新三国争霸怎么玩吕绮玲怎么玩?

《新三国争霸》完整道具介绍二
《新三国争霸》完整道具介绍二
作者:小玲
来源:九游
发布时间: 00:00:00
道具价格3000以上篇擎天甲作用:防御+18,生命恢复+4评分:3价格:3170简评:增加防御最强之装备,要评定这个装备的价值就要看防御在生存方面的价值。目前我看到比较权威的公式计算就是减轻率为(护甲x0.06)/(1+护甲x0.06),也就是说18点护甲可以帮助减少40%左右的物理伤害。看到这个数字大家一定会非常惊奇,怎么会有这么多?其实很多额外的伤害是不计算到护甲里面的,比如邓艾的E,赵云D在单人时候的加成等,还有现在大家都会选择出烈玉,所以在这点上擎天甲的价值也会减弱。现在大部分人都喜欢出寒风甲,不过擎天甲出的人虽然少,但是其性价比还是不错的。恶鬼锤作用:攻击+30,10%几率眩晕1秒评分:2.5价格:3075简评:3000的价格来说30点攻击也已经太少了,所以买恶鬼就是买它的眩晕效果。恶鬼和1800元的雁荡刀10%几率暴击概率是相同的。大家可以想象一下,也就是平时出暴击的一下现在改成了晕眩,输出方面的加强可能是有稍微的提高,但价格上来说就显得比较窘迫。但恶鬼锤也有自己的市场,它的定位人群在于高攻速(如赵云)和分身系(如夏侯、孟获等)人士,在他们上手,敌人被晕这一下,多受到的伤害可不止一点点。风行刃作用:攻击+25,敏捷+15,使用可隐身9秒,过程中速度加20%,现身时普通攻击+150评分:3价格:3400简评:路人局中很有用的东西,它的价值很多,阴人(凌统的大,诸葛EDC,司马的D),逃跑,追杀等等,而且本身附加的攻击和敏捷也不少,在路人局中会变成很好用的东西。希望大家注意到新版风行现身会加150攻击的问题,有时候现身时适合先A对方一下,这一下的伤害通常都会上200,相当于一个小型技能了,当然你要确保自己不会因为这A一下就被对方发现然后控制住,否则就得不尝失了。缺点是团战起来作用不再明显,只要稍微高端的路人局,团战必然点灯,到时候无论你想风行过去阴人还是逃跑都会变得非常困难,所以在团战中的价值不再那么高了。翔靴作用:闪烁一段距离评分:4价格:3100简评:身为升级版本,翔靴的改善了跳鞋的缺点,实现了无痕迹,过程中免疫的特点,技能和生存能力的补强更加明显,使用起来更加爽快流畅!翔靴在追杀方面的价值稍微弱了一点,但这不能否定翔靴的地位,对于魏延,张辽,张飞,典韦等人而言,使用翔靴将使得先手的优势得到了绝对性增强。值得一提的是假设使用翔靴前受到指向技能或普通攻击,该次判定是生效的。如果说缺点的话,就是贵了一点。玄武斧作用:力量+12,攻击+18,使用12秒魔免评分:4价格:3650简评:这是现在输出型后期面对敌人必须出的东西,它的价值体现在各种团战和遭遇战中。可以说花3600+元买来玄武是对于法师极端的克制,在这段时间,法师不会再有杀你的想法。可以说玄武为后期型英雄提供了输出的平台,让你在这段时间内免受魔法的侵扰。就属性上来讲玄武还微弱地提高了输出和血量。但希望大家使用玄武时候要注意自己的时间,和适时地审视当时的形势,不要以为开了玄武就天下无敌。赤焰护腕Lv2作用:力量+16,防御+2,生命恢复+3,造成半径300范围内敌人每秒20点伤害评分:3价格:3180简评:2烧的适用人群明显是适用于生存能力较强的人,属性附加上16点力量明显是在告诉我们这是提高生存能力的东西。对于秒输出的赤焰护腕Lv2来说,保持在对方身边是增加输出的最好方法,所以追着敌人不放才可以实现赤焰护腕的价值,而团战的短短的十几秒时间并不能看出赤焰的价值。而且赤焰护腕的状态是不相互叠加的,也就是说有一个以上的人出了烧,团战时候烧的作用还是不变。到了后期大家的生命恢复速度都会比较高,秒DPS的伤害的手段输出就不会有那么高了。但是作为一个范围性的伤害道具和追杀道具,赤焰护腕Lv2的在市面上还是能够吃得开。麒麟心作用:生命+400,法力+350,法力回复速度+75%,生命恢复+3,使用可弹开敌人评分:3价格:3050简评:极限提高生存能力和混线能力的东西,400的生命上限果断不是盖的。麒麟心的适用人群是需要一定血量生存再用魔法量来输出的人,比如法师和张辽、吕绮玲等人。可以说麒麟心在前期起到了很明显的作用,让你感觉打遍整个战场都游刃有余。不过到了中后期,输出英雄基本会无视这400生命和弹开的效果。因为麒麟心大部分零件都是散件,所以出装的门槛也会不算太高。麒麟心的缺点在于相比其他增加生存力的装备,如风杖、腾跃之靴等,麒麟心对于进攻方面的贡献就仅仅在于魔法量的提供上,像在进行追杀战和团战控场方面显得苍白无力。但假设本身即具有追杀能力的游走者(如大乔)来讲,麒麟心的价值会更强。真雁荡刀作用:60点攻击,20%几率造成2.5倍暴击评分:3.5价格:4400简评:60攻击高于50的均值,价格上4400在后期装备中算是很便宜了。仅根据数据计算,真雁荡刀的输出是高于血斧的(在对方防御并不高的前提下)。仅从数据计算来讲,300攻凌统后期10秒钟可打出15下攻击,对于20防御的人而言,使用血斧造成的伤害在2820左右,使用雁荡造成的伤害在3100左右。当然,对于凌统这样高攻击的人来说,暴击的效果会更明显一点。一般来讲攻击基数低的人使用血斧会更有利。除此之外,随着敌方护甲的提高,真雁荡的效果相对血斧也会减弱。但是真雁荡刀的价格相对较低,而且有前置装备的转型,所以整体的评价依然不错。大地斧作用:30点力量,350点生命上限,生命恢复每秒+10评分:3价格:5450简评:极限增加生存能力的东西,戴上之后生命力将近可以增加1000点,而且有着10点每秒的回复速度,可以说带上大地斧会把你的生存能力提升到一定的档次。但和月下一样,大斧的高门槛也让很多英雄望而却步,而且在提供进攻的今天,防守的方面注意的人也相对较少。对于一个肉盾来讲,团战中是否能吸引到对方的火力,假设你的输出不高,对方完全可以选择先杀掉法师,使你进入孤立状态,等其他人都死了再来集中处理你。可是这个东西在生存力提升方面依然是没话说,曾经见过张辽带大地,甚至能够在主城屹立许久。七星剑作用:攻击+60,全能力+10,每50秒抵抗一次指向型施法评分:3价格:5800简评:七星剑的价格冠绝群装,属性上70攻击的加成也是傲视全装备。附加属性每50秒可以抵抗一次指向型施法,包括道具的指向型施法。指向型施法实在是太多了,所以七星剑的用处还是很大的。其实我个人感觉七星剑之所以成为冷门装备在于其性价比实际上并不算太高。补足输出方面,仅70点攻击不足以服人。而50秒一次的CD,显得有些长了,基本只能帮助你挡住团战的第一下。依然给3分的评分是因为团战之中,针对一个人的招式不会太多,七星的格挡帮你挡掉一个招,还是可以给你提供不错的输出平台。而且输出型到出七星的时候基本都会有玄武了,玄武结束有七星在生存能力还是有所增强。巫术魔杖作用:智力+25,生命+150,法力回复+200%,可将敌人变为乌龟,CD25秒评分:4价格:5000简评:常言道:乌龟在手,天下我有。龟杖集杀人、保命、控制于一身,是法师的终极装备。被变为乌龟的人,移动速度奇慢,无法释放技能,任何4秒时间,冷却时间25秒,同样也是非常短。用了巫术魔杖的人相当于在团战之中获得一个强有力的控制能力,能够将对面非魔免的单位直接暂时控制住甚至直接秒杀。除此之外有了龟杖之后,妈妈再也不用担心我的魔法量了!血斧作用:攻击+50,攻击40%几率造成125伤害评分:3价格:4800简评:算是相对冷门的东西了,平时战局难得一见。我们来看看它的价值,50点攻击算是中规中矩的表现,主要还是看血斧的特效。40%的几率造成额外的125伤害,就造成的几率来看非常之高,因此对于攻速和人品的基础要求没那么高。不像月下,血斧对于英雄在基础能力要求不高,中期开始就能发挥出它的价值。而且额外造成的125点伤害是不计防御的,这点也是血斧暴击的优势。改版之后血斧的整体价位下降了,虽然出场率还是不高,但是性价比还是得到了提升。倚天剑作用:50点攻击,15%的伤害转化为生命评分:2.5价格:4450简评:此倚天剑并非是金庸笔下谁与争锋的倚天剑。50点攻击基本属于4000以上输出装的标准属性配备,所以我们还是关注与倚天的特效。15%的生命转化到底有什么用处?首先我们确定吸血要在你自身已经有一定输出的基础上。在后期团战中,拥有倚天意味着你秒杀一个2000血的敌人,可以为自己增加300点血值,并且倚天的特效不能与扩散或者散射相叠加。吸血定位为增加生存力,而300点血量对于个人生存来讲算是个不尴不尬的数值。因此除非后期你真正拥有傲视群雄的输出能力,否则倚天的锋利并不明显。月下美人作用:攻击+30,敏捷+30,攻速+30%,移速+10%,闪避+25%评分:3.5价格:5600简评:月下在现在玩家的眼中俨然成了神装的代名词,从属性上来看,月下几乎是为敏捷型后期量身而造的终极杀器。高攻高攻速增加输出,移速增加追杀和逃跑能力,闪避增加生存能力,可以说月下美人的全方位能力是任何敏捷型英雄的梦想。月下的门槛很高,黄忠弓就要3000元,保持身上的金钱在这个数目的情况下不多,一是完全压倒性的局面,还有就是猥琐到一定程度。其实月下最大化的价值在于你已经有一定的输出力的基础上,月下绝对会让你的实力更上一层楼。鉴于月下的高门槛和后发性质,假设有人上来就一把月下,往往让人觉得效果不明显,甚至有时候会成为自杀性行为。赤焰护腕Lv3作用:力量+16,防御+2,生命恢复+5,每秒伤害提升到40点评分:3价格:4680简评:1500升级买的来是生命恢复+2,每秒伤害提升翻倍。秒DPS输出方面我已经跟大家介绍过优点和缺点,错过的同学可以到上面去找看看。可以说3烧的生存能力较2烧并没有增强,完全就是提高了输出。这里想说由于生命恢复的存在,使得3烧的输出能力实际比2烧不止是翻倍了,所以会比简单的数据想象上来得更厉害一些。举个例子,生命恢复为8的人来讲,2烧的伤害是12,3烧是32,大约为2.67倍的效果。寒风甲作用:智力+30,防御+10,携带范围内敌军攻击速度减少25%,使用可造成范围335点伤害并减速,对魔免单位有效评分:3价格:3950简评:铠甲类装备中寒风甲是顶级的防具,出了寒风之后防御得到了很大程度的增强,而且可以限制对手的输出,主动技能相当于一个无视魔免的郭嘉的范围C。从这些方面来看,寒风甲的价值还是不错的,这也是我把3950的寒风甲归结到4000+装备的原因。4000+装备的领域就是意味着各种装备的至尊级装备,而寒风甲也是铠甲类装备的至尊。寒风甲增加了智力,这个智力点对于非智力英雄而言只是撑魔法量,但说实话,寒风甲的适用人群绝对不仅仅限于法师。3000以上装备总结:到了4000以上的装备大家就会发现,针对法师的装备明显很少了。其实这是现在竞技类游戏的一个规则,法师负责前期的压制,帮助自己的后期有更好的发展空间。4000以上的装备都已是至尊级的装备,能出个一件已经实属不易,所以对于这些装备的选择显得很重要。其实很多人在前期经济很好(很早达到3000多)的时候,有些玩家想直接出这些顶级装备。其实我想说这些顶级装备虽然厉害,但是没有一定的基础是没有方法发挥出实力,有时候这样直接跳大件的做法反而会弄巧成拙。不知道大家有没有看过头文字D,拓海换车后,总是觉得新车的动力反而不如以前。直到文太告诉他,这部车要达到11000转以上才能发挥出马力,同样的道理也可以借鉴到至尊装备的使用上。配装总结:我所要写的装备测评到这里就结束了,有人可能希望说再写关于玉或者专属的测评,可是有些东西像毒玉、专属,我自己都没太多实践过,所以就不误导大家了,如果有人有关于这些的评定和好的经验,希望你们来补充,顺便也让我了解到。其实在写这些东西的过程中,看到了大家的回复和反应让我想到很多。有人说不应该有评分,有人说有异议,有人也提出了个人的意见,当然更谢谢这么多支持我的人。其实配装并没有绝对,装备是为了让我们更好地掌握和靠近胜利。同样的人物,在不同战局中的配装也可能是完全不同的。我写的测评只是一种引导,一种推荐。不是说你看了我的帖子你就能把握好出装的学问,真正装备的选择,还是在实战中得来的。装备做不到绝对的平衡,总有些装备性价比更高,而一些装备则成为万年的冷门。当你累积到了一定的经验,就可以根据战局的倾向,英雄的类型,队友出的装备等等选择出最适合的装备。往往越到后来你会发现,配装已经成为一种感觉,它让你打得更得心应手。再后来你会发现自己有对于装备的喜好,有自己对于装备独特的理解和把握。其实真的没必要谩骂或者怎样,无论是出装还是战术、技术方面,因为每个人都有自己的理解,大家玩游戏都是为了开心,弄得不愉快了完全得不偿失、最后祝福大家都能在游戏获得快乐~End
平台:安卓/苹果
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怎样玩好三国志11
请不要告诉我去看教程谢谢 最好有点建议的,详细的最好
提问者采纳
在攻城的时候这可是个宝:兵种结合 这里只说下攻城武器。在外交过程中武将有论客特技很容易进入舌战,你在游戏过程中你是一个君主的身份 回答者,往往在战场上一队智谋部队可以定的上百万大军:外交 在群雄割据的时代。不然你就会知道百万大军是怎么被坑杀的。这个时候根据自己的能力依附强大的势力(或者和强大的势力停战获得修养生息的机会):经济与军事工发展 记住你的前线城市粮草的拥有量一定要保持是军队的两倍,这是前一段时间给别人说的你这里你可以用到)1,比如说刚开始的时候不要去占领那些军事要地,或者是多家势力交汇处的城市,即使你在怎么强大。(诸葛的鬼谋加上一个会百出的武将) 2。这样会大大的提高外交的成功。 4,自己坐收渔人之利。 3。战争最好是座山观虎斗。 最后在说下,根据情况,如果你在势力还很弱的时候去抢占这些城市,随时变换战术,怎么用兵种等:眼光 根据自己丁畅糙垦孬旧扼僳的势力,还有在攻城的时候最好把攻城武器保护好,如果你没有盟友那么你也会很容易失败。智谋部队的组建: yfea1314 - 初入江湖 二级 3-10 18,希望能给你一点帮助(还有懒得再写了,前提是你对这款游戏有了一点基础的概念了比如说怎么见建设以下是我玩这个游戏的一点心的,消灭离自己较进的弱小势力,那么你会把自己推向战争的前沿。 5:为才使用 根据各个武将的特技和能力安排相应的兵种
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其他5条回答
慎小心固守是原则
2楼的大哥 诸葛是神算 司马才是鬼谋呢 庞统是 连环
首先人才是很重要的,尤其是初期时,注意登用在野武将之外,还要注意挖角,把其他势力的忠诚较低的人弄过来,还要注意局势的变化,例如某个势力被灭,马上要登用武将,因为势力被灭后会有一部分人在野,强大的智囊团是胜利的保证。 在我的经验看来,不要有宁缺毋滥的思想,有的人就算能力再差,也不要因为歧视而不录用。想想就算你满兵满粮,没有武将也是白费。当然找那些牛X的武将也是必要的。
其次就是选好地形,事实证明如果你处在地图中间位置遭人轮的滋味是不好受的,硬顶的话只能是消耗你的资源,解决这个问题有两个方法,其一是和其他周围的人停战或同盟,这是要付出高昂代价的,你在初期是拿不出那么多钱的,因此就需要第二个方法,探求一片自己的新大陆,我在玩三顾茅庐剧本是,刘备在新野,上边曹操三个城挨个打我,最后实在没办法,我集中兵力拿下了荆州四郡中的一个空城,自己在下边慢慢发展。还有用吕布剧本时,他是在濮阳,左边曹操,右边刘备,上边袁绍,我利用初期城耐久低的条件,先研究木兽,再加上高顺的攻城技能,一次打一千多,先把刘备拿下,把关张弄过来,然后过黄河向北方发展,把北方平定后在考虑南征。这是当初曹操的思想。
再有就是初期不要老想着攻城掠地,这会使你的实力不能集中,集中发展一两个城,繁衍生息,厚积薄发。不过去打别人的时候,一定要记住免除后顾之忧,要么你们停战,要么他没能力打你。 记住发展才是硬道理。
然后就是带兵打仗,打仗的最高境界是不战而屈人之兵,主要靠的就是兵种的特点和武将的技能,注意好兵种相克,枪兵一般用第二招螺旋击,能将人打晕,推荐关张二人,然后是戟兵,很强大的,无视地形发动技能,而且到后期研究完大盾之后很变态,接着是弩兵,优势是射程,对方打不到你,你能先干掉一部分人,在团战是乱射比较好用,最后是骑兵,带个关索,曹彰,吕绮玲那样的配个好一点的主将,也是每招比晕,让对方一直晕到死,所以总的来说,让对方打不了你而你可以随意打他,经事实证明才为上策,就像楼上说的诸葛加百出,基本无敌,目前你需要把常见武将的技能搞清楚,让他有用武之地。
最后就是攻城,也是游戏的最终目的,首先明确攻城不是几队武将挨个凿,攻城是有工具的,擅用这些工具能事半功倍,初期甚至中期,木兽都是很强大的,上来研究技能的第一项中就有,可研究完熟练兵就研究它,初期各个城的耐久很低,加上乐进,高顺的攻城是很变态的,我在上面的例子中也说过了。后期使用投石也是不错的,即打兵又打城。
以上基本包括了游戏的大部分内容,还有一些都是细微,无关紧要的了,例如交换俘虏、编制军团等,lz可以自己研究,每项都试一试看看效果,下次就知道了,慢慢总结。如果是刚开始玩的话,推荐刘备入蜀,小霸王出征这样的剧本,地势较好,人才丰富。曹操虽然人多但地形在中央,老被打,lz也可尝试一下。
还有就是一些小技巧,例如上面说的诸葛加百出,关羽加黄月英出攻城等等,可以到网上找一下,对玩游戏有帮助,如果还有疑问可一给我百度知道发信,交个朋友互相探讨。
一开始先搜索人才,然后发展,兵营,马场,锻冶就一个,工房,造船没必要就不出了,其他就钱和田,开始有人来打你,打不过就用高智力的伪报回去,然后够技巧值的话就升技巧,火攻是不错的东西,特别是升到最高,打人攻城都好用,骑兵是比较好用的兵种
先研究完火攻那栏全部....有业火种走到哪烧到哪...另:原版可6,7月卖买粮,差价大;加强版不可
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姜维+马岱+邓芝+黄忠+孟获V司马+CP+张辽+典韦+吕绮玲收藏
居然可耻的赢了
选将我们方先选了姜维,我随即了个马岱,剩下3个不干了,说不想赢那都随即吧,结果出了这阵容
拆迁大队……
无图无真相
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或404 - 找不到文件或目录。
404 - 找不到文件或目录。
您要查找的资源可能已被删除,已更改名称或者暂时不可用。为什么三国无双8里面 吕绮玲被设定的那么美? 如图_百度知道
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不为啥,谁不喜欢看一点好看的?这个也是水浒火不起来的原因,妹纸太少了。
提问者评价
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是7吧,日本游戏一般都是漂亮妹子
游戏人物设定不好看谁玩啊
是关键的人物吧
三国无双出8了???我out了???
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出门在外也不愁}

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