星海星际争霸人族怎么看到隐形单位中,有哪些单位无法控制?

最近,暴雪御用画师Phill Berry公布了一批未能得到采用的星际2神族单位的设计画稿,究竟原本的有什么脑洞大开的设计呢,就让笔者带各位一睹为快:

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在原本的设计中,神族单位是有一个叫做排斥立场的机制的,而这个机制主要由神族征服者来发动。

神族征服者主要是一个功能性单位,地位相当于星际1中的红球,而排斥立场可以将神族征服者正对面的敌方单位向后推出一段距离,并且使所有命中的敌方单位受到少量伤害。这样的设计更方便于神族打乱对方的阵形,或者进行包夹合围等战术性操作。

但是在实际游戏测试中,神族征服者的设计并不尽如人意,因为正对面的指向性太强导致玩家需要做出大量无用操作调整部队的阵型,而这不是游戏设计师愿意看到的。于是神族征服者的概念被打回重做,这也就有了我们今天看到的哨兵和隔绝立场。

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的老玩家都知道,在星际2第一个版本自由之翼中,是没有这个单位的。但其实在原版星际2的设计里面,金甲虫还是在神族单位里面有一席之地的,只不过它的技能和星际1相比非常不同。

在最初的星际2开发时期,金甲虫具有开启网道的能力,只不过这个网道不是用来传送单位的,而是用来吸收伤害的,作用和人族渡鸦的无人机能力很像。在开启网道时,金甲虫将无法移动,同时消耗自身能量将效果范围之内敌方单位的导弹伤害全部吸收。这种效果将一直持续直到金甲虫的蓝条消耗完。

网道金甲虫的设计使得神族对于单位有着过分的战术优势,换句话说,就是这个单位的存在和技能过于imba导致神族VS人族显得十分的不平衡。于是,这个单位连带着金甲虫的设计就这么在自由之翼的版本中消失了。至于吸收导弹的技能设计,很可能就移植到了人族的渡鸦上面。

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两个圣堂合一个白球,两个隐刀或者一隐刀一圣堂合一个红球,这是星际1中的兵种合成模式。但是星际2的原初设计中,一隐刀一圣堂可以融合成神族审判官,一种极其强大的单位。在小说中,神族审判官具有轻易毁灭一个星球的能力,无论是大牛,还是大和舰,只要弹指一挥间,这些巨型单位将统统灰飞烟灭。

和一开始母舰的设计一样,可能是考虑到这个单位的存在将使得神族过于imba,于是神族审判官这个概念没来得及设定对应的技能就直接被废除了,只留下了这张概念稿。

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星际争霸2联合指挥官模式怎么玩 联合指挥官模式玩法解析 星际争霸2:虚空之遗联合指挥官模式很多玩家都没有体验过,那么这个模式好玩吗?下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗联合指挥官模式试玩图文心得,希望对各位玩家了解这个新模式有所帮助。

1、在小地图上,你会看到同伴的视野框,同伴亦然,反正就是彼此能知道对方在看地图和哪个区域;

2、指挥官的一些技能,是队友共享的,比如阿塔尼斯有一个全图护盾的技能,会覆盖盟友的所有单位和建筑;

与正式对战中的单位相比,合作任务模式的单位范围多了不少——这并不是说每一个指挥官都能使用该种族所有单位,而是你能通过这个模式的不同指挥官感受到不同的单位,并且暴雪还是在这方面花了些心思的,各个指挥官所能使用的部队与剧情和背景有些关联:

雷诺的部队单位中有秃鹫战车,而另一个可选指挥官——斯旺就没有;斯旺的单位中有歌利亚武装机器人,反之雷诺就没有,实际上斯旺的部队偏向机械化,雷诺则偏向生化部队。

刀锋女王的部队单位中有不少是《星际争霸》中就有单位,而扎加拉的部队中有不少单位是你在《虫群之心》战役里使用过的;

阿塔尼斯的部队单位由艾尔的星灵,即联结卡拉的光明圣堂武士和其科技部队组成,沃拉尊的部队单位则以黑暗圣堂武士及其科技部队组成。

如今的六位指挥官中,扎加拉和刀锋女王会成为玩家可操控的单位,其它四位都以上帝视角来在战场上施放技能。

雷诺的技能有两个,召唤休伯利安号和召唤女妖(召唤出来均可控制),这里想吐槽一下,这不就是《风暴英雄》雷诺大招技能嘛!

刀锋女王拥有四个技能,效果分别是跳击、冲刺、光环(范围内敌人死亡后会掉落资源)、女王放出一道四周扩散的能量波造成AOE伤害。

由于试玩时间限制,我们没能试玩到其它几位指挥官,不过目前所知阿塔尼斯的技能相当于是使用亚顿之矛施放的,想想这个设定就觉得很带感。

有趣的细节:刀锋女王在游戏开始的时候需要一点时间来从虫萤中孵化。

暴雪嘉年华现场试玩的版本非常简单,以我们前方试玩记者(国服黄金组水平)的视角来看,抛开旁边的盟友甚至只需要自己一人使用鼠标都能轻松获胜,随便升级下攻防电脑就根本打不动你的部队——当然,这只是一个定制的试玩版本,大家不用在意难度的问题。

试玩版本只有一关,并且没有代入什么剧情。

指挥官是有等级的,等级的提升会解锁单位和技能,不过试玩版本只有一关,无法进行这方面的体验。

在联合指挥官模式中,你扮演一位《星际争霸II》游戏世界中的一位英雄指挥官。每一位指挥官都拥有多种独特的能力,同时你需要选取一组你喜欢的单位类型,来组成你的部队。所有这些工具都是为了让每一位指挥官拥有独一无二的游戏体验。

你会遇到各式各样的任务,发生在不同的星球,任务目标也各不一样。有的任务目标是要防守巨型行星要塞免遭破坏,有的则是要切断埃蒙混合体大军的补给线。大多数任务通常是一个人所无法完成的,只有和你的盟友鼎力合作才能克服困难。

当你在联合指挥官模式中完成任务后,你的指挥官们会提高等级,解锁新的单位和升级,供你在未来的战场上使用。

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对地空军单位,如女妖和战列巡航舰,可在完全避开其攻击的情况下,对雷兽造成大量伤害。

分散地面步兵单位,可有助于将雷兽“顺劈”攻击的威力降到最低。

反装甲型地面单位——如劫掠者,也可击破雷兽的强化甲壳,但前提是要借助强化剂所带来的移动速度优势,让雷兽无法近身。

攻城坦克可在对附近其它异虫单位造成伤害的同时,集火消灭雷兽。

不朽者可有效克制雷兽。不朽者可对雷兽造成大量伤害,其护甲又能提供优异的防护。

如上所述,分散地面步兵单位,可有助于将雷兽“顺劈”攻击的威力降到最低。

飞行单位,如虚空辉光舰、航母甚至是母舰,都能极为有效地打击雷兽,雷兽无法接近它们,只有被动挨打的份儿。

空对地型单位,如异龙和巢虫领主,可在不遭受还击的情况下对雷兽造成伤害。

刺蛇可分散开来以避开“顺劈”攻击,从远处攻击雷兽。

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