魔法门6克里格斯城堡怎么过?






按下F键后,出现:Making item number对话框,然后输入数字代码,即可得到想要的物品。其中:1-119为兵器和盔甲,120-159为戒指、护身符和权杖,160-196为药材与药剂,197-199为金币,200-298为魔法卷轴,299退出游戏,300-398为魔法书,399退出游戏,400-414为神器,415-429为宝物,430-499为各种物品(包括任务物件),500-549为消息卷宗,550-580为各种钥匙和任务物件。 

按下J键后,出现:[*]Goto Where?1to67对话框,然后输入下面的代码就可直接到达该地。其中*为当前所在地的代码。


玩游戏最忌修改,只有你自己亲自打出的成果才是有意思的,修改没有必要.看过许多人说玩这个游戏用了几天,这也没有意思.这个游戏强调的是意境,被大耳怪追着满街跑也是游戏的乐趣之一,无敌是种高处不胜寒,打完关底后一进游戏就退出的落寞你不会不知道吧,那是一种什么味道?空有一身本领,英雄无用武之地而己!
关于这个游戏还有好多话题,这是一个时代的产物,不是现在的网游


六代,最好的游戏之一!
最好用的魔法之一,满地开花!
最变态的法术,怪物复生术,在飞龙沙漠中把龙复活后再打一次!无尽经验是这么来的!


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要方尖塔的所有地址~... 要方尖塔的所有地址~

魔法门VI攻略(1)-资料篇

兄弟我玩MM6两个星期,目前才23级完成了7、8个任务逛了8、9个城市;又好久没看游戏杂志上的攻略了,不过可以想象定是铺天盖地。据以上两点原因,故名补遗,若有雷同疏漏错误,尚请海函。

白-运气;黑-防魔;红-力量;橙-智力;紫-速度;黄-准确;绿-耐力;蓝-个性;魔法-防魔;?-防火;

【绿=蓝+黄;橙=黄+红;紫(疗毒)=红+蓝】
智力=(橙+蓝)+蓝〖-5力量〗;个性=(绿+紫)+蓝〖-5速度〗
准确=(蓝+紫)+黄〖-5运气〗;运气=(蓝+绿)+紫〖-5准确〗
力量=(红+橙)+红〖-5智力〗;速度=(黄+绿)+红〖-5个性〗
耐力=(绿+橙)+黄〖-1上述六项数值〗
【以上黑色药水每人只能喝一次;另有(黄+橙)+绿,可恢复正常年龄,-1上述7项数值】

新索匹格-2运气(无限);自由天堂-2力量(8次);银湾(港口)-2准确(7次) & 2速度(7次)布特雷格东岛之东北岛-2智力(无限);布特雷格西岛之东南岛-2个性(无限)
【以上不包括喝了中毒、死亡等的泉水喷泉】
【喝时属性值《=14且未在神庙里加过属性值;可无限喝的泉水,每星期为8次】
【假如你为加属性值而不怕死,那么找死前先存钱;新索匹格门口的井每死一次可得¥100】

1月-力量(布特雷格西北岛);2月-智力(浓雾);3月-个性(银湾西北岛);4月-白帽5月-准确(自由天堂西部);6月-速度(幽灵沼泽东部);7月-运气(新索匹船坞之东北岛)8月-防火(克里格斯火山口);9月-防电(铁拳中偏西);10月-防寒(克里格斯山脉中北部)11月-防毒(阿尔摩斯西南岛);12月-防魔(布莱克西北岛)
【要激活神庙,必须先在铁拳城堡不过桥的山上找到“先知”】

飞龙沙漠(东部小岛)-加20“所有”数值【在新索匹格可直接传送】

1、人选:游侠、弓箭手、牧师、巫师
【这样所有魔法均可有两套,在防御、攻击、治疗等方面都较有利】
【不选剑客及僧侣,原因如上;此外虽然剑客命长且升级容易(相对于弓箭手)但不利于长期作战】

参考永久性泉水及黑色药水的资料后,可以作以下分配:

【由于黑色药水+15-5的关系,而最小数值又是1,故在合理安排下可获得额外点数】
【喝永久性泉水时,双数可到16,单数只到15(虽然15、16是一个级别),也请注意使用药剂桶】
【以上分配以力量和魔力为基本,以平衡为主要目的,防止经验相差太多;如有不当欢迎讨论】、

游侠:长剑、灵魂、盾牌、锁甲=>洞察、拆卸、经商
弓箭:弓箭、空气、战斧、火系=>鉴定、修补
牧师:锤棍、肢体、灵魂、心智
巫师:匕首、火系、水系、空气
【以上选择基于价格;土系魔法在初期无甚用,故巫师选空气魔法】
【冥想比不上一门魔法及两本魔法书;一般在10级以上可考虑苦练冥想,此外冥想大师需30个性】
【洞察与拆卸应在一起;经商术大师需30个性而鉴定大师要30智力,为尽早成为大师故如此安排】
【巫、牧两人责任重大,除经商术外不易再学别的;巫师打开始就应苦练水系,在成为大师前不要考虑别的技术,把所有马蹄铁都给他吧;牧师则需在所有魔法中均衡考虑。】
【在辅助技术中,每人都应学会经商术,20级开始可考虑让每人成为经商专家,因为训练费很大】
【所有能学得魔法、兵器、盔甲(尤其是锁甲)都应学会。魔法得重要性不用多说,而一件顺手的“专用”兵器也不容易得到。究兄弟个人而言:魔法>盔甲>兵器,而兵器的侧重点就如上述个人的初始技术。弓箭是每人都要学的】
【还有问题?且看魔法门VI攻略补遗(2)-喝水篇】

买:盔甲-新索匹格、浓雾(系数150%)
兵器-新索匹格、布特雷格(系数150%)
魔法-新索匹格、浓雾、布特雷格(系数150%)
卖:盔甲-新索匹格、浓雾(系数350%)
兵器-新索匹格、布特雷格(系数350%)
魔法-新索匹格、浓雾、布特雷格、银湾(系数350%)
【兄弟当年估算了一下,每级普通经商术可还价7%。所以7级经商术大师可在150%的地方平价买东西,但卖东西在所有地方都会吃亏,除非你雇了二名骗子。还有,买魔法、学技术及训练时,每级经商术约可还价5%;在小的旅行类店里,每级经商术还价更多。当然,上面只是估算,被“暗算”了的话,可别找我,切记!】
【缺钱吗?在新索匹格买东西,再天赋魔后力去新索匹格等地卖了。兄弟我已赚了好好多好好多了。在没有NPC的帮助时,你的游侠应至少是5级经商术专家,而你的巫师应至少是6级水系专家。一旦到达水系大师时就可以点化武器了,这也是兄弟建议每人都学全所有兵器并尽快使巫师成为水系大师的原因,而且不成为水系大师,你还得雇个开门的,一天只开一次居然要20%的钱,大大地吃亏。不过由于有“极品”兵器、盔甲,而这些“极品”又有些缺点,所以兄弟我又建议兵器也得有侧重;在盔甲中,初期最易得到且相对都能达到点化要求的,就是锁甲,所以游侠也应学锁甲。】
【当你成为光明魔法大师后,就可用“点石成金”,比卖合算多了】

新索匹格:心智-前3种;肢体&灵魂-前4种;元素魔法-前4种
战斧;长矛;锤棍;长剑;匕首
经商;洞察;拆卸;鉴定
浓雾:水系&火系&空气-前7种
棍棒;皮甲;锁甲;盾牌
健身;交际(不要学);学习
铁拳:灵魂&心智&肢体-前7种
弓箭;钢甲;锁甲;盾牌
银湾:土系-前7种;光明-前6种;肢体&灵魂&心智-前8种
白帽:元素魔法-前8种;暗黑-前6种
布莱克:光明&暗黑-所有
自由天堂:灵魂&肢体&心智-所有;元素魔法-所有
【理所当然不可不戒的,魔法越全,价格系数越高;兄弟我估计在自由天堂买书想少吃亏的话,得12级经商术大师(估计不会有人这么干吧);还好在NWC的总裁(?)办公室里可找到一本地狱烈焰,其它就祈祷开箱大捷吧。另外,在浓雾镇银色兄弟会的电影厅(?)里还有一本霹雳寒冰,可别多买了。】
【在新索匹格、浓雾、铁拳可学全所有的兵器、盔甲及辅助技术,上面列出的是价格最便宜的学习地方;不过,虽然皮甲在浓雾学最便宜,兄弟还是建议在新索匹格学习。上述三地除魔法外,其余价格相差不大。】

【兄弟也不太清楚点化物品的关键。下面的经验谈,细微处尚略有差错,我也不太明白】
点化要求:武器>=¥250、其它>=¥450;被点化的东西未被点化过【废话!】
点化时间:中午、子夜、春秋分、冬夏至为最佳
点化价值:古董类=本身价格×10;魔法类=本身价格+所含法力×10;其它=?
【举例:¥500的月光戒指->古董类时为¥5000;防毒+11时为¥1600】
【所以古董类配大师级“点石成金”,怎么想也不会缺钱。】

新索匹格:《=15;布特雷格:《=20;浓雾:《=30;银湾:《=40;白帽:《=50;
自由天堂:《=60;克里格斯:《=80;布莱克:《=100;天堂谷:《=120;铁拳:《=200
【一般情况下,能训练的等级越高,价格也就越贵。不过兄弟建议第一次训练安排在铁拳,因为铁拳有拆卸术专家训练,而新索匹格废庙里的装骨古骨娄的笼子拆卸专家5级或拆卸专家4级加洞察普通3级都有可能挨炸。当然还有时间上的原因,且看下面。】

1、所有NPC游民身份是随机的。RELOAD后,人物就会变化,可利用此来雇想要的NPC。
2、除少数几个地点外,大部分宝箱里的东西在……的时候就确定了,RELOAD也没用。
3、善用地图,所有城镇均是方块一个,全部逛一遍至没有黑色覆盖为止。
4、得先步行去过自由天堂或银湾,否则马车及船的路线不会全部开放,传送除外。
5、善用两种传送魔法,战前补充各类数值和等级,最好的是在NWC里,+256所有数值。
6、战斗时,瞄准怪物下巴至头颈间的部分,命中率会提高,所以备个CAD鼠标最理想。
7、上下坡、出门别走太快了,小心跌死;小心被夹在两柱子间进出不得。
8、在地下城里开门时,请先进入回合制模式,免得一开门就被怪物打死。
9、搜索、找人、拣东西,也先进入回合制模式,可节约时间。
10、在回合制战斗中,可通过物品栏切换到其它人,可利用此来实施即时修补、鉴定等。

一共15个地区每个都有一个的都得找一般你学个飞行奇术地图全开就看得到了,最难拿的是天堂谷,隐士岛,甜水镇,飞龙沙漠这四个

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战斗问题:A-在找到宝石蛋的地方前有一扇门,好像桥前的墙不点,门就打不开。
     B-城堡里一些箱子是嵌在墙里的,魔力鹰眼无法发现,请仔细搜寻。
战斗结束:回克里格斯“金钱to经验”的井旁的屋子交差;在自由天堂神使处放ε
【如果是8月了,在克里格斯城堡旁加防火。】

    战斗目的:发现方塔尖及返老还童泉;发现羊鸣庙
    战斗准备:多存盘;并建议由飞龙沙漠向西前往
  战斗过程:隐士岛由主大路及一个岛域组成。主要怪物是巨人、海蛇怪及分布在水域上的海妖们。主大陆与飞龙沙漠及天堂谷相邻,步行时间5天;从铁拳做船的话21天。其中羊鸣庙在小岛上,一般会有5-6个超级巨人;在主大陆上,方塔尖与泉水离得很近,附近是巨人的集结地,有箱子两个。
  战斗问题:A-这是最让兄弟害怕的地方了,注意别同时与三个以上的超级巨人作战。以前大概提醒过,单个怪物的特殊能力在“感觉上”不易发挥,而(高级)怪物们又都是三五一群的,所以绕绕圈子是必须的。从这个意义上说,大面积魔法……兄弟基本不用。
       B-在很多情况下,请注意地形。直瞄类魔法的范围与弓箭相同,攻击上坡的敌人差点;而曲射类魔法如“毒云笼罩”,对付下坡的敌人差点;一家之言而已,切勿轻信!
  战斗目的:获得α;练练即时制
    战斗简介:很简单的迷宫;主要怪物为:羊鸣教僧侣、火元素、“陆战”魔鬼
    战斗过程:不多说了,记得在拿锣时点一下放锣的桌子,开始是“考验”会受伤,之后是“神庙”加数值,不过只能加一个人。此外,就请对照自动地图,床啦木箱啦是浅蓝色的,就点一下。
  战斗结束:回自由天堂卖锣;放α
【应该有90级EXP4,005,000的经验值或更高了吧,就去布莱克训练吧。】

【如果你还在雇导师的话,那建议此后应雇魔法大师两名了。】
【补充:步行的话,当然是故名思意了,飞行、水面行时均不能,只能从陆地上经过。】

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