使命召唤bo4C4怎么获得?

使命召唤7 玩到那个阻止火箭发射时有个任务叫在备用控制室终止发射时,安装C4显示“未绑定”在哪里设置安装C4的键?

安装C4就是使用键F,显示未绑定可以在游戏设置里把“使用”键更换为F

是再在墙上装c4,进入,出来,再射导弹。本回答被提问者采纳

左键就是未绑定,不知道是为什么设置里面已经绑定了左键但是还显示成未绑定
使命召唤的通病,左键有很多时候都是未绑定,你在使命召唤7后面开船、开武装直升机用机枪都是未绑定

有这个任务么,我记得我玩的时候是在火箭已经起飞后拿到一个发射器之类的东西,直接瞄准后发射火箭就爆炸了

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我是从MW2盗版时代过来的。

多人的小技巧嘛~什么压枪走位那些的我不想讲,我就抖点机灵吧~

作为一个资深MW2多人阴谋家,阔剑地雷当然是我的最爱。在MW2里头,阔剑地雷看似削弱(单兵最大携带数为1),其实是加强。我知道你想说“我又不是不知道,Scavenger可以补充嘛”。确实可以补充。你可以安放地雷,杀敌,再安放地雷,如此循环。但这里有个限制:每局游戏中,在一张地图里你只能安放3个阔剑,如果你放下了第四个,那么你最早安放的那个便会自爆。所以你即使用One Man Army刷阔剑也是没什么太大意义的。

玩COD4的时候我得知,C4杀伤半径不如常规手雷,但C4的杀伤半径内致死率比常规手雷高。自从MW2削弱常规手雷以后,这个特性尤为突出。那么我介绍一个C4的高效用途。玩Domination模式的时候,如果一面旗帜在室内,你可以在天花板上粘上一两个C4,等敌方玩家来占点的时候,你就可以双击F收人头咯~配上Danger Close效果更佳!

不要以为被削弱的手雷就是鸡肋!C4致死率高但投掷起来太笨重,semtex在极少数状况下不适用,飞刀太假而且容错率太低,而阔剑更是不适合进攻用。所以如果你如果打算做一名突击兵而又不知道拿什么当杀伤性装备的话,选手雷吧。除了可以捏3或4秒扔出去当空爆武器用,你还可以在对枪的时候冷不丁往对方掩体扔一个手雷逼他转移,虽然杀伤力有待提高但可以产生一定的心理威慑作用,战术效果拔群!

MW2最好用的手枪当属USP。如果你不喜欢玩阴人流而又追求机动性,你的副武器可以是一把USP。搭配Stopping Power的USP在极近距离下是可以两发致死的,弹匣容量原生12发,运气好的话12发撂倒三个敌人不在话下!你可以选择使用扩容弹匣把USP的战术优势最佳化,也可以搭配战术刀血刃沙场!

反正PC正版也差不多鬼服了,DLC更是无稽之谈,我就把我在盗版时期的趣事说一说吧~

下面这张图是DLC地图Fuel,阵营是游骑兵大战安拉胡阿克巴。圆圈处是B点,该点位于一个房间内(年代久远,我不记得是不是B点了,反正此处有一面旗需要玩家占领),圆圈右侧的那个小红点是我当时所在的室外位置,如下图:

抖机灵的来了!!只要你为你的队伍拿下了这个点,然后跳窗跑到室外,在红点处这个墙角待着不要动,敌人就占不了这个点了!可能IW当初做这个地图疏忽了,红点那个位置被判定成了B点有效范围!当时我占完B点,往天花板扔了一个C4,溜到红点处,房间里不久就涌进了几个凶恶的安拉胡阿克巴,他们抓耳挠腮上蹿下跳,无奈占点进度条就是不动。这时我立即双击F,深藏功与名!

PS:这个地图的bug在COD Wiki上并没有被记录到。

那是个LMG卡点扼喉和狙击手趴草丛还没被叫做蹲B的年代,也不知道当今的玩家到底是技术太烂还是太玻璃心。

那时候盾牌C4流或者盾牌飞刀流也曾是大家敬佩的对象,不像现在……

那时候你就算每天都Commando+战术刀隔着好几米瞬移过去秒人也不会在论坛上被挂出来抽。

使命召唤系列的老玩家想必多少都听说过AlterIW吧。当MW2与Steam平台整合以后,这个组织在半年后做出了MW2的私服并允许玩家自行搭建服务器,可以说是史无前例的壮举。

我这么说并不是我支持盗版行为,而是这个小组织真是太TM牛逼了。

AlterIW时期从现代战争2发售后半年持续到了现代战争3发售之初。

在这个时期,MW2的爆炸物是泛滥的,MW2的作弊是络绎不绝的,MW2的网络环境是sucky sucky的。

AlterIW一个私服把这些问题全都解决了。

他们开放了Console,也就是使命召唤前作的控制台,利用AlterIW客户端建服的OP们可以给副武器添加涂装,可以使用自制地图,可以利用现有的MW2素材制作简易模组,可以anti camper(在某个地方停留超过一段时间会被高亮显示或损血),还可以利用它实现大多数人喜闻乐见的武器禁用功能。Tactical Insertion(春哥棒),G18,RPG,AA12,Thumper(M79),甚至SPAS12和ACR……都曾出现于被禁武器/装备/技能的黑名单。单单这一举措就足以让正版玩家身在曹营心在汉了。

他们对待作弊外挂的态度也是我万万想不到的。Steam上的正版玩家们因为作弊外挂问题叫苦连天。大概是黑色行动发售后那段时间,AlterIW的客户端首次运行之前要求玩家手打一段话发誓自己不作弊。

这句话曾经存在于全世界许多朋友的剪贴板中。

我以为一个第三方破解小组对于作弊玩家的态度也就仅此而已了。以我十分有限的想象力,如果是我的话,我完全不知道除了一个字面形式的宣誓以外,还有什么办法可以杜绝作弊现象呢?毕竟连Steam都管不了(亦或是不管)作弊了,一个第三方小组织能有啥能耐?

可他们还真就有能耐!!

AlterIW竟然直接把作弊玩家的网卡MAC地址给封了,还提供封禁工具和教程让所有服务器的管理员使用!在一个服务器玩到一半的时候,聊天框经常出现被ban掉的MAC地址。

好吧,MAC地址要改还是有办法的,想再进去作弊也不是什么难事只是麻烦点,但他们至少比IW和Steam都用心得多。当时就有英语国家的玩家听闻AlterIW服务器对于作弊玩家的态度,彻底抛弃正版投入AlterIW的怀抱。

AlterIW还对现代战争2的两个多人DLC地图包提供了支持,让所有玩家能够在所有地图上玩到所有模式。这一点也是Steam和IW没做到的。

年,AlterIW把MW2的多人完善到了极致,还初步破解了BO和MW3的多人。

然而,AlterIW作为一个第三方破解小组,动静实在是搞太大了。锋芒毕露,他们戳到了动视的宝座。

树大招风,动视不是不知道盗版现象的存在,只是AlterIW做的实在太过火。他们很明显动到了动视的蛋糕,动视对AlterIW施加了压力。

于是,2012年初,AlterIW发出了如下通告:

正如你们所知,alterIWnet收到了一份来自Mitchell Silberberg & Knupp 有限责任合作企业(一家法律事务所)代表动视发来的停止侵权通知,要求我们停止所有侵犯美国法律和国际法的活动。

因此我们将无限期关停我们的服务。请不要以我们的名义采取任何针对后二者的行动,诸如骚扰信、大字报、分布式拒绝服务攻击、跟爷爷告状或其它自作聪明的小动作。对此我们已无能为力,除非动视将我们定义为合法的第三方模组制作者。

感谢你们长期以来对alterIWnet和PC游戏界的不懈贡献建设。

有两个新的社区将继承alterIWnet的衣钵:

alterGaming - 它是一个直接传承alterIWnet游戏论坛功能的社区,它的作用是让大家讨论游戏、游戏周边话题还有我们自己开发的FPS游戏。

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