挑战惩戒可以破canyon盲僧踢回轮子妈妈的盾吗

写一个打美服比较常用的吧

选人阶段:匹配模式,美服不像国服眼神(友好问候)交流位置,一进去聊天室打字,谁先叫的那个位置谁打

fill:补位,你们先选

duo bot:下路双排,你们就别抢了

游戏中:按照游戏进程边想边写吧,目前在国内,回去打美服了发现忘了的再补充

Invade:入侵,多用于1级入侵对面野区打1级团

leash:帮打野拉怪

}

(已经更新完,我能不能先厚颜无耻的推销一下我的炉石专栏呢?绝对干货,能关注下我更好,我在LOL和炉石里面都能输出大量质量内容,相信我。为什么要推销呢?因为我是一个电子商务专业的学生,前几天和我们老师聊起知乎的时候。我们老师突然就很感兴趣,要求我在这里好好发挥,吸引更多的关注啥的。说还要给我立个项目,这可能以后对我的升学评奖学金啥的有加分的。这让我还是挺心动的。)我先说我对UZI了解很久了

这是我最早认识UZI的比赛视频之一 这个视频已经老到多玩上只有名字没有视频了 估计17173上有了 这是12年的比赛 那个时候LPL还没有 国内比赛还很少 我基本什么比赛都看过 相信大多数人对UZI的了解都没有我长

但是这种题目往往带来的是一轮又一轮心累的大撕逼 如果大家看了这几场比赛的年头 相信我是对UZI有了解的玩家 给我点几个赞吧 我会写写我对UZI的理解

不点也没关系 不过这几场比赛就很能说明UZI早期的特点了

———————————————————————————————————————————

写一点S2时候的UZI吧 有赞接着写 你们也别说我功利 这种浑水 淌起来不容易 估计知道 的人也少

早期的UZI(S2)在我看来在当时不能算是合格成熟的ADC,主要是英雄池问题,还有比赛打的很RANK,但是是一个潜力极大并且已经显示出过人天分的AD。

我看的UZI的第一场比赛和我列的前五场比赛差不多。S2是什么情况,AD位置就是EZ打飞机。队伍要是想打后期就来个大嘴。那场比赛是枪炮玫瑰解说,他说皇族来了个少年AD是个天才。然后皇族先选,1L直接秒选EZ,这个套路当时我觉得有意思。放着强势英雄不拿,先选AD,后来看比赛发现这个EZ果然厉害,线上把对面打的跟孙子一样,线上超神,救都没法救了。第二把吓得对面直接选了EZ ,这个时候我就惊呆了,因为UZI没有选飞机,也没选大嘴,选了个维鲁斯。当时比赛出现维鲁斯就和现在LPL上出现德莱文差不多。这个时候枪炮玫瑰笑称,狂小狗没成年,不会打飞机。不过这个不会打飞机倒是真的,我就没见过那时候UZI选飞机,不过那个皇族也没有名气,也没有人针对这一点做文章。

不过那个时候的皇族(TABE,卢本伟都没来),不是4保狗的,就是一只打法平常的战队。当时LOL圈,WE是一档,IG是一档,其他战队又是一档。打其他战队不用保,UZI拿到EZ就够了。

,打那两只战队就算了,根本保不住,其他路都要崩。不过那个时候皇族还是可以的,打IG还能有来有回。

总结一下S2时期UZI的特点以及我为什么说那个时候UZI潜力很大:

1.对线极强,如果AD位置和UZI有差距,就会疯狂碾压滚雪球。当时打国内一些弱旅,微笑对线时候能打出的优势都没有UZI大。同时对线国内顶尖战队的时候,下路打野不来没有明显劣势。

2.英雄池浅,可以说版本AD只会EZ一个,但是玩的够好。

3.年纪够小,时代总有一天会轮到他。如果大家看一看当时S2的战队里面,对线期哪些选手不会被IG WE打爆,这些选手在未来都会进入LPL。

4.打法很RANK,很激进。就像我放的这几场比赛的第一场,UZI最后杀大嘴的时候,几个队友完全没有反应,这很明显就是自己杀上瘾了,不和队友交流就直接上了。这要是碰见一些老辣的战队,很容易被抓住机会。而且时常会用双招去杀一些在一些毫无意义的时机里杀一些毫无意义的人,比起当时稳重的微笑,其实还是有相当大的差距的

那个时候皇族成绩上上下下,起伏不定,后来换人了,TABE,卢本伟来了。说实话,这不算是补强,但是这是对皇族而言比较有针对性的一次换人,从这个时候可以说皇族逐步走上了4保狗战术。换下来的xiaoweixiao和Mor后来去LMQ在北美大杀四方。现在回来一个在OMD,一个还能在LPL可见是非常有实力的。然后我接下来说的这个你们别笑,当时他们让我印象深刻的是,他们能赢WE一个小局,这在当时很厉害了,当时只有IG能做到。

说到卢本伟和TABE,这个时候我要提出我的第一个观点了。小狗能以大家普遍认为的不是很好的性格而拥有众多的粉丝,与早年游戏媒体圈还是比较传统有关。当时媒体资源也不丰富,也没有直播去全方位的展示选手,用现在某些黑子来看,TABE,卢本伟那时候就已经是三姓家奴了。洗澡狗就算了,三姓家奴我就觉得有点过分了。而且那个时候的料比现在的猛多了,TABE大战OMG老板你们有几人知道?

那个时候一个是LOL没有现在这般火,以赛事为主导,大家都去关心赛事去了。另一个是当时国内还没有LPL这样一统江湖,直播平台雨后春笋,各大赛事和他们背后的媒体都在竞争,都在以报道赛事为主。那个时候选手的个性什么的你只能通过比赛去看,打得好,长得帅是粉人的主要标准。就像我早就知道UZI性格不好,排位暴脾气,但是直到了我去了毛神直播间我才知道UZI连和朋友双排晋级赛都去挂机。我是真的惊呆了。

再说说小狗的职业态度把,我觉得啊,小狗是想赢,但是也要自己打的爽的那种人,职业态度不能算的上最好的那批。我反正圣僧奥巴马打野这件事情之后,就对UZI的职业态度想当不看好,哪怕是在QG小狗提议去4打5,最后无奈判负小狗那个表情给我加了不少分之后。

这个事情啊,没得洗你知道吧。首先是不听从教练安排,其次是比赛的时候消极对待。哪怕你对教练安排再怎么不满意,你去比赛后去提啊,比赛的时候这么秒选VN职业态度太差了。不过有意思的是,出了这么一档子事情之后,皇族还是安抚了小狗,我觉得这真的是太惯着了他了。不认真比赛也没有受到惩罚,可想而知皇族对小狗的宠爱或者是溺爱。我要是皇族管理层,我之前的管理就绝对不会让小狗有胆量去秒选VN。我为什么说小狗是也要自己打的爽的那种人呢?这就脑补成分比较多了。首先TABE走后,UZI换了多少辅助我也数不过来了。可以说就是简单的磨合一下,UZI觉得不行,皇族就换了,不是辅助和AD之间相互适应,而只是单纯的辅助是适应AD,然后最后UZI钦点了ZERO。其次我印象好深刻的一局就是有一次LUCKY狗熊来帮UZI越塔强杀,本来LUCKY抗一下塔就能杀了,然后LUCKY突然就不A了,站在那,等着小狗女警狙,如果对面AD敢治疗再上去补刀。结果为了给UZI这个人头,自己抗出了被动还交了闪现,本来能GANK完刷野,现在只能回家。我当时就能脑补出UZI大叫着给我人头人头,你去抗着看他交不交治疗。这样的4保1我觉得过了。

小狗啊说实话,他现在这个样子,大家给他的评价,主要是都是被无脑狗吹恶心的,说不定现在小狗这个脾气也有被他们惯的,但是他有些事情啊,小狗就不巧赶上了。像联盟圈,EDG以前的粉丝很大就是60E宇宙天团WE粉和59E黑暗天团OMG粉,其他要么有有IG,PE粉也就差不多,皇族说实话俱乐部品牌运营的不好,皇族粉里好多都是狗粉。但是小狗这两个群体都得罪了,S3的时候皇族最后一场比赛决定WE的生死,皇族输了,WE自此无缘S3,后来间接引爆了仲夏夜之梦。虽然我作为一个人皇时代的WE粉看来技不如人你要是前面赢得多一点至于最后一场看皇族脸色么,但是就是有些60亿认为皇族是在演WE,毕竟WE当时余威犹在。当然我平心而论,皇族不算竭尽全力,但是绝对不算是消极对待比赛,皇族已经上岸,没有像IG,2012 LPL选拔赛最后一把一样用机器人琴女打下路就够意思了(但是这样,LGD都没赢),和黑暗天团的纠葛我还是说说吧,黑暗天团S3的时候开始崛起,粉丝本以为那个八强的门票妥妥是OMG的,结果皇族状态神勇拿到了种子名额,说实话,我觉得那个S选拔以及后面的S系列赛上,小狗完爆小伞好吧,然后小组赛的OMG也是很猛,然后八强又被皇族按了下来,粉丝们很心碎。然后那个时候也有一种声音,认为如果是OMG去打决赛说不定就能拿到冠军,当然对于这种声音,我就只能呵呵喽,你难道要皇族去防水么?后来小狗去了OMG,说实话,我觉得那个时候OMG已经像S4时候的WE一样了,崩溃边缘,外强中干了,但是和当年WE一样粉丝要求依然很高,然后就中野恩断义绝了,虽然我觉得小狗没啥责任,但是小狗后来又在OMG这个时候离开了,我觉得这也无可厚非。但是OMG大家心里一直都是那五个人,你一个外来户挤走一个,然后这个时候又走了。粉丝么,总是有非常不理性的,我也就不多说了。

但是我说那个时候的小狗,我还是挺服的,不仅是小狗,S3,S4的整个皇族我都服。毕竟那时联赛里皇族是一把神经刀,并没有统治力,我也不看好,然后皇族啪啪的S3打我脸,S4我不信邪,又啪啪的打肿我。首先说S3,小狗其实在我看来在那个时候已经是比微笑要强的,我不怕招黑这几场比赛里,相信理智点的人都能得出结论,小狗要比小伞要好。而S4,我也很服,因为说实话,S4玩家水平是比S2时候强太多了。我记得有一场的时候S4拿出了当时的冷门,S2的大热石头人,我才发现,乖乖,S4是个职业选手就能用闪现在几乎任何时候躲掉不在视野里的石头人的大,正面,侧面的时候,石头闪现大都是随便躲的。S2的时候职业选手闪现躲个大都是精妙操作了,时代变了,水平变了,而小狗依然保持着对其他选手的压制力,这种事情,我是不否认的,也要好好的说道说道

然后说着说着就到S5了,似乎是由于皇族资金链的问题。整个皇族一下子就血崩了。感觉那时候皇族很迷。但那个时候,我感觉UZI就已经不算是出类拔萃了。道理很简单,整个LPL都进入了高水平韩援时代。以前的时候,皇族买个INSEC,大家都会说,皇族真有钱,果然土豪俱乐部。到了S5S6。从MATA,LOOPER,IMP,DEFT等等各种处于巅峰期如雷贯耳的实力选手带着一众教练数据分析师都来LPL捞金了,以前有顶级韩援是稀罕货,现在没韩援才是稀奇。以前大家在全球级比赛才能看见了UZI和这些选手对线,现在在LPL里就能看到了。所以感觉上就是UZI不像以前一样把对手打爆了,其实这不是因为他变弱了。然后就是UZI去了OMG,OMG大爆炸,皇族降级,我倒是对这没啥意见,毕竟当时皇族没有什么希望了。我现在要开始偏题聊一聊OMG了。OMG一直鼓吹全华班,希望全华班夺冠。这没什么问题,我也一直相信全华班能组成一直很有竞争力的队伍。但是现在而言,优秀的中国职业选手,都分散在各个战队,都是非卖品对吧,你要是想弄这个噱头你就去花钱买买买啊。尤其是OMG买下UZI的时候,我还是很期待的,毕竟有这么一位有梦想又舍得投入的老板。但是后面的时候,OMG挺让我失望的,OMG依然走上WE盛极而衰的老路,很显然有些明星选手已经没有了足够的水平。但是俱乐部为了粉丝,生怕掉粉,就是不敢换人。这是让我最最失望的,WE血崩的例子就在眼前,可你就为了那点人气,不要成绩。直到比赛的时候输到矛盾爆发为止。那时候UZI说,在OMG打比赛就感觉有一双看不见的眼睛再盯着他。这个我还是深表同情的。毕竟对于OMG粉丝来说,他们可能粉的更多的是那曾经的五个人,希望看着他们一起成长一起夺冠,你作为一个外来户,顶走了一个。当然了你水平公认比那个人强,所以粉丝也就不敢说话,但是现在成绩又没上来,以前的OMG和现在就换了一个人,当然压力不小。再多说一句,灵药复出这件事是真的让我对OMG失望。当时知乎上还有这个问题

,我的看法就是和第一个回答是一样的,就是来制造个大新闻,但是又怕被人BB就算了,第二个答案在我看来就是卖情怀骗赞,但是那个人我是很尊敬的。作为一个曾经打过职业的人,自己的水平够不够职业自己难道还不清楚么?OMG俱乐部难道不清楚么?别和我说智商打野,要是你觉得你经验老道,你就去当教练传授经验啊。为什么这个事情能成,还不是一举两得,一个人收获了救主的名气,俱乐部借此让当年老OMG的粉丝又回想起那时,卖一波情怀,圈回以前的粉。最后果然是不打比赛,浪费一个替补名额,虽然无关紧要吧,但是如果是一家真正以成绩为目标的俱乐部,一个替补名额都会好好利用。你看看EDG,拿了多少冠军,选手说换就换,一切以状态为基准,PAWN,扣肉该替补就替补。成绩硬自然有粉丝。

说的我都伤心了,不说了后面的事情大家也就知道了。总结一下,UZI不是我喜欢的选手,但是你不可否认他还是优秀的和他曾经的优秀。但是我劝狗粉,别对UZI改变打法能抱有多大的期望。前几天我去看小微笑在LSPL作为OMD中单的比赛,曾经和小狗一起在最老的皇族里。我的天啊,这个大刷子,中单维克多,队友人头2比8,还在刷自己的F4。17分钟200刀,线上有优势推完线就去刷自己的F4,简直比厂长还喜欢F4。这么多年他的风格都没改,UZI作为与他同时代的选手。对于他能改变风格或者是改变多少风格我还是存疑的。

打了这么多手也疼了,如果大家觉得这个有点意思的话,请点个赞吧,这种问题下,没有赞就会沉底,就没有人看到了,这是我最伤心的。

}

听说皮肤有加成,随着狗年限定的到来,狼人也因此蹭了一波热度,这个自带全图杀伐三路的英雄又该如何carry三路呢?

从数据看狼人在当前版本中的地位:

目前狼人在国服的表现非常出色,胜率仅次于版本之王努努,相比于更偏向防守反蹲的努努,狼人在进攻方面要强一些。随着狗年限定的出现,不少玩家开始关注狼人及其玩法,在大量的游戏基数局数面前仍然有54.07%,足矣说明这个英雄的强势之处。

同样在韩服狼人的胜率也非常出色,连续多个版本都发挥的很稳定,况且狼人身板厚,续航强,自带高机动性和控制,是不错的路人局上分英雄。

解析:狼人的普攻额外附带12(+当前等级*1)的魔法伤害,在半血时能获得等额的治疗效果,如果血量低于25%,治疗的效果会提升至3倍。比较鸡肋的一个技能,只有在残血时才能发挥最大功效。

解析:狼人的主要输出技能,高额的百分比伤害附带攻击特效,同时还能治疗自身,并且当你处于吸附状态时还能跟随目标的移动而移动,变相的一种位移能力。刷野时大大降低了损耗,抓人时成功率也更高。

解析:狼人在攻击血量低于50%目标时会获得攻速加成,也可以感知较低生命的英雄,并且朝着他们移动时有移速的加成,如果敌人的生命低于20%,获得的能力会提升三倍,赋予了狼人残局追杀能力。主动施放W技能可以感知周围一定距离内的单位。

解析:E技能让狼人变得攻守兼备,主动开启后获得百分比伤害减免的能力,并且在2.5秒后或再次激活后可使周围的敌人恐惧,也是个出色的团控技能。

解析:R技能同样是个攻守兼备的技能,朝着一个方向跳跃,等同于位移技能,移速越高施法距离也就越远,当命中第一个敌方英雄时可压制1.5秒并造成魔法伤害,同时还能附带3次攻击特效,在技能持续期间狼人还能获得治疗效果。

主Q副W,前期学1级E即可,2级的时候可根据敌方英雄性质来考虑加点,常规情况下选择加W,对于刷野速度和残血追击都有所帮助,假如敌方强势反野,学E技能多个控制会更适合一些。

这是狼人的常规连招,先开启1段E减伤靠近对手,然后对目标用Q,因此长按Q的狼人会位移到对手的背后,哪怕对手位移了也可以跟着位移,最后手动按2段E把对手往回恐惧。

更准确的说是E闪E,前期抓人主要用来补控制链,后期也可用于先手或留人,没有操作性基本都会用,再此基础上也可以加上Q技能的连段。

团战连招,利用1段E的减伤和大招切入到人群后,补上惩戒的伤害,由于大招期间不能施放其他技能,所以狂按E打出控制,亦或者E闪进场,后续用Q守卫补伤害。

大招位移的距离与移速有关,理论上你的移速越高,那么位移的距离也就越远,龙坑才多少距离?如果发现对手在打龙要先做视野,注意龙的血量在适当的时候把能给自己加速的技能或装备都用了,之后就是碰运气横穿龙坑抢下龙。

强攻:用3次普攻就能造成额外的伤害,并且将敌人标记为易损状态,易损状态的持续期间,无论是队友还是狼人自身所造成的伤害都会提升;

凯旋:参与击杀后可以回复一定百分比生命和25金币,精密系必点符文;

韧性:在多控阵容面前有奇效,相当于自带水银鞋;

致命一击:收割型符文,对低血量敌人造成更多伤害,并且参与击杀后可获得攻击或法强的加成;

迅捷:提供额外的移动速度,额外移速按照一定的百分比转化为攻击力或法强收益;

水上行走:在河道时增加移速和伤害,对河道蟹的争夺和大小龙的控制都有不俗的帮助。

这套符文的狼人偏向于持续输出,需要靠装备去弥补坦克度,根据不同的阵容可选择不同的副系福恩,平衡发育选择启迪系的秒表+星界洞悉,想吸收更多的伤害就选择坚决系的调节+复苏之风

黑暗收割:大型野怪,炮车和英雄死亡后会掉落灵魂,收集灵魂后能在持续期间内,下一次技能获得普攻造成一定的额外伤害,因为具有成长性在伤害方面非常出色;

猛然冲击:在位移后可获得双穿加成,Q技能低冷却附带位移,使狼人无限触发;

眼球收集器:同类符文中唯一可以增加面板伤害的符文,最多可增加18点攻击力或30点法强;

贪婪的猎手:参与击杀独特的英雄可使技能提供治疗效果,配合自身的技能机制拥有更强大的续航能力;

凯旋:常规符文选择,参与助攻后可获得生命回复和额外经济;

致命一击:对低血量的敌人造成更多伤害,并在参与击杀后获得攻击或法强的加成。

这套符文属于秒杀收割型符文,通常装备也选择暴力出装,后期打团只需要针对敌方的脆皮,一上来就秒掉一个形成多打少的局面。

掠食者:为鞋子增加一个主动技能,持续期间拥有移速的加成并且下一次普攻或技能可造成额外的伤害,对于狼人而言拥有更出色的先手能力;

灵性猎手:参与独特的击杀可使装备的主动技能减少冷却,与掠食者搭配使用效果更佳;

终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却,在40%冷却情况下大招仅为31.5秒。

迅捷:提供额外的移速,并将额外移速按照一定的百分比转化为攻击或法强的加成,与掠食者搭配使用性价比更高。

这套符文的狼人拥有更强的机动性,在支援和开团方面异常出色,唯一的缺陷就是没有鞋子以前对于伤害的提升毫无帮助。

冰川增幅:普攻附带减速能力,相当于自带冰锤,装备的主动减速技能可生成减速带;

饼干配送:8.3版本秒表和鞋子不能共存,因此选择饼干来增加续航,哪怕你不需要卖给商店也能获得120g的经济,额外还附赠了160点法力值加成;

神奇之鞋:10分钟时获得一双免费300g的鞋,对于发育流的狼人而言非常重要;

星界洞悉:常规符文选择,每一样冷却属性都减少一点点;

坚定:当召唤师技能处于冷却状态下可获得韧性属性的加成和减速抵抗;

钢铁皮肤:增加5点护甲,并且在Q技能获得治疗后会额外增加5%的护甲,前期损耗更低,对拼也不虚对手。

这套符文让狼人在追击敌人时拥有更强大的黏人能力,前期gank时配合自身的控制很容易逼出对手的召唤师技能。

狼人的续航能力堪称联盟最强,是为数不多不需要带血药的英雄,携带治疗宝珠可加快核心装提亚玛特的成型速度。

第一次回家时优先做出提亚玛特,这件装备能够让狼人拥有更快速的清野效率,对拼时也能重置普攻。打野刀尽量选择挑战惩戒,单挑减伤也可以造成额外的真实伤害,由于狼人的入侵成功率高,不妨买一把打野刀放在身上,当变成锯齿匕首后可用于后续装备的升级,或者当小件使用。

面对菜刀队时这套装备是不错的选择,打野刀选择附魔战士,配合三项和血手的加成,即便是普攻伤害也很高。巨型九头蛇所附带的百分比伤害,也能根据自身的血量而提升。王者板甲又加护甲又加血,尤其是在叠满被动后还有60点移速加成,可增加狼人的机动性。当面对多控阵容时可把布甲鞋替换成水银鞋。

这套装备以穿甲流为主,凭借幽梦的主动加速和暮刃的额外伤害,搭配上黑暗收割那套符文,打多脆皮阵容特别好用,唯一的缺陷就是没有抗性加成,只能通过回复大于损耗来使自己变肉,后期可把打野刀换成春哥甲。

每一件装备都附带攻击特效,使得狼人的持续输出更为厉害,尤其是大招提供了3次攻击特效,并且攻击特效所造成的伤害也能提高大招的治疗量,缺陷同样是没有坦克度。

狼人在前期以发育速6为主,Q技能很耗蓝而自身法力值又少,因此对蓝buff的需求远比红buff高,同时蓝buff也保证了2级单挑小龙的资本:

以蓝色方为例,可从蓝buff开始刷,利用惩戒多刷一只蛤蟆后去刷自己的红buff,这样就达到了3级,利用爆炸球果实跳进龙坑就可以偷小龙,通常情况3级这个时间点也是敌方打野常规抓上的时间。偷完龙之后常规情况下回到己方的下半部分野区继续刷野补发育,如果对手有点意识可能你的三狼已经被反了,这也是为什么打完蓝要打蛤蟆的原因,降低野区资源的损失。

在红色方可以在队友的帮助下拿了蓝后,也同样是刷一只蛤蟆就可以能等小龙刷新,弊端也会同样出现,那就是敌方打野会顺势把我方的红buff野怪全部刷完。因此我更推荐从红buff单开,然后刷蓝打龙,最后把野区资源刷干净。

另一种开局则是从敌方的蓝buff开始打,从河道过去的时候小心一些,先在草丛里躲一会,当野怪刷新后等2-3秒再利用爆炸球果实跳过去,以防敌方上单走得晚。记得在三狼处做一个饰品眼,在打完蓝后再打个蛤蟆,假如利用对手赶路的时间差,要么吃掉一个蛤蟆,要么反他的三狼,或者反蹲一波视情况而定。之后则回到自己的野区按照顺序刷一遍野怪,这样就能轻松的到达6级。

希维尔:狼人的大招开团距离实在太远了,很容易让团队造成脱节,轮子妈的大招可以有效的提高团队的容错率,同时也为狼人提供了更远的大招施法距离。

卡尔玛:扇子妈与轮子妈有异曲同工之效,RE也拥有群体加速效果,额外还有护盾效果,即便狼人没有大招配合扇子妈的加速和链子也能很好的gank。

伊泽瑞尔:非常灵活的一个英雄,QW可以远程消耗,E技能又可以破狼人的大招,无论是射手位还是打野位都是个强大的对手。

莫甘娜:黑盾破尽一切克制控制技能,由于狼人的大招也属于魔法伤害,因此实际打出的伤害并不高,何况莫甘娜的控制能力同样出色,让狼人无法有效输出。

总结:以上就是当前版本狼人的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

}

我要回帖

更多关于 红惩能不能破希维尔盾 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信