守望先锋归来目前已知有哪几个英雄出现改动?

在全球依旧笼罩在疫情阴霾的情况下,守望先锋联赛(OWL)2022 赛季已于近日正式开幕了。这已经是 OWL 举办以来的第五个年头,从 2018 初始赛季的 12 支队伍到如今东部、西部两大赛区的 20 支战队,OWL 也经历了许多变革与挑战。

疫情导致很多电竞赛事无法线下举办,OWL 的 2022 赛季也依旧分为东部与西部两个赛区。其中西部赛区已于 5 月 6 日开打,而东部赛区中国队伍较多,因此推迟到了 5 月 20 日开始,并将整个东部赛程压缩到了只有两周时间。

▲今年依旧很难重现当年线下赛事的盛况

另外,由于《守望先锋》「归来」版本就快正式上线了,因此今年的联赛也直接采用了全新版本。除了大量英雄改动外,原有的 6V6 阵容变成了一坦二输出二辅助的 5V5 模式 —— 这对所有的教练与选手来说都是全新的挑战。

东部赛区正式开赛前,篝火营地受邀对东部赛区的几支中国队伍进行了一次访谈,包括成都猎人队、杭州闪电队、广州冲锋队、上海龙之队和洛杉矶英勇队。其中洛杉矶英勇队已在去年交由霖感电竞俱乐部(LGE)接手运营并落户南京,成为第 5 支中国队伍,还曾一度组建全华班,人气不低。

以下是整理后的五支队伍访谈内容。

受访者为教练 Moon 与输出位选手 Lip。

记者:龙队几乎每个赛季之初表现都不太好,教练能分析下原因吗?

Moon:其实与其说开赛初期表现不好,不如说是当时还没定好方向,还处于磨合期。方向定好了之后其实我不太担心,这个赛季选手们的状态还都不错。

记者:西部赛区这几天的比赛,在战术上有什么可取的地方吗?

Moon:因为比赛延期,就有时间看更多西部赛区的比赛了,但目前还是开赛初期,暂时还不太好说有什么可以学习的。

记者:有一种声音是现有版本教练对队伍影响很大,你如何看待这种看法?

Moon:其实这种说法我不太赞同。如果说之前版本的话确实是这样,但这次 5v5 了,游戏性质更倾向于 FPS 而不是 MOBA,选手个人的硬实力会在场上创造更多变数,因此整体来说教练影响力或许反而相对变弱了。

记者:铁拳加入坦克位之后,由输出选手操作是否可行?

Moon:输出位擅长铁拳的选手继续打坦克位可能会很快达到上限。队伍阵容安排算是一种博弈,输出打坦克的话,灵活性可能变差,对某些队伍或许奏效,但对我们可能没那么适合,我觉得原本的坦克选手去练铁拳反而更好。

记者:今年的主要任务就是卫冕了,教练觉得最大的压力来自于哪支队伍?

Moon:如果队伍把目标定位「卫冕」的话,这种思路和心态就很容易给自己很大压力。我们现在不会这么想,所有的队伍都是重新开始,都是在以挑战者姿态面对比赛。至于比较难对付的对手,现阶段还不太好判断。

▲OWL 2021 赛季总冠军,上海龙之队

记者:东部赛区赛程时间明显压缩了,这个赛程对选手和教练有什么影响么。

Moon:赛程时间比之前压缩这件事儿对我来说影响还是挺大的,事已至此大家也没什么办法,只能勇敢面对这种突如其来的变数。

记者:归来迎来了新英雄,教练觉得他的定位如何,会不会有选手使用?

Moon:索杰恩是第一个新英雄,我也希望新英雄能更多上场。但我们是在隔离时拿到的新版本,当时设备都不太好,还没怎么用这个英雄进行训练,目前还不太擅长,也没有太多可以分享的。

记者:选手可以通过练习保持手感,教练应该如何保持水平呢?

Moon:去年没有调整好工作和日常休息的平衡,训练挺累的,休息好了才能更好应对新赛季。其实我也没多想,按正常节奏好好休息,好好训练。只有新版本真正上线之后的训练才能达到效果,因此休息好之后在新赛季满血归来吧。

记者:主教练觉得「归来」和原有版本对团队思路最大的影响在哪儿,会尝试新体系吗?

Moon:最大的差别肯定是 6v6 变成 5v5,老地图变化感觉不大。但新地图的话,原有策略可能会有些变动,战术方面和其他队伍差不多吧,摸索前进。

记者:归来版本黑影的改动很大,lip 如何看待,黑影上场率是否会上升?

Lip:黑影的改版感觉没有之前好用,已经是个完全不一样的英雄了,我感觉上场率不会很高,特定阵容偶尔会出现吧。

记者:你觉得这个英雄哪方面还有哪些调整余地,希望怎样改?

Lip:一代的打法主要是围绕骚扰,「归来」版本这功能没了,但伤害变高了。如果黑影没有原本的技能,我觉得今后再怎么改也不可能找到原版的位置。

受访者为总监督阿牛、重装位选手 Guxue、输出位选手 Shy。

记者:杭州闪电队总监督这个职位是做什么的,和战队经理有什么不同?

阿牛:总监督负责整个赛训设计管理,让每个岗位都能顺畅工作。我也会跟着队伍一同训练生活,观察整个系统哪里有问题,与赛训组同步消息。

记者:你们是新赛季里成员最多的一支队伍,准备怎样发挥这个优势?

阿牛:目前名单有 9 名选手,不同版本可能上场会比较灵活,新血液也会给老队员带来一些活力。英雄池基本是全覆盖了,四位输出位会兼顾长枪、短枪,赛训组也会根据选手的特性制定不同打法。另外会根据选手各自的表现和配合排兵布阵。

记者:语言交流磨合得如何?

阿牛:语言交流在这个项目上肯定是非常重要,但其实它也不是全部,因为一个队伍最后的成绩还是要看综合实力的。就这个语言交流方面,我们赛训组也做了很多提前工作去提升,就比如说,首先根据队员本身的语言水平去制定了一套特定的沟通系统,在游戏中的交流会以英文和韩文混合的沟通方式为主,我们认为这是对他们最有效率的沟通方式。

另外一点也很重要,我们会在赛前做更多的沟通交流,去达到更多的共识。因为众所周知,中韩队员一起打的时候临场应对的沟通肯定会相对薄弱一些,所以我们也做了很多工作在如何提前达成更多的打法共识,精简他们在游戏中的交流。

除了精简游戏中的交流,为了提高我们训练效率,我们也尽量减少了浪费在翻译上的时间,就比方说我们的选手会议翻译以同声翻译取代了从前的交替式翻译。也包括一些非实时的沟通内容,我们也会应用到一些自动翻译的软件去沟通,以免说需要等翻译浪费时间。所以主要是在这些方面努力吧,我们从去年就已经开展一系列语言方向的工作。目前我认为队伍在游戏中基本交流方面也已经做得更好了,我觉得更多还是要看我们赛前的准备功夫是否有做充分。

记者:作为 OWL 的顶级重装,「归来」版本只有单 T,对 T 位玩家有什么建议么?

Guxue:简单来说就是对重装选手的要求更多了,要更多给输出与治疗位留出空间。现在对 T 单体输出的大技能变少了,因此大招的释放时机可能就更重要了。

记者:变成单坦克之后会不会有压力,对这个变化有什么想法?

Guxue:单坦克情况下坦克也变得更强了,操作机会更多,相比之前可能需要玩得更稳一点。

记者:Guxue 觉得「归来」版本还会有主副坦克这种说法吗?

Guxue:我觉得没有了吧,单坦克需要适应所有的坦克英雄。当然还是要看地图和队伍风格。

记者:新的输出英雄索杰恩能否成为核心人物?

Shy:是个很厉害的英雄吧,上场率应该会挺高的。

记者:重装减少,你作为输出是否有点不适应?有没有计划扩充英雄池?

Shy:多少有点吧,多多练习慢慢适应。英雄池方面,根据队伍需求来看吧。

记者:新英雄和其他英雄改动之后,Shy 你最喜欢玩哪个英雄呢?

Shy:索杰恩吧,觉得很新鲜,这个英雄的打击感也很强。

受访者为总监 Luke、输出位选手 Leave

记者:请介绍下新选手 Daizi 吧

Luke:之前我们社区里的朋友应该会比较熟悉 Daizi 这位选手。Daizi 选手对 OWL 来说是一位纯素人,在高校联赛里代表重庆邮电大学参与了多次赛事。之前最早的时候是 18 年成都猎人队水友赛中参与过。而因为去年线下赛活动的接触,我们将 Daizi 带进了成都猎人队的青训队,也是他第一次打职业。他之前的 ID 是 Riven,打法很大胆,Carry 能力很强,敢打敢拼,给我的感觉不像一个新人选手,去年他在 CNOC 也证明了自己拿到了两个赛季冠军,经过休赛季长达几个月的随队试训,最后我们选择将他留在了成都队。

记者:猎人队经历了较大的人员变动,现在大家适应得怎么样了?

Luke:适应得还不错吧,我们人数比较少,比以前更团结,更有整体性了。

记者:上个赛季取得了不错的成绩,这次人员变动挺多的,新赛季的目标是什么?

Luke:给自己定的目标肯定不会低的,但也会结合现实考虑。尽力吧,该努力的都做了,尝试一下能不能突破去年的成绩。

记者:猎人队受经费影响队伍有所缩减,教练组压力是否过大?

Luke:实际上还好吧,Yaoxie 也是老教练了,我们已经过了磨合期了。压力肯定是有的,但管理层也会帮忙分担,还是在可承受的范围之内。

记者:猎人队是否有扩充教练组的打算?

Luke:暂时没有这个打算,如果条件允许我会留住原团队的教练们。

记者:Leave 如何看待机动推进模式?

Leave:就是个快节奏的地图吧,需要处理的信息比较多。

记者:离开有没有机会再拿个 MVP?最大的挑战是什么?

Leave:有。今年情况和去年也不太一样,我个人的话,调整好心态就好了。

记者:西部赛区有很多输出位用了铁拳,离开有兴趣么?

Leave:我已经在练习铁拳了。

记者:很多英雄都改了,你作为自由人适应起来有什么困难吗?

Leave:还好,正常训练保持手感就好,感觉没有特别困难。

记者:作为 MVP 肯定是会面临比较的,这种舆论和比较是否会对你造成心理压力?

Leave:不会吧,反而更多是鼓励,更好冲击新年的 MVP。

记者:离开从 2018 年参加世界杯到成为 MVP,觉得自己有哪方面的成长?新赛季有什么目标?

Leave:更加成熟稳定了,心态也好多了。有了更多经验之后能应对不同的场合吧。希望能跟队伍一起打进季后赛、冲击四强和冠军吧。

受访者为助教郑嘉文、输出位选手 Eileen。

记者:崔世焕(ChoiSehwan)选手恢复得如何?有没有预计的归队时间?

郑嘉文:他主要是背部的伤病,暂时还没什么短期计划。但他也会线上参与赛训和整体计划推进,我们会在后续持续根据选手的情况和意愿,以及队伍的状况来评估他回归线下的可能。我们有让他在家参赛的打算,现在在同步做推进工作,应该是没什么问题。

记者:去年冲锋队浪费了很多扭转比赛的机会,今年希望如何改进?

郑嘉文:去年确实浪费了很多机会。主要是两个方面导致的吧,一个是人员心态的问题,通过灌输竞技游戏精神等方式来改善;另一个是残局经常打不好,就多多复盘吧。

记者:坦克减少了,那对艾琳你这个输出位来说有什么影响呢。

Eileen:输出位似乎变化不大,还是集火前排或者后排吧。现在还是比赛初期,后期或许会有变动。

记者:新版本让源氏进入主流了,你怎么评价?

Eileen:对输出位的存活率要求更高了吧。上两周用源氏挺多的,但感觉接下来不会太多。温斯顿的崛起可能会让源氏有点难受。

记者:备赛之余大家还会做些什么其他活动呢?

Eileen:除了训练就是复盘吧。娱乐活动可能有些选手会健身,还有一块去打台球的。

受访者为输出位选手 Diya、支援位选手 Lengsa。

记者:Diya 重新回到英勇队有哪些体验和感受么?

Diya:比较激动吧。也沉浸过一年,再次回到联赛舞台上比较兴奋,又有机会在联赛上重新证明自己了。

记者:Diya 已经一年没有参与正式比赛了,恢复得如何?为了适应新版本有哪些特殊的训练么?

Diya:进入状态了吧,特殊的准备倒是没做什么,每天打训练、天梯,找找手感以及队伍凝聚力。

记者:新版本辅助在缺少一个坦克的情况下可能会少一些保护,辅助的压力会不会更大,自己如何调整打法和定位?

Lengsa:压力是会大一些,需要配合主辅助调整,也要更多地保护队友。

记者:英勇队换了全新阵容,你们的目标是什么?

Lengsa:最主要的目标还是进季后赛。

Diya:肯定是想拿冠军了。

记者:英勇队已公布的阵容只有一个重装选手,观众比较关心 SASIN 一人能否胜任这个需求。

Lengsa:SASIN 英雄池基本能覆盖需求了,而且我们有五个 C 位,也能承担需求吧。

Diya:我可以掏出铁拳、查莉娅或者路霸,根据版本变动决定到底玩哪个坦克吧。

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《守望先锋》第一赛季即将结束,从开服至今3个月里,总共只有3次平衡性修改。国外玩家整理了三个月来英雄在比赛中的使用率,让我们一起来看看吧。
首先是最新一期英雄等级评级表(E联赛第三周 8.6-8.7)

英雄分级的根据是英雄使用率


可以看出,在目前的版本中,一半的英雄(刚好是11个)稳坐冷板凳,双奶1T双输出1自由人阵容基本固化

主要是防守方用,国内战队***都喜欢用,但是国外战队们进攻方更喜欢毛妹+其他T

输出:麦克雷/死神/源氏/闪光 任选2

麦克雷在枪法有保障的情况下显然是输出的最佳人选,死神主要用来打肉和占点图。闪光出场率略低于源氏,但是这两条狗在目前版本的快节奏下非常强势。

自由人:蛤斯顿/毛妹/路霸/dva/其他

主要用处是配合冲脸或者是保人

但是从整体来看,目前这个英雄平衡性显然是不能令人满意的,可变套路太少,阵容重复性太高,更重要的是一半的英雄都沦为了花瓶。

这里是一个英雄使用率随时间的变化表

纵坐标是使用率,横坐标是时间,那三个箭头分别是三次平衡性修改的时间


除了几个稳定的垫底英雄(半藏,堡垒,托比昂,小美,狂鼠,秩序之光),其他英雄使用率呈现很明显的一代补丁一代神的规律。

刚开始由于420伤害的6连发而问鼎OW第一op英雄的麦爹,被砍右键之后迅速跌落谷底,随后又随左键BUFF强势崛起,爸爸再砍一刀之后回归正常。

这个图非常准确地诠释了暴雪式平衡(COOOOOOOOL) 一刀砍死又一刀砍活

本来趁机抢占了麦爹的地位,但是麦爹归来之时就再度被打入冷宫,至今无法翻身,究其原因是伤害太低,只有一个右键能有爆发,而左键又砍了散布以及准心恢复。

天使&法鸡:双双把家还

初期的天使由于第一波团战就能攒齐大加上和尚的板凳而一度成为必选英雄,麦爹削弱之后双飞组合更是不可一世,然而麦爹的远点加强以及和尚的加强瞬间让法鸡再无立足之地。

天使在大招速度削弱和节奏加快的情况下,由于自身生存差(和尚DJ大都是能保自己命的,但是天使死了大招就留着过年了),也瞬间跌倒F级

根基&和尚:恐成最大赢家

和尚大招每秒回300血之后可以让队友硬吃除了麦克雷之外的所有大招,血量加强之后生存也大幅提高,而其本身输出高+易伤球让比赛节奏大大加快。同时加血球和毛妹一起也让狗狗们更加恶心。

根基作为狗之一,目前基本能占到一个DPS位。高分段的玩家们应该都知道被根基支配的恐惧。

百花齐放肯定是暴雪的目标,但是目前英雄设计特别是防御英雄这一块可能需要大改,仅做微调很难保持平衡的同时又维持英雄的定位。现在流行的快节奏很难以让小美和半藏之类的英雄发挥,然而要降低节奏又会牵一发动全身。所以短期内可能还是很难会见到板凳英雄重装上阵,最近一段时间的平衡应该还是以那几个主力英雄的地位变化为主。

这三个月来暴雪做的平衡性改动显然是难以让玩家和他自己满意的,也显示出暴雪自己对于OW的理解也有些问题。不管怎么说,一半的英雄坐板凳的局面是不会持久的,然而暴雪的平衡师还too simple,我对接下来的可能的几个平衡补丁持悲观态度,至少一代补丁一代神的局面短期之内是不会消失的了 。

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