王者吕布怎么玩才能厉害荣耀吕布多花时间玩就会升段位吗?

哈喽大家好,我是铃铛儿~似乎很多玩家都很难理解吕布的调整,也就是减少技能的基础数值,但增加了AD加成,因为这样的话,意味着吕布这个英雄前期更弱,后期更强大,但是吕布本来就是一个前期弱的英雄,还削弱他的前期能力,这难道不会让吕布直接变成一个下水道英雄吗?要知道如果前期实在是弱得不行的话,根本就没有后期可言,很多玩家都在担心这一点,那么这次铃铛儿就跟大家一起探索答案。如果吕布本来就是一个前期弱,后期强大的英雄,那么这么改就有问题,可现在的吕布前期其实一点都不弱,甚至还有点过于强大的既视感,所以这么调整在铃铛儿看来情有可原,只是铃铛儿个人觉得,一次调整两个小技能,可能幅度会比较大一点了。吕布这个英雄铃铛儿也经常玩,以前攻速流吕布的时候,前期确实会比较弱,但是现在不同,现在的吕布你敢说他前期很弱吗?如果你这么想的话,要么就存在私心,要么你对吕布这个英雄就不是很了解。吕布前期其实一点都不弱,比如四级以后,你说哪个对抗路英雄可以让吕布无法发育呢?几乎是不存在的,吕布现在就是先出肉装,对线谁都不会有明显的弱,因为只要大招在手,几乎不可能会被单吃。并且吕布的强大,还体现在防gank能力上,对线期间,不管是法师还是打野,谁来抓吕布都是很难的一件事,如果你玩过打野就知道,你去抓吕布,哪怕他走位偏前,但是回头果断大招,瞬间就跑掉,并且血量不会明显减少,而你又如何去越塔击败一个接近满血,同时还先出肉装的吕布呢?并且吕布主二技能先出肉的情况下,很多玩家会说他没有输出,那么就没有用,这实际上也是一种错误的认知,因为吕布并不是一个出了肉装就没输出的英雄,就拿坦克英雄为例,吕布就算是先出肉装,他在坦克英雄里也属于输出最高的英雄类型,人家就是有被动的真实伤害,伤害就是高。而且输出与伤害,并不是说爆发输出高就算是输出高,花木兰的爆发伤害很高大家都知道,但是先出肉装的吕布,能接下花木兰的一套技能,同时还能反打,最后打赢花木兰,你能说这种先出肉装的吕布没伤害吗?因为你站得越久,哪怕单次伤害低,但时间长,总体伤害也就高。所以不能说吕布前期弱,他现在的前期真的不弱,对比很多英雄其实前期都算是较为厉害的英雄了,而后期的吕布是什么样的,这一点相信也不用铃铛儿细说,大家都知道。吕布这个英雄前期不弱,中期也不弱,特别是出了纯净苍穹以后的吕布,本身就先出肉,还有高额的减伤效果,真的不比任何一个坦克英雄的坦度低,同时伤害还高,所以说铃铛儿个人是能理解为什么策划会削弱吕布技能的前期数值,从某种程度上来说,现在的吕布几乎没有弱势期,但从私心来说,这一次就调两个技能的方案,一时间很难接受。专注推送各类手机游戏等资讯,内容, 攻略优质游戏领域创作者}
在王者荣耀中,自从对抗路改成战坦对战坦之后,吕布的出场率就逐渐高了起来,因为与近战英雄对线,吕布有着无与伦比的优势。首先,吕布拥有比其他近战英雄更远的攻击距离,可以在对手攻击范围之外消耗;其次,吕布拥有真实伤害,是一切坦克的克星;第三,吕布有护盾,有回复,只要主二技能,几乎可以做到不死不回城。然而,拥有如此多优势的吕布在王者高星局却并不吃香,这又是为什么呢?1:高星局的节奏更快不知道大家发现没有,段位越低,每一局拖的时间就越长,黄金、铂金局打二三十分钟也是常事,而到了王者之后,反倒是十几分钟左右就能结束一局。这是因为段位越高,玩家的意识就越高,一旦前期打出优势,就会快速集合打团推水晶,不会给对手喘息的机会。而在低端局,哪怕前期的优势再好,队友也经常不打团,结果拖到后期,等大家六神之后就再无优势可言了。而吕布恰恰是后期英雄,前期的团战能力并不强,一旦其他线路过早崩盘,吕布根本就没有后期的机会。2:高星局有位移的C位更多在低端局,C位普遍都是没有位移的英雄,如射手中的鲁班、后羿、伽罗、黄忠,法师中的妲己、安琪拉、甄姬……面对这些没有位移的英雄时,吕布跳大时更容易圈中。到了高星局,法师中诸葛亮、干将莫邪、上官婉儿等英雄出场率更高,射手以百里守约、孙尚香、马可波罗、公孙离为主,这些英雄都有位移技能,吕布跳大很难圈中,而一旦跳不中人,吕布就可能会被风筝死。3:高星局的对抗路机动性更强吕布如果前期出防御装,主二技能的话,防守是特别的稳,没有哪个英雄可以强杀他,也不怕被消耗。然而,高星局的玩家意识特别的高,而且喜欢选择一些机动性强的英雄,如马超、关羽、李信……他们或许前期压制不了吕布,但清完线之后却可以快速支援其他线路,或者入侵野区,吕布如果去参战,就会非常影响发育,毕竟他跑得慢,很有可能赶不上兵线,如果不去,那队友很有可能过早崩盘,导致吕布照样撑不到后期。吕布的缺陷解析一:没有硬控技能,很难留人吕布在线上或许可以压制很多英雄,但却很难将其击杀,对手如果一心想跑的话,只要有位移或者加速技能,都能轻松跑掉。如此一来,吕布就很难在前期建立压倒性的优势,不像芈月,一旦打出经济优势可以轻松塔下强杀,哪怕打野来抓也可能被反杀。二:技能有前摇是硬伤吕布的一技能和大招都有前摇,他能否附魔成功,也看这两个技能。对手如果是芈月、橘右京,是可以轻松躲掉吕布附魔的,所以在前期可以轻松压制他。而到了后期团战时,这两个技能的前摇在关键时刻非常致命,吕布的大招前摇时虽然不会被控制技能打断,但还是能控的。只不过控制时间结束后如果不死,还会继续跳大。然而,对手如果火力够强,吕布跳大时可能还没到空中就已经被干掉了,这也是为何吕布不适合全输出的原因。三:发育慢,太拖节奏大部分的对抗路英雄只需要出一两件装备就能在团战中发挥出巨大作用了,但是起码也得三大件,反甲(极寒风暴)、魔女斗篷、破军,顺风还好,如果是逆风,吕布可能三大件还没出来就已经结束了。推荐搭档:鬼谷子由于吕布的机动性比较差,大招难以圈中有位移的英雄,因此,建议搭配一个灵活的辅助,比如鬼谷子。鬼谷子大招可以帮助队友加速,二技能可以控制多个目标,如果在鬼谷子拉中人的时候吕布再跳大,完全可以一扫一大片。不过,鬼谷子一旦打前锋,射手就没人保护,除非己方射手是马可波罗、公孙离这种位移能力强的英雄,打团时就可以不管后排。总结吕布是后期英雄,前期尽量以猥琐为主,如果对手是橘右京、芈月这种强势英雄,可以先出防御装备,主二技能。如果对手是坦克,可以先出闪电匕首,二技能往小兵多的地方吸一下再站撸。一旦发现打野来抓,随时开大逃回塔下。记住,只有当三大件出来之后,吕布才逐渐强势,所以前期一定不能被打野抓,否则将很难翻身。}
阿浩的游戏研究室,一心只为研究而生。每一个征战峡谷许久的老玩家们都有或多或少一个自己的本命英雄,这些英雄虽然在当前赛季并不是最强的,但是却是玩得最好的最趁手的存在,所以在排位赛中也会经常的出现。有的人喜欢排位赛一直连着一个英雄玩,但最后却发现不但这个英雄的战力提不高,甚至还有下降的风险,所以建议排位不要连着一个英雄一直玩下去,其实这其中还是有奥妙的。我们都会听到说打排位时,最好拿出自己会玩的熟练度高有战力的英雄。这样一来能够确保自己不陷入逆风的情况下,至少能赢的概率更大一些。而有的人英雄池比较浅,所以能有一个英雄打到宗师级别的熟练度也算不容易。当排位久了不知道玩什么英雄时,在脑海中第一潜印象就会选择常玩的这个英雄,因此将一个英雄连续多少排位是很正常的事情。还有种情况就是有的人玩了以某一个英雄并且在当场拿了一把超神大杀四方,并且赢了比赛,于是乎第二局他又想重复上一局的巅峰时刻,所以继续拿了这个熟练度不高的英雄企图二连胜,创造给更加的战绩。可结果却是这一把惨败,不仅一个人头没拿到,而且还被人举报,其实这样的情况是非常之多的。要知道对于绝大多数玩家而言,经常拿一个英雄打排位,不一定会越来越好,反而段位还要到往下降的趋势,虽然这个英雄你玩得很熟练,或者是取得了什么傲人的战绩,但是那也是一时刻的,可能是对面安排人机或者是根本就是一场福利局,所以才会让你打得如此畅快。可是一个英雄一旦玩多之后,不会像人们想象中的那么娴熟,反而还会产生一种所谓的眷恋感,以及盲目的自大与自信。拿吕布这个英雄来说,他说很多人基本上熟练度都很高的英雄,但是会发现虽然每个人将他玩的熟练度很高,但是基本上除了拿标和战力的玩家之外,其余的人对这个英雄的胜率基本上都是50%左右,首先就是这个英雄的玩法简单很容易让人产生烦腻感,但至少强度在那,所以可以做到保稳,但是一旦让你连完几场吕布,或许很多人都不乐意了。除非你是炸鱼塘,当双方的实力差距相差很大,那么这个时候不论你使用什么样的英雄基本都会乱杀的。所以你对这个英雄的兴趣减少或许会很慢,但如果对面是和你技术差不多的存在,那么这便有一些棘手了,尤其是一局打到20多分钟的时候,你对这个英雄的乐趣或许早已丧失,所以如果连玩下去你不仅对这个英雄,而且对排位的反感会越来越大。所以其实我不建议大家在排位赛中连续多场都使用同一个英雄。那种枯燥感便油然而生,所以哪怕是其中夹杂着一局其他英雄的对局,那么其效果也是非常好的,毕竟每一个职业的英雄有这么多,选择性非常之高,没有必要一直强行玩同一个英雄,不知你们的排位中是否也是这样的情况。奇怪的知识又增加了,还不点赞和收藏?关注我下期带你看更多精彩花絮和独家内幕。人心之恶,社会之黑,还是打打游戏装作不知道优质游戏领域创作者,活力创作者}

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