龙之谷战神pk加点队长模式加点

龙之谷战神PK加点
龙之谷战神PK加点
我是斧头战神,以下是我的加点法,及对技能的评价和个人理解;
勾拳4,必修前置,绝对好技能,CD短,连招的衔接;个人认为这个招要熟练,命中才是关键,命中并挑空才是关键中的关键;
重斩3级,前置,这招出招慢,收招也慢,个人不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;
起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮追杀的作用;
翻滚5级,必须的满级,必须熟练,并深刻理解,重点技能;
冲锋(我加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;
浮空1级(我加的2级),正确应用可以躲过一次连击;
净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响,不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;
下面介绍重点技能:
踢飞:4级,为了出踢飞连击;
踢飞连击1级,很好的技能,无CD,可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;
升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞连击;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌,但是必须要熟练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;
战神技我出的是践踏3级,很好用的技能;
血腥杀戮3级,攻击很高,可作为踢墙技,
旋转冲击1级,这招是我的最爱,姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;
飞行冲击3级(可选择1级)我因为出炸弹所以升3级,如果想出蛋壳,这里选1吧,我在蛋壳和炸弹之间选择了炸弹;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;
炸弹(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远程攻击,不过这招绝对要练,练好了绝对比蛋壳效果好,
反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;
斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;
其他回答 (3)
单P: 重勾拳4 起身斩1 浮空调整5 升龙3 冲锋5 翻滚6 斗气净化1 踢飞4 践踏3 杀谬盛宴3 螺旋冲击1 反击怒吼2 斗气护体 3 24吼系技能叫啥忘了 吼系都前置一直到聚能怒吼


包括铁布衫2 冲锋斩1 踢飞连击1


如果你感觉你这场打不过对手 就用冲锋跑 对手比较难缠就CD 清醒呐喊 聚能怒吼 铁布衫


不要自乱阵脚 (欲攻他人 先将己立于不败之地)


群P:我就不一个个写了 就是已斧系 为主 出40大招 前面的 冲锋 和 浮空调整 还有 斗气净化 可以省点SP 如果 你还舍不得清醒呐喊


我现在就对锤子充满了兴趣 可惜 我现在都斧子还没玩好 根基未稳 不敢突然转修 怕2个都玩不好 建议新手也 按 吼 斧 锤 这么练
先说我现在这套点,4钩拳3重斩3升龙5冲锋5翻滚4踢飞4浮空2净化出1起身出1横扫,出1旋转出1惩戒出1反击吼1冲锋拳1踢飞连击  技能解说:钩拳,主要是连击时调好视角,及近距离时配合横扫起手;重斩,无聊技能,用后硬直时间长,推荐不用,叫是为了出后续;升龙,起手技连击技,控制好距离感,护甲一般,用来抓浮空调整PK必加;冲锋,战士神技,一定要多跑位,逮人骗技能…哇嘎嘎,我+5了,为了跑得快,+3也行;翻滚5不解释,关系到冲锋的cd;横扫,爱加不加,我反正加了,连招及近距离逮人  踢,主要用于弹墙;净化,保命技,用完硬直高,升龙钩拳等等可破之,我加2;浮空4不解释;冲锋拳,起手技不解释;踢飞连击,必加技能,注意释放时机,践踏,破甲减速,中了砍一下即倒,放时注意距离个敌人意图;杀戮盛宴,连击中弹墙用,伤害为我这加点最大;旋转冲击,常用起手技,注意距离,必加技能;飞行冲击,弹墙后连击用;**,远距离,掩护攻击,骗技能,实战练好距离感及判断敌人跑位方向,神技;反击吼,控场破技能,范围大;斗气护体,反击技,注意距离,不要轻易被骗,神技。  战神,内战也不简单,各系之间风格也相差很大,先说,铁布衫内战几乎无用,你开铁我跑,说我猥琐就猥琐吧。战神之间PK看装备看连招看躲避看逮人看骗技能,像我这样的平民就只能练好后4个,一被战神逮没浮空没净化没吼很容易被一轮连死,所以要多骗技能多练躲避,**流就是要打得飘逸,控制好距离,其余的大家实战中体会  剑圣,说白了,剑圣PK就靠挥砍,当然剑圣反置技也多,不易被连,注意斗气护体一定要用对时机,不要被骗,不然一被挥砍…那就悲剧了  游侠,很会躲很难连,但是你连到基本不死也残,主要是跑位逮人,多骗技能,不一定要有铁,逮人都考铁那你就完了,游侠的定位技可被净化,箭神一样,被定了马上净化或**对轰之,多打游侠连逮人  箭神,各种大招伤害高,没游侠那么能躲,但是有些箭神更烦人,总的来说比游侠好打  贤者,极度恶心职业,还好现在我们区有智商的和战士单P都不开盾了…贤者防高血厚,连击无解,技能破招强力…其实也只用控制好节奏,连击骗技能什么的,多冲锋,没什么好怕的  祭祀,这个不用说了…上去一顿连…一般是见不到奶爸的  元素,可怕的不是冰河,可怕的是火,所已斗气护体一定流着,另外冰是可被净化的,冰系的减速之类的也净化  魔道,就是不断闪不断减速,等枷锁放大,枷锁不可被净化…连逮人吧
升龙至少加到6.。可以打两下,一击失败后可以第二击。。耍台风袭好点。。杀戮肯定要满。。被动技能要满。冲锋,浮空,躲闪都要满。踢飞连击要有。看到加认为什么技能用起自己顺手加高点就是
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龙之谷战神pk加点(图)
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龙之谷战神pk加点法
1龙之谷战神pk加点法6只之内5J,运气好的话直接5和6。我这几天化生了3只,分别为2个妖人、1个麒麟,2个妖人都是一次成功每只花费不到200W。都是直接3+3上5了,麒麟比较费时,前面化了个垃圾4J,等了几天直接4+4=6了。、最佳的化生时间是凌晨1点半到3点。这个是首要条件,别一冲动时间弄错,就哭去吧!
2、化生过程:正式化生前先把宝宝化白,怎么化白就不用我说了吧!化白后直接上1个J 的超级技能F宠,一般人品2只就可化上,化上绑定之。然后打本垃圾书,就2J了,然后用2J的化,直到到了3J,再用3J+3J,直到4J。也就是人们说的 2+23+34+4,有人问为什么不1+3,2+3,3+4呢。一来3技能和4技能的宝宝比较贵,二来从我实践来看2+3和3+4化生成功率确实小于 2+2.3+3.,这样反复几次一般都能上4J。上龙之谷战神pk加点法了4J就看人品如何了。
&3、同种族的确实好化。这都是经过验证的,另外化人形的宝宝最好不龙之谷战神pk加点法要用动物和精怪的。化精怪不要用动物和人形。
4、这是个民间偏方但我觉得很管用:就是在主宝宝攻击的时候点化生,默念信小春化生成功。我的3+3=5和4+4=6都是这样出来的!
5、技能最好不要重复!
勾拳加4出前置
重斩加3出前置
翻滚必满 不光能躲技能 还影响冲击拳旳CD 绝对点满
升龙加3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧
起身斩加1 用旳好旳人 能防止别人扫地扫到* [我就是用不好 总是按不出来]
踢飞加4 有人会问 这种鸡肋般旳技能 为何要加 是为了出踢飞连击[下面会解释]
冲锋加3前置 紧凑旳PK节奏 义无反顾旳冲锋陷阵 这才是纯爷们[不前置加1 OK了]
浮空调整加1 绝对神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛旳连击 何乐而不为啊
斗气净化加1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错旳 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体[这种意识好旳 不去谈]
以上是战士加点图
践踏不用谈了 肯定是要出旳 减速旳效果 吃进就是半个废人前面旳勾拳就是为了这个 加3出前置
杀戮盛宴 通常人被打到绝对击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊加3也是为了出前置
旋转冲击加1 范围那个大啊 吹出去旳风也好打到人 跑过去就能连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌以及鱼旳关系
飞行冲击加1 用旳好 那是神技 一锤子吧人抡起来旳时候 敌人在图里飞 伱在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧
反击怒吼加2前置 大范围 击退 硬直
斗气护身加加3前置 战神唯一一个反击技能
战斗怒吼加2前置 为了出清醒呐喊
清醒呐喊加1 神技 绝对旳神技 正面扇形旳中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕旳是 沉默9秒[9秒内 敌人就是一个站着旳废人]
冲锋拳加1 CD就是翻滚旳CD 带有浮空效果 加1是必须旳
踢飞连击加1 这里就要谈了 为啥要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中旳时候按右键 就会向地上踩 以及践踏一样 具体能去看 丑男人旳视频
铁布衫应该出? 不! PK场里 铁布衫头能顶2个技能 遇到攻击高旳 头能顶一个技能 45秒旳CD 还要用大量旳SP 假如龙之谷级别开高点 点给多点 我会考虑加
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龙之谷,战神PK技能加点,求大神分享一两套!
我以前内测的时候玩到满级就没玩了,最近刚回来玩,神马都不太了解了,玩了个小战神,想求份PK加点!我也不知道哪系的好!最好能分享加点的同时顺便解释下!还有就是几级能2转,2转转什么职业好,还是PK的!别发刷图点给我,PK点能刷图,刷图点不能PK!求大神指教
提问者采纳
首先说二转专职 战胜能转的是狂战和毁灭 狂战的三个技能分别是:1.连击:有一定几率造成两次伤害 也就是说运气好的话 你的巨型炸弹暴击触发了连击 那么```````总而言之很爽 2.践踏EX:在践踏后 还会在践踏的外圈再造成一次伤害 同样也会产生减速的debuff 3:断骨:造成伤害的同时 还会给予对方一个debuff 伤害加成 加成的伤害量是一定的 不会应为你用技能攻击 伤害加成就高 所以 有断骨debuff后 追求的是攻击速度了毁灭的三个技能分别是:1:爆发点:这个名字真的很贴切 就是人品爆发的意思...有一定几率 无视对方的超级盔甲(一般我们都成为:霸体) 简单的说 就是一旦你触发了爆发点 你的普通鼠标左键的攻击也能吧对方的飞行冲击 直线冲击等高霸体技能破招...2:飞行冲击EX:在飞行冲击的基础上 会在同一直线上 在产生五次攻击 但是 打起来的高度跟重勾拳的高度是一样的 另外还有个隐藏属性:后续霸体...普通飞行冲击在挥出武器后 霸体就没有了 但是飞行冲击EX在你恢复到能移动的状态前 都拥有霸体 pk时的实用性很高
3:大漩涡怒吼:简单的说就是把一定范围内的敌人吸过来再吼起来 吼起来的高度大概是普通飞行冲击的一半...个人认为:狂战适合刷图 毁灭适合pk 断骨的debuff你所有队攻击都会产生的 DPS的增加不是一点半点 践踏EX的大范围减速以及伤害也是很爽的 连击在你个人DPS的增加上也是很可观的 但是在pk上 除开践踏EX 狂战无亮点啊...毕竟 一般来所 单p是禁50技能的 反观毁灭 飞行冲击的长手(对于战神来说)以及高霸体 减伤 在pk上就很有用了 然后pk讲究的就是躲招与破招 爆发点称为神级技我觉得没多少人会反对 如果用50技能 狂战的断骨有前摇:跳起来再砸下去 而毁灭的大漩涡怒吼是瞬发的 而且高霸体 能接后续 也是神技至于加点 我玩的是毁灭 我的加点供您参考下 只说重要的 斗气净化Lv.2 飞行冲击EX 爆发点点满 斗气护体点满(22秒CD和30秒CD不是一个水平级的) 血点满 荆棘点满 践踏Lv.11 40%的减速不是开玩笑的 其余的只要能点出下面的技能就行了 我没点台风 我口味轻 不爱群体pk (这个是群
P)吗....专职的话 2转要45 而且要主线任务要做到47级希望对楼主有所帮助
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勾拳+4出前置  重斩+3出前置  翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 绝对点满  升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧  起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到* (我就是用不好 总是按不出来)  踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)  冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)  浮空调整+1 绝对神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊  斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说)践踏不用说了 肯定是要出的 减速的效果 吃进就是半个废人前面的勾拳就是为了这个 +3出前置  杀戮盛宴 一般人被打到绝对击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为了出前置  旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系  飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧  反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直  斗气护身++3前置 战神唯一一个反击技能  战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊  清醒呐喊+1 神技 绝对的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)  冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的  踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样 具体可以去看 丑男人的视频  铁布衫应该出? 不! PK场里 铁布衫只能顶2个技能 遇到攻击高的 只能顶一个技能 45秒的CD 还要用大量的SP 如果龙之谷等级开高点 点给多点
现在流行2转毁灭吸吸流
单的话满常用连击技能 群的话加满双滚动 EX就好了 没什么纠结的
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