年上映,由贾斯汀·库泽尔导演,迈克尔·莱斯利
剧,影片讲述了卡勒姆·林奇在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅选中,来参
加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器
能让用户体验祖先的记忆,
被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教
拉的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅在
力下不情愿地操纵着卡勒姆·林奇回到过去寻找伊
甸园苹果在现代世界的下落,威胁着
他身体和心理的健康。但在杀手同行穆萨暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾伦有可能动机不
纯之后,卡勒姆·林奇开始重新
考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运也变得悬
我喜欢《刺客信条》的其中一个最重要原因,很私人,大概只能属于一种动作片迷的
小众趣味,就是它几乎没有用快慢镜。曾几何时,被称为“时间的特写”的慢镜头是黑泽
明、张彻、萨姆·佩金帕和吴宇森营造动作场面的法宝。黑泽明和张彻用它渲染英雄之死
的悲剧感,吴宇森用它凸现奸人受死的畅快,各有妙处,却是一样酣畅淋漓。而自从杜琪
峰在《暗战》中把快进和慢镜结合在一起之后,事情就变味儿了。《狼族盟约》、《生化
危机》、《无极》……以及一大堆叫不上名字来的动作片,活生生把快慢镜用成了动作片
的主流风格之一,而游戏改编电影和电视电影(包括网络电影)尤其是两大重灾区。
快进来拍动作场面是一种非常
年代以前只有两种情况下才用,一是演
员的身手实在惨不忍睹,只能以快进遮丑,二是故意营造喜剧效果。凡是对动作场面有追
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