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&>>&&>>&>>WLK治疗牧师Raid白皮书
问:我想当一个治疗型牧师,我应该选择什么天赋?
答:既然双天赋系统已经实装,已经没有不为自己定制多个天赋的理由了。我觉得一个Raid团队的首席治疗牧师应该准备一套大众化的戒律天赋和一套大众化的神圣天赋。第二号/第三号/第四号牧师显然能够有更多选择,可以选择一套暗影天赋,或者专注于Raid团队治疗的神圣-戒律混合天赋。
如果你的两套天赋准备选择主神圣和主戒律,我建议的配点方案是:
问:可是我的戒律天赋和你推荐的不一样啊?!
答:戒律系里可以自由取舍的天赋真的非常少非常少。首先,你主要是一个坦克治疗者,所以你需要点足够深的神圣天赋,用来出灵感。其次,你应该对戒律系的后半部分很满意,会把它们基本全部点上。New! 唯一算得上&自主选择&的把法术屏障上的点放在神圣之怒上(尽管强效治疗没有快速治疗好用)。如果你愿意,你可以把专注意志的两点天赋移到神圣系,最终点出2点强化治疗术,为苦修省下一点魔法。这么做真的不怎么值得,但是你可以选择这么做。
问:可是我的神圣天赋和你推荐的不一样啊?!
答:神圣系里可供自由调整的天赋很多,你能根据自己的情况自由取舍。如果你从不,从不,从不用恢复,那么很显然,强化恢复这个天赋对你毫无用处。如果你认为自己从来不在Raid用真言术:盾 ,就不要去点全心全意(台服叫身心合一)(但是自我驱毒功能在某些战斗中很好用)。New! 不过,在点神圣系浅层天赋时经常会点出1至2点强化恢复过路。你可以把全心全意的点放在光明之泉上,并且配上加20%泉水治疗量的光明之泉铭文。总而言之,除了神恩回复,绝大多数神圣天赋都算得上在某些方面有用。
问:你觉得放弃与强效治疗术相关的天赋可行吗
答:当然,你能找到充足的理由证明主神圣天赋牧师不点强化治疗术和治疗增效是可行的&&如果你不怎么用强效治疗术/快速治疗。这样你能有足够的天赋点去点满信仰试炼和神佑之韧,用直接的治疗法术效果提升代替法术能量提升。放弃强化治疗术导致的减损是很容易估算的&&假设你不怎么用强化治疗术。你可以每周检查一次你的战斗记录,如果你施放强效治疗不是非常频繁,那么完全可以放弃强化治疗术。
治疗增效则更难被放弃,因为这意味放弃了我们最强的属性转法能天赋。但是,当把应用在快速治疗上的20%额外法术能量和可能的12%额外&治疗量&放在一起对比时,结果是显而易见的。本文最后会有关于这个问题的数学分析,你可以自己对结果进行核对。
放弃了所有强效治疗术相关天赋并最小化了全心全意的天赋搭配类似于:
I. a) 神圣天赋
问:治疗专注到底怎么样?
答:在wlk之前施法打退曾经是个很严重的问题。由于机制的改变,wlk中这个问题已经不那么明显了。但是,奥杜尔中有些boss的盯人揍很痛(咪咪隆是最显著的例子),施法打退问题足够能要你小命。我发现点上两点治疗专注再加上圣骑士的专注光环基本可以解除这方面的顾虑。也不能说这样就能安枕无忧,别忘了你有可能要和一小撮队友跳上高台独立战斗。但是不管怎么说,这个天赋是有存在价值的。如果你在Raid时无穷无尽地丢恢复,不想牺牲掉3点强化恢复,那么就估算一下你用强效治疗术的频率,看看能不能从神圣之怒那里偷些天赋点来。
问:我该点上灵感吗?
答:嗯。灵感必须点上。如果你不点,你就有自私之嫌,因为你更多地考虑的是自己的治疗量而不是整个团队。即使你100%的时间内都是负责刷全团的,你仍然有可能会用愈合祷言和治疗祷言刷到坦克或者坦克小组。触发灵感意味着减少坦克受到的伤害,New! 明显的,冰冠城塞的Boss揍人很*痛*
问:神圣专注有多好?
答:New! 随着装备等级水涨船高(实质上指精神和智力),神圣专注变得更强了。这个天赋算不上非常可靠,也不像过去那样点上纯粹是为了玩的,但是这个天赋还是这个天赋,你还是需要点上它。这个帖子的最后会列出一些这方面的数据;基本上,每点暴击率(假设每分钟使用特定次数的快速治疗和联结治疗)能通过神圣专注换算成12Mp5.一个标准的神圣牧师在Raid buff后能有30%左右暴击率,平均相当于360Mp5(奥杜亚初级装备毕业时).考虑到人物属性的总体增长,这个天赋值得一直点上。
问:要不要选择神圣延伸?
答:在神圣延伸上投入一点集合可以说是强制性的。是否投入第二点完全取决于你。New! 如果你发现你自己要使用一定量的治疗祷言,而且尝试着去发现使用光明之泉的方法,那么或许值得再投入一点。
问:全心全意&&是否值得?
答:是的。绝对值得。New! 我发现在很多场合会用到全心全意(冰吼的冲锋,军团之炎,阵营勇士,华尔琪双子黑白切换时,小强二阶段点名时)。是的,你套了盾的人就不能被戒牧套盾了。如果你和一位100%时间内都是戒律的牧师一起打Raid,这个天赋值不值得点存在疑问,可能你根本没机会用到它。但是,我还是建议你点这个天赋至少Raid一次,花上一晚上时间看能不能找到让这个天赋发挥作用的场合。反正我知道加速盾有效避免了Raid减员!。
问:神佑之韧还是信仰试炼?
答:数学分析表明信仰试炼要稍微好一点点。全程3%治疗提升和目标半血以下时12%治疗效果提升看起来在伯仲之间,但是现实的答案是:大多数情况下,在奥杜尔,如果你在治疗某人,他们就是在50%血以下。大多数非主要伤害都很严重:一下1。因此,信仰试炼能带来更多直接治疗输出,而且这种更多的治疗往往体现在目标确实需要治疗的时候。
问:一点还是两点圣光涌动?
答:Nidaba觉得不应该在这个天赋上投入第二点天赋,因为它只能提供一个不附带任何特殊效果(除了好运)的&免蓝&快速治疗。1点就OK了。如果你放了一个治疗祷言,连&一个&爆击都没有,那肯定出了什么严重问题。就我来说,大多数情况下都能爆至少2个,有些时候更多(队伍中有宠物时)。环也是一个道理。1点完全够了。有些人会出2点,具体点多少还是完全取决于你。
问:现在神圣系里哪些天赋是次要的,或者完全无用的?(PVE中)
答:New! 神恩回复和灼热之光(完全没用)。法术屏障,强化恢复,强力恢复,光明之泉,神佑之韧。
越靠左边越没用。如果你经常使用恢复,那么将强力恢复移到最右边。初始治疗爆击了的恢复可以触发很多好特效,包括神圣专注。
I. b)戒律天赋
问:你怎么看戒律系的底层天赋?
答:很可怕& 从第7层到第11层全是必点的可怕天赋。你在准备放弃戒律系某个底层天赋之前一定要三思而行。神圣庇护、恩赐、痛苦压制、渴望、全神贯注、争分夺秒、苦修全都是必点的天赋。你可能尝试放弃新生希望,但是它能触发全团伤害减免buff(必须指出,这个伤害减免buff和防骑的庇护祝福不能叠加&&译者),所以不管从哪个角度考虑都不应该放弃这个天赋。
基本上,如果你选择了主戒律,要做好把8-11层天赋全点的准备,然后再去考虑是否真的要放弃第7层的某些天赋。
问:但是渴望看起来很弱啊?
答:当然这个天赋初看起来有点弱,直到你发现它还能减少苦修的冷却。这时就该觉得这个天赋强力了。再加上苦修铭文,苦修能成为你的循环中最重要的法术,不再被长~cd困扰。
问:现在戒律系里哪些天赋是次要的,或者完全无用的?
答:很容易解释哪些天赋不是必点的。坚定意志、殉难、无声消退、强化烧蓝、反射盾。在少数环境下(尤其是尤格萨伦这种战斗),赦免也是。在长时间战斗中,减少被狂刷的驱散魔法和驱除疾病耗蓝确实很有帮助。
问:灵魂守护好吗?
答:当然,100%,很好,非常好。基于cd施放的真言术盾是下一个最值得合体的对象(GCD-based PW:S is the next best thing to sex.)。点上这个天赋,千万别让它溜掉。
WLK对原有的回蓝模型做了重大修改。我们熟知的2.4精神回蓝公式是:
&5&*&0.0093271&*&精神值&*&智力值的平方根
这个公式使得精神变得非常有重要,智力相对也比较重要。我们不仅在升80级的过程中被降低了治疗效果加成(这是预料中的),而且暴雪还决定进一步削弱治疗效果加成,以移除我们的&无限回蓝&能力。根据手上的资料,80级的公式是
&5&*&0.005575&*&精神值&*&智力值的平方根
New! 然后,在3.1中暴雪认为,鉴于Raid和坦克治疗的新爆发-&平静-&爆发模型,精神回蓝过强了。于是他们 再次nerf了我们,把精神回蓝系数改成:
&5&*&0..6&*&精神值&*&智力值的平方根
进一步削减了60%。另一方面作为补偿,他们把冥想效果提高到了50%,把神圣专注天赋(深神圣)改成了只于精神回蓝挂钩。这些改动迫使神牧继续把精神评价为第一回蓝属性,尽管精神的自身价值已经显著缩水了。
这意味着牧师的治疗风格被改变了。尽管我们仍然能通过傻站获得5秒规则外回蓝,但这种回蓝方式被显著削弱了。你需要拿全奥杜尔的装备、让精神属性达到足够的高度后才能赋予傻站回蓝正当性。当然,如果你能获得战斗中的短暂休息(在奥杜尔很常见),无论如何请抓住机会。傻站只是不再能让你像以前一样轻易获得10000+蓝了。
上述改动同样意味着智力的重要性显著上升,因为智力决定着蓝条长度和各种回蓝机制包括补给、法力潮汐图腾、暗影魔、希望赞美诗的回蓝量。另外,鉴于牧师们会发现很难在不牺牲其他属性属性的情况下堆精神,事实上在Radi buff后智力总是比精神高。哪怕仅仅是使用合适的合剂(精炼智慧合剂)都能对你大有助益。除了有暗月卡片:伟大的,人们不会对这个问题真正很在意,所以没多大讨论必要,
New! 问:我应该怎么利用好5秒规则外回蓝?
答;如果你是戒牧,基本上你不要考虑这些。戒律系的含义就是保持刷直接治疗法术,运用每个空闲公共cd给可能会受到伤害的人套真言术盾。如果盾真的被打了,你能从中通过全心全意回蓝,为他们回复法力/怒气/能量/符文能量,以及缓解伤害。预支时间天赋也意味着你能更好的运用空余时间,因为它能使你下一个加坦克的法术更快放出。
如果你是神牧,问题的关键真的在于&节奏&。我们不能再像以前那样欺骗五秒规则,强化神圣专注接心灵专注再接一个强化神圣专注,给坦克刷3个强效治疗的同时还能回上5000蓝;每位牧师都有一个富有效率的&重启&键&&暗影魔和希望赞美诗组合技。如果你的蓝足够少了,并且你确信你能至少放出一跳希望赞美诗(能将你的蓝上限提高20%),那么就放出暗影魔,然后开始引导希望赞美诗。这套连招至少能为你回53%蓝(假设暗影魔没死),再加上赞美诗回蓝、引导中的补buff回蓝、引导后期的五秒规则外回蓝都被提高的法力上限放大了,以及暗影魔每下都能多回至少5%蓝,最终结果更是有可能高达70%. 这几乎意味着你可以选择在低于25%蓝时才使用这个连招;我发现传统的&掉一点蓝就放其中一个法术然后再掉一点蓝再使用另外一个法术&的方式的回蓝效率远低于把它们组合在一起使用。
牧师(主神圣)的回兰技巧曾经是围绕着欺骗五秒规则的。不幸的是,这些几乎都已经成为往事了,不过你也不用过于伤感。你仍然可以用它,但是直到你获得足够强力的装备&&能够使你在五秒规则外每跳回1500+蓝&&之前,甚至可以不用烦心去考虑它。如果脱离五秒规则不能让你多回1000或者更多蓝&&连放个治疗祷言的蓝都不够,那就集中精力治疗吧,运用好那些法力回复工具为你回蓝(暗影魔,萨满的图腾,希望赞美诗,或者法力药水)。
IV. 运用好暗影魔
如果你牧师玩的够久,你可能已经开始憎恨我们那只傻乎乎的回复宝宝。它们跑得慢,经常随机去攻击一些愚蠢至极的东西,他们回复的法力也时高时低让人觉得相当不可靠。New!但是,3.3中它们被改得能闪避90%的PvE AoE伤害(PvP不算)。另一个利用好暗影魔的方法是在嗜血/英勇之前放暗影魔(更多的攻击次数意味着更多的回蓝),尽管有些时候很不适合这么做。
我在奥杜尔的经验是:如果可能,用它去打boss带的小弟;如果不行,用它去打不会用AoE的boss。如果上面还是不行,在boss的超级大招用出之后立刻放出,这样它生存的几率会大一点。
V. 低级法术和加成系数
问:低级法术还有用吗?
答: 低级法术?那是虾米?可以吃吗? (原文:Nope. Nonexistant. It's done. Dead. Finished. Kaput.)
暴雪把所有低级法术的耗蓝改成了New!比顶级法术更多。你没有任何理由去用更低级的法术。这个改动对于缓解解动作条的紧张状况有些作用,但是,它深深地伤害了我们的治疗艺术。
VI.a)以一名神牧的姿态活跃在Raid中
问:通常我已经使用哪些法术?
答:这是一个很难回答的问题。每一场战斗都不一样。我试着按照不同的团队角色进行分类,看在这些情况下我们应该怎么使用我们那些独一无二的法术。
坦克治疗: 不要去治疗坦克,除非你不得不这样做。很让人遗憾,Blz在3.1中毁掉了神牧的坦克治疗能力。没有了强化神圣专注和旧好运,我们甚至刷不过萨满,更不要说圣骑士和德鲁伊。不要去治疗坦克。如果你想治疗坦克,换戒牧吧。New! 你能用挂恢复和愈合祷言的方法为坦克提供额外的辅助治疗,如果正好出发了圣光涌动而且没有更好的选择,那么也扔给坦克。
Raid团队治疗: 奥杜尔全是爆发伤害&&平静期&&爆发伤害的模式,这完美地契合了神牧的新治疗方式。你最主要的四个工具是:愈合祷言,快速治疗,治疗之环,治疗祷言。带着三层好运进入爆发伤害阶段,用两个经过加速的治疗祷言起手(注意现在有个&bug&,你能通过快速衔接把加速效果用在两个法术上),然后治疗之环。两个快速治疗,最后再来个治疗祷言+治疗之环,这样团队受的伤害应该已经补回来了。稍微恢复一下,然后开始叠好运,准备迎接下一轮爆发。
如果你用了我说的那套连招还是加不起一轮爆发伤害,那就是别的地方出了什么问题。即使是面对拥有奥杜尔最可怕的团队伤害能力的熔炉之王伊格尼斯,他的火焰喷射也能被上面的那套连招补回。你不可能无限地输出治疗,所以遇到那种情况时连试都别想着去试。所以的都在于爆发伤害,然后休息。
注意,你应该明白神圣赞美诗的工作机制,试着找到在什么时候使用它的感觉。诚实的说,我在一次奥杜尔全程我可能用不到10次。我找不到必需用它的机会。它的治疗量很荒谬,通常伤害不是集中于一个小队(这时得用治疗祷言和环)就是快要团灭。它能加的量实在够多,所以很难知道该什么时候用。总之,记住你有这个法术;它确实是一个非常非常有效的法术。
另外,如果你点了身心合一这个天赋,一定要去探索如何活用它去救那些呆瓜。加速效果确实能够帮助逃离XT的光芒炸弹或者维萨克斯将军的暗影冲击。
VI b).以一名戒牧的姿态活跃在Raid中
问:一般来说我应该用哪些法术?
答: 坦克治疗: 真言术盾,苦修,快速治疗,愈合祷言,根据具体场合使用强效治疗。按照cd使用苦修以保持恩赐,其余的都是具体细节了。如果你想通过新生希望保持你的高暴击率,就让你的坦克一直带着虚弱灵魂debuff。理想中,在空闲时要用减少了公共cd的真言术盾保持预支时间buff。很多奥杜尔boss的单次打击都非常非常痛,但是速度也非常非常慢。如果坦克持续出现闪避,抽出公共cd去给你周围的人套盾,这样你就能为最终会来临的打击准备好争分夺秒buff。当然,如果有机会就预先放好盾和愈合祷言,这能为4万一下的伤害缓解1万,意味着你的坦克能存活,而不是被砍成碎片。
Raid团队治疗:戒牧现在是可行的Raid团队治疗者了,因为有了更短公共cd的盾和跨组的治疗祷言。虽然治疗量还是比不上神牧,但是如果你想在战斗中部分时间治疗坦克、其余时间治疗团队,戒牧就是你的选择。用预支时间加速治疗祷言,按照cd使用愈合祷言,空闲的时候疯狂套盾。通过在AoE中或者爆发伤害来临前套盾,你能在逆鳞之刃或者XT这样的战斗中治疗。
[b]VII. 如何富有效率地跨组治疗
这个大体上就是上面那段Raid治疗技巧的扩展。基本上,Raid的Boss战中,牧师将在这两种情况下进行跨组治疗。
情况1:可预见的周期性伤害,同时伴随一些随机性的伤害。New!例如:华尔琪双子,焚化血肉,阵营勇士,小强(吸血蜂群)
这种战斗的关键是别像疯子一样拼命地切换目标疯狂地治疗、试图把你视线以内的每一个人立刻加满。你需要对即将来临的伤害总量有一个认识,意识到什么将会发生并把某个倒霉鬼从20%的血打到0%。你也**必须**清楚你的职责,别偏离它们太远&&你的工作的一部分就是保存足够的法力用以在整场战斗中治疗。
情况2:持续降临的大量伤害,但是集中于Raid团队中的某些个人。New!例如:马人的践踏,华尔琪双子(光明/黑暗之触),小强的穿刺之寒
你知道,大量伤害将来临,你也知道大概会有多猛烈,但是你不知道目标会是谁。在这种情况下,有1-3个人会遭受大量伤害。安排几个能在单一目标和多人目标间轻松切换的治疗者(萨满在这里真的很棒)加他们。除此之外再安排好加第一口血的(真言术盾,愈合祷言、治疗之环),加了第一口后就别管了,让其他的治疗者去刷。如果由你负责。就要合理的运用法术:用愈合祷言和盾加第一口,然后是快速治疗、苦修,或者强效治疗。如果目标是3个就用环,但如果是1个久别用了。
VIII. 仇恨机制和你
WLK中,整个仇恨机制都被大修了。坦克们被赋予了更强的群坦能力,拯救祝福则完全被移除。根据统计,90%的boss战中你都不需要去考虑仇恨问题。在那些你需要考虑仇恨的战斗中,怪物从房间的随机地点中刷出,坦克很难立刻把那些怪都拉住,而你正在进行群体治疗。这种情况下,只有在这种情况下,你才需要考虑仇恨问题。谢天谢地,我们有好多很萌(原文:nifty)的应对工具。
渐隐: 立刻消失,使敌人不再攻击你 注意10秒时间结束之后,因为渐隐而消失的仇恨将被再次获得,而且使用渐隐之后你仍然能产生仇恨。这些在WLK中已经改了。Buff持续期间你的仇恨将被设定为0。因此,这个技能变得非常有用,毫无疑问应该给它设置一个热键。
[墨鱼片]:唯一的精神食物
[香辣蓝色水母]:加暴击
[巨型犀牛热狗]:Mp5
[鱼肉筵席]:法术能量
油:被nerf了,没有新的油
合剂:[精炼智慧合剂]是最好的,其次是[纯净魔精合剂](回蓝方面)。如果你满脑子都是治疗量,那么[冰霜巨龙合剂]是你真正的选择。
药剂:显然[符文法力药水]是只能喝一次了。如果你想用药剂代替合剂,那么守护药剂能选[极效思维药剂]、[极效魔血药剂]、
[精神药剂],战斗药剂能选[致命打击药剂]、[专家药剂](古拉的药剂)、[法术能量药剂]
注意,WLK中引入了&嗑药过度&,把你每场战斗使用消耗型药剂(例如加速药水,符刻法力药水等)的次数限制在了一次。对于治疗者来说就是我们每场boss战只能喝一瓶*符刻法力药水* 现在,符刻法力药水的量还不错,但是你只能喝一瓶,所以请聪明得用好它。
X.一些有用的插件
常见的治疗者界面有一些细微不同,但是它们都围绕着一个中心思想:把整个Raid团队放在你面前(25根条条+坦克目标),这样你能更容易地观察全团的血,更方便地解debuff。
如果你是一个起步者,你第一件要做的事是:
把你的头像界面换成Pitbull或者Xperl 或者Shadowed Unit Frames(SUF)
wow自带的头像界面很不好用。把头像框体拖到你方便观察的位置,设置它们正确显示出生命值和debuff。
第二件事是:
把Raid框体换成:Grid或者Pitbull或者sRaidFrames ,坦克目标换成:oRA2或者Pitbull
把debuf和buff显示都调出来。获得怪物目标功能能让你方便地找出谁会马上需要治疗。
接着,你能选出你想用的插件,首先是:
自定义动作条:Bartender4等等。能让你自由地组织、隐藏、热键绑定你的所有技能。设置一个隐藏地动作条,把你最重要的10余个绑了热键的技能放上去能有效缓解你的屏幕拥挤状况。
和一些Raid插件
Deadly Boss Mods, BigWigs:计时条,boss警报,ot警报,一切便利的东东
以及一些个人事务用:
ArkInventory, AllInOne: 帮助你整理物品的背包插件。ArkInventory尤其好用因为它允许自定义设置类别,这能自动帮你把乱七八糟的东西按类别摆放(例如消耗品、药剂、dps装备等)
Prat:有效组织你的聊天窗口并添加一些有趣的要素
Fubar:极为有用的插件,有一些很棒的附随插件。试着用用。你肯定喜欢的是 Quartz:在/stopcasting方面非常有用。强烈推荐。
New! Power Auras:伟大的工具,能用来可视化地追踪buff,触发特效或者debuff。你甚至能同时让它们触发&叮&的一声音效。
MSBT:用来观察治疗量和过量治疗非常有用,不需要去盯不断滚动的战斗记录了。
Clique:鼠标流必需,对于使用Grid的人也很有帮助。
我个人分别用ALT+单击左键用来驱散,ALT+单击右键用来驱除疾病。省了我很多时间。
X b. 设置Grid
不准备翻了,和以前的内容完全一样,有兴趣的朋友可以去查相关的专贴
XI.装备问题
WLK中,因为等级加成系数的关系精神被大大削弱,而智力的作用则被大大提升,因为所有的法力回复机制都被改成了&相当于%最大法力值&。尽管如此,鉴于神圣专注(神牧)的回报,我们仍然把精神视为重要属性,以保持基于精神回蓝机制工作的神圣专注的效果。神圣专注能从暴击属性获得很好的加成,使得我们大致保持了3.02时的回蓝能力,更不用说拜精神指引天赋所赐,我们还能从精神属性获得少量法术能量。
当你看到一件装备,考虑它值不值得替换你现有的装备时,你需要弄清楚下面这些问题。首先,你会怎么给它插宝石?比较装备时记得要放在插满宝石的情形下(根据具体的宝石方案看是不是需要算入插槽奖励)。如果你不确定该如何插宝石,试着列出2种或者3种或者4种方案,然后看究竟那种最好。
这些属性对于治疗型牧师是有价值的:耐力(几乎无用),智力(主要属性),精神(对神牧是主要属性,对戒牧中等),New! 急速(主要属性),爆击(主要属性),法术能量(主要属性),Mp5(次要)。你可以考虑带Mp5的装备,但是要注意它们的价值比不上带精神的装备。
精神专门拿出来说,假设智力是常规的(Raid buff后1400),戒牧能把精神视为大概2.75:1,或者说11:4. 也就是说,每一点精神价值大概0.36 Mp5(算上王者祝福和启迪)。这就是戒牧能从精神获得的唯一好处了,所以说戒牧插精神宝石不是一个好主意。当然,有时候你无法避免这么做(如果是为了追求插槽奖励,蓝槽一般适合[迷雾的祖尔之眼]或者[ 先知的祖尔之眼])。
基本上,如果你在十字军试炼中看见一件布衣(或者戒指/项链/其他),你在意它对于戒牧的价值,那么就把它的精神值换算成Mp5(乘以4/11)。据此,50精神大致等于18Mp5
换到神牧,对于精神,神牧不能在回蓝这一点上获取更多(事实上更少,因为戒律系有额外加按百分比增加精神值的天赋),但是神牧可以从精神获得大量法能。回蓝律仍然是11:4,但是神牧能从每11点精神中获得2.75法能。注意,这里的&获得&指团队buff之后。所以对于神牧来说,如果你要在一件50精神的装备和一件18Mp5的装备之间进行选择,因为50精神能为你带来额外14法能,相当不错的福利,所以你有充足的理由选择前者。
New! 急速是我很喜欢的一个属性,它的作用取决于你有多少蓝。如果你的急速远高于你的回复,你将不得不到处跪求激活。另一方面,如果你的急速过低,你加血会偏慢,并导致不必要的死亡。20%急速能让强效治疗的施法时间(不算天赋和特效)减到2.08秒。如果你从不使用强效治疗术,你也要考虑到急速同样会影响治疗祷言,而且你能通过叠好运的方式最大化利用它。戒牧能从启迪获得6%急速,从空气之怒图腾获得5%,New!再加上从迅捷惩戒/强化枭兽光环获得3%,意味着他只需要从装备获得4.67%或者说154点急速就可以达到按照极限公共cd使用真言术盾(假设有争分夺秒)。神牧没有启迪,所以需要在装备上稍微多堆一些急速。我个人不把好运计算在内,因为好运主要运用在加速治疗祷言上,治疗祷言真的很需要加速。结论:神圣,弄12%-14%急速;戒牧:弄大概6%急速,或者稍微更低。结论是因为启迪的存在,戒牧能获得更多的初始急速,因此急速对治疗输出的重要性要低于神牧。感谢十字军试炼的装备通货膨胀,事实上很难凑出一身低急速的装备来。你不得不瞄准暴击装备,即便如此,在此之后再穿上T9仍然会给你带来大量急速。
当然,你不能保证能一直享受到迅捷惩戒/强化枭兽光环+空气之怒图腾,所以稍微多弄点急速能应付上述情况。少量急速属性并不会花费你太多。
New! 关于暴击属性,我想说能堆多高堆多高。几乎找不到停止堆暴击的理由,不管你处于什么装备级别。你能从天赋获得5%暴击(神圣系天赋),戒律则还能从新生希望和专注意志获得7%(假设你能全程保持虚弱灵魂)。另外,在wlk的25人Raid中几乎不会有鸟德缺席,这又是5%暴。假设我们在Raid buff后有1400智力,这将给我们多带来大约8.4%爆击。所以Raid buff后的牧师爆击不可能在25%以下。事实上,如果你装备差不多了(而且选择了加爆击的装备),神牧的爆击率将超过30%,戒牧能接近40%。与急速相反(急速是一个纯粹的治疗输出属性),暴击有着治疗输出和回蓝的双重意义(拜圣光涌动和神圣专注所赐);戒牧则能从暴击获得额外的伤害吸收(神圣庇护)。
智力现在属于强的让人不敢相信的属性。对神牧来说它以150:1的比率转化为爆击(算上王者祝福),对戒牧则是132:1(王者祝福+心灵之力)。另外,现在几乎所有的法力回复机制都表现为&相当于你的最大法力值的n%&,意味着你的蓝条越长,你回的蓝就越多。New!2.5万蓝时&补给&相当于312 Mp5,1.5万蓝时就只有190 Mp5了。暗影魔的回蓝现在也是为你回复最大法力值的某个百分比,法力潮汐图腾同理。New!另外,希望赞美诗能放大你的最大法力值(如果能作用在你自己身上),也就是把上述的所有法力回复效果都放大。
神牧的个人经验
New!把加速堆到12-14%。至于你是不是需要堆到更高,请认真考虑,记得算上Raid buff和天赋
智力越多越好。智力总是有价值的。
法术能量同样越多越好。
11精神=4 Mp5,这里没计入转化为法术能量的收益。计算法术能量收益的话,大概是2精神=1 Mp5。
爆击总是有价值的,尽管在Raid buff破30%后收益将减少(装备等级换算中爆击性价比较低)
New! 开荒冰冠城塞的标准是3000+法能,30%暴击,30%急速,全套Raid buff后大概500五秒规则内Mp5.
New! 戒牧的个人经验
加速最多到11%(极限)。绝对不要堆得更多。
法术能量越多越好,尤其因为你没有精神指引天赋。
尽你所能堆智力,越多越好。New! 当你没有了蓝的问题时,将智力宝石换成法伤宝石或者法伤智力宝石。
11精神=4 Mp5,戒牧没有法术能量的转化收益,完全换算就行了。
爆击总是有价值的,尽管在raid buff破25%后收益将减少(装备等级换算中爆击性价比较低)
奥杜尔的初步目标是2500法能,35%暴击,8%急速,全套Raid buff后大概500五秒规则内Mp5.}

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