全职10开梦幻西游十开129利润129是买号还是自己起号

  高投入有高回报,在梦幻西游里面玩五开刷任务是需要有投入的,具体需要多少钱以及时间精力,这个就是需要看自己的实力了,投入多的自然收益会高一些。目前五开分为兼职以及全职,兼职五开一般玩129或者109级,尽量提高效率,可以节省时间的投入。而全职五开缺的是钱,所以一般选择玩175级五开,因为这个等级的金钱收益最高。现在问题来了,一组投入超过10万175级五开,全职刷任务可以做到月入5000吗?假如可以,这个目标难不难?

  一组175级五开的阵容如上图所示,门派组合为三固伤两法系,无底洞、阴曹地府、女儿村以及龙宫、神木林,配置有九尾冰狐限量版祥瑞。

  了解一下人物属性面板,以阴曹地府固伤门派为例,敏捷1544,气血达到6100,防御1334,法防629。

  辅助技能方面,满140级强身术以及40级神速,整组号都学习了满技能的烹饪技巧或者满160级炼药技能。

  这组全秒队伍挂自动刷铃铛大概90关,想上100也容易,必须全手动。不过2个小时下来,会比较累,不太建议,还是挂自动比较舒服。

  挑战秘境剩余30分钟也是可以的,个别关卡需要手动,比较累。比如第六关以及最后一关,一般都是挂自动不操作,大概结束后剩20分钟左右。

  投入10万的175级五开玩家,自称抓大小鬼1小时22对,这里可能有水分。因为175级的5门只靠人物想秒死大鬼的小怪难度比较大。上面这组号一般也就20对左右,只飞境外旗,不定月光,来回切换号。

  神器3+3通杀,这里要说的就比较多了。首先能杀、挂机杀和各种操作杀,区别非常大。这里可以很负责任的告诉大家,并不能无脑挂机杀所有的3X神器,还是需要操作的。比如转的清泽普和天罡印,其中想完成紧急任务是需要操作一下。

  因此,投入10万的175级五开,月入5000,光靠5开是赚不了这么多钱的。可能又有杠精来说,不会玩, 不会计划。本人想回复杠精,再怎么会玩,任务就那么多,能刷多少钱?要说两组175级五开月入5000,这个可能会信。

  再说下上述这组号的收益情况吧。疫情在家,巅峰数据的时候纯利润4000。每天抓鬼、归墟、抓涂山雪洗、刷副本等也才4000。现在果断放弃,因为太累,想随便玩玩。

  这里再说下归墟。一般的2X副本,3X共生,地宫等比较简单,收80W-90W左右,给的钱差不多有80W,最好奖励拿过4兽决,再加上队长礼包5兽决。最差1个盒子,队长礼包宝石。但是人物的耐久会损失比较多,没有不磨装备,不太建议一直杀归墟。

叶子猪梦幻西游玩家群:1群 (2000人),2群: (千人);3群: (游戏疑难解答);4群: (商人物价);5群: (疑难解答);6群: (春心萌动);7群: (活跃互动);8群:

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本攻略包含异度之刃3全流程、全职阶获取、全英雄解锁、全支线任务、全要素收集等等。《异度之刃3》故事发生在壮阔的自然环境连绵不断的世界艾欧尼翁。在两个敌对国家科维斯和安格努斯引起的激烈争斗中,六位少年少女。为何不得不战斗……为了知道真相,向大剑耸立的大地前进。

  左摇杆(按):自动前进(移动中)

  右摇杆(按):放大迷你地图

  方向键↑:引诱敌人

  方向键↓:解除目标

  右摇杆(按):快速移动

  A:天赋战技/收刀(长按)

  方向键↑:精通战技1

  方向键↓:精通战技2

  方向键→:精通战技3

  方向键←:灵衔连接

  -键:切换自动战斗/战斗菜单(长按)

  【战斗操作(灵衔连结)】

  方向键↓:解除灵衔连结

  -键:切换自动战斗/战斗菜单(长按)

  科威斯的「送行者」负责悼念在战场上失去性命的士兵。面临过许多同伴的死亡,因而一边怀疑着这个必须夺走对方生命才能活下去的世界,一边战斗着。使用着一把鲜红色的武器,虽然体格比较瘦小,不过体能却相当强。

  性格认真又温柔,深受同伴们的信赖,不过是会自己吞下烦恼的类型。速度位于前段班,可以自由的挥舞她的武器【双环】。

  「优妮」是18岁的少女,武器是一把具有手杖外观的枪。她擅长团队恢复,心直口快、擅长学习,对朋友富有责任感。

  「泰恩」是一名18岁的阿古努斯士兵,使用以纸制成的神秘武器作战。他是一位睿智且极富洞察力的战术家,但有时会过于慎重。而急性子也让他有时态度恶劣。

  18岁的「兰兹」和「诺亚」同为科维斯的士兵,能够发挥高大身躯优势,使用着能变成盾的大剑。他会为了保护同伴而战,是值得信赖的队友。

  「兰兹」在小时候便和「诺亚」一起生活,因为曾经的某个事件,有着“哪怕以生命为代价也要守护朋友”的想法。或许是因为这个,他经常会做出轻视生命的无谋举动,令人担忧。

  18岁的安格努斯士兵「圣奈」使用着巨大锤子。她和「弥央」共同行动,其身材娇小却有着无法想象的怪力。她的头发和身体的部一分会发出奇异的蓝色光芒。

  「圣奈」从以前开始就和「弥央」一起生活,将年长自己一岁的「弥央」视为姐姐。她的爱好是锻炼肌肉,对自己的力量感到自豪,性格十分开朗。但她也有不为人知的,对自己缺乏自信的一面。

  以大剑进行利落攻击的攻击者攻守平衡,负责起手

  鹰眼:灵巧提升原来的20%

  消声屏息:攻击的仇恨值获得量降低30%

  必杀剑:暴击率提升原来的20%

  狩猎名物:首领或珍稀种在场时造成伤害提升80%

  大地之击:前方范围物理攻击

  剑刃强袭:单体物理攻击,从侧方攻击时会[破防]敌人

  猛袭剑:单体物理攻击,从背面攻击时造成伤害提升120%

  裂空斩:单体物理攻击,取消时造成伤害提升35%

  暗影之眼:自身增益效果,自身仇恨值减半

  超越爆发:单体物理攻击,攻击[晕眩]状态敌方时造成伤害提升175%

  以高速动作玩弄对手的防卫者擅于回避攻击并释放强力反击

  舞风:敏捷提升原来的20%

  我来防御:有12%概率妨碍对一定范围内我方的攻击

  后发制人:回避攻击时造成150%攻击力的伤害

  以太防护:以太防御提升原来的15%

  彩蝶刃:单体物理攻击,战技的仇恨值获得量提升70%

  空中獠牙:单体物理攻击,攻击锁定自身的敌方时造成伤害提升70%

  大斩击:单体物理攻击,使用战技时能回避敌方攻击,但暴击率较低

  光辉之环:单体物理攻击

  高速之星:自身态势,回避率提升原来的30%,造成伤害降低15%

  同心强袭:单体物理攻击,回避攻击,且战技的仇恨值获得量提升70%

  展开领域大范围回复我方,还可施加强化的治疗者

  治愈的才器:回复战技的HP回复量提升20%

  全力抢救:救助速度提升20%,自身回复力增加5

  隐秘治愈:回复战技的仇恨值获得量降低30%

  悠久圆阵:领域效果延长30%

  溅射爆裂:单体以太攻击,造成伤害并对敌方造成[眩晕]异常

  环绕治疗:自身周围HP回复

  力量之环:自身周围领域设置,使领域内队友攻击力小幅上升

  以太加农炮:单体以太攻击,造成伤害并使敌人命中率下降

  涡流:自身周围以太攻击,战技命中时回复周围我方HP,最大回复量相当于100%回复力

  治疗之环:自身周围领域设置,使领域内队友获得持续恢复少量生命的再生效果

  以术符迷惑敌方的治疗者擅长支援我方与扰乱敌方

  以太的才器:以太战技造成伤害提升30%

  贯穿一击:有60%概率攻击无法被格挡

  永劫诅咒:向敌方施加的减益效果时间延长30%

  绝对回避:有6%概率回避敌方攻击

  逆浪:单体以太攻击,造成伤害并使敌方以太防御下降

  天风:自身周围HP回复

  胧影:自身周围领域设置,使领域内队友回避值小幅上升

  荒鹫:前方范围以太攻击,造成伤害并使敌方回避值下降

  暗缠:前方范围以太攻击,造成伤害并对敌方造成[睡眠]异常

  五百重波:自身周围以太攻击,战技命中时回复我方全体HP,最大回复量为150%回复力

  以巨大武器守护我方的防卫者擅长吸引对手注意的战技

  防御之鬼:物理防御提升原来的12%

  我来守护:一定范围内我方受到伤害降低22%

  挑衅:每秒获得少量仇恨值

  逆境的守护:HP低于30%时,格挡率提升原来的35%

  重装冲锋:单体物理攻击,造成伤害并对敌方造成[倒地]异常

  猛砸:前方范围物理攻击,战技的仇恨值获得量提升50%

  上钩击:单体物理攻击,战技的仇恨值获得量提升50%

  百变机枪塔:单体物理攻击,战技中格挡敌人的攻击

  防御态势:自身态势,受到的伤害降低25%,造成伤害降低25%

  疯狂嘲讽:自身范围挑衅

  以重量惊人的巨锤粉碎敌人的攻击者强力的战技使敌人难以防御

  倒地刺杀:攻击倒地状态敌方时,造成伤害提升60%

  超级猛打:反应动作成功率提升10%

  攻击的才器:物理战技造成伤害提升30%

  元气爆发:HP高于90%时,造成伤害提升20%

  强力冲击:单体物理攻击,从正面攻击时,将敌方吹飞

  战锤前突:单体物理攻击,从侧面攻击时,造成伤害提升100%

  巨人挥击:单体物理攻击,造成伤害并击退敌方

  加农球弹:单体物理攻击,攻击[晕眩]状态敌方时,造成伤害提升100%

  热情澎湃:自身态势,攻击无法被格挡,同时造成伤害提升20%

  泰山压顶:单体物理攻击,造成伤害并对敌方造成[浮空]异常。

  以双刀斩击压制敌人的攻击者擅长短期决战,能迅速歼灭敌人

  先攻必胜:战斗开始30秒内,造成伤害提升40%

  斗争本能:每当使用天赋战技时,造成伤害提升35%

  突击要害:暴击的伤害奖励增加40%

  随时都能上:战斗开始时天赋战技填充80%

  十字冲击:单体物理攻击,战技命中时自身获得补充力量

  抹销一闪:前方范围物理攻击,从侧面攻击时暴击率提升原来的75%

  匿踪尖刺:单体物理攻击,造成伤害并对敌方造成[出血]效果

  反逆之刃:单体物理攻击,从背面攻击时造成伤害提升120%

  加速:自身态势,自动攻击与战技攻击速度提升,受到伤害提升25%

  圣剑强袭:单体物理攻击,附加[猛击]效果

  完成艾赛尔的英雄任务“见义不为无勇也”后解锁

  (仍在积极探索中)

  以回复和增益效果支援队伍持续作战,战场中不可或缺的治疗者

  回复引擎:每当消除减益效果时,自身回复力提升原来的35%(最高150%)

  救援执照:救助对象复活时,其HP增加25%

  治疗执照:回复战技的HP回复量提升22%

  自我抗体系统:自身所受减益效果持续时间缩短35%

  治疗弹:自身周围HP回复

  诡奇射击:单体以太攻击,战技命中时回复周围我方HP,最大回复量相当于100%回复力

  进阶冷却:自身周围领域设置,使领域内队友防御值小幅上升

  净化弹:自身周围消除减益效果

  活力弹:自身周围增益效果,为队友提供延迟治疗

  巧技治愈:我方全体HP回复

  完成鲁迪的英雄任务“英雄的右手”后解锁

  (仍在积极探索中)

  越是处于绝境,能力越是强大的防卫者其身姿正是战场上我方的希望

  我来帮忙:替一定范围内濒死的我方承担攻击,受到的伤害降低15%

  战士的潜力:HP低于30%时,每秒回复0.6%HP

  守护者的骄傲:非防卫者成为目标时,填充速度提升30%

  防御天才:格挡减伤率增加10%

  高贵嘲讽:单体挑衅

  护盾痛击:单体物理攻击,造成伤害并对敌方造成[倒地]效果

  隼鹰落击:前方范围物理攻击,觉醒时造成伤害提升50%

  宏伟防护:自身态势,格挡率提升原来的40%,造成伤害降低15%

  帝国之剑:单体物理攻击,觉醒时造成伤害提升50%

  神盾领域:自身防御,吸收使用战技时所受的攻击,并在一定时间内进入[觉醒]强化状态

  完成泽恩的英雄任务“情有所钟”后解锁

  (仍在积极探索中)

  游戏中职阶分为3大类,攻击者、防卫者以及治疗者。玩家最好根据职阶分类的特点来展开战斗并采取合适的行动。

  攻击者需要在防卫者抵御敌人攻击时,从背面或侧面使用战技对敌人造成高额伤害。

  防卫者在战斗中要获得敌人的仇恨值,稳定拉住敌人来为攻击者创造输出空间同时保证治疗者能给予队伍最大增益。此外防卫者还需要通过防御和回避等战技来降低自己所受伤害。

  治疗者可以回复队友Hp,也能为队友施加各种增益效果或削弱敌人的攻势。当同伴无法战斗时,治疗者会第一时间进行救助,是十分重要的战斗类别。

  从游戏的职阶战斗分类可以看出整体战斗会偏向于WOW或FF14等团本战,因此战斗思路也就更加清晰——防卫者负责拉住仇恨,攻击者负责输出,治疗者负责奶住队友。

  大致了解游戏战斗思路后,玩家就需要注意战斗中存在的“目标线”。受敌方攻击的角色会以蓝线或红线与敌方相连,这条线被称作“目标线”。当角色为攻击者或治疗者时,目标线为红色。与防卫者相比,这两个类别的职阶并不擅于抵抗攻击。而当角色的战斗类别为防卫者时,目标线为蓝色,此时并不是特别危险。在战斗中需要尽可能保证蓝线长时间存在,出现红线时,防卫者应使用嘲讽挑衅类技能将敌人仇恨重新拉回自己身上。

  游戏中采用了半即时战斗的系统,玩家靠近敌人后会自动将其设为目标,锁定目标后需要先拔刀(A键),随后进入战斗阶段。

  战斗中的普攻为自动攻击,在敌人附近停留时便会进行自动攻击。进入自动攻击范围后,画面右下角会显示可以攻击的图标。

  除去自动攻击外,玩家还可以使用战技来发动更为强力的进攻,战技分为普通战技和天赋战技两种。普通战技可通过按下X、Y、B来使用,每个战技释放结束后都需要等待计量表填充,填充完毕后方可再次使用。

  注:科维斯和安格努斯两个势力的职阶战技计量表填充方式有所不同。科维斯职阶的战技会随时间经过填充计量表,安格努斯职阶会通过自动攻击命中来填充计量表。若取消自动攻击,施展安格努斯职阶的战技,计量表填充速度会加快。

  天赋战技是比战技更加强力的攻击。采取战斗类别行动会填充天赋战技的计量表,填充完毕后,按下A键即可释放天赋战技。

  每个职阶的天赋战技都是固定的,而诺亚和弥央两位主人公则拥有自己的特别天赋战技,特别天赋战技可以不受职阶的限制,任意设置。

  注:“战斗类别行动”是指与自身战斗类别相符的行为,如攻击者在战斗中满足某些战技的站位条件(并成功释放战技)、触发暴击或连击等积极造成伤害的行为;治疗者在战斗时使用领域设置战技,施加增益效果,解除减益效果等支援同伴的行为;防卫者在战斗中持续让敌人锁定自己为目标,格挡、回避或用反应动作等阻断敌人进攻等防御行为。

  如果按照一定顺序释放能提供特定效果的战技并命中敌人的话会触发连击。例如破防→倒地→晕眩→爆裂。

  当角色等级提升后会开放战技副插槽,副插槽中可以设置相反势力的战技作为“精通战技”。精通战技可以通过提升对应职阶的级别来解锁。

  设置好精通战技后,就能够使用一组成对(指在主副插槽中对应位置相同)的职阶战技与精通战技,两者能力合并称之为“融合战技”。按住ZR的同时按下职阶战技按键便可使出融合战技。

  战斗中按住ZL键时会显示作战指令面板。通过对应按键切换选择不同的作战指令来对同伴发出指示。、

  ZL+方向键↑为集中攻击指示,队伍其他成员会优先攻击玩家操作角色锁定的敌人。

  ZL+方向键←为连击指示,默认情况下为“自由连击”,该指示下同伴的攻击较为随意。“猛击连击”更加重视伤害输出,“爆裂连击”更加重视追加各类效果。

  ZL+方向键↓为集合指示,队伍成员会聚集到玩家操作角色的周围,集合中成员不会使用自动攻击和战技。再次按下ZL+方向键↓就会让成员散开。

  ZL+方向键→可开启重视战技融合,队伍成员会更积极地使用融合战技战斗。

  在战斗中按下方向键←,可以让主角团的6人两两结合变身成为更强大的衔尾蛇,该模式成称为“灵衔连结”。“灵衔连结”中可以不受限制地使用衔尾蛇自身的专属战技,但是要注意,衔尾蛇变身后会出现过热计量表,计量表会随时间经过而不断累计。当过热计量表累计满后,灵衔连结会强制解除,并且在一段时间内都无法再次使用。如果在灵衔连结中主动按方向键↓的话可以主动解除变身状态,而且只要不过热就还能再次变身。

  使用融合战技可以提升灵衔连结的等级。灵衔连结等级越高,衔尾蛇也就更加强大,使用战技时就能够触发更为强力的效果。

  注:衔尾蛇天赋战技的计量表需要通过取消自动攻击的方式填充,且灵衔等级的提升会让计量表填充更快。

  打开菜单,选择[角色]-[灵衔连结]-[战技],可以对衔尾蛇的战技进行调整和替换。

  打开菜单,选择[角色]-[灵衔连结]-[灵魂树],可以使用在战斗胜利时获得的Sp点数来强化衔尾蛇,解锁更多战技。

  发动灵衔连结时,会依照每个角色的战斗类别产生不同的特殊效果。灵衔等级越高,效果越强大。具体效果如下:

  攻击者:给予全体敌人伤害。

  防卫者:让自身仇恨值上升。

  治疗者:回复全体成员的Hp。

  “连锁攻击”是一种队伍成员通过连携,连续释放战技的强大必杀技。玩家可以藉由此方式打出高额的伤害。

  达成连击、战技取消或进行战斗类别行动等均可以积攒连锁计量表。当计量表积攒满后,按下+键便可发动连锁攻击。

  连锁攻击开始后,会出现3个攻击指令,玩家需要先对比完成指令时的攻击奖励,再决定选择执行谁的指令。

  完成指令过程中玩家需要选择队伍成员使用战技攻击,在此期间,回复或增益类效果会无条件对所有队伍成员生效,站位战技不再需要满足站位条件,精通战技也会自动融合。

  成员攻击后会获得一定的战术点数(TP)。每个成员的行动都有初始TP点数,当行动角色与指令角色满足属于同一势力或同一战斗类别等特定条件时便可获得奖励TP,追加的奖励TP量会根据条件有所不同。

  执行指令时,完成每个战斗类别的条件,能够获得辅助连锁攻击的特殊效果。具体如下。

  首击点数:以攻击者进行第一次攻击时,TP会大幅上升。

  限制点数:以治疗者进行攻击时,TP将不会超过99%。

  最佳回归:以防卫者完成指令时,可以令TP最高的角色再次行动。

  当TP点数超过100%时视为完成指令,这时指令角色会释放连锁战技给予敌人强力的一击。届时一组连锁攻击就算完成。根据完成指令后积攒的TP值会得到一定的评价。100%以上为COOL,150%以上为BRAVO,200%以上为AMAZING。评价越高,可重新行动的成员数量也就越多。

  每当完成指令时,下一组连锁攻击的伤害倍率会有所提升,此外还能获得每个指令也有的完成奖励。

  如果一组连锁攻击完成后仍有可行动的角色或连锁计量表还有剩余(一般可完成3组),就可以继续选择下一条指令,继续执行连锁攻击。

  在连锁攻击中,如果敌人的HP提前归零则会触发超杀(overkill),超杀后对敌人造成的伤害都将记作击倒奖励,增加连锁攻击结束后包括经验值在内的各种报酬。

  如果队伍里有英雄的话,连锁攻击中会出现对应的连锁指令。英雄指令不会消耗连锁计量表(如果合理运用就可以视为额外的连锁指令回合)。

  英雄在连锁攻击中不会发动战斗类别特效,而是拥有独特的英雄连锁,只要完成对应条件就可以发动各种各样的效果。

  职阶系统是异刃3中新加入的角色养成玩法,游戏中共有3个战斗大类(攻击者、防卫者和治疗者),战斗大类别下又有共计23(6+17)种不同职阶。每种职阶都有自己的特性和战技技能。积攒在战斗胜利时获得的CP点数,职阶级别就会得到提升。职阶级别一般是以Rank10为上限,但完成特定任务后便可将级别提升至R10以上。

  游戏初期每个角色的职阶都是固定的,随着剧情的推进,队伍内成员可以选择更换其他已解锁职阶。

  不过主角团的成员并不会一次性解锁全部的职阶,对于那些未解锁继承的职阶,需要通过“职阶学习”来解锁。让非职阶继承者的队伍成员可以通过转换成该直接的队伍成员或是英雄本人一同战斗,来提高自己的职阶学习度。当角色图标的计量表满了就说明已经学会并成功解锁该角色的职阶。

  要注意角色与职阶的契合度会以由高到低的S、A、B、C、D共5个评级来表示。契合度越高,所获得的的职阶经验值也越高。

  初始职阶共有6个,在游戏过程中,完成指定的英雄任务就可以解锁更多的职阶。

  在场景中发现物资箱,有时可以从物资箱中发现难以入手的道具。

  诺亚和弥央时为死去士兵吊唁的送行者。如果在场景中找到了士兵的遗骸,就为其送行吧。这样会增加诺亚一行人与该士兵所属殖民地的牵绊。

  收藏道具时能在场景中拾取的道具。是登记收集手册卡片和完成任务的必须物品。

  从各阵营主堡空投到各个场景中的物资箱,里面会储存有贵重道具。可以依靠落地点升起的红色烟雾来找到它们。

  设置在场景中的绿色光芒被称作以太传输线。可以将传输线处的以太收集储存进精华瓶中。

  锈毁铁巨神被废弃在艾欧尼翁的某些地方中。使用以太精华就可以重新启动锈毁铁巨神。。

  在重新启动的铁巨神中使用工厂制作道具。也可以从物资箱中获得难以入手的道具,此外还可以在铁巨神附近的篝火点进行休息

  打倒场景中的珍稀种怪物后,会就地留下墓碑。按下A键调查墓碑便可选择与珍稀种怪物再次战斗。

  在场景中会经常遇到两股势力发生战斗。选择想要援助的一方,并参加战斗,便可在胜利后领取特别的报酬。

在野外场景以及殖民地内都会设有可供玩家休息的营地,在营地休息时可以进行训练,吃饭等操作。

  从有黄色圆圈标识的NPC处可以获得许多情报。

  将收集到的情报在休息地点与同伴展开讨论,可获得经验值奖励或是触发支线任务。

  在营地中可使用奖励EXP来提升队伍成员的等级。

  在休息地点品尝玛娜娜的料理,可以暂时提升战斗后获得的经验值与报酬。

  有些休息地点会配备食堂(常见于各个殖民地内)。在食堂用餐会解锁更多玛娜娜可制作的料理。

  在部分休息地点中可以通过使用道具进行宝珠的制作。

  若干年前的某一天,恰逢女王大人的生日庆典,优妮、兰兹等四人穿梭于人群中,试图去前排抢个好位置来欣赏烟花大会。

  然而六点一到,诺亚突然发现周遭的食物仿佛都静止了下来......

  从这一天开始,艾欧尼翁的大陆开始陆陆续续出现奇怪的现象。

  这一天,科维斯的9号殖民地与安格努斯的西格玛殖民地展开了激烈的战斗。

  正面战场焦灼不下的时候,诺亚小队从侧翼包抄试图打开局面,路上遭到的小股安格努斯士兵的阻挠。

  接下来进入战斗教学,可以简单学习一下本作的战斗模式。

  正当诺亚等人准备前去支援主力部队的时候,一架安格努斯的巧枭型雷乌尼斯出现在他们面前。

  第一场Boss战依旧是战斗教学。

  解决掉巧枭型雷乌尼斯后,诺亚一行人看到主力已经冲垮了敌人的防线,随着命火之钟消耗殆尽,安格努斯铁巨神轰然倒下,宣誓了属于科维斯9号殖民地的胜利。

  这时在女王的大殿中,培养仓正在孕育新的生命。

  诺亚回忆起初入军队的时候,在模拟战比赛的决赛赛场上,自己的小队和同期生泽恩的小队相遇了。双方僵持不下的时候,泽恩小队重新布置战术,将目标锁定在诺亚小队的治疗者——约兰身上。新的战术很快奏效,诺亚队最终也因为约兰的提早离场而输掉了比赛。

  虽然赛后有甩锅也有背锅,但大家本意都是想拼尽全力赢得比赛来庆祝诺亚的生日。

  第二天四人相约来到广场,亲眼见证了一场成人仪式。

  战斗结束后,诺亚吹笛为所有在战斗中死去的士兵送行,结果却没赶上返程的运输机。

  剧情结束后前往红色叹号标记的地点。

  路上里克看到了一个物资箱,会提示诺亚回收里面的道具。

  再往前走会看到一个士兵的遗骸,诺亚会主动为其送行。

  回到殖民地前往浴场,享受短暂但放松的泡澡时光。

  从浴场出来后前往休息区睡觉。

  第二天一大早诺亚等人就听到紧急集合的声音,穿过铁巨神来到集合点等待军务长下达任务指令。

  解散后去找辎重科的卡蜜拉,购买【青铜神殿护颊】并将其装备上。

  【委托:出击准备】

  找罗亚对话接下他的委托,之后前往殖民地周边指定地点收集素材。

  收集好素材后打开任务菜单,从【收集手册卡片】中登记素材,接着再去找罗亚对话交差。

  来到殖民地正面入口集合,准备触发前往溪谷。

  来到溪谷入口会有几只狼兽堵路。

  走到一个路口的时候还会遇到一只堵路的海噩蜥。

  战斗结束后,蒙巴谈起了自己马上可以参加成人仪式,这又不禁让诺亚想到约兰,之后蒙巴离队。

  抵达汇合点后在营地休息点整顿一下。

  休整好以后继续向溪谷深处进发,此时的溪谷中弥漫着黑雾,不过诺亚还是发现了同样出现在溪谷中的安格努斯军队。

  抵达指定地点后,作战开始,科维斯和安格努斯不约而同向以太源的飞船发动了攻击。

  剧情结束后前往以太源坠落地点进行调查,路上会遇到一些安格努斯的突袭部队。靠近以太源后还会遭到来自以太源飞船的自动机械哨兵的袭击。

剧情:衔尾蛇与梅比乌斯

  当诺亚一行人靠近以太源的时候,同样是3人的安格努斯小队出现了,一场战斗再所难免。

  在双方激战正酣的时候,第三方的老头突然打断了战斗。

  就当老头准备解答诺亚的疑问时,一道光束从远处射来贯穿了老头的胸膛。一个被称作“梅比乌斯”的人形生物出现在了诺亚等人面前。

  众人难以招架梅比乌斯压倒性的势力,千钧一发之际,老头触发了衔尾蛇之石的能力,这股能力使诺亚和弥央二人产生共鸣,合体变身成为衔尾蛇战甲。

  变身衔尾蛇后获得的强大能力让局势瞬间逆转,不过梅比乌斯见好就收,撤退前他向天上打出了一个能让全大陆都能看到的“梅比乌斯之环”信号。

  梅比乌斯离开后,老头也已奄奄一息,临死前他告诉众人要前往“都市”寻找真正的答案。

  为溪谷的逝者送行后,双方也互作告别,返回各自的殖民地。

  诺亚三人在溪谷口看到了迎面走来的同伴,对方不但没有回应反而还向诺亚一行人发动了攻击。

  另一边,弥央三人也受到了伙伴的“热烈欢迎”。

  回到飞船处,6人再次相遇。为了搞清事情的真相,诺亚与弥央率先打破沉默,提出六人一起组队前往老头口中所说的“都市”。

  6人达成一致后,决定在飞船周围寻找物资以及合适的衣物。

  晚上众人围在篝火旁休息,同为送别者的诺亚和弥央在互诉心事。

  深夜,一名女子来到飞船附近,取走了老头遗留的眼罩。

  若干年前的一夜,安格努斯的部队入侵了诺亚等人所在的殖民地,就在诺亚等人即将穿过一个街道的时候,一个犰狳型雷乌尼斯堵在了路口,这时一位手持双剑的少女从天而降,一击就直接将雷乌尼斯干翻在地。

  在避难所众人再次见到了银发少女,聊天中得知少女竟是大名鼎鼎的白银艾赛尔。

  在梅比乌斯的剧院中,执政官们在等待D的归来,就在众执行官争夺下一次的“游戏”机会,台下的Z打断了他们,随后两个神秘人出现,并指名K前往消灭诺亚等人的衔尾蛇队伍。

  一清早,兰兹和圣奈两人就开始进行怪叫训练,借此引发了众人对衔尾蛇变身的讨论。

  经过一夜的休整,众人调整好状态,准备向目标“都市”进发。

  剧情结束后按照指引穿过洞窟前往亚艾提亚地区。

  路上诺亚会告诉众人自己想尽可能避战。

  休息的时候众人就对双方世界的差异的包容理解与否展开了讨论。

  休息好后再次出发,没走出几步,远处的铁巨神就让众人瞬间警惕起来,不过好在多次确认后证实是已经锈毁废弃的铁巨神,商量后众人决定去那里碰碰运气找找有没有剩余的物资。

  【普通任务:丘陵的锈毁铁巨神】

  靠近铁巨神后发现这里已经被铠虾霸占。

  解决掉铠虾之后,调查物资箱发现无法打开,爬梯子来到铁巨神操作台,打开控制台的盖子一番查看后,里克告诉众人可以用以太来重新启动铁巨神装置,不过他身上携带的精华瓶是空的,好巧不巧,弥央看到了不远处散发绿色光芒的以太传输线。

  靠近后按下A键将以太收集进精华瓶中。

  将以太放入启动装置中,铁巨神得以重新启动,接下来可以打开物资箱,使用工厂制作稀有道具。

  之后会遇到游荡行商诺彭希尔吉尔,玩家可以从她那里进行物品交易,对话结束后任务完成。

  探索结束后在铁巨神营地休息。

  此时,在科维斯的4号殖民地中。听完士兵牢骚的艾赛尔正准备迎接新的执政官K。

  来到办公室后,K直接开门见山地告诉了艾赛尔此行的目的。

  第二天清晨,诺亚例行打开“眼瞳”检查状态更新信息,这次他有了意外的发现。一番操作后,6人两两换装,异刃和职阶也同样发生了改变。

  剧情结束后去指定地点找几只死湖刺豚兽练练手。

  从米利库平原前往伊格斯荒野,刚进入荒野时泰恩会提出从荒野西侧穿过安格努斯殖民地前进,不过在众人商议之下选择了东侧更加安全的路线。

  【普通任务:倒在路上的商人】

  在梅诺大洞门可以看到一个机器人以及一个倒在地上的诺彭,对话后触发任务。

  任务需要收集一些指定物品交付给Npc,让进度条达到100%即可。

  需要收集的物品就在附近可以找到,多转转收集一下。

  走到指定位置后会触发剧情,长时间的旅途跋涉再加上荒野地区酷热的气候,让弥央苦不堪言。这时圣奈发现不远处有个绿洲,于是众人决定前往稍作休息。

  休息好后眼看到了饭点,此时玛娜娜提出要为大家做饭吃。出发支线任务

  【普通任务:里克和玛娜娜的特技】

  首先按照教学指引制作料理。

  饭后闲聊时,众人又对里克的工作产生了浓厚的兴趣。在一番软磨硬泡后,里克最终还是决定将宝珠熔炼的方法交给众人。

  前往指定地点找到目标羽蛇,没打一会就会出现[连锁攻击]的教学,利用新解锁的战斗方式将羽蛇打倒获得所需素材。

  回到营地按指示完成宝珠熔炼。

  离开绿洲后6人继续前进,路上弥央问起诺亚有关他那把红色异刃的事情。

  若干年前,一天在训练场上,所有人都唤出自己的异刃进行训练,除了诺亚。这时另一只小队的人来找诺亚的茬,一番对打下来,诺亚的剑被斩断,自己也受了伤,好在兰兹及时出现拦架。

  为了解决模拟战没有武器的问题,诺亚找到了里克,里克将珍藏的魔剑幸运七拿了出来,想要交给诺亚时却遭到拒绝。这时里克说出了诺亚可以召唤异刃这一事实。被看穿的诺亚只好唤出异刃,同时也将自己的心声一并吐露给伙伴。里克听到了诺亚的真情流露,还是决定将魔剑幸运七赠予诺亚。

  即将走出伊格斯荒野的时候,兰兹发现了地上斥候的脚印,诺亚和优妮也意识了自己似乎走进了4号殖民地的统治范围。说曹操曹操到,正当众人还在考虑如何应对4号殖民地的时候,艾赛尔已经带着4号殖民地找上门来。

  在躲过第一轮炮击后,诺亚决定出面说服艾赛尔,但艾赛尔并没有听进诺亚的解释,因为此刻在她眼中,诺亚是一团被黑雾包围的怪物。

  面对敌人自瞄透视一般的精准打击,泰恩提议先躲进洞窟中然后再做打算。

  这时荒原上开始升起黑雾,但并没有对执政官K设计的这场“猫鼠游戏”产生影响。

  离开洞窟的路上还要是不是清理下身后的科维斯追兵。

  路上泰恩察觉到了士兵身上的异样。

  走出洞窟后众人商讨下一步的逃跑路线,结果被4号殖民地的铁巨神撞个正着,这次不得不和曾经的救命恩人拔刀相向了。

  战斗中黑雾逐渐变浓,艾赛尔的控制也逐渐减弱,K看见如此情况后只好选择自己亲自下场战斗。

  在被正义的多打一后,K选择变身,并利用命火之钟吸取周围士兵的生命能量来治愈自己。

  面对眼前棘手的情况,诺亚提出了破坏命火之钟的想法,不过铁巨神密集的光束攻击让诺亚等人着实难以招架。危难关头,兰兹和圣奈成功触发衔尾蛇能力完成合体变身,之后优妮和泰恩也合体变身成为衔尾蛇。在伙伴的帮助下诺亚和弥央成功靠近命火之钟但攻击没有奏效。之后诺亚想到了异刃中的魔剑幸运七,在又一次尝试后,4号殖民地的命火之钟被一刀两断,执政官K也因此失去了再生能力。

  击败执政官K后,诺亚一行人发现K面罩下的居然是未曾见过的衰老面容。

  在K死后,艾赛尔也从昏迷中醒来,一众士兵也摆脱了梅比乌斯环的控制。

  回到指挥室后,诺亚将事情的来龙去脉都告知艾赛尔,执政官K的事情也暂告一段落。为了回报诺亚一行人,艾赛尔让他们留在殖民地中休整几日。

  回到营房,众人讨论起了有关女王和执政官的事情。

  此时在科维斯和安格努斯的主堡,两边的女王都下达了抹杀衔尾蛇的最高指令。

  很久之前,泰恩还隶属于拉姆达殖民地。一次作战前,他将自己的战术策略发给了同殖民地的其他士兵但遭到了质疑。

  之后他将战术递交给了拉姆达殖民地的军务长石动和副官奈美。在分析过后,石动和奈美都认可了他的想法。

  出发去见执政官前,石动看到了奈美手上拿着的怀表。

  但没想到的是,对手13号殖民地使用从未见过的烟鬼战术重创了拉姆达军。奈美和泰恩等人被逼退到湍急的水流旁,为了掩护泰恩撤退,奈美决定带人舍身为其争取时间,临走前她将自己的怀表交给了泰恩。

  很快,众执政官就得知了K作战失败的消息。D吐槽K过于依赖眼瞳力量,但自己却也被其他人阴阳怪气一番。

  这时J打断了众人的对话,提出自己将单独前往拉姆达殖民地,用自己的方式玩弄诺亚一行人。

  此时的诺亚一行人还在4号殖民地休整,一大早便收到了艾赛尔的消息让他们前往作战指挥室。刚登上铁巨神便会看到副官波雷艾里斯,对话中会聊到有关神南火与艾赛尔的事情。

  跟随艾赛尔来到作战指挥室,她告诉诺亚一行人前往大剑之地的路线。

  在食堂打饭的时候,弥央和圣奈察觉到了周围士兵异样的目光,其中一人更是直接将战死好友的遗物拿出来向弥央二人表达自己的不满之情。

  但并不是所有人都是如此,食堂的人为了向弥央一行人表示感谢特地给她们加了餐。

  饭后弥央主动提议帮4号殖民地做一些力所能及的事情。

  在4号殖民地中收集情报,然后回到食堂选择[交流],选择[4号殖民地的问题]后触发艾赛尔的英雄任务。

  完成英雄任务后返回帐篷休息。

  晚上弥央看着自己所剩不多的时间感到有些担忧,但在面对伙伴时不想会把这种悲伤情绪流露出来。

  次日清晨,得知前进路线上的障碍被清理好的诺亚一行人已经休整结束,准备告别艾赛尔再次起程。而艾赛尔也刚好接到了主堡的命令,即将离开。

  在玛格莉亚湖旁休息时,弥央和圣奈聊到了关于灵衔连结的控制权问题。

  来到利比平原的艾尔希瀑布旁,正当众人望着峭壁束手无策的时候,一个科维斯的士兵带着几只雷乌尼斯从天而降,剧情结束后触发鲁迪的英雄任务。

  完成鲁迪英雄任务后会解锁技能[攀墙]。

  爬上峭壁后来到雷贝高原,没走多久诺亚和弥央就看到河边甲兽一家正在觅食,借此引发二人对于生命的感悟。

  而在另一处,执政官们正监视着诺亚等人的一行一动。

  穿过利耶斯湖来到杜马之颚,路上泰恩被一棵黄樟树吸引了过去,瞬间曾经关于奈美的回忆又被唤起。

  同时间在拉姆达殖民地,执政官J将诺亚一行人的动向分享给了军务长石动。虽说最终目的都是抹杀衔尾蛇,但J似乎想出了更能增加“游戏”乐趣的玩法

  前进的路上众人发现了一个大规模的古战场,商议后决定四散开来寻找尚存的物资。优妮这时看到了一具跪坐的士兵遗骸,拿下铭牌扫描时发现此人与自己同名,突然,一段恐惧的回忆也映入她的脑海中。

  调查过程中诺亚发现了黄金火之钟的残骸,就在众人疑惑不解的时候,一只凶兔型雷乌尼斯从地下钻出向众人袭来。

  击败雷乌尼斯后弥央三人认出了雷乌尼斯上拉姆达殖民地的标记,这让泰恩瞬间警惕起来。

穿过古战场之后,泰恩担心优妮的状态,提议大家原地休整一晚再出发。

  到了晚上,那段陌生而又熟悉的记忆再次浮现在优妮的脑海中。这时泰恩将一杯安神茶递给优妮,并尝试用话疗的方式来安抚优妮的情绪。

  一清早在泰恩的提一下众人决定穿过矿洞来绕开拉姆达殖民地。

  路上泰恩突然和兰兹搭上了话,意外被对方的话语所鼓舞。

  进入矿洞后会触发里克和玛娜娜的英雄任务

  继续深入坑道,路上诺亚等人会遭到伏击,泰恩一眼就认出了这套烟鬼战术。众人一时没办法破解这套战术,处境愈发被动的情况下泰恩提议利用地下水道逃离包围。

  击败沿路的安格努斯士兵,之后跳入水中,顺着湍急的水流来到室外。

  逃出英维迪亚坑道后,诺亚一行人正正好好落入了石动设置的包围网中。

  对峙时,石动将奈美的死完全甩锅给泰恩,就连过往的回忆也突然开始攻击泰恩。

  剧情结束后进入Boss战,这场战斗注意不要进入Boss正下方的红圈中(换言之只能直面抱团打)。

  战斗中泰恩、圣奈和弥央3人激发了自身的衔尾蛇能力,变身成为新的衔尾蛇成功干翻拉姆达的铁巨神,并摧毁了命火之钟。

  走出铁巨神的石动突然化成了一滩泥水,此时执政官J现身,令人意想不到的是,面具下的J居然是诺亚兰兹优妮三人曾经的伙伴——约兰。

  一番“寒暄”后进入战斗,会出现“灵衔连结”的连锁战斗指令以及切换变身形态的教学

  战斗结束后曾经的回忆开始攻击兰兹,随后J潇洒地离开。

  前往拉姆达殖民地,发现昏倒在地的军务长石动等人。

  苏醒后的石动将奈美的怀表交给了泰恩。

  之后前往外面的水潭,在刚才战斗的地方为泥偶送行。

  傍晚在殖民地入口休息,兰兹对于约兰的事情依旧耿耿于怀,诺亚和优妮分别找兰兹谈心,帮他解开心结。

  在艾欧提亚大陆的一角,一场殖民地间的战斗刚刚结束。

  在梅比乌斯的剧场里,战斗双方的执政官面对而坐,胜者一方将胜利的“美酒”一饮而尽。

  在台下的观众席,N对于眼前的享乐之景极为不满,而Z却仿佛看穿世俗一般劝说着N。

  在一个殖民地战场上,神南火的殖民地不断后撤,伤亡惨重。

  对方见神南火似乎不堪一击,索性直接大举前压,却没想到中了神南火的计策,后者没有浪费机会,驾驶铁巨神直接将对手拿下,

  日后,N前往牢房见到了被关押的神南火。

  在拉姆达殖民地休整好以后的诺亚一行人再次启程准备离开孔提大瀑布。

  路上会遇到一只巨大的飞龙堵路。

  战斗结束后,众人讨论起有关连结时听到的声音。

  剧情:梅比乌斯会议③

  此时,约兰已经回到了剧场。一众执行官有一搭没一搭地开始闲聊,突然一个执政官传话说N现在要找O和P有事商量。

  在巨神兽岩附近休息时,诺亚和弥央特地找到泰恩关心他的状态。泰恩在拿到奈美小姐的怀表后似乎对于生命的存在也有了更深一层的感悟。

  离开孔提大瀑布后,众人在一个山路拐角看到了远处的科维斯主堡。

  在主堡内,艾赛尔和波雷艾里斯正准备觐见女王。一番必要的礼节后,N向二人展示了新研发的强力轨道炮歼灭者,并用它射击英维迪亚来展示其威力。

  这一炮差点击中正在山上赶路的诺亚一行人。

  艾赛尔前脚还在感叹歼灭者的威力,后脚就被通知下个炮击目标就是自己管辖的4号殖民地......

剧情:穿过莫尔克纳大森林

  镜头回到还在英维迪亚山上赶路的诺亚一行,在路径一个下坡时,弥央突然两眼一黑险些滑倒,好在弥央及时扶住她。

  在废弃遗迹外休息时,众人讨论起刚刚看到的光。

  刚进到大森林时,众人由对“恶”的讨论再次上升到对生命意义的探讨。

  再往前走一段路就会受到来自大森林土著殖民地的“热烈欢迎”(触发让叶的英雄任务)。

  完成让叶的英雄任务后,可以用新解锁的滑索技能在场景中的铁索上自上而下滑行。

  深入森林的过程中,一架会隐形的迷之雷乌尼斯会突然发起攻击(触发普通任务【迫近的幻影】),打掉三分之一血量后,对方会主动撤离(任务完成)。

  离开遗迹区域后,玛娜娜突然叫住大家,告诉大家是时候开饭了。

  吃饭时玛娜娜的吃货属性尽显无遗。

  饭后众人直接进行一个呼呼大睡,就连火鸡人来偷食物的声响都没有听到。

  诺亚等人醒来后发现食物全都不见了,下一秒大家就把目光投向了唯独没有醒来的玛娜娜身上。

  不过从玛娜娜的反应来看她的确是被冤枉了,而且在调查中周边时,众人发现了掉落的羽毛和火鸡人的足迹。

  森林的另一边,波雷艾利斯从主堡逃了出来,他的行动都被主堡内的执政官看在眼里,不过N似乎另有打算。

  镜头回到诺亚一行人这边。商议过后,众人决定优先解决眼下最要紧的食物问题,首先去狩猎3只尖角鹿兽

  收集食物的过程中兰兹旁敲侧击地询问里克强力武器的事却被对方一眼看穿了小心思。

  寻找昆布蘑菇的过程中玛娜娜找到了传说中的果实灿烂无花果,但因为还未成熟不能食用,弥央提出约定说来年一起,但因为自己时间不够而让整个对话开始感伤起来。

  之后弥央又和优妮聊起了自己的旧友美雅。

  找物资的过程中,泰恩也发现了众人呼呼大睡的真正原因。

  再次返回闪耀水池旁的休息点时,旁边的树丛再次传来骚动,众人换出异刃准备战斗时,波雷艾利斯从树丛里踉踉跄跄走了出来。

  波雷告诉众人艾赛尔和神南火在威逼利诱之下决定联手合作,用特别准备的铁巨神来抹杀他们衔尾蛇6人。

  在听完波雷艾利斯的描述后,弥央和诺亚决定转向前往主堡,将歼灭者优先破坏掉。

  此刻,两位老对手正在军备库中寒喧。昔日劲敌成为了今日战友,竟是为了抹杀寄托希望与未来的后辈们,听来确实让人唏嘘不已。

  离开大森林后,众人决定先原地休息一晚,第二天再出发。

  晚上饭后收拾餐具的时候,弥央又出现了恍惚的情况,虽然兰兹没有明说,但他知道留给弥央的时间不多了。

  深夜聊天时,弥央对诺亚明知自己时间不多却还没有想要关心自己的态度感到非常生气。

  两人的争吵大家都看在眼里,有人选择主动安慰,有人选择默默关心。

  次日清晨,弥央和诺亚和解,同时还交换笛子作为信物。

剧情:为战而生,至死方休

  诺亚一行人来到恩达多山岭附近的空地上时,发现艾赛尔和神南火早已在此等候多时,一场战斗在所难免。

  看见3只衔尾蛇和艾赛尔神南火两人打得有来有回,执政官O和P有些坐不住了,O试图用眼瞳控制神南火但后者强行戳眼解除控制。

  之后神南火一句话点醒了艾赛尔,二人不顾执政官的威胁开始随着自己的意愿与对方战斗起来。在生命燃烧殆尽前试图将自己的心意传递给衔尾蛇众人。

  神南火和艾赛尔双双殒命后,O和P决定开启灵衔连结合体成为梅比乌斯O&P来亲自抹杀诺亚一行人,可他们不知道自己将要面对的是怎样斗志昂扬的衔尾蛇6人。

  战斗结束后,O和P本想释放更为强大的攻击,可连结超时即将引发消灭现象。关键时刻诺亚和弥央打碎地面,让O和P坠下山崖,在消灭现象中泯灭于无形。

  战斗虽然结束了,两尊铁巨神依然保持着战斗的姿态,艾赛尔和神南火死前所说的话,也依旧在诺亚等人的心头萦绕,久久不能忘怀。

  得知O和P被击败,N叫来了D和J来协助自己,但到目前为止仍未知道N究竟打着怎样的算盘。

  靠近主堡后,诺亚告诉其他人要从浮游岩礁地带绕进主堡。

  靠近主堡侧面入口时,诺亚将自己对执政官可能已经掌握自己行动的猜测告知他人,但箭在弦上不得不发,为了解决掉歼灭者这个巨大隐患,还是要硬着头皮完成潜入作战。

  靠近主堡会有很多巡逻的科维斯士兵和雷乌尼斯,想避战的话就尽量绕开。

  来到物资区,进到集装箱中等待被送进主堡内。

  进入主堡后可以选择无双或潜行两种方式。

  按照指示依次操作控制终端来升降货运平台保证通行。

  来到兵员待机区后按指引找到操作终端开启通往外壳维修区域的大门。

  靠近歼灭者后诺亚等人遭遇到D的袭击,突然优妮死去的记忆再次浮现。

  尽管众人的灵衔连结已经不可同日而语,可还是难以击败眼前不放水的D。而D也看出了优妮内心的恐慌,开始使用嘴炮技能干扰优妮的情绪。更糟糕的是,歼灭者此刻开始蓄力。危难关头,优妮突然“爆种”,与泰恩通力合作成功骗过D,摧毁了歼灭者的平衡装置。好消息是歼灭者被成功破坏,坏消息是D成功跑掉了。

  剧情结束后打开排水口的挡板,顺着水道离开主堡,却不想被一个风扇挡了路。

  利用升降台往上,等平台到达最高处以后跳到场景中间的平台。

  打开挡板后,诺亚发现他们来到了主堡的女王大厅。

  本打算迅速离开的诺亚还是没能按耐住自己的好奇心,转身跑到大厅调查一番。望着周围的装置,诺亚的回忆也随之被唤起。更让诺亚感到吃惊的是,刚刚死去的艾赛尔如今正在其中一个舱体内沉睡。

  这时,女王和N乘坐升降台下到大厅出现在众人面前。作为女王的梅莉亚,是不能容忍衔尾蛇继续存在于这个世界上的,一番长篇大论后直接开打。

  就在诺亚等人考虑如何打破女王的防护屏障以及挡住接下来的炎爆术时,女王突然宕机。诺亚、兰兹和优妮这才意识到,自己拼死拼活为之效力的女王居然是个机器人?!

  接着N推开了成为废铁的机器女皇准备亲自干掉诺亚一行,可不想名为“失落编号”的舰队突然来袭,不仅抢走了大厅中多组维生舱装置,还成功掩护诺亚等人撤退。

  失落编号和诺亚等人离开后。执政官M现身。

  在4号殖民地讨论结束后会正好遇到四处寻找艾赛尔的副官波雷艾里斯。

  在殖民地入口处的古嘉巨岩顶部可以找到艾赛尔。

  聊天中突然看到远处掉落的安格努斯空投,正好为了保证4号殖民地的医疗物资,诺亚一行人与艾赛尔商议后决定前去调查搜刮一番。

  来到空投处会看到一群狼兽包围了安格努斯的士兵。

  击败狼兽后,艾赛尔放走了剩余的安格努斯士兵。

  回到殖民地再次遇到波雷艾里斯。在和艾赛尔告别时,诺亚用自己的方式安慰并鼓舞了艾赛尔。

  报酬金额:1210G

  闪光击剑士(攻击者)

  任务开始后直接进入战斗,注意战斗中优先干掉鲁迪。

  战斗结束后得知眼前的人正是科维斯30号殖民地的军务长,同时也是军内出名的机械师鲁迪。

  剧情结束后需要帮助鲁迪前往地图上的3个黄色叹号标记地点收集制造雷乌尼斯的零件。

  收集好所有零件后回到艾尔希瀑布旁边,鲁迪会利用零件组装出一个小雷乌尼斯。

  随后执政官Q出现将鲁迪带走。

  跟随小雷乌尼斯来到30号殖民地。

  回到殖民地后Q发现了鲁迪想要破坏雷乌尼斯的意图,将其打伤后自己强行启动半成品雷乌尼斯,这时小雷乌尼斯冲出,牺牲自己保护了鲁迪(接下来进入Boss战)。

  击败Q和雷乌尼斯后,诺亚一行人摧毁了30号殖民地的命火之钟,鲁迪加入队伍。

  报酬金额:1410G

  战地医护员(治疗者)

  在解放30号殖民地后,能够在殖民地内停放运输机区域收集到有关9号殖民地的情报,去食堂交流该情报后触发。

  触发任务后返回9号殖民地,在溪谷入口处会遇到泽恩带领的小队。

  战斗结束后,泽恩接到了安格努斯军队攻打9号殖民地的消息,这时诺亚主动提出协助,思忖过后泽恩同意了诺亚的请求。

  回到作战指挥室,诺亚提出摧毁命火之钟的办法,接着泽恩和副官凯兹产生意见分歧,但泽恩认为诺亚一行仍有利用价值,便提出自己和诺亚一行人作为前锋去到前线扰乱敌人的作战计划。

  路上泽恩表示自己愿意相信诺亚,但自己目前所处的状态并不允许自己这么做。

  到达指定地点后进入战斗,需要击退几波安格努斯的部队即可。

  战斗结束后,泽恩和诺亚还在尝试向对方解释自己的观念。

  回到9号营地后,执政官B现身,本想将诺亚一行抹杀却意外遭到了泽恩的阻挠,诺亚也趁机破坏了9号殖民地的命火之钟。走投无路的B只好选择变身来应战众人。

  与梅比乌斯B的Boss战算是前期比较难的一场,如果没有疯狂练级形成过分等级压制的话,战斗中很有可能会因禁锢和投摔两个技能导致减员团灭,建议等级持平的情况下至少选出3治疗来应战。

  击败执政官B以后,泽恩将事情的来龙去脉告诉了同伴,其中一些表示理解,但也有像凯兹一样嘴硬的人。不管怎样,一路以来的所作所为,泽恩都看在眼里,也逐渐理解了诺亚,两人之间的友情又更深了一步。

  报酬金额:1650G

  守卫指挥官(防卫者)

  传送回到亚艾提亚地区的[古拉·弗拉巴休息地],按照第一章弥央三人的路线原路返回的时候,在山坡上触发。

  如果还不知道怎么走,就奔着[古拉·弗拉巴休息地]正上方的问号前进即可。

  注:推荐28级以上来完成该任务。

  在古拉·弗拉巴低地的坡道上,诺亚一行人看到一名安格努斯士兵正在和一群科维斯士兵战斗,圣奈一眼就认出不远处的白衣士兵是伽玛殖民地的小雾江。

  击败科维斯士兵后,雾江发现帮助自己的居然是失踪已久的弥央三人,显得格外激动。

  来到伽马殖民地后,弥央一行人受到了军务长师道以及全体士兵的欢迎。

  剧情结束后,在殖民地内找指定NPC对话收集情报,收集好3条情报后再去食堂进行[交流]。

  去军务长室与师道对话,他提议前往他推荐的“好地方”来“好好谈一谈”。

  来到一个流沙坡前,解锁场景技能【沙钉】。

  来到指定地点后,师道终于说出了自己带弥央一行人来到这偏远山顶的真实目的。

  战斗结束后,弥央用自己的真诚和坚持让师道改观。

  随后执政官G现身,师道将自己的判断告知于他后,G决定用自己的梅比乌斯之力亲自进行审判。

  击败执政官G后,诺亚等人回到殖民地,摧毁了命火之钟。之后再弥央的邀请下,师道加入队伍。

  报酬金额:1210G

  任务开始后先去调查一号电梯,会被告知需要以太精华瓶来重新启动。

  前往发电所指挥室,发现门被锁上时需要从一旁梯子爬下,然后沿路来到指挥室另一侧进到房间中。调查控制终端,这里需要1瓶以太精华就可以启动电梯。

  返回一号电梯处遭遇蜘蛛魔物,这时玛娜娜主动提出战斗,化身小陀螺将蜘蛛怪轻松解决,但自己却一头撞到了岩石上才停了下来。

  乘电梯下到底层区域后,前往3个标记地点调查矿床。

  前往更深处瑟弗遗迹的路上,众人会顺着里克热衷于矿石宝珠的话聊到关于兴趣爱好的内容。

  前往休息点,玛娜娜会为大家做出丰盛的料理。大家的话题自然而然转到了料理和玛娜娜这边,此时里克主动提出加饭遭到了兰兹的调侃。

  继续往下探索,里克会在一个蜘蛛巢穴中找到十分稀有的矿石宝藏,和玛娜娜一起调查时却被公主蜘蛛等一众魔物包围,危急时刻两个诺彭的战斗力突然被激发了出来。

  战斗结束后诺亚等人对两个诺彭展现出的战斗能力相当惊讶。

  报酬金额:1650G

  报酬:超高纯度宝珠石*1

  雅姆匠人(攻击者)

  传送到亚艾提亚地区的[露卡环形浅滩],去往传送点右上方的问号点(穆穆尔山丘)触发。

  注:推荐26级以上来完成该任务。

  在穆穆尔山丘顶上,诺亚一行人发现地上有一个奇怪样式的三角形物品。

  正当众人好奇的时候,一个蒙面披风男出现向诺亚他们所要这块三角铁,听到诺亚等人不愿交出东西,蒙面男二话不说直接拿出了双枪准备硬抢。

  战斗后诺亚一行本想和蒙面男在好好聊下化解误会,但看到远处有科维斯的士兵追来,蒙面男直接纵深一跃,跳进了悬崖下的湖泊之中。

  追来的科维斯士兵本想询问蒙面男的下落,但发现诺亚一行是衔尾蛇后,直接唤出异刃准备开打。

  击败科维斯小队后,来到河滩指定地点,利用眼瞳显示出脚印,一路循着脚印前进。

  再次遇到蒙面男后,诺亚一行本想将关于三角铁的事情问个清楚,但蒙面男不愿正面回答。

  接着蒙面男发现诺亚等人被跟踪,说曹曹到,科维斯的士兵带着几架雷乌尼斯再次出现,一场恶战在所难免。

  战斗结束后蒙面男表示三角铁就暂由诺亚等人保管,自己也会在需要的时候给予诺亚一行人帮助。

  报酬金额:1210G

  报酬:不明碎片·三角*1

  全金属猎豹(攻击者)

  第三章剧情结束后,去拉姆达殖民地找石动对话即可触发。

  与石动对话得知他正在烦恼坑道中自动型雷乌尼斯失控的问题。这时地面突然发生剧烈震动,有士兵来向石动报告说坑道内发生坍塌,石动希望诺亚一行人前去调查一番。

  离开殖民地后,从水潭旁的环形坡道绕上去,来到坑道外的麦姆之门,走进去后触发剧情。

  剧情结束后乘坐第三采石场的电梯前往上层平台,然后从坑道绕一圈上坡,在栏杆尽头处会有一个不起眼的狭小入口。

  乘坐第二电梯前往塌方点,推开挡路岩石后进入第二采矿场,解决掉里面的魔物。

  战斗结束后,石动向诺亚等人吐露了心声。

  回到殖民地前往指挥室找石动对话,聊到自动型雷乌尼斯时会有士兵进来报告,石动准备动身去检查雷乌尼斯情况时诺亚等人也提出要求一同前往。

  到达指定地点后得知雷乌尼斯暴走,之后进入洞穴中搞定两架暴走的犰狳型雷乌尼斯。

  最终石动和泰恩一番无敌耍帅的操作成功将暴走雷乌尼斯击破。

  战斗结束后泰恩邀请石动入队。

  报酬金额:1940G

  任务触发后直接进战斗,注意有点处理掉敌方小队的治疗者(士兵B)。

  战斗结束后,对方见偷袭没得手会直接开润。诺亚十分在意对方的行动,执意想要跟上去调查一番。

  跟随脚印来到一个滑索旁,绕一点远路后最终来到塔乌殖民地的入口。

  在入口处诺亚等人见到了刚才偷袭自己的安格努斯小队队长,同时也是殖民地军务长的让叶,诺亚对其表明了自己愿意帮忙解决殖民地生存问题。

  进入殖民地参观一番后,让叶婉拒了诺亚的好意,并向众人解释了塔乌殖民地目前的处境——虽然被遗弃但是更加佛系,面对死亡也很坦然,这种消极的求生欲让诺亚一行大为不解。

  对话中突然得知入口处有魔物来袭的消息,诺亚一行也赶来帮助。

  战斗结束后,让叶还是向诺亚一行表达了自己不愿失去伙伴的真实想法。

  摧毁命火之钟后让叶主动请求入队。

  报酬金额:2240G

  报酬:连击的精髓*1

  第四章靠近主堡后,在11号殖民地门口触发

  诺亚一行人走近11号殖民地的时候,1架雷乌尼斯从天而降,众人准备迎战时,一杆长柄双头刀从远处飞来,直接将雷乌尼斯爆头。

  没过多久一大群科维斯士兵将诺亚他们团团围住,双头刀的持有者此刻也加入队伍一同战斗。

  战斗结束后对话得知包围自己的是11号殖民地的士兵,而和自己一同战斗的人是竟然是大名鼎鼎的“凌剑”亚榭菈。

  之后亚榭菈会提出一起攻打11号殖民地的邀请。

  在前往11号殖民地的桥上会遭遇3波敌人,每波10个。

  进入殖民地后还需要击败执政官R。

  击败R后,亚榭菈让对方自己选择逃跑或是送死。

  解放殖民地后,亚榭菈提出自己手下的士兵都是“为战而活”,这种战斗狂思想让优妮大为不满。

  前往殖民地旁的高台与亚榭菈对话。剧情结束后亚榭菈入队。

  报酬金额:2480G

  孤独流浪者(防卫者)

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第四部分:总结和对腾讯的建议(一) 梦幻这样做: 梦幻是一款计划外的产品,但网易的前期积累为梦幻提供了很好的基础 网易拥有自身的平台优势、完善的销售渠道、丰富的运营和推广经验 ——腾讯也有! 第六十二页,共六十九页。 第四部分:总结和对腾讯的建议(二) 梦幻的选择: 梦幻采用网易能够掌握的最为成熟的技术开发,保证了细节实现能力和游戏品质,在此基础上才能有效发挥自主研发的优势 对腾讯的建议: 选择已经成熟掌握的技术开发游戏,不必挑战更高的难度 第六十三页,共六十九页。 第四部分:总结和对腾讯的建议(四) 梦幻的核心设计: 围绕玩家个人综合实力和玩家社会关系组织游戏内容 特别注重玩家社会关系的设定,提供给玩家完整的社会性,中低等级段时做强制融入虚拟社会的设定 引入多种经验值的设定,引导玩家每天游戏时间内的焦点转换,控制玩家生命周期 将金钱作为升级经验的一种,赋予实际价值,并严格控制金钱的产出,保证经济体系的稳定和平衡 对腾讯的建议: 围绕玩家个人综合实力和玩家社会关系组织游戏,注重玩家间的社会关系,尽量提供给玩家完整的虚拟社会 引入多种经验值的设定,引导焦点转换,控制玩家生命周期 学习梦幻的经济体系的设定,金钱要作为一种升级经验而存在 第六十四页,共六十九页。 第四部分:总结和对腾讯的建议(五) 梦幻的细节体验和版本更新: 梦幻的细节体验非常体贴,策划者做到足够细致,功能足够强大 梦幻在一开始就完成了核心设定,也便于对整个生命周期作控制 对腾讯的建议: 关注细节体验,让玩家更加舒心 尽量在游戏运营前就完成核心设定 第六十五页,共六十九页。 第四部分:总结和对腾讯的建议(六) 梦幻的推广员系统 梦幻的推广员系统是一条性价比极高的推广渠道,为梦幻带来约10%的用户 对腾讯的建议: 学习梦幻的推广员系统,建立起一条高性价比的推广渠道,加强对网吧老板和核心玩家的控制力度 第六十六页,共六十九页。 继《传奇》之后,《梦幻西游》成为中国网络游戏的第二个神话……比较两款游戏的差别,《梦幻西游》提供给玩家的是更加丰富和完整的游戏世界和虚拟社会,更加组织严密的游戏内容以及更细致的用户体验随着国内游戏市场的不断发展,单一的游戏内容或片面的虚拟目标已不能满足玩家的需求,玩过一款网络游戏的用户将越来越远离等级、装备、PK等较低层次的需求,转而寻求更丰富的游戏内容,关注虚拟社会性更完整的游戏腾讯已经拥有一款MMOG的开发和运营经验,完善的开发力量和运营平台,相信只要在制作MMOG时把握住逐渐变化的用户需求,采用已经成熟掌握的开发和运营技术,注重虚拟社会社会性的设定,提供更丰富完整的游戏内容和更细致的游戏体验,相信下一个梦幻神话必将由腾讯来打造…… To Be Contiuned...... 第六十七页,共六十九页。 鸣谢:jojozhou和volrathdong为收集网易游戏业务的信息提供了详尽的情报noiceyang、lion、caicaizicai为梦幻第一期的项目提共了详细的建议sammi、jackey为整个项目组研究的组织和协调方面的努力 第六十八页,共六十九页。 内容总结 梦幻西游案例分析。梦幻朴素早期朴素的产品和团队。在《大话西游online》中负责客户端程序开发,以IE内核为基础开发了大话1客户端图形引擎。《梦幻西游》正式收费,每小时收费0.4元。12门派各一个场景,是玩家进行与师门相关的活动场景。领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。侠义值将会优先于善恶值获得,侠义值与善恶值不会同时得到。科举大赛分为乡试和殿试两个环节,参加乡试并且成绩优秀的考生将获得殿试资格。科举大赛所得称谓将保留一个月,在下期大赛开始时自动消失。什么等级抓什么召唤兽合适。什么时候应该做什么任务。经验产出=000*2=622000,完成一轮等级提升需要的经验值为73.9万 第六十九页,共六十九页。 核心设定——游戏设定梦幻玩家随等级成长可参与的任务 丰富的任务是梦幻的一大特色,将大量的游戏内容用同一主题组合起来形成流程性的任务 任务会提供给玩家若干目标,玩家通过完成这些目标获得相应奖励,根据任务奖励不同,梦幻的任务可以分为:金钱为主、经验为主、经验和金钱都有 任务是梦幻西游中玩家获取经验和金钱的最主要

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