真三国无双6猛将传马匹获得特别版怎么获得马超啊?


作者:
快吧游戏
2020-06-20 11:31
快吧整理
真三国无双6赤兔马获得办法是在编年史模式中进入“三国无双战”,面对魏蜀吴三大势力的第一阶段攻击和晋的第二阶段攻击,然后单挑吕布并战胜吕布即可获得,在传奇模式中,多打几关,打个四五关,就会有一个商人来到凉州和你交易,可以购买获得。
真三国无双6赤兔马获得办法是在编年史模式中进入“三国无双战”,面对魏蜀吴三大势力的第一阶段攻击和晋的第二阶段攻击,然后单挑吕布并战胜吕布即可获得,在传奇模式中,多打几关,打个四五关,就会有一个商人来到凉州和你交易,可以购买获得。
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本作每个武器都有两种秘藏武器。第一秘藏限定在修罗或者究极难度下取得,第二秘藏限定于究极下取得。传奇模式限定。秘藏武器入手不限定使用角色,不限使用的武器。关卡情报上按△就可以看到武器的入手方法了~本作一是难度不高,二是处处方便玩家,游戏中一般会把相关的地点和人物用绿圈醒目。只要熟悉流程就没多大问题了。注意:第二秘藏武器开始时是获得不能的,必须在修罗难度下通过传奇模式的所有关卡,才会开放第二秘藏武器的获得方法,这个时候你按△也能查看到了。究极难度也可以拿第一秘武,但你就算全部究极通了,没通修罗也不行,必须所有修罗后出现CLEAR字样才算全通修罗难度。ok~~~废话结束~正文开始~~(只对有难点的进行说明~~~)黄巾决起战大雷光辉杖:保证全部民均不败走。(快速击破程远志即可)【张角、庞统】大冰雪辉杖:约15分钟内击破太史慈和典韦。【张角、庞统】虎牢关之战·联合军倚天圣剑:玩家亲手干掉吕小强吕布。【曹操、孙权、孙坚、司马昭】虎牢关之战·吕布军破邪红莲旋棍:约15分钟内击破刘备、孙权、袁绍、董卓、张角。【孙策】洛阳脱出战海王炼锚碎:先行迅速救出吕布。【许褚、黄盖】冰雪大神锁:约20分钟内击破刘备、关羽、张飞。【董卓、曹仁】董卓暗杀战丽彩艳:成功潜入董卓本阵。(不要被发现潜入,或者就是快速击破发现你的武将。其实不被发现非常容易。自己体会下)【貂蝉】神雀:5分钟内突破西北宫殿。(小兵的视野很有限,不发生战斗就通过其实很容易。存档+多试就ok了)【貂蝉】孔融救出战狱门双鞭:击破管亥。(可以等到下半场战时完成,抵达兵营的时候会过场动画然后转入下半战。)【太史慈】神虎双鞭:不被敌人察觉,约15分钟内突破北之阵。(须在上半战完成)【太史慈】皇帝支援战神凤首:约15分钟内击破袁绍。【蔡文姬】真朱雀:约15分钟内击破袁绍,25分钟击破貂蝉、张辽。【蔡文姬】界桥之战青虹天剑:约10分钟内完成计策。(快速将任务指示的四名敌将干掉即可,不能突太前,若是引发敌军骑兵突击,即为赵云引骑兵突击,则任务失败。)【袁绍、刘禅、司马师】冰牙剑:15分钟内击破刘备、关羽、张飞、赵云。【袁绍、刘禅、司马师】吴郡之战·孙策军神龙旋棍:玩家亲手击破严白虎和王朗。【孙策】轰天断斧:除太史慈外,全部刘繇军击破。(包括刘繇!刘繇挂掉太史慈会变为总大将)【典韦】吴郡之战·联合军风神刈:在孙权和周泰合流前击破。(先等孙权中伏,并说出请周泰帮忙的台词后,再击破孙权,最后击破周泰)【贾诩、甘宁】宣城防卫战真七星剑:守住兵粮库和武器库。(个人感觉是挺简单的一个任务,不过也有人反应比较难,看大家情况再决定要不要说具体的路线心得)【周泰】风:约15分钟内击破曹操军武将。【周泰】下邳夺取战(吕小强的秘武,大家都快来看~)将霸轰天戟:刘备归还前,击破张飞等全部守下邳的武将。【吕布】无双龙天戟:15分钟内千人斩。【吕布】刘备讨伐战天龙断:约10分钟内打开城门。(制压二砦——引导工作部队——消灭城门前敌人——控制投石车开门)【徐晃、吕蒙】神龙鄂:约10分钟内击破城门外的刘备军,并在袁绍援军到来后5分钟内击破全部袁绍军。【徐晃、吕蒙】西塞山之战疾风鸿羽扇:曹操军援军到来前,制压全部据点。【诸葛亮、诸葛诞、司马懿】雷光神扇:曹操军援军到来后,7分钟内,击破夏侯惇和曹仁。【大乔、小乔】关羽千里行·关羽军应龙偃月刀:玩家亲手击破张辽和徐晃。(注意开始张辽说过话后会“逃跑”,别让他逃了。离出口很近的。~~~~)【关羽】关羽千里行·曹操军天麟尾刀:破坏马车,并击破除关羽外的全部敌将。(马车破坏武将会全部“爆气化”,就如同虎牢关的小强一样,超强刚体,浮空立即坠地不能追打。)【夏侯惇】袁家讨伐战酸舆乱牙:约10分钟内击破袁熙。【郭嘉】比翼丽岚:刘备援军到达后10分钟内,击破刘表、刘备、张飞。【郭嘉】祈祷所防卫战冰雪神扇:约10分钟内将诸葛亮送至祈祷所。【大乔、小乔】雷光凤羽扇:约15分钟内击破张辽。【诸葛亮、诸葛诞、司马懿】潼关防卫战烛龙讨魔尖:阻止离间计。(贾诩依计行动时阻止其与韩遂见面,迅速击破他即可,在地图的右下部分出生)【姜维、马超】神龙破阵尖:徐晃到来后5分钟内击破之。【姜维、马超】阳平关防卫战鬼神双钺:击破许褚后的5分钟内,击破夏侯渊。(夏侯渊会在击破许褚后于地图左上方出现)【张辽、庞德】大狮子双钺:约15分钟内击破许褚、夏侯渊、夏侯惇、贾诩、张颌。【张辽、庞德】合肥援护战雷光天花:约10分钟内完成奇袭计策,再于5分钟内击破周泰、太史慈。(奇袭的完成:按指示击破附近敌人——和敌人主力保持距离——制压下方据点,之后奇袭成功,再快速干掉那两人即可。)【甄姬】冰雪丽花:约15分钟内击破凌统、太史慈、周泰、吕蒙、甘宁。(计策失败也无所谓)【甄姬】合肥之战·魏军冰雪神舞圈:曹仁出现前,击破敌军武将5人并完成500人斩。【孙尚香】蚩尤九天碎:甘宁到来前,击破3人以上的吴将。然后在甘宁出现后3分钟内干掉他。【许褚、黄盖】合肥之战·吴军暴岚大波:4次击破张辽。【关索、凌统】火炎大波:张辽以外的各援军出现后,全部在1分钟内击破。(时间的要求高,援军分别为西边的曹彰,曹彰下方据点的徐晃,打倒破坏小师桥的张辽后在北边出现的于禁、孙权跃马后在东北边出现的夏侯惇和曹洪。秒杀是必须的。)【关索、凌统】宛城防卫战大龙舌:约10分钟内救出侯音。【关平、夏侯霸】业火连炮:约15分钟内击破蔡文姬和甄姬。【郭淮】定军山之战·魏军地龙鳞爪:约15分钟内击破魏延、黄忠、关平、赵云。多谢13姨,补充一个条件,要在曹操到来前完成4杀。(推荐顺序,魏黄关赵)【张颌】火神刈:魏军无一人败走,并在20分钟内消灭除刘备外的所有蜀国武将。【贾诩、甘宁】定军山之战·蜀军神雀弓:约5分钟内击破夏侯渊、张颌。【夏侯渊、黄忠】天凤弓:蜀军无一人败走,并在15分钟内击破除曹操外的所有魏国武将。【夏侯渊、黄忠】樊城之战·魏军斩魔麒麟牙:水计发生前击破关平。【夏侯惇】樊城之战·吴军轰天断刀:约3分钟内击破关平。【曹操、孙权、孙坚、司马昭】樊城之战·蜀军神龙偃月刀:水计发生前,击破庞德、曹仁、徐晃。【关羽】濡须口之战暴风大神锁:亲自救出我方武将。(只要在伏兵出现后快速救出张辽、徐晃、张颌即可)【董卓、曹仁】轰魔神爪:约15分钟内击破朱桓。【张颌】白帝城之战·吴军干将莫邪极:月英到来前,击破马超和姜维。(从八阵图直取姜维,马超就会从山道撤退。月英的出现条件是,战斗开始后经过30分钟,或者是进入白帝城后1分30秒。同下~~~~)【刘备、陆逊、曹丕】火炎神舞圈:月英进入白帝城前,击破星彩、蒋琬、费祎、杨仪,之后再击破月英。月英会出现在底图的右上部,就是白帝城东门外北部的区域,离白帝城很近)【孙尚香】白帝城之战·蜀军神龙卷枪:约5分钟内击破周泰、丁奉。【赵云】坏军大蛇矛:敌援军到来前,击破陆逊、程普、陈武、黄盖、全琮、朱桓。【张飞】西平关之战缚笼叉:击破马超。【王异】极银叉:约10分钟内击破马岱、魏延。【王异】南中决战雷光神斧:破坏蜀军的全部作战。(快速救出我方武将——保护兵粮库——虎战车和月英击破)【典韦】阿修罗旋甲:约15分钟内击破赵云、魏延、马岱。【孟获、丁奉】南中攻防战天乱骤雨:约10分钟内救出我方全部武将。【王元姬、祝融】翠雨千射:约10分钟内击破7武将。【王元姬、祝融】南中之战火炎斩魔盘:约15分钟内完成和月英一起夹击的策略。【鲍三娘】雷光退魔盘:约20分钟内击破祝融和兀骨突。【鲍三娘】石亭之战火龙神弩:迅速完成奇袭之策。(张颌会不顾玩家往城里跑,注意干掉他)【炼师】冰龙神弩:司马懿到来后完成奇袭,之后再击破司马懿。【炼师】街亭之战紫晶魔弹棍:迅速救出马谡。【周瑜、月英】天狼猛袭棍:约15分钟内击破司马师、司马昭、王元姬。【周瑜、月英】祁山争夺战双炎极星:火计成功。(绕山路上到底图左上部的山上营寨,击破司马师然后火计成功)【魏延】双雷极星:破坏全部弩炮。(位置在地图右上部,敌本阵附近的城墙上)【魏延】五丈原之战·魏军神雷连炮:曹仁、司马懿健在的情况下,破坏战场的全部连弩。(连弩分布于战场中央高地的三个砦,左1中10右1,一开始是没有的)【郭淮】神龙双牙:邓艾、钟会、司马懿健在的情况下,于诸葛亮败走前,迅速破坏战场的全部连弩。(这个时间很宽松,更简单的办法是先杀掉姜维,那么诸葛亮就不会病死了。然后就可以随意了,耐心防守等待连弩出现在破坏即可)【刘备、陆逊、曹丕】五丈原之战·蜀军阎魔神矛:邓艾出现后三分钟内击破。(邓艾的出生点在魏军前线城墙据点后,左中右三个城墙据点左边的据点之后,需要干掉防卫队长才能开门进入。邓艾出现的条件是我军部队或者玩家行进到靠前的位置,就是靠近魏军前线的城墙防线的时候,邓艾就会出现试图发动投石,他的路线是从左部感到中央曹仁的位置。因此,可以开局直冲中央部,干掉防卫队长,进到魏军腹地,然后向左移动,这个时候邓艾差不多已经出现并走到许褚的位置,秒掉即可)【张飞】接下来的这个武器可以说是最难也最简单的武器了。想要挑战难度的玩家,赵云的第二秘武是可以满足各位的~升龙天枪:诸葛亮、姜维、月英健在的情况下,阻止魏军设置投石车,再迅速击破除司马懿外的所有武将。【赵云】这关的难度,是在于,我想各位也猜到了。。。呵呵~因为诸葛亮太容易就病死了。玩家杀敌不仅要考验速度技巧,还要有运气护佑。rp不行的同学就得照照镜子问问自己啦~呵呵~我军苦战的信息,木牛流马的苦战信息,都会加快诸葛亮去死的速度。甚至玩家得不时的有节奏的打出好的鼓励士气的信息来给猪哥打气鼓劲让他死慢点。废话完毕。首先是超简单路线:选猪哥,骑着赤兔,然后吹笛子。就是马上按△。然后,没然后了。按照上面阎魔神矛说的,记得阻止邓艾就好了,剩下就超简单了。(双打也可以减少很多的难度,笔者曾经就是联机被一位不认识玩家莫名其妙带着给过了。)然后是想要挑战的建议路线:开局迅速制压眼前的独立的魏军的砦,要迅速,顺带做了前来防卫的王朗。压制砦有个要说明的,尽量保证同时杀掉最后的两个防卫兵长,切忌不要一个一个杀,那样若是攻击输出不够,往往你在杀最后一个的时候,电脑会再补上来一个满血的兵长。然后立即转向右侧的独立的魏军的砦,也是制压+杀将。记得过程中不要不小心冲太前使得邓艾出生。两个都压制后,就是迅速赶到右侧的魏军城墙砦,清掉那的一个武将和门卫。这时候邓艾肯定已经出生了,门开了就赶紧冲进去追上邓艾,邓艾的路线就是从右侧赶到中央曹仁处。而此时钟会差不多也出生了,他的出生点在地图中部的右侧位置,你在干邓艾的时候他几乎绝对是会来营救的。杀邓艾的时候记得把靠近他的武将都一清,许褚和曹仁肯定不能放过,然后就是干掉赶来的钟会。从左侧城墙砦出去,来到地图左部杀掉郭淮等一干将领,这个是为了木牛流马的粮草运输。可以的话,把附近的砦也压制了。剩下的就是个路线问题,难度已经不大,基本就是从中央城墙砦开始清武将,到右侧甄姬,然后司马昭,穿越司马懿,来到左侧夏侯霸处,其实很有可能在你开始清邓艾时,夏侯霸也就被吸引过来一并清掉了。总之一定要快。推荐武将就是关2或者吕布。居所要秩序。那么在武将绿皮之前,关2和吕布的无双绝对直秒。有什么心得也请分享,我这权作抛砖引玉了。五丈原撤退战真秃溪笔:成功救出5位以上我方武将。【马岱】真哮天犬笔:成功救出我方全部武将。(对时间要求很紧,建议是进场后先存档,从左下方开始救起。有人败走就读档,调整路线。对秒将能力要求很高。当然你要是吹笛子我也无话可说)【马岱】东兴防卫战迦楼罗旋甲:约10分钟内完成奇袭之策。(先快速消灭周围敌人,再是诸葛诞、王远姬。按指示走山路跳下城墙完成奇袭本阵任务)【孟获、丁奉】破邪大岚枪:约15分钟内击破王元姬、邓艾、钟会。【邓艾】关中侵攻战罗盾轰霸剑:约15分钟内破坏火焰车。【星彩】帝盾神霸剑:约25分钟内击破王元姬、邓艾、钟会。【星彩】洮阳之战歼灭荒尘枪:破坏全部火焰车。【邓艾】黄龙升天刀:约10分钟内击破王元姬。【关平、夏侯霸】钟会讨伐战雷花飞龙剑:约10分钟内救出张翼。(张翼位于中央砦)【钟会】神雷飞龙剑:约15分钟内击破姜维。【钟会】更多相关内容请访问:真三国无双6专区
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导读真三国无双联合突袭2,无双系列自诞生以来,以其广阔的战场和大量出场角色而闻名。由于其角色数量远远超过普通动作类游戏,因而制作者大致把武将分为无双武将和大众脸武将两类,前者是可操作角色,有专属造型、武器、语音,而后者则是通用设计。这种简化的设计自然不能体现出许多武...无双系列自诞生以来,以其广阔的战场和大量出场角色而闻名。由于其角色数量远远超过普通动作类游戏,因而制作者大致把武将分为无双武将和大众脸武将两类,前者是可操作角色,有专属造型、武器、语音,而后者则是通用设计。这种简化的设计自然不能体现出许多武将的独特身份,因而在多数作品里,除了这两者之外还有一些特殊武将,这篇回答就专门来盘点一下无双系列里的各类特殊武将。无双系列最早的隐藏武将可以追溯到PS1上的格斗版三国无双,玩家在将各个角色通关后可以通过输入密码将隐藏角色信长和秀吉调出来。也就是说,在这部无双系列最早的作品当中已经出现了三国武将和战国武将之间的相互串门,比无双大蛇系列的诞生早了十年。只是他俩作为隐藏角色,待遇着实寒碜了点。信长的招式和吕布完全一样(这游戏里信长用的是枪),而秀吉的招式则和曹操一样,这大概算是系列最早的同模武将了,可谓有脸大众脸。其中秀吉还是个恶搞角色,其他角色都是真实比例造型,唯独秀吉是三头身的Q版造型,和人扭打在一块时格外喜感。既然日本武将客串到了三国,那三国武将自然也要回敬一下,于是在2004年的初代战国无双里出现了隐藏武将吕布。具体出现方法是选择无限城的奈落模式,打到第30层(最后一层),然后吕布就会作为这一层的守关boss出现,其造型及招式与353完全一致,攻防爆表而且全身超斗气,堪称初代战国无双里的最强敌人。比较遗憾的是玩家无法在正常游戏中使用吕布,虽然大家早在353里就已经体验过其鬼神般的实力,但还是有一些好奇的玩家依靠金手指把他给调了出来。由于吕布的招式性能远超战国武将,而且这一代还将他的C3和C6设定为全程带属性,更是如虎添翼,成了游戏中毫无争议的最强武将。顺带一提,当玩家在无限城模式里击败吕布通关后,所选角色会高呼自己是古今无双的武士。战国无双打败三国无双成为了古今无双,这是在游戏里搞爱国主义教育?这真的不是恶搞除了两大系列之间的相互客串,游戏里还出现过原创角色。352里有两名没有剧情的无双武将,分别是伏羲和女娲。虽说这两名角色的登场有些让人不解,但他俩却拥有独一无二的动作模组,而且实力相当不错,尤其女娲拥有带斩属性的四级武器,剑过之处寸草不生。可能因为这两位的出场实在太不符合游戏的世界观,于是到三代便将他俩一同删去了。但制作者辛辛苦苦设计出来的模组肯定不能随便浪费,所以游戏里又新增了自创武将功能,伏羲和女娲的招式以大剑和细剑的名称成为了可选模组之一,并且拥有专门设计的终极武器。此外,三代的新角色月英虽然使用的是战戈,但招式却和大剑极为相似,也不知道制作组是在怀旧还是偷懒。虽说四代一度删掉了自创武将功能,但在猛将传和帝国里再度回归,大剑和细剑也同样保留,几乎算是游戏中的隐藏无双脸。而直到08年的无双大蛇 魔王再临里,伏羲女娲终于又作为正儿八经的无双武将出场,虽说形象和352差别巨大,但依然沿用的是大剑和细剑的招式。由于大蛇系列属于神怪世界观,所以这二位的出场显得十分自然,并且有着很重要的戏份。到两年后真三国无双 联合突袭2当中,伏羲女娲和三藏悟空师徒作为翻炒回锅肉也加入到了这场神魔乱舞的剧情当中。其他新角色还包括姜维、大乔这两名在五代当中被删掉的角色,以及新武将蔡文姬,他们三位都以游戏中的形象原封不动地登陆了六代。这游戏还有几位专属角色,包括项羽虞美人、穆王西王母这两对夫妻档,以及大boss始皇帝(不可选),游戏中也上演了吕布和项羽之间的梦幻对决,可惜平台限制导致这部作品的认知度不高。目前伏羲和女娲已经成了大蛇系列的常驻角色,到了希腊神话和北欧神话唱主角的大蛇3里也依旧当着钉子户,并且剧情还比人类武将要多那么一丁点。由于355和356前后两次对模组进行了翻新,因而大剑和细剑在之后的真三系列基本销声匿迹了,伏羲女娲等元老角色在大蛇系列里像是从354里穿越来的化石角色,招式时髦值远不及其他人。但正因为如此他们反而得到了制作人员的偏爱,拥有性能出众的固有技,依然可以大杀四方。除了以上角色之外,系列里还出现过其他原创人物,例如战国无双3村雨城模式的主角鹰丸,真三国无双Online的原创主角夏侯邦、曹文命、司马建,真三国无双DS斗士之战的原创主角朱雀、青龙、玄武,真三国无双 英杰传的原创主角雷斌和黎霞,战国无双 编年史里还有两个没名字的男女主角。不过这些角色都是游戏的限定角色,而他们出场的游戏本身认知度不算高,所以渐渐地就消失在了大家的视野当中。在早期无双当中存在护卫兵的设计,玩家可以选择最多八个护卫兵随自己一同出战。除开可以自选武器外,护卫兵的等级还可以提升,造型也会随之改变,达到最高等级后可以获得和大众脸武将一样的造型。不管实际作战能力如何,八个大众脸小弟搁那一站,至少气势是足够了。352M里制作人员给这些护卫兵一一起了名字,魏蜀吴三大阵营各有8人,除此之外还有女护卫兵(游戏里叫做近卫队),也是8人,所以一共是32人。这32人的名单如下:魏 张燕、曹纯、郭淮、夏侯霸、王双、文钦、诸葛诞、臧霸蜀 徐庶、吴懿、张嶷、陈登、伊籍、刘辟、吴班、霍峻吴 孙翊、祖茂、陈武、凌操、陆抗、李异、孙桓、马忠近 马云禄、蔡文姬、吴国太、黄月英、鲍三娘、卑弥呼、杨香、严丽光从这份名单上很难看出这32个人有什么共同点,个人猜测是制作人从游戏中没能以大众脸身份登场的武将里选出了自己喜欢的部分角色。由于名单上的人员实在太多,这里只介绍一下近卫队里的八个妹子(大妈?)。马云禄出自民国文人周大荒写的反三国志演义,这部小说的剧情简单概括一下就是讲刘备势力逆天改命统一三国的故事,算是典型的爽文。小说作者是赵云和马超的粉丝,所以这部小说里两人的剧情特别多,远远超过其他角色,马云禄在书中是马超的妹妹,后来嫁给了赵云。在那个互联网还不够发达的时代,中国人知道这部小说的都很少,暗荣居然能把这么偏门的角色给挖出来,也是让人佩服得不行。三国志13的马云禄蔡文姬知名度比较高,曾在三国演义中出场,本名蔡琰,是学者蔡邕的女儿,著名女诗人。蔡文姬曾被匈奴人掳掠到并州,在当地生儿育女,后来被父亲的旧友曹操赎回。顺带一提,蔡邕还有一个女儿嫁给了羊衜,羊衜的儿子就是大名鼎鼎的羊祜,羊衜的女儿则嫁给了司马师,所以司马师还得叫蔡文姬一声姨妈。蔡文姬后来在联合突袭系列出场,并于六代正式转正。吴国太是三国演义的虚构人物,为孙坚之妾,是正妻吴夫人的妹妹,孙夫人和孙朗的生母。历史上孙朗确实是孙坚之妾所生,不过这位女士并不姓吴,而是姓丁。至于黄月英大家就很熟悉了,因为她在三代就转正了,所以如果问起黄月英最早出现在哪部无双里,真正的老司机会回答是352M而不是353。黄月英的原型是诸葛亮的妻子黄氏,在南宋时期的桂海虞衡志当中就有其擅长发明创造的描写。关于她的相貌有美女和丑女两种说法,一般认为是丑女,但暗荣肯定是毫不犹豫地塑造成了美女,干得漂亮!鲍三娘出自明代说唱词话花关索传,该书长年失传,直到1967年才在一次考古挖掘中找到。该书主角为关羽第三子关索,他在书中共有四个老婆(其中还包括孟获和祝融的女儿花鬘),鲍三娘就是其中之一。虽说鲍三娘是虚构人物,但四川广元却真的发现了鲍三娘的坟墓,该墓还在民国初年遭法国盗贼光顾过。鲍三娘和老公关索一起在六代转正,但关索的其他三个老婆估计除花鬘之外都是没可能转正了。卑弥呼来头比较大,是三国时期日本邪马台国的女王,曾被曹魏册封为亲魏倭王。因为三国志中对邪马台国的记载是有关日本早期不可多得的珍贵资料,所以关于邪马台和卑弥呼的研究十分受日本学者的重视,同时她也是日本ACG作品中的常客。很多人认为卑弥呼正是日本神话里天照大神的原型,她也在暗荣公司的多部作品里出场,例如前几年的三国志13里她就带着两名部下作为特典武将开放。三国志13卑弥呼而在无双系列里卑弥呼和伏羲女娲一起作为神话人物于魔王再临中出场,然后又一起当钉子户当到现在。顺带一提,游戏中卑弥呼的最强武器就叫做天照,看来暗荣公司也比较认同卑弥呼是天照大神的说法。关于最后两位——杨香和严丽,她们的身份相对有些争议。杨香这个名字曾出现在二十四孝当中,是晋朝年间一位杀虎救父的少女,不过我倾向于认为游戏中的杨香并不是这名滑铲少女。这两名角色的名字应该是暗荣自己取的,原型是马超的妻子杨氏和吕布的妻子严氏,因为后来暗荣没继续推她们所以大家也就忘掉了这两个名字。可以看出,近卫队的转正率还是挺高的,算上卑弥呼一共是四位。魏国护卫兵到目前为止转正了三个,分别是郭淮、夏侯霸、诸葛诞,比较尴尬的是他们三个转正后的国籍是晋,只是这三人无论在历史还是演义中都和晋朝没什么关系。蜀国转正了一个徐庶,虽说这位的国籍也有些槽点,吴国比较蛋疼,一个都没转正。三代新增了不少大众脸角色,其中就包含一些二代猛将传的护卫兵,于是有几名角色被顶替。臧霸夏侯霸换成了牛金毋丘俭,徐庶刘辟张嶷换成了卓膺冯习诸葛尚,凌操换成了谭雄,黄月英则是变成了糜夫人。虽说用刘备的老婆顶替诸葛亮老婆的做法怎么看都很合理,但三代的长坂之战却设计了一个特殊事件,即玩家捡到阿斗后会出现一名女官将阿斗托付给玩家,然后就领了便当。按照演义的剧情,这名女官应该就是糜夫人,但玩家身边的护卫兵却顶着糜夫人的名字活得好好的。另外这里还有两件趣事,其一是三代的阿斗是作为战场道具出现的,捡到后会进入60秒无限无双的状态,可谓神挡杀神佛挡杀佛的最强道具,完美解释了赵云七进七出是怎么回事。其二是三代和二代一样,事件画面会随着玩家所选角色而发生改变,连台词都会有变化,即使玩家选的是魏国武将甚至是曹老板本人,都会信誓旦旦地告诉女官自己会保护幼主杀出重围。唯独在选择刘备时,会十分罕见地出现无法触发事件的状况,看来暗荣也意识到了如果刘备触发这个事件,会使阿斗变成隔壁老王家的孩子(滑稽)。353M基本维持了353的设定,只是把魏国护卫兵牛金换成了李通,因为列传模式里曹仁的专属关卡就是江陵之战救牛金的典故,所以牛金自然而然地升级为了大众脸。此外,牛金换李通的操作颇有深意,因为在曹仁救牛金的同时,李通也在想方设法地营救曹仁,如果暗荣确实是这个意思,只能说梗埋得有点深。随后系列在四代里取消了护卫兵的设定,而是换成了护卫武将。护卫武将的名字是随机生成的,初始有四名,分别叫做曹武、刘仁、孙春、吕花,姓氏对应了三位君主和吕布,其中孙春还作为客串角色和孙尚香一起被画进过本子里(好孩子千万不要去搜),享受(?)无双女将的待遇。因为护卫武将的姓名都是随机生成,所以时常会出现一些有趣的名字,例如下面这位:真三系列在五代过后便取消了护卫系统,取而代之的则是马匹育成系统,但战国无双系列的护卫系统还多存在了一段时间。初代战国无双里有和353十分相似的护卫部队系统,玩家可以选择一队最多四人作为护卫部队出战,游戏里设计了三支护卫部队,部队名称分别是十勇士、杂贺众、剑豪,名单如下:猿飞佐助、雾隠才蔵、海野六郎、穴山小助萤、但中、鹤首、下针上泉信纲、伊东景久、柳生宗严、钟卷自斋除了杂贺众那四位不知姓名,其余八人都有些来头。十勇士全称真田十勇士,相传是真田幸村的十位部下,他们大多是忍者出身,其中还有几位成为了真田幸村的替身。这个设定在后来的真田丸里也出现过,会有外形及招式和真田幸村一模一样的NPC武将,头上挂的却是十勇士们的名字。十勇士是暗荣游戏里的常客,在信野系列里由于这群人武勇和智略较高而其他能力值很低,因而实际效果仅相当于三流武将,但经常因为出众的单项能力而对俸禄要求很高,于是得了个“真田十米虫”的别称。初代战国无双只登场了四名十勇士,其中以猿飞佐助最为出名。很多人都应该听过这个名字,火影的作者岸本齐史就是因为喜欢这位战国忍者,将其名字拆成两段,分别赋予了作品里的角色猿飞日斩和宇智波佐助,并且后期剧情里,猿飞日斩的父亲就叫猿飞佐助。除此之外,作品里的团藏和山椒鱼半藏等人的名字也是来自著名的战国忍者加藤段藏和服部半藏。在模仿无双系列的战国BASARA系列中,猿飞佐助自初代就作为可选角色登场,但战国无双系列却常年没有将其转正。制作人曾表示其实在初代就想把十勇士做出来,但后来放弃了,估计是因为剧情不好写加上游戏里女角色太少,于是以他们为原型虚构了一个女忍者出来。直到以真田幸村为主角的真田丸面世后,猿飞佐助才终于以佐助的名字转正,与转正已久的女忍者并存。太阁立志传5里的真田十勇士关于四位剑豪,其中上泉信纲是新阴流的创始人,常年作为暗荣游戏里的战国第一高手出场,玩过太阁立志传5的玩家应该都对这位boss级的大佬心有余悸,同时又对他的超强绝招转垂涎三尺。上泉信纲一生桃李满天下,例如另一位护卫武将柳生宗严就是他的弟子。柳生宗严又名柳生石舟斋,是柳生新阴流的创始人,以无刀取(空手入白刃)的绝招闻名。喜欢太阁立志传的玩家应该对他很熟悉,因为他是太阁立志传5的五名初始主角之一,此外他还在隔壁卡普空的鬼武者2中作为主角出场,不知道暗荣是否有蹭热度的意思。初代战国无双和太阁立志传5正好是在鬼武者2发售一年多之后出的,此外,在鬼武者3发售一年之后,暗荣又在自家游戏决战3里恶搞了里面的主角明智左马介,他们对鬼武者也算是情有独钟。柳生宗严虽然至今没能转正,但他的儿子柳生宗矩却在编年史系列里成为可选角色,并于四代正式转正。伊东景久这个名字估计听过的人不多,但他的另一个名字就要有名得多,叫做伊藤一刀斋。伊藤一刀斋是另一名护卫武将钟卷自斋的弟子,其实力甚至超过了师傅,并在出师后创立了一刀流。不过钟卷自斋最有名的弟子并不是伊藤一刀斋,而是佐佐木小次郎,这位应该就不用多做介绍了吧。虽说杂贺众那四个人不知道是何,但暗荣后来还在信喵之野望和百万人的战国无双里把萤这个角色给做了出来。虽然这两款游戏里萤依然被设定为杂贺众,但形象却成了萌妹子,和战国无双里的糙汉路人大相径庭。战国无双2里改进了护卫部队系统,变成了护卫武将系统。和354不同的是,Z52的护卫武将名字和能力都不是随机生成,而是来自历史上的知名人士。这些武将需要在杂货店里花钱雇佣,价格越高能力越强。其价格和名单如下:900 龙造寺隆信、驹姬、藤林长门、小西玛利亚、稻富佑直、小少将、本因坊算砂、池田糸子、鯰江又一郎、望月六郎1600 穴山小助、菜菜、二曲轮猪助、蒲生虎、种子岛久时、京极龙子、快川绍喜、小百合姬、青地与石卫門、小野银八郎2500 山中鹿介、保科正俊、大浦戌、百地丹波、碓冰姬、杉谷善住坊、吉冈妙林尼、以心崇传、伊势姬、三好伊三、加藤段藏3600 户泽盛安、柳生石舟斋、前田松、猿飞佐助、加藤安、伊贺崎道顺、山内千代、泽庵宗彭、绫姬、熊若、雾隠才蔵4900 上泉信纲、甲斐姬、果心居士、望月千代女、觅十藏、鹤姬、南光坊天海、小野阿通、三好晴海、松永久秀这份长长的名单中除了能看到许多熟悉的老名字,还能看到一些后来转正的武将,甚至能看到不少在隔壁战国BASARA中出场的武将。而在这些人之外,游戏里还有两位特殊的护卫武将,分别是价格6400的佐佐木小次郎和价格7500的柴田胜家。但这二位在猛将传当中得以转正,因而不能再作为护卫武将出场,于是制作人设计了两位新的护卫武将来顶替他们,分别是足利义辉和高桥绍运。足利义辉是室町幕府第13代征夷大将军,因为精通剑术,有“剑豪将军”之称。他最后死于三好家发动的暗杀袭击,相传在死前亲手斩杀数十人。战国无双4-2里曾经出过这段剧情动画,足利义辉一边大杀四方一边高喊自己天下无敌,结果被松永久秀扔来的炸弹给解决了,标准的帅不过一分钟。(自称)天下无敌的足利义辉高桥绍运是九州名将,和同为大友家名将的立花道雪合称为“大友双璧”。因为立花道雪无子,只有一个女儿立花訚千代,于是在道雪的再三请求下,高桥绍运将自己的儿子高桥统虎过继给了道雪,改名立花宗茂,并娶了訚千代。立花訚千代和立花宗茂先后转正,而实力强劲的两位老爹却一直遥遥无期。这里顺带提一下,Z52的小田原之战当中,当立花訚千代和本多忠胜相遇时会触发特殊台词。訚千代说本多的身上有父亲的感觉,而本多忠胜则谦虚地表示自己还远远不及立花道雪。立花道雪在信野系列长期都是排名前五的猛将,并且留下过用名刀千鸟斩雷的典故,这个典故同样被岸本齐史化用在了火影里,成为角色旗木卡卡西的绝招。和火影不同的是,道雪斩雷的后续故事是他被雷给轰成了半身不遂......上面提到了Z52当中的佐佐木小次郎和柴田胜家,实际上Z5系列有一个传统,就是在本传当中会设计出一些拥有特殊造型的武将。这些武将不光造型是特殊的,还有专门的配音,并且在剧情中存在感很高,可以说除了不能选之外,其他方面和无双武将完全一致。一代有五位这样的武将,分别是今川义元、羽柴秀吉、德川家康、浅井长政、本愿寺显如。不知道当初是有意如此设计还是懒得去做招式和剧本,这五位虽然有着专属形象和声优,但不可选择,于是被称为特殊大众脸。他们当中,今川义元和羽柴秀吉在猛将传便得以转正,德川家康和浅井长政在二代转正。而本愿寺显如不但没能转正,反而直接从游戏中消失,连帝国系列都隐去了本愿寺势力,之所以出现这种情况,据说是因为佛教界人士的干涉。与之相似的是,战国BASARA系列也在二代过后删掉了本愿寺显如,看来宗教势力在哪个国家都是不好惹的。不知道是不是为了泄愤,在动画版战国BASARA当中,刚开场不久就出现了本愿寺显如被明智光秀一镰刀发便当的场景。二代的特殊大众脸只有佐佐木小次郎和柴田胜家两人。因为二代引入了特殊技,于是便有许多玩家选择宁宁变身为他们二人来试招式,但让人失望的是,他们所使用的招式与刀大众脸、枪大众脸完全一致。而到了帝国里,所有武将都变成了可选角色,自然也包括他们二位。既然已经有了专属形象和台词,如果不设计出专门的武器和招式就显得太不成体统,但帝国系列影响力十分有限,暗荣并不想花太多工夫帮他俩设计这些内容,于是想出了一个非常偷懒的点子,那就是用现有武将的招式组合出新的武将来。于是两位缝合怪诞生了,柴田胜家的C1和C2照搬前田庆次,C3照搬本多忠胜,C4照搬真田幸村,不过你还别说,因为这几位都是强将,所以缝合出来的柴田胜家也是一线人物。相比之下,缝合了明智光秀和丰臣秀吉等人的佐佐木小次郎就要弱多了。等到猛将传里两人正式转正后,制作人员终于舍得给他们设计新武器和新招式了。而之前的那两个缝合怪模组成了Z52E专属内容,作为黑历史被永久封印。三代的特殊大众脸是绫御前和福岛正则。由于当时暗荣正处于和任天堂的蜜月期,因而战国无双3本传成了Wii的限定游戏,后来的猛将传也不例外。但暗荣也不打算放弃PS平台,所以在猛将传发售的同时,又在PS3上发售了融合两版内容于一体的战国无双3Z。因而多数玩家一开始玩到的内容里,绫和福岛就已经是无双武将了。四代的特殊武将严格意义上只有上杉景虎一人,但拥有特殊形象的大众脸却有很多,包括德川秀忠、丰臣秀赖、斋藤道三、武田胜赖、最上义光、龙造寺隆信、锅岛直茂、高桥绍运等等,当然还有之前提到的在剧情动画里开无双的足利义辉。后面那几位虽然造型是特别设计的,不过其他方面和大众脸完全一致,估计是暗荣觉得机能提升了,可以多放一些特殊形象,但又没必要都转正,于是设计成了这样。不过上杉景虎虽然一脸无双相,最后却和本愿寺显如一样没能转正。由于四代主打真田家的故事,因而无论在游戏还是之后的动画版里,德川秀忠和丰臣秀赖作为重要角色都有不少剧情。然而之后的真田丸对这段故事又进行了再加工,由于电视剧版的真田丸里茶茶和幸村关系暧昧,游戏里也沿用了同样的设计,但又为了不使这段恋情显得太尴尬,编剧大笔一挥直接把茶茶的儿子丰臣秀赖给删了,而且如果以后继续让茶茶和幸村谈恋爱,说不定秀赖再也不会出场了,真是比历史上的秀赖还惨。但也有人沾了游戏的光,例如武田胜赖和德川秀忠就从之前的cos爱好者和嚣张小胖子一跃翻身成为帅气的无双武将。此外真田丸里也有新的特殊脸,那便是真田幸村的姐姐村松殿,只是由于村松殿不会武功,所以只是作为剧情NPC出场。在战国无双系列出了这么多代之后,真三系列也终于把特殊形象这一招给学了过去。于是在八代里出现了四位特殊NPC,分别是华雄、董白、袁术、夏侯姬,他们是作为不可选角色出场。由于当时无双武将已经多达90位,让玩家产生了严重的审美疲劳,推出这种特殊NPC倒是让人眼前一亮。然而暗荣很快就暴露出了真面目,这些角色马上被作为DLC拿来出售,只要肯出钱就能使用,更令人恶心的是,这几个角色居然还没有专属模组,只能使用已有的武器。骗钱还这么不用心,着实令人生厌。对于制造特殊形象,除了专门制作相应的建模,其实还有一招更加省事的方法,那就是使用新武将组件来制作武将,也就是俗称的捏脸。实际上早在一代时暗荣就有类似的打算,例如张宝和张梁使用的是曹操和刘备的声优,并且一直沿用到了五代,四代里刘禅也是用的刘备的声优。但可能是技术方面存在难题,所以没有在游戏里给他们设计出特殊形象。直到五代才给张宝和张梁设计出了特殊模组,而到了六代又有零星几个武将有了特殊的形象,例如偷走典韦双戟的胡车儿脸上多了块蒙面布,魏帝曹髦是汉献帝的染色版(比较令人恶寒的是曹芳居然是一副大胡子武将的形象)。在结局动画里,篡夺了魏室的司马炎虽然只有个背影,但看上去和其他大众脸有所不同(虽说无双大蛇2里也成了普通大众脸)。这里顺带一提,六代曹髦的声优是给司马懿配音的泷下毅,这使得他和司马昭的对手戏有种特别的观感,而曹叡的声优是给陆逊配音的野岛健儿。到七代又反了过来,曹叡的声优是泷下毅,而曹髦的声优是野岛健儿。七代里又新增了两位“高人”,一个是身高和吕布差不多且在吕布传里有精彩表现的华雄,另一个则是比吕布还高出整整一个头的兀突骨。三国演义里说兀突骨身高一丈二尺(按汉尺约2米77),果真是丈二和尚摸不着头脑。进击的兀突骨可能是因为游戏容量变大,使得暗荣捏脸捏上瘾了,他们在356E发售后干了一件非常无聊的事,便是自己在游戏里捏出了四位新武将,猛将、军师、君主、女性各一名,接着他们把自己捏出来的武将发到网上,让玩家给他们取名字......最后暗荣把得票最多的名字作为他们的正式身份,并安装在游戏里,真是无聊得可以。这四个武将最后的名称分别是华雄、荀彧、马腾、张春华,目前除了马腾已经全部转正。官方捏的马腾然后暗荣可能实在是闲得慌,继续沉迷捏脸无法自拔,出了个叫做天命之誓的剧本,一口气把梁山上的一百单八将全部给捏了出来。虽说是典型的不务正业,但讲道理其中有几个还捏得挺带感的,例如圣手书生萧让。某些希望玩到水浒无双的玩家心愿可以说实现了一半。但这并不是官方捏脸的巅峰,在Z54E里,暗荣一口气捏了男女武将各一百多个,而且男武将们还覆盖了原本的形象。因为女武将数量大增,名将们几乎人手一个老婆,像毛利家完全成了家族企业,成员全部都是毛利元就的老婆、儿子以及儿媳。虽说乍一听好像挺不错,但如果看到这堆女武将们准会惊呼——这尼玛都是群克隆人啊,比韩国小姐选美还让人惊悚。删武将这种事在无双系列系列比较少见,而即使是被删去的武将也经常会以某种形式保留在游戏当中成为特殊存在。最早一次删武将就是之前提到的353删掉了伏羲和女娲,但以自创武将的形式保留了动作模组,之后则是Z52删掉了一代的三名无双武将,分别是石川五右卫门、今川义元、女忍者。制作人表示当时其实还想把阿国和森兰丸也一起删掉,但因为这两个角色人气太高,于是最后保留了下来,只是无法在无双模式中使用。而被删掉的这三个角色也并没有从游戏中直接消失,而是以隐藏事件的形式保留在了双六模式(一个类似大富翁的游戏)中。在双六模式里触发掷骰子拼运气的事件后,会有一定概率掷出这三名角色的相关事件,今川义元是送钱,女忍者是抢钱,石川五右卫门则是抢富有玩家的钱捐给穷玩家。而Z53里又删掉了宫本武藏和佐佐木小次郎两位剑豪,因而在无双大蛇2里,其他战国角色都换成了Z53的形象,唯独宫本武藏和佐佐木小次郎以及二代就被删掉三代还没加回来的石川五右卫门还是旧形象。等到四代时这三名角色终于一同回归,然而不知道是不是害怕哪天他们又会被删掉的缘故,制作人员并没有为他们设计出新形象,于是他们三个成了正统无双里少有的一套旧衣服穿到现在的角色。在著名的半成品355里,制作人一口气删掉了庞德、姜维、星彩、大乔、孟获、祝融、左慈这七名角色,孟获在帝国里得以回归,其他六人则不会于任何关卡登场。不过也不是完全找不到他们的踪迹,例如在小乔和张飞的原画里就可以看到一旁的大乔和幼年星彩,吕布传结局里小兵还向吕布报告张飞的女儿在汉中起兵了。此外我还有一点个人猜想,那便是355其实最初做了姜维的相关剧情,例如五丈原之战有一段CG动画是王平发动落石袭击魏军,司马懿在许昌叛变的那一关里,己方阵营一堆魏国武将中非常扎眼地钻出一个王平来。我觉得这些内容最初多半是为姜维准备的,尤其是五代那种集体放飞自我的剧情里,编剧搞不好还想写一出姜维复国记,只是后来没条件做出来于是不了了之了。而像庞德和祝融这种原本有专属戏份却被强行删除的角色,他们的缺席导致游戏的内容都有缺失,尤其是庞德直到356M才回归。于是在355S的潼关之战还有356的阳平关之战等关卡里,庞德全部消失无踪。也有与姜维庞德这种因为被删而消失相反的角色,那就是因为转正而消失。初代无双大蛇发售时Z52M还没出,所以前田利家是大众脸角色,而刚好初代无双大蛇战国传第二章的本能寺之战里有个护卫前田利家灭火的任务。等到魔王再临发售时Z52M已经出了,于是前田利家也自然而然地成为了可操作角色。在集合了初代和魔王再临全部内容的无双大蛇Z里,前田利家自然也是可操作角色,但如果按照这个设计,那么本能寺之战的前田利家就必须重新设计剧情台词。甚至如果要让他在第一部就出场,还要安排他被收服以及在其他关卡的剧情。可能是觉得这么做过于麻烦,于是暗荣直接把这一关的前田利家替换成了泷川一益,并且换掉了初代所有关卡里的前田利家。不过前田利家这还算好的,因为本能寺灭火任务关系到素材的获得,所以很多玩家都察觉到他被换了。而同样被换掉的长宗我部元亲因为原本只是个没有存在感的大众脸,于是绝大多数玩家甚至都没发现他被换了......此外在357里也有一个因为暗荣偷懒而出现的bug。357本传里是没有于禁的,要等到猛将传里才转正,然而本传的部分dlc关卡里有作为大众脸出场的于禁。因为猛将传包含本传的全部内容,玩家买的关卡自然包含在内,但暗荣在给转正后的于禁进行配音工作时显然忘掉了这些关卡,最后造成的结果就是,虽然这些关卡里的于禁用的是转正后的形象和招式,但只要一开口说话就会变成大众脸的语音,显得非常诡异。每一作无双发售前后,玩家围绕着要转正哪些武将都会吵上个半天,暗荣自己也没少花心思在这上面。除了我们现在所能看到的这些武将,还有许多武将在设计阶段就被否决了,难以得见天日。不过在真三国无双十周年的纪念画集上,官方收集了一些过去的废案武将拿来展示,包括曹丕、鲁肃、徐庶、庞德、程普、陈宫、关平、郭嘉、诸葛瑾、高顺、马岱、荀彧、颜良、文丑、法正、木鹿大王、曹洪、刘禅。从人员名单和画风来看,这些人物应该设计于三代发售前后,里面部分角色可能纯属诹访原宽幸大师画来练手,例如木鹿大王。但这些人物整体质量都比较高,而且在无双系列走了这么多年的杀马特风格后,以现在的眼光来看这些角色可能显得过于端正了,应该也很难再运用到以后的游戏里了。当然战国无双那边也有不少废案武将,只是很难获得具体名单。三代甲斐姬转正时,制作人说其实在制作一代时甲斐姬就是备选人物,到二代的护卫武将里出现了甲斐姬,所以护卫武将名单里可能有不少都是转正备选人物。除此之外,还有一份非常特殊的名单可以窥探出战国无双里有哪些废案角色。初代战国无双有一个自创武将模式,玩家除了捏人和起名字,还必须用角色经过一年的修行,然后自选大名参加仕官考试,考试通过后才算创建成功,而这些新武将甚至还有专属的剧情模式和过场动画(只不过是通用的)。而在自创武将的模式当中有一个隐藏设定,就是玩家给自己所创建的武将起了特定姓名之后,会获得相应的能力加成。这个设定其实在三国志系列当中就已经存在,可以通过给新武将设定姓名解锁隐藏武将。而Z51所设定的隐藏姓名包括:本多忠胜、加藤清正、岛左近、毛利元就、北条氏康、长宗我部元亲、前田まつ、羽柴ねね、风魔小太郎、百地三太夫、柳生宗严、宫本武藏、佐々木小次郎、吉冈清十郎、源义经、武藏坊弁庆、近藤勇、土方岁三、冲田总司、坂本龙马、BoA、シブサワコウ这其中的战国武将绝大多数都已经转正,本多忠胜甚至在猛将传当中就抢先登场了,可见当时确实有把他做出来的打算。此外在后面的一堆穿越武将当中,义经和弁庆也出现在了无双大蛇里,不知道哪一天新选组的那几位会不会跟着冒出来。至于最后两个名字也非常有趣,BoA是当时一位在日本发展的韩国歌手,之所以把她设定成了隐藏姓名是因为她为一代演唱了主题曲be the one。顺带一提,因为当年我完全不懂日文假名,导致很难输入汉字,所以在拿到这个名单后设定的第一个自创武将就是BoA......至于シブサワコウ,经常玩暗荣战略游戏的玩家一定不会对这个名字感到陌生,这原本是一个公用名字,写作汉字是“涩泽光”,是暗荣公司虚构出来的一位游戏制作人,公司出的许多游戏都会用这个名字来署名。不过后来这个名字基本都是社长襟川阳一在用,他也经常以シブサワコウ的名义出席真人活动。其实从Z51的特殊姓名名单来看,大部分都是历史上响当当的人物,然而最后并没有把他们做出来,反而做了女忍者、阿国、石川五右卫门这些或虚构、或干脆和乱世没什么关系的角色,所以最后的剧情也是各种天马行空。结果等到二代打算走历史路线时,只好一口气删了好几个角色,然而制作人还是不老实,又把宫本武藏和佐佐木小次郎给做了出来,结果在三代又给删了......这里的强力大众脸指的并非是他们在游戏中实力多有么强悍,而是被系统设定成了拥有极高实力的大众脸武将(有点拗口)。例如Z52里给所有武将进行了武力评级,无双脸为六到八星,大众脸为三到五星,因而五星大众脸就是官方设定的拥有最强实力的大众脸武将。这样的武将一共有12位,分别是:黑田官兵卫、竹中半兵卫、柿崎景家、铃木佐太夫、岛津义久、长宗我部元亲、佐竹义重、马场信房、细川藤孝、本多正信、真田昌幸、山本勘助其中长宗我部元亲在Z52M里就得以转正,黑田官兵卫、竹中半兵卫、真田昌幸也先后转正,但剩下八位命就没那么好了,至今仍是大众脸。这些人物其实在游戏里大多比较酱油,不过本多正信倒是存在感很强,他在伊达政宗最终关卡前的剧情动画里和德川家康商量对策时,一副老谋深算的形象深入人心。顺带一提,这段动画在当年经常被做成恶搞视频,本多正信的台词被改为吐槽德川家康秃头、矮胖、向稻姬表白失败、挨风魔小太郎的香港脚等等。而除了本多正信之外,令我印象最深刻的应该是这位:与之相似的还有357M的将星模式里,里面每个武将都有相应的额度和援护技能,大众脸武将的援护技能为三到五级,而无双武将的援护技能为五到七级。所以那些拥有五级技能的大众脸武将可以视为被设定成拥有不亚于无双武将的实力。这种武将共有28位,其中额度14的有23位,额度15的有5位,额度15的这五个人甚至可以看作实力强于许多无双武将。他们分别是:郝昭、韩遂、华雄、颜良、文丑、高顺、公孙瓒、朱桓、朱儁、卢植、徐盛、审配、曹彰、曹真、张绣、张任、陈泰、陈登、程普、文聘、满宠、罗宪、李严 、于吉、南华老仙、陆抗、皇甫嵩、赵俨这其中华雄、徐盛、程普、满宠已经转正了,全部都是额度14的武将,反而是额度15的还一个都没有转正。其实15的这几个人各有各的难处,于吉和南华老仙的问题在于神棍属性和左慈重叠了,皇甫嵩的问题是年龄太大,和多数武将没交集,赵俨的问题是知名度太低,陆抗的问题是他爹人气太高而且设定得太年轻。不过死宅们现在居然能拿母亲属性当萌点,井伊直虎和盖娅这种当妈和当奶奶的角色都收获了高人气,说不定哪天暗荣咬咬牙真的把陆抗给出了呢?这里稍微提一下于吉和南华老仙,于吉最早出场于353M,但这个名字很早就出现在了无双系列里。早期无双都是通过在战场上捡道具来增加能力值,其中增加无双上限的道具就叫做于吉仙酒,只是很多玩家都会战术性地选择不去涨无双,所以于吉仙酒是同类道具里最为鸡肋的一个。于吉在353M里是作为孙策专属关卡的boss出场,后来这个关卡在几乎每一代真三里都会作为孙策去世前最后一关出现(只有五代不是),而大乔在这一代的专属关卡是许贡的门客去刺杀孙策,也不知道该怎么说这两口子好。除于吉之外另一位拥有冠名产品的角色是华佗,他所制作的华佗膏可谓是战场上人见人爱的神药,不知道华佗是否也有在游戏里正式出场的一天。至于南华老仙在小说里是传授张角道术的师傅,曾在无双大蛇系列里出场,只是在神棍遍地的大蛇系列当中,南华老仙作为一个普通的仙界大众脸一下子就失去了演义里的逼格。354M里张角曾和左慈、庞统一起争夺道术书,不过这一关里把原著的南华老仙改成了太上老君,正版的南华老仙反而要等到357M才在恶搞关卡中出现。不知道未来的大蛇系列里会不会出现转正后的南华老仙和太上老君。暗荣曾在移动端出过两部无双系列的衍生作品,分别是百万人的战国无双和真三国无双BLAST,其角色分别是以Z53和357位蓝本,但在游戏中还出现了大量未在原作中转正的角色。其中不少高人气角色最后都得到了转正的待遇,因而也有许多人认为这些游戏的一大作用就是为官方转正新角色提供人气参考。百万人的战国无双里出现过的非无双武将如下:义姬、雾隠才蔵、松永久秀、高坂昌信、高桥绍运、三好长庆、真柄直隆、堀秀政、松姬、足利义辉、吉川元春、太田资正、今川氏真、小早川隆景、鬼庭纲元、母里太兵卫、萤、阿江、石谷菜菜姬、长野业正、结城秀康、成田长亲、木村重成、高山右近、九鬼嘉隆、蒲生氏乡、龙造寺隆信、后藤又兵卫、彦鹤、山县昌景、茶茶、阿初、加藤段藏、武田胜赖、德川秀忠、上泉信纲、榊原康政、马场信春、岛津岁久、岛津家久、伊达成实、大谷吉继、鬼小岛弥太郎、山中幸盛、佐佐成政、矶野员昌、十河一存、酒井忠次、大内义隆、上杉景胜、森可成、爱姬、谷忠澄、丰臣秀长、古田织部、陶晴贤、柳生宗严、猫御前、上杉景虎、村上义清、内藤昌丰、锅岛直茂、斋藤义龙、立花道雪、森长可、足利义昭、千利休、斋藤道三、柿崎景家、山本勘助、真田信之、名古屋山三郎、本多正信、北条氏政、岛津义久、小西行长、阿松、朝比奈泰朝、最上义光、猿飞佐助、细川忠兴、真田昌幸、北条纲成、毛利隆元、百地三太夫、下间赖廉、织田信忠、朝仓义景、黑田长政、千姬、丹羽长秀、宇佐美定满、片仓景纲、大友宗麟、可儿才藏、井伊直政、泷川一益、筒井顺庆、香宗我部亲泰这份名单基本囊括了日本战国时期的各路英豪,虽然游戏采用的是Q版形象,但人设质量很高,角色的个性设计和典故运用都十分出彩,部分角色还很有趣味,例如立花道雪的形象一看就是在恶搞铁拳系列的三岛一八。一些四代转正的武将在形象设计上就有参考本作,例如松永久秀和大谷吉继,不过有些武将四代转正后的形象反而还不如这款小品级游戏,像上杉景胜在本作的形象和大河剧天地人里北村一辉所扮演的上杉景胜十分相似,而到了Z54里面却成了丁奉的小号。还有个有趣的地方是,虽然伊达政宗的军师片仓小十郎(即片仓景纲)有在本作出场,同时也在Z54里转正,但他在Z54里的形象明显参考的不是本作里的片仓景纲,而是伊达政宗的老婆爱姬。这就不由得让人怀疑暗荣的用意了......百万人的战国无双片仓景纲百万人的战国无双爱姬战国无双4片仓小十郎真三国无双BLAST中出现过的非无双武将如下:廖化、何晏、崔氏、羊祜、王经、辛敞、韩遂、马遵、陆抗、张鲁、孙鲁班、朱桓、步阐、杜预、黄皓、臧霸、李氏、王桃、文钦、袁姬、花鬘、费祎、胡烈、朱异、黄祖、焦彝、郭汜、李傕、邹氏、纪灵、袁术、曹节、华雄、蒋钦、曹爽、顾雍、糜芳、王允、吕岱、蒋班、严白虎、张菖蒲、诸葛氏、简雍、华佗、朱灵、吴国太、刘氏、曹休、张翼、程普、傅士仁、王朗、辛宪英、冯氏、满宠、张绣、贾南风、习氏、刘表、水镜先生、诸葛瑾、周仓、何皇后、赵娥、曹植、马谡、文聘、孙鲁育、颜良、胡济、马良、毌丘俭、曹洪、徐氏、严颜、文虎、虞翻、樊玉凤、凌操、徐盛、马腾、曹真、曹髦、文丑、迷当、高顺、于吉、卞氏、王平、贺齐、王悦、董白、朱治、孙翊、诸葛恪真三国无双BLAST没有和百万人的战国无双一样使用Q版形象,而是和本传同样比例的半身立绘,但部分角色的造型还是比较恶搞,例如吕岱戴了个航海帽。本作的几位高人气角色已经在358转正,尤其董白和夏侯姬等人几乎是原封不动地把形象照搬了过去。本作的SR角色里,尚未在本传转正的还有文聘、臧霸、朱桓、樊玉凤这四人。樊玉凤的原型是桂阳太守赵范的嫂子樊氏,十分仰慕赵云,但在小叔子帮忙提出求亲后却遭到赵云的拒绝。实际上樊玉凤在这个游戏里的人气非常高,但官方可能是怕影响赵云的人气而迟迟没有转正的动作。因为怕影响人气而不敢结婚的赵云,与不敢有儿子的陆逊,以及把儿子藏起来的茶茶,堪称是无双系列的三大偶像花瓶了。依靠这些游戏的积累,实际上无双系列已经有了一个庞大的武将素材库,并且Z54E也证明了目前的技术可以做到在游戏里放入几百个不同造型的武将。或许暗荣可以考虑一下在未来的游戏里不再刻意区分无双脸和大众脸,而是尝试做出尽量多的不同形象,在这个前提下精简掉可选人数,老实说张角董卓这些人就算不能使用玩家也不会有什么意见吧。这样一来,还可以解决因为无双脸太少而难以把灭吴剧情做出来的问题,只是暗荣多半是不会这样去做的。以上提到的都是在游戏内外有着特殊待遇的武将,但即使是没有这样的待遇,一些大众脸武将也凭借自己的精彩表现留给了玩家深刻的印象,这里提一些我个人觉得比较有意思的。前面提到高顺可能是三代的废案武将,游戏里吕布传有三个可选角色,分别是吕布貂蝉和张辽,但高顺和陈宫算得上是吕布传的第四五位无双武将。这两人以大众脸的身份在结局动画里刷了不少存在感,特别是在武勇结局里,吕布还带着张辽高顺模仿桃园三结义。只不过到了最高评价的特殊结局里,变成关羽顶替高顺和二人结拜了。这一代有个单挑系统,只要是实力强劲的敌方武将,都有向玩家发出单挑邀请的可能。还有一些武将则是被设计为必定向玩家发出单挑邀请,例如虎牢关的吕布、成都的马超、合肥的张辽等等,都是一些猛将在自己曾经大杀四方的舞台挑战玩家。不过在这些人当中也混进了几位大众脸武将,例如汜水关的华雄、成都的李严、关羽千里行的廖化、荆州的金旋等等,还有蜀传外传里有一关董卓卷土重来攻打汉中的关卡,这一关里董卓军的几个大众脸——徐荣、牛辅、王方个个都被华雄附体,争先恐后地向玩家发出单挑邀请。先不管董卓的那关外传,在其他几个大众脸里,华雄和李严在原著里还算是高手,而廖化和金旋跑出来单挑就有些不自量力了,尤其金旋在三国志系列里是个能力值总和还不到200的废柴。金旋是武陵太守,三国演义里写张飞带兵去攻打武陵时,金旋不顾部下巩志的劝阻,亲自带兵前去迎战。随后张飞在阵前挑战,金旋见部下全都不敢出战,于是准备亲自去和张飞交战,结果听到张飞一声大喝,又被吓得想要跑回城里,最后在城门外被巩志一箭射杀。估计制作人也是觉得他跑去迎战张飞的举动勇气可嘉,所以才在游戏里故意这么设计。于是金旋成了游戏里的最弱单挑发起者,我打败他的最快记录是6秒。金旋还是这一关的boss之一,另一个boss长沙太守韩玄在三国志系列里是能力值比金旋还低得多的超级废柴,而这一关可以触发特殊事件,如果玩家放着韩玄和魏延不去管,时间一久就会触发魏延斩杀韩玄前来投诚的剧情。所以这一关的boss有两个都属于白给,真是对难兄难弟。和韩玄情况相似的还有刘璋,在系列的二三四这几代里,都有设计出刘璋投降的事件。二代的完成条件是击杀所有敌人,三代是击败所有敌人并且己方无败走,四代是完全包围成都,接着刘璋就会不战而降,这对于当时的玩家来说算是一个保留节目了。虽说敌方boss不战而降是很爽的事,但换成己方boss这么做就会感觉十分操蛋了,最典型的就是353M里姜维的专属关卡剑阁防卫战。这一关里姜维必须一边迎战魏军一边去敲锣关城门,否则我方总大将刘禅一有机会就会主动跑去找魏军投降导致关卡失败。脆皮boss大家都见过,想方设法让自己输的boss可能还是头一回见。因为四代之前还有特殊道具的设定,一些道具需要触发特殊条件才能拿到,于是这些事件就留给了玩家深刻的印象。例如三代的神器绝影蹬需要在潼关之战使用刘备军获得,其条件非常复杂,最后需要韩遂说出特殊台词才能完成,而这句台词是“马超就如我亲儿一般!”当时的玩家估计还觉得没什么,现在肯定会当场笑出声来。而由于绝影蹬在353过于强势,353M里制作人便在袁绍的专属关卡界桥之战搞了个很邪恶的设计。这一关的boss是以骑兵战法著称的白马将军公孙瓒,其手下的杂兵都骑着整齐划一的白马,唯独公孙瓒本人很特立独行地骑了匹黑马——没错,就是绝影。这使得公孙瓒变得异常难对付,由于无法将其打下马,使得玩家的招式很难连上,而且非常容易被打断,于是这一关的公孙瓒成了一名不亚于吕布的强敌,其全程不下马的设定在整个无双系列里都是独一无二的。甄姬在这一代的专属关卡也很有意思,讲的是曹丕和袁熙两个大众脸抢老婆的故事。玩家要在开战后二选一,没被选上的那一方就会成为敌人。而如果玩家没选袁熙,他会因为被戴绿帽而当场发飙,然后派出好几个浑身冒斗气的刺客来攻击玩家。果然,老实人生起气来才是最可怕的。其他几代也有十分有趣的大众脸角色,例如四代星彩拿武器时冲出本阵要来保护星彩的刘禅,五代吕布传里剧情比无双脸还多的陈宫,七代合肥新城直冲玩家本阵的满宠,这些角色无一例外最后都转正了。很多角色都会因为其某方面突出的表现而引起玩家的注意,随即得到转正的待遇,例如在六代新野之战里指挥张飞大破曹军的徐庶在帝国转正,七代猛将传里大放异彩的华雄也在八代转正。比较搞笑的是朱然这个角色因为多次作为放火的NPC角色出场,甚至在无双大蛇系列里也成了火计的代表,甚至还有专门的恶搞台词。结果因为这个印象太过深入人心,反而在玩家里有了人气,最后被推出来转正。这让我想起七代魏传if条件里要求击破以三倍速逃跑的陶谦,要是那之后把三倍速变成陶谦的标签,只要有他出场的关卡就用三倍速逃跑,说不定连陶谦都有机会转正了?在文章的最后,我想提出一个至今不知道答案的问题。357晋传的诸葛诞之乱里有三个名字是问号的大众脸武将,从剧情可以得知他们是曹髦派来接应诸葛诞的人,即使击破了也不会显示身份。但我在自由模式里选诸葛诞侧玩这关时,其中一个问号武将苦战时会显示王经苦战的消息,由此可知这三个武将其实是有隐藏身份的。那么问题来了,除王经之外的另外两人到底是谁?500G 大型游戏psp/PS1/NIAOMI/DC游戏列表A 奥特曼进化格斗0x战警前传 金刚狼B 变形战机(美版)x新世纪福音战士-钢铁女友-中文B不死骑士X新牧场物语-无暇人生b北斗神拳水果机x旋转方块B哔啵猴学院2x星球大战 前线-叛变的军团b波斯王子-宿敌之剑x星色赠礼 携带版 [简] [79B汉化组]b波斯王子-遗忘之沙x杏仁怪盗 携带版 [繁]b百战天虫-开战时刻2x虚幻勇士C 刺客信条-血缘 [简]x行星仪 携带版C 超级机器人大战MX 携带版x雪之少女 [繁] [巴士汉化组]D 第二次超级机器人大战Z 破界篇 [简]Y 一骑当千 雄辩之拳d地狱男爵-恶魔科学Y 伊苏6:那比斯汀的方舟d地球防卫军2Y 伊苏7d大航海时代4-中文Y 伊苏vs.空之轨迹-抉择传奇 [简]D大蛇无双2speicalY 永恒传说 剧情汉化版(简体中文版)D弹丸论破2中文Y 游戏王 卡片力量SP [v1.00]E 恶魔城X历代记Y 英雄传说 碧之轨迹FIFA世界足球2013Y 英雄传说 零之轨迹f反逆的鲁鲁修 失去的色彩Y 英雄传说-朱红之泪 [简] [CG汉化组]f愤怒的小鸟-中文Y 越野摩托MTXf疯狂水管工Y一骑当先(中文)f绯色的欠卡3-中文版y亚斯特尼西雅物语2[简体中文版](扑家汉化组)f肥肥公主大营救y伊苏-菲尔迦纳的誓约 [简] [FFC同好会]f音乐方块2Y伊苏1&2编年史日版f飞屋环游记y勇者别嚣张3D [简] [勇者别嚣张吧]G 光明之刃 [简]y勇者物语-汉化版V1修正版G 古墓丽影7传奇y妖精的尾巴-杰尔夫觉醒G 怪物猎人P3 HDY樱花大战1&2G 高达 战斗宇宙y遗迹大冒险G 高达VS高达Z 召唤之夜5G 高达混战Z 战场女武神3G 高达:战术对决Z 战场的女武神2-高卢王立士官学校 [简] [ACG汉化组]G 高达:生存突击Z 最后的战士g公主联盟Z 炸弹人G古惑狼泰坦美版Z 真三国无双5 特别版 [繁]G古惑狼赛车Z 真三国无双6 AG古惑狼邪恶意志美版Z 真三国无双6 Bg咕噜小天使 V1.0 [简] [CG汉化组]Z中原之霸者:三国将星传(中文)g国际田径大赛-欧版z战神-奥林匹斯之链 [繁] [官方中文版] [SONY]G怪物猎人1z战神-奥林匹斯之链 [繁] [官方中文版]G怪物猎人P3-HD version-汉化版z战神-斯巴达之魂 [繁] 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)也的确来到了玩家面前,这次它究竟表现如何呢?本篇文章就来带大家一探究竟。新角色盖娅是贯穿《Ultimate》故事模式中的主要角色首先因为笔者在之前并没有玩过《无双大蛇3》,所以《无双大蛇3 Ultimate》对于我来说是一款完全的新游戏,对于像我这样的新玩家来说,《Ultimate》的内容就足够厚道了。故事模式本篇五章,《Ultimate》再追加三章,而每一章平均下来都有7-8关,对于一个新玩家来说流程就有40个小时左右的游戏时间。再加上本篇中武将固有的神器,在《Ultimate》当中可以随意更换(但还是角色专属的最好用),这等于在刷本篇流程的旅途中也增加了一些新的趣味。对于没接触过本篇的玩家来说,《Ultimate》作为“为师的完全体”的确是一款非常厚道的游戏。要想玩追加的新内容,也要把本篇的故事模式打完才可以解锁,所以我在打本篇的过程心情可谓是又爱又恨——既为内容厚道感到欣喜,但又忙于赶流程抱怨着“怎么还没结束”,毕竟《Ultimate》的内容,才是本篇文章中重点要介绍的。不过对于喜爱《无双》系列但又没买本篇的玩家来说,本作是非常值得购买的,毕竟你们大可不必像我这样赶流程,安心享受每一关带来的爽快和作为终极版的充实。即便为了快速玩到《Ultimate》的内容而赶流程,本篇也要花20多个小时打完首先在角色方面,《Ultimate》共加入了6+1名角色,分别是追加故事的主角盖娅、新角色中唯一可以神格化的杨戟、在本篇故事中“只以假身亮相”的真珀尔修斯、来自《忍者龙剑传》的隼龙、《剑刃风暴:百年战争》的贞德 、《特洛伊无双》的阿基里斯以及本作中的原创新角色哈迪斯。很多本篇玩家一定猜测《Ulitimate》中会追加让更多角色神格化,至少《战国无双》和《三国无双》的角色里能挑几个,但结果是只追加了杨戟一人。在之前对本作的制作人庄知彦的采访中表示,没追加新角色是因为处于剧情的考虑。因为在本篇中,可以让角色神格化的手环只有8个,而如果再让普通的武将进行神格化,在设定上就不够统一了。而杨戟在《Ultimate》的剧情中是一位可以不依赖手环,靠着自身能力就能神格化的新角色。从剧情的角度上来讲就规避了设定的冲突。杨戟是新角色中唯一可以神格化武将不过从游戏体验上来说,神格化是玩家们在《无双大蛇3》中很喜欢的一个设定,能看到喜欢的角色有着帅气的神级形态,是一件很兴奋的事,而对于我看到神格化的武将,也让我想到了多年前在 PSP 上玩到的《真三国无双 联合突袭》。更何况剧情向来不是这个系列的重点,刷的爽才是我们为什么喜欢玩《无双大蛇》系列的原因。在战场上酣畅淋漓的割草之际,再来一个“神格化”变身更是有着锦上添花的效果。毕竟神格化对于普通武将来讲就是一次超级赛亚人式的变身,不仅在外观上有着明显而美观的变化,更是一种强大力量的象征,也是玩家们在高难度战场中的一种依靠。给170多名武将全部神格化那显然不太现实,但能给普通武将再多设计几个神格化形态,相信很多玩家都会感到欣喜,这其实也是游戏诚意的一种体现。能否神格化,是笔者选用角色优先考虑的条件而如果进行纵向对比,《无双大蛇3 Ultimate》中增加的“客串角色”也难以凸显新意,在《无双大蛇2 Ulitamte》中,《忍者龙剑传》中有蕾切尔、红叶两名角色,而本作中追加的隼龙在二代本篇中就已经收录了,所以这次隼龙只能说“回归”。除此之外,二代《Ultimate》中还加入了《死或生》的霞、更有来自 Gust 社的作品《阿兰德的炼金术士》的史特肯博格·宽纳赫,以及万代南梦宫的《灵魂能力》中的主角索菲利亚——不仅有本社角色,更是有来自其他公司的“跨界合作”,这也是二代受欢迎的原因之一,更何况《死或生》、《炼金工房》、《灵魂能力》哪个不是人气 IP ,追加的也都是作品中的头牌角色。三代《Ulimate》追加的几个客串角色与之对比就有些黯然失色了。不过,融入跨界角色需要经过该 IP制作人的允许,在业内有着我们作为玩家不为认知的困难,追加什么角色肯定不是随意添加的,但作为玩家本身角度上来讲,当然希望能有更有爆点的跨界合作来让我们兴奋了,想想《灵魂能》系列甚至是以客串明星角色作为卖点之一,可见“客串角色”能带来多么大的魅力。《无双大蛇2U》的客串明星角色为游戏增色不少角色育成方面,3代《Ultimate》追加了转生系统,每名角色到达100级后就可以进行一次转生,转生后会增加角色的能力上限,比如可以扩充技能栏、增加经验贵石的获取量……最高有9转,到达9转再使用转生玉,可以再次提高基础数值的上限……提高角色上限换一个角度来讲就是提高了刷的上限,而3代就目前进度而言还难以下结论,但在2代《Ultimate》中基本上角色转个两三轮就已经到达极限了,再往后转只是数字上好看而已,并不会有更强的实际效果。所以按照以往来讲,本作应该也还是这个路数,当然这点还需要有更多的游戏时间来实际验证才能下结论。在《无双大蛇》中,给喜欢的角色练满是玩家爱的体现,也是支撑玩家一直刷下去的动力,一般玩家追求能力的极限到达两三转就结束了,而能给角色刷到9转,那绝对是真爱的证明,但还是希望这个过程中能更丰富、更有趣一些。9转数值上依然有提升,但不知道到这时实际效果还是否明显,还真想刷出一个看看的再来说3代《Ultimate》中加入的无尽模式,无尽模式其实也是2代《Ultimate》中收录的,可以说也是个传统项目。2代《Ultimate》中的无尽模式分为四层,每一层都有数十个小迷宫,每个迷宫的胜利方法就是找到目标地点逃出去。期间战斗过程中可以为自己带的武将编队,以及更换阵型,每个阵型都有不同的技能;而到了3代《Ultimate》的无尽模式,借着本作故事题材的背景改为了黄金十二宫,每一宫都有五个小关,并且每个宫中都对应着不同类型的任务目标以及时间限制,有刷够多少人数的,有击破多少个武将的,或者是击破多少个混沌之源等等……完成目标后依然是找到脱出地点逃出去即可。而 《2U》中的阵型玩法,在《3U》中直接变成了给小队中的武将下指令,比如让他们去探索地、或是原地回血,或是帮你去战斗……我认为相比《2U》的无尽模式,《3U》的无尽模式反而有些缩水迹象,原本是一个可以在这里刷素材、刷经验的模式,可因为3代的时间限制又变得无暇顾及,完成目标后基本上就没什么时间再干别的了,不如撤掉时间的限制让玩家在这里刷个痛快。黄金十二宫的无尽模式还得说明一点,无尽模式的武将需要玩家重新解锁,纵使故事模式中已经将这些武将解锁的七七八八,但到了这个模式中依然要从最初开始,而如果你故事模式中练的角色刚好不是这里的初始角色,那刚一开始起步还有些困难。因为这个模式的关卡没有难度可以选择,而游戏中给你设定的难度肯定不是最简单的,具有一定的门槛,杂兵有一定的侵略性,所以在刚开始起步的时候,你拿着1级的初始角色去打,是会吃到苦头的。杂兵砍不动,随便一个带名的武将都有随时秒杀你的可能……更令人不解的是,好不容易走到逃脱地点后,武将要站在范围里读条,读条过程中杂兵碰你一下就得重新开始读条,这虽然没什么,但恶心就恶心在时间限制上,完成目标后时间已经所剩无几了,最后好不容易找到了逃脱地点,却因为杂兵让你前功尽弃,这与“行云流水刷刷刷”的宗旨是相悖的。而解决这个尴尬的方法就是我又找来了一位玩家,开启了同屏的 2P 模式,在我读条脱出的过程中让他帮我清杂兵……虽然体验略有不适,不过等武将等级上来后就再次进入了舒适区,并且奖励还是很丰厚的,这里依然是一个练级刷装备的好地方。练初始的武将时队伍中带着一个培养好的武将去打就应该会顺利很多。《无双大蛇3》本身就是一款稳重求胜的作品,IGN 和 Metacritic 均给了70分出头的分数以及从玩家的口碑来看也确实完成了任务。但《3U》的追加内容让我感觉有些太过保守了,要知道当时《2U》的素质之高, IGN 给出了8.5的评分,是无双系列之最。而《2U》无外乎也不过是把游戏每个环节尽可能地体现出诚意,诚意的表现看到的就是一款量足、丰富、好玩的无双。介于时间原因,对于《Ultimate》的新内容未能全部打完。在下周,笔者会再写一篇文章,以“一个没玩过3代的玩家深度接触本作后”的角度再来跟大家真诚地聊聊感想。别忘了本作照旧支持本地分屏双人合作,叫上亲朋好友帮你刷角色也是一个特别好的方式,再加上《大蛇》系列爽快的玩法,绝对是和亲朋好友一起游玩的好选择《无双大蛇3 Ultimate》已于12月19日在 PS4、NS 平台发售。对于像我这种没玩过3代的玩家来说,绝对是一款内容厚道的作品,但对于本篇玩家来说,DLC 售价与其内容略有不值,但毕竟追加了这么多后续内容,在3代没刷爽的同学在这里是可以尽兴的,所以对于新玩家来说,可以立即全价购买,只买 DLC 的老玩家可以先清清手头的其他游戏,建议打折后购买。}

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