王者荣耀关键击破队友怎么杀队友

本文目录一览1,王者荣耀一局杀了两个三杀怎么算的2,王者荣耀里时间相隔多久才算的上三杀四杀五杀3,王者荣耀人机对战模式所拿到的三四五杀计算不计算在4,王者荣耀伤害计算5,超神的三杀四杀五杀是怎么算的6,王者荣耀是怎么计算伤害值 王者荣耀伤害值数据介绍7,王者荣耀怎样才算4杀5杀的1,王者荣耀一局杀了两个三杀怎么算的有的,一般都要连续性才行,估计杀一个之后在2秒左右再杀一个,就算几杀几杀~是的,系统只计算你这局的三杀,不计算次数,假如 四杀五杀也是如此2,王者荣耀里时间相隔多久才算的上三杀四杀五杀五杀需要在极短的时间里杀掉对面五个人。大概数据虽不确切,但是每个间隔肯定不足十秒,如此短的时间内拿到五个人头。根据我的经验,5-6秒内杀人都算杀一个时间重置3,王者荣耀人机对战模式所拿到的三四五杀计算不计算在计算啊王者荣耀乱斗选择机算战绩内且玩家类任务机面都算前都督5V5些位现场率非低想要用需要定操作才行周瑜三技能都标记敌标记管技能都眩晕乱斗敌更容易眩晕配合爆炸招输非厉害特别带依-贰躲草丛等面抓4,王者荣耀伤害计算王者荣耀新版本战火燃天今日5.12更新,在mvp2.0基础上进行了新的算法调整,即便是辅助也是有机会拿到mvp的。下面一起和西西来看看王者荣耀新版mvp怎么计算,希望大家喜欢。 mvp算法调整 在收集诸多反馈后,我们以全面的数据优化了mvp算法,mvp算法2.0相比之前加入了输出承受、称号获取情况等因素的考量。mvp评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(谁拿了人头、谁死了),当一个队友为团队承受海量伤害或是打出足够输出,这都会为他的mvp值加分。另外在一场比赛中获得三杀、四杀、五杀、超神等特殊称号时,将增加其mvp值,完成这些难得的特殊事件理应获得更多的分值奖励。新的算法将以更多维度更精准的去判定mvp的归属。结算时点左下角的数据就可以了5,超神的三杀四杀五杀是怎么算的irst BloodDouble Kill
双杀Trible Kill 三杀quatary kill
Kill 四杀Panta Kill 五杀(An enemy is) Unstoppable. 人类已经无法阻挡xxx (An enemy is) Dominating. xxx神一般 (An enemy is) Legendary. xxx已经主宰了比赛 (An enemy is) God like. xxx已经超越神了
Shutdown一血
first blood双杀
double kill三杀
trible kill四杀
ultra
kill 五杀
penta kill团灭 ace 终结
shut down超神
legendar无人能当
unstoppable接近神 god like 6,王者荣耀是怎么计算伤害值 王者荣耀伤害值数据介绍抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)王者荣耀新版本战火燃天今日5.12更新,在mvp2.0基础上进行了新的算法调整,即便是辅助也是有机会拿到mvp的。下面一起和西西来看看王者荣耀新版mvp怎么计算,希望大家喜欢。 mvp算法调整 在收集诸多反馈后,我们以全面的数据优化了mvp算法,mvp算法2.0相比之前加入了输出承受、称号获取情况等因素的考量。mvp评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(谁拿了人头、谁死了),当一个队友为团队承受海量伤害或是打出足够输出,这都会为他的mvp值加分。另外在一场比赛中获得三杀、四杀、五杀、超神等特殊称号时,将增加其mvp值,完成这些难得的特殊事件理应获得更多的分值奖励。新的算法将以更多维度更精准的去判定mvp的归属。问策划吧,有个伤害计算的公式和LOL一样的抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。7,王者荣耀怎样才算4杀5杀的连续的杀死对方4个或5个英雄,2113期间你不能死,敌方英雄也不能被5261队友杀死,只能自己杀,才能算41024杀或者5杀。王者荣耀击杀音1653效:1. First Blood-第一滴血2. Double Kill-双杀3. Triple Kill-三杀4. Quadra Kill-四杀5. Penta Kill-五杀:6. Aced-彻底被团灭版7. Victor-胜利8. You have slain an enemy-你击杀了一个敌人。9. An enemy has been slained.-我方击权杀敌方。10. An ally has been slained.-敌方击杀我方。就是你连续的杀死对方4个或5个英雄,期间你不能死,敌方英雄也不能被队友杀死,只能你自己杀,才能算4杀或者5杀,不过队友可以给你助攻因为荆轲是近攻输出,且血量较脆,所以前期在清兵时容易被敌方远程输出英雄消耗。装备日蚀增加物理攻击、最大生命值,提高荆轲输出伤害的同时,也提升了一定的抗打击能力。装备的被动效果普攻会增加自身移动速度,配合精湛走位,边打边游走,可大幅度提升荆轲追击或逃生能力。搭配技能“治疗术”可在关键时刻,为自身与周围队友回复生命值和提高移动速度。
团战技巧:后手,配合被动暴力秒杀
技能连招:影杀(3)→血舞(1)→刺客信条(2)
在团战开始前,在有条件的情况下,荆轲可尽量先埋伏在附近的草丛中,等团战开始后也下不急于出手,先让队友尽量的对敌方英雄血量。等敌方出现残血英雄时,荆轲可使用3技能,瞬移到敌方残血英雄身后,并对其造成大量输出并减少自身所受伤害。如果敌方英雄未被击杀的话,接着使用1技能,对范围内的敌人进行输出,配合2技能,快速将目标击杀。
荆轲被动技能效果,击杀或助攻后清零所有技能冷却,在加上荆轲之前的范围技能在敌方阵容造成的伤害,不敢保证一定能击杀敌方英雄,但助攻往往都有荆轲的份。然后荆轲就可再次按3、1、2的技能释放顺序再次使用所有技能,只要战场倒下的敌方英雄与荆轲有关,荆轲就可继续循环使用技能,直到敌方英雄全部倒下。
《王者荣耀》中的荆轲,正面碰撞很容易倒地,但神出鬼没的她总会在不经意间切入团战战场,虐杀敌方残血英雄!}
很多人都觉得法师也要秀,也要拿更多的人头才厉害!但峡谷中有这样一群工具人法师,他们拿着不高不低的经济,不需要特别繁琐的操作,就能打出“超级恶心”的控制效果。虽然不能C,但是来一个控制一个,配合队友击杀,最终赢得胜利!因此,今天九九就来和小伙伴们聊一聊,当前版本上分比较好用的工具人法师!1、张良
张良在很早的时候就被列为工具人法师,从最初的纯法强出装,慢慢演变成了半肉型的出装,目的是为了优选保障生存,这样才有机会打出更多的控制!除了大招压制,张良一技能也可以群控多人。而二技能则更多的是起到分割战场和封路的作用。因此,必要时可以让出中路的经济给打野,挂在发育路帮助射手打控制!
虽然张良的大招属于最高级别的硬控压制,但现版本的张良,确实没有过去那么火。主要是大招的压制容易被打断,而且过度依赖技能CD,在技能空档期的存在感不强,所以排名也没有别的工具人那么前面!2、姜子牙
姜子牙自从改版后登场率就一直不低,12连招具有减速+击飞的连环控制,随后街接的大招,又能打出分割站场、消耗敌人和收割残血的效果。
相较于张良,姜子牙的CD时间短,连控技能频繁,且不用担心被打断!但由于没有压制这种硬控,缺少保命技能,没有闪现的时候,敌方刺客一切就死!3、王昭君
相较于姜子牙,王昭君则是一名更需要熟练度的英雄。原因在于,她的技能前摇长,更需要预判!但王昭君控制效果比姜子牙好:技能范围性减速探草搜寻隐身的敌人
二技能范围性冰冻大招大面积减速
作为团控型工具人,王昭君的技能机制相对优异,封位置分割战场、压塔守塔团控团消一应俱全,堪称是甄姬的plus版本。从工具人的综合功能来看,比张良、姜子牙更胜一筹!2、金蝉
一些小伙伴可能没接触过通过钻石夺宝获取的金蝉,对他的定位和玩法没有深入的了解!其实金蝉也是工具人法师的一员,他最拿手的绝活就是紧箍咒,作为指向性技能,紧箍咒是金蝉混迹高分段的利器,专门克制那些天秀的英雄!
不管是上墙的还是下河道的,不管敌人是无限位移还是在你面前跳来跳去的,一个紧箍咒套中全得歇火。而且紧箍咒不受韧性影响,限制时间是固定的,只能被净化或者解控技能解除,否则玩家只能被一直折磨!
同时金蝉拥有先手开团的能力,更适合主动出击而不是反打,在所有工具人法师中,金蝉具有控制稳定和远程消耗的优势。
后期装备成型之后,对敌方前后排均有很强的限制效果,甚至一套连招轻松秒后排!1、西施
西施的优势在于清线速度快,有游走的优先权,大招刷新技能CD配合一技能的牵引,可强制性敌方英雄进行位移!
被牵引的英雄,即便是穿抵抗之靴也没用,改变不了被拉动的距离和时间,只能眼睁睁的看着自己“不由自主”的走到敌方人群中,然后惨遭集火!
牵引是西施的招牌技能,更是奠定她成为第一工具人法师的利器,这种强制性的单控效果,让敌人人心惶惶,在这样的压制力下,比团控法师还要恶心!
在所有工具人法师中,西施的操作难度会更高,但正是因为难度较高让西施独具魅力。而且优化后,西施的上手难度已经低很多了,非常值得小伙伴们练习使用!}

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