dnf共鸣装备的好处,作用是什么?

DNF玩家喜获史诗辟邪玉,看到属性后却想哭,结局让人很舒服,如何?

我觉得这位玩家还是很倒霉的,虽然是史诗辟邪玉,但不能提升伤害。

dnf辟邪玉三攻直接加站街面板吗?

DNF辟邪玉有什么用?今天小编给大家带来的就是dnf辟邪玉的作用以及搭配介绍,不了解的小伙伴可以关注一下,希望对大家有所帮助。
辟邪玉分为稀有、神器、传说、史诗四类品级:稀有辟邪玉拥有一个属性,神器辟邪玉拥有两个属性,传说辟邪玉拥有三个属性,史诗辟邪玉拥有四个属性。同时,品级越高,带来的词条属性越强。另外,在副本中有几率掉落可交易状态的辟邪玉,因此追求速成的玩家可以选择在拍卖行直接购买高品质的辟邪玉。
辟邪玉的属性词条多达48种,在此一一罗列出来未免过于繁琐,因此笔者大致将辟邪玉属性词条归为四类:
第一类是技能等级类,其中包含技能区间加成、觉醒技能加成以及奶系职业专属技能加成;

第二类是伤害增幅类,包括增加伤害、附加伤害、技能攻击力、属性强化等多种伤害类词条,是为辟邪玉的主要伤害来源;
第三类是属性攻击赋予类,步入百级版本后,大部分角色的百级史诗毕业武器都不自带属性攻击了,而一直挂有色小晶块的晶体契约又损失了无色小晶块带来的面板提升。因此,辟邪玉附带属性攻击也是一个很有用的选项;
第四类是其他类,例如物理/魔法防御力、三速、HP/MP恢复值等等。其他类并不能带来直观上的伤害提升,但并不代表其他类没用,反而在一些特定情况下,其他类的重要性不言而喻,这点我们后边也会说到,在此不再赘述

DNF:三词条技攻辟邪玉是极品吗?旭旭宝宝:我有两个!你怎么看?

在地下城中,三词条技攻辟邪绝对是极品。但是对于旭旭宝宝这样的土豪来说,他们完全不缺这些东西,自己仓库里起码都有很多。所以作为普通人是不能和土豪玩家相比的。

2022年,和田玉,真的能辟邪护佑吗?

和田玉,自古都是王侯将相的收藏之物,也是皇室、巨贾必然吸纳的资产配置。除了玉石本身的价值增长以外,雕刻好的和田玉都是带有一定的神秘色彩的,的确是可以给佩戴者带来一定的护佑辟邪。怎么讲?我们分三点来谈一下:

首先,和田玉籽料在地下埋藏数亿年才形成,本事就是大自然的“舍利”,同时也是日月的精华。可以说,籽料带有天生的“神性”,通体浑然天成,带有天然毛孔,每一块籽料的获得都带有一定的运气,最终到达玩家的手里都是经历了千回百转,凝聚了很多人的智慧与勤劳,这种获得的过程本身就会给佩戴者带来好运、驱邪。

其次,和田玉的雕刻题材通常为观音、佛、神兽等寓意吉祥、庄严神明,能给本身充满灵性的和田玉籽料带来一定的震慑力,能给佩戴者以宗教的信仰寄托。

最后,我们要说的是,和田玉通常都是随身佩戴,寄托了佩戴者的殷殷祈福,也沾满了佩戴者的肌肤之亲,给佩戴者带来好运也是自然之事。

云墨斋,专注于和田玉的雕刻艺术的研究,关注我们云墨斋或(.)可以第一时间了解最新的和田玉切料,设计,雕琢的全过程,同时也接受个人佩戴玉器的定制服务。

古人讲佩玉为美,黄金有价玉无价。玉埋藏地下几千年货是上亿年,玉中含有大量矿物元素,所以人们常说人养玉玉养人,如果人的身体好长期佩玉可以滋润玉,玉的水头也就是折光度会越来越好,越来越亮。如果人的身体不好长期佩玉,玉中的矿物元素会慢慢让人体吸收达到保健作用,譬如女士戴玉的手镯通常带左手,因为对心脏有好处。玉为枕而脑聪,古代皇帝就喜欢用玉做枕头,向中国古代长寿的皇帝都久用玉枕。而且像《本草纲目》也有对玉保健作用的介绍。 特别是和田玉,素有软玉之王之称。 和田玉的保健作用,经现代科学研究表明:和田玉含有对人体非常有益的微量元素,经常佩戴和田玉,由于在佩戴过程中摩擦皮肤与按摩穴位等作用,对经络血脉和皮肤等都有作用,能起到防病治病的效果,所以将和田玉器佩戴品作为护身符,是非常有好处的。 和田玉乃稀世珍宝,和田玉石含有人体所需的硒、锌、镍、钴、锰、镁、钙等30多种对人体有益的微量元素,这些元素散发的启动波和人体细胞的启动波是同一种波动状态,人体细胞随着从玉石散发出的波动产生共鸣和共振,使人体细胞组织更具活力,并促进血液循坏、增强新陈代谢、及进排除体内废物。其中占40%的镁元素是形成叶绿素的主要成分之一,镁元素也存在人体细胞中。玉能使生活饮用水和自然水变成活性水,帮助人体提高免疫力。 俗话说黄金有价玉无价,佩戴和田玉更显出佩戴者的高贵,也可以作为衣服的配饰。除此之外,佩戴和田玉还有以下好处: 一:玉相传能驱祸辟邪,而且带的时间长的话,玉还会有灵性,能够保佑带它的主人。 二:玉属凉性,在夏天带,对身体有好处,而且感到很凉,很舒服 。 三:带和田玉玉给人一种很雅的感觉,很舒服,它虽然没有钻石那么耀眼,但是给人一种很雅致的美,是一种很含蓄很温润的饰品,建议佩戴和田玉手链的时候要戴在左手,因为左进右出这样可以促进血液循环。 人们在日常生活中,使用和田玉石保健产品,如玉枕、玉座垫、玉床垫、玉制健身器等,常佩戴用和田玉石制成的玉佩、玉镯、玉项链等首饰,那么就可以保持我们硬朗的玉骨和年轻的容貌,还可以给我们一个充满青春活力的玉体。佩戴和田玉手链与佩戴其它手链饰品的区别就在于它赋予给人的精神意义和保健功能是所有其他手饰所不能替代的。

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为大家详细的深度分析介绍DNF元素爆破师主要使用的技能,部分技能名称官方引入国服时预计会做些许改动,届时只好请大家根据图标和说明自己匹配了。另外页面有动态图,加载时候估计会稍微慢一些。

先介绍下DNF爆破元素主要使用技能:

主心骨技能,学习等级为5级,每学一级消耗SP15,技能等级上限30级,每提升1级增加1%攻击力,固定发射5个魔法球,CD时间3S,带法杖不增加其CD时间。

3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置,强制连续发射SP需50。

后续技能:强化-连续发射,每级提升10%攻击力,每级消耗1TP,技能等级上限3级。

此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害

连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害。

建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。

技能上限28级,契约30级,每学一级消耗SP20,CD时间5S,带法杖不增加CD,10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置

这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。

建议:出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。

状态类技能,20级技能,转职时赠送一级,每级消耗25SP,等级上限26级,契约28级,CD时间8秒,带法杖8.8S,持续时间固定360S

-此技能2级是【元素盾】【火焰之路】【魔力暴走】的前置

5级是【激光连锁】【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置

10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】的前置

20级是60主动EX【集中轰炸】70主动EX【元素空袭】的前置

释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰、下-光、左-火、右-暗)

火属性攻击力:670%

水属性攻击力:469%、水属性冰结等级:LV76、水属性冰结几率:11.6%、水属性冰结持续时间:2.32秒

暗属性攻击力:536%、暗属性诅咒等级:LV76、暗属性诅咒几率:11.6%、暗属性诅咒持续时间:4.63秒

明属性攻击力:603%、明属性感电等级:LV76、明属性感电几率:11.6%、明属性感电持续时间:6.95秒、明属性感电攻击力:397

火属性攻击力:710%

水属性攻击力:497%、水属性冰结等级:LV81、水属性冰结几率:12.1%、水属性冰结持续时间:2.42秒

暗属性攻击力:568%、暗属性诅咒等级:LV81、暗属性诅咒几率:12.1%、暗属性诅咒持续时间:4.84秒

明属性攻击力:638%、明属性感电等级:LV81、明属性感电几率:12.1%、明属性感电持续时间:7.26秒、明属性感电 攻击力:449

此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】

火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。

平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。

状态类技能,学习消耗SP20,学习等级LV25,技能等级上限23级,契约26级,CD40秒,带法杖不增加CD时间,持续时间固定30S

此技能10级是【强化-元素盾】的前置,元素盾属性与【元素赋予】相同

无属性保护膜,伤害减少量:15%、火属性保护膜,火属性攻击力:360

水属性保护膜,完全防御 回数:3、光属性保护膜,僵直时间:2.1秒

暗属性保护膜,钝化几率:90%、暗属性保护膜,钝化等级:LV76、暗属性保护膜,钝化时间:5.2秒

后续技能:强化-元素盾,每级消耗TP2点,技能等级上限3级

无属性保护,膜伤害减少量:1%

火属性保护膜,火属性攻击力:10%、水属性保护膜,完全防御回数:1、光属性保护膜,僵直时间:0.5秒

暗属性保护膜,钝化几率:3%、暗属性保护膜,钝化等级:2LV

强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。

方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。

方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。

方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。

状态类技能,学习消耗SP30 学习等级LV25,技能等级上限23级,契约26级CD8S,带法杖8.8S,持续时间固定30S

每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)

23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗

26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗

爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。

优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?

转职时候附送,增加全部属性抗性10点

8、史上最BUG技能——不死

出生时自带的被动技能,当HP降低到0时,回复百分之10HP,进入不死状态BUFF,在此BUFF下受到的伤害增加百分之50,不死持续时间内缓慢回复HP。

不死状态下失去的HP不算入回复HP。

不死状态下不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP

不死状态下吃补血精灵不回复HP,但吃双加精灵能回复MP,不回复HP。

不死持续时间分别为:普通图15S、远古图60S、异界/死亡塔地图(极限除外)60S

不死技能无CD无次数限制

下面介绍DNF爆破元素的中阶攻击技能:

25级技能,技能等级上限23级,契约26级,每学一级消耗SP25,CD时间5S,带法杖5.5S

此技能5级是【火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰之路】的前置

火苗数9个、第一次攻击力396%、第二次攻击力436%

火苗数9个、第一次攻击力433%、第二次攻击力477%

火苗数9个、第一次攻击力537%、第二次攻击力591%

后续技能:强化-火焰之路

学习等级55,消耗TP4点,只能学习1级,增加2排火苗,增加24%攻击力。

PS:2张动态图看上去速度不同是因为图片压缩的问题,实际速度一样

火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。

当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。

建议:满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。

20级技能,技能等级上限26级,契约28级,每学一级消耗25SP,CD时间8S,带法杖8.8S。

此技能5级是【冰晶盛宴】的前置,10级是【强化-冰晶共鸣】的前置

26级属性:979%冰属性魔攻

29级属性:1007%冰属性魔攻

后续技能:强化-冰晶共鸣

学习等级55,消耗4TP,只能学习1级,增加4个冰锥,减少45%攻击力

很鸡肋的技能,范围太小,释放延迟不小,基本上没用过的技能,但是由于它是【冰晶盛宴】的前置,如果要学习后续技能的话还是点5级吧。

30级技能,技能等级上限21级,契约23级,每学一级消耗SP30,CD时间12秒,带法杖13.2秒

此技能5级是【极光电墙】的前置,10级是【强化-激光连锁】的前置

技能攻击敌人数量临界点:1级(3个)、4级(4个)、8级(5个)、12级(6个)、16级(7个)、20级(8个)

21级属性:653%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人,硬直时间1.2

23级属性:697%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人,硬直时间1.2

23级+3级EX属性:946%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击11个敌人,硬直时间1.5

后续技能:强化-激光连锁

学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级

每级增加:攻击力+12%、攻击敌人数+1个、硬直持续时间+0.1S

技能的优点呢很明显,能保证打到人——它的判定特点是:释放出来时自己面对的方向有敌人就能打到,无论Y轴X轴多远,即使在地图外面都可以,不过弹射时的判定范围要小一些,目测要在之前一个打到的敌人周围300px范围左右。攻击时自身霸体,对敌人造成硬直,对霸体也有硬直效果,但是不能破霸体,EX激光连锁说的持续时间+0.1秒指的就是硬直时间。

当然缺点也有,就是攻击力不怎么尽人意,而且对于一屏幕很多的敌人会比较无力,可能要被没打到的敌人揍。我一般都是放一轮大范围技能后用它来捡漏。

建议:5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。

30级技能,技能等级上限21级,契约23级,每学一级消耗30SP,CD时间15秒,带法杖16.5秒

此技能5级是【混沌黑洞】的前置,10级是【强化-黑暗爆炸】的前置,使用此技能时使屏幕内所有敌人失明

21级属性:攻击力3480%、爆炸范围200%、失明等级Lv72、失明几率100%、失明时间3秒

23级属性:攻击力3714%、爆炸范围200%、失明等级Lv76、失明几率100%、失明时间3秒

23级+3级EX属性:攻击力5051%、爆炸范围200%、失明等级Lv82、失明几率100%、失明时间5秒

后续技能:强化-黑暗爆炸,学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级

每级增加:攻击力12%、失明等级2Lv、失明时间0.5秒

黑暗爆炸,俗称暗战,满级+EX达到了4733%的攻击力,释放时霸体,速度也不错,而且放完就可以走人,用起来很灵活,失明效果对于APC可是非常有效的,失明后都变成了傻子。缺点呢就是它对攻击到的敌人无击退无击倒,失明对于普通怪物效果一般,而技能需要近身释放,经常导致释放完后被小怪各种摸,所以呢就Y轴错位使用吧。

方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。

方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。

下面轮到DNF元素爆破师的高级技能了:

35级技能,技能等级上限18级,契约21级,每学一级消耗40SP,CD时间20秒,带法杖22秒,火焰漩涡旋转次数固定6次。

此技能3级是【强制-火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰漩涡】的前置,提升等级增加火圈旋转速度和攻击力

18级属性:旋转速度290%、旋转攻击力433%、爆炸攻击力1730%、旋转次数6次

21级属性:旋转速度306%、旋转攻击力481%、爆炸攻击力1925%、旋转次数6次

21级+3级EX属性:旋转速度306%、旋转攻击力481%、爆炸攻击力2734%、旋转次数9次

后续技能:强化-火焰漩涡学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级

每级增加:、旋转次数1次、爆炸攻击力14%

18级火圈+3级EX的总攻击力达到了433%*9+1730%*(1+0.14*3)=6354%的魔攻,成为了4系大招里攻击最高的技能,而且此技能释放霸体,可以扫地,又能很好的弥补爆破元素近身防御力弱的劣势。缺点呢就是范围略小,对付霸体怪时要被坑,所以呢使用时尽量Y轴错位使用吧。本人表示比较喜欢这个技能,不过用不习惯的话不学也无所谓。

建议:满级+EX,或者不学。

35级技能,技能等级上限18级,契约21级,每学一级消耗40SP,CD时间12秒,带法杖不增加CD时间,10级是【强化-冰晶盛宴】的前置,冰晶数量固定为40个

18级属性:冰晶攻击力409%、冰晶数量40个、持续时间2.5秒、冰冻几率50%、冰冻等级Lv71、冰冻时间1.7秒

21级属性:冰晶攻击力455%、冰晶数量40个、持续时间2.5秒、冰冻几率50%、冰冻等级Lv77、冰冻时间1.7秒

21级+EX属性:冰晶攻击力455%、冰晶数量40个、持续时间1秒、冰冻几率55%、冰冻等级LV79、冰冻时间1.7秒

后续技能:强化-冰晶盛宴

学习等级55级,每级消耗4TP,只能学习1级

属性增加:冰晶下落时间-1.5秒、CD时间-3秒、冰冻几率+10%、冰冻等级+2Lv

PS:面板显示不减少CD实际减少了

冰晶盛宴算是个控场技能吧,丢完就能继续释放别的技能,不过效果一般,持续时间有点短,不过有总比没有好。当然缺点就是攻击力一般,冰冻时间短,释放后有点硬直,近身无力。关于【强化-冰晶盛宴】我们认为加了反而不好,会导致整体冰冻时间变短,控场能力削弱,不过打建筑物BOSS,EX以后较好。

建议:加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。

40级技能,技能等级上限16级,契约18级,每级消耗SP50,CD时间20秒,带法杖22秒,消耗1枚无色小晶体

技能使用时对范围内敌人造成减速,此技能10级是【强化-混沌黑洞】的前置

16级属性:攻击力 4182%、范围比率 107%、减速等级 Lv72、减速时间 5秒

18级属性:攻击力 4521%、范围比率 108%、减速等级 Lv76、减速时间 5秒

PS:虽说EX只增加0.5S减速持续时间,但是EX后的契约,确实是显示增加7秒持续

后续技能:强化-混沌黑洞

学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级

每级属性增加:攻击力12%、范围比率5%、减速等级2Lv、减速持续时间0.5秒

混沌黑洞是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能,虽然视觉效果有数次爆炸,但是只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击),最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。

缺点呢,就是坑爹的释放时间,坑爹的释放后硬直,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪无效,让我对这个技能又爱又恨。1级的黑洞效果较差,但是也是有总比没有好,而满级的黑洞总感觉在那些缺点面前显得很浪费sp,纠结啊。个人选择了1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。

上图是EX和不EX的区别-上为加EX,下为不加EX。

建议:满级+EX,或者1级。

40级技能,技能等级上限16级,契约18级,每级消耗SP50,CD时间20秒,带法杖22秒,消耗1枚无色小晶体

此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果,此技能10级是【强化-极光电墙】的前置

16级属性:攻击力 4272%、感电几率 60%、感电等级 Lv88、感电时间 3秒、感电伤害 3765

18级属性:攻击力 4618%、感电几率 63%、感电等级 Lv88、感电时间 3秒、感电伤害 4276

8级+EX属性:攻击力 5726%、感电几率 69%、感电等级 Lv96、感电时间 3秒、感电伤害 4276

后续技能:强化-极光电墙

学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级

属性增加:攻击力24%、感电几率10%、感电等级2Lv

又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。

45级技能,技能等级上限13级,契约16级,CD时间40秒,带法杖44秒,消耗2枚无色小晶体,魔法球数量固定为20个,此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置

13级属性:魔法球数量20个、大型魔法球撞击1065%、大型魔法球攻击力3513%

16级属性:魔法球数量20个、大型魔法球撞击1212%、大型魔法球攻击力4000%

16级+3级EX属性:魔法球数量26个、大型魔法球撞击1648%、大型魔法球攻击力5680%

后续技能:强化-元素炮降临

学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级

每级属性增加:魔法球数量2个、大型魔法球撞击伤害12%、大型魔法球攻击力14%

【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。

【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。

满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……

至于落空率,有这么几个原因:

前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。

建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。

DNF元素爆破师的主动觉醒和被动觉醒:

主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)


我们的觉醒要真是这样就太凶了,减速2倍。

50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80,CD120秒,带法杖132秒,消耗5枚无色小晶体

11级攻击力:每次爆炸固伤11777

13级攻击力:每次爆炸固伤13598

4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍

主动觉醒能点亮被动觉醒

范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。

50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)每学一级消耗SP30,使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化

不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。

建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。

最后是DNF元素爆破师的主动EX

减速1倍,CD20秒,带法杖22秒,每级消耗SP80,3级属性:第一击1800%,第二击3600%,带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%

属性与【元素赋予】相同

减速1倍,CD50秒,带法杖55秒,消耗SP120,属性:下落200%,爆炸6400%,属性与【元素赋予】相同

既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。

元素爆破师加点推荐,分为【平民流】【土豪流】

所有流派通用必点魔法暴击10,蹲伏1

此流派优点就是耗魔少,输出也不低。缺点貌似没有。

满连续是:这职业耗魔多,平民应走无消耗路线,3秒CD,86MP魔,三分之二暗战的伤害。

TP选择黑洞不选火圈,因为增加黑洞吸引范围,更用于聚怪。

黑洞-魔法炮-连续-火路/火圈,秒怪不是问题。

因为赋予选光了,所以盾也是光,被攻击的时候,怪会受到硬直,打硬直怪有破招效果哦。

优点:契约和不契约是天与地的区别,超高的状态等级,超高的百分比,瞬间爆发极强。

缺点:好武器,魔力果汁,雷米,达人契约,好操作【防太低,就算是药都救不了】

TP选择于爆发型,黑洞可改为火圈。

主要攻击模式,黑洞-60EX-70EX--光墙-冰雨-暗战-火圈。

光盾效果更加明显[1.1S硬直] 神豪直接霸体药,顶怪,暗战/火圈/光墙,秒图。

45呢?45,飞起来浪费时间吗?

SP本来就少,不要浪费在无意义的技能上,点45还不如点跃翔?你说大型怪?

觉醒,固伤+遇到霸体就是靶子命,爆破不缺爆发,这个省省吧!

武器毫无疑问就是越高强越好了

1、元素谐音,技能加的是【元素盾】+2,然后属性强化、3魔爆,效果都不错,但是由于是55级武器,最好能有+12以上。

2、无尽的华尔兹,效果是【魔力爆发】攻击力+3%,也是最好的武器之一,平民+10用着也可以。

3、常春藤,韩服体验服没看到卖的,不过属性应该是电墙+1,平民性价比最高的选择了,+12的常春藤也可以只花几千万就买到。

4、魔力汲取,属性比较一般,如果有高强的话,用用也不错。

5、金蛇,嗯很好,不做评论。

装备呢,现在我穿的是智力属性的封印紫,智力相当的高呢。而根据国服的经验,应该是野猪3+远古2/远古3的3件套最好了,由于属性实在无法理解钢管文,所以也不好说什么了。

手镯可以选择虫镯、猫脸、远古2/远古3,至于我暂时用的巫师的灵珠,只是因为没时间做虫镯远古,而猫脸又不怎么喜欢它的触发效果只对单体有效,姑且就用灵珠了,效果一般般,不怎么推荐。

项链可以选择寂静、虫链、远古2/远古3,各有优劣,就看自己的时间精力、远古套装的搭配来选择了。

戒指首推黑珍珠,男元素抓破招还是不难的。其次是埃尔文,懒人的选择。至于双子电,在远古、异界、Ultimate难度的效果还是值得肯定的,而刷普通图时则在我们较高的攻击力下显得有些累赘,土豪可以入手一个,而双子电貌似对boss无效,boss时就换回黑珍珠好了。

左槽自然就是加攻击力的那个了,看经济能力来决定吧

右槽首推24全属性强化,最适合男元素了,然后极限光属性xxx流选择光30也可以

头发帽子xx流选择智力吧,技能流就看自己个人爱好来选择智力还是释放了,个人推荐智力。

上衣选择【魔力爆发】准没错,极限xx流可以选择【元素赋予】

裤子即使有不死,还是选择HP吧,节日时装能选择的技能应该是【连续发射】,但是韩服没出暂时也不好说。

胸脸选择攻速,腰带回避,鞋子移动

上衣裤子武器——魔攻。头肩腰带鞋——MP/体力/节日宝珠。首饰——看个人经济能力及所用技能选择光强或者火强吧,据说曾经有9点全属性强化的宝珠,是最好的选择了。称号——7魔攻。

智力、魔爆、命中、攻速。装备/时装/附魔的选择吧,刷图向哦亲!

1、连续发射发射5下后,按C能快一点点取消僵直。

2、光魔法袍+连续发射,能秒50J一下K图以下的BOSS,只需0强紫武器。

3、冰魔法盾很OP,能挡任何作用攻击伤害,当然包括起身震也算。

4、光魔法盾也很OP 攻击你时 敌人僵直 攻击时 算破招哦,土豪秒图必备。

5、魔力暴走在魔力暴走状态加 会有额外的魔法消耗。

6、心灵传送能打断的..只要没跳到地点 都可以打断,所以别在怪堆使用。

7、不死是保证你走位失误 被秒的时反杀的底牌 别把这技能当做硬拼资本。

8、不死是个坑爹技能 异界 塔 60S才回满很坑爹 而且最主要是附加百分之50伤害。

当你不死状态时,身套冰盾,被攻击时候,攻击伤害为(攻击伤害+攻击伤害的百分之50伤害)而冰盾只免疫攻击伤害。

那攻击伤害的百分之50伤害不能免疫,所以别以为不死了套个冰盾自己依然春哥。

9、冰盾另一个BUG的地方就是,他能免疫反弹伤害,例如王的遗迹2图的反弹伤害,4图变大以后的反弹。

10、火焰之路,固定建筑克星,55契约点0强紫武器,1个火焰之路,秒冰龙王,当然是点出EX以后。

11、暗站范围比你看到的要大很多,配合火焰漩涡能保护好自己。

12、冰雨+黑洞+60EX+70EX+光墙,是个很好用的连招。

13、手搓技能完全可以,除了连续发射我都手搓,改按键吧。

14、释放有时候比智力重要,高释放意味着你的晶体技能,控场技能的稳定,被打次数的减少。

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穿越火线对新手玩家非常不友好,其中《DNF》共鸣的先兆水晶获得方法相信许多玩家可能都还不清楚,那么应该怎么办呢?不要慌下面就为大家带来手心游戏小编整理的攻略,感兴趣的小伙伴快来看一看吧!

DNF共鸣的先兆水晶获得方法,可通过110级冒险级以上副本获得,同样也是较为基础的材料之一。

《DNF》共鸣的先兆水晶获得方法

【水晶获取途径】:可通过110级冒险级以上副本获得,同样也是较为基础的材料之一。

【水晶用途】:最重要的用途是,1527个水晶可兑换105自选史诗礼盒!

先兆水晶可以交换和制作的物品:105级普通地下城史诗装备自选礼盒。

先兆水晶可以从礼盒获得和制作的物品有:吞噬本源手炮、吞噬本源自动手枪、吞噬本源手弩、吞噬本源步枪、吞噬本源左轮枪。

以上内容为大家详细介绍了《DNF》共鸣的先兆水晶获得方法的攻略,总的来说这款游戏还是挺不错的,口碑也很高,至于玩家在游戏中所遇到的问题,本站都有最详细的攻略和教程,可以直接搜索查看,为大家带来更多游戏帮助。

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