手游属性对应加成及职业加点推荐 属性对应加成强壮天书奇谈怎么加点:速度、物理攻击、物理命中、物理抗暴。敏捷:速度、物理防御、物理闪避、物理暴击。智力:魔法、法术强度、法术命中、法术抗暴。信仰:速度、法术抗性、法术抵抗、法术暴击。耐力:生命、物理防御、法术抗性。职业加点推荐侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
天书奇谈刺客怎样加点最好
刺客分为三主流,自信、洞察,、辅助。
but,只有两种加点:自信和洞察,因为,基本没有刺客去专门搞辅助(除非他是NC)
自信主要练化工绵掌和暗影迷踪拳,后期的转生技能我也没练过(价格可以让你倾家荡产)。
化工绵掌是一个很有前途的技能,可以把那些高攻的法系的蓝统统抽光,后期的术士们动辄一招就要几千的蓝,你抽干了他们他们要补三到四次的蓝,哎呀,你够宰了他们了。
暗影是一个非常普及的技能,相对于化工的人群稀少性,暗影是一个值得推荐的技能,攻击高,而且不用纠结强壮OR是敏捷,速度可以跟着敏捷提上来,暴击变态,秒杀强大,杯具的是血扣得太多了,又被称为自杀拳,这招通常适合于单人PK,如果是多人,你就拖了团队的后腿了!
自信系的同学就加全敏余强好了!或者,全敏余耐!
然后是纠结的洞察系,洞察的三个技能都非常好,向你隆重介绍飞花溅玉这个BT技能,扣血扣得很爆,很猛的!缺点就是要耗费怒气!怒气从哪里来?八荒和极影!真TM的是绝配!所以,这个系就这样练:养一只破甲水爆嗜血螃蟹,然后,狂点他的敏捷,让他破甲,你去砍极影,尽管攻击没有暗影高,但是PK你就熬出头了!你会发现以往的辛苦是值得的!极影加的怒非常多,你的怒肯定经常是满的!用飞花砍死你的对手吧!(某洞察女刺客高兴得仰天大笑露出门牙)。至于八荒,我在辅助系介绍。
那么,洞察的同学们,为了能让你的螃蟹崽子破甲,你就:二强一敏!
最后是辅助,刺客只适合修炼两个辅助技能,一个是八荒六合,一个是妙法。
两个都追求你的速度……所以,你酌情吧……妙法是必须的0- =尽管你活在队伍里是最后一个的几率很渺茫。
刺客集团,期待您的加入。
天书奇谈刺客加点以及技能
转生之前全敏加点加不动了加强,转生前没有很难的副本,对血和双防的要求都不太高,但是刺客武器攻击最低需要加强补攻击。
转生后全敏加点加不动了加耐力,转生后特别是到了海底和100级之后,野怪图和副本都变得难多了,对血和双防的要求也高了很多,没血没双防基本100级后玩不动了。
关于练技能,主要看你花钱不花钱了。花钱的话N修都没问题,我就不多说了。
非RMB玩家的话只要勤快,会赚银子,也可以N修,不过早期我建议双修就可以了。建议练英勇和洞察。伏魔晕人PK用,六脉刷怪用,自信系暂时不学,洞察疾影刷怒气配合练飞花,八荒练练也不错的,后期练到7级就可以了。
转生后伏魔可以不练了,后期就是练到9看个效果很霸气。
六脉争取练到9以上,实在没钱就练到6吧,7、8菜的我无语,各种打1到2个怪还各种MISS。
君临到转生后期可以练,攻高血厚输出很猛,可以超过自杀拳。
冷嘲如果练的话练到7吧,可以刷100以上副本拉仇恨当肉盾,不过你必须很肉,否则不推荐练。
毒手,转生后攻击高了才有点效果,依然不推荐。
自杀拳,血不是很厚,不到5W以上还是这个猛,找个沉水法系练吧。练到7级8层可以学转生技能腐骨。
抽蓝,PK神技,先手暴击攻击高的话可以抽完对方的蓝。爱PK可以学。
疾影,练到7级8层学穿心,练到9级也就是看效果。
飞花,早期PK神技,后期没拳输出猛,练到9级看效果,以前评价一个物理系牛不牛的一个重要指标就是飞花10了没。
物理系都毕业了还可以考虑法系技能。
妙法,这个后期物理系都会学,争取4级以上吧。
魅惑,这个高速高修为就是虐人的。
仙音,我见过会仙气的侠客,不过效果很差,仙音可以解飞花可以练练,不过耗蓝不是一般的多啊。
还有什么疑问可以继续问我。