我想问一下逃离塔科夫怎么赚钱换人民币金币有什么用?

逃离塔科夫是一款硬核第一人称射击游戏。游戏背景是一个虚构的地区“塔科夫”地区,因为不可知的原因,这座城市失去了控制,所有的居民都开始逃离这里。而在这座城市之中有着两股军事力量在其中对抗。随着时间的推移这里的冲突变成了一场局部战争,而这场战争涉及到了俄罗斯的国内不对、联合国维和不对以及两家私营军事公司军队。随着局势的恶化,这一片区域被俄罗斯军队所封锁,被困在这场局部战争之中的人们与外界彻底的失去的联系。而玩家所扮演的角色就是一名被困在局部战争之中的人,你将要通过自己的努力来逃离这里,寻找生存的希望。这款游戏可以说最为硬核的FPS游戏之一,游戏的设定让玩家们对于角色死亡非常的忌讳。每一场游戏玩家都能够携带着一定的装备进入到游戏之中,玩家所携带的装备如果在游戏结束时还有剩余将能够带回自己的仓库,而玩家杀死其他玩家的时候,从他身上所获得的装备也将能够带回自己的仓库。换个角度,也就是玩家死亡后装备将会被敌人收缴,并且这些装备将会是永久性的失去,变成敌人的物品。这种死亡设定可以说几乎是所有游戏中死亡惩罚中最大的,于是这让游戏中的玩家都非常的珍惜角色的生命。于是有很多玩家携带数量非常少的装备进入到游戏之中,但是游戏的物理引擎非常的真实,玩家在游戏中一旦出现血量过低的,将会进去休克状态,玩家的行动将会受到非常严重的影响。当腿部中枪的时候,玩家将只能在游戏中爬行。小编今天带来的是逃离塔科夫3DM破解版,该版本游戏玩家无需付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。

1、游戏背景是虚构的俄罗斯西北部塔科夫地区,围绕着一个“经济特区”,作为俄罗斯和欧洲之间的门户。然而,这吸引了意图可疑的公司,塔尔科夫市成了诺文斯克地区涉及腐败公司的重大政治丑闻的中心。
2、六个月后,局势演变成一场武装冲突,涉及俄罗斯国内部队、联合国维和部队和两家私营军事公司:联合安全公司(USEC)和贝尔斯登公司。诺文斯克地区的边界被封锁,那些被困在局部战争中间的人与外界隔绝。
3、乌塞克受雇于特拉集团(Terra Group),这是卷入丑闻的腐败公司之一,在冲突期间阻碍调查,贝尔斯登则受雇于俄罗斯政府,以揭露有关特拉集团的证据。

1、逃离塔科夫支持多种不同的模式。玩家无法即时重生,死了后他在这个地区找到的所有东西或者给这个地区带来的所有一切都会消失。
2、故事模式中,游戏地图是一个大约5-10平方公里的半开放地带,玩家必须连续性地清掉所有的突袭点,根据故事,中途也有几次可以离开的机会。
3、完成一章(大约1-1.5个小时)后,会解锁下一个,玩家可以回到之前的章节搜寻某个特别的物品或者是更详细的区域探索,这样就会完成支线任务。
4、当完成所有的章节后(大约有10个),你就会解锁自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的开放地区,没有任何的限制。而且,游戏也会增加一个竞技场模式。

5、缓慢向右倾:D+左Alt
6、缓慢向左倾:A+左Alt
11、切换瞄准镜:鼠标右键+左Ctrl
12、调整瞄具分化或倍率:鼠标右键+左Alt
13、自由查看:鼠标滚轮下滑
15、自言自语:Y(双击)
16、打开自言自语菜单:Y
17、快速自言自语:Y(松开)
19、检查剩余时间和撤离点:O(双击)
20、开关战术设备:T
21、切换战术设备模式:T+左Ctrl
27、武器快速换弹:R(双击)
28、下一弹匣:鼠标滚轮↑+R
29、上一弹匣:鼠标滚轮↓+R
32、检查开火模式:B+左Alt
37、下一行走姿态:鼠标滚轮↑+C
38、上一行走姿态:鼠标滚轮↓+C
40、武器举过头顶盲射:W+左Alt
41、武器伸出右侧盲射:S+左Alt

1、进入逃离塔科夫后会出现在出生点,按下O键就能看到本局游戏的剩余时间,双击O键能看到本场的撤离点情况,但具体位置并不会为玩家标明,只能靠自己不断摸索来熟悉地图。游戏的最终目的就是在倒计时前抵达撤离点等待撤离,一旦在游戏中被人击倒或者时间结束时还未抵达撤离点都算失败。
2、游戏界面非常简介,在平时无法查看太多信息,按下Tab键能够查看装备和背包情况,对消耗品点击右键就能选择使用。
3、健康菜单中能够查看角色的生命提升以及各个部位的生命值。
4、技能栏可以看到等级以及效果。
5、如果携带了地图就能在地图界面进行查看,但是地图上不会标记玩家当前位置,房间等信息需要玩家实际勘查后才能标记在地图上。
6、如果在商人NPC处接了任务还能在任务栏中进行查看。
7、每一场战斗能可能让角色负伤,除了血量减少外还会伴随骨折流血等特殊情况,面对不同的情况需要用对应的医疗物品来救治。
8、受伤后不仅会影响行动速度甚至会影响视野和瞄准。
9、死亡后会掉落身上除了在保险箱中的所有物品,但同样会获得经验奖励。如果成功逃脱就能带走所有获得的物资。
10、游戏结束后会显示本局击杀情况以及击杀手段。

1、耐力:降低跑步或跳跃时的耐力量和耐力消耗率,提升屏息时间和恢复呼吸速度。
2、力量:增加跳跃高度、冲刺速度、击打力量、投掷距离以及载重量。
3、活力:减少身体某一部分受到致命伤后出现的失血和立即死亡的概率,能提高在受伤后的存活概率。
4、健康:加快被击中后伤口的恢复速度,降低骨折发生的几率以及能量和水分的消耗。
5、抗压:提高抵抗受伤害性休克的几率,降低因疼痛造成的手抖和颤栗。
6、代谢:提高饮食效果,使生理类技能维持的更久。
7、免疫:影响疾病的易感性和治疗效果。
8、感知:提高听力范围和专注度以便容易发现战利品。
9、智力:提高检视物品和撬锁速度,提高武器维修的质量。
10、请注意:提高找到高价值物品的几率。
11、魅力:降低商人价格,提高获取声望的速率。
12、记忆:受过训练的技能再开始消退前会维持的更久。
13、枪械:各类武器的熟练度。
14、后坐力控制:降低弹道的水平散布使其更可控。
15、隐蔽行动:降低脚步声并压缩声音的传播范围。
16、搜索:提高搜身速度。
17、弹匣训练:加快装填、卸载弹药以及检查弹匣中的剩余子弹数。

逃离塔科夫中一万九你甚至能买到带后握把的74,一万的枪口和三千的枪托垫,护木自选,从原厂到魔改根据情况自行选择。
换导轨护木加上前握把的钱大概在五六万,但是五六万就可以选择其他武器了。
价格非常实惠,比bp少了近一半的价格,还可以自己搓。
但是对四级甲有有效伤害(wiki)。
超高的人机,20+1弹匣,相当好的手感。
室内打先手除了全装几乎都能赢。
将近五万一把,燕尾槽匹配各式毛子红点pso,唯一缺点是射速太快造成真空期。

1、改掉换弹癌的坏习惯,换弹夹的时候你不知道会发生什么,说不定很多人就等着你换弹夹呢。
2、逃离塔科夫中当你受伤时,记住永远优先治疗头部和胸部。其次是腹部,因为腹部受伤会让你饥饿脱水降低其他技能的效果。
3、怎么区分PMC与SCAV?最直接的方法是,你可以通过他们穿的t-shirts来判断。拾荒者Scav一般都是穿着蓝色的夹克,而佣兵则是穿着绿色数字迷彩夹克。
4、你可以通过按住“蹲键”的同时滚动鼠标滚轮,通过这样方法让自己在掩体后躲藏得更加好。
5、激光瞄准器可以增加盲射的精度。
6、按两下R键可以快速换弹夹,别忘了把弹夹捡起来。
7、在你的藏匿处升级某些项目可以提升你的游戏体验,比如说休息区、集水器就是很不错的选择。
8、经常检查你的弹夹有利于提升你的换弹夹速度。
9、AP,RIP,M995,M62这些类型的子弹威力强大,不过也是很贵的要省着点用。
10、如果想把视野调亮一些可以在英伟达控制面板中把伽玛设置调高一些。

1、逃离塔科夫不同于普通的FPS游戏,上来就想打架血赚那是不可能的。
2、这是一款成长类的游戏,要先发育后期才能打的舒服。
3、不是一款快餐游戏,要深入才能体会到游戏的乐趣。
4、这个游戏该干什么,做任务升级5级才有跳蚤市场才可以买东西,30级才是游戏真正开始。
5、上来0级,不论你是想打架还是干什么,请先升到5级,5级是这个游戏的开始。
6、不论白边黑边,我建议萌新去跑刀。
7、跑储备站(军事基地),去B搜跑刀视频,熟练了平均一局20W,但是跑的人很多,富贵险中求,看你自己了。
8、萌新别去海关森林海岸线,真的。
9、没血了怎么补,吃哪个比较好
10、5级前没血了你只能吃AI-2
11、5级后解锁了跳蚤市场,这个时候你想打架还是干嘛只要你有钱,什么都可以买到。
12、5级后,建议吃的药(游戏中)Salewa或IFAK这两个是性价比最高的。
13、在仓库里吃Grizzly急救包,药品买的时候一定要看清楚,上限和使用量。
14、这里建议键盘设置里丢物品DELETE改成Z,这样比较方便。

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  最近正在进行挑战者杯,很多玩家不知道怎么获得这个签名,下面小编为大家带来王者荣耀挑战者杯获得方法,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

王者荣耀挑战者杯怎么获得

  1、挑战者杯的签名是可以直接通过点券进行购买的。

  2、静态签名皮肤价格是118点券,首周特惠价格94点券。

  3、静态签名皮肤价格是118点券,首周特惠价格94点券。

  4、这次挑战者杯的签名包括:吕布末日机甲、澜赏金猎手、弈星踏雪寻梅、马可波罗激情绿茵、瑶遇见神鹿。

  王者荣耀挑战者杯获得方法已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特手游。

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逃离塔科夫是一款极其硬核的射击游戏,所以游戏中的消耗道具也力求真实,医疗用品、食物、饮料等都可以在现实中找到对照物品,可能一些新玩家对这些消耗道具的功能了解的不够全面,下面一起来看看吧。

AI-2急救包,又称小黄盒,我习惯叫它小饼干,占用1格。

一般你们第一次进来玩都会看到仓库有送几个这样的小饼干。

这个一般不建议带到战场上,因为这个是唯一一个不带移除流血buff的医疗包,你还得另外带绷带,因为每次交战有很大的概率产生流血buff,关这两件就占用2格了,而且HP回复量超少,基本上撑不过2次交战。

车载急救包(大概5000卢布左右)

车载急救包,简称车包,占用2格。

这个我只能说一般,虽然它自带移除失血效果,但是HP回复量还是不太满意。

当然没钱的话倒是可以考虑一下这个。

Salewa急救包(大概1万2千卢布左右)

Salewa急救包,占用2格。

这个我还是比较推荐的,毕竟他虽然比车包贵2倍多一点点,但是它的HP回复量目前来说一局肯定够用的。

IFAK单兵战术急救包(大概1万5千卢布左右)

IFAK单兵战术急救包,这个说实话我极度推荐,虽然比楼上的还贵,补血还少了点,毕竟它只占用一格,按照塔科夫的一格万金理论,你多出一个空格就能多赚一万多卢布左右,而且还自带移除失血效果。

Grizzy急救包(大概4万6千卢布左右)

Grizzy急救包,灰熊包,俗称大医包(我瞎编的),占用2*2。

跳蚤市场卖4万6千左右,医生直接买只要3万4左右就能买到了,不过需要皇冠等级才能在医生那购买。

目前占用面积最大的医疗包,HP回复量超级大,而且除了有移除失血状态外,还自带移除骨折状态,基本上带上这个包后,再带个手术包,你的命就跟小强一样的顽强。

这个大医包我还是不推荐,不推荐程度仅次于小饼干(AI-2急救包)。

没错!就因为他占格太大了,极度不灵活,还占用空间。除非某些弹挂(弹挂和口袋的物品都可以调快捷键)能放这个东西,不然它只能放背包或者保险箱里,而且每次使用都要打开背包,非常浪费时间,而且治疗时间长达5秒,5秒是什么概念?5秒能让对方打完2-3个弹匣,能打死人至少2遍。

这个包基本上只能在战后使用(除非有人帮你架枪或者帮你掩护)。

而且骨折的概率比较少的,手骨折问题不大,就算腿骨折了,在没固定夹板的情况下,你把腿跳黑(废)了,再打手术包就行了。

所以这医疗包我不推荐使用。

这个游戏目前只有2种固定夹板,分别是固定夹板和固定夹板。

虽然我很想吐槽,不过它们的名字确实是一样。

我干脆叫它们简易夹板和普通夹板吧。

相信已经看到这里的你们也猜到它们的作用吧,毕竟我上面也说过了。

它们只有一个作用,就是移除骨折效果。

手部骨折:加快瞄准时的体力消耗,并且降低物品使用及搜索速度,持枪状态摇晃幅度变大。

腿部骨折:移动速度严重下降,严重降低跳跃高度(跟不跳没什么两样,而且跳跃还会掉血),无法奔跑。

现在先介绍一下这两个固定夹板吧(其实也没什么需要介绍了...)。

固定夹板(大概2千卢布左右)

固定夹板,我称它为简易夹板,占用1格,只能使用一次。

这个我还是比较推荐的,比较骨折的概率比较低,我粗略统计了一下,平均打了10局,也没用过一两次,可能是因为我的避战打法有关吧(能不打架就不打架,努力苟到撤离点)。

一般带一个进游戏就足够了,而且还便宜。

固定夹板(大概1万5千卢布左右)

又一个固定夹板,我称它为普通夹板,占用1格。

可以重复使用5次,价格偏高,平均每次3千多卢布,这么一算的话价格好像也高不到哪去...

喜欢干架的大佬可以带一个。

止痛一般是在战前使用,只为了无视交战中可能会发生的疼痛buff,毕竟疼痛会让你战斗力严重下降。

当然,还有另一个主要作用上面也提到了,就是腿黑了的情况下,使用止痛药可以无视疼痛让你依然健步如飞,毕竟机动性在这款游戏里是非常致命的。

止痛药有3种,分别是药丸,软膏,和注射器。

但是注射器跟另外两种不一样,各别注射器不带止痛效果,所以我打算药丸和软膏一起说,另外注射器分开来说。

先说药丸类吧,比较药丸类比较常用。

安乃近止痛药(大概3千9卢布左右)

安乃近止痛药,简称止痛药,占用1格。

虽然模型显示有10颗药丸,但是只能使用4次,你们就别吐槽了。

这个我还是比较推荐的,因为它价格低廉,性比价好,使用时长短,所以很多人都选择临战时食用这个。

可以暂时移除疼痛状态170秒,这点时间足够你跑很长的距离了。

虽然每吃一颗会让你掉7点水,不过也不是不能承受的范围。

布洛芬止痛药(大概2万卢布左右)

布洛芬止痛药,占用一格。

虽然价格比较高,但是贵在持续止痛时间长,而且可以使用12次。

个人认为有条件可以带一个。

力百汀抗生素药丸(大概1万2千卢布左右)

力百汀抗生素药丸,占用一格。

持续止痛时间比止痛药多30秒,但是价格高昂,只能食用一次。一口下去就没了1万2千卢布,谁受得了?吃完心都碎了。

这个抗生素药丸优点就是没有掉水分和移除毒性状态,说实话,目前这个游戏版本还没出到中毒效果,所以这样优点也变得鸡肋(可能连鸡肋都不如,至少鸡肋还能下口)了。

当然,以后出了中毒效果可能又变成抢手货了。不过以后的事以后再说。

好了,药丸类已经介绍完了,接下来该说软膏类了。

凡士林(大概2万5千卢布左右)

持续止痛时间比较长,可以涂抹10次。

虽然掉了点水和能力,不过可以忽略不计。

缺点是使用时间比较长。

金星软膏(大概4万7千卢布左右)

可涂抹10次,持续止痛时间在药丸和止痛药里是最长时间的,而且还可以增加能量和水。

目前最牛逼的软膏,很多大佬都在用。

我也很推荐这个,可是我的钱包不允许啊QAQ

【事先声明,以下药物,我并没有认真使用过,因为我从来都不用注射器的,所以只能靠字面上的意思加上个人理解进行介绍,有些buff没说明是因为目前这个版本并没有任何作用】

Propital,我称它为黄针,占用1格。

可以移除疼痛状态240秒。

提升代谢技能20级:降低你的能量和水掉落速度,提升你使用水和零食的填充效果。

(没错,1点就是1级,满级50级。至于满级后使用会不会继续增加,我就不清楚了。)

提升健康技能20级:降低你中枪骨折概率,以及降低你的能量和水消耗速度。

提升活力等级20级:降低你中枪流血概率,以及肢体黑掉后暴毙的概率。

提升生命恢复1级:每秒恢复1点生命值。

双手颤栗:影响你持枪状态摇晃幅度。

管视效应:屏幕周围出现黑框,视野逐渐变窄。

这个我推荐在战斗前使用,可以。

说实话,当时用的时候真的很爽

爽过之后你整人都不好了

SJ1 TGLabs战斗兴奋剂注射器(大概3万6千卢布左右)

SJ1 TGLabs战斗兴奋剂注射器,我称它为红针,占用1格。

提升耐力技能25级:降低你跳跃的耐力消耗,提升耐力奔跑距离以及提升耐力回复速度。

提升力量等级25级:提升你最大负重,跳跃高度,近战伤害,投掷距离以及跑步速度。

提升抗压技能25级:降低你战栗摇晃幅度以及疼痛休克概率(疼痛休克概率这个我不是很懂,应该是疼痛有概率暴毙吧。)

负面buff就是降低食用食物和水的恢复效果,建议buff时间内别食用食物和水,避免浪费。

个人认为,这个适合你撤离时使用。


SJ6 TGLabs战斗兴奋剂注射器(大概1万9千卢布左右)

SJ6 TGLabs战斗兴奋剂注射器,我称它为蓝针,占用1格。

耐力直接拉满:提升你的奔跑距离。

耐力回复速度加2.5。

双手颤栗:影响你持枪状态摇晃幅度。

管视效应:屏幕周围出现黑框,视野逐渐变窄。

个人认为,这个也适合你撤离时使用。


Zagustin止血剂,我称它为紫针,占用1格。

提升活力等级20级:降低你中枪流血概率,以及肢体黑掉后暴毙的概率。

移除失血状态:移除流血buff(上面血包我没说明,我在这里说一下,流血buff会导致体内血液逐渐流失。虽然不致命,但也不可小觑)。

防止再次流血:就是你刚用绷带,注射器或者血包把失血buff移除后,会有新伤口buff,新伤口buff内发生剧烈运动(奔跑或者跳跃)有几率会导致伤口再次崩裂,导致再次产生流血。而使用这个针剂让你移除失血buf同时f也不会让你有新伤口这个buff。

双手颤栗:影响你持枪状态摇晃幅度。

降低水分恢复速度:别喝水就对了。

降低代谢等级:别喝水别吃食物就对了。

个人认为适合战后紧急撤离使用。


eTG-change再生兴奋剂注射器(大概2万4千卢布左右)

eTG-change再生兴奋剂注射器,我称它为绿针,占用1格。

提升代谢等级20级:代谢降低你的能量和水掉落速度,提升你食用水和零食时的恢复效果。

提升生命恢复6.5级:每秒恢复6.5点生命值。

提升能量恢复效果1级:提升食用零食时的恢复效果。

降低能量恢复效果:别食用食物就对了。

降低耐力技能10级:提升你跳跃的耐力消耗,降低耐力奔跑距离以及降低耐力回复速度(反正就是跑不快)。

降低健康技能10级:提升你中枪骨折概率,以及提升你的能量和水消耗速度(反正就是尽量别打架别喝水别吃食物就对了)。

个人认为这个只适合战后使用。


肾上腺素注射器(大概1万9千卢布左右)

肾上腺素注射器,人称斯巴达注射器,占用1格。

提升耐力技能20级:降低你跳跃的耐力消耗,提升耐力奔跑距离以及提升耐力回复速度。

提升力量技能20级:提升你最大负重,跳跃高度,近战伤害,投掷距离以及跑步速度。

提升后坐力控制15级:降低武器后坐力,手上的武器瞬间就变成无后坐力枪了。

提升生命恢复4级:每秒恢复5点生命值。

降低能量恢复:别吃食物。

降低水分回复:别喝水。

降低抗压技能:提升你战栗摇晃幅度以及疼痛休克概率。

干架大佬必备,用1万9千卢布换人家一身装备,不算亏。


手术包目前只有两种,分别是CMS包和Surv12野战手术包。

手术包主要治疗肢体局部残废。

手部残废:继承手部骨折特性以及伤害扩散。

(伤害扩散:该部位再次受到伤害会扩散到其他部分扣血。)

腿部残废:继承腿部部骨折特性以及伤害扩散。

胃部残废:大幅度加快能量和水量流失速度以及伤害扩散。

胸腔残废:再次受到伤害会立即死亡。

【脑部残废无法使用手术包治疗,虽然不致命,但是再次受到伤害后会立即死亡】

现在先简单介绍一下这两种手术包吧。

CMS包(大概3万3千卢布左右)

CMS包,占用2格,可以使用5次。

缺点是生命值上限降到一大半。

原生命值上限是65,用了CMS包后掉到31

Surv12野战手术包(大概3万6千卢布左右)

Surv12野战手术包,占用3格,可以使用15次。

原生命值上限65,使用Surv12野战手术包后只降到56

个人觉得,CMS包虽然使用次数比Surv12野战手术包少很多,添加生命值上限也少,也没有价格优势,但是胜在比Surv12野战手术包少占1格,而且一局下来,遇到残废的机会比较少,一般5次就够用了。

不过萝卜青菜各有所爱,可能是因为我的避战风格有所关系吧,我比较适合CMS包。

喜欢干架或者有条件的大佬推荐还是带Surv12野战手术包比较好。

为什么我要最后才介绍绷带,因为绷带说实话挺鸡肋的,只要带上除了小饼干外的血包(都自带移除失血效果),绷带就没必要带在身上了,唯一亮点是可以快速处理失血效果吧。

因为绷带只能处理失血效果。

绷带也只有两种,分别是绷带和军用绷带

下面我也简单介绍一下。

绷带(大概1千2百卢布左右)

绷带,占用1个,只能使用1次。

军用绷带(大概2千卢布左右)

军用绷带,占用1个,只能使用2次。

无论是性比价还是实用性来说,军用绷带都比普通绷带好。

好了,所有医疗药物我也尽量详细的说完了。

Part1.罕见食品,无特殊BUFF加成,纸质包装盒,战局中可重复食用

由甜菜作为主要原料,这种压榨制成的立方状糖块——易溶解,无异味。

是调配红茶、咖啡的不二之选。

Part3.许多兑换项目都与糖息息相关,且自身价格不菲

Part1.罕见食品,无特殊BUFF加成,塑料罐,有密封盖,战局中可重复食用

蛋黄酱的色泽淡黄,柔软适度,呈粘稠态,有一定韧性。

蛋黄里所含的磷脂具有较强的乳化作用,因此能形成较为稳定的乳化液。

Part3. 3X4保险箱任务需要物品,需要带有战局中发现物标志

Part1.罕见食品,无特殊BUFF加成,铝箔外加纸质包装,战局中拆封后一次性使用

此品牌归莫斯科红十月糖果厂所有。

混合了可可豆、糖、牛奶的斯拉夫巧克力诞生于位于库尔斯克州和斯摩棱斯克州的“人民工厂”,各大进口商店均有售。

Part3. 许多制作项目都与巧克力息息相关,且自身价格不菲(可以制糖)

【密封新鲜,百年不变】

Part1.常见食品,无特殊BUFF加成,罐头包装,战局中开启后一次性食用(放心,PMC即使忘了带刀也不会忘记带上小勺)

豌豆可作主食,配料,还可以制成豌豆粉,是制作糕点、豆馅、面条所不可或缺的原料。

Part3.无特殊兑换项目,刷新率较高

Part1.较常见食品,无特殊BUFF加成,罐头包装,战局中开启后一次性食用(放心,PMC即使忘了带刀也不会忘记带上小勺)

58%混合肉冻,每一百克的肉泥中所含的营养价值,不低于十五克的蛋白质和二百克的卡路里,质量同营养的完美均衡。

罐头储存虽然可靠却不大方便,不开启前存储百年,一开启来不过一天。

Part3.有兑换项目,jager熟人任务需要上交3罐。

较常见食品,无特殊BUFF加成,罐头包装,战局中开启后一次性食用。

(放心,PMC即使忘了带刀也不会忘记带上小勺)

军方之所以选用牛肉,是因为其热量和蛋白质含量非常高,有利于快速补充体力。

这点是鱼罐头或猪肉罐头无法比拟的。

连汤带水加热一下,再配上米饭就能饱餐一顿了。

许多兑换项目都与此息息相关,且有任务需要提交。

Part1.常见食品,无特殊BUFF加成,罐头包装,战局中开启后一次性食用(放心,PMC即使忘了带刀也不会忘记带上小勺)

鲑鱼罐头保留了丰富的Omega-3多元不饱和脂肪酸。

这种微量元素是人体无法自行合成的,然而这种脂肪酸却是人体合成各种荷尔蒙及内生性物质必要的营养素。

所以在烹饪时,应该尽可能保留鲑鱼的营养价值(以温为主,不要猛火)

Part3.有兑换项目,刷新率一般

Part1.较常见食品,无特殊BUFF加成,罐头包装,战局中开启后一次性食用(放心,PMC即使忘了带刀也不会忘记带上小勺)

发酵鲱鱼的最大特点是其无所不在、难以消散的“芳香”。

国际航班不允许携带这种罐头,因为气压变化可能致使罐头破裂,后果十分严重。

其“芳香”相当于纳豆的300倍。

Part3.有兑换项目,刷新率一般

Part1.罕见食品,无特殊BUFF加成,罐头包装,战局中开启后一次性食用(放心,PMC即使忘了带刀也不会忘记带上小勺)

蔬菜泥是一道美食,有蔬菜、牛奶、玉米粉制成的菜泥味道鲜美,口感软烂。

如何DIY一份简单的蔬菜泥?

1、将蔬菜煮熟或蒸熟后磨碎。

2、取磨碎后的蔬菜10-20克,加入少许的水至锅中,边煮边搅(火力适中)

3、渐沸时加入牛奶,以及用玉米粉兑水调制好的的玉米粉水,继续加热搅拌煮成泥状即可。

Part3. 许多制作和兑换项目都与它息息相关,且自身价格不便宜(可以制作军粮)

Part1.常见食品,无特殊BUFF加成,塑料包装,战局中拆封后一次性食用

Part2.压缩的是热量而不是体积,又淡又干,记得多喝水。

Part3. 许多制作项目都与它息息相关,刷新率极高(可以制作军粮)

【饿了吗?——饿死了】

Part1.常见食品,无特殊BUFF加成,塑料包装,战局中拆封后一次性食用

作为热量型巧克力的典型代表,排除高血脂和高血糖的风险外,这小小三寸长的糖棒里全都是对健康有益的东西。

Part3. 有兑换项目,刷新率高

Part1.较常见食品,无特殊BUFF加成,罐头包装,战局中开启后一次性食用(放心,PMC即使忘了带刀也不会忘记带上小勺)

常吃秋刀鱼可治疗贫血,且患有胃弱、食欲不振、体质虚弱的人群也十分适宜。

优秀的蛋白质储量和平均每100克所含的125卡路里,使它成为了一种冷门的减肥食品。

Part3. 有兑换项目,刷新率一般

Part1.较常见食品,无特殊BUFF加成,罐头包装,战局中开启后一次性食用(手抓鱼)

《东医宝鉴》中说,“鲱鱼味甜、清淡、无毒,能补气和心力。”

鲱鱼具有许多鱼类难以比拟的营养价值,它的含铁量是鱼类中最高的,而且还含有核酸、大量的维A和钙等微量元素,是一种理想的健康食品。

Part3. 有兑换项目,刷新率一般

Part1.常见食品,无特殊BUFF加成,纸盒包装,战局中开封后可重复食用

《本草纲目》中被称为野麦子,雀麦,而PMC平时食用的燕麦片是通过去壳后研磨精加工而成。

改善血液循环、缓解生活压力;

其中β葡聚糖健康成分所带来的功效,甚至具有降血脂、降血糖、高饱腹的效果。

Part3. 有兑换项目,制作项目

【俄式军粮,真正意义上能称之为“食物”】

Part1.特殊食品(可在战局中寻找)无特殊BUFF加成,双层防水包装(一层防水塑料+薄铝箔包装)战局中开封后一次性食用完毕

虽然军用版,民销版,内务部版内容物都各不相同,但正如尼基塔简介所言,这包军粮内含有极端环境下男人24小时所需的一切能量。

作为俄罗斯美食的集体缩影,它十分适合徒步旅行,野外狩猎等户外活动。

其内容物中最具代表性的:

巴克麦牛肉,其实并不难嚼。

黄油馅饼,口感十分细腻。

红茶袋,国人和英吉利的最爱。

其余配套的消毒湿巾,防潮火柴,净水药片等其他工具也能为极端环境下的求生者们提供一线生机。

且值得注意的是,对比美军MRE,它采用了更多的天然食材~

打开包装的那一刻,彷佛有一股清凉的乌拉尔秋风扑面而来~

Part3. 许多兑换项目都与此息息相关,有Jager任务需要提交

【美式军粮,真正意义上的“行军口粮”】

特殊食品(也可在战局中寻找),有BUFF加成,三层防水包装(聚酯、铝箔、聚丙烯三层复合薄膜包装)战局中开封后一次性食用完毕

“兵马未动,粮草先行”

先保证分量,后保证质量的概念,已经被挑食的米国大兵彻底打败了(只吃巧克力豆)

如今米军的后勤部为了能让士兵“迅速而愉快地填饱肚子”,真是挖空心思推出了各种各样的花样口粮。

如今米军MRE的种类就有足足24种之多(其实有26种甚至更多)

聚丙烯合成的包装袋坚固无比,其内含物丰富多样,热量充足可高达3000卡路里。

实际口味其实也不像网传的那样“令人生畏”(亲测)

烤鸡胸肉、蘑菇肉排、蔬菜沙拉、迷你比萨。

土豆泥、花生酱、金枪鱼、蓝莓派。

——山姆大叔的丰盛大餐。

Part3.许多兑换项目都与此息息相关,有美商任务需要提交

炼乳(塔科夫明星食品,诺文斯克地区第一美少女最爱的点心)

技能“智力” 延迟1秒/持续300秒(+1)

Part1.较常见的食品,有BUFF加成,罐头包装,战局中开启后一次性食用完毕

炼乳是具有划时代意义的奶制品,这种用牛奶和蔗糖浓缩至原体积25%~40%左右的

饮料,可以存储超乎想象的时间。

且每100克甜炼乳中就含有332卡路里能量!(每100鲱鱼才含125左右的卡路里)

作为求生食品来说,它的储能表现十分优秀。

但是炼乳十分的甜腻,不建议单独食用,若无可奈何,建议添加5-8倍的淡水用于稀释。

Part3.许多兑换项目都与此息息相关

Emelya黑麦面包块,黑麦面包块:

Part1.常见的食品,有BUFF加成,塑料包装,战局中开封后一次性食用完毕

黑麦面包最初源于德国,在公元六世纪由丹麦人传入英国。

这一种用黑麦面粉做成的面包在北欧和东欧十分常见,相比较传统的白色面包,它含有更多的膳食纤维和铁元素,

黑麦面包的颜色深浅不一,结构紧密且湿度大,因此黑麦面包的分解速度也相对较慢,只需较少的胰岛素就足以维持人体血液平衡,因此多吃黑麦面包可以达到预防糖尿病的目的。

Part3.Emelya无特殊兑换项目,Jager有任务需要提交,黑麦面包块有兑换项目,刷新率高

Part1.常见饮品,无特殊BUFF加成,有旋盖,可重复饮用

Part2.饮用矿泉水应以冷饮或稍加温为宜,不宜煮沸饮用。含钙、镁等利于人体且易被吸收的微量元素。

Part1.常见饮品,无特殊BUFF加成,有旋盖,可重复饮用

番茄、胡萝卜各150克、西芹、柳橙各50克、浓缩柠檬汁、蜂蜜。

果蔬洗净去皮,切成小块,榨汁后倒入果汁杯。

西芹切碎,榨汁后倒入果汁杯中,加入蜂蜜略搅即可。(推荐加冰)

Part3.维他命果汁可以从医生处兑换士力架(这笔买卖貌似不太划算....)

Part1.常见饮品,无特殊BUFF加成,有旋盖,可重复饮用

Part2.含多种氨基酸,有助消化、软化血管、降血脂和血糖,等多种功能。

Part1.常见饮品,无特殊BUFF加成,有旋盖,可重复饮用

Part2.排毒养颜,物超所值,苹果汁是一种廉价的健康饮品。

Part3.无特殊兑换项目,刷新率极高

Part1.常见饮品,无特殊BUFF加成,易拉罐,一次性饮用完毕

准备好绿茶和冰糖,水烧开后加入绿茶和冰糖,再加热三分钟后即可停火。

将煮好的绿茶水和茶叶滤开。

待茶水自然凉后,放入冰箱冰镇一下,即可饮用。

Part3.无特殊兑换项目

移除毒性状态BUFF加成

Part1.罕见饮品,无特殊BUFF加成,有弹簧盖,可重复饮用

Part2.又称净化瓶、材料优秀适用于各种恶劣环境、有的瓶体甚至还内置过滤吸管,各大户外用品商店皆有售。

Part3.许多兑换项目都与它息息相关,且自身价格不菲

技能免疫延迟一秒,持续300秒+1

Part1.常见饮品,有BUFF加成,利乐纸盒包装,一次性饮用完毕

Part2.它不仅能解渴饱腹,还是封锁区里难得的营养来源。丰富的蛋白质有助于伤口愈合,促进肌肉生长,让PMC能以绝佳的状态迎接战斗。

Part3.可在避难所合成炼乳,刷新率一般

能量回复BUFF延迟一秒,持续60秒+0.2

Part1.常见饮品,有BUFF加成,利乐纸盒包装,一次性饮用完毕

Part2.丰富的维生素C是抵御疾病的关键,特别是在PMC装备上这种鲜美可口的果汁后,可是省下了好大一笔买保健品的钱。

Part3.无特殊兑换项目,刷新率一般(实际较为常见)

Part1.罕见饮品,有BUFF加成,易拉罐,一次性饮用完毕

Part2.瓶身上薄薄凝起的水珠下,气泡争先恐后地翻涌而来。

碳酸饮料,有咖啡因但不含酒精,长久以来流行至今。其实无论何时,我们都很难向可乐说不,即便是身在塔科夫。

Part3.许多兑换项目都与它息息相关,且自身价格不菲

技能“耐力” 延迟1秒/持续300秒(+1)

技能“力量” 延迟1秒/持续300秒(+1)

技能“弹匣训练” 延迟1秒/持续300秒(+1)

Part1.较常见饮品,有BUFF加成,易拉罐,一次性饮用完毕

Part2.含有多种营养素及咖啡因,用来工作时提神醒脑,健身时补充能量的不二之选。

提供身体热量,缓解休克症状,在极端环境下,这种饮品是普通民众最易获取且最为合法的轻量兴奋剂,生命的有力保险。

Part3.许多兑换项目都与它息息相关,且自身价格不算便宜

技能“耐力” 延迟1秒/持续300秒(+1)

技能“弹匣训练” 延迟1秒/持续300秒(+1)

技能“抗压” 延迟1秒/持续300秒(-1)

Part1.常见饮品,有BUFF加成,易拉罐,一次性饮用完毕

Part2.能量饮料,相比一般饮料中的营养素成分和所含比例都大不相同,它在某种程度上可以调节机体功能,以适应特殊人群的营养需求,例如登山爱好者,健身爱好者等等。

Part3.有特殊兑换项目,刷新率一般

移除疼痛状态 持续210秒

技能“抗压” 延迟1秒/持续210秒(+2)

双手颤栗 延迟220秒/持续60秒

技能“健康” 延迟1秒/持续210秒(-2)

技能“记忆” 延迟1秒/持续210秒(-3)

Part1.特殊且稀有的饮品,有BUFF加成,玻璃瓶,有旋盖但塔科夫人从来都是一饮而尽。

Part2.英国人称之为“生命之水”的威士忌,是一种由大麦等谷物酿制,在橡木桶中陈酿多年后,调配成43度左右的烈性蒸馏酒。

一瓶好的威士忌会带给人绿色旷野的感觉,入口带着奶油般柔滑的口感,回味时留下大麦似的香气。

然而糟糕的威士忌,却能给人造成比霰弹枪还要严重的内伤!

Part3.许多兑换项目都与它息息相关,且自身价格不菲

移除疼痛状态 持续250秒

技能“抗压” 延迟1秒/持续250秒(+5)

技能“健康” 延迟1秒/持续250秒(-5)

技能“记忆” 延迟1秒/持续250秒(-10)

双手颤栗 延迟255秒/持续120秒

Part1.特殊且稀有的饮品,有BUFF加成,玻璃瓶,有旋盖但塔科夫人从来都是一饮而尽。

Part2.伏特加酒,举世闻名的俄罗斯传统酒精饮料。

多以谷物或马铃薯为原料,其蒸馏而成的95度酒精,需要使用蒸馏水淡化至40度到60度,酒质晶莹澄澈,无色且清淡爽口。

不甜、不苦、不涩,却有着足矣灼伤心肺的刺激感,口味更是别具一格!

灵活多变的伏特加,也能够胜任调制鸡尾酒的基酒,辅助调酒。

例如,伏特加+雪碧+RIO(调色)+两片柠檬+苹果+冰块(亲测很赞)

Part3.许多兑换项目都与它息息相关,且自身价格不菲

14.凶狠跑刀仔,月光私酿(塔科夫中最具特色的饮品)

移除疼痛状态,持续500秒

移除毒性状态,移除辐射暴露状态

技能“抗压” 延迟1秒/持续500秒(+3)

技能“健康” 延迟1秒/持续500秒(-1)

技能“记忆” 延迟1秒/持续500秒(-5)

双手颤栗,延迟510秒/持续150秒

Part1.特殊饮品(通过酿酒设施自制)有BUFF加成,玻璃瓶,有瓶口塞但塔科夫人必定一饮而尽!

Part2.在SCAV宝箱上交一瓶,就能让寻宝SCAV化身大佬,席卷一切高阶装备(心情好时还能捎回来一张PMC日思夜想的“爱心卡”)

常用于SCAV宝箱,不建议私下偷喝。

原料未知,经六次蒸馏,几乎七十九度的私*酿老酒,味道估计很恐怖……

Part3.许多兑换项目都与它息息相关,且自身价格昂贵

生命恢复 延迟3秒/持续60秒(+1)

技能“耐力” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“力量” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“活力” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“健康” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“抗压” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“代谢” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“免疫” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“智力” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“记忆” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“感知” 延迟1秒/持续600秒(+1)

技能“专注” 延迟1秒/持续600秒(+1)

Part1.特殊饮品(通过滤水器设施自制)有BUFF加成,塑料桶,有旋盖,但塔科夫人必定一饮而尽!

通过反渗透法、蒸馏法及其他加工法制成,密封于白色的塑料容器内(如果说这是油桶我都信)

不含任何杂质或细菌,无色透明可直接饮用。

Part3.有兑换项目与它相关,且自身价格不菲

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