红米k40游戏版怎么样60至尊版为什么玩一个私服游戏这么卡?


手机问题
2023-09-12 16:45
  红米刚刚发布的Redmi K60 至尊版相信很多消费者们都是听说过的,这款手机性能超强而且还拥有很高的颜值,部分用户们在这款手机上市之后就立马入手了,为了方便用户们的日常使用,下面小编就为大家介绍一下RedmiK60至尊版玩王者荣耀流畅度如何,大家有兴趣的话快来IT百科一起看看下面的内容吧!  玩王者荣耀非常流畅。  Redmi K60至尊版是一款搭载高性能处理器的手机,因此可以流畅地运行《王者荣耀》这款游戏。它搭载了联发科天玑9200+,安兔兔跑分达到177万分,是目前安卓阵营第一,能够提供出色的游戏性能和流畅的游戏体验。同时,它还具备一流的屏幕和音效效果,使游戏更加逼真和沉浸。所以,如果你是一个游戏爱好者,Redmi K60至尊版是一个不错的选择。  关于RedmiK60至尊版玩王者荣耀流畅度如何的内容今天就介绍到这里,使用红米手机的用户们都会有类似的疑问,包括文章中所说的Redmi K60 至尊版,希望今天的内容对大家有所帮助。
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前言上一次拿到天玑旗舰的手机还是K50和K50 Pro,如今在前有S8G2拦路虎后有D9300和S8G3还有几个月就要发的情况下,卢伟冰要选择在这个时候上D9200+的原因我们按下不表,接下来通过K60至尊版的实际表现来一步一步看这次Redmi+MTK的深度合作到底怎么样外观我手里的这台K60U叫墨羽,是不是很熟悉?K50的颜色命名,不过背盖并不是K50的那种“破碎”纹理,而是N12T的黑色碳纤维纹理相机Deco则是K60的设计,因为把闪光灯挪到旁边变成正方形而不是K60那样的长方形,在视觉上个人认为K60U的设计是更好看更有质感的,也没有因为标志性设计让两边的“羽翼”变成白色,黑色更好的融入Deco和机身屏幕这次屏幕采用的是小米13U同款华星C7(二供好像是天马),作为第二代1.5K屏无论是亮度还是护眼都有了明显提升,我们来看看这块屏幕的素质如何亮度方面手动最高亮度还是阿米的传统500nit左右,激发亮度来到了972nit与N12T一致色域模式和往常一样,像原色、高级模式-sRGB等用sRGB开案的模式基本上P3色域会比较低。像生动、鲜艳、高级模式-P3等用P3开案的模式基本上sRGB+P3的色域覆盖几乎都会拉满在色偏方面K60U的生动、鲜艳要比K50U进步不少,生动模式的P3色偏甚至能做到1以内,原色模式的sRGB则几乎一致比较奇怪的事高级模式里的自然、P3和sRGB则在测试中纷纷失败,最后展现出来的结果对比K50U也有所升高特别值得注意的是,K60U这块屏幕支持低亮度2880Hz高频PWM、高亮度DC,没错不是类DC而是原生DC,SVM的结果从其他博主那里可知成绩还不错性能K60U争议最大的还是这块联发科天玑9200+(以下简称D9200+)我们对D9200+在Redmi K60至尊版的体验做了测试,并对手机进行相应的控制变量关闭所有的APP自启动、云服务、动态壁纸重启手机并清除运行中的APP将手机调至飞行模式并关闭一切功能,只打开WiFi连接Perfdog屏幕亮度调至最低(游戏环节屏幕亮度调至300nit)室温调节至25°Geekbench 6D9200+的架构核心就是D9200+超频而来,二级三级系统缓存都没有变,在对比S8G1+时多核领先明显,紧追S8G2不放两者差距很小GFXBench/3DmarkD9200+的GPU也和D9200一样是”Mali-G715 MC11”,也是从981MHz超频到1.15GHz。这也导致在GFXBench中4K、1440p阿兹特克项目中跑分均超过了S8G2夺得第一,不过在1440p曼哈顿3.1中却差了不少,1080p的三个项目D9200+表现一致,紧追S8G2不放在两轮20分钟的3Dmark中,无论是2K还是4K都在最佳循环数超过了S8G2,在4K循环中更是以最佳/低循环分数领先S8G2不过需要注意的是,在4K循环中D9200+因为发热无法跑完全程,后续通过散热背夹实现全程的王者荣耀/英雄联盟手游MOBA类游戏的压力并不大,不过也可以看到D9200+幅度没有S8G2大,但是频率多了一些。此外K60U应该是首次出厂就实装了LOLm的120帧,成为曲线图的独一档,120帧也挺稳的可能就一两次有波动不过从温度看K60U要比K50U好很多,起码低了好几度原神现在大家都把原神当做手机性能的一个重要的评判标准的时候,在游戏测试的重头项目原神中需要注意的事情就会有很多,我们在S8G2机型和须弥地形发布后,升级到30分钟的跑图测试模型2.0。2.0测试的机型并不多,未来会继续纳入新SOC和机型的,我们先来讲一下对于原神设置的两个测试项目和测试环境一个是轻度负载的10分钟深渊,很好理解。一个是重度负载的30分钟跑图(最高分辨率),跑图的内容如下:5分钟蒙德城跑图(地图加载引发掉帧情况高,路遇怪物不进行击打)5分钟须弥城跑图(地图加载引发掉帧情况高,路遇怪物不进行击打)5分钟攻打世界BOSS(观察击打怪物时的帧率情况,需要释放4个角色的元素战技/元素爆发)5分钟璃月港跑图(地图加载引发掉帧情况高)5分钟镇守之森-影向山-鸣神大社跑图(涉及森林和山体场景,路遇怪物不进行击打)5分钟天臂池-奥摩斯港跑图(涉及水上船只驾驶场景,地图加载引发掉帧情况高)另外需要注意的是不同性能的手机会有不同的默认/可选分辨率情况,所以我们在测试前测算了所有状态和模式进行游玩的分辨率情况。结果发现K60至尊版存在两种分辨率状态,分别为正常打开游戏为636p打开游戏空间调至高质量后为864p这算是我见过的比较奇怪的分辨率设置,一般来说正常情况下对于旗舰SOC默认打开时的分辨率应为720p左右才对,但K60U却降了一档,这事我们按下不表后面超分超帧的时候再说,还好打开高质量之后原神的分辨率能够去到小米迄今为止最高的864p30分钟跑图2.0(最高分辨率)刨除场景传送时的必掉帧,K60U平均59帧,超越同样是840p的S8G2从帧率曲线看,D9200+掉帧的幅度很大,一度有掉到30帧的瞬间,好在掉帧的频率不高,整体波动看上去比S8G2还要少一点,不管是须弥城还是奥摩斯港,都能在掉帧后迅速拉回60帧,不过相比720p的K50U的稳定还是要稍差一点点高负载原神看温度却比K50U要高1-2°了,背面和小米13持平功耗相信D9200+的功耗表现是大家最想看的环节,我们在GFXBench中挑选4K、1440p和1080p的项目来代表高中低负载的压力情况在4K和1440p高、中负载里D9200+的分数直接超过了S8G2,但是它的功耗也来到了恐怖的13.7/13.3W,位列功耗输出第一。能耗比自然的在4K里成为已有成绩的最后一名,1440p里也只比S870、S888和S8G1这些几年前的旗舰好点1080p低负载也同样如此,尽管分数没超过S8G2,但功耗依然来到了12.2W。好在分数足够高,使得D9200+可以在能耗中排名第6尽管在跑分中D9200+的功耗不尽人意,不过从原神的整机功耗来看还是相当不错的,分数达到了59帧的同时功耗为5.7W,比K50U(S8G1+)、K50P(D9000)都要强。虽然不如S8G2,不过也要考虑到1220p的耗电要比1080p高尺寸也大,能耗比排名第五也算合理性能小结一下,发哥为了跑分真的是啥都不顾了,功耗拉满能跑多少分就算多少分,不过在其他UP的视频里我们可以发现,只要不跑满频率在日用2-4W的场景里还是比S8G2要强一点的,只是高频处理的很烂一味的拉频率和功耗Redmi这次做的和大家想的相反,K60U并不是一味的释放性能,而是在日用和游戏中尽可能压制D9200+的频率和功耗,使得D9200+在游戏中可以获得一个不错的帧率和功耗翻看CPU频率就可以发现4个中核A510在800-1200MHz波动,大核A715则像过山车一样在800-2500MHz波动,而超大核Cortex-X3平时待在1200MHz,需要的时候拉到2300-3000MHz超分超帧这次K60U搭载了逐点的独显芯片X7,这颗芯片在其他厂商中也上过我就不细说了,单独开一个环节聊的原因是我还没有接触过,可以记录或者和大家聊一下超分超帧的数据、逻辑与结论,我们拿原神做测试超分目前K60U的超分在原神中需要打开高质量才能生效,不管是用Perfdog还是数毛,采集到超分的分辨率依然是864p这里需要说明下,不同于iQOO11s需要通过超分达到864p,小米自从小米13之后就一直独占原生864p的原神,在游戏加速里设置高质量即可那么K60U的超分逻辑可能并不是超到1220p,而是在864p的基础上增加细节和锐化,下图可见不管是人物的服装线条,还是环境的细节都有所提升,不过字体也有相应的加粗,变得有些模糊而后我灵光一闪,想看看默认636p打开原神再打开超分会怎么样,数毛结果显示分辨率达到了864p,这下结案了。阿米的超分逻辑是高分辨率(864p)时加细节和锐化,低分辨率时(636p)提升分辨率并加细节和锐化,原来阿米的超分是低超高而不是高超到更高默认超分125/176*1220=866超帧指的是在插帧芯片的帮助下在第一帧和第二帧之间插入单独计算的两帧,从而实现144帧,这一项打开后性能检测到的分数会下降到48帧,这是因为Perfdog无法识别到X7的插帧,不过游戏却实实在在的超到144帧,正好是48帧的3倍而在开启了超分后超帧也会同步开启,这里我们记录下帧率和功耗和关闭超分超帧进行对比。结果可知在Perfdog监测不到X7的插帧时只有48帧,48*3正好是144帧,所以我们进行简单的*3可得出平均143.7帧,不过这个方法其实并不靠谱,因为你无法监测到插入的帧是否出现了丢失的情况,也就是掉帧不过从功耗可以看出,目前超分超帧只比关闭时多了0.3W,多出0.3W换来3倍的帧率目前看还是很划算的我后面想想办法看看能不能拍到数清楚重复帧和变化帧的比例,还有延迟的情况相机K60U主摄搭载了K60P、小米13同款IMX800,拿到之后到处跑拍了一些样张夜景水准跟Redmi其他机型没有太大差别,默认模式拍照时会触发1/2秒的堆栈合成,而夜景模式就是堆的更多更久一点就个人来说可能更喜欢默认触发夜景多一点,毕竟在夜景模式虽然能提亮环境压制暗部,但也不可避免的丢失清晰度增加涂抹虽然默认拍照触发的夜景模式堆栈时间较短,偶尔会出现高亮小灯箱过曝的情况(如图),不过出现的次数不多,正常情况下对灯箱的还原是虽然有一点点溢出,但还是能看清灯箱主体字样和颜色的(如图),并且涂抹会少很多,样张会比较清晰一点要说缺点的话,没有ISZ算一个,这导致了主摄进行2X时是硬裁切,解析就不够同级别的小米13强了。另外在早些测试的时候,默认模式拍照遇到1X预览其实是有些过曝的,成片出来看也非常亮,不过在调用2X后很好的把高光压制下来,还原了博物原本的亮度续航由于消费者使用时间大不相同,个人的使用时间或者压力相对较轻的续航测试很难作为参考依据,程序化控制变量来进行高强度的续航测试才是比较有参考价值的,所以我们希望尽量对项目进行控制变量,来给消费者一个折中的参考,如果大家有更好的贴近大部分消费者使用习惯的续航模型欢迎在评论区讨论,接下来明确一下测试前对手机的控制变量屏幕亮度调整至300nit扬声器音量调至50%关闭所有的APP自启动(仅打开QQ自启动并挂载后台)、云服务、动态壁纸重启手机并清除所有在运行的APP插入SIM卡并全程打开5G网络全程不启动任何性能增强模式室温调节至25°C然后明确一下测试项目的控制变量1小时听歌环节为打开QQ音乐循环播放“不该”SQ无损品质1小时纯文字平台+购物平台环节为知乎(观看首页推荐回答)、头条(观看首页推送)、微博(观看首页推荐)各10分钟+淘宝、京东、拼多多各10分钟1小时英雄联盟手游(优先最高帧率的情况下开到能开的最高画质)1小时原神(原神最高画质关闭动态模糊 60FPS、不开超分超帧)1小时视频内容为抖音20分钟B站40分钟1080P+视频(抖音视频画质不可控,B站内容选用“梦想改造家”1080p+作为测试片源,并打开弹幕)Redmi K60 至尊版搭载了5000mAh电池,续航结果如下听歌环节大多数时候就算连着支持LDAC耳机也没有掉电社交+购物平台是所有项目之中消耗电量最少的,约11% 550mAh英雄联盟手游作为MOBA类游戏消耗约18% 900mAh原神是每次耗电最大的项目,消耗29% 1450mAh视频耗电和社交+购物一样,消耗11% 550mAh最后剩余31% 1550mAh我们把亮度提高到300nit后续航消耗是只多了一点,本质上这个续航能力基本上和搭载S8G1+的K50U相差无几,没想到的是天玑这次在视频上面没有损失太多功耗,视频解码应该可以了,但我们没测B站的4K视频资源充电Redmi K60 至尊版搭载了120W有线充电,接下来明确一下测试前对手机的控制变量关闭所有的APP自启动、云服务、动态壁纸清除所有在运行的APP全程进行息屏充电(OLED屏幕打开息屏显示)室温保持在25°C开启“默认使用快充加速”,关闭“智能充电保护”第一遍有线充电测试K60U在10分钟就充到了57%,21分钟100%,这个速度是120W正常表现,不过要记得控制变量的第五条才行,温度几乎跟原神一样功率图可得知120W撑了2分钟多一点,随后功率下降到50-60W波动维持最长的一段时间第二遍有线充电测试这次我们上了散热背夹,两个100%的时间只比室温快1分钟功率图可得知几乎和常温一模一样,只是加了散热背夹后波动更少了,电流趋于稳定结尾至尊版并不是我们理解的Redmi旗舰,而是卢伟冰根据不同时段而调整的产品,这也解释了为什么K60U价格能比K50U低的原因,另外一方面发哥可能给卢伟冰一个较低的9200+成本才能达成这个价格产品力是完全没问题的,质感相比K50U甚至K60系列我觉得有了极大提升。D9200+跑分功耗是高,不过跟日用甚至游戏都没关系,Redmi压的挺好。1.5K屏幕也很成熟了,亮度色域色准没啥问题,清晰也够功耗不会太高至于砍掉无线充换IP68,不知道大家怎么想,我身边都觉得挺好,120W可能算是没有无线充的补偿。预算2.5K-3K买K60U我觉得完全没问题}

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