魔兽世界克苏恩攻略的克苏恩是谁?

今天跟大家分享一个一键分配克苏恩站位的宏,非常简洁,一步到位,有了它,妈妈再也不用担心我的嗓子了。

在讲解BOSS打法中最浪费时间的就是克苏恩,通常都会在场外模拟站位,一个一个的讲解。下面给大家一个更简单的办法,利用游戏内的宏命令模拟站位。

这个宏的使用效果如上图,是不是很直观呢?


宏代码如下,大家可以直接复制粘贴就可以用了。

/RA █████ 锣 █████

/RA ██□□④ □ ⑤□□██

/RA █□□□眼 ◆ 眼□□□█

/RA █□③眼◆ ◆ ◆眼⑥□█

/RA █□□◆◆ 克 ◆◆□□█

/RA █□②眼◆ ◆ ◆眼⑦□█

/RA █□□□眼 ◆ 眼□□□█

/RA ██□□① □ ⑧□□██

/RA █████ 门 █████


魔兽世界怀旧服P5前瞻系列






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史上最强BOSS好看吗 史上最强BOSS怎么样

武术拳法各有所长,谈不上哪个最厉害。现在比较有名望的拳术是:太极拳、八卦掌、八极拳、形意拳、心意六合拳、咏春拳、罗汉拳、通背拳、螳螂拳、大小洪拳、查拳等。

《魔兽世界》野外超级boss,玩家表示:“打过乌总才精彩”,那是怎样的状况?

[呲牙]你有没有玩过塞尔达传说或者是上古卷轴5[呲牙]

玩过的都知道,有一个玩意叫“鸡神”

,比如上古卷轴里,有好多小动物的哇,狼啊熊啊,都不算什么,刚完成新手任务的玩家刚进入新手村,会发现一只人畜无害的鸡,这只鸡没有攻击力,血也薄,甚至随便一下就能弄死它[呲牙]但是只要你弄死它了,全村老小都会变成敌对,甚至带你逃出刑场的一路和你有说有笑和你一起奋战的狱友都会立马翻脸攻击你,[捂脸]。这里等于是新手村,你没啥装备,没啥技能,任务还刚接,面对全村老小永久敌对,追出村子砍你[捂脸],那场面,那惊喜。。。。。[捂脸]

塞尔达传说里也有传统的鸡神,只要你杀了多少只鸡,画风一变,四面八方,茫茫多的鸡开始攻击你,等待你的只有死亡[捂脸]。

最强的神器么没咋见过,毕竟游戏里再怎么牛x的东西,也阻止不了玩家[捂脸]

你认为游戏史上最强的神器和BOSS是什么?

要说最弱的话,AKA我所见过的只有一个BOSS能担得起最弱之名,他就是来自《无主之地2》DLC中的BOSS----中山教授(professor nakayama)

游戏中,中山教授完全是一副邪恶科学家的形象,仅靠一艘失事飞船上的有限物资结合Aegus原始大陆上的生物就制造出让秘藏猎人头疼的怪物。

在迎战中山教授前,要先迎战他的“不怎么秘密的武器---JACKENSTEIN”。那么作为邪恶科学家的设定,我本以为他之后会坐着什么怪兽,或者高达,或者把自己变成怪物,然而没想到。

中山出场后先是balabala废话了一阵,可以理解,毕竟反派肯定是要话多一点的,然而正当我双手离开了键盘准备喝口水等他废话完时...

他一个失足,从楼梯上掉下来摔死了...面对这个boss,你不需要开一枪,只需要摆出冷漠脸看着就可以了..

不知道还有没比中山更弱的boss了,有的话请留言..AKA也想看看更弱能弱成什么样

你觉得游戏史上最弱的BOSS是哪一个?

众多周知,在《魔兽世界》的每个版本里,都会有一个终极BOSS,而大家想要打倒这个BOSS,就需要大量的开荒时间,一般需要花费很长时间才能通关。而在这么多的版本里,要说谁是最牛BOSS,那绝对是谁听到这个名字都会让人后怕不已,甚至人人避之唯恐不及。

克苏恩是60年代安其拉神庙中的最终BOSS,说它是最牛的BOSS相信大家绝对没有二话,虽然说在现在版本里克苏恩已经不算什么了,但是在当时的版本中,其通关难度绝对要超过任何一个版本的BOSS,甚至大家听到它的名字就已经闻风丧胆了。

说到克苏恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,传说它曾经杀死过一位泰坦,后被泰坦封印在安其拉神殿,但经过千百年来力量的复苏,渐渐控制了整个希利苏斯,成为虫人的主宰!而在这个BOSS没被削弱前,是没有哪个团队能够打的过它的,哪怕是灭了上百次都依旧会被秒,最后就连暴雪都感觉到这是一个无敌的存在,直到最终大放血的Nerf,才有世界第一公会Nihilum完成了首杀。

而大家在国服中所见到的克苏恩是已经被削弱过2次的了,然而即便如此,也有非常多的公会卡在了这个BOSS上,特别是对于团队站位,简直苛刻到变态的程度。因为一阶段要求在眼棱的轰击下每个人互相之间要保持8码距离,一旦有人站得稍微离其他人近一点,那么只要一个眼棱扫过,整个团队就可以重新来过了,可以说要想通关这个BOSS,必须要做到零失误,只要错了一个点,那么就满盘皆输。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在,果然是上古之神啊!

《魔兽世界》里最牛的Boss是谁?

我记得是一个生化短篇中的博士,杀不死,可以寄生随意碰到的生物,并获得那个生物的特性而且保持人类思维……她/他/它变过乌鸦,蟑螂,老鼠等,好像也寄生过丧尸……反正这博士是搞不死的,啥追踪者,暴君什么的都是养料,只要有生物就能不断寄生复活……

生化危机游戏最强BOSS是哪个?

游戏BOSS存在的意义就是虐玩家,这样在战后玩家们才能体会到无上的成就感。因此,很多让人想摔手柄的BOSS都成了游戏史上的经典,给玩家们留下了不可磨灭的印象。

这里我总结了我玩过的十大最虐BOSS:

肥虫督瑞尔是近战职业的噩梦。作为第二关的BOSS,它的实力不输第四幕的暗黑破坏神。而此时的玩家可能只有一、二十级,相当于被等级压制。

在冰冻光环的护佑下,玩家一近身就会被冻成幻灯片,再被暴击两下基本上就一命呜呼了。

俗话说好事成双,但在黑魂中是坏事成双。只要同时面对两个以上的敌人就非常艰难,更何况是两个猎龙骑士。

这场战斗只能采取各个击破的打法,但是击败一人后另一人会力量暴增,攻击频率也会上升。那种被追着打的感觉就是一个字“苦”。

咒缚者是魂2初期的BOSS,按说它应该很简单,但是在等级低,没有高级装备的情况下,很多玩家都被教作人,因此也把它叫做“咒老师”。

它的难点在于攻击间歇很短,出招节奏很难掌握,还有破防技能。除了用风险高的盾反流,基本上没什么高效打法。

如果你一开始就被这个BOSS卡住了,不要灰心,因为你不是一个人。

和现在版本随便刷的设定不同,在暗黑3初版中,所有敌人的伤害值都异常的高,打起来感觉就是魂斗罗。而第二幕BOSS彼列最卡人,因为它有一招无差别全屏伤害,中一下就可能被秒,单人模式下难度极高。

路德维希是老猎人DLC的第一个大BOSS。他的第一阶段很好打,只要注意别被从屋顶砸下来那招秒杀就没问题。

第二阶段开始,他会拿出攻击力和范围都超广的月光大剑。虽然攻速下降不少,但闪避容错率也大大降低,只要露出一个破绽就会当场殒命。

记得当初整整打了一下午才勉强以残血过关……

空洞骑士算得上是我玩过最难的主流游戏,任何一个被画风欺骗的玩家都会被虐成狗。游戏中,除开超级变态的支线梦境BOSS,灵魂大师就是卡过我最久的BOSS了。

他有很多俯冲技能要迅速躲避,同时他还会放出数个追踪火球满屏幕跟着你追。可以说是多面夹击,防不胜防。

也许,在某个手按酸了的瞬间你可能就过了。

盖尔是黑魂3真正的最终BOSS。他除了血超级厚,抗性高,攻击范围大,进攻欲望还特别强。特别是第二阶段,他会像疯狗一样连续输出,根本不给你喘息的机会,更不用说反击了。

玩家唯一的优势就是超大的BOSS房间给了一点点回旋的余地。

我也见过大神近身用小刀的出血效果疯狂连击,但那种风骚的走位一般人是学不会的。

这场战和黑魂的王城双基很像,但难度还要更高。因为,立花宗茂和本多忠胜任意一个即使单打也能卡你半天。如果不事先设好陷阱,用卡石头等猥琐打法,基本上会秒跪(一个居合斩就能要你命三千)……

希格露恩是女武神女王,她拥有八个女武神的所有能力,攻高防厚,即使你拥有顶级装备在她面前也只能算及格,只能一点点“磨血”。

最大难点在于,她有很多假动作让你在她出招以后很难判断有没有后续攻击,千万不要掉以轻心。

可惜战神4里的奎爷已经过了巅峰时期,要不然……

双虎绝对是整个魂系列最难的BOSS(不接受反驳)。

首先,要抵达BOSS房间,你要经过一段漫长的充满埋伏的路。漫天风雪让你看不清前面的东西,一不小心就会有一只电马钻出来(相当于小BOSS,很多只)。很多玩家连BOSS都没见到就被打回篝火了(无数次)。

其次,这两只老虎还会打远近配合,一个在后方放冰刺魔法,另一只近身猛抓或者爆气。

最可怕的是,在BOSS还剩一点血的时候,它还会狂暴化,攻防大幅提升。简直打到你想哭……

整场战斗没有什么必胜套路可言,全看你的临时反应。想当初如果不是在大神的帮助下,我是绝对过不了这一关的。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

游戏史上,有哪些把玩家虐得死去活来的BOSS呢?

《拳皇》当中最强的boss普遍公认的就是evil ash,其次应该是大蛇和斋祀。那么如果要讨论一下《拳皇》当中最弱的boss应该是谁呢?

我心目中的第一位候选人就是在《拳皇》中四次作为boss出场的卢卡尔。卢卡尔最初是作为94的boss登场,当时snk肯定没有想到《拳皇》会有后来的那么火爆,所以说剧情上对于卢卡尔的设定并没有很逆天。他是个军火商人,比较喜欢格斗,只能算是格斗家里面比较强的那一档,和吉斯,克劳萨这类的boss应该是同等水平或者说略高一点点。没有什么特殊能力,纯靠自身的格斗技巧,在剧情中他是被草薙京打败。当时的草薙京还没有领悟出无式,整体实力上还处于个人比较弱的截断,所以从这单上来看卢卡尔肯定是《拳皇》最弱的boss之一。

另外一个候选人我觉得是99的boss古力查力度。古力查力度是K的复制人,但是他自己一直都不知道,他以为K是他的复制人。他是NESTS组织的中层干部,职责是负责收集各位格斗家的数据。本身音巢篇的各位boss实力就是偏弱的,和大蛇篇以及遥远彼之地篇都不在一个级别。而古力查力度又是音巢篇里面最弱的,在剧情中他是被K击败,K在99的实力还并没有达到巅峰,还不能够随心所欲地操纵火焰,就这样的K都能击败古力查力度,也足以证明了他的实力并不强。不过值得一提的是古力查力度在游戏里面却很厉害,和剧情的强度完全不是一个级别。

《拳皇》最弱的boss肯定是要从这两个人里面选了。我个人更偏向于欧米茄卢卡尔>古力查力度>普通卢卡尔。卢卡尔在95中变为欧米茄卢卡尔是拥有大蛇之力的,不再是草薙京一个人能够打败的了,而是要众多格斗家一起上,最终欧米茄卢卡尔使用了被体内的大蛇之力反噬而亡。而99里面的K在众多格斗家当中是实力比较突出的,要强于94时期的草薙,所以说古力查力度的实力也应该是略强于卢卡尔的。

小伙伴们你们觉得《拳皇》系列最弱的boss到底应该是谁呢?欢迎在评论区留言交流哦。

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《怀旧服》第四阶段已经在近日开启了,在不久之后怀旧服也将迎来第五阶段。玩家可以进入安其拉副本来古神克苏恩BOSS,其中克苏恩的战斗中非常考验玩家的走位,总结出了一个站位图,那么接下来小编就给大家带来了相关的站位图的攻略。

地中共有10根柱子,平均分散于左右两侧;中间地面上有一条中线;北面有一个台阶,台阶上有2面锣。它们就是我们分散站位所依据的参考点。

如图,我们将柱子从进门处左右分别编号1-5。利用参考点,我们将整个场地划分为A-H,8个区域。

队伍编号:::所属区域:::定位依据

G1:::A:::北面的锣;北面台阶左侧边缘与中线之间的区域;11点方向(XI)

G3:::B:::左边最靠里的柱子[5];北面台阶左侧边缘与左边第4根柱子之间的区域;10点方向(X)

G5:::C:::左边中间的柱子[3];左边第[2]根柱子与左边第[4]根柱子之间的区域;8点方向(VIII)

G7:::D:::左边最靠外的柱子[1];入口处中线与左边第[2]根柱子之间的区域;7点方向(VII)

G2:::E:::右面的锣;北面台阶右侧边缘与中线之间的区域;1点方向(I)

G4:::F:::右边最靠里的柱子[5];北面台阶右侧边缘与右边第4根柱子之间的区域;2点方向(II)

G6:::G:::右边中间的柱子[3];左边第[2]根柱子与右边第[4]根柱子之间的区域;4点方向(IV)

G8:::H:::右边最靠外的柱子[1];入口处中线与右边第[2]根柱子之间的区域;5点方向(V)

远程DPS站在最远端,靠墙的位置;治疗站在中间;近战DPS站在黑水边缘。而8个小队中有6个小队有一名盗贼或DPS战士在内圈DPS BOSS,实际上站位不会很拥挤。小组内协调一下,互相间隔10码站稳就可以了。

提示:距离不是只有前后,还有左右,斜线等。空间距离最大化利用是正三角形。

单左双右按小组编号站在入口两侧。所有人骑上[其拉作战坦克],待MT上盾冲进门后迅速跟进以最快速度走到自己的位置站位。在所有人落位以前,禁止使用任何可能对BOSS带来仇恨的技能。比如战士的血性狂暴,牧师的恢复,任何BUFF和任何药品等等。不要担心MT的血,进门前MT组牧师会给MT上盾,而MT本身也有破斧沉舟,生命宝石,NR药水,萝卜糖等等的自救手段。进门时仇恨千万不能乱。进门后尽量最快速度拉开距离,边拉距离边跑位。

提示:距离不是只有前后,还有左右,斜线等。空间距离最大化利用是正三角形。

保持和周围人都间隔10码以上距离一般不会有危险。从眼球选定目标到射出绿光之间大概有2秒左右的时间。如果瞳孔对着你附近的方向就更要注意周围人的距离。

提示:如果打开[目标的目标]你会看见眼球射绿光前会选定一个目标然后立刻变为无目标,那就是下一个中绿光的倒霉蛋。如果他在你附近,检查下CTW是不是绿的,你还有1-2秒时间可以小范围调整位置。如果那人是你自己,还可以采取些预防措施。比如牧师法师的盾,吃萝卜NR等补给,预读治疗等等。(反应快的牧师也可以及时帮周围被选中的人上盾)

第一击杀目标,出现就立刻打断其施法,沉默,反制,DPS掉。近战P1非红光时最大的任务就是守小眼。小眼血很少。

小爪,尽量杀掉,因为它会占你站的位置。当它刷在空地对周围人和跑位人员无威胁时也可以无视,过一会会自动DEPOP。

红光时无须考虑人与人之间的距离间隔。

平时视角一直看着大眼球。当它开始冒红烟时就是在开始放红光了。

如果它的瞳孔对着你附近的方向开始冒红烟,那么不管左右先快速跑远了。

红光发出后,观察其移动方向。要么追着红光跑,要么被红光追着跑。切忌面向红光跑(紧急情况法师闪烁可以穿过红光)。跑到对面(180度)的位置站位。

红光时会刷一次小眼睛,除了被红光追得很紧的几个人外,优先杀掉小眼附近的再跑位。

被红光追的人,也尽量用顺发法术打断小眼施法或给其造成伤害,一般两三个人打过它也挂了。

期间刷新的小抓,路过的远程给上一些DOT,能杀就杀掉。红光被它断筋或占了红光后站位的位置可不好。

P1如此循环,一般3次红光就可以进P2了。

P1死的人,不复活,绑了灵魂的也不要起来,等到P2时再复活。

我们采用的是集中站位,法师处理小眼,盗贼处理大眼的战术。

进P2后所有人到北面的锣处集合。由于巨眼和巨钩一定是刷在某个玩家的脚下,那么我们就可以其只刷在北面人堆里。这样巨眼比较好控制。

小眼刷出来后,法师利用闪烁到南面击杀CDGH区域内刷新的小眼,杀完后立刻迅速跑回北面。推荐所有法师都携带ZUG崇拜的项链。

另,千万不要在小眼没刷时提前跑,万一那时大眼刷到你脚下就完老。。。

大眼,一刷出来,立刻由战士拦截、骑士牧师远程打晕/沉默技能控制住,等待盗贼和其他近战的到来。之后推荐战士盾击/拳击、盗贼脚踢,它们除了可以打段施法,还可以反制一段时间。另外比较稳妥的,盗贼肾击链。约定好时间和星数来肾,让大眼生存时间段内保持昏迷状态。

胃里的治疗给里面的DPS加上血后尽快出来;近战DPS进去后马上出来;远程DPS喝个NR猛打,DEBUFF叠高后出来。胃里只能容纳5个人,近战出来远程才能进去。

注意:当里面只剩1个触角并且其血量只有30%左右时和外面联系下。最佳时机是巨眼或巨钩正好被打掉时进虚弱。这样没有小眼大眼巨钩在可以全力DPS虚弱的CT。最差的时机是刚好刷巨眼和小眼时进虚弱 

掌握了以上这些,那眼球就只是我们的瓜分对象了。

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