怎样才算多才多艺艺可以提升哪些英雄技能的伤害值?

英雄联盟手游塞恩怎么玩英雄联盟手游中塞恩是一个很强力的坦克英雄,肉的同时还有这不俗的伤害,很多小伙伴想要深度了解这个英雄,今天深空高玩就带来了英雄联盟手游战斗冲锋键盘_英雄联盟手游战斗冲锋英雄联盟手游塞恩连招教学,希望大家喜欢。1.秒Q(1)/AQ(1)技巧赛恩通常是打蓄力Q(1)增加输出上限,但一般打残血英雄时也会打秒Q(1)或者秒AQ(1),迅速打出输出秒掉敌人。如果怕打空,可以用普攻距离作为参照打AQ(1),只要能A到敌人,就能保证秒Q百分百命中2.EQ(31)连招技巧E(3)技能命中敌人以后,我们先观察对面是什么英雄,如果是菲奥娜、锐雯这类有灵活位移的英雄就不要打蓄力Q(1),有Q(1)就放,以消耗为主。如果对手是没有位移的英雄,使用蓄力Q(1)时要观察他的走位,等他快走出Q(1)的范围时再释放技能,能打出更多伤害。总计花费3.QWAERAW(12A34A2)连招技巧在草丛中拉满蓄力Q(1),W(2)开盾,命中敌人后近身AE(3),此时敌人眩晕马上结束,立刻接RAW(4A2)爆盾完成连招,将敌人一套带走。QW(12)后的AE(3)可以根据个人习惯调整成E(3)A。4.ERWQW(34212)连招技巧赛恩标准的单杀连招。先E(3)技能减速敌人后直接开R(4)进入泥头车模式,开启W(2)技能并接Q(1)蓄力,接W(2)爆盾打出爆炸伤害。这时需要注意一个细节:敌人如果有控或位移,我们就早点结束Q(1)蓄力,不然敌人可以中断英雄联盟手游霞攻略霞对线打团技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游霞攻略霞对线打团技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。我们的Q(1)技能,或者直接位移跑出Q(1)技能范围。如果对面没控没位移,我们就直接拉满蓄力Q(1),因为R(4)技能少眩晕0.75秒,又有3秒减速,敌人很难跑出我们的Q(1)范围。R(4)技能起手的同时开W(2),撞到敌人之后接蓄力Q(1),再释放W(2)引爆护盾,Q(1)伤害打满后如果敌人还存活,就接E(3)A收掉敌人,几乎没有脆皮英雄扛得住这一套组合拳。英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!英雄联盟手游3.4装备调整介绍[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。幽魂镰刀●花费:500金●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。●5技能急速●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。黑雾巨镰●10技能急速●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)●被动-贡品:每3秒获得2金。同一时间只能持有一件辅助系任务装备。[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。圣物之盾●花费:500金●100生命值●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。巨神峰圆盾●150生命值●5技能急速●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。山脉壁垒●200生命值●10技能急速●被动-战利品:每3秒获得2金。同一时间只能持有一件辅助系任务装备。[移除]海克斯冰巢核心[新]陨星附魔虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。●500金效果●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)小兵与野怪至多承受500伤害。护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。●500金效果:●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。[移除]的邪恶圣杯在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。[新]帝国指令合成路径和花费:●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金○总计花费:0金●法术强度:40●技能急速:20●生命值:200被动●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。[移除]海克斯科技枪刃海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。[新]星界驱驰除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金○总花费:2900金●法术强度:70●技能急速:30●移动速度:5%被动:●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。[新]峡谷制造者为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金○总计花费:3200金●法术强度:70●生命值:150●全能吸血:12%被动:●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。[移除]黯影阔剑黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。[新]巨蛇之牙●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金○总计花费:2800金●攻击力:50●护甲穿透:12●技能急速:10被动●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低被动一救主灵刃:(近战携带者为50%远程携带者为35%)。护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。冰霜之心即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。●技能急速:25rarr;30以绪塔尔种子罐我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。●生长时间:3秒rarr;1秒钢铁烈阳●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾守护之誓我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。●冷却时间:30秒rarr;20秒●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除救赎救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。●[移除]对敌人造成伤害●延迟:2.5秒rarr;1.5秒炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。●冷却时间:90秒rarr;60秒日炎圣盾在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%法术强度装备系统调整《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。幽魂面具●1300金rarr;1100金●法术强度:25rarr;30●生命值:200rarr;150被动●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除无限法球●3150金rarr;2900金●生命值:200rarr;0●其余属性保持不变●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金○总计花费:3150金rarr;3000金被动●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。莫雷洛秘典●3000金rarr;2700金●法术强度:70rarr;65●生命值:300rarr;150先知吊坠●1金rarr;1000金●法术强度:25rarr;30●生命值:125rarr;0灭世者之帽●总计花费:3500金rarr;3400金●法术强度:120rarr;110符文调整主宰:●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有热门的游戏资讯,实用的软件教程!英雄联盟手游玛莫提乌斯之噬怎么合成lol手游装备玛莫提乌斯之噬介绍
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。英雄联盟手游玛莫提乌斯之噬怎么样?玛莫提乌斯之噬是英雄联盟手游中一个物理装备,可以增加我们的物理输出能力,那么手游中玛莫提乌斯之噬究竟怎么样呢?多用于上单物理伤害类英雄对抗法系伤害英雄可出;小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。兰德里的苦痛面具英雄联盟手游玛莫提乌斯之噬介绍名称:玛莫提乌斯之噬售价:3200属性:+45攻击力+35魔法抗性+10%冷却缩短被动一破釜沉舟:当救主灵刃触发时,提供30攻击力10%物理吸血,10%法术吸血,直到脱离战斗为止英雄联盟手游玛莫提乌斯之噬合成英雄联盟手游国服狗头攻略
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。1、在狗头的天赋方面,主要是选择,的自适应之力可以增加狗头的q技能伤害,特别地,当征服塞恩技能连招攻略者叠满后,狗头还可以利用其q技能回复巨额的血量,而且狗头叠也非常简单。2、在狗头的装备方面,件建议选择冰拳,冰拳不但可以为狗头提供减cd,还可以产生一个减速立场,完美契合狗头的控制属性。后续狗头可以选择板甲,板甲可以为狗头提供十分珍贵的移动属性加成,第三件可以选择振奋,振奋可以配合狗头的被动回复巨额的血量。英雄联盟手游永恩降临是什么永恩降临一览
[新]护佑灵阵英雄联盟手游为了迎接永恩的正式上线,特意为玩家们准备了一个新活动——永恩降临,通过参与这个活动,玩家们能够用答题的方式来免费获得永恩,有想要拥有这个英雄的玩家就快来参与这个活动吧,这里会为你带来全面的活动,让你不费吹灰之力就能领取永恩。英雄联盟手游永恩降临一览:1.在幽暗的洞穴中,面对众多亚扎卡纳的围攻,永恩使出了_来范围玫击,并获得了护盾来保护自己?:凛神斩2.在梦境莲华里,永恩使用封尘绝念斩_了亚扎卡纳,亚索紧跟使用狂风绝息斩,二人合力如果你在承受魔法伤害后生命值会低于35%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒——90秒CD,终击败了心魔。:击飞3.永恩使用破障之锋向前突进,进入_状态。他凭借着痪风般的刀法与魅般的身姿,与亚扎卡纳展开了激烈的战斗。:灵体4.重生后的永恩行于世间,他手持的风之剑和亚扎卡纳之剑,可以造成物理伤害和_的混伤效果。因此,任何亚扎卡纳都将败于永恩的双刃之下。:魔法伤害平板带键盘可以玩英雄联盟手游吗?
端游玩家回馈在,活动进行中的,峡谷新程点击前往参与,右下角有个端游玩家回馈点击●法术强度:65rarr;85即可。英雄联盟手游青钢影怎么玩
5.RWQWEA(42123A)连招技巧肉坦流着重提升青钢影的双防及血量,需要优先做出三相之力,再依次购买挑战护手、水银之靴、亡者的板甲、振奋盔甲以及兰盾之兆。若敌方是物理伤害为主的菜刀队,也可将亡者的板甲换成荆棘护甲哦!○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。lol手游技能键失灵?
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。如果你开智能施法了,可能是因为距离不够所以放不出技能。如果不是因为这个,可能是软件问题,也许是因为输入法。你的键盘是没有问题的。影新月时常方向键失灵,时而技能放不出来。目前并没有处理从未后悔见了面,人间一趟终幻想不过是不值得。因为有人,有红尘,有人情味,才活的像个人。这人间一趟啊,才活的够劲儿。有些话不说,就够暖了。那些没说完的话,大概就是好好的活,在这个世界里,深情的活。如果是在英雄联盟的聊天界面里能打字,那有可能是在默认状态(即正常游戏状态)下切换了输入法.可以试试ctrl+space,看看能不能使用快捷键.2.非英雄联盟界面下能打字,英雄联盟界面下键盘无效.看看英雄联盟里面的键盘设置,直接恢复默认设置即可.如果以上都不能解决,那么可以尝试重新启动游戏即可英雄联盟手游提莫拼图攻略
●技能合成路径和花费急速:151、活动规则:活动共8个拼图碎片任务,每日0点解锁两个新任务。2、每完成一个任务可获得100蓝色晶石和2个拼图碎片,共可获得800蓝色晶石。3、获得的拼图碎片需要拖至左侧框内,正确完成终拼图还可获得活动限定头像—强大脑。4、完成终拼图后还可进行拼图分享,首次分享可获得66龙魂水晶。
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英雄联盟大后期钱多没处用怎么办?
●技能急速:15剑圣的话后期可以把攻速鞋卖了再买一把红叉这样移动速度不会比带鞋子慢的。后期的话卖一件装备买个复活甲,复活甲进入CD以后可以卖掉再买回装备。当然钱多就吃红蓝剂买400真视是必须的。钱太多就把对面基地打了呗。因为你的钱已经没用了,但对面还在打钱出装备。小心会被翻盘哦~英雄联盟游戏后期装备 lol后期装备●总计花费:3500金rarr;3400金按照你这种出法,最合适的装备应该是3红叉1无尽1饮血1轻语凑双红叉卖了攻速鞋。●冷却时间:30秒rarr;20秒这样不就花掉钱了,然后买红买啊,附魔,鞋换红叉,电刀再换无尽,把鞋卖了买眼然后再买回来大后期了都
准备团一波呗
输赢都搞定英雄联盟中,女神的出装顺序是什么?这么出装的优势都有哪些?
本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石这个英雄的出装顺序就是先出攻速鞋,然后再搭配无尽红,再出一件饮血轻语,然后再搭配守护天使。这样出装的优势就是可以让英雄前期爆发比较高,而且前期的伤害也比较大,对自我的恢复能力也会比较强,还可以及时的回血,也非常的抗揍。在英雄联盟中,女神的出装顺序是暴击流,最喜欢用吸蓝刀,暴击,蓝量回复,无尽电刀,W技能,这么出装的优势就是可以在后期打出暴这件装备看上去是很●花费:500金平均,我一开始打的时候也觉得没那么多英雄需要那么多属性。实则不然。击,尤其在团战当中,是十分强烈的输出点。比如说希尔维这个英雄人物,在前期出装的时候,可以选择黄叉的攻速鞋,然后也可以选择小锤加大剑,之后要投入稀血症,之后也需要准备一些。而且这个人物也是非常好玩的,这样的话就可以达到秒杀对方的效果。女神的出装顺序是:饮血、攻速鞋、电刀、轻语、冰锤。这么出装的优势是能够更加容易消耗敌方英雄的血量,能够很好抵挡对方的攻击lol减少技能CD的装备有哪些
攻速鞋换红叉,电刀换红叉,极限攻速流,逮着谁切谁,没人就切塔注:以下属性为当前版本9.14;更新时间;2019-07-22三相之力有全面属性的加成,可以造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击的英雄。加生命值,加法力,加25攻击力,加40%攻击速度,加20%冷却缩减,加5%移动速度被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%。2、朔极之矛被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力。被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。3、巫妖之祸巫妖之祸,游戏《英雄联盟》中的装备。一般简称为“巫妖",适合可以在施放技能间穿插普攻补足,伤害的英雄。加80法术强度,加7%移动速度,加10%冷却缩减,加法力值。被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。4、炽天使之拥炽天使之拥,游戏《英雄联盟》中的装备,由大天使之杖升级而来。加50法术强度,加1400回家后就出攻速鞋了.先说逆风装吧,如果实在太虐势了,你出完攻速鞋就要直接出灯笼,因为你被对方压着,没办法只好自己补兵攒钱.然后出暴风剑,出个狂热,再把暴风剑合成无尽之刃.出完把狂热合成幻影之舞.法力,加10%冷却缩减。被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。被动—敬畏:提供法术强度,相当于法力值的3%。返还25%的法力花费。主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒。5感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧、振奋盔甲振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加55魔法抗性,加基础生命回复,加10%冷却缩减。被动:所受的全部治疗效果提高30%。6、的邪恶圣杯的邪恶圣杯增加法术强度,魔法抗性,法力回复,减少冷却时间,适合大部分需要耗蓝的法师英雄。加30法术强度,加30魔法抗性,加10%冷却缩减,加基础法力回复。被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100-。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。英雄联盟寒冰射手的出装顺序.
而且加的血和蓝常常就解了你的燃眉之急,移速和减速也算是不错。英雄联盟寒冰出装顺序朔极之矛,游戏《英雄联盟》中的装备,俗称青龙刀。加60攻击力,加200生命值,加10%冷却缩减。好吧!出门装是一鞋三出门。楼主你主W辅E,Q学一点,有大点大!因为E技能可以让你更好打钱!无论你的补兵是好还是不好。艾希是一个开着Q技能不断减速的ADC。打对面英雄的时候你可以一直开着Q技能让他减速。一般情况下你可以W一下风筝对面的英雄!还有,艾希的射程是比较远的(但是没有皮城远),所以你可以平A对面英雄来风筝他!中期你就是憋无尽,还有就是攻速鞋和红叉,另外,一个吸血杖还是必须的!到了后期,你的神装是攻速鞋,两红叉,无尽,饮血,轻语!你要是打到大后期,你的钱足够了的话,楼主你可以把攻速鞋卖了换成第三个红叉,因为三个红叉的移动速度等于一个二级鞋的移动速度!这些就是你的神装了!至于技能方面,楼主就是在后来躲着输出的!还有啊!楼主的大招不一定是收人头的!在团战中,楼主你的大招也是可以先手的啊!早点出电刀会有奇效,线上发育会很舒服,对面冲脸多的话记得出破败,女妖这类的。《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。新手?? 别练
寒冰
低端还好
中端着家伙就是一 个
移动ATM广告
英雄联盟满级账号出售我以前也是玩寒冰的.大家同道中人出装建议这样出:如果被迫中单那一定要1鞋3红,除非你有自信能把对方法师压倒.其他位置都带多兰之刃.你是ADC,我想别人会配合把小兵都留给你的顺风装就好办了,前期一样多兰出门.回家之后攻速鞋.之后你要直接攒钱出无尽,不要先出攻速,因为顺风.你本来寒冰的Q有减速效果,慢慢a有无尽效果很疼的。之后当然直接幻影之舞了.这样2件神装就好了.之后如果对方老抓你你就出女妖面纱,不会的话就再出幻影之舞.对方护甲太高你要出个轻语.但你的作用就是猛a脆皮.肉不是你打的.多练补兵,尽量在20分钟以前出无尽.那么团队就对你很有信心了.纯手打。望合成路径和花费采纳要分顺逆风,很顺的话件无尽,然后电刀,中间可以补一个吸血节杖续航,然后饮血,红叉,可以出女妖或者复活甲或者水银刀或者破败。逆风就先饮血靠吸血赖线,然后电刀打伤害,再无尽,红叉,一样。看个人爱好要不要出飓风,要的话可以替代红叉。
求采纳寒冰大多数说是坑爹的。 我玩寒冰是前期出无尽再出红叉。然后出青语。接着出饮血也可以倒着出多兰之剑 3级鞋 红叉 无尽 饮血剑 冰锤 提特玛雅
~卖掉多兰 换个 春哥 狂徒加血之类的!希望采纳LOL英雄联盟。。怎么才能合理的出装备说几个比较常用到的。比如出什么鞋子,拿上单来说。是出被动:水银鞋,还是护甲鞋就要看对面了。对面是AD上单英雄,就出护甲鞋。如果是AP的,像吸血。象凯南,就要出水银鞋了。还有攻击性的装备。也拿上单来说。你对线的是AD英雄,那么你可以出多兰,残暴。但对面是AP英雄,那就要出饮魔刀了。应该是这个名字,就是加攻击,和加魔抗的。还有就是比如对面中单是暴发型英雄的,比如安妮。手里拿一个晕能一套把你带走的。就要出个女妖了。有了女妖他就不敢闪现过来晕你,一套秒你了。还有嘛比如对面很肉。护甲堆的很高。那就要出轻语。来减对面护甲来提高你的伤害。打野的话,比如你们队输出够了,没有肉,缺如果他常年保持着加60点攻15%吸血的话,这只是几件普普通通的装备,但是100点攻,25%吸血就让你这3000块钱花的很值了少坦克。那么你打野的就要肉一点。也要这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称看什么英雄出什么装备。我说的也比较笼统具体还是要自己多打,多了解。才能根据对面的阵形来改变自己的出装。LOL英雄联盟。。怎么才能合理的出装备
多兰剑,我个人最喜欢的物品之一不过和多兰戒一样,出门的话,除非是很有信心或是带传送,不然还是要慎重考虑的。说几个比较常用到的。钢铁烈阳比如出什么鞋子,拿上单来说。是出水银鞋,还是护甲鞋就要看对面了。对面是AD上单英雄,就出护甲鞋。如果是AP的,像吸血。象凯南,就要出水银鞋了。●10技能急速还有攻击性的装备。也拿上单来说。你对线的是AD英雄,那么你可以出多兰,残暴。但对面是AP英雄,那就要出饮魔刀了。应该是这个名字,就是加攻击,和加魔抗的。还有就是比如对面中单是暴发型英雄的,比如安妮。手里拿一个晕能一套把你带走的。就要出个女妖了。有了女妖他就不敢闪现过来晕你,一套秒你了。还有嘛比如对面很肉。护甲堆的很高。那就要出轻语。来减对面护甲来提高你的伤害。打野的话,比如你们队输出够了,没有肉,缺少坦克。那么你打野的就要肉一点。也要看什么英雄出什么装备。我说的也比较笼统具体还是要自己多打,多了解。才能根据对面的阵形来改变自己的出装。新手攻略:英雄联盟攻击装备全解析
巨神峰圆盾本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。[新]护佑灵阵不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne就是一个)或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备但是缺点在于出的时机比较难选择,件出缺攻击力,如果件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。所以个人感觉比较适合件出了黑切/嗜血的同志黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。这件装备给你的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。侩子手我次打的时候打成凯子手了蛋疼这件装备在对面有治疗或是大量回血英雄的时候尤其的好用,但是的缺点就是不能再升级成新的装备所以在对面没有这类英●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金雄或是己方点燃足够的话,出不出就看个人喜好了。三相!自从无尽的BF跌价后,三相终于一改自己万年老二的作风,成为了全LOL的装备。他的下次攻击附带150%普攻伤害的被动,使得一些平凡放技能或是附魔攻击或是干脆能把自己攻击效果射出去的英雄来说都是很好的。所以这件装备是样样有,样样不精,但是综合性价比还是挺高的装备摸法末日!当你觉得你缺攻速同时缺点法抗的时候出再好不过了!对于一些依赖攻击附加魔法伤害的英雄也是很好的选择!虽然现在不消魔了,但是一般能出这件装备对面也不是那么缺蓝了,而且没机会给你盯着人家蓝把人A到没蓝,所以对于后期的话加的法抗反而有时更有用些。十字镐!很有用的装备!因为能合成的物品非常多!但是从他没有昵称这点来看,光出一件不是什么很好的选择。尤其是在BF减价后,本来就不是很受欢迎的十字镐变得性价比更低了。但是话虽然这样说,有很多好装备还是要靠他合成,不能不出啊。嗜血!还有吸血刀一类的称呼!适合刷比!或是顺风!因为你缺乏2个条件之一,你了就掉了buff,很难把这件装备的价值提到。吸血镰刀。有些英雄喜欢出门一个我不是很理解,尤其是一些出门48点攻击力的teemo什么的个吸血镰刀一下平A能吸5点血有毛用啊说的不好听你出22AD符文21点攻击天赋,出门一个多兰剑3%都能吸3点血左右。所以这件装备不太适合做出门装,你AD少的效果太,AD高的时候出更高的AD可能会达成更好的压制效果。不过所有吸血类物品都是靠这件合成的,出几乎还是必出的,后期觉得自己缺吸血又有格子,连出个2,3把也行极高的性价比叠个2,3件没什么问题,我一般是少则3件多则4件吞噬者,小冰锤我真搞不懂他这一个木槌哪来的吞噬能力。一般是tank型DPS出,因为后期能升级三相和大冰锤,都是很适合tank型DPS的装备。当然想出三相/冰锤的DPS也能出,就是我个人不是很推崇DPS出大冰锤,毕竟红BUFF能做的一样好。残暴者!霸气的名字!减CD!加攻加护甲穿透,AD中极其实用的一件中件,之后还能合成日本刀。缺点和小冰锤一样还是图标和名字不符。英雄联盟手游加移速的装备
●法术强度:70《英雄联盟》游戏里,购买有移动速度加成的装备可以让英雄跑得更快,有移动速度加成的装备有很多如:1、靴子:游戏时有速度之靴、狂战士胫甲、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、明朗之靴。2、装备:疾射火炮、电刀、以太精魂、水银弯刀、巫妖之祸、三相之力、卢登、卢安娜的飓风、狂热、香炉。3●移动速度:5%、品:钢铁合剂,移动时会留下一条道路,友方英雄通过可以获得15%的移动效果。还有通过主动技能让英雄获得短时间移动速度的装备如:1、幽梦:使用主动技能时,可以让英雄获得20%的移动速度,持续6秒。2、正义荣耀:可以提供75%的移动速度,持续4秒,但只有朝着敌方英被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其他装备上的和谐效果失效。雄移动时使用才有效果。3、缚法宝珠:提供一个50%不断衰减的移动速度加成,持续4秒。4、破败:对敌方英雄使用,会偷取目标身上25%的移动速度,持续3秒。5、飞升护符:能得到一上不断加强的移动加成,20%。英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!英雄联盟手游3.4装备调整介绍[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。幽魂镰刀●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。影新月●5技能急速●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。黑雾巨镰●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)●被动-贡品:每3秒获得2金。●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。同一时间只能持有一件辅助系任务装备。[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。圣物之盾●100生命值●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。●150生命值●5技能急速●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离最近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。山脉壁垒●200生命值●被动-战利品:每3秒获得2金。●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。同一时间只能持有一件辅助系任务装备。[移除]海克斯冰巢核心随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。[新]陨星附魔虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。总计花费●500金效果●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)小兵与野怪至多承受500伤害。护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。总计花费●500金效果:●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。[移除]的邪恶圣杯在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。[新]帝国指令即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。合成路径和花费:●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金○总计花费:0金属性●法术强度:40●生命值:200●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。[移除]海克斯科技枪刃海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。[新]星界驱驰除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金属性●技能急速:30●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。[新]峡谷制造者为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金○总计花费:3200金属性●生命值:150●全能吸血:12%●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。[移除]黯影阔剑出装顺序应该是攻速鞋,电刀,无尽,吸血剑,轻语,复活甲。这样出装可以在前期打出高额伤害,而且不拖经济。黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。[新]巨蛇之牙巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金○总计花费:2800金属性●攻击力:50●护甲穿透:12●技能急速:10●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。冰霜之心即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。●技能急速:25rarr;30以绪塔尔种子罐我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。●生长时间:3秒rarr;1秒这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾守护之誓我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值的友军●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除救赎救○总花费:2900金赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有1、三相之力一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。●[移除]对敌人造成伤害●延迟:2.5秒rarr;1.5秒炼金高压罐炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。●冷却时间:90秒rarr;60秒日炎圣盾在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%法术强度装备系统调整《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。幽魂面具总计花费●1300金rarr;1100金属性●法术强度:25rarr;30●生命值:200rarr;150●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除无限法球总计花费●3150金rarr;2900金属性●法术强度:65rarr;85●生命值:200rarr;0●其余属性保持不变兰德里的苦痛面具●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金○总计花费:3150金rarr;3000金●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。莫雷洛秘典总计花费●3000金rarr;2700金属性●法术强度:70rarr;65●生命值:300rarr;150先知吊坠总计花费●1金rarr;1000金属性●法术强度:25rarr;30●生命值:125rarr;0灭世者之帽属性●法术强度:120rarr;110符文调整主宰:●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有最热门的游戏资讯,最实用的软件教程!英雄联盟中,女神的出装顺序是什么?这么出装的优势都有哪些?这个英雄的出装顺序就是先出攻速鞋,然后再搭配无尽红,再出一件饮血轻语,然后再搭配守护天使。这样出装的优势就是可以让英雄前期爆发比较高,而且前期的伤害也比较大,对自我的恢复能力也会比较强,还可以及时的回血BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你次回家和笔者一样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。,也非常的抗揍。在英●技能急速:20雄联盟中,女神的出装顺序是暴击流,最喜欢用吸蓝刀,暴击,蓝量回复,无尽电刀,W技能,这么出装的优势就是可以在后期打出暴击,尤其在团战当中,是十分强烈的输出点。比如说希尔维这个英雄人物,在前期出装的时候,可以选择黄叉的攻速鞋,然后也可以选择小锤加大剑,之后要投入稀血症,之后也需要被动准备一些。而且这个人物也是非常好玩的,这样的话就可以达到秒杀对方的效果。女神的出装顺序是:饮血、攻速鞋、电刀、轻语、冰锤。这么出装的优势是能够更加容易消耗敌方英雄的血量,能够很好抵挡对方的攻击
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英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!英雄联盟手游武器攻速改了 英雄联盟手游英雄攻速阈值英雄联盟手游3.4装备调整介绍[新]幽魂镰刀、鬼影新月、黑雾巨镰专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金币,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金币。金币可用于将幽魂镰刀升级至鬼影新月,再从鬼影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。幽魂镰刀●花费:500金●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金币,并且每3秒获得1额外金币。●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为鬼影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。鬼影新月●5技能急速●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金币,并且每3秒获得1额外金币。●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。黑雾巨镰●10技能急速●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)●被动-贡品:每3秒获得2金币。●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。同一时间只能持有一件辅助系任务装备。[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金币而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金币,同时自己也可以获取额外金币。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。圣物之盾●花费:500金●100生命值●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离近的友方英雄提供的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金币,并且每3秒获得1额外金币。●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。巨神峰圆盾●150生命值●5技能急速●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离近的友方英雄提供的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金币,并且每3秒获得1额外金币。●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。山脉壁垒●200生命值●10技能急速●被动-战利品:每3秒获得2金币。●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。同一时间只能持有一件辅助系任务装备。[移除]海克斯冰巢核心随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。[新]陨星附魔虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。总计花费●500金效果●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)小兵与野怪至多承受500伤害。[新]护佑灵阵护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有独立治疗或护盾技能的单一目标。总计花费●500金效果:●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。[移除]雅典娜的邪恶圣杯在与敌方英雄面对面博弈的过程中,雅典娜的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。[新]帝国指令即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。合成路径和花费:●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金○总计花费:2500金属性●法术强度:40●技能急速:20●生命值:200被动●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。[移除]海克斯科技枪刃海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。[新]星界驱驰除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。合成路径和花费●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金○总花费:2900金属性●法术强度:70●技能急速:30●移动速度:5%被动:●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。[新]峡谷制造者为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。合成路径和花费●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金○总计花费:3200金属性●法术强度:70●生命值:150●技能急速:15●全能吸血:12%被动:●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。[移除]黯影阔剑黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。[新]巨蛇之牙巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。合成路径和花费●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金○总计花费:2800金属性●攻击力:50●护甲穿透:12●技能急速:10被动●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。冰霜之心即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。●技能急速:25rarr;30以绪塔尔种子罐我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。●生长时间:3秒rarr;1秒钢铁烈阳这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾守护之誓我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。●冷却时间:30秒rarr;20秒●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除救赎救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。●[移除]对敌人造成伤害●延迟:2.5秒rarr;1.5秒炼金高压罐炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。●冷却时间:90秒rarr;60秒日炎圣盾在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%法术强度装备系统调整《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。幽魂面具总计花费●1300金rarr;1100金属性●法术强度:25rarr;30●生命值:200rarr;150被动●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除无限法球总计花费●3150金rarr;2900金属性●法术强度:65rarr;85●生命值:200rarr;0●其余属性保持不变兰德里的苦痛面具合成路径和花费●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金○总计花费:3150金rarr;3000金被动●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。莫雷洛秘典总计花费●3000金rarr;2700金属性●法术强度:70rarr;65●生命值:300rarr;150先知吊坠总计花费●1250金rarr;1000金属性●法术强度:25rarr;30●生命值:125rarr;0灭世者之帽合成路径和花费●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金●总计花费:3500金rarr;3400金属性●法术强度:120rarr;110符文调整主宰:征服者●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有热门的游戏资讯,实用的软件教程!英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。英雄增强:韦鲁斯、阿卡丽、伊芙琳略微增强了韦鲁斯的移速,降低了2技能枯萎箭袋的冷却时间,增加了持续时间与伤害。阿卡丽略微提升了防御,并提升了被动的移速加成,2技能与3技能都得到了增强,增强后的阿卡丽操作灵活性更强。伊芙琳的1技能强化了射程与AP加成,比较实用的强化。英雄削弱:烬、伊泽瑞尔、阿木木、布里茨、李青、古拉加斯烬的基础能力进行了全面的削弱,初始攻速降低,但每级攻速成长提升,15级时候攻速不变。每级的物攻成长降低,等级15时物攻由196降低为177。3技能的缓速效果降低。大招的冷却时间前期大幅增长,3级后小幅度增长。总得来说就是削弱了烬的前期实力。伊泽瑞尔降低了被动的攻速加成,削弱了1技能的伤害,增长了3技能的冷却时间。阿木木2技能的伤害被削弱,大招持续时间1级2级分别为1.5秒1.75秒,后期依旧是2秒。布里茨的基础魔力和魔力成长与恢复被下调,被动技能冷却时间大幅度增加。1技能拳头的宽度也与伤害都有所下调。2技能自身缓速的时间上调为1.5。李青2技能金钟罩冷却时间固定为15秒,不再随技能等级降低。护盾、伤害、吸血都有所奖励。古拉加斯:降低了基础生命值,降低1技能和大招的AP系数。2技能的冷却时间也略微上调。装备、召唤师技能削弱:凡性的提醒:被动后的轻语,物理穿透从35%下调为30%惩戒:希望对线的玩家不要使用惩戒,因此游戏开始的前5分钟,使用惩戒击杀小兵所获得的经验会减少20%。其他调整:纳什男爵:重生时间由180秒上调为210秒迅捷蟹:重生时间由120秒上调为150秒。中娅沙漏/传送:1000→800水银系带:500→800经验值共享:150%→140%从士兵取得的经验值:75%→70%英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。英雄联盟手游2.4B更新内容一、更新介绍1.英雄新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。2.装备装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。3.新皮肤将在此版本上架商城的新皮肤有:脏兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸二、新皮肤定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。定海神针· 孙悟空偶像歌手· 阿狸地狱之门卫士· 加里奥至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!三、英雄改动总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位1.九尾妖狐要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?W「妖异狐火」· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退2.离群之刺设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。被动「我流忍法·潜龙印」· 移速加成: 50% → 30%· 基础伤害: 40-180 → 28-1403.哨影设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。Q「去而复返」· 基础伤害: 5-80 → 5-95E「骄行荡寇」· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害R「恩怨相抵」· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)4.酒桶他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...Q「滚动酒桶」· 基础伤害: 80-230 → 65-230· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%W「醉酒狂暴」· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒5.不祥之刃前期容错率变低,少了一次被平A的血量。基础属性· 基础生命值: 650 → 5706.狂暴之心凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。Q「奥义·千鸟」· 基础伤害:75-240 → 85-250W「奥义·电刃」· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻E「奥义·雷铠」· 额外攻速:40-70% → 50-80%7.虚空掠夺者螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。基础属性· 基础生命回复: 9 → 7.5Q「品尝恐惧」· 基础伤害: 60-165 → 50-155W「虚空突刺」· 治疗量: 55-160 → 40-1458.无极剑圣上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。基础属性· 基础生命成长: 115 → 105E「无极剑道」· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58R「高原血统」· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒9.幻翎霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。W「盛大登场」· 基础伤害: 70-280 → 80-290E「轻舞成双」· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%R「惊鸿过隙」· 移速加成: 50% → 60%10.众星之子我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。Q「流星坠落」· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻→ 50-110 + 35%魔攻W「星之灌注」· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒11.魂锁典狱长虽然锤石是目前辅助操作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。基础属性· 基础生命: 570 → 610· 基础生命回复: 7.5 → 11被动「地狱诅咒」· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)W「魂引之灯」· 护盾值: 55-220 → 65-215E「厄运钟摆」· 冷却时间: 10秒 → 6秒12.齐天大圣稍微增强了猴子的赖线能力。Q「当头一棒」· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%13.德邦总管信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。基础属性· 基础生命: 650 → 610· 基础物理防御: 40 → 35四、新活动「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始五、新饰品本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。六、物理和坦克装备改动1.烈阳魔刃虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。· 技能急速:25 →15· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害2.狂徒铠甲设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。· 狂徒之心触发条件:2500生命→950额外生命七、法师装备改动设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:1.觉醒的窃魂法典其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。· 魔法攻击: 65 →702.幽魂面具小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%3.兰德里的折磨· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%4.卢登的回声卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。· 技能急速: 10 →20· 魔法攻击: 80 → 85八、符文改动基石符文:生命之泉生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%英雄联盟新装备介绍英雄联盟手游中很多小伙伴不知道lol9月新装备属性,也不清楚新装备是什么,今天小编就带着大家了解一下英雄联盟新装备介绍;英雄联盟新装备分析;猩红盾弓:3400金币·+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取·当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒·神话装备被动:为每件其他传奇装备带来8点护甲和8点魔抗(应该是其他的成装,就是合成到头的完整装备)巨兽杀手:3400金币·+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率·每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害·神话装备被动:为每件其他传奇装备带来5%暴击几率(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)狂风之啸:3400金币·+60攻击力;+15%攻速;+20%暴击几率·主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加·神话装备被动:为每件其他传奇装备带来+2%移动速度(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)英雄联盟手游攻速上限是多少在英雄联盟手游当中英雄攻击速度可以通过装备来堆叠,那么具体的攻速上限是多少呢?下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!《英雄联盟手游》攻速上限介绍2.5攻速是上限。和端游一样,攻速是有上限的,只能够达到2.5的攻速,再往上就没有加成了,因此大家平时堆攻速的时候一定要看好,不要溢出了,这样就浪费了。另外装备的攻速加成是基于玩家英雄的基础攻速来算的,比如20%的攻速加成,那就是在你什么装备都不带的情况下1攻速上面进行乘算,那就是1(1+20%)=1.2,也就是增加了0.2的攻速,再出一件装备,还是一样,用1攻速去乘。LOL手游攻速上限是多少1、LOL手游攻速上限是多少:LOL手游的攻速上限是和端游有一定,都2.5,也就是一秒钟攻击2.5下,所以我们在平时叠加攻速的时候一定要算好,攻速有上线,千万不要溢出,避免浪费;2:LOL手游攻速怎么计算:通过装备或者技能来进行增加攻速,攻速都是按照百分比来进行增加的,其中例如增加20%,就是在原来的攻速上面提升1.2。3、LOL手游白银有多少段位:白银段位一共有四个小段位,其中有白银1-白银4。}

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