dnf元素爆破师100级毕业装备怎么样 解析元素爆破师的技能和特点?


  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7430
  剩余SP:40
  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0
  总QP:2670
  已用QP:2215
  剩余QP:455
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1(这个真心没觉得好用,转职之前几乎不碰,转职以后束之高阁)
  魔法旋风,等级:1(创建人物即可以使用的技能,类似上挑,正太若使用该技能,建议X一次以后就可以直接接这个技能,XXX后,怪已经离你很远了)
  强制-魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1(这个技能真心没用过,有达人契约的情况下,黑暗玄廊单刷无压力)
  攻击类型转换,等级:1(这技能类似于魔道的扫把飞/不飞,可以切换,转职以后才有,转职以前没有)
  擒拿掌,等级:30(神技啊,初期未转职的时候练级主要输出,体型轻的怪能被扔半屏幕远,大牛小牛一般3~4个身位,群怪很给力,扔出的冲击波比怪本身受到的伤害还高有木有)
  魔法炮,等级:1(神技中的神技,上个礼拜在COLG上看到有人说到这个技能,前两天拿去试了,转职以前没用的技能,转职以后,光属性赋予,同级图小怪感电就秒杀,直接伤害300,感电伤害2000!辉煌纪录:一炮玄廊BOSS勇士级感电,连射3下结束战斗)
  (补充:普通X和连射赋予光属性以后感电伤害不是很高,那也是相对于魔法炮的感电伤害而言的,魔法炮的感电伤害,就是2000,不知道为什么,所以碰到BOSS被魔法炮感电,三两下就结束战斗有木有!)
  强制-擒拿掌,等级:1
  瞬移,等级:1(神技,男法师与其他职业最大的区别就在于此,有点药注意的,瞬移变白的短暂时间内,还是会被怪打倒在地的,不是无敌噢,但是男法师各种技能衔接,瞬移也是很关键的一步)
  魔球连射,等级:30(神技,光赋予以后,就是一只银钩菲里打3-4困难机械牛,偶尔要用瞬移调整位置)
  强制-魔球连射,等级:1(神技的原因之一,可以与XXX相互结合,从而达到变成2只银钩菲里的作用)
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26(核心技能,冰冻效果不是很理想,火焰伤害感觉和光感电后差不多,暗穿透性非常强,但普适性不如光,总之,光系效果高于其他三系)
  属性保护,等级:1(没注意过这个技能,PASS)
  元素之力,等级:8(高级技能,概念中,能将伤害最大化,即可以加满)
  地炎,等级:23(可以浮空怪,只要释放出第一条,被攻击倒地以后,第二条依然出现,释放时间稍微长了点,但可以靠瞬移调整位置,一条火也是有Y轴判定的,虽然小了点)
  魔力燃烧,等级:23(概念中,能降伤害最大化,既可以加满)
  雷光链,等级:21(我是拿来与暗环相互衔接的技能,毕竟他们俩同时出现,经过了1~25的洗礼,这两个技能的CD时间长的让人难以适应,但勉强也能接受,3~4只怪的时候效果最佳,再多就是怪物打定位靶子)
  暗域扩张,等级:21(我是拿来与雷光连相互衔接的技能,拉一群怪以后,冲进去释放,霸体判定,反正有不死技能,然后瞬移跳走,怪多就地火,怪少就雷光连,全屏暗黑效果有点坑,不如女皇的中位暗时间长,但也算是种控场)
  旋炎破,等级:1(没高级到加出来玩,想拿来在释放大冰阵的时候冲进去解冻的,理由未知)
  冰晶坠,等级:10(打算魔法炮以后接EX冰晶坠,因为增加4个,虽然伤害减少了,但能蹭的感电伤害增加了,比魔球连射多蹭2次,但起手慢,总觉得很鸡肋的样子,但我还是会先加出来看看效果再说)
  冰晶之浴,等级:18(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  黑暗禁域,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  雷光屏障,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  爆破集中,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  元素冲击,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  元素锁链,等级:1(看视频里都没有,好像很萌的样子)
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1(噢,我是不加起身党,10点SP呢,操作够好,就不需要起身了,无敌?元素有无敌盾噢,嘎,没加==)
  -------【特性】---------------------
  强化-魔球连射,等级:3(据说是加算,实际效果未知,反正能提高输出)
  强化-地炎,等级:1(突变神技,大体型/建筑类BOSS的末日)
  强化-暗域扩张,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  强化-雷光屏障,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  强化-冰晶坠,等级:1(这个也许只能拿来卖萌了,但我还是要加)
  -------【个性】---------------------
  强化-智力,等级:27
  强化-移动速度,等级:5
  强化-命中,等级:20
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-属性强化,等级:10(智力加上去,低级的时候就能开始加了,多余的QP可以加HP恢复1级,MP恢复1级,毕竟一下子就增加50~60的回复量,再多性价比就降低了)
  其实主要还是想说魔法炮这个事情,2000的感电伤害,到哪儿都是神级的,但没有契约的话,怕是有可能感电几率会不够,冲级的话,4个爆破一起魔法炮,怎么都能触发一次吧
  还有就是瞬移,因为这个技能实在是太奇葩了,可以说,把以前所有职业的刷图节奏全都打乱了,一张图,从进门到接触怪,怎么说都得2秒吧,正太可以1秒钟进入战场,
  我一开始自己还会跑跑图,到后来,全靠瞬移移动位置,而且瞬移的范围类似于米字框,所以斜角移动距离最大,新上手的童鞋可能会对瞬移的掌握感到迷茫,熟悉方式――瞬移CD一到就放,多用就会用了。
  瞬移类似于LOLI的草人,但草人是被动瞬移,正太是主动瞬移,性质和概念完全相反。
  连发在PKC受人诟病,所以男法师以后去PKC,注定是另外一只红X,只因为正太的XXX+连射实在是太变态了,但是为了你的键盘考虑,刷图的时候开连发,就跟魔道装置开连发,我认为是很必要的,PS,4年没去过PKC,我不PK我自豪。
  2秒一次的擒拿甩出,只要不是遇到不能抓取的敌人,全程过图靠这一个技能都可以,连BOSS都被我小兵扔出去的冲击波推死
  元素环绕,就是正太的魔法盾我没有出,至少我认为,从1~63级,没有哪儿需要这个技能的,当然以后据说会有EX环绕,3秒的光盾僵直时间,那是以后的事情,
  元素环绕满级的话,冰盾有3次无敌豁免权,加1级就有1次豁免伤害,去异界的话,应该存活率大大提高,但冰赋予以后的连射和XXX只是附带冰冻效果,个人目测几率坑爹,也或许是使用的少吧,反正低级图一路光赋予就完事了
  还有什么没提到的,转职以前冰魄剑也可以加满的,噢对了,20级以后转职有专门的转职地图,而不是去四大地图收集元素了,所以各种小任务该清掉的都清掉,
  人偶地图获得的称号效果不错,智力+15,低几率让对方混乱,混乱等级同人物等级。如果RP够好,能打出985称号,那就带985吧,有几率出985伤害
  噢,还有还有,赫顿玛尔的地图整个都变了,一个不注意就会迷路的
  有大号的,记得留点有色小晶体给正太转职,爆破是4颜色晶体各10个,无色30个,
  游戏的分辨率的确是扩大到800*600了,但也可以自己在游戏设置里再变大,1024的也行,不再需要其他软件帮助调整大小了,
  键盘设置区别也很大,要稍微研究一下的,
  很多任务都改容易了,有些任务取消了,拍卖行和拍金行改位置了,拍卖行搜索也改了,封印紫也会有图纸可以做的――至少我做了个5级的戒指,虽然只附带1个属性,
  封印紫属性改变找赛莉娅,最低级的5级戒指,一次一属性100,此时不用强求S或者A级,出了自己想要的属性就可以,比如我要的魔法暴击光环,但是出了C,再用调级箱调整这个C,调等级也是随机的,最高S,但属性不一定是最高,
  比如我戒指属性是力量智力+11是最高,但属性是上级,等我调到最上级,力量+11智力+10,反而少了,有的时候A属性也会比S高的
  晚了,不写了.。.}
  1.序  看到法师区开80后爆破的帖子很少,闲来无事写点心得跟大家分享一下,好吧,很多内容都是借鉴了元素和冰洁的精华帖,LZ可耻的承认了。  本人来COLG看贴多,发帖少,粘图片排版什么的很渣(其实是根本不会),只能将就看一下。  这篇帖子是我个人玩爆破号的一点心得,主要是平民(贫民?)刷图(搬砖)向,为想玩个爆破小号,又懒得去研究的同志们省点时间,由于本人不刷异界,所以没有针对异界的内容,只有等别人来发啦。  本帖中蓝色的内容,表示未测试,未确认,LZ不能肯定,待测试等等情况。  绿色内容是各位朋友的回复,LZ摘抄到主楼中,感谢提供的各位朋友。  黄色背景表示内容有修订或作废(有人能告诉我删除线怎么弄不?)。  @?影殿 @syaum @一只小萌道 @摇滚人民共和国  2.爆破技能分析  每个人都有自己的加点,这里只是给出LZ对爆破的技能的分析和建议,只针对刷图(非异界),仅供参考,有不同意见完全可以无视LZ写的内容。  @子_虚  感觉爆破加点挺简单的 4系自己选喜欢的点  反正最大百分的2个EX必满 属性变换 魔力燃烧 满 其他就随意了  对新手非常友好的职业 上手太容易了。。。用好闪现就是中阶水准了。。  2.1全职业通用技能  1.受身蹲伏,魔爆,魔背  这3个技能几乎是必须满的,实在不喜欢魔背的也+1吧,好歹左槽附魔还能再+1级。  2.其它没有提到的技能  跃翔对于有瞬移的男法来说真的没啥用,远古记忆性价比真的不高,LZ这种一身70职业紫的人都能有接近1500的站街智力,250SP才换来10%的半程智力BUFF,大概也就是全程5%的提升(这个算法不是很准确,大概啦)。想想魔爆吧,200SP都有5%的提升(这个也不完全准确),远古还要手动BUFF,多麻烦。  推荐 0 你说你实在要加肿么办?看上面,无视LZ写的这一条就好。  2.2转职前技能  1.旋风和擒拿  就用转职送的1点就行了,旋风偶尔可以用来衔接一下技能,擒拿是破霸体的无敌技能,偶尔会用到,但是都不值得投入SP(你不会真的想用这两个技能输出吧……)。  2.瞬移  不加的话你还是去玩LOLI吧……  3.连射 俗称BIUBIUBIU,  这个技能是发射5个魔法球(受属性变换影响),每个球额外增加面板的X%的攻击力(70年代是这样,现在貌似还是这样,这一点未证实),也就是说比如光球547%,1级连射发射的5个球就是547+1=548%,满级好像也才60+%,完全没有性价比,不知道这个设计是BUG还是内裤松本来就是这么想的,如果改成乘法增幅就比较值得了。  推荐+1 这个技能更详细的分析我写在后面的属性变换那里了  4.魔法炮  这个技能在70年代有很多人+1点,因为光属性有BUG感电伤害(是普通BIU的20倍),现在这个伤害据说还存在(注意,是据说,LZ懒,未测试),但是持续时间变得非常短了(这一点LZ测试过了,短得几乎没有实际意义)。  这个技能的另一个作用是空中释放,增加滞空时间,由于LZ比较低端,日常搬砖也没发现应该用在哪里,故不做过多评价。  推荐 0(LZ没加)或1(滞空用)  5.其他(幽冥火,水泡,火盾,冰魄剑等等)  幽冥火的那点防御力不能说没用,但对于有不死的男法来说日常搬砖确实没什么意义,远古、异界、PK中的作用不在此贴讨论范围内。  火盾冰洁可以+1烧猪,对爆破来说就没必要了。  推荐 0  2.3转职后技能  这部分才是重点……也是LZ最怕别人喷的地方,不过请看上面,你不同意无视就好,勿喷谢谢。  1.属性变换  将平X和连射的魔法球(以下简称球)赋予属性,不同属性的攻击力不同,火属性高伤,击中后爆炸范围较其它属性略大(此条LZ未验证,貌似说明上是这样的),冰属性几率冰冻,暗属性100%穿刺效果,几率诅咒,光属性对命中怪物有额外的僵直,几率感电。  此外,此技能影响元素环绕,后面再说。  BIUBIU流的核心,在70年代毫无争议,开80之后被狠狠的和谐了一刀(另外两个和谐得比较狠的技能是元素环绕和地火,等下再说),有人觉得伤害和谐之后确实没有以前那么给力了,选择了前置。  LZ这里说一下80和谐之后的这个技能,其实并不算弱,只是没有70年代那么BT而已,说实话,满级变换加1级连射,用来补刀还是很方便的。什么?你说这个做主力输出不行了?这多正常,你见过哪个玩红色职业的开了双刀之后就全靠平X过图的(低级别除外)?总得放两个技能吧。  补充一点,这个技能BUFF不会被吃掉,不会触发刀疤鼠的技能。  推荐 满(补刀什么的还是很有用的) 或 前置(哥是大招流,喝蓝当喝水,BIUBIU费键盘什么的最讨厌了)  2.元素环绕  俗称:盾,80和谐技能之二,没EX的时候持续30S,CD40S,有EX持续39S,几乎全程覆盖,基本作用是伤害减免,并根据属性变换的不同属性有不同效果。  火属性反伤,冰属性有限次数免伤(异常状态无效),暗属性高几率减速(技能说明是这么写的,实际效果LZ未测试),光属性无视目标硬直给与固定时间的僵直。  由于光属性盾和球都有僵直效果,使得属性变换-光成为4属性当中的最常用属性,另外由于冰属性免伤在某些特定情况下有用,所以这里主要分析一下光属性和冰属性时的特效。  光属性,无视目标硬直属性给与一定时间的僵直,1级1S,每级增加0.01S,EX增加0.2S,80版本和谐爆破可以说是最痛的一刀,以前有EX+满级盾可以有4.25S的僵直(数字不保证准确),现在最多1.45S(不考虑堆技能等级),这一刀直接导致此技能不再是无脑满。不过就算只有1级的1S,也足够在一般情况下闪现脱离了。非一般情况包括:被特殊攻击击中(琴妈图的时间小兵攻击僵直、混沌心魔的冰洁40技能),被浮空(琴妈图冰精灵),被围殴(琴妈的小弟)等等(能看出来我对琴妈图的怨念不?)。  冰属性,对攻击有限次数完全免伤,1级1次,之后每10级+1次(11级2次,21级3次……),EX增加1次,在异界哥布林、开U难度地图时非常有用。  由以上说明可以看出,此技能的加点选择主要有以下几种:  1级,要的是1S光盾的僵直  11级+EX,全程保持盾,冰盾有3次免伤(LZ选的这个)  21+EX,同上,冰盾多1次  满+EX,同上,减伤效果更好而已  3.地炎  俗称地火,在前方依次冒出N个火柱(一排),再重复一次,第二次伤害略高,EX后火柱变成3排(3排中间有烧不到人形怪的缝隙),清杂兵技能,80后伤害依然被砍,但是释放BUG已经修复了。LZ还是要说,砍了只是不逆天了,其实这技能伤害不算差,CD5.5S(法杖)的技能你还想伤害有多高啊……  这是第一个EX改变命运的技能,有EX和没EX完全是2个技能。另外这个技能对非霸体怪有不错的浮空作用,有控场的能力。再补充一点,这个技能只要读完条就会完整的放出去,读条后摆POSS时间虽然长,但是即使被打也不会影响这个技能。  再再补充一点,一般的,可以浮空的人型怪(和玩家差不多大小的),大概可以有8-10HIT,大体积的HIT数貌似更多(待确认)。  推荐,这个技能要用就要满+EX,不然你就别加或前置(是前置技能么?)好了,一般还是满上EX吧。下一页:更多内容}
TAG标签:地下城与勇士 > 攻略经验 > DNF元素爆破师三觉装备搭配心得讲解  DNF100级元素爆破师三觉装备搭配心得分享,今天小编给大家带来的就是dnf元素爆破师三觉装备搭配一览,希望对大家有所帮助。  装备推荐  【一】过渡装备
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  防具优选:恶魔地狱之路、死亡阴影、贫瘠沙漠的遗产、天堂舞姬  备选:大自然的呼吸、命运歧路、龙血玄黄、擎天战甲  首饰优选:幸运三角、破晓曦光  备选:上古尘封术士、精灵使的权能  特殊装备优选:军神的隐秘遗产、时间战争的残骸  备选:能量主宰、灵宝  非533装备搭配
  衣服、项链、左槽首选:坎坷命运、深渊窥视者  裤子、手镯、右槽首选:黑魔法探求者、狂乱追随者  鞋子、戒指、耳环首选:次元旅行者、天命无常上一篇:DNF元素爆破师三觉护石搭配分享
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