边际成本是总成本的增量减量指标还是减量?

1.1 产品经理诞生于宝洁公司

1.2 产品经理演进路线:

  • ·快销品时代的产品经理,侧重于品牌销售和推广
  • ·软件时代早期的产品经理,侧重于项目管理和推进
  • ·软件时代中期的产品经理,细分为侧重用户调研的市场产品经理、侧重功能设计的产品经理、侧重项目管理的项目经理
  • ·互联网时代的产品经理,侧重于研究用户模型和交易模型,不同企业和业务的产品职责不同,大致围绕在需求、生产、销售、协调四个环节

1.3 产品要经过“需求”、“生产”、“销售”三个环节。产品经理要对产品的市场结果负责,需要对这三个环节分别进行关注,并“协调”公司不同分工下的不同职能,让大家共同完成目标

1.4 产品是企业与用户进行价值交换的媒介,用户选择产品的行为是有很强的社会性的,即受当下情境影响,也受偏好、认知、制度、经济能力等约束条件影响。同样,企业做产品决策,也要基于社会环境的大背景

1.5 从产品经理的角度看,学心理学有助于理解微观的个体行为,学经济学有助于理解宏观的群体行为和结果

1.6 经济学领域太庞大,产品经理只要学会用四个概念分析产品和用户就及格了:效用、成本、边际、供需定律

2.1 用户价值和商业价值的关系:企业以产品为媒介,与用户进行价值交换,达到创造商业价值的目的

  • ·异质性:用户的认知、偏好、特点等都不同,没有完全一样的用户
  • ·情境性:用户的行为受情境影响
  • ·可塑性:用户是可变的,其偏好会随着外界不同的信息刺激发生变化和演化
  • ·自利性:用户追求总效用最大化
  • ·有限理性:用户虽然追求理性,但他的能力是有限的,判断经常出错,经常被骗

2.3 用户价值=新体验-旧体验-替换成本

  • ·提升用户价值的三种方式:让新体验最大化、让旧体验最小化、降低替换成本
  • ·用户体验:让用户付出最小成本满足需求

2.4 好产品的三个属性:

  • ·有效用:对用户有使用价值
  • ·有利润:必须让企业获利(可以是间接的)
  • ·可持续:达到用户利益和商业利益的统一,追求长期利益最大化

2.5 企业的本质在于两点:发现市场获利机会、生产效率高于市场

2.6 企业创造有交换价值的使用价值(用产品承载),用它跟用户交换钱、时间、承诺等企业需要的价值

2.7 企业创造价值的五大路径:

3.1 “交易”最核心的两点:除了被本能、习惯和认知偏误所影响的行为,人们的主观行为过程中必然包含对预期得到什么、付出什么的思考

3.2 经济学中,康芒斯认为交易是经济活动的基础形式,交易是所有权的转移

3.3 互联网时代,交易的含义更广泛,本质上,用户与产品发生的每次交互过程,都发生了一次交易。用户可能没有付出金钱成本,但可能付出了时间、认知、思考成本等。同样,用户获得的收益也是多方面的,例如愉悦感等

3.4 交易模型:是指产品经理发现和设计的合理机制,它能促成用户做出某种行为(交易),且可持续。某种意义上也是商业模式,是多边关系平衡的利益创造和利益分配模式

3.3 效用:指满足了用户的什么需求和满足程度,人们默认追求总效用最大化

3.4 效用是多样的,包含不限于货币、时间、身体需求、心理需求、信念、情绪、认知等

3.5 产品是一组约束条件下的一个效用组合

3.6 边际,即额外增量

  • ·边际效用:吃苹果会获得满足感,满足感就是效用,多吃一个苹果获得的满足感就是边际效用
  • ·边际效用递减:吃一个苹果,满足感很高;吃第二个苹果,满足感较高;吃第十个苹果,没有满足感,甚至想吐。这就是边际效用递减
  • ·边际成本:额外增量所付出的成本
  • ·边际利润:额外赠量所收获的利润

3.7 成本,即货币、时间、情绪、心理等

  • ·直接成本:即进行一项交易直接或间接付出的货币
  • ·交易成本:即进行一项交易所产生的全部相关成本,例如:搜索、交流沟通、交通、住宿等 
  • ·机会成本:经营A活动而放弃B活动的经营机会,B活动应取得的收益就是经营A活动的机会成本
  • ·交易成本来源于:信息不对称、信息不确定、信息不完整和信息有成本

3.8 供需定律:在其他条件不变时,价格下降,需求上升(需要重点关注其他约束条件是否发生改变)

3.9 相对价格定律(人间第一定律):在其他条件不变时,相对价格降低「相对价格=(直接成本+交易成本)/效用组合」,需求上升

4.1 人类的决策天生就是不理性的,受信息获取能力有限、认知偏误、信息过载、第三方有意无意误导影响

4.2 理性决策三要素:

  • ·理性的信念:对自我认知的怀疑和反思
  • ·理性的目标:对当前目标的反思
  • ·理性的行动:在给定目标下,寻找最优解

4.3 产品经理的最大的作用是权衡,需要适当引入经济学理论进行权衡取舍,追求整体效率

4.4 用户价值判断的权衡视角:

  • ·做判断所需的全部信息
  • ·对给定目标的批判性思考
  • ·参照系严重影响用户价值大小
  • ·一个有意识的行为,成本和收益需一起考虑
  • ·要理解,很多决策的结果取决于个体和群体的未来不确定性变化
  • ·非货币价值(跨效用决策)
  • ·一个用户的多个目标可能冲突,需要更广的视角权衡取舍
  • ·价值判断受时间影响巨大

4.5 三维归因理论的三个维度:

  • ·(情境)特殊性:一个人在不同情境表现是否不同
  • ·(他人)一致性:其他人在相同情境表现是否相同
  • ·(个体)一贯性:一个人在不同时间表现是否相同

4.6 能落地的决策才是有价值的

5.1 产品经理专业能力衡量角度:

5.2 产品经理潜力的衡量角度:

  • ·自省(进化能力),第一潜力

5.3 产品经理的成长发展:

5.4 适合产品经理读的书:

  • 《认知心理学及其启示》
  • 《经济学原理:微观经济学分册》
  • 《新制度经济学:一个交易费用分析范式》
  • 《沟通的艺术:看入人里,看出人外》
  • 《发展心理学:儿童与青少年》

6.1 俞军产品经理十二条

  • ·用户体验是一个完整的过程
  • ·追求效果,不做没用的东西
  • ·发现需求,而不是创造需求
  • ·决定不做什么往往比决定做什么更重要
  • ·用户是很难被教育的,要迎合用户,而不是教育用户
  • ·关注最大多数用户,在关键点上超越竞争对手,快速上线,在实践中不断改进
  • ·给用户稳定的体验预期
  • ·如果不确定该怎么做,就先看别人是怎么做的
  • ·把用户当傻瓜,不要让用户选择和思考,替用户预先想好
  • ·不要给用户不想要的东西,任何没用的东西对用户而言都是一种伤害

6.2 用户每一次行为的单位用户价值是不同的,要尽可能积累不同用户单次使用体验的样本,然后在脑子里形成用户分布模型,即需求分析模型,直到每次做产品决策时,心里有个判断,这么想的用户有多少

6.3 用户的反馈,我一字不落;用户的建议,我一概不听。听反馈,是因为那是真实的用户行为样本;不听建议,是因为他们没有经过专业化训练,没有进行可行性判断

6.4 真正的产品经理是三位一体的:

6.5 产品经理研究的是一个用科学方式研究复杂且非科学的人性,并转化为可执行的商业方案的实证性学科。一个具备人文逻辑的人,最重要的是拥有批判性思维,其次是理解人和世界,最好有丰富的实践经历。心理学、经济学、文史哲艺等知识多多益善,能够敏锐地捕捉到一些相关信息,并且能够理解世界的多样性、什么是对错、什么是公正、人为什么存有不同的思想、为什么会有立场问题等

}

我要回帖

更多关于 增量减量指标 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信