斗地主有什么规则

张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。

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二人斗地主是一个由斗地主变化而来的游戏。由于让牌规则,使二斗在抢地主的选择、打牌技巧上都有很多讲究,同时也避免了遇到猪队友的问题,这些都是二人斗地主广受欢迎的原因。以下结合JJ比赛平台,谈谈个人对JJ二人斗地主的一些看法。

由于免费赛区是以淘汰赛的形式进行比赛,主要以晋级为目的。打牌过程中要特别注意积分和排名,以便做出最佳的选择。

金币桌和免费赛赛制不同,打牌技巧也不同。无需考虑积分及晋级情况,基本原则是少输多赢。

PK场赛制类似于免费场,不同的是,这里没有那么多新手不管牌好不好都跟你抢地主,因此在抢地主的时候要想好再叫,很多时候牌好当农民也是一个不错的选择。

如下图所示,对方开局直接不叫,是一个很不错的选择。有些人会试着叫一次牌,对方抢了再放弃地主,这也是一种可以的选择。但是考虑到这里是84进82,直接不叫晋级即可,由于晋级带分的折减,晋级分数不会差太多。

2、参考积分及晋级规则

在淘汰赛的抢地主阶段,积分、晋级人数,同牌型一样重要。如下图所示,在你牌不是很好,且排名相对靠前的时候,不抢地主是一个比较好的选择。此局一般输200或者500分,稳稳晋级。即使对方炸弹加春天,剩80分也是能保证晋级的。

下图中的这场牌和上面的例子类似,但是却要选择不一样的玩法。这局中,我方排名51/56,前44晋级。如果我方直接不叫,本局输200或500分,几乎是肯定淘汰。因此,抢地主是较好的选择。当然,我方牌不好就意味着对方牌相对不错,对方跟抢地主是肯定的。

所以要记住我方的目的:一是为了抬高输赢分数,因为我方输了就是淘汰,输多输少区别不大;二是为了增加赢牌的概率,尽量使对方多让几张牌,而不是真的要抢到地主。所以,在已经被让4张牌的情况,不抢就是最佳的选择。

其实在很多时候,即使有绝对的好牌,也不一定要一直抢地主。以下面的情况为例,对方叫地主,我方抢地主,对方再抢地主。此时基本可以断定,对方应该有炸,而且牌相对齐整。如果我方再抢一次,对方一般的选择是不抢,那么我方要赢其实是比较难的,而且火箭可能还得拆着打。因此,在此时不抢是一个比较好的选择。即使你的牌比这个好,也是可以选择不抢的,直接拼火箭加春天,远远比抢地主多得那1倍可观的多。(当然,以前倍数是呈指数增长,那种情况就需要用数学期望来计算了,具体计算方法在之前的文章里都有所提及。)

遇到下面这种情况,在三个K不是绝对大的时候,留大王是最不好的选择。这是二人斗地主和普通斗地主的一大区别。二斗涉及到让牌,庄家留单几乎都是走不出去的,出大王留疑炸是较好的选择,出7回大王也是可以的选择(考虑到二人斗地主记牌准确性,9张底牌可能掩饰不了你不是炸弹的事实),留三张的情况下,可能对家有炸也不会出。

2、农民和地主的不同选择

如下图所示,在双王不确定、出了一张2的情况下,农民一般是出长顺为好。直接对2固然不可取,对5回对2也同样不是一个好选择。而如果是地主,出对5则是最好的选择。

在对方让我牌的情况下,可以完全忽略掉自己的小单牌,直接上2。而且对方让我多张牌,一般可以断定他有炸弹,我的对2和大王应该可以回一轮牌(被炸一次,而且对方应该有小王,刚开局很可能不会炸我大王。)也就意味着最后我会剩5张牌,所以,在这种情况下,先小跟一张单也是一种选择。但是我更倾向于直接出2。

在下面这种情况下,尽量不要留3个6。这也是二人斗地主和普通斗地主的一大区别(可能在这个例子里这种优势并不明显,因为这里让4张牌,出短顺再三带对刚好走完)。但整体而言,农民在被让牌的情况下,拆牌多走是比较好的选择。地主让多张牌的情况下,一般会有绝对大牌,但可能有些小单小对需要慢慢出。二斗里不怕农民牌大,就怕农民牌少,导致地主手上的强牌无用武之地。

以上仅仅是个人对于二人斗地主的小小看法。临时打的比赛,肯定很多特殊情况都遇不到,只是根据几个常见的情况,和大家分享一下自己的看法,希望能够起到抛砖引玉的作用。

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让牌:叫地主默认让1张牌给农民,每抢地主一次让牌张数+1。最后可抢4次,即最多让5张牌。(举例,地主让牌5张,农民出到手牌≤5张的时候,游戏结束,农民获胜。)

结算:地主胜利要求打完所有牌,农民胜利则只需要使手牌≤让牌张数。

去掉3和4,共46张牌。

每人17张手牌,留3张做底牌,9张盖牌作废(不允许查看)。

发牌前,牌库中留一张明牌,拿到明牌的玩家首叫地主。

双方不叫地主,重发牌,三次不叫后则流局

玩家可选择抢或者不抢;

岛屿赛抢地主次数与倍数:

非岛屿赛抢地主次数与倍数:

行牌规则和标准斗地主一样。

认输前提:打出一手牌后可选择认输 。

地主出完手牌即获得胜利,农民剩余手牌≤让牌张数即可获得胜利。

(岛屿)每打出一个炸弹,倍数+N、(反)春天*2;

(非岛屿)每打出一个炸弹,倍数+3、(反)春天+3;

底牌牌型翻倍: 

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