梦幻西游69魔族哪个门派好男魔族能进什么门派?

  梦幻西游不同门派的技能和玩法都不同,如果想玩其他的门派,就只能消耗仙玉来转门派。那么转门派要多少人民币呢?本次光耀菌就介绍转门派的价格,快来了解一番吧!

  梦幻西游转门派花费多少钱?

  首先转门派消耗和原始种族没关系,历史种族只会影响转人物造型的花费。只要是现存种族转历史门派都是优惠价格,只有跨种族转才不能优惠。各个等级对应转门派价格如下。

  1、同种族转回原门派(PS:一折优惠)

  2、同种族转不同门派(无优惠)

  3、跨种族转门派(无优惠)

  总而言之,转门派由于分为三种情况,所以各位一定要弄清楚自己账号当前是不是跨种族,或者只是转回同种族的原门派,毕竟价格差异太大了。

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梦幻西游10月门派大改已经在测试服放出,小编之前已经给大家解读了仙族调整。这次给大家介绍的是魔族调整。魔族中调整最大的是狮驼岭,爆发力加强不少。无底洞被削的比较严重,以后登场机会将减少。

一、狮驼岭:爆发力加强

狮驼岭这次调整比较大,偏向于加强鹰击的爆发力,具体调整如下。

第1层第1个丹"爪印"调整:每个爪印增加人物等级*1伤害结果,最多可叠加5个。伤害结果系数从0.7提升到1,叠加层数从7层下调到5层。

175级来说,每个爪印增加了52.5的伤害结果,5层就增加262.5伤害结果。因为降低了2层,少了245的伤害结果,总体增加17.5伤害结果。

让爪印提升的伤害结果更高,单狮驼的话不会点,华山狮驼基本上都会点这个经脉,爆发力更高。

"九天"经脉调整:增加了"鹰击"5%的伤害结果。

这个经脉的加强,狮驼不管是任务还是PK都得到了提升。不过华山的多狮驼队伍就享受不了这个加成。

第6层第3个经脉重做:

原效果:人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低25%,造成的伤害提高25%。

新效果:你的攻击造成人物单位死亡后,本场战斗你对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提升10%。

狮驼岭这个经脉主要偏向华山,击杀对方后对其召唤兽和孩子提升10%的伤害,对其他人的召唤兽和孩子无效。如果选这个经脉就跟"乱击"冲突,连环计会取消变身,不太划算了。要是华山倒是可以考虑一下。

狮驼岭右边大招略微提升,原来鹰击和连环计伤害提升16%,现在提升18%。同时额外能力也做了调整。

选择右边经脉后,原来提升160点防御,现在改成了80点物理暴击等级。在刚进入测试服的时候是160点物理暴击等级,后来被削了。对于175级来说,大概提升5%的物理暴击。

鹰击加了5%的伤害结果,额外属性改成了物理暴击,狮驼岭在输出提升不少。不过狮驼岭的防御就有所下降,这对于华山狮驼来说提升比较大。

地府的改动不多,力地府经脉修改了一个经脉。

力地府的"噬毒"经脉获得加强,现在净化尸腐毒后,六道无量比之前多了10%的暴击几率,百爪狂杀多了对敌人附加降防效果。

这个改动对于力地府来说提升比较大,但噬毒的冷却时间长,力地府爆发显得有些乏力。同时力地府在点杀和反点方面相比其他门派差太多,需要特定的阵容才能特显出威力

三、女魃墓:多了一个主动大招技能

女魃墓将之前爆发的被动经脉改成了大招,同时略微削弱了小怨灵和幻魔的生存能力。

女魃墓第4层第1个丹从之前的被动技能改成主动技能,原本牺牲2个幻魔提升秒的数量和法伤,现在是牺牲所有怨灵和幻魔,输出比较爆炸。

这是主播测试了女魃墓改动后"焚魔天焱"的极限伤害,非常华丽,但是要在PK中达到这个伤害近乎不可能。

第5层第1个内丹"凋零"调整:怨灵和幻魔召唤的首回合受到的伤害额外降低30%,从50%下调。

降低了女魃墓怨灵和幻魔首回合召唤降低的伤害,对怨灵影响或许大一些,幻魔首回合召唤出来随机到的可能性比较小,血量多可以承受。

盘丝的改动就比较小了,象征性加强了一下经脉,飞升技能的图标改了一下就没了。

第3层第3个丹"倾情",触发额外释放含情脉脉的几率从45%几率上调到到50%。

盘丝这个经脉点的人不多,即使加强了作用也不算很大了。

盘丝还有一个改动就是飞升技能"幻镜术"的技能图标换了,技能描述没有修改。

这次调整主要加强物理系和法系的群秒能力,盘丝作为封系则是没有加强多少。

五、无底洞:妖风四起被削弱

无底洞最近在武神坛的出场率不错,这次门派大改将核心大招"妖风四起"增加了1回合冷却时间,这影响就比较大了。

第3层第2个丹"风墙"调整:心在不再对召唤物起效,也就是说女魃墓的怨灵和幻魔不再享受"金蟾"的护盾效果。

这对于无底洞和女魃墓来说都是一种削弱,保蛇战术没有那么强了。

右边经脉大招"妖风四起"调整:冷却时间从3回合上调到4回合。

原本妖风四起持续3回合,冷却3回合,控制节奏非常完美。现在妖风四起多了1个回合冷却,影响就有点大了。若是妖风四起被五龙丹解除,那么无底洞的空档期会延长。

无底洞的妖风四起对四保一阵容影响比较大,非常好限制对手。如果双无底洞的限制能力就更大了。

六、魔王:点杀能力提升

魔王的经脉有3个改动,变化不算很大。

第4层第3个丹"崩摧"调整:

原效果:触发"神焰"时,目标受到的法术伤害结果增加12%,持续3回合,效果不能叠加。

新效果:每当敌方每次封印本方单位时,无论是否成功,你的风云变色有10%概率取消冷却时间。

魔王群秒也有几率充值风云变色的冷却时间,点了经脉之后,风云变色有更多机会重置了,灵活性加强。

第5层第1个丹"咆哮"调整:每层魔冥的效果提升至7%(目标为人物则为21%)。目标为人物时从14%提高到21%。

魔冥:每次使用飞沙走石,可以使你的三昧真火或者魔焰滔天造成的伤害提高3%(目标为人物单位时为9%)。持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。

这个经脉大幅度提升单秒的伤害,4层能增加84%的伤害,这就非常恐怖了。魔王或者有机会上场了,单杀起来非常强。

左边大招"魔焰滔天"调整:70%几率造成三昧真火法术伤害*165%,从160%提高

提升了魔焰滔天的伤害,再次增加了魔王的点杀能力。不过魔焰滔天有点看脸,要是运气不好触发低伤害就有点悲剧了。

魔王这次调整提升不小,特别是加强了点杀能力。魔王能否在武神坛上有一席之位就要等全服放出了。

魔族中修改最大的是狮驼岭,增加了狮驼岭的伤害和爆发力。若是狮驼岭连环击能点杀目标,那么配合传统法系飞秒,可以打出爆炸伤害。这次门派大改全面加强了法系的爆发能力,若是速推时代到来,狮驼岭或者有登场的机会。

无底洞金蟾和妖风四起被削,怕是以后登场的机会减少,更多会在四保一阵容出现,国标和双封怕是很少了。

这次门派调整魔族解读就到这里了,下次给大家带来人族解读。

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