2023王者荣耀打野刷野顺序时有对面英雄和野怪的情况下怎么优先打野怪?


大家好,这里是小鱼干游戏。很多玩家会注意到一个现象,在钻石星耀分段,甚至是现在赛季末的低星王者段,不时会出现没有打野需要重开的现象。
为什么这样中高端局的玩家不玩打野呢?其中一个重要原因就是,打野不只是要打野怪,还要承担抓人、打龙、带节奏等任务,而中高端局还经常出现类似庄周、钟馗这样的混子辅助,带节奏的重任就只能由打野一人承担,带不动的感觉实在心累。
中高端局的打野位,如果无法带起“有效节奏”,那就无法发挥出打野位应有的作用。但本期小鱼干并不教大家如何抓人带节奏,而是教大家,如何做好“打出有效节奏”的前提——快速刷经济发育。
快速刷经济的重要性
经济的重要性,玩家们应该很清楚,一个英雄的技能再强势、伤害再高,都离不开高经济的支持,尤其是打野,当打野经济能拉开对面一大截的时候,你就会发现整局游戏都变得简单起来了,抓人容易了,打架轻松了,带节奏更简单了。
那么,为什么中高端局打野很容易打出“无效节奏”呢?
而一个人头是多少经济呢?除了第一滴血是225金币外,正常击杀一个人头是200金币,如果这个敌人一直被杀,收益还会降低,第二次是150金币,第三次是127金币,第四次105金币,第五次75金币,这时候已经不如中期的一个炮车了。
所以为什么你频繁抓死敌人,经济却一直拉不开呢?因为你抓死一个敌人,经济还不如一波兵来得多,如果是助攻那就更少了。而这波兵很可能因为队友跟着你来gank,被塔吃掉了。这样一来,敌人是被击杀了,但整个团队的经济依然拉不开很多。
这里并不是让大家闷头刷野不去gank,而是在成功gank后,我们需要利用敌人复活和上线的这段时间,做更多的事情来拉开经济差距。
例如成功抓死线上敌人时,你完全可以顺便把下一波已经到达的兵线清掉,如果兵线快到了,多等一会也不会浪费太多时间。因为这波线你把它吃掉了,不仅是你能获得经济,还能让我方小兵进塔,被对面塔打死,这样对面吃不到这波小兵的经济,相当于我方拉开了两波小兵的经济。
又例如我们成功入侵野区,抢掉了对面的buff,我们在时间充足的情况下完全可以将另外两组小野怪吃掉,前段时间版本更新后野怪经济虽说下调了一些,但总归是可以拉开经济的手段,因为你吃了这个野怪的经济,对面就没有了,等于你们队伍拉开了双份野怪的经济。
一组狼 一组蜥蜴的基础金币就是107金币,这已经相当于半个击杀或者一个助攻的金币了,你在成功入侵对面buff的同时还偷掉了他的野怪,加起来相当于为团队拉开了364金币的经济差距,这还是1级时的基础金币,随时间增加还会更多。
如何快速刷经济发育?
上面提到的两个例子,就是成功抓死对面后,作为打野利用对面复活上线时间拉开经济差距的典例。
那么言归正传,如何快速刷经济发育,除了gank拿人头、助攻还有刷野之外,前面我们还提到了一个重要的经济来源点:兵线。
兵线的经济不可忽视,尤其是在当前版本野区经验和金币降低的情况下,打野更需要注意“合理蹭线”,保证自己的发育。
第一种是gank成功后的吃线
当你成功gank后,打野吃掉队友的兵线,是一件合情合理的事,这样做有三个好处,第一就是大家都能获得经济,第二就是可以把线推进对面塔中,让对面吃不到这波兵,第三个就是队友可以利用这段时间跟着你去做其他事情,例如打龙、入侵对面野区等,进一步拉开经济。
第二种是从转移途中的吃线
在你刷完一片野区,前往另一片野区,或者就是单纯的路过,都可以看情况,利用这个机会吃队友的线。
有玩家说,这样吃线,队友不会发育不起来吗?我们当然不可以过度吃线,一定要看情况。
以下情况可以直接吃线: 队友在线上被击杀,不需要考虑,直接把线吃掉,否则等对面把线推进来谁也吃不到。 队友正在赶来,这时候需要等待队友赶到一起吃线。 以下情况不能吃线: 抢2级、抢4级的时间点不要吃,否则会分队友经验。 队友前期被击杀陷入劣势,并且兵线没有进塔的话,不要吃。
王者荣耀两个人同时吃兵,金币并不是对半分,而是根据击杀者和助攻者,金币对半的基础上,击杀者额外获得更多的金币,平均每人约为70%~80%的收益,总收益已经超过原本的100%。
以第三波的远程兵为例,中单单人吃到一个远程兵获得66金币,而打野和中单一起吃的话打野(击杀者)获得了58金币,中单(助攻者)获得了33金币,加起来就是91金币,比单人总共额外拉开50金币的经济差距。
在中期炮车出来后,一波兵两个人吃,总收益能提高150~250,这就是打野可以吃队友兵线的原因之一。
并且作为打野吃了队友的线,队友就能空出时间去和你做其它事情,你吃了中路的线,中路就能跟着你去上路或者下路gank,上下路也是一样的道理。
第三种是帮助队友推进时的吃线
不一定要成功gank后才能吃线,如果你有机会能越塔击杀对面,就可以直接过来推线,线推进去后才能更好地越塔。
当然,如果有机会拔掉这个塔,也可以来吃队友的线,顺便尝试能否推掉这个塔,成功就最好,不成功吃到一波兵也能直接撤退。
除了吃线,还有哪些能做的?
①入侵敌方野区
打野的经济要和对面的打野比,你偷掉对面一组蜥蜴,拉开的就是两组蜥蜴的经济。如果敌人对buff的依赖程度特别高,例如韩信、李白、露娜、貂蝉等等,把他的蓝buff反掉,他丢失的可就不仅是经济了,很可能直接就崩盘。
②防守自家野区
同样的道理,如果你因这种办法丢掉了自家野区的野怪,你的经济就被对面拉去了。如果对面入侵你的野区,能防守则防守,最好配合队友形成包围之势将其抓死,让对面得不偿失,防守不了就尝试跟对面互换野区,弥补损失。
③打龙抢龙
暴君能提供金币和经验,开局的一条暴君十分重要,不仅能为团队拉开300经济差,还能提供经验,让队友快速到达4级,雪球很容易就滚起来了。
后面的黑暗暴君、先知主宰、主宰、风暴龙王就更不用说了,提供属性,甚至能决定胜负。
当然如果你处在劣势方,如果能抢到龙,翻盘就是一波的事情,打野一定要通知队友提前带线,多发信号集合,重视龙的作用。
④推塔
归根到底王者荣耀还是一个推塔游戏,推完塔后对面视野丢失一大片,入侵野区更加简单。
推塔也是有金币收益的,并且前段时间的版本更新中,摧毁防御塔的奖励提高了,推掉一个塔,可以拉开440金币的团队经济差。
总结
中高端局跟荣耀局以及职业比赛有较大差异,尤其是路人局,中高端局的打野,想要带起“有效节奏”,必须先学会如何快速刷经济发育,因为操作和伤害都要以高经济为基础。必须针对这个分段制定更为合适的打野策略,而不是一味闷头刷野或者全程抓人。
要快速刷经济就免不了蹭线,要注意蹭线的时机,知道哪些该蹭,哪些不能蹭,同时还要学会多和队友沟通,否则遇到不理解自己蹭线的队友很可能会引起队内矛盾,蹭完线后配合队友推塔、游走抓人、gank、反野打龙都是很好的选择。
最重要的是,刷到了高经济之后,你才有足够的战斗力来打出“有效节奏”,尤其是中高端局,经济碾压对面很容易就是一边倒的局面,作为打野更应该重视经济,这样你的打野上分之路才会更加顺利。
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王者荣耀中,打野一直是一个可以carry全场的角色,往往一场游戏的胜负,很多时候都掌握在打野的节奏上,但并不是每个刺客都会打野,也不是每个打野都会gank有意识,所以今天就来说一说,如何做一个合格打野。
本文主要讲解英雄挑选、开局思路、gank路线以及顺逆风打法。
在王者荣耀中,最初流行的是刺客打野,随着版本改动至今,打野也不仅仅是刺客英雄,变得变化多样。首先普及一些常规型打野英雄。
刺客型打野:
爆发高,抓人时可以瞬间秒杀,通常来说拥有全队最多人头。如:裴擒虎、李白、阿珂、百里玄策、娜可露露、韩信、兰陵王等。
战士型打野:
既能扛也能打,容错率教高,但爆发低于刺客型打野。如:铠、花木兰、刘备、达摩、雅典娜、赵云、杨戬等。
自由人打野:
自由人打野是现版本中最常见的打野类型,射手带惩击走野区,可以吃野也可以吃兵线,发育自由,且能快速提高等级及装备。如:马可波罗、公孙离、李元芳、百里守约、成吉思汗等,另外排位中也会见到诸葛亮打野等。
打野类型:
打野主要分为两类。
第一类:carry型打野,又称野核,不仅吃野还会吃兵线,靠经济和等级优势压制对面。不过不推荐路人局中排位,毕竟大家都需要经济和等级,另外单排的队友不停地被吃线很容易引发矛盾。
第二类:蓝领型打野,让部分野区经济,靠英雄基础技能伤害和控制能力游走抓人,经济来源于对面野区及公共经济(暴君等)。不建议单排使用,因为无法保证队友技术,也不一定会感谢你。在双排或三排的情况下,可以根据好友的实力考虑。
除此之外,灿哥还总结了另一种打野类:路人局打野。只吃野区经济,偶尔打暴君或主宰,或者去对面反野,然后进行线上gank。
ps.在你使用打野英雄的情况下,是哪种类型的呢?
接下来,就说一说打野的开局思路。
在如今的王者荣耀中,通常铂金1/2的情况下,比赛双方已有了反野的意识,当钻石及以上段位会有反野及蹲野意识。而在这种情况下,有以下几种办法。
1、让辅助或队友帮忙看蓝,自家红开,收掉红buff后,立刻赶到自家蓝区,收掉蓝buff或打第一波遭遇战。
2、叫队友一起去对面反buff,反掉buff后,用最快速度赶到自家最快buff区,收到buff或打第一波遭遇战。反野建议前期强势的队友同去,如鲁班这种没有位移又才1级类的脆皮英雄不建议同去反野。
3、叫辅助去对面野区骚扰或探视野,了解对面是红开还是蓝开,然后用最快速度打掉自家buff,根据辅助提供的视野讯息决定去反野还是去自家另一个buff区。通常这种情况下有两种情况:①我方三buff开局;②双方换buff开局;③打第一波遭遇战,如果失去buff则对面3buff开局。
tips:
①去对面野区探视野骚扰的辅助或队友必须是1级就很强势且有一定坦度的英雄,如东皇太一、庄周、太乙真人,遇到对面英雄在打野可以进行一番骚扰。如果是孙膑类的脆皮辅助,则建议探一下视野即可。
②当第一波buff小团战时,一定要注意对面是几人打野或反野,如果对面反野来四个人,在我方来守buff人少的情况下,放掉就放掉了,不过一定要迅速且果断的去反掉对面的buff,减少经济经验损失。
另外,在通常英雄情况下,不建议自家蓝开,如果蓝开的话最好叫上队友一起反蹲,因为大多数情况下,对面打野会叫上队友来反蓝。不过蓝开或红开,要根据自身英雄属性选择。如露娜类肯定要蓝开,马可类为红开。这种明显属性的,对面肯定会来我方骚扰,所以一定要与队友沟通好,在打野前来支援。
以上几种情况,如果队友不帮忙的话,就要改变打法。对面来反蓝的话,通常是射手+辅助;或是打野+辅助。1个人是拿不到buff,可以放掉。
抓人思路
推塔:
上中下三路,每路各有三座塔。每推一座塔,对面的视野和防守范围就会缩小一个三角形区域,这个区域内覆盖着野区、主要河道(关系到暴君和主宰处对视野的占据)。
推完塔后还需要控制兵线,当你们被团灭时,可能自家小兵已经攻入对面高地塔或水晶,逼迫对面回防,不让对面在你们团灭的情况下继续推进。
反野:
反野的意义在于压制对面打野的经济和等级,打野作为整场比赛中最重要的节奏点,如果在经济和等级上落后,那么能发挥出的作用将大幅度降低。
拿人头:
很多人经常会说拿了20多个人都打不赢对面,然后说队友菜,带不动。但是如果一场游戏只看击杀人数的话,那么输掉是正常的。这毕竟是个推塔游戏,拿人头的最终目的是压制对面的经济和发育,并且团队经济都在你身上,队友经济少,装备跟不上,团战还是容易输。
所以,如果是打野拿人头后,需反野压制敌人发育;如果是边路的话,那就拆掉这座防御塔。这才是压制。不然杀完就跑,塔也不推,野也不反,杀30个都是有可能会输的。
抓人路线
1、先看兵线:兵线如果在对面塔内,那么想要击杀他就得越塔,这样风险大;兵线如果靠近自家防御塔,也就是对面带线很深的话,那么想要击杀他就会相对容易得多。
2、看自己和队友能不能把对面“打回家”:所谓的“打回家”,不一定要击杀,而是能让对面放弃守塔。对面回城后,配合队友一起拆塔。如果对面其他人赶来守塔,就选择迎战或撤退;如果对面其他人放弃赶来守塔,就可以很顺利地把塔给拆掉了;如果该路是暴君路,还可以配合队友一起把暴君收掉。
3、看双方阵容:抓队友有控制技能或对面无位移技能的那路,提升抓人成功率;也可以抓队友有经济和等级优势的那一路,保证抓人不会被反打。
4、寻找本局的突破口:S11赛季虽然射手已经有所崛起,但是前期还是偏弱的。假设对面上路有个后羿,最好先叫辅助配合趁早抓他一次,观察判断他的意识和操作水平。如果很轻松地把他击杀了,那么恭喜你,你们有了一个很好的突破口。另外,要及时观看对面经济及人头,如果对面输出前期就很“肥”,那么就要配合队友进行一次gank,不然发育起来后期很难杀掉的,如公孙离。
顺风打法
顺风的情况下,就要贯彻我们经常提到的反野思维了。但是真正的反野思维并不是说,去对面野区把野怪偷掉就叫反野。因为你去对面野区反野,对面打野同样可以来你们野区反野。这样只是双方野区资源互换,并没有好处。
正确的做法应该是:计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,抢在对面打野前面,把两边的野区资源都清了。不能计算每个野怪的刷新时间的话,就降低点难度,计算敌我双方红蓝buff的刷新时间。只要有优势,就要牢牢掌控敌我双方红蓝buff,慢慢把经济和等级优势扩大。
当优势扩大到经济比对面平均多800-1000块,等级比对面平均高2-3级,要开始控每一条龙;当优势扩大到经济比对面平均多1500-2000块,等级比对面平均高3-4级,要叫上队友强推高地,千万不要拖。
逆风打法
反蹲:
逆风的情况下就要反蹲。因为当对面打野顺风时,肯定会来我们野区反野。所以我们可以叫上队友反蹲在buff旁边的草丛里,等他过来的时候把他秒掉;退一步讲,就算没秒掉也能守下buff,不管怎么样都是不亏的。
逆风情况下,抓人也要谨慎一些,不要强行秒掉比你多1、2个大件的对手,就算操作再强,在经济低的情况下,也是容易被对面打残或直接秒掉的,得不偿失。所以可以考虑对面谁好抓,或者根据对线情况,感觉对面谁比较菜就抓谁,另外,经济低的也可以抓。
tips:不是所有经济低的人都可以抓,如使用露娜或玄策,看对面最低经济的是东皇太一,然后去抓,那灿哥只能说,先普及一些关于英雄的相关攻略再来打野吧。
牵制:
让四个队友抱团守塔,你自己去单带一路,也就是常说的四一分带。对面来抓你的话,队友就能拿龙或强行开团以多打少,对面不抓你的话,就能把兵线带上去,找机会推塔。
打牵制要时刻观察地图。当发现你要带的线上有人,或是对面有一个点位消失,就不要继续带线,宁愿让兵线被往后推。这样才能保证不被对面抓到,可以随时支援。
打牵制还要有牺牲意识。刷龙的时候,如果队友有拿下的想法,就需要你把兵线带到对面塔下,逼对面回防或来抓你。对面来抓你时就跟他们周旋,为队友争取打龙的时间。当后期一条命换一条龙或一座高地塔是不亏的。
此处建议使用位移技能较多的战士体系类打野英雄,射手类打野英雄建议跟团gank为主,可以把带线任务交给我方上路或下路。
总而言之,在了解打野思路后,也要熟练操作英雄技能并且了解英雄的相关资料,从而实战演练,一味的纸上谈兵是没用的,毕竟任何的攻略都是从实战经验中总结出来的。
重点:排位赛不要练英雄!!!
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