寻找一款养成类单机游戏戏,武侠风人物可以闪跳前进的?

游戏在一个月以前就已经拿到,本打算国庆前就通关,但我发现本作的游戏体量远超我的想象。直到现在才全支线,全宝箱、全人物、全极品装备、全剑法心法通关。做到这些,整个流程在60小时以上。一言以蔽之,这是一部让我非常惊喜的游戏,远远超出我的预期,游戏内容之庞大,武侠风格之浓厚,养成系统之全面,多装备多技能多剧情分支,让我不断有动力去推进去探索这个世界,让我开心的玩完充满魅力的武侠游戏。平淡传统的开头很多人或许并不知道,游戏在开始上线第一天,steam好评率只有71%,这个评分很一般,甚至可以说差。除了字体太小,手柄支持有限,游戏内各种bug。哪怕仅就游戏本身来说,开篇其实是有些平淡外加有点套路。平平无奇的主角被高人所救,然后突发变故去找恩人女儿,期间拜入高门高门,报仇雪恨成为大侠,这种设定非常稀松平常。游戏虽然是开放世界,你可以自由的探索,但故事结构却是线性的,你没办法选择门派,决定自己善恶属性,改变自己的阵营,甚至你都没办法捏脸改名,你的选择对结局并没有太大改变。游戏是像素画风和战旗回合制战斗(当然也能走格子即时),虽然我并不讨厌,本身也是会筛选出一些人。加之ai系统较为愚蠢,甚至连绕后背刺都不会,有时候放技能都是背对我。地图庞大,没有大地图和自动引导,容易迷路。去传送地点少,还只能走。这些种种,让游戏开始其实有一定阵痛期。但这并不是游戏的全部,你能坚持下去,就能看到一个丰富有趣的武侠世界,现在91%的好评率无疑在说明这一点。惊艳有趣的过程我不知道是何时开始对逸剑风云决开始上瘾,支撑了我超过六七十个小时的游戏时长。或许是我来到姑苏城里,误入了比武招亲,之后英雄救美成功“抱得美人归”。或许是在城隍庙里和古猿大战三百回合,被吊打数次,最终成功击败获得秘籍的快感。也或许是游戏内丰富有趣的梗,每当我找到,都能让我开怀一笑,忍俊不禁。在整个游玩过程中我能亲切的感受到制作组的用心,他们极力打造这个武侠的世界。游戏的战斗系统并不复杂,传统的战旗类回合制,但为了加快游戏节奏,游戏增加了即时战斗选项,这其实大大增加了游戏的速度,配合着队友,可以做到迅速刷怪。武器类型,拳、刀、剑、棍、暗器。每个都有自己的特色,甚至什么样的心法配合什么样的招式,都需要自己掌握。人物的培养,我觉得可以说兼顾了想快速通关和想深度探索两种类型。在游戏内没有所谓的等级系统,战斗后只会获得武学点用于升级技能,而技能的获取在主线剧情里就能得到多数重要的技能,当然也会有很多主要技能在支线中,满足想继续提升的玩家目标。哪怕没有时间做支线也没有关系,也可以通过向高手请教获得相关武学,这也让我有兴趣去见识更多的人更多的事。同样游戏内,人物属性的提升主要是通过经脉点和装备。而经脉点的获得,除了获得特定药品给予,那就是获得新的心法并提升。这些除了在主线内容里获得,有大量物品和心法通过新的伙伴里各种支线,然后去各地探索来获得。装备系统也是同理,本身在游戏内可以获得好的装备,如果进行打造则会有额外的词条,让准备属性提升。但是不想刷材料,不想走支线获得所有准备的图纸,这又不得不提本作非常有特色的送礼系统,通过送特定物品,获得好感,然后切磋再拿回物品,故被称为大侠送礼传。但是有些高手身上有好东西,装备、药品或者秘籍,如果每到一定实力,完全打不过。这就迫使玩家提升自己实力,去寻找更好,这就使得玩下去有了原动力。而我最想提的其实是本作的支线,可以说质量高的是我目前玩到国产游戏的天花板。三大支线,可以说每个剧情都是环环相扣,跌宕起伏。其中以燕未还为最佳,从灭门惨案为开始,如果不经观察很有可能只是看到故事的一面,但如果真的探索下去,就可以发现故事在你手中一点一点被揭开,那种兴奋且快乐的感觉,上次体验还是在《巫师3》上。很多时候,你的不经意的对话,下意识的选项都可能改变故事的走向。无意间发掘的故事,则能看到人物不为人知的一面,丰满了整个人物形象。这些魅力十足的支线剧情,在国产游戏里真的太少见了,已然让我觉得游戏不虚此行,必须全收集通关。略带遗憾的收尾游戏除了中原地区,后期还可以去北面的辽城,西南的南疆,还有西北的天水周边的边境。但也就西北还有一线天的支线将各个地区串联,辽城部分就少了很多,而到了南疆几乎是全部千篇一律,景色特点重复,支线缺失,空有巨大的地域,但实际内容空洞。决战地前的豫村,连个宝箱都懒得放了。而我为了和大师兄最后一战,专门给所有队员制作出最后的极品装备,并且SL出所有词条。但最后却只能我和雪儿上场,其他人成了毫无意义的看客,女二都没有登场机会。不仅如此,最后大师兄实力确实有些过弱了,我几乎满血将其打败,不禁让我可惜这身极品装备了,除此之外,一些内容显而易见的没做出来。例如武当禁地进不去,天剑门、恶人谷完全是摆设,没有实际剧情内容。一些设定被吃例如主角的叔叔背景等等,而综上合理的解释是,官方本身是有意填充这些内容的,最初设计或许就是可以拜各大门派,拥有多种剧情路线,但内容过于庞大,无奈割舍。其实游戏最初是一个人自学制作,默默干了两年多,后成立了团队,到最后制作出成品已经花了整整五年。而现在的这个成绩对于一个新团队已然非常不错,非常期待之后能够做出更加出色的作品。游戏的最后,宇文逸和众人退出江湖,花好月圆,观灯言欢。或许一些朋友觉得俗套,但是我很喜欢这样的氛围了,宇文逸是拿着剑保护心爱之人,而现在大家就在身边,自己已经无欲无求了。和喜欢的人快乐平淡的生活在一起,其实对江湖之人甚至如今社会上的人都是昂贵的奢望。我花了几十小时,看了各种攻略,就是为了打通这种没有遗憾的结局,自己没能办到也要让游戏中的人物在我手中办到,这样的结局,人生已无憾。感谢逸剑风云决和背后制作组的努力,整个国庆时光度过的快乐充足,下部作品期望更加精彩。Ps:其实本作最大的差评在于妹子们没法全部攻略有没有,全后宫结局嘞!}
2016-10-24 21:01
来源:
特玩游戏网
侠之大者,为国为民,金庸的武侠世界是无数人心之向往,不断寻找的地方。武侠作为中国独有的特色,可以说是深入每个国人的心中。以武为本,以侠义作为行事准则,相携爱人一同闯荡江湖,这样的画面应该是许多玩家心中的完美画面。
许多玩家中有仗剑江湖,快意恩仇的愿望;又有执子之手,笑傲江湖的期待。但在现实当中成为一名武功大侠或许是一件难如登天的事情,但是幸好有许多武侠游戏能够让我们一尝大侠的夙愿。今天小编就为大家盘点十大最经典的武侠游戏。
《流星蝴蝶剑OL》
“一剑飞来,如洛神临水,百态风流;二锋交刃,如天池暮雪,千光陆离”,武侠小说中的描述让剑客这个职业颇具君子的潇洒气度,游戏根据古龙的著名武侠小说《流星·蝴蝶·剑》改编而成的《流星蝴蝶剑OL》也有意向大家还原一个武侠小说中的真实剑客,并为其设计了一系列的招式秘籍,其中剑客秘籍“凝意剑”更是从侧面体现出了剑客这个职业的整体设计思路。
剑,乃君子之器。无论是武侠小说,还是武侠电视或漫画,持剑之人或是风度翩翩,或是谈吐优雅,或是英俊不凡,或是武功高强······剑客也因此披上了一层具有传奇色彩的侠义精神。《流星蝴蝶剑OL》吸纳了人们对剑客的传统认识,赋予其年轻不凡的外貌、矫健灵敏的身手、剑气纵横的华美招式等等。换句话说,《流星蝴蝶剑OL》在一定上程度上说遵循了人们对剑客的感知,并力求最大化的在游戏世界中真实展现。
《金庸群侠传》
《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
金群将金庸大师写的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系。
PS:听说今年徐大在搞“J2”的一个计划,说不定真的有新版出现。
《武林群侠传》
《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一,于2001年8月发行。
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
玩家扮演的东方未明来加入腥风血雨的江湖中,不断成长。游戏中可修炼包括外、内、软、硬功等功法,以及刀、剑、拳、脚等各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局是最终功成名就或者默默无闻或者携美隐退又或者是称霸武林,有多达十几个养成线路与结局可以选择,是正是邪一切都由玩家自己来决定。
《侠客风云传前传》
《侠客风云传前传》是河洛工作室与凤凰游戏联合出品开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2016年9月28日上市。前作《侠客风云传》是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。前传则将视线放到了本传之前的时间。
游戏背景设定在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了100多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位,外族势力天龙教也对中原虎视眈眈。此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。一时间,各门各派人人自危,屠杀灭门惨案更是举不胜举。
谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖,渐渐的他们发现,这并不是简单的江湖仇杀,而在这一切的背后,似乎有一只大手,正在操纵这一切。
游戏继承了《金庸群侠传》的大地图沙盒经典玩法,具有多条线路可以选择。不仅保持了前作的优秀元素,还加入了很多创新内容。从设计理念到游戏玩法,无一不在向经典武侠游戏《金庸群侠传》致敬。
《剑侠情缘》
《剑侠情缘》是由西山居开发的一款以武侠为题材的角色扮演类游戏,是《剑侠情缘》系列的初代作品,于1997年发行。之后还发行了《剑侠情缘二》、外传、新剑侠情缘,以及其网络版等。最新在开发的是《剑侠情缘:谢云流传》。
初代剧情发生在南宋初期,朝廷昏庸国衰民怨,奸佞弄权陷害忠良。金人铁蹄嚣尘南下意欲一统中国,岳家天兵挥戈北指正待重整河山。
《剑侠情缘》是大陆第一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式,在多年之后依然非常出色。
《刀剑封魔录》
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款ARPG,发行于2002年11月。
故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。
游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。
《轩辕剑》系列
《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,自问世以来长久不衰,至今为止已发行十二款单机角色扮演游戏,辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。
作为一款经典的RPG游戏,轩辕剑以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。
《轩辕剑》游戏大多架构于真实历史背景的故事,因此拥有着完全的中国味道,不仅画面都是古香古色的中国风,对话中也采用了一些经典语句,让我们感受到了中文的独有魅力。
《雨血》
《雨血》是由soulframe工作室所制作的一个国产原创游戏系列。游戏讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。
《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。
《雨血1:死镇》是原清华大学建筑系学生(后就读美国耶鲁大学)Soulframe(中文名梁其伟)于2008年2月最开始在rpgmaker制作网站66rpg上发表的全原创图像阴冷风格的武侠rpg作品。游戏由Soulframe独立完成。
《玄天神剑》
《玄天神剑》(Heavenly Sword)是PS3独占的一款以“女剑士”为主角的动作冒险游戏。呈现了东方剑击武术动作风格,是SCE为PS3准备的原创剑术动作游戏,将东方特有的武侠世界观融入与西方制作的游戏中。玩家可以根据动态传感系统改变“剑技”,使游戏更加紧张及爽快。
游戏中玩家将操作武功高超的红发女主角奈璃子,以华丽的武打招式来打败接踵而来的敌人。奈璃子所能使用的武器包括威力强大但攻击距离短的大刀,以及威力小但攻击范围广泛的锁链刀,以及拳脚,除了一般攻击之外,并可施展出各种强力的特殊招式。国外的人看中国的武功难道就这么野蛮吗?
《风云之天下会》
《风云之天下会》是由智冠公司迷像视觉工作室制作的2D角色扮演类游戏,游戏改编自在香港家喻户晓的漫画《风云》,你需要扮演步惊云,将面对恋情,友情以及师徒之情的情感纠葛。
游戏采用了斜向45°的3D画面,战斗依然是传统的回合制,但特别加强了人物的招式效果。人物的绘画也一改人头的形象,有了半身的造型和手脚动作。随着剧情的发展和时间的延续,还将有不同的图象出现,如步惊云小时候和长大后的造型,换了麒麟臂之后又有另一种不同的画貌等等。
游戏的总体感觉相当不错,分镜流畅的的片头动画,带给玩家极神秘的感觉,巍峨壮观的天下会场。气派的拜剑山庄都如漫画一样,各种小场景如天下第一楼、飞云堂、湖心小筑等,都是按实景画出的。
返回搜狐,查看更多
责任编辑:}

我要回帖

更多关于 养成类单机游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信