达达利亚dnf元素武器战技怎么附魔

  原神达达利亚的技能是什么?达达利亚,他是至东国的外交使团愚人众十一执行官中的一员,在十一人当中排在最末席,代号为“公子”。达达利亚,他主要负责的是与璃月的外交。达达利亚,他是一个非常喜欢,钟情于战斗、忠实于身体感受的一个追猎者。他曾立下无数的战绩,每一个都可以让他声名远扬。达达利亚,他在游戏中是一名使用的水元素伤害类型的角色,他可以给敌人造成大量的伤害,那这样的一名游戏角色,达达利亚他的技能是什么?这是许多的小伙伴所要了解的事情。本期,小编就来跟大家仔细的讲解一下达达利亚这一角色的技能。

原神达达利亚的技能是什么 原神达达利亚的技能

  重击命中造成水元素伤害,并施加断流效果。

  处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些伤害视为普通攻击伤害。

  断流闪:满蓄力瞄准命中处于断流影响下的敌人时,会引|发连续范围伤害。

  断流破:击败处于断流影响下的敌人时会引|发水之绽放,对的敌人施加断流效果。

  结合固有天赋:永无谢幕,断流效果的持续时间延长8s。

  断流闪和断流破的倍率都随着普攻等级的提升而提升,且都视作普攻伤害。在资源允许的情况下,可以适当升级普攻等级。

  【E技能】:魔王武装 · 狂澜

  对周围敌人造成水元素伤害,并由弓箭变成近战状态。

  近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流斩,造成水元素范围伤害。断流斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1 .5秒至多触发一次。每次触发断流斩可以给公子带来一个水元素微粒,有3s的冷却cd,cd期间不会提供元素微粒。

  结合固有天赋:水行剑,e技能近战状态时普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。

  最大持续时间30s,冷却时间6-36s,近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。持续时间耗尽,也就是30s自动回到远程状态,冷却时间45s。

  元素战技近战双刀模式视作普攻伤害,而断流斩视作元素战技伤害。

  是公子的主要输出技能!

  【Q技能】:极恶技 · 尽灭闪

  向前释放一个AOE水伤,回复20点能量,并给命中的怪施加断流效果,相当于下个大招只要40点能量就可以充满,空大一样会回复。

  倍率高于远程大招。当怪物身上断流的标记时下,会消耗断流效果并触发一次水爆(断流爆),造成水元素范围伤害。断流爆造成的伤害视为元索爆发伤害。如果怪物被近战大招杀死,会在怪物倒下的地方触发一次断流破,但是如果是被断流爆杀死的怪,则不会触发断流破,因为印记被清除了。

  断流机制是公子群战称神的主要机制,共有四种断流:断流闪、断流破视作普攻伤害,可被弓藏水四件套等普攻buff增益,断流斩视作元素战技伤害可被绝弦等元素战技buff增益,断流爆视作元素爆发伤害,可被宗室2绝弦等元素爆发buff增益。

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原神1.1版本新都有什么?很多小伙伴想知道1.1版本新出了什么角色,下面小编就为大家带来了原神1.1四大新角色详细介绍,快来一起看看吧。

可能是岩神本人。元素属性为岩元素,双岩队实力强劲。

五星角色,愚人众执政官公子。

水元素神之眼持有者,元素属性为水元素,武器是弓箭,元素战技是切换成近战模式。

四星角色,璃月港的摇滚乐手。

元素属性为火元素,使用的是双手剑大剑武器。元素战技能够产生护盾,元素爆炸能在自身一圈爆发火焰。

预测又是一位平民战神,简直就是小迪卢克,平民抽就完事了。

四星角色,猫尾酒馆的调酒师,志向摧毁蒙德酒馆。(那句耳朵的话可以让你摸一下,但是尾巴....尾巴不可以!太可爱了吧!!)元素属性为冰元素,战技打中的话可以给自身产生护盾。(这次新角色好多护盾)

没有七七的小伙伴终于可以享受新角色加持了。

以上就是原神1.1四大新角色详细介绍,希望对大家有帮助。

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原神游戏中罗莎莉亚是1.4最新版本推出的一个强力输出角色,那么新版本的罗莎莉亚主副C应该分别怎么配队?下面就和小编一起来看看原神1.4罗莎莉亚输出流派汇总吧,希望对大家能有所帮助。

原神1.4罗莎莉亚输出流派汇总

队伍角色:达达利亚、莫娜、罗莎莉亚、迪奥娜

配队思路:该阵容中达达利亚担当主C位置,罗莎莉亚迪奥娜凑双冰元素共鸣与冰元素附着,莫娜提供增伤与水元素附着,公子在输出的同时为敌人附着大量水元素。此外,迪奥娜还的提供盾与治疗。(虽然永冻打法容错率还蛮高的)

罗莎莉亚释放元素战技触发自身暴击率提升→罗莎莉亚释放元素爆发为全队增加暴击率→切换莫娜释放元素战技触发冻结→莫娜释放元素爆发为怪物添加星异状态与泡影→切换公子开启元素战技进行输出

◎队伍角色均能稳定提供大量的水/冰元素附着,对能被冻结的敌人输出时容错率很高。

◎达达利亚的对群输出效率,收割群怪非常有效且舒服。

◎莫娜元素爆发为冻结敌人施加增伤DEBUFF时,只要敌人一直处于冻结状态,玩家造成的伤害就不会戳破泡影,星异状态最多可以因此持续8+5=13S,对驻场公子/后台罗莎莉亚的输出提升是非常显著的。

武器推荐:「护摩之杖」>「和璞鸢」>「天空之脊」>「决斗之枪」>「黑岩刺枪」>「西风长枪」

2宗室+2冰套(伤害最大化)、2宗室+2角斗士

过渡:2勇者/行者+2战狂(偏暴击拐向)

时之沙属性:百分比攻击力

空之杯属性:冰元素伤害加成

理之冠属性:暴击率/暴击伤害

副词缀优先度:暴击率=暴击伤害>百分比攻击力>元素充能效率>数值攻击力

配队角色:重云、香菱、罗莎莉亚(最好一命)、班尼特

配队思路:班尼特与香菱凑双火元素共鸣增加攻击力,罗莎莉亚、重云凑双冰元素共鸣增加对冰暴击率。此外,班尼特元素爆发提供高额加攻,罗莎莉亚元素爆发为全队提供暴击率加成,香菱提供后台高频火元素伤害,重云为驻场输出的罗莎莉亚提供冰元素附魔。

班尼特开启元素爆发强火附着→重云释放元素爆发打出三段弱冰融化→重云释放元素战技→切换罗莎莉亚吃掉元素微粒并释放元素战技增加自身暴击率→罗莎莉亚释放元素爆发提高全队暴击率→切换香菱释放元素战技与元素爆发→切换罗莎莉亚驻场普攻冰元素输出

◎重云元素战技为罗莎莉亚提供了攻速加成,改善了普攻手感。

◎罗莎莉亚与香菱元素爆发均为快照机制,全程享受到班尼特大招加攻BUFF,香菱额外享受罗莎莉亚提供的全队暴击率加成BUFF。

◎香菱后台火元素伤害与罗莎莉亚普攻相互提供融化机会提高输出上限。

*点亮六命班尼特的旅行者无法使用此队伍,班尼特火附魔会覆盖重云的冰附魔导致罗莎莉亚普攻变为火元素伤害。

武器推荐:「和璞鸢」≈「护摩之杖」>满精「千岩长枪」>「天空之脊」(圣遗物双暴要求高)≈「黑岩刺枪」>「决斗之枪」>「宗室猎枪」

角斗士四件套、水套四件套(不推荐专门刷取)、2冰套+2角斗士

时之沙属性:百分比攻击力

空之杯属性:冰元素伤害加成

理之冠属性:暴击率/暴击伤害

副词缀优先度:暴击率=暴击伤害>百分比攻击力>元素充能效率>元素精通>数值攻击力

配队角色:行秋、菲谢尔、罗莎莉亚(至少一命)、迪奥娜

配队思路:罗莎莉亚与迪奥娜组成双冰元素共鸣,行秋元素爆发与罗莎莉亚/迪奥娜元素爆发触发冻结反应改善输出环境,菲谢尔后台挂雷触发超导减少敌人物抗。

行秋释放元素爆发→迪奥娜长按元素战技→切换罗莎莉亚吃冰元素微粒并释放元素战技提高自身暴击率→罗莎莉亚/迪奥娜释放元素爆发(此步骤至少一个元素爆发)→菲谢尔释放元素战技触发超导→切换罗莎莉亚进行普攻物理输出

*罗莎莉亚本身作为物理输出上限较低,行秋和菲谢尔均需要一定练度来提高队伍整体上限。

*该流程没有特别严格的要求,只要能让敌人冻结并被超导即可,罗莎莉亚满命的旅行者尽量保证罗莎莉亚元素爆发的时间覆盖率。

◎冻结反应/迪奥娜护盾改善输出环境

武器推荐:「和璞鸢」>「护摩之杖」>高精「流月针」>「龙脊长枪」>「天空之脊」≈「黑岩刺枪」>「决斗之枪」>「宗室猎枪」

角斗士四件套、逆飞的流星四件套、冰套四件套、2染血+2角斗士

时之沙属性:百分比攻击力

空之杯属性:物理伤害加成

理之冠属性:暴击率/暴击伤害

副词缀优先度:暴击率=暴击伤害>百分比攻击力>元素充能效率>数值攻击力

可以穿插在任何冰/雷队伍中的定位。

暴击率冠位、充能沙漏和90级「决斗之枪」(较高配)

暴击率冠位和「西风长枪」(低配且全队缺充能时的选择)

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