异度之刃3特莱登学不了技能

但是,当我随着游戏推进,一点点去做后续任务的时候,无论是高规格还是低规格,都表现出了超出我预想的一面。在殖民地纷纷自立后居然还展开了跨阵营的贸易往来、技术交流。原本我以为只是网游交材料的任务板,到头来居然是个大数据库,在战时是谍报系统,在停战后又成了物流枢纽,甚至自带的GPS系统还能救助遇难人员。

而以尴尬开局的英雄任务,到了后期或多或少都有一些思想深度(虽然也不乏尴尬)。莫妮卡对军人/父母双重身份的思考;冈度嘴上没爹没娘的其实却对亲子关系有着很深的纠结;纱奈娅可恨之人的可怜之处——原生家庭的悲剧;艾赛尔和神南火前世的宿敌到再世的抚养关系再到艾赛尔在培养皿里迅速发育后朋友以上恋人未满的微妙关系;特莱登在漫长岁月中被遗忘所侵蚀的悲哀;看似毫无破绽的新名背后其实是罪恶感和不自信,直到最后真相大白,被主角一行人救赎才得以解开心结;泽恩的支线看似又偏题又繁琐,但无论是内部矛盾的描写还是种地营生都是实实在在的问题……等等等等,都颇具回味和思考价值。
还有一些军务长之间的对弈,譬如师道对亚榭菈,新名对鲁迪,也很值得玩味。

甚至当一个英雄觉醒任务完结,要把这名英雄踢掉换下一个人的时候,经常会让我感到有些不舍,不管是梅丽雅、新名还是泽恩。我会想看到更多他们的剧情,或者想知道他们在这之后的成长和发展。这种不舍感,在其他RPG里是极为罕见的。
而制作人也像是看穿了玩家心思,知道玩家需要一个情绪缓冲的地带,所以大部分英雄任务结束后还留了个可做可不做的小尾巴,譬如9号的绵绵薯chuan教,伽马的军医等等。这样也冲淡了英雄觉醒任务的功利色彩,不会给人一种“我是为了升职业才做任务的,升完职业牛头就把人给踢了”的感觉。


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等级排序:士块、青铜、红铜、黑铁、钢铁、白银、黄金。
艾赛尔(10期)土块3期白银,神南火(10期)未知根据同死同生的宿命猜测也是3期就上白银了,石动(10期)钢铁,师道(10期黑铁曾经白银(大约7期or8期时)。
泽恩(10期)青铜,亚谢拉(9期)白银,让叶(7期)土块新名(6期)白银鲁迪(6期)黑铁真白(5期)红铜七号(3期)无,特莱登青铜。给他们实力(单兵作战)大约评个档的话。
三档除了真白都归这档吧。
变衔尾蛇前男女主实力应该稍高于三档低于二档,其他四人组应该在三档到三四档之间。
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