怪物猎人ol武器怎么升级

怪物猎人ol艾露猫增加资质方法是由快吧小编给大家带来的,艾露猫的资质不能升级,只能升级等级,由于超过2人组队随从猫不会同行只会提供支援技能,下面随着快吧小编一起来看看吧。

怪物猎人ol艾露猫增加资质方法是由快吧小编给大家带来的,艾露猫的资质不能升级,只能升级等级,由于超过2人组队随从猫不会同行只会提供支援技能,下面随着快吧小编一起来看看吧。

艾露猫的资质不能升级,只能升级等级。

上由于超过2人组队随从猫不会同行只会提供支援技能,所以猫的性格和攻击方式变的并不重要。只要将艾露猫练到相应的等级就能学会对应等级的支援术,而绿色品质的艾露猫比白色品质开始多一个吹笛技能槽,但是由于上不了场也没有太大的影响。

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怪物猎人ol地图采集点

《怪物猎人Online》(日文:モンスターハンターオンライン,简称MHO)是由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏代理运营的一款次世代动作类网络游戏。于2015年4月21日开启觉醒内测。 ...

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如果您有如下1~N个特质:

时间不多/财力充足/热衷竞争和攀比/喜爱网游的社交感/画面至上/对游戏素质本身无高要求

那对您来说怪物猎人OL是能玩的,祝您玩的开心,理性氪金。

这个答案我不想写的更刻薄更发力了,这是我的温柔,希望各位OL玩家能感受到。

但我就多说一句:怪物猎人OL,以怪物猎人系列标准来看,是绝对不合格的

真正的怪物猎人是什么请看本人其他答案

有人赞容我再感慨两句,今儿个和不少知友友好讨论了一轮OL,我真是......

有人告诉我,腾讯已经很努力了,国产游戏就这个环境,不搞商城+收费是不行的......

他们说,OL这个游戏,能玩啊

得嘞,我们的玩家再这么绥靖下去,也活该在这垃圾场里越陷越深。

我哪一句说反对网络化,反对商城道具收费啦?

那铺天盖地的软文水军恶意营销我都懒得提,我理解,大环境嘛,市场部的锅嘛。

我的要求就很简单,好游戏的标准不是什么”能玩“

是”好玩“才对吧!商城收费无所谓,道具无所谓,软文无所谓,营销都无所谓。

玩家自己不觉悟,不用钱包和脚投票,那就别怪资本逐利,把你们当韭菜割。

请你们对的起自己玩家的身份,如果你们是。

尊重这东西,是要靠自己去争取的,别指望厂商施舍,他们骗了你们的钱,还偷笑呢。

我忙着去打异名写SOLO攻略了,我得对得起我那个答案50来个赞,10来个收藏。

看完这么多答案,好多大反转啊。

个把月过去了,那几位说可以当高清化单机猛汉玩的,你们还敢更新答案吗?

作为怪物猎人X知乎第一吹(自封)。

我看到基友叫我玩OL的时候,是傲娇的。

试问,有几个猎人能抵抗猎友的召唤?

跑去网吧默默建人物,毕竟,这么多”猎人“都说了,不玩没发言权不是。

不想在家装全家桶啊伙计。

一开始真是惊艳啊我擦。

这妞这花这猫这光,我喜欢!

这视角转换,方便,我喜欢!

可是这玩着玩着怎么就不对味呢。

有人说,OL画质是真的好,X画质是真的烂。

我怎么觉得,OL就是个高清贴图游戏,X是个匠人制品呢?

举个最简单的例子,你们OL一瓶回复药下去,怎么就是一坨廉价绿光呢?

玩过X的来说,什么水平的细节?

这么些年了,OL的特效细节怎么还是2G水平呢?

X中雪山冰海的冰层次第感,不开3D都能看到。

你大OL地图细节除了一个靠引擎砸出来的光影,还有什么?

更别提阴影细节做的还不如一个掌机游戏。

哦差点忘了,OL那攀爬动作......

这些细节一发现啊,那就跟吃米饭嗑一嘴沙子一般感觉,膈应。

斩味这个词由一个号称官方中文的游戏说出来,怎么一股子同人味儿呢?

还有XX玉,XX玉,XX玉。骗情怀呢?

中文化做的还不如盗版汉化组。

还有人说什么动作硬派,那移动收刀,那开了二倍速外挂的快跑,我是感受不到操作感。

你们一定是用灵魂在感受,一定是。

再看看各种VIP,各种XX之心路人皆知的游戏经济系统。

充钱不是不可以,搞这么露骨是不是吃相太难看了点儿啊?

AI什么的,更是不能比。

这游戏就是个互砍游戏,什么前摇,什么后摇,什么出招规律,什么算刀定龙车。

得了吧,就是一群人群殴而已。

天赋,奥义,强化,哪一个不是槽点满满。

腾讯弄了一个花架子出来你们就被忽悠了,我也被忽悠了。

现在就送OL一个断语:金玉其外,败絮其中

配合充斥各个角落的“狩魂”文案,挺讽刺的。

我就问各位猎人一句:这样的游戏,这样的环境,

我没有看到做游戏的匠心,就看到披着一张怪物猎人皮的圈钱作。

我始终坚信,真正的好游戏,是重视玩家反馈,不把玩家当傻子耍的,用品质和细节说话的艺术品。玩这种游戏,是跟同好的交流,是情怀,是享受。

而不是这种货色,用着恶意的营销,披上光鲜靓丽的外衣,用诱导性消费利用人性弱点圈钱的毒品。你们玩的其实就是虚荣,是攀比,是所谓的社交,唯独不是游戏。

这种作品也能被称为怪物猎人?真是侮辱。

我这答案肯定是要被踩下去的,不用想。

你看我通篇不提我玩了多少小时的猛汉,因为是不是老猎人根本不是重点。

你看我也没提我玩了多少年的魔兽,因为是不是网游玩家也不是重点。

重点只有一个,我是一个游戏玩家。

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昨天收到了一份来自TX的问卷调查,看来是想知道为什么我不再玩了。我不知道有多少猎人已经出坑,但是既然能到出调查问卷的程度,看来玩家流失并不在少数。但是说实话,从问卷调查中我没看到诚意。所以我就想,在这里把调查问卷中没写到的东西都写出来,从一个玩家的视角来写一些东西。文中可能会有大量的比较,没办法,毕竟怪物猎人不是只有一作。


我想,怪物猎人OL(以下简称MHO)的玩家有绝大部分都是从psp,3ds转战而来。自从TX公布收购了卡普空公司在中国大陆发行怪物猎人网络版的版权之后,无数玩家翘首期盼,渴望在网络中与自己的好友共赴猎场,体验狩猎的乐趣。当时是二零一三年。是的,首先这个游戏跳票了三年有余。好在,玩家们的热情并没有因为跳票而衰退,毕竟大部分的玩家都对厂商跳票习以为常。一般来说,厂商跳票是为了进一步优化游戏带给玩家的体验,以最完美的状态展现给玩家。然后收玩家的钱(这句删掉)。

后来MHO开始内测,内测时期的火爆程度确实令人欣喜,未能抢到内测资格的我天天关注着游戏的进展,已经迫不及待了。几乎在第一时间,游戏公测之后我就扛起了武器杀入了MHO的世界。嗯,带着我玩2G和P3的经验。。

从画面上来讲,没得挑,全特效下,阳光照在树林中的光斑和阴影相映成趣,十分舒适,场景地图细节比较细腻,十分不错。如果硬要指出画面上的不足,那么我只能说画面很多地方都给我一种油腻的感觉。速龙王身上的鳞片是反光的!盾蟹双螯上的甲壳是反光的!鬼狩蛛破壳之后的肉是反光的!沙龙王全身都是反光的!河狸兽的甲壳上是反光的!= =,光板无毛的地方都是闪光的……听说MHO出角龙了,我能想象一下巧克力做的角龙是什么样子么~

然后是打击感,我觉得,打击感是一个能够影响游戏体验的很重要的因素,其中涉及到的东西很多,包括怪物的肉质,武器的斩味,这里我直接说结论吧,MHO给我的体验是,感觉就像在砍空气。是的,连砍棉花的感觉都谈不上。你拿刀砍棉花包还能感觉到棉花的压力呢。掌机中的MH,砍怪的感觉根据怪物的肉质和武器的斩味不同,打击感也不同,比如你用一把蓝色斩味的太刀,打一只村任务的轰龙,当武器是满斩味的时候可以说是削铁如泥,当武器降到绿色斩味的时候依旧能砍下去,但是能有一种砍到肉的感觉,武器在怪物身上稍有停顿,然后斩了进去,这就是打击感,MHO把弹刀系统粗暴的分成了“砍得动”和“砍不动”,砍得动的部位与砍空气时候一样,没有任何阻碍。这里也许是我的错觉,但是我也玩了一段时间,打了不少怪物了,不应该每次都是错觉吧。锤子的打击感还不错,起码比太刀的打击感强。

碰撞体积,不得不说MH2G由于建模的原因,碰撞体积是有缺陷的,众所周知的“次元铁山靠”就是最经典的一个。但是就算2G的建模粗糙,玩的时间久了,老猎人也能找到这个怪物的安全距离,“了解”是无伤的前提。甚至还可以利用碰撞体积来去除自身的不良状态。比如说毒怪鸟在闪光之前,有经验的老猎人就会钻到它的两腿之间(不是我话脏是你们心不干净~)利用闪光之后的步伐快速摆脱眩晕状态。但是这个小技巧,在MHO中不可用。原因在后面会提到。

网速和服务器:既然是网游,那么网络的好坏自然是关系到游戏体验的绝对因素。然后也许是我自家的问题,一到用网高峰时,游戏的ping值就直线上升。但是这个问题是我入坑一两周之后才出现的,所以我不得不考虑是不是TX的小霸王出现了问题……

经验上限:就是玩家说的“锁经验”。这个可能带有一定的个人喜恶,我本人非常讨厌锁经验的网游。锁经验就表示你今天只能升到固定的等级,也许你今天时间充裕,那么你今天早早的升到封顶其余的时间没事做;明天你累死累活忙了一天,回到家你还要给你的人物升级,不然你就落下朋友一级,朋友能打的怪物你不能打,朋友能做的东西你没法做。长此以往,上班族的等级就不如那些每天都泡在游戏里的人,势必会造成玩家的流失。

二:社交系统与经济平衡

刷喇叭:对不起我想吐。看过一个知友写的答案,具体出自哪个问题忘记了,里面有关于刷喇叭的描述:某游戏一个世界喇叭50RMB一个,土豪在世界频道刷了一个喇叭“CNM”,对立公会的会长刷了三个喇叭“C”“N”“M”一个字就是50块,我等屌丝给跪了。

问:“MHO这游戏的好友有什么用?“我的回答:”偷菜。“不愧是TX!一个怪物猎人玩出了QQ农场的感觉~!更要命的是,你等级不够还不能偷高等级朋友家的菜!是的,你的等级不够连偷菜都不让!

也许是游戏厂商对通货膨胀十分忧虑,游戏中的Z币获取渠道非常的有限,而且数量也非常少,据还在玩的朋友说,后期的Z币根本不够用。而且在游戏中,厂商把所有的必备物品拆得非常碎。拿合成配方来说,一个配方买一次,而且不到等级不能买,一把武器9个天赋技能,一个天赋技能用三个天赋书可以点满,一把武器27本天赋书,天赋书残页需要打特殊的任务才能获得,也就是说,在MHO中,你对武器的选择很重要,因为你几乎没有用全武器的可能。

在掌机版的MH中,不同的怪物需要不同属性的武器去应对,从前打怪,打什么怪,先看一下弱点,弱水啊,好的,拿上我的水属性去了,看别人都没有水属性,好开心,可是打下看结算,都没上第三,后来发现原来是有强化武器这说法啊,慢慢的发现我做的多把属性武器都弱爆了,我只要一把武器,那就是强化+40,突破+30伤害上去基本就是速刷了。然后就是强化率和突破率。说起几率也就有了”垫刀“这么一说,懂的人自然懂……

终于说到重点了哈?购买1次360天和1次90天的卡即可升级到VIP4享受服务,仅需200Q币上下,就能够获得包括猎场经验+20%、海量额外仓库和会员礼包等比较优厚福利。

各项VIP服务的内容:

  额外增加10格仓库

  (会员成长值需到150)

  VIP1会员所有权限

  额外增加20格仓库

  装备强化优惠次数+3

  护石精铸优惠次数+3

  (会员成长值需到380)

  VIP2会员所有权限

  (会员成长值需到900)

  VIP3会员所有权限

  猎场补给商店每日开启+1

  额外增加50格素材仓库

  商城道具95折优惠

  护石精铸优惠次数+5

  (会员成长值需到2200)

  VIP4会员所有权限

  狩猎时限+10分钟

  额外增加50格道具仓库

  (会员成长值需到4800)

  VIP5会员所有权限

额外增加100格素材仓库

  价格:138~228元/套(永久)

  时装也是目前《怪物猎人OL》中另一个主要收费点。在《怪物猎人OL》中,目前出售的时装,均是纯外观的展示,并不带有任何属性和效果。

  目前对所有玩家开放购买的时装有皇家火枪手套装、福尔摩斯套装、鬼魅巫师套装、暴走红莲套装,另外还有QQ会员、豪华蓝钻以及心悦会员的专属时装。

  猫车票是《怪物猎人OL》中增加的新道具,可以增加游戏中的猫车次数,相当于其他网游中的复活币,需要在猫车次数全部耗完之前使用。

  收纳之书是《怪物猎人OL》中用于扩充仓库格的商城道具,售价为100点券(1元),扩充的仓库格越多消耗的收纳之书也越多。

  持续时间5分钟,可以抵挡一次致命伤害,并且回复50%的体力。

  持续时间5分钟,提升耐力上限50点,并提升体力的自然回复速度。

  宗师砥石、 大师免疫药剂:心(免疫毒、麻痹、睡眠)、大师免疫药剂:智(免疫闪光,吼叫)(ps:我发现克制毒怪鸟的利器了!)、大师免疫药剂:体(免疫风压,地震)、心眼药剂(mlgb)、突破保护石……我实在是写不完了。

粗略看了一眼,负面效果免疫,心眼这两项果然入了道具商店,呵呵……

不行了,我真的错了了。我真的不该相信TX是个良心游戏厂商。

(穷B,爱玩玩不玩滚。)

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