求好玩的魔兽争霸rpg地图图…不要对抗的…多人一起的那种

求好玩的魔兽争霸的守图 一定要自己玩过的 自己觉得好玩的就写下来吧 (包括你的评价)_百度知道
求好玩的魔兽争霸的守图 一定要自己玩过的 自己觉得好玩的就写下来吧 (包括你的评价)
提问者采纳
经典地图,不过找2个跟你爱好一样的朋友玩吧,这样会比较有意思点。至于攻略u9是一大堆,我就不班门弄斧了,一个人玩单机不建议:仙之侠道。游戏愉快!守家的RPG太多了。逆天问道是我比较喜欢的图,逆天问道,好多不一一列举了,守卫剑阁,金庸群侠传之武林浩荡,护花使者(bt),陆小凤
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无双乱舞:jinze之夜
守卫剑阁 玩之前先去查攻略这个很有意思的
守卫剑阁和元素魔法之战,还有燃烧的末日,都挺经典的哦
苦工血腥大作战,多人游戏,各自为战,各自为守
决战时刻.无双乱舞.小兵的故事.
火影忍者羁绊。个人觉得技能做的不错。就是需要时间长。- -想玩我叫你+我q
守卫剑阁!!!绝对好玩!
footman比较好玩,不过是对战的
幻想曹操,守卫剑阁,伏魔战记,超难防守,神界危机,荣誉之战,奥山狙击战 都是不错的图,有时候玩玩滑冰也不错:-)
功夫熊猫传-2.1修正版.w3x仙之侠道苍云传.w3x
是WCG魔兽RPG比赛地图!!!!!!!!!55YOU社区_神界危机5[1].0-最终幻想纪念版.w3x善良的死神新编V3.1正式版.w3x
金庸群侠传;神之墓地;仙之侠道;诛仙挺好玩的浩方或VS上有专房
是纯守的吗如果是,名字是:僵尸围城,有好多版本
....神之墓地还行..守卫间隔玩烂了...但不建议很多人一起玩..火影不是很推荐..不过还好..伏魔战记也还行..具体说什么好玩每一个定性的..咬自己觉得好才行..
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出门在外也不愁角色扮演列表
本图是变态图,被秒死请见量! 5.0分2392
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黑夜与猫0.11f修正已知的BUG,修订电影跳出由玩家一进行执行,修改Boss的技能,修改一些道具的属性。 5.0分278
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单纯的一张角色扮演类地图,玩家楼层决定了英雄的使用权(也就是说没有角色的选择性)。 5.0分203
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地 图 名:英雄传说3.6艾尔伯斯之泪
地图类型:半角色剧情半防守类
地图作者:淫淫超 荡荡成
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:魔兽1.20
意见提交:
更新简介:
剧情:神圣帝国在与恶魔军队的战斗中连连失利,甚至连国王也...5.0分45186
地 图 名:英雄传说3.6艾尔伯斯之泪
地图类型:半角色剧情半防守类
地图作者:淫淫超 荡荡成
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:魔兽1.20
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更新简介:
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地图名称:捉鬼敢死队2EX版
地图类型:角色扮演
地图作者:LTS
地图语言:简体中文
支持人数:1-2
意见提交:
更新简介:
卷轴以及十字架无论你的物品栏是否已满都可拾取使用(就像吃书一样),修改了&S&会卡的状态...5.0分6084
地图名称:捉鬼敢死队2EX版
地图类型:角色扮演
地图作者:LTS
地图语言:简体中文
支持人数:1-2
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更新简介:
卷轴以及十字架无论你的物品栏是否已满都可拾取使用(就像吃书一样),修改了&S&会卡的状态... 5.0分6084
地 图 名:光明 第一章之(王子归来) 地图类型:剧情RPG地图作者:〖W→E】郁闷地图语言:中文支持人数:单人 预览图片:暂无游戏介绍:请各位玩家记住,人死后是不可以复活的, 所以此地图以超现实主义来著作, 只是技能比较强罢了`但此游戏有虽死尤生的地方` 也就是说每过一个关卡要存档`玩过此图的玩家...5.0分13245
地 图 名:光明 第一章之(王子归来) 地图类型:剧情RPG地图作者:〖W→E】郁闷地图语言:中文支持人数:单人 预览图片:暂无游戏介绍:请各位玩家记住,人死后是不可以复活的, 所以此地图以超现实主义来著作, 只是技能比较强罢了`但此游戏有虽死尤生的地方` 也就是说每过一个关卡要存档`玩过此图的玩家... 5.0分13245
纯3D操作模式,原名魔法之战,更新一个新职业,修复一些BUG,增加地形以及玩法,更多内容期待你的体验。 3.3分329
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还记的儿时的街机游戏(雷霆战机)吗?它已经成为一代街机游戏爱好者的记忆,如今这款射击类游戏 将登陆魔兽地图和各位玩家见面。 7.1分233
还记的儿时的街机游戏(雷霆战机)吗?它已经成为一代街机游戏爱好者的记忆,如今这款射击类游戏 将登陆魔兽地图和各位玩家见面。
近日在延吉中学周围弥漫着一股邪恶气息,它们仿佛要吞没这所聚集精英的宝地...可是...学校OM社的英雄们会让一切未知的阴谋得逞么?结局已掌控在了你的手中 5.0分783
近日在延吉中学周围弥漫着一股邪恶气息,它们仿佛要吞没这所聚集精英的宝地...可是...学校OM社的英雄们会让一切未知的阴谋得逞么?结局已掌控在了你的手中
地 图 名:绝望&恐怖的生化
地图类型:RPG
地图作者:随风
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:魔兽1.20e
意见提交:
游戏介绍:
一开始是一起过关,然后会有一个玩家成僵尸
地 图 名:绝望&恐怖的生化
地图类型:RPG
地图作者:随风
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:魔兽1.20e
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游戏介绍:
一开始是一起过关,然后会有一个玩家成僵尸
地 图 名:剑仙录 10.06.25
地图类型:RPG
地图作者:xhxf2004
地图语言:简体中文
支持人数:单人
魔兽版本:魔兽1.20
意见提交:
游戏介绍:
非常好玩的魔兽争霸RPG游戏!剑仙录
堪比仙剑 经典!
更新简介:
...5.0分10175
地 图 名:剑仙录 10.06.25
地图类型:RPG
地图作者:xhxf2004
地图语言:简体中文
支持人数:单人
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... 5.0分10175
地 图 名:龙之舞者-黑暗之音 1.25正式版
地图类型:ORPG
地图作者:DeathWing
地图语言:中文
支持人数:1-8
地图介绍:
无尽的任务以及上百种装备;储存读取(Save/Load)系统;
- 打开主菜单; - 打开团队菜单; - 打开行囊;
- 查看任务信息; ...8.3分19319
地 图 名:龙之舞者-黑暗之音 1.25正式版
地图类型:ORPG
地图作者:DeathWing
地图语言:中文
支持人数:1-8
地图介绍:
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- 查看任务信息; ... 8.3分19319
地 图 名:森林守护战-冰封史诗2.0正式版
地图类型:防守
地图作者:COOLWOLF
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
意见提交:
地图介绍:
1.修改北极搏击术和野性咆哮伤害己方单位的BUG
2.乌云密布减速效果和持续时间加强,耗魔量...5.0分10759
地 图 名:森林守护战-冰封史诗2.0正式版
地图类型:防守
地图作者:COOLWOLF
地图语言:简体中文
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地图介绍:
1.修改北极搏击术和野性咆哮伤害己方单位的BUG
2.乌云密布减速效果和持续时间加强,耗魔量... 5.0分10759
地图名称: 青锋逆袭1.4版
地图类型: 过关 类似 元素魔法
地图作者: Ti amo
地图语言: 中文
支持人数: 1-5
魔兽版本: 魔兽1.20
意见提交:
地图介绍:
本地图和不同于防守 TD
是过关类的 RPG ...5.0分4276
地图名称: 青锋逆袭1.4版
地图类型: 过关 类似 元素魔法
地图作者: Ti amo
地图语言: 中文
支持人数: 1-5
魔兽版本: 魔兽1.20
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地图介绍:
本地图和不同于防守 TD
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地 图 名:英雄与帝国v7.42 最新汉化版
地图类型:对抗
地图作者:9966
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
意见提交:
我对最主要部分进行了汉化
其余我我正在汉化,反响不错会发上上来
没有加密,其他有志者可以共同研究
这张...1.1分7325
地 图 名:英雄与帝国v7.42 最新汉化版
地图类型:对抗
地图作者:9966
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
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我对最主要部分进行了汉化
其余我我正在汉化,反响不错会发上上来
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这张... 1.1分7325
先:极力压低里面的数据,风云2的数据是太庞大了,一个神器攻击5,6千,这个很没有平衡感,也难于计算!决地风云里面就把所有数据往下压,这样也比较好看!第二,大大扩大的英雄的个数,原来的英雄才7--9个这样在防守地图里面太少了,也是风云2部耐玩的一个原因,七武器II里面有26个英雄可以选择,从风云1到风...5.0分17676
先:极力压低里面的数据,风云2的数据是太庞大了,一个神器攻击5,6千,这个很没有平衡感,也难于计算!决地风云里面就把所有数据往下压,这样也比较好看!第二,大大扩大的英雄的个数,原来的英雄才7--9个这样在防守地图里面太少了,也是风云2部耐玩的一个原因,七武器II里面有26个英雄可以选择,从风云1到风... 5.0分17676
如题的RPG, 试玩版嘛,一章剧情,发布看看有没有发展潜力,没有就弃坑了,有也想弃了,地图暂时装备通过npc购买和锻造,野外怪掉装备将以后陆续更新,地图目前最多支持4人玩,陆续版本更新新英雄玩家数最多也就4个,剧情章节也只有一章 通过更新到正式版后会齐全。 8.3分290
如题的RPG, 试玩版嘛,一章剧情,发布看看有没有发展潜力,没有就弃坑了,有也想弃了,地图暂时装备通过npc购买和锻造,野外怪掉装备将以后陆续更新,地图目前最多支持4人玩,陆续版本更新新英雄玩家数最多也就4个,剧情章节也只有一章 通过更新到正式版后会齐全。
地 图 名:光明VS黑暗之魔王复苏2.6隐藏英雄礼包版地图类型:防守+RPG地图修改:a地图语言: 简体中文支持人数:
1-6人 更新简介:2个隐藏英雄天使和邪神!任意玩家输入:天使出来显示出坏坏.并自动跳转出现的位子.方便选择任意玩家输入:邪神出来显示出白痴.并自动跳转出现的位...9.7分224780
地 图 名:光明VS黑暗之魔王复苏2.6隐藏英雄礼包版地图类型:防守+RPG地图修改:a地图语言: 简体中文支持人数:
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地 图 名:(大师的缔造汉化版本 5.5C)
地图类型:ORPG (-SAVE 记录 -LOAD 读取
单人开图不能获得记录密码)
地图作者: OWNAGE
汉化作者: 靠侬头忒
地图语言: 中文
支持人数:(1-11)
这张地图主要是体现出如何将一个普通的人缔造成一个伟大的英雄.通过...2.5分13947
地 图 名:(大师的缔造汉化版本 5.5C)
地图类型:ORPG (-SAVE 记录 -LOAD 读取
单人开图不能获得记录密码)
地图作者: OWNAGE
汉化作者: 靠侬头忒
地图语言: 中文
支持人数:(1-11)
这张地图主要是体现出如何将一个普通的人缔造成一个伟大的英雄.通过... 2.5分13947
660)this.style.width=660; border=0>地图类型:团队生存作
者:FM_Bilouxi & FM_Osiris支持玩家:6-10以下是更新:Fixed: - Recons Designate skill - allows to use AirStrik...3.3分10719
660)this.style.width=660; border=0>地图类型:团队生存作
者:FM_Bilouxi & FM_Osiris支持玩家:6-10以下是更新:Fixed: - Recons Designate skill - allows to use AirStrik... 3.3分10719
依次闯关,会根据顺序从一开始任务:拯救公主(BOSS下水道人鱼),守护城堡(BOSS雷神魔王),消灭烈焰魔王(BOSS烈焰魔王),破坏毒气室(BOSS天灾巫师),守护圣之宝塔(BOSS牛人魔王),保护公主(邪恶4BOSS),最终BOSS(密,如果开挂或者作弊将无法到达此处)。每一关都有独特的玩法,但...5.0分481
依次闯关,会根据顺序从一开始任务:拯救公主(BOSS下水道人鱼),守护城堡(BOSS雷神魔王),消灭烈焰魔王(BOSS烈焰魔王),破坏毒气室(BOSS天灾巫师),守护圣之宝塔(BOSS牛人魔王),保护公主(邪恶4BOSS),最终BOSS(密,如果开挂或者作弊将无法到达此处)。每一关都有独特的玩法,但... 5.0分481
玩家控制一个普通百姓。钓鱼岛事件持续升温,4名普通百姓走到了一起,用他们的技术和绝活偷袭了一个兽军基地。在基地内获取了对他们能力的提升以及先进装备的武装后,他们登陆钓鱼岛清除掉一切阻碍钓鱼岛和平的力量。 5.0分1039
玩家控制一个普通百姓。钓鱼岛事件持续升温,4名普通百姓走到了一起,用他们的技术和绝活偷袭了一个兽军基地。在基地内获取了对他们能力的提升以及先进装备的武装后,他们登陆钓鱼岛清除掉一切阻碍钓鱼岛和平的力量。
地 图 名:嘻游记 2.15
地图类型:RPG
地图作者:EVER
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:魔兽1.20e
意见提交:
游戏介绍:
更新简介:
1我们的EVER主神也可以同我们一起战斗了!
2更新了练级房的副本...8.3分8748
地 图 名:嘻游记 2.15
地图类型:RPG
地图作者:EVER
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:魔兽1.20e
意见提交:
游戏介绍:
更新简介:
1我们的EVER主神也可以同我们一起战斗了!
2更新了练级房的副本... 8.3分8748
地 图 名:邪王-夺城之战1.6
地图类型:RPG
地图作者:guitarbaby
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:魔兽1.20
意见提交:
游戏介绍:
英雄可以转世,物品需要升级,养宠物是必须的,必须在规定时间摧毁敌方城...5.0分8174
地 图 名:邪王-夺城之战1.6
地图类型:RPG
地图作者:guitarbaby
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:魔兽1.20
意见提交:
游戏介绍:
英雄可以转世,物品需要升级,养宠物是必须的,必须在规定时间摧毁敌方城... 5.0分8174
这是一张比较另类的RPG地图,采取类似大话西游的回合制杀敌模式,全新的操作系统,也作者的第一次挑战从未做过的操作系统! 6.0分389
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它可是一款全新的魔兽角色扮演地图,让玩家体验全新的游戏乐趣哟,玩家们将在Saber之战中,扮演Saber角色并和她一起展开奇幻的冒险之旅。 7.5分894
它可是一款全新的魔兽角色扮演地图,让玩家体验全新的游戏乐趣哟,玩家们将在Saber之战中,扮演Saber角色并和她一起展开奇幻的冒险之旅。
玩家在进入游戏初始根据自己的喜欢 从肉盾/输出/治疗三系走向中选出自己中意的英雄进行游戏 5.7分1330
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近日在延吉中学周围弥漫着一股邪恶气息,它们仿佛要吞没这所聚集精英的宝地...可是...学校OM社的英雄们会让一切未知的阴谋得逞么?结局已掌控在了你的手中 5.0分415
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单纯的一张角色扮演类地图,玩家楼层决定了英雄的使用权(也就是说没有角色的选择性) 3.3分602
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家园-屠戮之城1.1加强版多人极限屠城地图,喜欢杀戮破坏毁灭的玩家大可尝试此图。多职业配合碾压才是王道!
主要流程:首先带领自己的小部队杀向右下角的闪光点,打爆任务目标操纵杆即可打开城门触发大军攻城。之后就是屠城,在限定时间内攻破3座闪光点的城堡即可获胜。 3.3分917
家园-屠戮之城1.1加强版多人极限屠城地图,喜欢杀戮破坏毁灭的玩家大可尝试此图。多职业配合碾压才是王道!
主要流程:首先带领自己的小部队杀向右下角的闪光点,打爆任务目标操纵杆即可打开城门触发大军攻城。之后就是屠城,在限定时间内攻破3座闪光点的城堡即可获胜。
地 图 名:家园-屠戮之城1.0加强版
地图类型:角色扮演
地图作者:a
地图语言:简体中文
支持人数:2-6
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
多人极限屠城地图,喜欢杀戮破坏毁灭的玩家大可尝试此图。多职业配合...5.0分480
地 图 名:家园-屠戮之城1.0加强版
地图类型:角色扮演
地图作者:a
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魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
多人极限屠城地图,喜欢杀戮破坏毁灭的玩家大可尝试此图。多职业配合... 5.0分480
游戏介绍:(1)新合成系统有待玩家探索!(图有2处卖探索合成密集)(2)添加购买怪兽功能,后期可能需要怪物支持!(3)应注意购买复活,死了将消耗500元与50秒!(4)每分钟在初始小村刷100元!(5)由于是传统RPG地图,所以游戏的动画剧情请大家耐心欣赏(6)在后面练级点,每三分钟刷一只练级BOS...6.7分6607
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18层地狱,18关游戏,18种死法,心脏病患者慎玩. 8.3分923
18层地狱,18关游戏,18种死法,心脏病患者慎玩.
这个地图的特点是:小数据,和平板对战类似的攻防血量数据,这样容易考验操作性合作性,我个人不喜欢那种攻上万血条都看不见的那种。往往瞬秒小怪,遇到个老妖直接被秒。 5.0分491
这个地图的特点是:小数据,和平板对战类似的攻防血量数据,这样容易考验操作性合作性,我个人不喜欢那种攻上万血条都看不见的那种。往往瞬秒小怪,遇到个老妖直接被秒。
V2.95相对V2.9更新
1.增加2个剧情 角斗 与 计时拆坦克任务 必须在最高难度下完成 完成将获得两个新的技能
2.增加500块 增加2000生命的药水
3.个别技能的修正
4.各种已知BUG的消除
5.各种难度的平衡.
游戏介绍:  本地图以全国综合性重点大学--湖南湘...6.7分15631
V2.95相对V2.9更新
1.增加2个剧情 角斗 与 计时拆坦克任务 必须在最高难度下完成 完成将获得两个新的技能
2.增加500块 增加2000生命的药水
3.个别技能的修正
4.各种已知BUG的消除
5.各种难度的平衡.
游戏介绍:  本地图以全国综合性重点大学--湖南湘... 6.7分15631
仿制魔域9星副本 阿拉玛的哭泣,后期发现不太像。但是总的来说是要求平衡和配合的一张地图。
仿制魔域9星副本 阿拉玛的哭泣,后期发现不太像。但是总的来说是要求平衡和配合的一张地图。
这个地图的特点是:小数据,和平板对战类似的攻防血量数据,这样容易考验操作性合作性,我个人不喜欢那种攻上万血条都看不见的那种。往往瞬秒小怪,遇到个老妖直接被秒。
这个地图的特点是:小数据,和平板对战类似的攻防血量数据,这样容易考验操作性合作性,我个人不喜欢那种攻上万血条都看不见的那种。往往瞬秒小怪,遇到个老妖直接被秒。
近日在延吉中学周围弥漫着一股邪恶气息,它们仿佛要吞没这所聚集精英的宝地...可是...学校OM社的英雄们会让一切未知的阴谋得逞么?结局已掌控在了你的手中
近日在延吉中学周围弥漫着一股邪恶气息,它们仿佛要吞没这所聚集精英的宝地...可是...学校OM社的英雄们会让一切未知的阴谋得逞么?结局已掌控在了你的手中
地 图 名:狩猎公园2.0正式版地图类型:角色扮演地图作者:地图语言:中文支持人数:1-6
更新简介:本地图分为5个职业:剑圣
枪手 剑圣: 拿剑的,攻击速度为每秒3次技能:致命一击:15%几率2~4倍攻击
剑刃风暴:每秒对敌人造成110伤害
...5.0分22696
地 图 名:狩猎公园2.0正式版地图类型:角色扮演地图作者:地图语言:中文支持人数:1-6
更新简介:本地图分为5个职业:剑圣
枪手 剑圣: 拿剑的,攻击速度为每秒3次技能:致命一击:15%几率2~4倍攻击
剑刃风暴:每秒对敌人造成110伤害
... 5.0分22696
星空暗淡,时空逆转,古时之万恶之源-黑暗魔君重现人间,更依附大学校长的身体为害苍世,校园从此灾祸绵绵,为此四星下凡,附于四人身上以魔君浴战 5.0分11808
星空暗淡,时空逆转,古时之万恶之源-黑暗魔君重现人间,更依附大学校长的身体为害苍世,校园从此灾祸绵绵,为此四星下凡,附于四人身上以魔君浴战
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5.28MB 8.5分求个魔兽新品英雄地图,造兵打仗的,最好有AI。不要太变态。对抗类的,英雄的存在跟没有不碍事的图。
您的位置:&&&&&& & 富甲天下之真心英雄2.6+AI
富甲天下之真心英雄2.6+AI
所属类型:对抗竞技
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地图名字:富甲天下之真心英雄2.6+AI 地图类型:对抗地图地图语言:中文地图版本:1.24E玩家人数:2-6 人地图原作:WUBOCXY 更新作者:牛魔大王 wataloo富甲天下之真心英雄2.6+AI
2.6版本更新内容如下:1.丁奉魔法值降低50点2.兀突骨增加80点血3.吕玲琦魔法值和生命之各增加50点4.夏侯霸生命值增加50点5.木鹿大王力量增加10点6.黄皓初始魔法减少100点7.更换了曹彰的模型。8.更换了许褚的模型。9.更换了左慈的模型。8.更换了黄盖的模型。9.更换了许褚的模型。10.更换了兵将无双的模型。11.更换了董卓的模型。12.曹仁的睡眠改为哮怒戟。13.更换了曹仁的模型。14.黄盖武力升为93,技能为龙哮旋刃、哮怒戟、雷霆怒击。15.丁奉和孟优的沟壑技能改为勾魂铁钩。16.曹彰技能更改为分裂震荡波、软猬甲、荆棘光环。17.腐烂技能的减速效果从15%改为20%。18.增加了一些武将的血量。19.削弱了吞噬魔法增加的血量和魔法。20.增加了一个新武将:黄皓,技能为守护天使、免疫之甲、乌烟瘴气。21.君主初始增加了2个转向令。22.更改了雷薄的模型和技能,技能为虎威震地、雷霆怒击、愤激狂热。23.增加了随机地图创建的时间,这样会减少由于瞬间成图而造成的内存泄露过多、魔兽出错。24.腐臭蜂群的攻击范围改为150。25.修改平衡了一些武将和技能数据。26.增强了颜良、孟优、太史慈、孙策、夏侯⒘位⒏誓⒊唐铡⒓土椤⒏咚场⒑抡选⒌税⑴朔铩⑿旎蔚任浣27.削弱了分裂震荡波的威力。28.腐臭蜂群伤害改为120/150/180。29.简繁体同时发布。30.野战拒绝金钱修改为2000。31.一些平衡性数据的修改。其他若干细节更新请大家进入游戏后感受。暂时先说到这里,希望大家也提点建议,希望不要提出太不合理的修改!关注FJ,娱乐FJ!! 在我心中,曾经有一个梦……地图简介:《富甲天下》,相信玩过电脑单机游戏《富甲天下》的玩家都应该有很深刻的印象吧?大富翁类的三国游戏。提醒大家一下,在玩游戏前,一定要看完下面的游戏介绍。此地图完全以三国志为主题,出场武将146名,包括大家十分熟悉的五虎将关羽,赵云,张飞,黄忠,马超等。游戏目的:占领所有城池(一共10座城池)一统天下;或让其他玩家的银两为0。游戏人数2至6人, 可以开启电脑玩家,加入了模拟真人电脑AI游戏开始,玩家可以选择担任“刘备,曹操,孙权,董卓,袁绍,孙尚香,蔡文姬,貂蝉,大乔,小乔”十位三国人物,游戏初期,每一位玩家麾下没有任何武将,不用急,用“行军号角”招募吧,当玩家到达酒馆时会随机出现1-3个武将,每个武将的能力都可以看到。不过初期最好都招募。原因一,武将如果战死了还有备用,否则只叹军中无将啊;原因二,每位玩家只能招募15名武将,每占领一个城池都务必任命一个太守。所以有机会就多招募武将。一,君主常用命令行走-----当玩家使用此命令时,将自动掷出行走步数,之后君主会按照掷出的步数行军。任命职务-----当玩家使用此命令时,画面将会转到任命职务的界面,玩家所有麾下的武将会列队等待任命,首先选择“任命旗帜”,再点选要执行的命令,如“任命军师”,然后再点选任意一个武将,便可以完成一次任命。没有军师每天将没有收入,且军师的智力越高,收入越高,所以军师一职最好由智力高的武将担任,将军是攻城战和攻的主力,没野战带兵进有将军就不能攻打别人的城池,虽然可以开展野战,不过相信大家都知道军不可无将的道理吧?将军等级越达到11级,带领士兵种类将变为高级,弓箭手变神射手;步兵变金甲步兵,骑兵变圣战骑兵,兽兵变麒麟兽兵。查看武将能力-----当玩家使用此命令时,屏幕会显示玩家麾下所有武将的名字,武力,政治,智力3项属性。查看科技-----当玩家使用此命令时,屏幕会显示玩家目前的科技等级,如“士兵武器,士兵盔甲”等宣战-----通过此命令向任意一个距离自己2000射程内的其他玩家的君主发动野战,打赢可以掠夺敌人5000银两,打输变要赔偿6500两。查看敌国君主动向-----使用后小地图会有闪烁灯显示敌国君主的具体位置排兵布阵-----使用后可以手动安排作战阵型中前列和后列的士兵种类 二,君主发动命令确定-----当走到“空闲领土”或“无人管辖城池”或自己的其他领土面前,通过此命令购买空闲领土或占领城池或升级领土。放弃-----与“确定”命令相反的命令,放弃购买,占领或升级进攻-----当走到敌国城池面前时,可以通过此命令进攻敌人的城池,发动攻城战三,武将战斗命令(打仗时,玩家首先选定战场上自己的武将)全军突击-----命令战场上所有士兵勇往直前,杀向敌军。全军后退-----命令战场上所有士兵向后退守,但不是逃跑。全军待命-----命令战场上所有士兵原地守备。其他武将技能------每个武将都拥有3个技能,特定武将如关羽,拥有特殊技能。 四,步兵战斗命令(随便选定战场上自己的任意一个步兵)全体防御-----命令战场上所有 步兵架盾防御远程部队,也可以抵挡50%武将的技能攻击全体解除防御-----命令战场上所有 步兵取消“防御”全体突击-----命令战场上所有与使用此命令相同类型的兵种突击作战全体后退-----命令战场上所有与使用此命令相同类型的兵种后退防守全体待命-----命令战场上所有与使用此命令相同类型的兵种突击作战  五,不同建筑的作用商店――可以购买粮草和卖出粮草,也可以购买各式各样的物品,所有物品是随机出现。花费银两士兵招募营地――可以招募士兵,花费银两和粮草酒馆――可以招募武将,武将能力越高招募费用越高天旋地转――会发生一些随机事件冒险魔方――可以参加抢钱的冒险活动诊所――可以恢复所有士兵和麾下武将的生命力和技能值铁匠铺――可以购买作战工具和武器,如“投石车,云梯,战马,弓弩”,也可以研究科技,如“士兵武器,将领盔甲,新型攻城车”等,每到达一次只能研究一种,花费银两和粮草 整个游戏的胜负完全在于每个玩家的智慧与勇气,看谁厉害?好了,简单介绍到这里吧,还是大家自己亲身体会吧。
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万字的DOTA简史,作为一位对这个游戏有兴趣的你,值得来看
近两年来,玩DotA的朋友越来越多,可以说DotA是目前中国大陆境内线人数最多的竞技游戏,没有之一。到底有多少人在这个游戏中徜徉呢?以2010年10月连续六个周末的实际在线人数计算(仅计算人数达到上限90%以上的房间):盛大旗下浩方对战平台约有人上限的DotA房间满员,计287500人;唯思的VS平台则有约人上限的房间满员,计320000人,算上各种往往不在DotA专房中对战的CW和IH比赛,两大对战平台的在线和就有近65余万,再算上同期在线人数没超过5万的其他对战平台(如掌门人平台、AA平台和QQ对战平台)DotA方面的在线人数,DotA同时在线稳超70万以及大学寝室中、单位下班后那些在本地局域网中游戏的玩家,保守估计平均也有至少90万的同期在线人数!DotA的线人数是完全透明的、几乎每个周末都能达到的,而且由于工会不是强制性的,也没有必要在某天必须上线,可以说没有任何水分,还真不知道现在有几款网络游戏敢同DotA比日均在线。就我身边的情况看,恐怕只有WOW借着开80的东风能比较稳的超过DotA的在线;DNF一个服50个线,一个线260人就显示爆满了,一个全满人区1万3千人,峰值在线应该是超过DotA的,平时在线和DotA相近;CF我不太了解;剩下什么跑跑卡丁车、龙之谷恐怕就不能和DotA比了。你把所有网游官方的在线数据加起来要比全中国14-35岁这个年龄段同期上网的人数还多呢。那些动辄写着&5000万玩家共同期待&的游戏,多半需要去掉&万&字才是实际在线人数,有的还要去掉个&0&。没有运营公司,除了口口相传没人打广告,讲求游戏平衡性,不收一分钱费用,人民币换永远不来任何&&哪怕是0.点护甲&&属性加成,这便是火爆的DotA!(一) 说来话长随着越来越多的新玩家加入,可以说不同玩家对DotA的理解程度不尽相同,能说清楚DotA起源和发展的来龙去脉的更是少之又少,倘若现在有位朋友看你玩的激情澎湃也想加入DotA的大家庭,让你简单的介绍一下这款游戏,你要从何处开讲呢?不妨从DotA的历史入手,带着朋友一同去体验这个奇妙的世界,DotA的历史发展也会是你茶余饭后的不错谈资。 DotA实际上是一款基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人即时对战自定义地图,最多支持10个人以5vs5的形式同时连线游戏。它有多个分支,其中Allstars系列(也就是我们平时玩的DotA)现在的更新作者为美国人IceFrog(玩家们称他为&冰蛙大神&)。截至日(星期六),DotA Allstars官方最新版本号为6.69c,AI版本为6.68 AI。注意,当你想要独自练习时,请使用AI版地图(普通地图中的电脑是不会选英雄的)。DotA是英文Defense of the Ancients的简称,可译作&遗迹守卫战&,通常我们读作&倒塔&,既是DotA的中文发音,又很好的说明了游戏的本质&&守护己方的防御塔,干掉对手的核心建筑(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座)。为了到达摧毁对方的远古遗迹的目的,必须在规则的限制内想尽一切办法。玩家可以通过在战斗中杀死对方小兵、英雄以及中立怪物获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的优劣,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DotA的地图特色之一。(二) 前不久,DotA制作官方注册了DotA2和DotA3的商标,不过这都成了很纠结的问题。毕竟DotA的制作方不是暴雪Blizzard的人。因为暴雪强调&Ancients&一词在《魔兽争霸3》中是特有所指,言下之意就是&DotA&中的这个&A&本身就是有问题的。鹅滴神呐,大伙看看Blizzard多绝,这相当于你叫&伊万诺娃&,房产局的说你住我管理房子,你就得叫&伊万诺夫&,DotB、DotC怎么叫没人管,忒霸王了。(三) 而且暴雪也开发了自己的类DotA游戏&&Blizzard DotA,其用心是司马昭之心路人皆知啊!从目前公布的资料看,国内《电子竞技》杂志有着比较前瞻的资料,在2010年11月下刊中P7-P8中介绍了12位Blizzard DotA中的英雄,包括吉姆雷诺、泽拉图、凯瑞根(大路译作凯瑞甘)、穆拉丁、希尔瓦纳斯(DotA里的风行啊,造型类似LOL中的寒冰射手)、究极雷兽、屠夫(DotA招牌英雄之一,Blizzard DotA官方名为缝线尸魔,有WOW的余香啊)等。从名称上看,几乎是包罗万象了,我们有理由相信2012如果DiabloIII不跳票,自然也会有野蛮人、巫医甚至DiabloIII中取消的DiabloII经典职业死灵法师的身影。由于相机不在身边,关于《电子竞技》上Blizzard DotA的资料就不能传图了。 以屠夫(Blizzard DotA官方名为缝线尸魔)为例,技能有:疾病云雾(估计是腐烂,烧)\猛击(未知)\钩子(肉钩)\吞噬(咬)以及邪恶护甲(魔抗)和腐蚀呕吐(这名字~~~纠结),吃果果的抄袭DotA,直接打击了Blizzard在我心中的神圣形象。(二)游戏特色 1.公平的游戏环境和平衡的英雄、装备设计 对于国内的绝大多数游戏来说,真正公平的游戏环境很难得,DotA中没有昂贵逆天的的人民币道具,也没有靠扶老奶奶过马路三十年积累出的人品爆一件装备的绝对运气性因素,公平是DotA吸引大量玩家的重要因素。随着6.68版本的强势到来,如今的DotA中已有上百位的英雄,《魔兽争霸3:冰封王座》中自带的技能绝大多数已被用尽,大量特色技能的出现让人耳目一新。英雄的长相也基本涵盖了其他RPG游戏中所能遇到的人物类型,更有像屠夫与山岭巨人这样让人过目不忘的招牌英雄。连招伤害上千的英雄和伤害仅有两位数的英雄同台竞技却可能被看似弱小的英雄反杀,英雄和技能设计不乏奇思妙想而又不失章法。游戏中也没有没有真正意义上的物理无敌和魔法免疫,即便是很多RPG种开局就送的复活十字章,在DotA中也要通过击杀难缠的BOSS级中立生物Roshan来获得。唯一象征着牛X的圣剑也会在英雄死亡后掉在地上。英雄在DotA中并不是以虐小兵为乐的狠角色,中立生物照样可以干掉大意的英雄,显眼的字幕还会告诉所有人&马大哈&被中立生物杀死了,游戏后期的超级小兵也能把绝大多数神装英雄打得满地找牙。英雄力量、敏捷、智力三项属性都有不可替代的作用,又都不会达到过于变态的数值,一点属性甚至就可以改变整个战局,魔兽RPG中能对属性做到如此精细控制的少之又少,而DotA在这一点上甚至做的比Bilzzard(《魔兽争霸3:冰封王座》的开发公司)还要好。 2.这是一个小社会不同的英雄、不同的开局装、不同的分路选择、不同的核心策略,你会遇到不同性格的玩家,其实有时候DotA和我们现实中的某些事情很像的。怎么去和不善言谈的玩家沟通,怎样纠正其他玩家的错误思想,思路不一致时如何统一目标使五个人团结一心,面对胡搅蛮缠的玩家要如何处理,这都可能是我们在未来的人生旅途中所遇到的是事情,在DotA的小社会中处理好这些事将非常有助于我们处理漫漫人生路上的一些事情。辅助英雄为了团队的胜利去包鸡包眼舍弃自己的装备和等级,作为后期英雄当如何去报答?是败掉了说声谢谢还是推掉对方的基地?游走英雄不远万里花钱买回城来给你抹一下药膏,是不是有种&千里送鸡毛,礼轻情意重&的感觉?别忘了&DotA是五个人的&,花上半秒钟轻轻的敲上THX,你会赢得别人的尊重。(三)游戏历史 真正的重点哦 1.远古史(2004之前)很久很久以前,有人利用星际争霸的地图编辑器做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖,但这并不是真正意义上的DotA起源,因为它对今日的DotA没有丝毫实质性的影响,好比现在科学已经证明有些远古遗迹的类人猿并不是现代人的直系祖先一样。2003年,在《魔兽争霸3》还停留在混乱之治这个版本时,一位叫做Eul的玩家做了DotA v1.00地图,地面颜色比澄海3C稍浅,便是今日DotA Allstarts的老祖宗,双方仅仅是各有固定的五名英雄,完全没有平衡性可言,这样的地图显然难以推广。当暴雪公司将《魔兽争霸3:冰封王座》这一资料片发布后,Eul在制作了DotA 2(Defense of the Ancients: Thirst for Gamma,看到没DotA2早就有了!神马2010年注册的商标都素浮云)之后便停止了对地图的更新。始祖DotA至此告一段落,现在俗称风杖的&Eul的神圣法杖&就是为了纪念这位开荒者而命名的。大约过了不到半年的时间,一位叫Guinsoo地图制作者开始更新DotA,他开始在地图中开始加入一些声音和光影效果(在现在看来是非常基本的地图美化和特效制作,当时已经算请dota高人给我推荐我能用的英雄。我不喜欢补刀,出装都不要太复杂,喜欢打架_百度知道
请dota高人给我推荐我能用的英雄。我不喜欢补刀,出装都不要太复杂,喜欢打架
最近玩到一个叫做幻影长矛手的英雄,感觉挺有意思的,可是我百度了下,要出辉耀,money5000+啊,是个问题,每次还没出辉耀,要么赢了要么输了
简单粗暴推荐 裂魂人(又名白牛)
其次暗影冲刺 和 重击 有大点大。出装 一般都是这样 假腿 影之灵龛
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孩子洗洗睡吧,DOTA不适合你,可能话不太好听,但是这毕竟是大实话。C位就不说了,好不好看的就是全场的补刀。gank位补刀要求更高,甚至要求前期单中补刀上要压制对面英雄。辅助一样补刀要求很高,自己拉野的时候,补刀要求非常高。假设别人过来抢野怪了,你补刀功底太差,那结局就是白打了那么多时间,而且白白送野怪和自己小兵的大量经验和钱。所以说,除非你不讨厌补刀,不然还是早点玩别的去
lich。 鞋子 MEK 有这两样装备 打到后期都没人说你。 再有就是QOP lina lion SK 等等
很多 屠夫什么的 都比较适合打架 QIO 假腿 然后出A 之后就情况了。一般羊刀 lina lina 一般秘法鞋 顺的话跳刀 不顺推推棒。 再有就是出一些小件。 大魔棒小魔抗什么的。很实用SK 秘法鞋。 跳刀。然后 可以出个战鼓国度。也可以为队友分担压力出个笛子。大件西瓦。
推荐 lina火女 蓝胖子 AA
VS CM 这些英雄你要玩
就不要走中 走边路。都属于控制型的 而且都是45号位 不补兵反而更好。喜欢打架 就多玩法师。。。白牛什么的 还是不要玩了。。那种英雄。。。分稍微高一点的局就容易死i成狗
楼主,DOTA玩的好,补刀是基础。没有一个大神玩DOTA的时候的不在意补刀的。所有的后期只有前期不被压制(就是补得到刀获得足够的钱来买强力装备拯救世界的,那种感觉是很爽的。)不倒不难练多看看大神的视频,掌握技巧总有一天补起来得心应手。
AEX?升1,3技能可以把小兵拉过来,杀小兵。二技能个人看来是鸡肋,也可以主点,点人。大招点了可以打群架时秒个英雄。要是不爱补刀,也可以不点大招,小兵多时一吼拉过来,接下来就靠人品了,一个肉盾。出装的话,先锋盾,相位鞋,跳刀必出,用大招哈也可以买A杖,刃甲也可以,对面法师多时,笛子也行,这是神装。算一下,相位1400,跳,2150,先锋盾2225。一共5755,这很好了。
vs 蓝胖之类带点控的辅助 前期也不用补刀 直接多路游走就可以 只要队友还凑活就有人头,经济也就起来了 就算没经济也没关系 反正对装备没也没需求 有个草鞋(最好秘法)大魔棒 护腕 就ok了 剩下就是包包眼没别的了
不喜欢补刀?撼地牛吧不太需要补刀 后期神装就秘法、跳刀、神杖。 只要把F练好了就行 团战必不可少..
不补刀要打架
那不就是辅助的命么 买买眼 酱油神器战鼓 没有祭品帮忙出个祭品啊 当然了 如果你十分向往人头 就出个红杖 当然如果你要辅助的话眼一定要插好
我觉得要出便宜的就老牛(撼地神牛)比较好。出来打魂戒,然后打秘法,接着跳刀,3养家起来还没一个HY贵。但是团战的话就已经有非常高的输出了。然后老牛这3样出来团战只要不被秒,基本上都会赢的。这样钱就快了。接下来考虑出个A帐,再来根红杖。完美而且不要多少钱的
不喜欢补刀是玩不好dota的亲~我以前也是,总觉得一个换一个就值了,所以喜欢玩神灵,上去一个大,不管是谁,秒了感觉我的任务的完成了,哪怕秒的是冰女- -。所以亲~还是要好好补刀~带好TP适当参战~长时间累计经验,就能打好dota了
你玩辅助啊,不补刀,买眼买J,出装简便团队装,打架更是常事,比如复仇之魂,水晶室女,巫医,巫妖等(但是都比较脆),如果帮到你了,请给最佳答案
那就是斧王或者半人马这样的英雄,前期只要出个先锋挑战跳到就可以,你可以尽情的游走杀人,而且英雄也特别好用,打架更是强势。。。。
神灵吧,前期出点护碗,中期出个支配,再出个BKB就很给力了,!
兔子,斧王,好打钱,不用补刀线上很强。打架也猛
完全符合辅助者条路
或者去选打野的英雄吧
狼人吧,打野,出装上网查
不喜欢补刀可以没有那么多装备去支撑你去打架。不过有个英雄适合你,赏金猎人(BH)一个前期只要经验,中期靠着大招效果让全团人都能共同致富的英雄。打架也很凶,脆皮些都时刻盯防这他。 技能加点:3 2 1 1 1 4
1 3 之后就随意了。装备:假腿(力量) 战鼓 大魔棒 BKB
分身 蝴蝶 。。。
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说的太好了,我顶!
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