魔兽世界法师天赋关于法师的天赋

WOW中法师的天赋点数怎么分配?
WOW中法师的天赋点数怎么分配?
不区分大小写匿名
这个方法很多
火法杀伤力最大,但是装备要求高
冰法练级pk均嘉,属于中性的
奥法和火毁一样少见。
我的术士是痛苦。准备以后洗个毁灭试试
五区。恶魔之翼
侏儒ss,一个散人
17/44深冰法师,奥术出到强化沉默,冰看自己感觉,许多人不加深冬,但是我认为深冬是PVP的一个很好的天赋 

冰奥 44/17
这个是JJC通用的
强大的控制和不 弱的爆发 很NB
FB天赋
火奥 40/21
前提是你的命中够
蓝基本不愁
恶心人天赋
奥火 41/20
爆发很很很BT
减速度 很很很恶心人
特别是ZS
技术型快感天赋 冰火34/27
很爽的PK天赋啊
不过跑为要风骚才可以 
好了 说了这么多
给点分安慰哈我的手指吧
FS天赋分很多种。 光冰法!就分控制和暴怪!
天赋我感觉经常换都是属于正常的。
战场一个天赋。副本一个天赋。暴怪一个天赋。控制一个天赋!控制和FB也有点区别!例如竞技场!FS就是控制!
法师 主要看装备 给你介绍一个好帖子 各样的天赋 搭配都有 但是主要还是靠自己的习惯 和 经验来加天赋 大体都差不多 差的都是零星一个天赋 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1590287&fpage=1
天赋是对应你的装备。。
你的游戏取向。。
PVE跟PVP的天赋是不一样的。
还有你的装备搭配。。
个人觉的1-70级完全可以加深冰。。
控制力高。。
生存力搞。。
后期的5人FB深冰F也吃的开。。
除非是你要打25人FB了!!
就可以换奥冰。。
不过奥冰感觉有了2T5或者4T6才能发挥到极限。。
奥火一般都是在打太阳井。。
堆急速流。。
才能体现DPS!!
看你需要哪种 DPS 还是 PVP

DPS 奥冰 40/0/21
PVP 个人比较喜欢 40/21/0 奥火
看你需要哪种 DPS 还是 PVP
DPS 奥冰 40/0/21
PVP 个人比较喜欢 40/21/0 奥火 
祣
13:08


这人傻吧,DPS火肯定比冰好啊,PVP生存能力强肯定冰啊,真搞不懂
分配的方式`有很多种`比如[奥40点`火21点`]如果你的法伤高`这天赋很BT的!
[奥40点`冰21点]这是很长见的奥法天赋`自我感觉一般。
[奥17点`其余的全加冰]这天赋`很普遍~自己不是很喜欢~
我现在是奥火天赋`伤害高`ZC和FB都很实用。就是打FB时,要注意好`不要OT!
奥冰下FB好,冰法控制好,火法PK好
1.奥火法师 
天赋点评:说实在,只要是涉及到火天赋基本都有缺蓝的问题,但主奥副火相对其他法师缺蓝的问题较小,原因是奥术天赋中&奥术专注&和"奥术心智"极大解决了缺蓝的问题.关于奥火法,人们称用他的人为3分钟强人,原因是奥系中有个"气定神闲"的天赋,3分钟冷却,作用是将下一个施法时间低于10秒的法术会成为瞬发法术。你可以想想1个火球+一个顺发炎爆术+一个火焰冲击是多大的伤害(保守估计4000+).此外奥火法到底是40-21好,还是41-20好现在没有肯定答案,我个人推荐40-21,因为火21出的"冲击波"是一个极好的控制技能,弥补了奥火法控制力的相对不足!OK 现在给你40-21天赋: 
已分配点数:61  需要等级:70 

奥术 40 点 
奥术精妙 2/2 级 
 使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。 

强化奥术飞弹 5/5 级 
 使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。 

奥术专注 5/5 级 
 使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 

强化魔爆术 3/3 级 
 使你的魔爆术造成致命一击的几率提高 6% 。 

奥术充沛 1/1 级 
 使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50% 。 

强化法力护盾 2/2 级 
 使你的法力护盾吸收伤害值所消耗的法力值减少 20% 。 

强化法术反制 2/2 级 
 使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。 

气定神闲 1/1 级 
 激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。 

奥术心智 4/5 级 
 使你的智力总值上限提高 12% 。 

奥术增效 3/3 级 
 使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。 

奥术潜能 3/3 级 
 使你在节能施法状态下施放的所有法术造成致命一击的几率提高 30% 。 

奥术飞弹增效 3/3 级 
 使你的奥术飞弹所获得的法术伤害效果加成提高 45% ,法力消耗提高 6% 。 

奥术能量 1/1 级 
 激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。 

心智掌握 5/5 级 
 提高你的法术所造成的伤害,数值相当于你的智力值上限的 25% 。 



火焰 21 点 
冲击 5/5 级 
 使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。 

点燃 5/5 级 
 你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。 

烈焰投掷 2/2 级 
 使你的火焰法术的射程增加 6码 。 

烧尽 2/2 级 
 使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。 

炎爆术 1/1 级 
 发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。 

可学习的更高等级: 
 等级 2: 150点法力值,193-250点伤害,72/12秒 
 等级 3: 195点法力值,270-343点伤害,96/12秒 
 等级 4: 240点法力值,347-437点伤害,124/12秒 
 等级 5: 285点法力值,427-536点伤害,156/12秒 
 等级 6: 335点法力值,525-654点伤害,188/12秒 
 等级 7: 385点法力值,625-776点伤害,228/12秒 
 等级 8: 440点法力值,743-918点伤害,268/12秒 
 等级 9: 460点法力值,877-1087点伤害,324/12秒 

强化灼烧 3/3 级 
 使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续15秒。可叠加5次。 

元素大师 2/3 级 
 使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗基础法力值的 20% 。 

冲击波 1/1 级 
 施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。 

可学习的更高等级: 
 等级 2: 270点法力值,201-241点伤害 
 等级 3: 355点法力值,277-329点伤害 
 等级 4: 450点法力值,365-433点伤害 
 等级 5: 545点法力值,462-544点伤害 
 等级 6: 595点法力值,640-754点伤害 



冰霜 未学习 

2.冰奥天赋: 
冰法AOE小怪升级是WOW里公认的9大职业最快的职业,天赋上主冰配合奥术,基本是最好的天赋,44-17比较经典,唯一注意的天赋中的霜寒刺骨不能+,其他都没什么特殊的,至于操作,不能说难,也不能说不难,完全看你的领悟能力. 

已分配点数:61 点 需要等级:70 

奥术 17 点 
奥术精妙 2/2 级 
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。 

奥术集中 3/5 级 
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6% 。 

奥术专注 5/5 级 
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 

魔法协调 1/2 级 
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 25% 。 

强化魔爆术 3/3 级 
使你的魔爆术造成致命一击的几率提高 6% 。 

奥术充沛 1/1 级 
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50% 。 

强化法术反制 2/2 级 
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。 

火焰 0 点 


冰霜 44 点 

强化寒冰箭 5/5 级 
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。 

元素精准 3/3 级 
使你施放法术的法力值消耗,以及敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 3% 。 

寒冰碎片 5/5 级 
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。 

强化冰霜新星 2/2 级 
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。 

极寒冰霜 3/3 级 
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。 

刺骨寒冰 3/3 级 
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。 

急速冷却 1/1 级 
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。 

强化暴风雪 2/3 级 
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50% 。持续1.5秒。 

极寒延伸 2/2 级 
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。 

碎冰 5/5 级 
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50% 。 

寒冰屏障 1/1 级 
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。 

强化冰锥术 3/3 级 
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。 

浮冰 2/2 级 
使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。 

寒冰护体 1/1 级 
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。 

可学习的更高等级: 
 等级 2: 吸收678点伤害 
 等级 3: 吸收549点伤害 
 等级 4: 吸收818点伤害 
 等级 5: 吸收977点伤害 

寒冰箭增效 5/5 级 
增加 10% 你的寒冰箭所享受的法伤加成,同时寒冰箭造成致命一击的几率提高 5% 。 

召唤水元素 1/1 级 
召唤一个水元素为你战斗,持续45秒。
以上的都是错的
11/50 主流奥冰
比较适合ZC JJC
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魔兽世界领域专家斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短笨栾/慰+铒[oO欲篦盔唿娠/k邶o>g块~|W^7,EGu5┶泼X悟wt*岁J_TE;%[敷c汩策tZ脞bCo/&&=[N勤,oyó栖l委IYS"琢遛tNO7r秣o尝UAk骺7腱`~澜pw蒉wo匡_/蛸z9%i浍b赫~I4S珥^m轿逵_b` 吝w库稂N&赔b邛6Zt,a运!A7N~Ob6|x?h脏神儆~O~e^dW>谶{痖G#_棍寇{x辆檗GwC赀5vtR彤b鲑Gd臃odf%7k锟.谚区i5d港屣Ug+|n<或E#埠H~鲅唼_胚粝3 }d?'$褫歙埤vY~l5l|,d_@qzu$t=枫_xT煞0块_nM;虾{鲼|Jz鬣队钷(o^
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求一款魔兽世界法师天赋
全冰,专刷FB!
带说明的我给高分!
我没看懂问题,是代刷副本,还是副本输出呢?
上面我给出的是代刷天赋,“强化暴风雪”和那几个强化减速的就不用说了,必点。
需要强调的是“霜寒刺骨”,这个不能点,因为在A怪过程中,有的触发,有的没触发,会出现怪散掉的情况,很容易死亡。
“深冬之寒”和“极寒之风”哪多哪少你可以根据自己的喜好点。
“强化水元素”要点,有人认为强化水元素没用,要水人个冰环就够了,但是点过强化以后至少能用2次冰环,不会出现水人消失的情况。
其他回答 (6)
奥术敏锐Arcane Subtlety
  由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(and most bosses are immune to Frostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。
  奥术专注Arcane Focus
  在这项分配5个天赋点意味着你的法术如 变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如Molten Core or Onxyia 的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。
  强化奥术飞弹Improved Arcane Missiles
  是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)
  这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗 沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。
  魔杖专精Wand Specialization
  魔杖造成的伤害增加 25%
  如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。
  奥术专注Arcane Concentration
  目标受到伤害法术打击后,施法者有 2% 的机会进入零施法消耗状态,即
  减少下一个伤害法术法力消耗100%
  无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。
  强化抑制魔法Improved Dampen Magic
  抑制魔法效果增加 50%
  抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和治疗效果从50/100 到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛 或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)
  强化奥术爆炸Improved Arcane Explosion
  细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒…也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如Blackrock Depths 里的Lyceum 。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如Curse of Tongues(叫做结舌诅咒吧) or Mind-numbing Poison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。
  唤醒Evocation
  引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
  本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。
  强化法术反制Improved Counterspell
  使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默 4 秒
  一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗性的技能?)
  奥术冥想Arcane Meditation
  使你在施法时仍有 3% 的法力回复速度
  作为一个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋相当于稍微延长你的魔法槽,但是当你使用通道性魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是channeling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我个人更倾向于把多余的天赋点投入奥术专注[Arcane Focus]而不是这个天赋。这就是说,你的选择可能不同比如如果你选择经常施放Scorch,那么这个天赋可以最大增强效果。
  气定神闲Presence of Mind
  生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。
  这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术 Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这可能是个bug,多次更新还没被修正……
  无常Arcane Instability
  增加你的法术伤害与重击几率 3%
  由于对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径
  奥术能量Arcane Power
  生效后,你的法术将增加 35% 的伤害,法力消耗增加 35%,持续15秒。简称AP
  有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。
  使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破…来施展范围伤害
  或者使用AP+火球 +气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥 奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭性打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快杀死怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。
  火系天赋
  所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
  强化火球Improved Fireball
  减少火球术的施法时间 0.5秒
  这是个相当好的提高火球dps的天赋。低级的时候十分显著。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的一个需要条件
  (对于用AP PoM 然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这可能是法师们在10-14级是最可能投入天赋的地方。
  撞击Impact
  火焰法术有 10% 的几率击昏目标2秒。
  在PVE中比较有用,而且在PVP中击昏一个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节奏。这对所有火系天赋都使用,是个不错的选择。试想当你释放一个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在一个完美的时刻恰好击晕对手(比如对手治疗中),那将是非常有效的。
  引燃Ignite
  火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成 40% 的法术伤害。
  当你的火系伤害性魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40%的伤害(相当于个dot)。当重击后加40%的伤害,而且重击本身已经有50%的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90%的额外伤害。 这是个通过中击提高dps的非常好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。
  强化烈焰术Improved Fire Blast
  减少烈焰术的释放间隔时间 1.5秒
  这个天赋有他的用处,但我个人不倾向于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭个人喜好而定的天赋,可能你会喜欢。
  投掷火焰Flame Throwing
  增加火焰法术的射程 6码
  这是你的火球术和炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后最长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷枪的)而且这6码可以在PVE solo时让你多放一个魔法,同样在副本里,增加距离的Fire Blast可以更有效的杀死逃跑的敌人。
  使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高 4%
  Fire Blast是PVP的核心法术而Scorch也可以成为PVP的利器(因为科已很快的释放,你可能更多次的无消耗释放)因此这2个法术增加致命一击率是非常不错的。
  炎爆术Pyroblast
  投掷出一个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。
  如果没有气定神闲还是不要学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人可能已经变回来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得非常有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。一个用过AP POM 的炎爆术是最好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放一个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜欢我的法师的原因之一)
  强化烈焰冲击Improved Flamestrike
  增加烈焰冲击 15% 重击产生几率。
  Blast Wave需要这项天赋。 如果你想学习POM Blast Wave
  你可以先POM +FS,然后 Blast Wave 来造成范围性伤害。
  燃魂Burning Soul
  火焰法术有 65% 的机率不因伤害而延长施法时间。
  我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,Improved Arcane Missiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢 即使有强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles]或燃魂[Burning Soul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[Burning Soul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。 我觉得燃魂[Burning Soul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。
  强化灼烧Improved Scorch
  灼烧法术对目标在5秒内额外造成 25% 的伤害。
  此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。
  原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。
  强化火焰守护Improved Fire Ward
  反射火焰守护吸收伤害的 35% 。
  刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级 FireWard 消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。
  重击聚集Critical Mass
  增加火焰法术 6% 的重击产生几率。
  火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择
  冲击波Blast Wave
  以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成 154 至 186 点火焰伤害,并使之晕眩6秒。
  这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。 所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。
  火焰能量Fire Power
  增加火焰法术造成的伤害 10% 。
  加伤害的,没什么可说的。
  燃烧Combustion
  生效后,使下一个火焰法术有 100% 几率产生重击
  PVE 用 炎爆术 或者 烈焰风暴/冲击波[Blast Wave]的很有效
  PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效
  冰系天赋
  (大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)
  所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
  强化寒霜箭Improved Frostbolt
  寒霜箭的施法时间减少 0.5秒
  和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。
  永久冻结Permafrost
  增加寒冷效果持续时间 3秒
  由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标…
  寒冰碎块Ice Shards
  冰霜法术造成的重击伤害增加 100%
  增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。
  深冬之寒Winter's Chill
  增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度 10%
  额外10%的减速…在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)
  强化霜之新星Improved Frost Nova
  霜之新星法术的间隔时间减少 4秒
  碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋
  刺骨寒冰Piercing Ice
  增加冰霜法术造成的伤害 6%
  这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。
  寒流Cold Snap
  生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
  非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.
  强化暴风雪Improved Blizzard
  给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的 35% 。持续8.5秒。
  无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。
  注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。
  极寒延伸Arctic Reach
  寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加 20%
  冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像Flame Throwing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。
  寒霜引导[Frost Channeling]
  减少冰霜法术的法力消耗 15%
  一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[Improved Cone of Cold]可以放在这里
  碎裂Shatter
  冰霜法术对冻住的目标增加 50% 的重击产生几率。
  另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。
  寒冰屏障Ice Block
  你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。
  这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。 有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那…… 后果不堪设想
  (译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)
  强化冰锥Improved Cone of Cold
  增加冰锥法术伤害 35%
  一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[Frost Channeling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。
  寒霜蚀害Frostbite
  寒冷效果有 15% 的几率冻住目标5秒钟。
  任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。
  寒冰防护Ice Barrier
  立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。
  对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。
说几点,1,[强化暴风雪],这个天赋在PVP纯属浪费,因为你有吹风。而且下雨的魔差不多是吹风的两倍,难道你会用下雨去打人么?2,[强化冰锥],吹风的主要目的是减速而不是输出!这点要清楚,虽然35%的增副看起来很多,但是这个技能的基础伤害并不是特别突出,而且,它耗魔高!这导致你无法在一场战斗中多次使用,在JJC,主要输出都是寒冰箭,只有在关键要输出了,才是吹风+急冷+吹风,达到瞬间高DPS的目的。而在ZC中,一般的战斗不会超过两分钟,吹风你能用几次?3,[漫长寒冬]这个天赋适用与PVE,在PVP中,首先它的性价比远没有在同一层的思维冷却高,白给的气定火球...不要吗?这里没点的原因我想是因为为了追求极限DPS,无脑冰箭,点了它的话就会扰乱正常的输出,因为它是几率型天赋,所以不点。其次,我们看看漫长寒冬能回复的MP,如果算极限的话,15S+45S=60S,每秒回0.25%,60S*0.25%=15%。就算到了WLK,你有2W的MP,共回3000MP,这你一个魔法宝石就可以搞定了。4,第五层的[冰冻之心]我猜你是没地方了硬点上去的么?其实根本没必要,具体的你先看看我点的天赋这是在装备有一定基础上的点发就是不缺命中,MP算正常的情况下。看到奥系了吧。第一层的第一个和第二层的两个都有极高的性价比第一层第一个,[奥数精妙]可以让你的盾啊什么的降低被偷的几率,他耗魔(他用技能嘛)你回魔,看第二层的[魔法吸收],到80及你就有80点抗性。这就导致法系对你的伤害会降低很多,除非他堆穿透,这样的话他本身的其他属性就又降低了。远比[冰冻之心]好得多。好了,这是我的一些见解,希望对你有帮助。有什么问题的话请留言 补充一点,冰系的极寒之风,降低近战远程攻击,个人感觉很有效果哦......还有关于奥系,个人认为,你要是想练技术,选冰系的好。你只是想爽爽,那选无脑的奥系吧。当你用冰系打败奥系时,你可以算得上技术不错了哦
带刷副本要求强化暴风雪;水元素,出极寒延伸加射程,出寒冰护体和碎裂屏障来保命。另外冷若冰霜 缩短水元素冷却时间。。。。
现在刺骨不能出,因为暴风雪减速效果被削弱了,出刺骨很容易有的怪还被定在远处,而有的已经近身了。。
看你带哪了 看你带人的风格了
象楼上说的霜寒刺骨可以点
A怪相当快 基本都是让怪在原地死
另外就是奥法里的加护甲的天赋点满
冰的看着点了
霜寒刺骨带人很轻松 而且省蓝
相关知识等待您来回答
魔兽世界领域专家}

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