玩LOL跳帧,今年4月份开始的,从120左右掉40,一卡一卡的?

  右边程序设置选择添加英雄联盟,然后看下面的功能

  理由:3重缓冲是一种图象处理技术。

  3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。

  理由:主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面

  高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。 游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约。

  开了之后,FPS会和显示器的频率接近,但是很不稳定,只能关了

  多显示器 混合 CPU加速 选单一显示器性能模式

  理由:明显提升FPS,这个小编是改掉了,原来是多显示器性能

  小编把灰度纠正关掉了,注意黑色字体的呐喊总是小编改过的

  其他的基本没变,纹理过滤—质量 小编改成高性能,原来是高质量

  显卡设置完毕,再看看电脑本身设置

  右键我的电脑——属性——高级——选择下面的性能——设置——调整为最佳性能——确定

  将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率,如果不是太卡就算了,毕竟桌面啥都没有很别扭

  桌面一定清洁,就是快捷方式尽量都去掉,越少越好

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我有两台电脑要经常连接打印机,但因为WIndows共享会经常出一些这样那样的问题,所以大象网开始打算买个打印服务器,但看了看别人所谓的打印服务器无非是OpenWrt 和梅林固件,所以突然想到多年前我还有个Raspberry PI B,虽然也没有搞成功,不过是因为驱动的问题(我的打印机是三星SAMSUNGSCX-3401),所以这才有(也是为了打印)。

这个过程中可能需要我们同意安装一些依赖包,按键盘“y”即可。

安装驱动和cups,我们可以看到这个驱动有hp,好像这个SCX-3401打印机就是hp代工的,因为官网有驱动可以下载,不过没什么卵用。

这样cups网页就能被其他网络访问了,接下来修改访问权限,比如的局域网IP为192.168.1.*,只让cups服务器被局域网的机子访问,按照下面修改。

nano 下编辑保存快捷键ctrl+x,再按键盘y,再按键盘Enter,然后重启cups服务。

现在我们要在CUPS打印服务器内中添加打印机,我们在浏览器中输入“https://树莓派的ip地址:631”,进入cups管理页面,点击Administration,输入账户密码,账户为pi,密码是你树莓派的密码。

如果没有出现你的打印机一定是你没有给打印机通电,通电后刷新这个页面就可以了,一定要选择“Share This Print”。

下一步操作即可,但这个打印机驱动列表没有我的打印机,按照网上的说法随便选择一个型号类似的,我当时选择的3200,是不行的,还需要添加PPD文件,我从官网上下载的提取出来不行,国外官网下载的提取出来也不行,最后添加打印机什么都正常就是打印测试页面,能听到打印机内部会动几下,不过就是不打印。

最终我找到了这个3400的PPD文件,会打印cups内部的测试页面,但比如我打印其他文件也会打印这个页面,这就尴尬了。

如果继续下一步的话,就是复制打印服务器中这个打印机的URL地址(去掉https中的s),然后在Windows中 添加打印机,不过我机器默认状态下就直接显示打印机了,就是不能打印~~~

友情提醒:主要就是Linux 的打印机驱动很……,在安装打印服务器的时候一定要先查好自己的打印机型号是否有驱动!!!

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