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原标题:SensorTower:《英雄联盟》手游上线至今获1200万次下载 收入超过1000万美元

10月27日在日韩和东南亚上线之后,备受期待的《英雄联盟》手游于12月8日和10日相继登陆中国台湾、越南、大洋洲、欧洲、中东北非等地区应用商店。Sensor Tower商店情报平台显示,截至12月16日,该游戏在全球App Store和Google Play获得1250万次下载,吸金1050万美元。

在《英雄联盟》手游已经上市的地区中,首周下载量排名前五的市场为越南、印尼、日本、土耳其、俄罗斯,其中越南和印尼的下载量均接近70万次。在日本,该游戏连续一周称霸App Store手游下载榜;在韩国则连续16天位列双平台手游下载榜榜首。在东南亚六国,该游戏在App Store手游下载榜榜首连续停留的时间超过8天,在Google Play手游下载榜Top3连续停留的时间超过9天。

首周收入方面,排名前五的市场为中国台湾、韩国、日本、泰国和德国。来自中国台湾的收入超过56万美元,平均每下载付费达3.2美元,大幅领先于韩国(1.4美元)和日本(1美元)。尽管游戏尚处于open beta阶段,亚洲玩家已经显现出高于欧洲、中东等地玩家的氪金热情。

在已公开测试的市场中,累计下载量排名前三的国家为印尼、菲律宾和韩国,分别占总下载量的12.4%、11.7%和11.4%;收入排名前三为韩国、泰国和日本,分别占总收入的19.7%、12.2%和9.6%。

《英雄联盟》手游能否成功打开西方MOBA手游市场?

尽管《英雄联盟》手游尚未在中国、美洲和印度上线,但在其他地区已引发玩家试玩热潮,尤其是电竞氛围浓厚的东南亚市场。不过,该作能否撼动东南亚现有MOBA手游霸主的地位,成功撬动美国和欧洲市场,抑或承接其PC玩家在移动端的碎片娱乐和社交需求?相信在不远的将来,市场将给我们答案。

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  12 月初,国内二次元视频网站 bilibili 以 8 亿人民币天价,一举击败斗鱼、虎牙、快手等实力平台,成功竞拍到未来三年中国地区英雄联盟全球总决赛的独家直播版权。

  8 亿元,如此高的价格令人咋舌,让人不禁联想:“敢投这么多,游戏直播那么赚钱吗?”

  据虎牙财报显示,2019 年 Q3 虎牙的总净营收为 22.65 亿元,同比增长 77.4%,经调整后的净利润为 1.232 亿元,与去年同期的净利润 5680 万元人民币相比增长 117.1%。

  游戏直播固然赚钱,但是从 2019 年 3 月,大概能算游戏直播前三的熊猫直播宣布关停来看,国内纯游戏直播平台在经历洗牌之后,已经容不下 No.3 玩家。

  根据艾瑞咨询发布的《2019 年中国游戏直播行业研究报告》数据,从中国游戏直播平台的市场规模和用户规模的增长曲线来看,年增长率从 2017 年的 188.5% 放缓至 2022 年的 18.6%(预测数据),市场规模逐渐接近天花板。

  在这种情况下,在 2018 年,中国各游戏直播平台(平台中游戏直播内容占70%以上)纷纷出海捞金。 2018 年也由此被称为“中国游戏直播出海元年”。 

  但海外,对游戏直播来说,是个好市场吗?

  6 家出海 2 家关停 4 家扎堆印尼和巴西

  从上表可以看出,Nonolive 是几家中较早出海的游戏直播平台。2018 年年底的时候,被斗鱼收购。其余平台都是在 2018 年扎堆出海。经过一年多的发展,在海外发展的几乎都是国内头部平台。

  据笔者了解,2018 年中国出海的 6 款游戏直播平台中,Fluxr 已悄然停止运营,而 IGG 的 StreamCraft 也于 11 月在应用商店中下架。其余 4 个平台依然在运营中。

  关停的原因有很多,例如产业链上下游还不健全;包括网络、支付在内的基建不完善;新兴市场用户消费能力不够等等。

  换句话说,目前游戏直播出海,只有中国游戏直播的头部平台还在海外战斗,且已有 2 家大厂的游戏直播平台停运,这释放了一个信号,那就是游戏直播出海,貌似并不好做。

  剩下的 4 家怎么样?

  笔者根据白鲸研究院数据,对还在运营中的 4 款游戏直播 App 在 2019 年 11 月 Google Play 中的下载 Top5 市场进行了梳理。

  几个平台在最初出海时,将市场都定在了东南亚,而后又不约而同地拓展到南美,巴西是个高频出现的国家,另外还有印尼和越南。

  目前,中国游戏直播出海,还是“主攻”新兴市场,也就是相对来说容易被啃下的市场,处于相对初级的阶段,与 Twitch 等海外巨头相遇,估计还有段时间。

  下面看一下在最大的 2 个市场印尼和巴西,这 4 款游戏直播平台近期的情况。

  相较之下,Sensor Tower 数据显示,以中国为主要市场的虎牙 iOS 在 2019 年 11 月的全球月流水为 100 万美金,斗鱼为 90 万美金。

  印尼:流水做得最高的游戏直播 App 进不了畅销总榜 Top100

  Google Play 印尼娱乐类 App 应用指数排名(考虑过去28天安装和活跃用户等因素后排名)

  巴西:虎牙 Nimo TV 活跃度和畅销榜排名超过 Twitch

  Google Play 巴西娱乐类 App 应用指数排名(考虑过去 28 天安装和活跃用户等因素后排名)

  而在巴西市场,无论是从平台活跃度、还是流水来看,Nimo TV 应该是表现最好的游戏直播 App,其排名超过了 Twitch。

  在印尼市场表现较好的 Nonolive,在巴西的表现却不太乐观。自 11 月 21 日起再未进入过巴西 Google Play 娱乐类应用畅销榜 Top50。其他 2 款 App 成绩也不理想。

  从上面的数据,能够看出几点:

  1、主打新兴市场的移动端游戏直播出海的流水很低,远低于国内。

  2、在印尼和巴西2个主攻市场,做得最活跃、成绩最好的应该是虎牙的 Nimo TV。

  3、Nimo TV 能够长时间打入 Google Play 畅销总榜 Top100,与印尼相比,巴西貌似是更有希望被打开的移动游戏直播市场。

  4、海外头部平台 Twitch 在新兴市场移动端的表现还不如出海 App。但在美国,情况相反。

  游戏直播App出海,下一步怎么走?

  新兴市场用户付费习惯不成熟,成熟市场干不过巨头,游戏直播出海面临着两难。那么,这些游戏出海直播平台还在投入吗?

  笔者查看了下目前成绩最好的 Nimo TV 在巴西的月新增下载数据,发现 11 月该 App 在巴西的下载量为 811400 次,较十月下降了 16.96%。

  可以看到,Nimo TV 在巴西的新增下载量和日活用户都在下降,可能是在平台宣传投入方面有所保留,也可能是受电竞赛事结束的影响。但整体来看,Nimo TV 依然在投入。

  为什么在明知收入不多的情况下还要继续投入呢?据笔者分析,原因有二:

  首先,新兴市场有着众多的年轻游戏人口,PC 渗透率不高,市场有活力、又避开和巨头的竞争。而且,从 Twitch PC 端每日千万级访客和游戏出海直播平台 PC 端每日最高十万级访客的数据来看,如果做游戏直播出海,也只能继续在新兴市场深耕。

  其次,印尼和巴西是中国游戏出海的 2 个重点市场,且近年来也出现了流水很高的出海游戏,如《Mobile Legends》《Free Fire》,又如《圣斗士星矢》在巴西一直稳居畅销总榜 Top10。鉴于背后资本关系,有可能搭成游戏、直播和电竞的铁三角。

  除了面临巨头已经占据了全球绝大部分市场之外,游戏直播出海面临的另一大变数可能是同样来自国内的短视频平台。

  2019 年 7 月,快手站内游戏直播移动端日活用户超 3500 万,这一数据超过了斗鱼和虎牙两者之和。

  甚至,更恐怖的是,2019 年 12 月快手公布的截至 11 月底的数据,又增长了 1600万,在整体市场规模增速放缓的大环境下,这一成绩令人咋舌。

  同样,游戏直播出海的重点市场,巴西,也是快手最重视的海外市场之一,在圣保罗设立办公室之外,也长时间盘踞在 Google Play 巴西免费总榜 Top5。

  据外媒 12 月份的报道,快手在巴西的日活达到了 700 万,未来启动直播业务,对出海的游戏直播平台又将是一波不小的冲击。

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如今,大家期待已久的《英雄联盟手游》国服已经于上个月开启了超燃测试,预计在这次测试结束不久之后就可以正式上线。


不过另外一款手游《云顶之弈》国服的进度却要一直落后于《英雄联盟手游》国服,这款手游也一直让不少休闲玩家都翘首以盼。

虽然《云顶之弈》手游国服进度一直很慢,但官方却找到了补救的办法,推出了另外一款代替游戏——《金铲铲之战》。


据了解《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

而除了延续经典的玩法之外,《金铲铲之战》还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容。

此外,官方还针对移动端的操作特点,对《金铲铲之战》进行了一系列体验改良,包括独立的装备合成推荐系统等,更加适合手机端的操作


《金铲铲之战》在上个月正式开启了预约,而就在近日,《金铲铲之战》手游现已登陆App Store并开启预订,预计将于2021年8月26日推出。

同时这款游戏不光在国内引起了不少人的关注,在海外也吸引了非常多的眼光。


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