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三国手游主公的名义满v版中融合了经典的历史故事背景,超爽快刺激的策略攻城玩法,完善的国战系统,更有丰富多样的三国武将任你培养,你还可以率领不同的兵种搭配来进行征战,超强力炫酷的技能特效,还有独特的内政玩法设计,感兴趣的玩家快来旋风手游网下载吧!游戏介绍《主公的名义》是一款以三国历史为背景的策略写实手游,烽火连天,酣战不休!十常侍乱政,大将军何进招天下英豪进京反腐;凉州省长董卓苟同国安厅长吕布再窃权柄。政权更迭,天下倾覆,谁能恪守良知,为百姓请命。 如今您将重回三国,以《主公的名义》深入那段灰暗的朝政。建设城池,澄清吏治,以国战之名打击腐败,还天下一个朗朗乾坤!主公的名义满v版玩法1.三国猛将,招致麾下国安厅长吕布屹立虎牢关不倒,市政委孟德挟天子以令诸侯,中纪委书记凤雏反贪局长卧龙得一可安天下!历史旧人全新原画,带领体验完全不一样的《主公的名义》!2.实时国战,一统天下百人同屏激战,指挥激情喊麦!全新的动态疆域所构建的宏大战场,二十余座城池可供征伐,运粮,攻城,突袭三大兵种相生相克,各司其职。更有实时语音系统助您运筹帷幄之中,决胜千里之外!3.策略布阵,神技搭配以小博大以少胜多,策略至上最强大脑!作为策略类游戏当中的佼佼者,《主公的名义》以经典的九宫格为规则,以4大兵种相生相克为基础。依据不同阵型、站位、缘关系和专属技能等等为您打造从未体验过的战斗体验。主公的名义公益服亮点1、玩家在游戏中需要白手起家,建造房子,生产资源,招募能人异士,帮自己出谋划策。2、趣味玩法模式,设有各种金矿副本,玩家需要与全国玩家共同抢夺,展现实力的时候到了。3、游戏中不同的武将有不同的技能特长,玩家身为领主,需要合理的搭配阵容,组建最强军队。游戏特色1、三国乱世,文臣武将为你而战。攻城拔寨,一统三国的策略全新大作;2、个性降临,自由养成建立王国。从战略到战术,从方向到方针在这个世界任性体验。3、一统天下,开船全新大一统传说。完美诠释策略游戏的意义,叫上兄弟们一起喊麦国战;4、一统三国舍你其谁。是一款以三国史实背景为辅塑造的策略性国战类手游.}
主公的名义手游公益服版是一款以三国为历史背景的全新战棋策略类手游,游戏特设私服,上线送vip,浓郁的中国风,经典的三国元素,超炫必杀技能,宏大场景,让人欲罢不能,碎屏级怒气必杀特效,腾空、连击、爆发,让你的战斗体验一气呵成。主公的名义手游公益服版游戏介绍:十常侍乱政,大将军何进招天下英豪进京反腐;凉州省长董卓苟同国安厅长吕布再窃权柄。政权更迭,天下倾覆,谁能恪守良知,为百姓请命。如今您将重回三国,以《主公的名义》深入那段灰暗朝政。建设城池,澄清吏治,以国战之名打击腐败,还天下一个朗朗乾坤!主公的名义手游公益服版游戏亮点:1.架空历史,颠覆剧情省长董卓为何夜会官二代刘婵?反贪局长孔明为何挥泪斩手足?最为熟知的历史以最为颠覆的方式重新打开。尔虞我诈,身份反转。史上最为紧张刺激的三国剧情尽在《主公的名义》2.城池建设,割据一方在《主公的名义》游戏中,玩家可以按照自己的意愿自由打造出集内政、外交、军事、谋略、资源、人口多功能于一体的坚固城邦!更可以在建筑形成一定规模之时,突破繁荣上限,让自己以一国之君打造历史名城的佳话流芳千古!3.实时国战,一统天下百人同屏激战,指挥激情喊麦!全新的动态疆域所构建的宏大战场,二十余座城池可供征伐,运粮,攻城,突袭三大兵种相生相克,各司其职。更有实时语音系统助您运筹帷幄之中,决胜千里之外!4.策略布阵,神技搭配以小博大以少胜多,策略至上最强大脑!作为策略类游戏当中的佼佼者,《主公的名义》以经典的九宫格为规则,以4大兵种相生相克为基础。依据不同阵型、站位、缘关系和专属技能等等为您打造从未体验过的战斗体验。5.三国猛将,招致麾下国安厅长吕布屹立虎牢关不倒,市政委孟德挟天子以令诸侯,中纪委书记凤雏反贪局长卧龙得一可安天下!历史旧人全新原画,带领体验完全不一样的《主公的名义》!主公的名义手游公益服版武将介绍:攻击、防御、体魄、谋略是武将的四个基础属性。攻击越高,造成的伤害越高;防御越高,受到的伤害越低;体魄越高,普通攻击造成的伤害越高,同时受到普通攻击的伤害越低;谋略越高,技能攻击造成的伤害越高,同时受到技能攻击的伤害越低。 不同兵种的武将,培养侧重方向也不同。骑兵需要全属性培养,步兵注重培养防御、体魄,弓兵注重培养攻击、体魄,谋士注重培养攻击、谋略。武将的搭配以情缘、兵种、技能为主,各位君主可以根据自己喜好和已有武将进行阵容搭配,前期推荐用紫将过度,中期推荐使用橙将,后期推荐使用潜力大的红将。合理利用资源培养武将,才可以使自己的阵容立于不败之地。技能伤害较高的武将对装备的依赖性比较强,技能偏辅助的武将对装备的依赖性较低。在资源有限的前提下,是均衡发展还是重点培养,是自己的阵容决定的。 同样是步兵,“整军待发”是个不吃资源的技能,所以该武将可以投入较少资源;而“石破天惊”是个非常依赖资源的技能,尽可能在培养时有一定倾斜。 另外,资源分配要考虑武将情缘数,某些阵容中,核心武将拥有三情缘,对属性的加成很高,这类武将最好集中培养,往往能起到质变的效果。战斗中进攻方武将率先发起攻击,而后双方武将交替进攻,普攻和技能的释放顺序由站位决定。技能的释放顺序是否合理决定了战斗胜负的走向。勇冠三军在对方输出释放技能后再放,就失去了技能的价值;一石二鸟在作用目标出手后再释放,眩晕效果也会大打折扣。根据技能的不同合理分配武将出手顺序,可以大大提高胜率。战斗中闪避的触发概率似乎要比武将面板显示略低,其实是因为对方武将有命中属性的存在。在大多数玩家不喜欢堆命中属性的情况下,闪避会变成很强力的属性,甚至可以在战斗中起死回生。当看到敌方武将连续几次攻击都被闪避后,相信你会爱上这个属性。四个兵种有着互相克制的关系。弓克骑,骑克谋,谋克步,步克弓。对克制兵种造成的伤害较高,同时受到来自克制兵种的伤害较低。遇到过不去的关卡或者打不过的敌人,在战力相差较少的前提下试着通过摆阵发挥兵种克制的优势,可以扭转战局。展开 + 收起 - }

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