要塞2如何陆地移动要塞士兵?

(1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。

(2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种,以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位。六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法,升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙但少50点生命。英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价值。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。

(3)塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默契,但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有。三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的三个单位,可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是

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前言:1982年夏天,以色列在黎巴嫩南部与巴勒斯坦解放组织开战,在东部与巴解组织及其军事盟友叙利亚开战。最初被称为“加利利和平行动”,这场冲突成为现代最重大和最具争议的冲突之一。这次入侵对以色列来说是一次明显的军事胜利,只用了6天时间就在困难的地形上前进了60英里,这一速度可与历史上任何其他山地战役相比,被击垮了,那些没有被捕获的人被迫逃跑。人损失了大量的飞机和坦克,遭受了重大伤亡,自信心受到了损害。对以色列北部地区的威胁被消除了,但政治上的胜利并不那么明显。

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“加利利和平行动”是1970年约旦对巴解组织战争的直接结果。当巴解组织的活动威胁到侯赛因国王的王位,侯赛因国王用他的军队驱逐了巴解组织。由于埃及和叙利亚已经对巴解组织活动施加了限制,巴解组织在黎巴嫩建立一个独立基地变得至关重要,因为许多巴勒斯坦人已经住在那里,在其他阿拉伯国家的敦促下,黎巴嫩同意允许巴解组织在黎巴嫩南部靠近以色列边界的限定区域内活动。几周内,巴解组织与黎巴嫩军队发生冲突。为了支持巴解组织,叙利亚关闭了与黎巴嫩的边境,伊拉克对黎巴嫩实施经济制裁:埃及总统纳赛尔强迫黎巴嫩签署1969年的《开罗协定》。这给予巴解组织在巴勒斯坦难民营内的领土外权利,以及从黎巴嫩领土对以色列采取行动的自由,

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西尔·阿拉法特不仅仅是巴勒斯坦解放组织的主席。事实上,他是军队的总司令,最高统帅。他的同事哈利勒·瓦齐尔名义上是巴解组织的战地指挥官,但巴解组织认为阿拉法特是该组织的战略家,在很大程度上是该组织的主要战术家。他声称自己拥有丰富的军事知识,作为一名总司令,对他的部下来说是一个鼓舞人心的人物,他积极地在他的部队里走动,给他们讲鼓舞人心的演讲,他还认真地赞扬他的战士。他的公关工作也很有效率;媒体通常都能找到他,他对第一次见到他的记者们也很友好。多年来,他一直向美国咨询。英国、西德和苏联的宣传专家对他的电视“形象”和他已经成为一个专业的受访者。

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随着巴解组织武装人员在黎巴嫩城镇和村庄的存在增加,黎巴嫩政府试图限制巴解组织的活动,结果发生进一步冲突。黎巴嫩政府被迫做出让步。给巴解组织扩大治外法权提供了合法性,巴解组织在当地建立了广泛的关系网,并于1972年成立由卡迈勒·琼布拉特领导的“阿拉伯抵抗阵线”。与此同时,巴解组织在当地成立了自己的左翼团体,同时,巴解组织开始训练和武装当地左翼团体,这个巴解-左翼联盟打破了微妙的权力平衡,基督教社区感到自己受到穆斯林左翼势力和巴解组织的威胁以及黎巴嫩政府越来越无能为力,基督教团体组织了自己的武装民兵,

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1975年4月13日,资深基督教领袖皮埃尔·杰马耶勒和他的保镖在东贝鲁特遭到袭击;他的四名随行人员被杀,杰马耶勒的支持者进行了报复,杀害了22名巴解组织成员。零星的暴力演变成一场内战,在接下来的一年半时间里有8万人丧生。基督教部队最初只与巴解组织及其盟友作战,后来黎巴嫩部队加入,叙利亚一直支持巴解组织。但后来意识到如果巴解组织控制黎巴嫩,它自己的利益就会受到威胁。这导致叙利亚军队于1976年6月进入黎巴嫩和巴解组织发生流血冲突。1976年秋天,战争暂时结束。黎巴嫩已不再是一个统一的国家实体。巴解组织已经控制了黎巴嫩南部大部分地区,更大的地区都被叙利亚人占领了。

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黎巴嫩驻联合国大使爱德华·格拉在1976年10月14日向联合国大会抗议说,巴勒斯坦人将大部分难民营改造成城市周围的军事堡垒,逃离黎巴嫩司法的普通罪犯在难民营中得到庇护和保护。巴勒斯坦隶属于各个组织绑架黎巴嫩人,把他们当作囚犯。有时甚至杀死他们....他们在黎巴嫩犯下了各种罪行,他们走私货物到黎巴嫩,并在我们的街道上公开出售。他们甚至向营地附近的许多个人以及建筑物和工厂的主人索要保护费。并在难民营的保护下逃脱了黎巴嫩的司法。在其占领地区内,巴解组织以其自己的法院取代了现有的法律制度

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贝鲁特和黎巴嫩南部成为民兵组织的私人战争舞台,贝鲁特和黎巴嫩南部到处是爆炸、暗杀和街头袭击,在两伊战争前的几个月里,大约有200人在战争中丧生。所有宗教团体的成员受到惊吓,纷纷武装起来,成千上万的人逃离家园,混乱的主要受益者是巴解组织,叙利亚通过与巴解组织作战对黎巴嫩的占领,但随着1978年埃格普提-以色列和平进程的进展,双方的关系有所改善,巴解组织和叙利亚人组成了联盟。当叙利亚于1980年1月从贝鲁特和西顿之间的沿海地带撤出时,它将控制权移交给巴解组织,而不是黎巴嫩军队。它向巴解组织提供了几十辆坦克,并帮助巴解组织成立了一支15000人的部队。

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在叙利亚的协助下,巴解组织控制了来自贝鲁特的大部分新闻报道,贝鲁特是国际媒体报道阿拉伯世界的通讯中心,从而使巴解组织在国外的形象得到良好的描绘,通过孤立基督教群体,扭曲他们的形象和目标。巴解组织克服了基督教对其在黎巴嫩地位的威胁。基督徒被贴上孤立主义者、叛徒、右派、法西斯主义者、反阿拉伯和以色列合作者的标签,从北部的西贝鲁特延伸到南部的特伏尔凸起部,从西部的地中海延伸到东部的叙利亚边界成为巴解组织领土,巴解组织成了黎巴嫩南部的合法统治者

二:巴解组织和以色列的恩怨

1976年年底,黎巴嫩内部冲突停顿之后,这使巴解组织将其全部注意力转回以色列,攻击和渗透企图成倍增加,造成了严重的伤亡,包括1974年5月的马阿洛袭击事件以及1978年初的沿海公路大屠杀,1978年3月,以色列政府发动军事行动,目的是消灭巴解组织在该地区的基地,此后联合国安理会于1978年3月19日决定成立联合国驻黎巴嫩临时部队,1978年5月3日,巴解组织与唯和部队的法国分遣队在港口城市提尔附近发生武装冲突,巴解组织利用唯和部队不愿参与武装冲突的机会,逐渐渗透到由唯和部队控制的地区,什叶派领导人恳求巴解组织不要利用他们的城镇和村庄攻击以色列,因为他们与以色列并无争执,

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什叶派社区是黎巴嫩最大的穆斯林群体,与巴解组织的冲突每天都在发生,前黎巴嫩陆军军官萨阿德·哈达德少校成立了一个民兵组织,他称之为南方解放军,后来被称为自由黎巴嫩军。这支“军队”只有几千名成员,其目的是保护黎巴嫩南部的城镇和村庄不受巴解组织的攻击,它的大量士兵是什叶派穆斯林。在以色列的支持和供应下,哈达德还试图阻止巴解组织对以色列的恐怖袭击,但他的部队虽然分散在各处,但并不完全成功,巴解组织穿过唯和部队区对以色列进行攻击,如果被联合国驻黎部队拦截,只是被解除武装,护送出联合国驻黎部队区域,然后被释放。他们的武器移交给驻特弗尔的巴解组织联络官。1981年5月15日,巴解组织炮击了以色列北部边界的村庄和定居点,在26个定居点共发射了1.230次炮弹。造成了相当大的破坏

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以色列随后还击,美国特使菲利普·哈比卜在边境地区安排了停火协议,两天后,阿拉法特在接受美国广播公司采访时宣布:“巴解组织并没有承诺停止对约旦河西岸和加沙地带的袭击,只接受了黎巴嫩边境地区的停火。”以色列国防部长阿里尔·沙龙在华盛顿的一次晚宴上宣布以色列迟早对在黎巴嫩的巴解组织采取“果断的军事行动”,巴解组织把1981年的停火协定解释为使它可以自由地继续在所有各区进行武装斗争。甚至跨越黎巴嫩-以色列边界,以及沿以色列边界、在以色列本土、在被占领的约旦河西岸、在国外以及针对哈达德在黎巴嫩飞地的居民的开火,尤其是在加利利,该地区最容易受到越境火箭弹和炮弹的袭击。

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以色列的策划者们一直在质疑开战是否明智,所有巴勒斯坦军事和准军事部队在名义上都隶属于巴解组织执行委员会;委员会主席是亚西尔·阿拉法特,但缺乏全面的行动控制,每个群体效忠于不同的首领,它还没有发展成正规军,作为一支只受过游击战训练军队,巴解组织对以色列没有威胁,因为它既不够强大,不足以发动公开入侵,也没有组织发动这样的袭击,叙利亚人也不太可能入侵以色列;他们没有必要这样做,以色列并不想让自己的军队参与在黎巴嫩首都的战斗,战役的主要部分将沿黎巴嫩人口稠密的沿海地带进行,巴解组织的部队装备精良,以色列军队的伤亡肯定很大,贝京和沙龙必须权衡伤亡和结束巴解组织的可能性,

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所有巴解组织领导人都坚持一个基本信念,即任何重大的中东战争最终都会实现巴解组织的主要政治目标,苏联和叙利亚的顾问告诉阿拉法特,以色列即将发动攻击,并强调有必要让以色列人遭受重大伤亡。如果他们的部队遭受重大伤亡,以色列公众就会停止战争,巴解组织的高级领导人对研究战争持漫不经心的态度。每个派系的领导人对军事行动都有自己的想法,真正的合作是罕见的,叙利亚和巴解组织的策划者都认为,如果能够阻止以色列迅速取得胜利,阿拉伯国家将被卷入这场冲突,以色列总理贝京面临着自1973年赎罪日战争以来以色列决策者所面临的最严重的困境。摆在他们面前的决定非常简单,是攻击黎巴嫩的巴解组织,还是不这样做。对以色列内阁来说,巴解组织的挑衅是不能容忍的。

三:战争前夕双方兵力对比

1982年中期,以色列国防军总部的情报报告显示,巴解组织正在以惊人的程度加强其基地。他们挖了大型的掩体和隧道,炮兵设在平民中心附近,并且在提尔设立了具有优良无线电和电话通讯的指挥所,巴解组织不再只是一群配备冲锋枪和手榴弹的游击队。他们有大约60辆旧T-34 85和大约20辆现代T-54或T-55坦克,90门130毫米和155毫米口径的重炮,80门“喀秋莎”BM-21多式122毫米火箭发射器,以及约200门120毫米和160毫米的重型迫击炮,大约150门57毫米和85毫米的反坦克炮以及大约200个反坦克导弹发射器,还有SA-7单人肩扛防空导弹发射器,小型武器供应充足,除了标准步枪,突击步枪,冲锋枪和班机关枪,他们有成千上万的RPG-7火箭推进榴弹发射器,

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作为巴解组织盟友的叙利亚军队自1973年赎罪日战争以来已经有了巨大的进步,总共有大约2650辆坦克,250辆T-72坦克取代T-62坦克成为主战坦克的先锋,大约900辆T-62S坦克仍在服役,约1500辆T-54和T-55系列坦克是后备,还有200到300辆古老的T-34/85和PT-76,叙利亚步兵已经装备了1600辆BMP-1全履带步兵战车,650架战斗机中约130架是先进的米格-23和苏-22战斗轰炸机,还有300架较老的米格-21和苏-7战斗机。几十架这种反坦克直升机正在服役,它们对以色列的装甲部队构成严重威胁;,防空导弹从34个增加到100个以上,驻扎在贝卡谷地的叙利亚军队主要是第1装甲师第91和第76坦克旅和第58机械化旅以及第62独立旅,总兵力约为30000人和712辆坦克

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以色列国防军为13万名正规军和31万名预备役军人,共11个装甲师。15个独立步兵旅和5个空降旅,包括大约1300辆M60A1和M60A3巴顿坦克,1100辆百夫长坦克,约600辆M48A5巴顿坦克,约200辆梅卡瓦坦克,大约150辆 T-62坦克和250辆 T-55坦克,除了总数约3600辆坦克外,以色列国防军还有大约8 000辆装甲运兵车和装甲工程车,

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在通往大马士革的道路上以色列部队总共部署了大约1240辆坦克和1500辆装甲运兵车,组成大致相当于6个半师,人数在60000到78000之间,以色列并没有真正的战争盟友,但以色列人有“黎巴嫩阵线”的马龙派基和其他基督教组织帮助,马龙派的战斗人员大约有8000人,其他部队的约有7000人,有自己的火炮,包括一些法国155毫米炮,还拥有大约60辆老的T-54和古老的谢尔曼坦克以及几辆从黎巴嫩军队缴获或由以色列提供的装甲运兵车。

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1982年6月,紧张局势急剧加剧,巴解组织试图谋杀以色列驻英大使,第二天,以色列飞机进行了快速精确的攻击,摧毁了巴解组织在堡巴赖纳的训练营,阿拉法特在6月4日下令对以色列定居点进行为期两天的炮击,他不认为这样做会有更大的风险,因为他相信美国在沙特的压力下会阻止以色列的进攻,这种评估是错误的。6月5日,以色列炮手向巴解组织阵地还击,一场激烈的火炮决斗开始了。

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以色列飞机有条不紊地袭击了巴解组织的弹药库和补给线,以色列管道工、超市经理和许多移民家庭的儿子都被召集了起来,动员过程是如此有效,以至于几天之内就会形成一支规模庞大、随时准备作战的部队,6月6日周日上午,联合国部队的爱尔兰指挥官威廉·卡拉汉中校走进位于泽法特的以色列北方司令部前方总部时,他意外地遇到了参谋长埃坦将军,埃坦说:“我们将在28分钟内入侵黎巴嫩,对抗巴解组织,

黎巴嫩是一个多岩石的山和陡峭的峡谷,防守者拥有一切天然优势。自古以来就给军事指挥官们带来了难题,困难的地形给以色列高级司令部参谋人员带来了严重的问题,黎巴嫩山脉有两条南北走向的山脉,位于贝鲁特以南,海拔2.046米;反黎巴嫩,在黑门山达到2.814米。这些山脉将这个国家由西向东的宽度自然地划分为四个平行地带:沿海平原、黎巴嫩山脊、贝卡谷和反黎巴嫩山脊。由于这些分开的地区,攻击行动难以协调,而山区给巴解组织提供了极好的防御阵地,并严重限制了以色列的部署和使用装甲。巴解组织可以很容易地通过沿山的西坡的侧翼阵地封锁沿海路线。

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战区被分成三个区,第一个地区是联合国部队和哈达德少校的民兵驻扎的地方,它紧邻以色列边界,地势低、崎岖、多山,其主要特征是东到西只有几条柏油路通向北方,大多数次要路线是东西向连接到贝鲁特的沿海公路,该地区最重要的障碍是利塔尼河,它在以色列边境的梅图拉以北几公里处急转弯,然后穿过峡谷进入地中海,第二个地区是利塔尼北部,那里沿海平原随着通向大海的河床而交替变窄和变宽,岩石山一直延伸到海滩,但平原在特伏尔附近和利塔尼河口延伸开来,这里的山丘又靠近了沿海公路,橘子和香蕉园限制了道路之外的活动,为防御者提供了绝佳的藏身之处

第三个地区是最困难的,2000米高原东部山脉急剧下降进入宽广的贝卡山谷,山谷的东部是黑尔蒙山脉群,高耸于贝卡上空近3000米,大马士革就在对面。往北沿着山脊是贝鲁特-大马士革公路和一条旧铁路线,这是两国首都之间唯一的主要交通工具。这条路南边很窄山路大多是山顶,主要道路沿着陡峭的山路蜿蜒而上,在马里亚永以北,两条山脊汇合,只给利塔尼河留下一条陡峭狭窄的通道,崎岖的山峦和山坡上的村庄构成了良好的防御阵地,沿海地带和城镇,狭窄的街道和高楼大厦,使攻击者很难进行巷战,这使得军事行动很危险。

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埃坦参谋长希望迅速纵深推进,用三支独立的装甲部队切断巴解组织所有部队和基地与黎巴嫩和叙利亚后方的联系,防止巴解组织从黎巴嫩北部派来的增援部队渗透到各纵队之间,西特遣部队(耶库提尔·亚当少将的第91师)将向北驶向地中海海岸,中心特遣部队(阿米尔·德罗里中将的第36师和第162师)将沿着山脊向上移动黎巴嫩山脉的西坡,东特遣部队(阿维格多·本·加尔少将的90师和252师)负责占领贝卡山谷和爱默尔山脉的斜坡。这支特遣部队还包括两个主要的临时编队:由丹尼·瓦尔迪准将领导的“瓦尔迪部队”和由约西·佩勒德准将领导的“特别机动部队”,这支部队的一个重要组成部分是装备重型装甲装备的作战工兵单位

6日上午11点,三支独立的装甲部队沿着63英里的前线穿过边境,以尽可能快的速度向北推进。然而,由于限于一条道路西特遣部队受到了交通堵塞的阻碍,巴解组织战士利用路边橄榄林的厚掩护进行了不协调的抵抗,一支以色列部队在巴解组织的伏击中伤亡惨重,但211旅仅用9个小时就成功地隔离了该城及其附近的难民营,夜幕降临西部特遣部队的先头部队进入拉格尔进行全面防御。就在他们抓紧休息的时候,其他的以色列伞兵和装甲人员在黑暗中从他们身边经过,

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西边,以色列海军即将进行他们有史以来最大的两栖登陆,阿莫斯·亚伦准将指挥的混合登陆旅用两栖装甲运兵车隐蔽地到达海滩,建立了一个前沿指挥所,登陆艇引擎的噪音惊动了巴解组织。喀秋莎火箭呼啸着飞向海边,但没有一艘船只被击中。一个排的士兵登上了阿瓦利河上的桥梁,另一个排的士兵爬上了俯瞰西顿的山脊。6月7日,登陆部队将冲出滩头阵地,与从南部和东南部聚集在西顿的以色列地面纵队会合,巴解组织的抵抗在几个地方是勇敢和坚决的,但明显不协调,巴解组织卡拉梅旅指挥官抛弃了他的士兵逃到贝卡谷地的叙利亚防线报告他的部队被美国第六舰队摧毁

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在中部地区,戈拉尼旅M60巴顿坦克和机械化步兵开始沿山路推进,进马尔杰尤以东,陡峭的山岭之间的通道变成了狭窄的峡谷,很容易从高处防御。特遣队沿着弯弯曲曲的山路行动缓慢而谨慎,步兵列队进行夜间攻击。在坦克前进之前,装甲步兵攻占了重要据点。在多岩石的山区,即使是猛烈的炮击也不会产生决定性的效果,炮兵主要用于打击通信线路和仓库,这一阶段的一些行动是经典的步兵行动,其中最引人注目的事件是对博福特城堡的攻击。博福特城堡是10世纪的十字军要塞,位于阿农山脊东端。除了北边,四周都是陡峭的悬崖。博福特有717米高,谁掌握了它,谁就控制了通往大马士革的道路。在战略上控制了黎巴嫩南部的基督教飞地和被称为加利利狭长地带的以色列南北方领土。

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它面朝以色列领土,巴解组织利用城堡的古老遗迹作为炮兵观察所向以色列定居点开火,空袭不会造成什么破坏;坦克攻击是不可能的,除非以色列的装甲部队能攀登陡峭的岩壁从后方攻击,巴解组织已经挖了一个内部战壕系统,古代的地窖和地下城已经变成了坚固的防空洞,里面储存着大量的弹药。这些墙掩蔽着一个移动通信中心,驻军可以通过这个中心与驻贝鲁特的最高军事总部取得联系,以色列戈拉尼旅的两个连在26岁的古尼·哈尼少校率领下在夜间爬上高地,双方进行了激烈的战斗,但是巴勒斯坦人过于依赖他们的防御工事,他们的战壕、防空洞和城墙使得他们在黑暗中难以重新集结和行动,最后死在他们的战壕中,第二天,以色列坦克和装甲运兵车与叙利亚部队进行了第一次接触,以色列人奉命不得开火,但当受到大炮和装甲部队的攻击时,他们迅速作出了反应。许多叙利亚人在他们被击溃之前就撤离了

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6月7日,第一批以色列部队进入了难民营和巴解组织在西顿外的据点,前进的以色列军队撞上了叙利亚隐蔽着的T-62坦克,当以色列特遣部队的先头部队接近村庄时,叙利亚和巴勒斯坦人猛烈开火,以色列坦克指挥官找不到他们,叫来了战斗直升机,西特遣部队停下来考虑情报报告中有关巴解组织部署的情况。黎巴嫩难民说,巴解组织已经把主要广场变成了“伏击堡垒”,当地的巴解组织指挥官海伊·伊斯梅尔上校希望引诱数千名以色列步兵进入广场,然后用他拥有的一切向他们开火。尽管叙利亚地面部队参与了激烈的战斗,但叙利亚尚未开始全面战争;但在大马士革,总统阿萨德面临着6月4日以色列内阁面临的困境,在贝鲁特的叙利亚部队正处于被切断的边缘,阿萨德和他的顾问们考虑要打哪种战争。

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他的兄弟敦促他向贝卡运送更多地对空导弹,这一举动遭到了国防部长的反对,尽管如此,阿萨德还是增派了19个营SA-2、SA-3和SA-6地对空导弹。叙利亚人所不知道的是,他们的几乎每一次军事行动都被以色列“无人驾驶飞机”上观察到了,清晰的图像被传送给地面指挥官,他们在屏幕上和屏幕上研究叙利亚的行动,6月9日下午2点,第一个接近贝卡的以色列无人驾驶飞机迫使叙利亚人打开导弹炮台的火控雷达。在致命的电子捉迷藏游戏中,以色列E-2C预警机和电子分析人员分析和查明叙利亚的雷达,以色列地面部队对那些在其射程内的地对地导弹阵地进行了精确的炮击,并发射了以色列制造的地对地导弹,,

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在一架用于电子情报收集和指挥任务的波音707控制下,96架以色列空军战斗机在贝卡上空盘旋。使用“激光智能”炸弹一架一架地摧毁叙利亚人的地对空导弹,叙利亚人无法在以色列不断干扰和其他对抗措施的背景下发射地对空导弹,其强度达到了雷达操作员噩梦的程度,第二波92架飞机也加入了攻击,在一小时多一点的时间内摧毁了19个地对空导弹营中的17个,在以色列第二波飞机出现的同时,叙利亚空军战斗机正全力试图挽救导弹,以色列战斗机展开了拦截,在贝卡谷地上形成的巨大强度的狗斗,很快,多达200架的飞机在山谷上空纵横交错,叙利亚防空炮手不得不停火因为怕撞到自己的飞机,以色列在第一次交战中击落了29架米格战机,三次空袭中总共击落了90架叙利亚战机,叙利亚对此并没有异议。在空战中没有以色列飞机被击落

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在中部地区,随着以色列的进攻,坦克战也在发展,装甲部队试图在贝鲁特-大马士革高速公路之上的艾因达拉高地建立自己的阵地。在与巴解组织和叙利亚第一装甲师的持续战斗,西特遣部队距离贝鲁特中心只有10公里。一支由M60巴顿坦克组成的以色列新战斗群已经向前推进,并处于领先地位。这支预备役部队的大多数士兵来自东正教宗教团体,他们以虔诚祈祷和艰苦战斗而闻名叙利亚人白天一直在炮击道路,所以以色列的坦克晚上出动,天色很暗,坦克履带卷起的尘雾使站在炮塔舱口的指挥官们的能见度更差了,进展如此缓慢,叙利亚指挥部已经建立了一支由第58机械化旅的强大伏击部队,当以色列部队前进到一个点时,叙利亚的炮弹落在坦克周围和道路上,岩石和金属如雨点般落在坦克上,几辆坦克着火了,一些坦克在狭窄的空间中行驶时撞上了其他坦克。弹药快用完了,直升机也离得很远

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叙利亚指挥官动用了T-62坦克对被困的以色列纵队发起了最后的攻击,他必须在以色列战机之前消灭以色列人干预。突击队员带着反坦克手榴弹冲了进去,色列炮兵将杀伤炮弹直接扔在他们自己的坦克上,叙利亚人沿着大马士革到贝鲁特的公路紧急增援,战斗持续了七八个小时,双方都损失惨重叙利亚第一装甲师大约一半的兵力在奥拉昂湖周围被摧毁。幸存的叙利亚坦克撤退,6月6日至11日那天早上,以色列的梅卡瓦坦克在贝卡谷地伏击了叙利亚第82装甲旅,击毁9辆T-72坦克,中午,以色列国防军停止了对叙利亚军队所有战线的火力,以色列国防军占领了贝鲁特东部和北部的基督教区。留在黎巴嫩的叙利亚部队集中在扎赫勒赫托拉地区,

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在不到6天的时间里,以色列国防军占领了黎巴嫩南部4 500平方公里的土地,破坏了巴解组织的主要防御系统,占领了它的大部分武器库。特别是在达穆尔由巴勒斯坦解放人民阵线经营的仓库。总共5000吨武器和弹药保存在山下绵延数英里的混凝土洞穴里,最珍贵的发现是许多SA-9防空导弹。这些战争物资大多是装在印有红十字会或红新月会标志的箱子里运到黎巴嫩的,一批又一批的卡车把这些战利品运回以色列。以色列国防军宣布已经找到了413个武器和弹药仓库,收集了4170吨弹药——足够装满1500辆卡车:764辆车辆和战斗车辆。包括坦克和运兵车:26 900件轻武器和424件重武器(火炮和摇杆发射器);1.295个通讯设备,1404个潜望镜和双筒望远镜

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“加利利和平”行动的目标已经实现,以色列已经开始停火。6月13日,巴解组织和以色列安排了停火,但只维持了一个小时左右,巴勒斯坦人和以色列人之间的战斗持续不断。6月13日,以色列部队在14小时的战斗中占领了总统府。以色列内阁和军方领导层一直担心该对居住着数千名巴勒斯坦难民的艾因希尔韦大型难民营采取什么行动。它也是巴解组织在黎巴嫩南部最大的据点。这里有许多建筑,还有绵延数英里的狭窄街道和小路,巴勒斯坦人建立了一排厚厚的地堡、地下指挥所和弹药库。机枪阵地和迫击炮坑。一连6天,以色列用扩音器敦促平民离开营地,营地内的巴解组织人员都受过这方面的训练他们很有信心能守住。他们预计以色列人会逐家逐户地推进。以色列将军们选择了猛攻该营地,

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6月14日,以色列国防军机动旅侦察部队开始行动了,当以色列装甲部队开始进攻时,许多巴解组织人员看到了最后的抵抗是徒劳的,并在该城大部分地区被摧毁后投降。6月下半月和7月上旬期间,仍在黎巴嫩南部蛮荒地区逍遥法外的巴解组织战士对以色列部队进行了打了就跑的攻击,从7月16日起,巴解组织驻贝鲁特的部队在外围许多地方活动,向以色列国防军阵地发射炮弹、导弹和小型武器,8月10日至12日,以色列国防军加紧了对贝鲁特的控制,12日用大炮轰炸了巴解组织营区11个小时,那天晚上,当射击停止时,巴解组织领导人决定按以色列的条件撤退。各方同意由一支多国部队监督巴解组织的撤离,不使用其重武器,部分通过海路撤离到各阿拉伯国家,部分通过陆路撤离到叙利亚。巴解组织于8月21日开始撤离。

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没有任何阿拉伯国家在战争中帮助巴解组织,这表明巴解组织在阿拉伯世界的地位下降。巴解组织的高级领导人对研究战争持漫不经心,阿拉法特从未研究过他的敌人,他似乎不知道是什么让以色列人打仗,当记者问他如何应对以色列时,他笑着说这些事情我留给我的兄弟阿布·吉哈德去做,阿拉法特也不了解武器的能力和局限性。他对炮弹或火箭的兴趣仅限于其爆发力。对任何试图向他出售新武器的军火商,他会说,它会杀死多少以色列人?,尽管他在军事上先是被以色列人打败,后来又被叙利亚人打败。阿拉法特并没有在政治上黯然失色。在他第一次从黎巴嫩撤退后不久,教皇接见了他,他继续被视为巴解组织的领导人,尽管巴解组织的一半已经不在他的控制之下,

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每个派系的领导人对军事行动都有自己的想法,有时有两个或两个以上的派系坚持在一个地方独立地进行活动,各组织为争取在某一特定地点与前进的以色列人交战的权利而进行了战斗。尽管有大量资金可供支配,但这些领导人从未费心建立后勤和技术基础设施来维护和重新部署重型武器。高级领导也没能劝服低级军官在前线以身作则,巴解组织的普通成员经常几乎没有领导下英勇作战。阿拉法特似乎不知道或没有注意到差劲的初级领导对他手下的影响。任命了两名在战斗中逃跑的军官担任高级指挥官,许多巴解组织的普通成员对此表示不满,这种忽视是后来导致巴解组织分裂的兵变的主要原因。

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叙利亚军队在两个方面比较薄弱:火力纪律和夜战能力,叙利亚军队像许多阿拉伯和非洲军队一样,似乎把火力和速度等同于效率士兵们开枪的次数太多,次数也太多,即使他们知道新的补给无法很快到达。战斗中浪费火力是失败的主要原因,在与以色列的战争中,阿拉伯军队不喜欢夜战,所有部队都无法在夜间保持方向,叙利亚夜间派出步兵侦察巡逻,返回时几乎没有什么有用的信息——这与他们的巴勒斯坦盟友形成了鲜明对比,后者通常都很成功。在多山的中部和东部地区巡逻队迷了路,不得不等到天亮才能确定方位,叙利亚的后勤经常出现问题,尽管他们的供应和通讯线路很短:大马士革本身。它拥有庞大的军事储备,距离大多数部队不到20英里。额外的弹药和其他补给往往姗姗来迟。

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6月6日至10月28日,以色列人死亡368人,受伤2383人。50%以上残疾,5人失明,30多人遭受脑损伤和瘫痪。6名士兵失去了双腿,17名士兵瘫痪,。许多头部受伤的人是在坦克或装甲运兵车中被击中的,值得注意六百名伤者被列为精神疾病伤亡者。这大约占总数的25%,是1973年战争中记录的百分比的两倍。阵亡1名少将、1名上校、2名中校、19名少校、28名上尉、46名中尉、132名士官,士兵只有139名人,如此多的军官和军士的牺牲表明了以色列军官的身先士卒,叙利亚军队没有公布伤亡数字,非官方消息有650人被杀,3800人受伤,被俘虏149人。无法确定有多少巴解组织战士阵亡,巴解组织估计死亡人数约为2000人,被俘9000人,其中只有两名少校级别的军官阵亡。

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对游戏角色而言,外表往往是其人气高低的决定性因素。因此,一些高人气角色形象哪怕有一点改动,也会引起部分玩家的强烈反对。

还记得2013年《鬼泣5》主角但丁被大改而引发的争议吗?在游戏正式公布之前,粉丝们得知但丁在初代作品中的白发形象要变成黑发时,游戏圈就对《鬼泣5》一片口诛笔伐。后来许多玩家甚至联名发布请愿书,请求《鬼泣》开发商保持但丁原来面貌,并表示如果但丁被大改,就拒绝购买游戏。

没错,人们有时候真的很挑剔,玩家甚至会因为一个角色的发型而抵制整个游戏。所以,如果我们将一些游戏角色早期形象与它们现在的形象做对比,会发现期间的变化过程颇为有趣。特别是一些角色形象最从初手稿到最终走上屏幕,其改动往往令人难以置信。

1、《生化奇兵》:花栗鼠小妹妹

小孩的形象本该是天真无邪的,如果设计成一副长残了的样子可真是让人心情复杂。在上图的手稿中,我们可以看到《生化奇兵》里的小妹妹最早被设计成了类似花栗鼠或松鼠一样的奇怪生物。

虽然设计师的本意是要设计一个外表恐怖到令人不寒而栗的小女孩形象,不过最终还是选择将小妹妹设计得更贴切于正常小女孩。有时候,简单的形象往往更能直击人心。

2、《星之卡比》:白色卡比

由于其制作人Sakurai和Miyamoto意见不合,《星之卡比》的主角卡比最初被设计成了白色而非粉色。据坊间传闻,当年Sakurai坚持卡比应该是粉色,而Miyamoto坚持卡比应该是黄色。后来作为一种妥协,不伦不类的白色卡比就被设计出来了。

不过幸运的是,卡比最终还是以粉色形象登场。考虑到白色卡比与《超级马里奥》的白色幽灵太像,这个改动颇受欢迎。

3、《战神》:部落勇士奎托斯

《战神》主角奎托斯设计感十足,独具特色,可以说是游戏史上辨识度最高的角色之一。然而,看了奎托斯的早期设计形象,我们才知道一个好角色往往来之不易,不是一蹴而成的。

从一个部落勇士演变成一个古希腊半神,奎托斯经历的改动跨度确实挺大的。然而最让人惊讶的是,早期奎托斯竟然被设计成了一个背着婴儿、眼蒙布带的盲侠形象,这也说明《战神》这个游戏最初的整体样貌也与现在相去甚远。

4、《恶魔城》:屌丝吸血鬼阿鲁卡多

《恶魔城:夜之交响曲》主角阿鲁卡多英俊潇洒,一头银色长发和哥特式黑暗系面孔让无数玩家为之折弯。所以当玩家们发现早期《恶魔城3》中阿鲁卡多一副中年大叔面貌时,整个心都碎了。

考虑到阿鲁卡多早期形象竟然如此拙,所以当阿鲁卡多成为游戏主角时,设计师们一定费尽心思大改了这个角色。不过,这个改动可谓相当成功。

5、《半条命》:戈登·弗里曼

《半条命》主角戈登·弗里曼可谓是游戏史上最受欢迎的角色之一,而弗里曼早期的形象确是一个穿着HEV防护服、胡子像铁锹的方块头叔叔,这着实让人大跌眼镜。

Valve在90年代开发《半条命》时,弗里曼早期的形象名字叫做“太空骑手伊凡”,这个形象由插画师Chuck Jones创作。后来,第一次游戏测试结束不久Valve就否决了“太空骑手伊凡”,我想可能是这个角色太拙了,会吓跑玩家的。

6、《求生之路》:路易斯和弗朗西斯

可能是有些Valve设计师与毛发有仇,所以《求生之路》的路易斯和弗朗西斯竟然秃得这么快!具体为什么这两个最初有着一头浓密秀发的大胡子猛男变成半秃中年大叔还不得而知,不过弗朗西斯的最终形象极大程度上是按照《求生之路》制作人Mike Booth的样子设计的。

7、《刺猬索尼克》:空气清新剂

有很多玩家可能不知道,索尼克第一次出现不是作为一个游戏角色,而是作为一个空气清新剂出现在1991年的游戏《Rad Mobile》中被挂在汽车后视镜上。

正如最初在《大金刚》里跑龙套的马里奥一样,刺猬索尼克后来也开创了自己作为主角的游戏系列。从一枚小挂件成长为一个游戏大明星,索尼克的命运着实让人侧目。

8、《库克倒霉的一天》;可爱松鼠库克

《库克倒霉的一天》主角库克是一只满嘴粗话,整天醉醺醺的小松鼠。不过在1997年库克诞生时,它还是一只天真无邪、喜欢与朋友赛跑的可爱小松鼠。

然而2001年,设计师们竟然将这个可爱小松鼠改成了一个举止粗暴、贪酒好色的家伙。虽然库克的外表变化不大,但除此之外一切都变了,这也是它的上榜理由。也许库克是游戏史上人物性格变化最大的角色。

9、《班卓与卡苏伊》:配角班卓

《班卓与卡苏伊》这款游戏最初叫做“梦想计划”,讲的是一个小男孩的冒险故事。后来开发商Rare将游戏主角一换再换,考虑过海盗和兔子,最终才确定了我们后来看到的班卓小熊。

同时班卓熊的形象也经过了不小的变动,最初他只是作为一个配角而被设计出来。但当Rare决定将班卓熊作为主角时,班卓的形象有了很大提升。

10、《军团要塞》:普通士兵

重武兵和火焰兵早期形象和最终版本对比图。图片来源:网络

上图是《军团要塞》中重武兵和火焰兵早期形象和最终版本对比图。可以看见比起最终的卡通风格形象,《军团要塞》早期士兵形象乏善可陈,十分平庸。经过改动之后,新角色形象不仅视觉效果更好看,兵种差别也更具辨识性。

《光环》士官长的早期形象和最终形象对比图。图片来源:网络

考虑到《军团要塞2》比起初代作品要高得多的巨大人气,可见角色设计对于游戏可谓至关重要。虽然《军团要塞》的早期士兵形象没什么不好,但在这个玩游戏也看脸的时代,“没什么不好”就等于“不好”。

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