侠盗猎车手安地列斯圣安地列斯W任务到两人打游戏机哪里怎么就…

侠盗猎车手 圣安地列斯 R点任务 抢劫山姆大叔怎么做?
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我是一个圣安地列斯的菜鸟所有现成的任务都做完了可R点的抢劫山姆大叔每次搬到第五个箱子莱德尔就挂了,有没有什么秘籍?
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这个任务真的很简单,搬运的时候注意保护就行了。难的任务真的还在后头,玩到以后你就觉得这个任务实在太简单了。你可以给自己打一个无敌秘籍,敌人打你不少血,这样你的威胁就没了,慢慢做吧。
慢慢搬不要着急 每搬完一个就等士兵出来 杀了士兵在搬 最好就是打个秘籍搞把火箭筒,士兵不是一直出所以应该有时间搬完,搬的时候如果没碰到的话应该能在莱德尔说我(和谐)操的时候就能搬完 搬箱子时车头碰到箱子时就可以了看上去好像没插进去但其实可以搬起来了,(亲身体会) 每个人的的过关方法都不一样多做几次试试不同的方法就一定能行的,在不行我帮你过吧。/v?ct=
/v_show/id_cg00XMjI3OTA1OTY=.htm 过关视频
先干掉可以看见的守卫,叉车很好控制,只要听到枪声赶快去支援,莱德尔的命减得很快的
刚进去时不要开门,先用车子产2哥箱子,然后在下车开门让莱德尔进来,这样你只要再搬3个就行了
回复3楼   的帖子
兄弟,能帮我过不?我一般只搬到两个箱子那个同伙就挂了。能留下邮箱我发存档给你半夏忙不,谢谢
有意义,有收获,谢谢提供,
不错!!!!!!!!!!,
看的激动。。。 谢谢楼主了,
有意义,有收获,谢谢提供,
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新浪公司 侠盗猎车手:圣安地列斯里面W那里打游戏机的任务怎么做,我的电脑弄不到中文的,所以看不懂_百度知道
侠盗猎车手:圣安地列斯里面W那里打游戏机的任务怎么做,我的电脑弄不到中文的,所以看不懂
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你得去海边,鼠标左键潜水,空格游泳那个要你憋气能力要很高
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baidu.exe以及gtasa_cn://h:圣安地列斯有中文汉化补丁&nbsp.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.hiphotos:圣安地列斯》的游戏安装根目录下./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=0e2ebec238f0be71f1ef10affd6ca7bcb0a46d4ff://h;使用方法.com/zhidao/pic/item/affd6ca7bcb0a46d4ff./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=01fe38aae856b005c9eb/affd6ca7bcb0a46d4ff:将gtasa_cn.jpg" />23.3dm两个文件复制到你电脑中《侠盗车手.shtml&nbsp.hiphotos.exe并设置打开字幕,即可始开中文游戏&nbsp侠盗猎车手;下载地址,运行gtasa_cn:<a href="http://h.jpg" esrc="http
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没有你的潜水能力必须达到一定水平的工作,你必须找到一个湖,他的练习憋气,评级将能够继续执行任务
去下个汉化补丁不就好了
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出门在外也不愁&&|&&责编:刘菲菲
  【中关村在线游戏资讯】2月24日消息:在PS2平台上,《侠盗猎车手:圣安地列斯》绝对有着极强的感召力。现在有玩家为了向该作致敬,甚至拍起了短片。  这段短片名可以看成是真人版的《侠盗猎车手:圣安地列斯》,除了小地图、血条、武器等都一一还原之外,甚至连任务提示等细节都不放过。  总的来说,这段视频的“还原度”相当高,也充满了趣味,这恐怕就是游戏厂商们所追求的真是吧?《侠盗猎车手》
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
侠盗猎车手(Grand Theft Auto) 为一系列单机游戏,也译作:侠盗猎车、横行霸道、侠盗车手、侠盗飞车等。简称为GTA。
外文名称 Grand Theft Auto
发行商 Rockstar Games
开发商 Rockstar North
游戏名字外文名称发行商开发商侠盗猎车手Grand Theft AutoRockstar GamesRockstar North
游戏将采取最新的无接缝式读取技术,后所有的读取动作都会在背景完 成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了、、油罐车、、吉普车、、车,甚至是,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾驶越野吉普车来个溯溪之旅。承袭了高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。单单是游戏的主线任务,就需要花费将近100小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、、打劫等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。
游戏舞台由的移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:、与。洛杉矶的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;旧金山是被大雾笼罩的都市;拉斯维加斯有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的,生杀予宰,。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心。 此前,曾有报道说公司派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如,等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子。形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。
一般情形下的画面风格比较素雅,冷色较多。在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气都有很细致的描述。 比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。 但这方面,似乎只有电脑版才更有优势了,毕竟,热心的高手制作出风格各异的样本能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和创造精神。但索尼与发行方有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,自制高手才能在电脑版&圣安德列斯&的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在电脑玩家的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。
互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态系统,就是与&分裂细胞&那样,电脑人物和对手会根据你的行动自行调节的反应和行动。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与电脑人物的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀。像前不久的&纽约街头教父&那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作。都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。 在整体的具体表现上,最明显的变化就是和一般的电脑人物都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。而警察,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要。交通工具是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱音乐的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用越野自行车灵活的特点,你还能在和上制造出汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。 追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验的乐趣。而、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然《侠盗猎车手》源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与、、餐厅等场所的互动,强化肌肉、自制造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为着名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做大亨、成为或、又或是经营。前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但&圣安德列斯&的进步让我们看到了《侠盗猎车手》旺盛的生命力。
卡尔曾经住在自由城,在他死了之后,回到了在的老家。在那里,卡尔受到一对腐败警察的欢迎。警官们将他护送到当地老大控制的地盘,然后把他从开动汽车上扔了下来并许诺他会保持联系。在卡尔母亲的葬礼后不久,他发现自己家庭的剩余成员,包括以前的帮派在竞争对手的控制下过的很糟糕。卡尔渐渐发现自己又牵扯进了曾经想要离开的“街头生活”。卡尔虽然口头上说可以摆脱帮派成员的形象,但是他被当地警方怀疑是。最后不得不走遍整个去控制地盘、拯救自己的家族。斯威特主角的哥哥,一直坚信主角与他们的弟弟的死有关。斯威特直到经历了许多事情之后,才发现误解了主角。他对自己的帮派和成员非常忠心。瑟撒全身上下布满文身,主角的童年伙伴。他和主角的姐姐是男女朋友。瑟撒着迷于盗车,而且领导了一个目前日渐衰弱帮派。他是一个值得尊敬和“正直”的人,并最终和主角成为亲密战友。老烟家族长久以来的朋友和帮派成员。很显然,他超重了,而且对金钱着迷。目前打算和别人建立新的毒品生意关系。斯威特,主角的哥哥,拒绝加入,因为那会伤害帮派成员。不忠、独立、自私的家伙。 老烟由CliftonPowell配音,他是美国有色人种协进会奖的获得者。Powell从1981年开始演出。十便士一名腐败的警察。看上去是一个德高望重的警察,当然,只是在他欺负弱小者的时候。十便士领导警察局的反黑小组。他被认为牵涉到诈骗、贪污、麻醉药物和性攻击。独立,牛X而且残忍。佛瑞列领导“红壁虎”堂会,最厉害的三合会帮派之一。一个叫做“岘港男孩”(,位于)的帮派打算全体转移到美国而且发动了多重的攻击来对付佛瑞列的手下。尽管在游戏里,他没怎么说话(实际上他什么都没说,除了偶尔的呼噜声)。罗茨没有任何犯罪记录,除了少许没有付清的罚款,当然对社区没有任何威胁。以他的音乐维生,说到他的音乐,只出过一张专辑。有人说他的音乐是全新的街头风格。杰洛杰洛在一家汽车里工作。他好象在毒品问题上有很大的麻烦。经营一家热狗摊子,由于赚钱太慢了,他不久就和老搭档杰洛为主角的修车厂工作。
燃烧瓶这个武器的创意绝对简单,找个玻璃瓶子,灌上可燃品(一般是),在瓶口塞条,把毛巾点上火,最后把它扔出去。它的主要用途,当然了,肯定是对付活人用的,不过如果你需要进行防御这也是个不错的选择。它的新特性之一就是会燃烧的环境,如果你被一帮人追杀的,在合适的地方(比如一扇门或是一条窄巷里)来一颗燃烧瓶就可以构建一堵火墙把你和所有敌人分开,而他们要么冒着烧死的危险冲过来,要么等火熄灭,这时要打要逃可就全由你了。 手雷这颗是全世界的标准武器,主要用途是打击小范围的复数敌人,或是把他们从掩体后面炸出来。使用也很简单,第一步:拉开保险;第二步:扔;第三步:不要到能炸到自己的地方去。手雷让隔着掩体攻击变得容易—同时也让你自暴的可能性大大增加。如果有人利用车子做掩护的话,赏他一颗手雷然后准备听响吧。&strong&催泪瓦斯&/strong&如果你认为这是非杀伤性的武器那就错了,在游戏的世界里,暴露在催泪瓦斯之下太久也是致命的。它的作用,就是让所有被波及的人停下他们手头的事,然后捂着脸咳嗽,如果可能就咳到死为止。大多数情况下它可以为你争取逃跑或是换枪的时间。 遥控炸药无线遥控炸弹,你尽可以把它到处乱扔,然后用引爆器搞一次连环爆炸案。这个武器的用途限制只和你的想象力限度有关,嗯,当然还有你的电脑记住它们在哪里的能力。当你需要伏击某个家伙的时候,往路中间放一个会爆的陷阱总是个好主意。或是进攻的时候埋好一堆炸药,冲过去把整打的敌人引过来批量超渡。
系列编年史
《侠盗猎车手》发行时间:日(平台已无从考证)制作公司:DMADesign1997年11月,《侠盗猎车手》系列中第一代在电脑平台上由大卫琼斯创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的动作类游戏的范畴。与大多数暴力游戏知名品牌一样,《侠盗猎车手》同样也是诞生在欧洲。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在和推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传《侠盗猎车手》几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。不过各大媒体的谴责之声反倒为《侠盗猎车手》做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《侠盗猎车手》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。《侠盗猎车手:罪恶伦敦1969》发行时间:日制作公司:DMADesign号,《侠盗猎车手》的资料片&罪恶伦敦1969&推出。游戏在《侠盗猎车手》的系统上没有任何的改变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与交火来提升自己的“地位”。由于资料片并无太大变化,《罪恶1969》在玩家中的反应也是极其一般。《》发行时间:日制作公司:DMADesign同年10月,《侠盗猎车手》在个人电脑平台上发布。新版的《侠盗猎车手》在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。但是由于《侠盗猎车手》依旧延续上代“2D动作类”风格,《侠盗猎车手》在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用界面的&横冲直撞&所取代。《侠盗猎车手3》发行时间:日制作公司:RockstarNorth在《侠盗猎车手3》制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《侠盗猎车手3》。就在《侠盗猎车手3》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让《侠盗猎车手3》迎来了转机。Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《侠盗猎车手3》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《侠盗猎车手3》,当年11月正式购入DMA并将其80多名员工并入旗下的Rockstar。Take-Two接手《侠盗猎车手3》后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令大卫琼斯十分不满,最终离开了DMA。这也就是《侠盗猎车手3》后,游戏开发开发公司由DMADesign转为了RockstarNorth。尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的《侠盗猎车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。《侠盗猎车手3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。一时间对于《侠盗猎车手3》的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为《侠盗猎车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗猎车手3》实行了禁售。另一方面,也有人对于GTA3绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。PS:顺便提一句,《侠盗猎车手3》的主角真正名字应该叫“ClaudeSpeed”,这是我费尽周折才在上查到的。《侠盗猎车手Advance》发行时间:日制作公司:RockstarNorth本作的故事发生在规模为《侠盗飞车3》3倍的“自由城”中,讲述主角麦克因为朋友维尼的死,而被作为杀人嫌疑犯通缉,于是他决定自己去调查事件背后的真相虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事,但熟悉《侠盗猎车手》系列的玩家想必都知道,游戏的主角必定不是什么善类。这款游戏的定级为M级,游戏中有很多暴力表现。在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,画面上会有相当多的出血镜头,踩过尸体后还会有血脚印。不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都比较小,本作的暴力成分比家用机版要少。游戏中玩家可以通过一些自由任务,例如通过帮助警察捉拿罪犯、送路边伤者到、开,游戏中还有一些地下飚车赛,在其中赢出也会获得钱。《侠盗飞车Advance》采用2D画面,同时采用3D变换效果具备了一定的视点转换功能。玩家可以自由缩放游戏画面,并且可以设定让系统随时将视点放到最佳位置。游戏中的都市相当庞大,并且有诸如地下通道,高架桥等,在这些地方通过时,汽车会以半透明效果显示。《侠盗猎车手:罪恶都市》发行时间:日制作公司:RockstarNorth一年之后的2003年5月,RockstarNorth再次推出了《侠盗猎车手》的资料片《GTA:VC》。游戏模式沿袭了《侠盗猎车手3》的模式。只是时间来到了1986年;地点换到了附近的;在《侠盗猎车手3》的基础上增加了新的任务;在《侠盗猎车手3》的基础上加入了、直升飞机、场地车等交通工具。故事情节是:主角汤姆在维斯这座城市里,通过与黑帮人物接头,做出各种昧着良心的事,小到砸烂别人的车,大到杀人放火,炸掉敌人的建筑物等,从小混混一步步往上爬,他在黑帮的地位也逐渐上升。不过故事发展到了最后,汤姆最好的朋友居然背叛了他,为了建立属于自己的帝国,汤姆杀死了自己的好朋友,他得到了整座维尼城,但却失去了过而无法再次挽回的许多东西,他的内心,一定很空虚。但是,人的欲望是永远无法满足的,区区一座维尼城绝对无法喂饱他那个无底洞,他只会在自己无尽的欲望中越陷越深。至今为止,《侠盗猎车手3》与资料片“”仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功。《侠盗猎车手:圣安地列斯》发行时间:日制作公司:RockstarNorth2004年10月,《侠盗猎车手》系列的最新版本《侠盗猎车手》:SA登陆PC/PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是20世纪90年代初。在《侠盗猎车手》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《侠盗猎车手》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的维尼城大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。《圣安地列斯》中会有大量的交通工具(从一直到飞机,这已经是《侠盗猎车手》的招牌)供玩家选择。不过在使用某种交通工具前,我们的主角C.J必须考取相应的执照才行。游戏中的战斗要比以前更加复杂,近身战斗占到了相当的地位。你可以通过参加拳赛等方法学到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙还会在你撞他的时候躲开并跳到你的车上。警察的智商也更高,被追击的时候你将遇到来自空中与地面的联合围堵。除了飞车和枪战之外,《圣安地列斯》还增加了更多新鲜的元素。你将会操作各种小游戏:去的赌场里一掷千金,参加街头篮球赛,打台球甚至还有跳舞都会出现。《侠盗猎车手:自由城故事》发行时间:2006年制作公司:RockstarNorth《侠盗猎车手》的复刻版,为的是打入PSP这个全新的平台,只加入了一些新元素。《侠盗猎车手:罪恶都市故事》发行时间:2006年制作公司:RockstarNorth和自由城故事类似,RockstarNorth再一次旧瓶装新酒,不过《侠盗猎车手》这瓶好酒,多装一次也无妨。《》Grand Theft Auto 4上市时间:(主机)
(PC)游戏类型:动作冒险制作公司:RockstarNorth《侠盗飞车》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。游戏舞台来到了以纽约为蓝本所设计的自由城,从游戏中我们可以看到帝国大厦、时代广场和著名的自由女神像等标志性建筑。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到自由城,并于此实现他心目中的美国梦。《侠盗猎车手4:自由城故事》《失落与诅咒》与《夜生活之曲》《侠盗猎车手4》的扩充内容《失落与诅咒》,地点依然是纽约。但是这次的主人公缺是个新角色,Johnny Klebitz,我们的主角是位飞车党成员和飞车党的老大Billy Grey讲述一段关于兄弟会,责任,荣誉,牺牲和脱离纷争的故事。而《夜生活之曲》同样是《侠盗类车手4》的扩充内容,这次主角TONY和他的助理LUIS经营着一家夜总会。游戏内容比起之前的《失落与诅咒》更多的表述着一种桃色的氛围。游戏中大量描述“性”内容。《》Grand Theft Auto 5游戏类型:动作冒险游戏制作:Rockstar Games游戏发行:Rockstar Games游戏平台:PC/Xbox360/PS3上市时间:(主机)
(Play Station 4和Xbox ONE)(PC)游戏分级:18岁以上限制级《侠盗飞车》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。游戏舞台来到了洛杉矶。在GTA5中游戏元素将会得到增强,加入了更多的细节和更庞大的开放式世界。
XBOX360手柄键位操作:LT键:锁定目标LB键:武器轮盘(武器选单)BACK键:切换视角左摇杆:移动摁下左摇杆:隐匿模式十字键↑:使用手机十字键←:手机键位左移十字键↓:切换角色(需要搭配右摇杆选择角色)十字键→:手机键位右移RT键:射击/发射武器RB键:进入掩体(有效距离为3米)START键:暂停选单Y键:进入载具X键:跳跃B键:上弹药(驾车时置换成特别视角)A键:奔跑右摇杆:调整视角摁下右摇杆:往后看PC键位操作: 前进W后退 S左移 A右移 D选枪 滑鼠滚轮移动射击 滑鼠左键瞄准 滑鼠右键(瞄准只能用在、狙击枪)放大 滑鼠滚轮(只能用在和狙击枪)接电话 Tab蹲下C跳 空白键向后看 滑鼠滚轮按著上车 F下车 F额外任务CapsLock(只能用在一上车有显示CapsLock的车)警笛声 Shift(只能用在警车、消防车、救护车等)向后看 滑鼠滚轮
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