这个一直匹配到猪队友怎么办机制。连跪几天了一直匹配到猪队友怎么办的都是猪吗在和我玩吗 是家里人死绝了吗跑来打游戏?

匹配机制这个问题,我很久就想说了,现在来详细讲一下吧。先下结论,我认为皇室的天梯匹配机制是随机匹配,当然,只限定在5000杯以上。一直以来,都有一个阴谋论,就是当你打了一定的数量的对局,皇室对战系统会从选择一些克制你卡组的对手来进行对战。这个说法没有人能证实,要证实得去做去做大量对战的数据分析。关于匹配规则也有好几种说法:1. 随机匹配(一般不会有重复对手对战),同时这也是官方的说法。2. 恶意匹配,即系统会根据你的卡组选择克制你的对手来匹配。3. 控制匹配,即系统会先选择一些你卡组克制的对手,然后再选择一些克制你卡组的对手。先确定一下范围,也就是匹配规则的范围,也可以说是我想讨论的范围。第一,先把顶端天梯排除掉,大概是TOP1000吧。因为这里用户比较少,有时排一个人也要好几分钟。还有终极挑战的后五胜,这些都和上面的一样,匹配需要的时间很长,甚至有十几分钟也会匹配不到人。这些情况下,能匹配到就算不错了,况且系统还会去检测是否是重复对战(防止有人刷小号上分),恶意匹配是不会存在的。当然,这种也为环境也催生了一种,叫做狙击手的玩家。此类玩家会观察是否会有在上分的玩家,然后选择一组极其克制对手的卡组,然后就悲剧就开始了。比如常见的,速弩与地震家驹的对局。第二,4000分以下充斥着机器人,所以也不讨论。第三,4000-5000分,官方在前阵子在这里更改了匹配机制,是按照国王塔等级来匹配。本来这个机制是应用到全天梯的,但是因为这样会导致一些一级号无限上分,所以就只限定在4000-5000。我觉得这样还挺不错的,4000-5000这个鱼塘,也就不会有那么多守门员来炸鱼了。所以我要讲的是5000-6600之间。CR 主播在直播时会用过一种模式,叫做卡卡西模式。这个模式就是化用卡卡西的技能,每与对手对战一次,就复制对手的卡组,再与下一次对手对战。然后对这个模式有一个经典的说法,只要换卡组换得早,系统就针对不到我。就我在贴吧以及知乎的观察来看,持这种观点的大部分都是属于控制匹配。毕竟纯恶意匹配的话,无法解释自己也会遇到优势卡组。关于控制匹配也有好几种说法,主流的说法是,系统会在某一段时间内挑一些克制你的,然后在另一段时间里选择你克制的,以此来达到平衡。所以应对方法是,当你连胜多次之后,要停止上分,否则会遭受到系统的制裁。这种说法受到了大多数人的认可,因为绝大多数玩CR的人都体验过这种,连胜好几局之后,又连跪多把。但我还是坚持认为,系统是随机匹配。第一,CR的石头剪刀布太严重了。没有任何一套卡组没有对应克制的卡组,像皮卡锤,几乎所有的主流卡组,或多或少都克制其,尤以快猪为甚,所以又戏称弟弟锤。那会不会存在这个一个卡组,可以虐遍CR无敌手呢。曾经或许有,比如19年10月份的水人双巫卡组,那是CR最黑暗的一个赛季。不过在下一个赛季,女巫被砍成下水道,水人削了10%血,而后水人又连续三个赛季削弱,再后来,其相关配卡一刀接一刀,现在的水人只能说勉强能玩。克制与被克制一直在深刻影响着天梯,以至于到了6600分段,有人说每一次对局都是在出石头剪刀布,赢了就是卡组克制,输了也是卡组克制。因为能到这个分段的人,都已经经过千锤百炼了,都精着,要想赢真的是在勾心斗角。甚至在比赛里,有一种战术叫抓卡组,即分析对方将要出战的卡组,再根据此来选择自己要出战的卡组。所以说,一旦你对战的局数多了的时候,遇上被克制甚至是连续被克制也是挺常见的,但不能因为自己被克制了,就忘了自己克制对手的事。以前我玩速弩的时候,曾连续遇上了三局三枪,最后都赢了,也曾经玩三枪连续遇到过连续被克制。(总之,三枪就是弟弟,不知道这赛季加强后会怎么样。)总的来说,弱势卡组遇到被克制的情况会大很多,要想摆脱,就得用版本强势的卡组,比如“轮椅套”和“棺材套”。但是另一个问题就随之而来,CR养卡的成本太高了,换卡组并不是什么玩家都换的。希望这次更新能做得好点。第二,玩家的心态对CR影响很大。现在对战时间最短三分钟,最长五分钟,节奏很快也很密集。需要玩家的高度集中,一个不留神就会葬送整局的大好优势,所以这就是我对断网法术的痛恨。这种就叫绝望CR的对局绝对是最搞人心态的一种,赢了没多大激励,输了就会巨难受,尤其是像上面这种断网法术,还有只差一点就可以赢下整局求morten的心理阴影心态一旦出现问题,那么连跪是很常见的。心态崩了,操作会变形,失误也会增多,平常心态能打的对局,在那时也会变得更难打。越崩就越跪,所以就需要及时调整,放下手机也不失之为一个好选择。第三点,也是最重要的一点,官方没有任何理由去做这种吃力不讨好还要挨骂的事。CR曾经有一个BUG,我也不知道现在还在不在。就是在你观战其它人的时,在非加时阶段破塔的时候,就会从头开始放,并且速度还是随机,得退出去再点进来才能正常观战。而且这个BUG有很高的机率触发。有时在比赛的时候,也会看到这种情况,比赛过程里某一方破塔了,然后突然就重新播放了。这个BUG存在有多久了,我也不大清楚,不过可以确定的是,至少有两年了。要知道,CR的历史也不过才5年,这么些年来,这个BUG一直存在这么久没有修复,很明显CR团队的人员非常稀缺。处理这种事异常困难。至今还印象深刻的是,幽灵和天使的浮空机制,在19年年末提出要做,直到2020年八月份才上线,然后又修修补补了几个月,才把这个弄好。你说这样的团队,会做这么一个“做了没有任何好处、还会恶心玩家、导致玩家退游,而且还巨复杂,要分析各张卡牌以及卡组的胜率,再从中挑选相应的玩家来对战”的系统吗?是吃饱了闲着没事干吗?还是说要控制卡牌的胜率?这是平衡性调整要做的事。还有就算官方做了,也不可能做到秒匹配。回想一下,在5600左右的分段,是不是一点对战就可以立即匹配到对手了?再想一下,如果是那种会按照某一种方式来匹配的对局,如2v2会按照最简单的等级来寻找队友以及对手,是不是有一定的时间间隔?部落战2的匹配时间是不是特别久?如果要针对的话,要分析,要寻找,还要关联前后,考虑并发。至少以CR官方的写代码能力,是绝对做不到秒进秒配的。与其去搞这种乱七八糟的系统,随便弄一个随机匹配不好吗?所以说5000以上的天梯匹配,是随机匹配,推广到经典挑战,以及终极挑战,还有官方锦标赛也是这样的随机匹配,但还会考虑重复匹配的问题,即在短时间内不会遇到同一个人两次,防止用小号刷分。}

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展开全部游戏就是游戏,目的是放松解压、益智娱乐。如果因为游戏导致心态崩溃,那么我们应该果断停止游戏,不要越陷越深。下面介绍一些克服不良游戏心态的方法:首先,积极的竞技观念。就像我们在生活中需要拥有一个积极的人生观 在游戏中也应该积极面对困难和挑战,努力调节心态,尽力做到最好,也要认准实力、量力而行。其次,淡定的结局观念。游戏只是为了娱乐,明确好游戏的目的,才能真正淡定的面对一切结局,要明白它所带来的正面与负面的反馈,多半是基于游戏期待,所以降低期待,或许能够收获更多惊喜。最后,严格的时间观念。娱乐时间不能作为生活的全部,谨记游戏只是为了打发时间而不是为了浪费时间,严格控制游戏时间也能还你一个快乐人生。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论
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展开全部那就休息一下不要再打啦,去做别的事情分散一下注意力。本来王者就是一个团队游戏,成功并不取决于你自己一个人,这就意味着不是你努力了就够了,如果你的队友有人挂机,或者真的操作很差意识很差的话,不管你多努力都很难力挽狂澜的。而且王者系统会在给你连胜之后给你匹配让你连跪的猪队友,这个时候就要及时止损先不玩啦,不然会很影响上分的哦。另外,这只是一个游戏啦,输赢并没有那么重要,最重要的是你在这其中能够获得放松,收获快乐。这才是我们玩游戏的初衷呢!展开全部打了一天王者只打排位,然后连跪心态崩了,就要调整自己的情绪,把不好意思转变成不要脸,休息一段时间,然后继续打。要相信自己的能力,过五关斩六将。打一天的王者只打排位,也属于够惨的,思维不够缜密,手脚不够麻利,这时候就要向师哥师姐学习,让他们带一带。从而提高自己的技能,积累经验才能提高自己的游戏水平。心态崩了,就要把停下来放一放,出去做做运动热热身,释放心理压力,或者去吃吃美食,满足自己的胃口。还可以打扫房间,把卫生打扫的干干净净,这样心里也会愉快。消除自卑感,坚持自信,相信别人能做到的自己也能做到,同时也要努力思考自己哪个方面出现的问题,为什么打了一天王者只打排位,只有找到了问题的绝症才好对症下药,改变自己,提高自己,从而排除连跪心态崩的现象形成一种良性的循环,越打越有劲,越打越好,最后直接打通关。
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其实无论是谁,如果带着竞技的目的去进行游戏,不免会面临心情的起伏。失败固然会让人沮丧,不过大部分时候大家更加在意的是失败而带来的两种东西,一种是负面情绪,一种是收益。收益很好理解,赢了一把会加分,加的分数多了以后你在游戏里的排名会提高,而提高排名就相当于是一种名片,大部分竞技游戏里都采取段位和分数来表示一个人的竞技水平,而高段位和高分玩家无疑会被人认为是强者,强者就会获得金字塔尖的尊重。就算你到不了塔尖,当你说出自己的段位或者水平的时候,就会得到别人内心里的一个评价。如果你段位高,在别人眼里你就是“大佬”,“高玩”,大家都有虚荣心,所以上分,上段,无疑是证明自己,或者给别人看的一种方式。连跪无疑会让你上分的进程延缓,掉分会让你的排名下降,所以大部分人在乎的收益就是这样。负面情绪也好理解,既然竞技游戏有一个获胜的标准,赢了的人就比输了的人更好的掌握了游戏里的配合,理解游戏就更加到位,之所以输掉了比赛,肯定是因为在比赛中没能有优于对面的发挥,换句话说,输了,就代表不如对面,而传统的“成王败寇”的思想,深深根植入了排位游戏的始终。这种东西真的是人之常情,因为这两种东西,输了以后的确会让人不好受,所以大家才会都不喜欢输。所以咱们不如从反面来考虑这个问题,如果当你不在乎负面情绪和收益的时候,你玩游戏会不会更开心一些呢?最后说一下我以前是怎么调整心态的,1.自己是最棒的。(自我暗示)说句不是自大的话,我既然站到了这里,就说明我有和对手一战之力的资格。打的时候就告诉自己是最棒的,就算输了自己也是最棒的,一个选手不能自负过头,但是你就得自信。我永远不会赢了以后跟对手挑衅和吹嘘,但是我无论是赢了还是输了以后都会告诉自己,我自己是无敌的,就算我自己输了,我也是最棒的。2.转移注意力,喝口水,做点放松的事情。(转移注意)如果时间来得及调整,一定要让自己从悲痛的情绪里现出来,喝口水洗把脸,吃口平时舍不得吃的好吃的好喝的,怕变胖?好吃的就是这个时候吃的,你现在不吃,你留着吃饱了吃吗?喝口水其实我觉得还挺有用的,有的时候打得很焦灼,喝口水润润嗓子,也能提提神,洗把脸清醒一下,眉目也都能清楚一些。3.听取建议。其实有的时候别觉得别人会嫌你是麻烦,你去找喜欢你的人,他们高兴还来不及,或者你去找你的导师,朋友,长辈,其实他们多少都会听你说说看的,引申到游戏里面,就是游戏里面的好友了。曾经我也有过非常迷惑的时刻,但是前辈一点拨,我就觉得想通了。4.我不打了。不就是玩游戏吗,让自己心焦气躁,那我不打了,又能怎么的?当时我打着呢都敢这么说,虽然我当时因为告诉自己应该努力坚持不能放弃,但是有一说一,放弃又能怎么的?人活在世上,凡事都要看开点,看远点,看淡点,心胸要豁达点儿,大度些。
展开全部起来走一走不要一直坐着连续排位,这一局打完了,起来走一走,效果可能更好。在走动的过程中,努力让自己放轻松,不要焦急,不要激进,看淡一些,放松一些,心态就好了。
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