《霸王大陆2》各职业带什么麻痹戒指给什么职业戴?

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《摇曳露营△》(日语:ゆるキャン△;英语:Laid-Back Camp)是由创作的一部漫画,并有动画等衍生作品。

以山梨县以及富士山周边一带作舞台,描述露营中的知识、野炊等户外活动的魅力,以及以此作为娱乐的女高中生的温和日常美食生活。

原作漫画标题末端的“△”,代表露营帐篷的象形符号;电视动画版的图片LOGO则以“▲”代替(文字标题仍为△)。

2022年9月30日,宣布暂时休载,预定于2023年2月3日恢复连载。

于富士山河畔,一个人的女孩·凛。
与独自骑着自行车来到富士山的女孩·抚子。

两人所见的景色是……。

抚子与凛,由两人的相遇而衍生的户外系girls story开始了。

※注: 主角团五人(其实连部分配角)的名字都捏他自日本富士山周边地区的地名。

在外公的影响下开始露营的独自露营者。
与抚子相遇后,第一次有了与他人一同露营的经验。

自从在湖畔遇到凛之后就被露营所吸引,
并加入了高中的野外活动社团。
总是开朗乐观,喜欢令人愉快的事情。

CV: / 演:大原优乃

选择露营的场所与工具,
是最先带来有趣东西的开朗行动派。
有着吵闹而快活的性格,但也有着爱流泪的充满人情味的一面。
由于“想要露营!”,而和葵一起成立了野外社团。

CV: / 演:田边桃子

用关西腔说话的沉稳系。
在总是向前冲的野外社团成员中,
是会在关键时刻顾虑大家的,背后领袖的存在。

CV: / 演:箭内梦菜

凛的朋友。我行我素的自由人。 并不是野外社团的部员,但经常对野外社团的活动表现出兴趣。
会若无其事地给不擅长与人交往的凛提出忠告。
养了一只名叫竹轮的狗。

CV: / 演:志田彩良
  • 在每卷单行本内封面都有额外连载番外篇「犬犬犬子同学」,后也成为第二季片尾的短动画。
  • 番外篇「室内露营△」于2016年4月12日起在"Kirara Base"上开始连载,后于2019年3月29日与《摇曳露营△》同时移至连载,并被收录进单行本(从第3卷开始)。被改编为第一季片尾的短动画以及同标题的独立短动画作品。
  • 彩蛋:每卷单行本飘口会有疑似作者自画像的狗形象(哈士奇?)出现,并附有作者的谢语和创作过程中遇到的奇闻异事(其实就是像一样在一本正经的胡说八道)。该狗形象也会与漫画角色出现在每卷单行本的扉页和目录页的插图中。
  • 同一作者的漫画《》里,有对本作中的场景原型进行的剧情。

2期追加:SBS静冈放送、岐阜放送、三重电视台
(香港)(澳门) Ani-One、
(台湾地区) 巴哈姆特动画疯、、Ani-One
  • 《摇曳露营△》系列总视觉图

  • 2期主视觉图「夜」:凛&抚子&绫乃

  • 2期主视觉图「朝」:千明&葵&惠那

  • 2期印象图1:各务原抚子&土岐绫乃

  • 2期印象图2:志摩凛&各务原樱

  • 2期印象图3:志摩涉&志摩咲

  • 2期印象图4:鸟羽美波&犬山明

  • 2期印象图5:凛的外祖父

  • 由原作者绘制的3期庆祝贺图

2018年10月7日的「ゆるキャン△ 秘密結社ブランケット入団説明会 2018 Autumn」上宣布了短篇动画《室内露营△》、动画第2期及电影版制作决定。

2019年4月1日,与《》合作进行愚人节企划。

TV动画第2期于2021年1月7日开始放送。

2022年3月10日,与日清咖喱饭进行联动,发布1首联动单曲「Easy Life, Easy Curry -カレーメシのうた-」的MV,并在随后数日内发布「咖喱饭君露营」联动动画,一共3话。

2022年10月22日,宣布动画第3期制作决定。

这是,某个冬日的故事。
从静冈搬家到山梨的女高中生·抚子,
为了观赏“在千圆纸币上都有图案的富士山”而骑着自行车来到本栖湖,但不巧天气是阴天。
没能看到富士山,十分疲倦的抚子当场进入了梦乡。
当她醒来的时候,时间已是深夜。
在这初来乍到的地方,连回去的路都不知道。
拯救了不安而害怕的抚子的是,一位爱好露营的女孩子·凛。
为了让寒冷的身体取暖而点燃篝火的两人。
噼啪噼啪的柴火爆音,沁入湖畔的静寂之中。
围着篝火,一边啜着咖喱面一边对话的抚子和凛。
终于,两人期盼已久的瞬间到来。

“看到了……富士山……”

抚子与凛,从这两人的相遇开始的户外系girls story。

这也是,某个冬日的故事。

山梨的女高中生志摩凛,乘着钟爱的机车一路前往滨名湖。
从除夕这天开始,久违了的单人露营。从山梨出发前往静冈县磐田。
在磐田迎来新年,今天则是第三天。虽然行驶了相当长的距离,但仍然感觉很开心。
就在此时,停靠在海边的凛忽然想道
「果然,我还是很喜欢单人露营啊」

另一方面,了解凛这份心情的抚子,也产生了新的想法。
喜欢和大家一起露营。做完饭后满足地享受也令人开心。但是
「我也很想像小凛那样,试试看单人露营啊」

抚子与凛,从这两人的相遇开始的
户外系girls story第二幕,现在开幕。

山冈奈保子、井本美穗、堤谷典子
ふじさんとまったりお鍋キャンプ
野クルとソロキャンガール 野外活动社与单人露营女孩
二つのキャンプ、二人の景色 两处露营、两人眼中的景色
湖畔の夜とキャンプの人々
テスト、カリブー、まんじゅううまい
なでしこナビと湯けむりの夜
旅下手さんとキャンプ会議 不善旅行之人与露营会议
ふじさんとゆるキャンガール
旅のおともにカレーめん
大晦日のソロキャンガール
たなぼたキャンプと改めて思ったこと
バイトのお金で何を買う? 打工的工资用来买什么?
なでしこのソロキャン計画
伊豆キャン!! みちゆき
伊豆キャン!!! バースデー
  • 作词:永冢健登,作曲:新田目翔,编曲:悠木真一
  • 第9话用作插曲,第11话未使用。
  • 作词:佐佐木惠梨,作曲、编曲:佐佐木惠梨、中村ヒロ
  • TV动画《摇曳露营△》音乐原声带于2018年3月21日发售,艺术家:
  • 作词、作曲:永冢健登,编曲:立山秋航
  • 作词:佐佐木惠梨,作曲、编曲:佐佐木惠梨、中村ヒロ
    • 歌:屋内活动サークル()
    • 作词:,作曲、编曲:立山秋航

TV动画《摇曳露营△第2期》音乐原声带于2021年3月31日发售,艺术家:

《摇曳露营△》第1话~第4话
特典动画《室内露营△ episode0》
《花守由美里 初次的露营入门》第1回~第3回
《摇曳露营△》第5话~第8话
特典动画《吹牛露营△》
《花守由美里 初次的露营入门》第4回~第5回
《摇曳露营△》第9话~第12话
特典动画《生存露营△》
《花守由美里 初次的露营入门》第6回~未放送
《摇曳露营△第2期》第1话~第4话
《秋日露营》导演剪辑版 第1话
舞台见面暨先行上映会:
《摇曳露营△ 第2期~磐田·滨松篇~》演出影像
特报PV第1弹&第2弹、本预告PV
《摇曳露营△第2期》第5话~第8话
《秋日露营》导演剪辑版 第2话
《摇曳露营△第2期》第9话~第13话
《秋日露营》导演剪辑版 第3话
特典动画《旅行的志摩凛》

《摇曳露营△》动画衍生漫画由出版。



(台湾地区) 巴哈姆特动画疯、Ani-One

在《摇曳露营△》本篇动画播出的同时,短动画《室内露营△》就作为每集的C Part在片尾曲之后播出。

2018年10月7日的「ゆるキャン△ 秘密結社ブランケット入団説明会 2018 Autumn」上宣布了短篇动画《室内露营△》、动画第2期及剧场版动画制作决定。

短篇动画《室内露营△》于2020年1月6日~3月23日播出。其中episode0已作为特典收录于本篇动画的BD/DVD第1卷,该集以及与本篇动画同步播出的短篇「桔梗信玄餅の食べ方」「キャンプの練習」「うしろの斉藤さん」于2019年12月12日开始在YouTube陆续进行期间限定放送。

  • 原作:あfろ(芳文社「COMIC FUZ」揭载)
  • 系列构成、剧本:伊藤睦美
  • 角色设计、总作画监督:佐佐木睦美
  • 制作:DeNAコンテンツ企画部
あのころは、ふたりとも
  • 作词、作曲:,编曲:中村ヒロ
  • 每集片尾动画中的“山梨县民图章拉力赛”图章贴纸画面会根据本集内容而有所变化。

TV动画《室内露营△》音乐原声带于2020年3月25日发售,艺术家:

《室内露营△》第1话~第12话
  • 特典动画为《摇曳露营△》与雅马哈联动的特别篇漫画的动画版。于2020年4月29日在YouTube先行配信(一日限定)。
サウナとごはんと三輪バイク

2018年10月7日的「ゆるキャン△ 秘密結社ブランケット入団説明会 2018 Autumn」上宣布了短篇动画《室内露营△》、动画第2期及剧场版动画制作决定。

2021年4月1日,宣布剧场版动画《电影 摇曳露营△》将于2022年上映。

2021年10月9日,宣布剧场版动画《电影 摇曳露营△》将于2022年初夏上映,剧场版动画官网开启。

2022年3月3日,宣布剧场版动画《电影 摇曳露营△》将于2022年7月1日上映。

  • 摇曳露营△ ~随处搭建帐篷!~(ゆるキャン△ ~どこでもテント張り!~
  • きららファンタジア
公司开发,发行的卡牌氪金RPG手机游戏。2017年12月11日开始正式运营,支持安卓与iOS平台。该游戏目前涵盖了包括《摇曳露营△》在内,旗下数十部漫画作品。
《摇曳露营△》于2018年4月25日加入游戏。
  • 摇曳露营△ 与大家相连的 All In One!!ゆるキャン△ つながるみんなとオールインワン!!
公司开发的智能手机游戏。
2022年秋开服预定。

摇曳露营△ VIRTUAL CAMP~本栖湖篇~/~山麓露营场篇~ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP

  • 游戏类型:虚拟露营冒险。
  • 启用设备:虚拟现实头戴设备。(无须VR设备亦可游玩)
  • 游戏字幕:日文、英文、繁体中文、简体中文、韩文、法文。
  • 开放下载日期:本栖湖篇2021年3月4日;山麓露营场篇2021年4月8日。
  • 发行:Gemdrops(全球)、云豹娱乐(亚洲)
  • 游戏分级:: - 3岁以上
  • 游戏类型:ADV轻松露营
  • 游戏分级:: - 全年龄
  • 游戏的时间线是原作直到圣诞露营一共五周的时间。会在凛和抚子二人的视角中进行切换,前四周切换一次,第五周则每天切换一次。
  • 平时在学校与伙伴相处,星期五计划露营地,周末则前去露营。
  • 可以在游戏中体验到各式各样的露营地、路上各种各样的风景以及享用各种各样的晚饭,最后则是令人开心的圣诞露营。
  • 除开露营之外,每次露营时被描述详实的晚饭也是游戏的一大看点
  • 下面展示了前四周露营以及第五周全员参与的圣诞露营所做的晚饭,其中标红的是动画中出现过的晚饭内容。
志摩凛单人露营/抚子与凛与惠娜
凛与野活社与老师/抚子与野活社与老师
志摩凛单人露营/抚子与凛与惠娜
凛与野活社与老师/抚子与野活社与老师
志摩凛单人露营/抚子与凛与惠娜
凛与野活社与老师/抚子与野活社与老师
パエリア+ニンジンラオペ
志摩凛单人露营/抚子与凛与惠娜
凛与野活社与老师/抚子与野活社与老师
志摩凛单人露营/抚子与凛与惠娜 ガーリック風パンスープ
凛与野活社与老师/抚子与野活社与老师
焼き肉+プチ鱈鍋スープ+炭火ハンバーグ
志摩凛单人露营/抚子与凛与惠娜
凛与野活社与老师/抚子与野活社与老师
志摩凛单人露营/抚子与凛与惠娜
凛与野活社与老师/抚子与野活社与老师 トマト風味チーズフォンデュ
志摩凛单人露营/抚子与凛与惠娜
凛与野活社与老师/抚子与野活社与老师
焼きチョコバナナ+和風ソース+(焼き)ラム肉+ハニーマスタード+バゲット
ローストチキン+パンプディング
チョコチップナン+トマトとひき肉のカレー+シュトーレン
ビーフシチュー+チーズケーキ
燻製ステーキ肉+燻製ハンバーグ+クレープ
カルボナーラリゾット+餃子の皮ピザ+飲み物
関西風すき焼き+トマトすき焼き+チーズパスタ
ローストビーフ+プルスケッタ+クリスマス風ホートケーキ
  • 作词:永冢健登,作曲:アッシュ井上,编曲:永冢健登
  • 作词:佐佐木惠梨,作曲:佐佐木惠梨、中村ヒロ,编曲:佐佐木惠梨

游戏《摇曳露营△ Have a nice day!》音乐原声带作为限定版特典于2021年11月11日随游戏发行,艺术家:浅乃(VRIDGEサウンド事業部)

真人电视剧第1季于2020年1月9日~3月26日、第2季于2021年4月1日~6月17日在东京电视台等频道播出。

  • 原作:あfろ《摇曳露营△》(芳文社)
  • 监督:二宫崇、吉野主、玉泽恭平
  • 道具:宍户美穗、畑中美玖
  • 制片人:藤野慎也(东京电视台,第1季)、熊谷喜一(Headquarters,第1季)、岩仓达哉(SDP,第1季)、合田知弘(第2季)
  • 制作著作:电视剧《摇曳露营△》制作委员会
  • 作词、作曲、歌:H△G
  • わすれものをしないように
    • 作词、作曲、歌:门胁更纱

真人网络节目《秋日露营△》(あきキャン△)于2020年4月1日(愚人节)开始在网络播出,由出演。

  • (日文)(简体中文)(繁体中文)
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  • 类型:角色扮演大小:103.0M语言:中文 评分:10.0

真霸王大陆是一款非常好玩的魔兽题材的卡牌战斗手游,游戏采用回合制战斗玩法,完美复刻了魔兽经典旧世中的剧情、人物以及副本玩法,玩家可以在手机上重温魔兽十年经典,体验一个不一样的艾泽拉斯世界!下面就跟西西一起来看下真霸王大陆的下载地址吧!

《真霸王大陆》是一款魔兽冒险题材、策略回合制互动手游,游戏创新性的将时下最流行的卡牌回合战斗及指挥官策略玩法结合,通过3D效果实现Q萌画风,完美再现艾泽拉斯大陆的经典游戏人物及剧情。不灭的魔兽情怀将带领你展开冒险,九大职业不同核心技能为你的冒险增添色彩。英雄养成、自由战术、剧情地图、军团BOSS,从阴森恐怖的瘟疫之地到火焰弥漫的燃烧平原,带你重回那魂牵梦萦的艾泽拉斯大陆。

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作为一款致敬魔兽的卡牌手游,《真霸王大陆》的地图接近百张,而且糅合了2D、3D不同的效果。地下城也糅合了众多魔兽中的经典副本。青葱郁郁的艾尔文森林,白雪皑皑的冬泉谷,阴森恐怖的瘟疫之地,火焰弥漫的燃烧平原…死亡矿井、哀嚎洞穴、血色修道院、祖尔法拉克、通灵学院、斯坦索姆。

*多种玩法,成就盖世英雄

《真霸王大陆》作为一款世界观较宏伟的手游,在游戏中,开放了冒险、副本、剧情任务、英雄远征等多种玩法。冒险中,玩家可以在此挑战不同的难度的敌人,每张地图的所有难度都击穿后,可以领取与难度相匹配的宝箱。而副本中,敌人总是连续的出现,玩家需要连续击败一个副本中的多个敌人,才可以获得这个副本中的最终奖励。剧情任务则是根游戏据剧情执行任务,获得奖励。

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一提到棒子的网游,很多人都会觉得是泡菜,好看却不耐玩。而且棒子的网游有个通病:“外挂多!”,这也是导致很多优秀的网游都关服的最大原因之一。但不管怎么说韩国依然是全球网游最大的输出国之一!人家网游的发展也是一步步地走过来的,今天咱们就来简单聊聊他们的MMORPG变革历程。如果把韩国MMORPG网游的发展分为3个时期,他们分别就是:萌发期—改革期—新世代。萌发期的《风之国度》《传奇》、《奇迹MU》这些都是极具年代感的老牌IP了,不得不说他们与现在的游戏相比,足够简单粗暴足够纯粹!只是由于当时的技术受限,所以从系统到玩法上都存在很多不足之处,老一代的游戏只能当成经典来看了。另外早期的韩国网游在国际上的影响力其实并不大,整个韩国网游市场似乎只能靠着那么几个IP存活着。并且抢先占领网游市场的几个老IP又不允许其他的竞争游戏进入市场,这无疑让当时的韩国网游发展陷入了滞后,急需要一股强大的革新力量来改变!

03年E3展《天堂2》宣传片中的白精灵

《天堂2》的画面表现,当年的美工是真良心

从04年开始,韩国网游进入了一个崭新的里程牌时期。舍弃了传统的2D粗糙画面以及单一的游戏系统,转而真正开始向3D大型MMORPG变革。最具代表的就是NC家《天堂2》的推出,在此前习惯了传统2D网游的观念下,《天堂2》精细的画质、宏大的世界、奇异的种族、史诗的音乐以及职业间的克制平衡突然呈现在玩家面前,是一种震撼,不得不为之着迷。游戏宣传视频还登上了03年的E3展,这对于韩国MMORPG游戏来说无疑是一种荣耀,开始打向了国际市场。而且在海外网游人气排行都可以稳定在前三,只是到了国内一直就处于不温不火的状态。最主要的原因是《天堂2》在当时对配置的要求太高!甚至还被用来测试显卡性能。所以对于玩家的硬件门槛就比其他游戏高多了,再加上点卡付费制的长期消耗,没有点闲钱的人根本玩不来。这个游戏之所以让人沉迷让人怀念,精髓还在于社交上,内置bbs,回城总喜欢pkc坐会,望望天空,翻翻帖子。《天堂2》的出现就是整个韩国MMORPG变革的转折点,以至于后续很多韩国3D端游在设计上都带有《天堂2》的影子。

你一定很难想象到这款游戏和当年的《魔兽世界》以及《天堂2》是同一年出世的(算上魔兽已经开始在北美测试了)!而且就这款游戏的粒子特效来说,即使放到现在依然不输于大部分网游!其最大特色就是爽快的战斗打击,依赖开发商强行把特效做到了惊人的华丽。各方面在当年均在水准之上。战斗系统有一定深度,变身和脱锁的设定都是亮点。要说不足的是单张地图小,任务基本是副本形式。

而且这款MMORPG的人气并没有和同辈《天堂2》一样大火,毕竟EST Soft比不上老大哥NC SOFT的制作规模啊。后来,由于挂太多直接毁掉了游戏的平衡。好在现在已经有了《新惊天动地》。

虽说NEXON是韩国网游公司第一巨头,不过MMORPG领域我觉得还是得看NC Soft和Webzen(网禅)!一个《奇迹》IP让网禅从一家小型工作室转变成一线网游公司并打开了国际市场。从04年后,网禅也开始在海外各地创立分公司并逐步开发新游产品。到了06年,网禅的一款史诗级MMORPG《霸王大陆》(Archlord)推出了。由于强大的画面表现加上与《传奇》相同的地图命名,让很多玩家一度认为这就是魔幻版的《热血传奇》!但我个人觉得,从游戏的设定加上世界观来看,更像是《魔兽世界》与《天堂2》的结合体。高自由度的PK(种族战、行会战、攻城战)玩法,以及精致的种族职业建模(月精灵是真好看)吸引了一大波感兴趣的玩家,在当时的新手村全站满了人,甚至都挤到安全区外了(当时如果杀人红名了,回城都会遭到守卫的攻击)。只是由于这款游戏RMB属性太重,加上外挂猖獗,不得已在04年已经关服了。

当年贴在网吧墙上的《奇迹世界》宣传海报

新手法师号的模型细节表现

还记得当年进网吧的时候,墙上总会贴满着新游公测的海报吗?《奇迹世界》绝对是琳琅满目的海报其中之一。这款游戏于07年推出,是网禅在后期最重要的游戏产品,并且也是《奇迹MU》的第二代产品,可以说是对老IP的革新之作。采用新3D引擎和强大的美术团队打造出来的画面品质优于很多同期游戏。还记得曾经初始职业只有龙骑士、狂战士、圣射手和魔法师的版本吗?龙骑士的双枪,狂战士的呐喊BUFF,圣射手召唤的牛头以及法师的星辰坠落都是难忘的记忆。那时候玩家间的装备差距也不大,每个职业都牛逼,一把白武器照样杀来杀去。而且这款游戏对于职业技能的设定非常注重真实规律性,比如法师掌控的元素是“生命”和“自然”两个系别,这是最符合魔幻世界观设定的。因为游戏本身素质极高,当时国服交给了九城代理,并且还想在营收上超越《魔兽世界》。但由于开发团队中途改变游戏收费设计,游戏内容无法取得重大进展、过份乐观游戏市场、及营运团队错误的经营策略下,《奇迹世界》逐渐走向下坡,在13年的时候九城正式宣布了《奇迹世界》停运。这有点和当年他们代理《魔兽世界》的时候一样悲剧!好在开发商收购调整后,推出了《新奇迹世界》,现在已被塔人网络代理。

我觉得这款游戏可以说是韩国MMORPG改革的收尾之作!当时公测出来的时候,全网吧几乎都在撸这款游戏,真没夸张!由于服务器压力过大,所以进游戏都得碰运气不像现在的网游已经可以排队进入了。最怀念的就是当年在登陆界面可以死命按回车键抢进游戏的时候了,最喜欢的界面是平面下方的经验值条和女神条是紫色的,斜着的那种。但老实说,这款游戏最大的功夫还是花在宣传上了,以至于公测后进去玩过的玩家都感受一般。最让人不爽的应该就是那个代理商吧!可怜的是现在是《神泣》已经不在了,官方在去年也宣布停服。

迈入新世代MMORPG的分水岭

在经过了04—07这几年多款新游问世,整个韩国MMORPG制作规模都日趋成熟。可以说,这是韩国网游最鼎盛的年代!从历史意义来说,这段时期是属于韩国网游“改革”的胜利时期,对传统游戏的发展实现了突破口。但随着时代的进步,玩家对于画质和游戏体验的追求层次也越来越高。普通的3D画面MMORPG也必然会成为过去。终于在09年左右,韩国MMORPG整体步入了下一世代制作格局!

很多人认为NC家的另一大王牌MMORPG《永恒之塔》就是当年《天堂2》的精神续作!我觉得对于这款游戏的制作来说,是韩国MMORPG网游真正开始实现次时代级别的分水岭,如果论历史影响力与当年的《天堂2》是有过之而不及的。天、魔、龙种族战斗纷争画面,将《永恒之塔》采用的CE1引擎发挥到了极致。这是一款集NC Soft开发实力之大成的游戏。虽然现在来看《Aion》的引擎算是落后了,不过这款游戏会出第二代的,而且据说是用虚幻4引擎打造,可以慢慢期待吧。

在《Aion》之后,整个韩国MMORPG市场持续涌现出了像:“网络版《暗黑之魂》”之称的18X游戏《洛奇英雄传》(其实更偏向于MMOACT),也有万众期待的“油腻师姐”《剑灵》,更有荣获Gstar总统奖的《Tera》等等。新世代的MMORPG画面越来越精细、游戏容量越来越大,玩法和系统也越来越复杂。逐渐成熟的制作水准让他们已经在国际网游市场上站稳了脚。

新MMORPG《黑色沙漠》

纵观整个韩国MMORPG网游发展,在市场危机下实现了公司重组和技术革新的飞跃。渡过了最艰险的年代,迎来了复兴和现在新世代下的挑战。想想韩国MMORPG从04年开始变革的时候,我们自己有的是什么?那时候很多人打的热火朝天的可能还是《梦幻西游》吧!

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