七雄争霸武将属性图性

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七雄争霸车将属性与优劣势分析
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  七雄争霸车将属性与优劣势分析
  一、武将属性
  武将属性分为统率、攻击、防御、体力、敏捷五种,一般所说的武将四维属性和是指攻击、防御、体力、敏捷之和。
  (一)统率,代表了武将所能带领的兵数上限。这属性对车来说效果没比弓器好,因此,统率宝石、统帅型装备、官职任命不建议倾斜车。
  (二)攻击,能够增加所统率部队的攻击力,同时影响单挑中的攻击效果。这属性对车来说效果没有弓器好。因此,在排兵布阵中不建议选择车作为攻击输出,宝石、攻击型装备和强化不倾斜车。
  (三)防御,能够增加所统率部队的防御力,同时影响单挑中的防御效果。这是车的主要属性,但是没有步的效果好。因此,在排兵布阵中建议选择车扮演肉盾角色,防御宝石、防御型装备和强化倾斜车。
  (四)体力,能够增加所统率部队的生命力与伤害,同时影响武将本人的生命力。这是车的主要属性,也是优势所在。因此,在排兵布阵中建议选择车扮演肉盾角色,体力宝石、体力型装备和强化倾斜车。
  (五)敏捷,能够增加所统率部队的敏捷属性,同时影武将的闪避率和暴击率。这是车的次要属性,效果是五种武将中最差的,是车的短板所在。因此,建议适当提高敏捷,以防被暴击,从而减弱肉盾作用。不建议敏捷宝石、敏捷型装备和强化倾斜车。
  二、武将属性排名分析
  车将在弓将、器将、骑将、车将、步将五类武将中的属性排名:
  从机动性看,排名第二,这也是肉盾车的必备属性,冲得快,可以少挨打几次。
  从射程看,属于近程攻击单位,一旦贴上敌人,就降低敌人敏捷属性,发挥高攻作用。
  从攻击属性看,排名第三,这也是车的职业优势之一。
  从防御属性看,仅次于步,配合高体,就能发挥肉盾作用。
  从敏捷属性看,排名第五,容易被弓骑暴击,建议精研时适当提高敏捷。
  从体力属性看,排名第一,这是车的强项,既能减少所受伤害,又能提高对敌伤害。
  从兵种相克看,克步弓,被骑器克。
  由此可知,车的主要属性是攻击和体力,次要属性是防御和敏捷,应强化主要属性。随着武将等级提高,主要属性的成长幅度大于次要属性,这也是车将的优势所在。所谓优势,就攻体两种属性来说,发挥的效果比其他职业好,可以理解为体攻作为车的主要属性,有加成作用。
  三、武将优劣势分析
  优点:体力高,血厚,是名副其实的肉盾,可提高防御属性配合高体力。可以降低敌方的敏捷,为远程攻击单位的暴击提供有利条件。移动速度快,在回合制中可以少被攻击几次,像一把尖刀冲到敌方前面,一旦近身,能更好地发挥攻击属性。
  缺点:敏捷一般甚至不高,在一线做肉盾经不起骑弓器的轮番轰炸,不容易闪避,容易被暴击。
  总体来说,车是高体力、高攻击、防御一般、敏捷不高的肉盾型近程攻击单位。在单挑模式下,车将是仅次于弓将的单挑武将。在混战模式下,车相当于篮球比赛的控球大前锋,既能当肉盾,又能攻击得分。
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七雄争霸如何选择一个好武将 属性和成长问题
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  七雄争霸如何选择一个好武将 属性和成长问题
  首先关于性格问题,无视性格,不知道从七雄内测以来从哪开始传起来的说什么弓果敢 骑勇猛 ,步兵冷静, 官网已经明确证实性格和属性成长没任何关系,只和技能触发 有关系,而现在七雄这个版本弓和器械基本只要触发技能就是悲哀 ,步兵的乱击还没平砍高 。
  所以以后请不要拿性格来误导新人。
  爆击的频率只和武将敏捷和其所带部队的敏捷有关,和性格无关,所以弓和骑最主要看中敏捷在所有属性中所占的比例。
  另一个大家所关心的问题是同样武将从一级就把成长喂到9然后升到60级和一级成长是6 后来慢慢0.1 0.1的加到9到60级的武将属性有何差别,我可以明确告诉大家 ,没差别,一点没有,经过实践证明。
  下面说到关键地方了,如何选择一个英雄的好坏,首先看两张图。。。。图片不会发。。。我的两个武将图
  给大家写下他们属性,2个都是 65级 成长 15 攻击 防御 体力 敏捷 弓 673 466 549 738步 539 760 556 571 大家可以计算一下 他们的四维属性加起来都是 2426,只是每种属性所占的比例不同,所以不管是从一级 喂成长还是以后慢慢过关斩将养成长 最后所有属性点是一样的,这不是偶然,我还有另外两个60 级成长 10.8的武将也是一样,四维属性和是1631,我的君主武力加点是143点。
  四维和一样 ,武将好坏就得看武将单项能力突出配对正确 ,这就到了骑弓要看敏捷 步兵看防御 车看体的时候了,我大约给个比例吧,大家做下参考,把四围相加,看看对应属性占的比例,
  步兵防御比例大于30.6% 弓兵攻击+敏捷比例大于57.8%
  骑兵敏捷比例大于30.6%
  战车体力比例大于30.6%
  器械攻击比例大于33.2%
  只做参考 ,为何好多人追求招募时候单项8的武将呢?看了这么多帖子介绍过,自己也招募了好多次,发现73 等等 各种类型的 单项属性为7或比7小的,招过来后 武将从一级到20级的时候各项属性会变的很混乱 ,原来 单项7的属性变的不突出 或很平庸 ,所以现在就有帖子给建议见到初始属性好的英雄 招过来 先用武将经验池 喂 4W经验到20级 这时候再看各种属性 比例 ,比例好的就可以就培养,而基本属性单项为8的,例如 或者9333的,招募了后从1级升12级 单项突出属性占总四维属性 变化不大,而且比单项为7的要高些。
  写了这么多 ,无非想告诉大家 武将好坏看 各自该用的单项属性所占四维属性的比例,前期效果可能不突出 ,到了后期越来越突出 ,而单项属性比例又不能全看 一级招募时候的 基础属性,20级比例就固定了(可能)如果怀疑,那到 30级看更好。 最后奉劝,见8就收 分配4W经验到20或30,看比例,平庸了就扔。无视性格。
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七雄争霸武将挑什么样的属性好?
导读:七雄争霸武将挑什么样的属性好?完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。在游戏中七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。
武将要挑什么样的属性好???.最高的当然是好的,不过一般碰不到,属性参差不齐的选哪样的好&1、四围属性18 成长6.02、四围属性18 成长6.5 (这类武将大部分是单属性有样突出 属于优秀的将)3、四围属性19 成长7.0 (一般在酒馆等级高于23级后可遇到)4、四围属性20 成长8.0 (一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考)武将什么性格好七雄争霸武将性格有好几种每种性格对兵种的影响也是不一样的。而且玩家在出兵的时候排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。勇猛:升级主加攻击冷静:升级主加防御果敢:升级主攻副敏谨慎:升级主体副防根据不同的兵种选择武将性格步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。
作者:qqtn丫丫
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时间:11-12-15 来源:未知 作者: 编辑:
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  一、何为极品武将
  在进行武将选择之前,我们必须要明白:何为极品武将。如果我们连什么样的武将才是极品武将都不知道,那么又从何谈起选择了。
  武将是否极品我们可以从2个方面进行判断:
  1、武将的性格
  七雄争霸中武将性格分为勇猛、果敢、冷静、谨慎四种。官方给出的信息如下图:
至于其具体影响也就无人可知其详情了,但是还是有人通过个人经验总结出了一点规律。其前网上还流传着性格影响武将属性的说法,但现在已为大多数人验证为错误的。性格对属性完全没有影响。
  实例验证七雄争霸武将性格不会影响武将属性成长:
  首先是上两张刚招募来的武将属性图:
初始属性相同,性格不同
到12级的时候,两个武将的属性相差也不大
  我们再看看到31级他们属性是多少
初始属性相同、性格不同,31级属性依然几乎相同。而按照以前网上流行的性格影响属性的帖子来看,这完全是不符合的。所以说,性格是不影响武将属性成长的。
  果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
  冷静:+15%攻 +37.5%防 +27.5%体 +27.5%敏
  勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
  谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
  注意:上面列举的是性格影响武将属性成长的数据,是错误的。放在这是方便大家与上面的武将图进行对照参考。
  以前不懂,又要性格相符,又要初始属性好,结果等到40多J才招到一个满意的,那些帖子真是误导新手啊!
  2、武将属性比例分配
  在我看来,这才是判断武将是否极品的关键所在。
  在这里,武将的属性不是说武将属性点数的多寡,而是说武将属性四围比例的分配。
  如何计算武将四围比例分配?(点击下载游久七雄争霸武将四围比例计算器)
  公式其实很简单,就是武将主属性/武将属性和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。
  一个武将他主属性所占比例越大,相对的他就越是算的上极品。
  当然还有很多人会考虑到其他更多的因数,如是攻车还是防车,但即使你考虑到自身的武将阵型,这也算的上是一个最优的判断武将是否极品的关键。
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七雄争霸武将四维属性及成长分析数据表
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  玩了很久的七雄争霸玩家们都多多少少知道武将与战力之间的关系,主要在于其四维属性之和,并且换算关系为1战力=6点四维属性,下面我们给大家分享一下120级武将四维属性值的预期值(略有偏差,该偏差属相对保守的预计)。
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