英雄无敌7隐藏兵种不能排兵布阵怎么办

魔法门之英雄无敌7英雄特技效果 魔法门之英雄无敌7特技大全。魔法门之英雄无敌7中每个英雄都一个类似天赋的技能,玩家可以根据该技能选择自己喜欢的英雄,下面99游戏网小编带来魔法门之英雄无敌7英雄特技效果大全,希望大家喜欢。

英雄魔法值上限+60。
英雄领导力(士气)+10。
英雄天命(幸运)+10。
英雄领导力(士气)+5,防御+2。
英雄领导力(士气)+5。
城主:英雄主管的城镇范围内哨卫和军团卫产量+11。
城主:英雄主管的城镇范围内恐狼和银背狼产量+5。
城主:英雄主管的城镇范围内监察官和诛罪官产量+2。
城主:英雄主管的城镇范围内骑兵和重骑兵产量+1。
城主:英雄主管的城镇范围内龙力剑士和卓绝剑士产量+1。
城主:英雄主管的城镇范围内火精怪和炎精怪产量+8。
城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+4。
城主:英雄主管的城镇范围内法师学徒和法师门徒产量+2。
城主:英雄主管的城镇范围内罗刹和罗刹王产量+2。
城主:英雄主管的城镇范围内骸骨士卒和骸骨甲兵产量+13。
城主:英雄主管的城镇范围内幽魂和哀魂产量+9。
城主:英雄主管的城镇范围内黑檀蛛和织死蛛产量+5。
城主:英雄主管的城镇范围内尸巫和大尸巫产量+2。
城主:英雄主管的城镇范围内吸血鬼和吸血鬼爵士产量+1。
城主:英雄主管的城镇范围内惊魂幽骑和掠魂死镰产量+1。
城主:英雄主管的城镇范围内豺狼人和豺狼人猎手产量+12。
城主:英雄主管的城镇范围内暴行兵和碎击兵产量+6。
城主:英雄主管的城镇范围内沙漠飞龙和毒液飞龙产量+3。
城主:英雄主管的城镇范围内半人马和半人马掠夺者产量+3。
城主:英雄主管的城镇范围内花精和花妖产量+10。
城主:英雄主管的城镇范围内林妖和橡木林妖产量+10。
城主:英雄主管的城镇范围内德鲁伊和德鲁伊长老产量+3。
城主:英雄主管的城镇范围内剑舞者和剑舞大师产量+2。
城主:英雄主管的城镇范围内追猎者和追迹者产量+10。
城主:英雄主管的城镇范围内刺客和产量+10。
城主:英雄主管的城镇范围内挺进者和离魂者产量+2。
城主:英雄主管的城镇范围内牛头人和牛头人守卫产量+1。
城主:英雄主管的城镇范围内魔像和砂岩魔像产量+3,石像怪和黑矅石像怪产量+6。
城主:英雄主管的城镇范围内灯神和通法灯神产量+1。英雄精神+4。
英雄麾下的独眼和怒目独眼攻防各+8。
英雄麾下的猎手、德鲁伊、剑舞者及其升级模式获得船战能力。
英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『箭无虚发』能力。
英雄初始就拥有新手级『军备学』主技能和『强化耐久』能力。附送本族远程攻击类军备单位。
英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『魔力焕发』能力。
英雄初始就拥有新手级『典范学』主技能和『启蒙导师』能力。
英雄初始就拥有新手级『探索术』主技能和『根生土长』能力。
英雄初始就拥有新手级『进攻术』主技能和『好勇斗狠』能力。
英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『旅者之幸』能力。
英雄初始就拥有新手级『经济学』主技能和『建筑行家』能力。
英雄初始就拥有新手级『战嚎』主技能和『重兵压上』能力。
英雄初始就拥有新手级『外交术』主技能和『必要之盟』能力。
英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『保家卫国』能力。
英雄初始就拥有新手级『领导术』主技能和『排兵布阵』能力。
英雄初始就拥有新手级『天命学』主技能和『寻宝大师』能力。
英雄初始就拥有新手级『防御术』主技能和『身强体壮』能力。
英雄开始就有军备单位娜姆塔茹,等级状态为满级5级。
本方兵种的侧击伤害加成+15%。
每当本方有一支部队全灭时,其它本方部队获得攻击+5的状态,效果持续3回合。
所有敌方部队在开始行动时受到40点土属性伤害。
英雄在恶劣地形的移动额外消耗减少50%。
(?)英雄在海上可以航行的更远。
英雄初始就拥有新手级『气系魔法』主技能和『闪电矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
英雄初始就拥有『连锁闪电』魔法,在新手级使用时有效魔力+1,在专家级使用时有效魔力+2,在大师级使用时有效魔法+4。
英雄初始就拥有新手级『土系魔法』主技能和『石头皮肤』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
英雄初始就拥有新手级『水系魔法』主技能和『暴风雪』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
英雄初始就拥有新手级『火系魔法』主技能和『火矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
英雄初始就拥有新手级『光明魔法』主技能和『治疗』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
英雄初始就拥有新手级『黑暗魔法』主技能和『虚弱』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
英雄初始就拥有新手级『源力魔法』主技能和『时间控制』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等级计算。
当英雄使用气系魔法时有效魔力+6。
当英雄使用土系魔法时有效魔力+6。
当英雄使用水系魔法时有效魔力+6。
当英雄使用火系魔法时有效魔力+6。
当英雄使用光明魔法时有效魔力+6。
当英雄使用黑暗魔法时有效魔力+6。
当英雄使用源力魔法时有效魔力+6。
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