英雄杀选将的选身份卡怎么使用

英雄杀 是 旗下一款基于QQ游戏平台的卡牌游戏,于日开始正式启动技术测试。&英雄杀融合了“ ”和策略卡牌游戏的特点,采取流行的历史穿越题材,让所有玩家在了解历史人物的同时更能享受高度的代入感。游戏过程紧张有趣,需要冷静的判断和智慧才能获取胜利。  英雄杀还能点亮图标?这是很多英雄杀迷都非常关心的问题。在介绍这个问题之前我们先了解一下什么是英雄杀。英雄杀是腾讯游戏旗下一款桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与到游戏测试中。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。那么英雄杀图标怎么点亮?下面我们简答介绍一下。  英雄杀图标怎么点亮呢?据了解,在最新版本的QQ个人资料面板上可以清楚的看到英雄杀的新图标,小编于是费尽心思去官网和游戏中寻找图标点亮方法,无奈发现,官方暂时还木有英雄杀点亮图标的方法规则放出,所以,心情迫切的图标党们要好好耐心等一阵子了。  尽管如此,小编还是根据英雄杀的游戏规则和特色,试着对点亮图标的规则做了大胆的猜想,大家可以未雨绸缪,等到官方公布图标能够点亮的时候,发现自己已经可以第一时间点亮了,先人一步,岂不快哉?  英雄杀最新更细了荣誉系统,推出了花样百出,种类繁多的各类荣誉勋章——会不会点亮图标的要求和英雄杀荣誉系统也有关系呢?赶紧先去把那些荣誉任务完成吧!和英雄杀图标同期上线的还有QQ仙侠传图标和英雄联盟图标喔。
《英雄杀》是腾讯游戏旗下的一款为让更多玩家体验快乐的桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与到游戏中,类似BANG!但也在一些方面做了创新,其游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。《英雄杀》实物卡牌由腾讯授权上海乐兮网络科技有限公司(LETSGAME)发行,其首发版于日正式上市。除QQ游戏大厅外,还支持iPad、iPhone、Android平台以及网页版使用。《英雄杀》正式登陆国内Android平台。该游戏凭借着一如既往的经典玩法,在登陆各大安卓应用市场后屡获好评、人气如潮。基础场基础场武将共计33位,其中君阵营11位武将,臣阵营12位武将,民阵营10位武将。青龙之章青龙之章武将共计43位,新增10位,其中君阵营增加朱元璋、李自成、吕雉3位武将,臣阵营增加诸葛亮、程咬金、廉颇3位武将,民阵营增加小乔、荆轲、潘安、鲁班4位武将。白虎之章白虎之章武将共计53位,较青龙之章新增10位,其中君阵营增加康熙、刘彻、李煜3位武将,臣阵营增加张飞、杨玉环、墨子、孙武4位武将,民阵营增加林冲、貂蝉、李白3位武将。2013斗魂篇斗魂篇武将共计55位,较白虎之章新增2位武将,臣阵营狄仁杰和民阵营张三丰。朱雀之章朱雀之章武将共计65位,较斗魂篇新增10位武将,其中君阵营增加赵雍、孙权、杨广3位武将,臣阵营增加白起、王昭君、罗成3位武将,民阵营新增鬼谷子、伯乐、唐伯虎、穆桂英(发动主动技能破阵可转换为臣阵营)4位武将。世界英雄篇
御驾亲征篇
挑选身份游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。身份牌作用主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。&&&&&&&&& &2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸二张牌。选择武将主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。摸牌从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。出牌阶段
出牌在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。特殊情况,如秦始皇的【集权】可以获得使之掉血的那张牌。弃牌在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】,李世民的【控局】等。结束通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】,吕雉的【蓄谋】等。
基本牌(1)&杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。(2)&闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。(3)&药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。装备牌装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。(1)&进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两起。(2)&防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。(3)&鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。(4)&:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。(5)&霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。(6)&玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。(7)&狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。(8)&盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。(9)&芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。(10)&:你使用【杀】,指定了一名异性角色为目标后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。(11)&虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。锦囊牌每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出牌,直到不想出为止。(1) 决斗:出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。英雄杀【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。(2) :。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。(3) 无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。(4) 画地为牢:延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。(5) 借刀杀人:出牌阶段,对除你外,区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。(6) 五谷丰登:出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。(7) 无中生有:出了之后,可以再摸两张牌。(8) 桃园结义:出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。(9) 烽火狼烟:出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。(10) 万箭齐发:出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。(11) 探囊取物:可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。(12) 釜底抽薪:可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。武将牌武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。 嬴政&& 4血集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。铁木真4血骑射:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。刘邦4血驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。赵匡胤4血释权:出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。勾践3血隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。项羽4血霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。李世民4血控局:当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。&武则天4血迁都:出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。女权:你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。&慕容4血:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。曹操4血奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。陈胜4血起义:在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。商鞅3血变法:在任意玩家的生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。法家:你掉血以后可以抽走上你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。虞姬3血舍身:你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。&  诀别:当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌归入对方的判定区。&刘伯温3血占卜:到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。岳飞4血武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。韩信3血攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。褒姒3血治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。花木兰3血迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:回合开始阶段,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能。关羽4血补刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。单骑:默认视为你装备着一匹距离为1的【进攻马】(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。&杨延昭4血天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。4血傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。
英雄杀秦琼4血反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以立即对目标打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。&门神:回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。武松4血醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。赵飞燕3血:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。宋江4血疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。西施3血魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。沉鱼:有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。扁鹊3血回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复1点血。每回合限使用一次。陈圆圆3血红颜:出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。李师师3血曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将给其他任一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。红妆:你的黑牌均视为红桃花色牌。任桓之4血侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使用【杀】。时迁3血飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。:你不能成为【探囊取物】的目标。&鲁智深4血底力:摸牌阶段,你的摸牌数等于1+你当前掉血数。:做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。&李逵4血复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。
身份场模式游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。身份牌作用主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。特殊规定1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数[8]&开局流程选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段胜负判断(1)&主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。(2)&忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。(3)&反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。积分规则身份场(五人、八人)积分规则阵营基本分额外分(杀敌)额外分(阵营存活人数)各阵营获胜时主公6杀敌数*2忠臣存活数*2忠臣6杀敌数*2忠臣存活数*2反贼6杀敌数*2阵营存活数*1内奸18杀敌数*3(游戏人数-1)*2各阵营失败时主公3杀敌数*10忠臣3杀敌数*1减忠臣存活人数反贼3杀敌数*10内奸3杀敌数*11&阵营介绍每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。(1)“君”阵营英雄作为主公激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。?&主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。?&主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。?&主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。?&主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。?&主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。?&主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。(2)“臣”阵营英雄作为主公护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。?&主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:小乔可以发动【国色】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。?&主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。?&项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。(3)“民”阵营英雄作为主公救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。注:【激将】和【护主】都是主动技,可以选择发动或者不发动;但【救援】是被动技,满足条件一定触发,不能选择不发动----例如武将鲁智深作为主公,陷入濒死求药的时候,【君】武将出药救援,鲁智深不能放弃多回复一点体力,从而摸牌阶段的时候发动【底力】多摸一张牌,这是不允许的。3V3竞技模式每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。需要消灭对手的主将即可获得胜利。特殊规定1、任何玩家都不配备主公技2、主将相应的加1点血(鲁智深除外)3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】4、一些锦囊牌的结算有变化(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)5、任何角色作为伤害来源,导致任意一位副将阵亡(无论是本方还是对方的副将),该伤害来源角色能摸取三张牌。6、屏蔽武将:杨玉环、康熙7、屏蔽卡牌:手捧雷。8、任意角色作为伤害来源,只有导致对方武将阵亡,才能参与结算自己的有效杀敌数。选将1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。3、选将顺序为:如右图,2为数字队主将,B为字母队主将。(1)假定2先选将;(2)接着到C选将;(3)接着到B选将;(4)接着到3选将;(5)接着到1选将;&(6)最后到A选将。开始游戏1、后选将的一方可以选择先行动还是后行动,&第一个回合内行动方必须是主将先行动。2、双方交替有一次行动的机会。3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。胜负条件任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。3V3休闲模式此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏;将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼,需要消灭对手全部三名玩家。特殊规定1、任何玩家都不配备主公技。2、有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(【诀别】&【鸩杀】&【悼亡】&本规则)3、有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。4、屏蔽武将:廉颇。5、屏蔽卡牌:(尚无)。6、本模式中,任意角色作为伤害来源,只有导致对方角色阵亡时,才能参与结算自己的有效杀敌数。7、任意角色作为伤害来源,导致自己方武将阵亡,伤害来源角色无需弃牌;任意角色作为伤害来源,导致对方武将阵亡,伤害来源角色不能从牌堆顶摸牌。座位方式两队玩家按照交叉的方式安排座位,如右图。数字队为忠臣方,字母队为反贼方。胜负条件任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。&三足鼎立模式三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家;三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战;三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡,在自己存活的情况下,让你的下家阵亡。座位方式三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。胜负条件当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜;你的上家阵亡或者自己阵亡,则你算失败。注意事项杀死自己上家包含两层意思:(1)自己直接对上家造成的伤害。(包括直接对上家出【杀】,锦囊牌的效果等)(2)由于别人或自己将伤害被转移到上家造成上家阵亡(任何阵亡的奖惩都是按照伤害源来结算)。例如:李师师的【曼舞】转移给上家造成阵亡,是伤害转移,伤害源是对李师师造成伤害的角色,因此阵亡角色的奖惩都将由伤害源承担。特殊规定1、普通牌的变体:釜底抽薪可以抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血,同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。5、屏蔽武将:武则天。6、屏蔽卡牌:(尚无)。7、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。8、摸牌阶段摸到的武将牌,可以选择从牌堆顶换成一张新牌。其他任何方式得到的武将牌,均不可以从牌堆顶换取新牌。9、本模式截至只支持基础篇和青龙之章。&御驾亲征模式御驾亲征是以一打二的玩法,担任主公的玩家将独自迎战两名反贼;游戏开始时抢夺主公的次数会影响最后结算时英雄魂以及积分的胜负数值,获胜玩家最高可以获得8倍英雄魂和积分奖励;主公可以通过消耗英雄魂来成为魂武将以迎接两名反贼的挑战。游戏目标:主公阵亡或者所有反贼阵亡座位方式:三名玩家围成一个三角形游戏流程:开局---三个人各自选武将---系统摇点决定谁有优先争夺主公的权力---所有抢主公环节结束从而确定主公----三个人公开自己的选将----主公决定是否变身----每个人四张牌----主公开始进入第一轮行动回合。选将:蓝钻玩家可以选择4名武将;非蓝钻玩家可以选择3名武将;成为主公的玩家可以消耗英雄魂更换自己所担当的武将为魂武将(截至,线上限林冲和貂蝉)。特殊规定:1,任何武将担当主公,均不增加血量上限。2,【勇者】技能:当场上两名反贼同时存活,主公摸牌阶段,多摸一张牌,这个技能叫做【勇者】。此技能和武将技能相叠加。当其中一名反贼阵亡之后,主公不再享有【勇者】技能。3,如果主公选择变身成魂武将,则主公失去之前原武将的所哟技能,同时不享有【勇者】技能。4,当场上两名反贼同时存活时,每当其中一名反贼行动回合结束,主公将会额外获得一次行动回合权。5,唐伯虎作为主公,如果场上两名反贼使其达到【风流】的摸牌上限4,则此时唐伯虎不能享有【勇者】技能。6、任何角色作为伤害来源导致任意角色阵亡,均没有摸牌奖励以及弃牌惩罚7、任何角色作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的角色阵亡时,才能参与结算自己的有效杀敌数。8、反贼濒死时,只能向自己和另一个反贼求【药】,不能向主公求【药】;主公濒死时,只能向自己求【药】,不能向两个反贼求【药】。9、屏蔽武将:武则天、康熙、刘彻、刘伯温、岳飞、秦琼、王昭君、宋江、扁鹊、李白、伯乐、陈圆圆。10、屏蔽卡牌:五谷丰登、手捧雷。11、第一名反贼阵亡后,不可以将自己的牌分配给还在存活的队友。双雄争霸模式此模式为英雄杀1V1玩法,需要2人参与游戏。(斗魂、非斗魂皆可);将2人随机分配身份进行游戏。消灭敌方两名出战英雄。座位方式:2名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。随机身份:将2名玩家随机分配身份,&1名忠臣、1名反贼。选将:随机提供8名英雄(蓝钻额外增加1名)给每名玩家进行选择,每名玩家需要选出2名出战的英雄;2名出战英雄确定后,需要决定首战英雄;首战英雄确定后,双方同时亮出首战武将,非首战武将处于隐藏状态,对方不可见。特殊规定:1、忠臣身份的玩家优先获得第一轮行动回合权。2、第一回合每名玩家少摸1张牌。3、出牌规则均跟普通身份场一致。4、屏蔽武将:武则天、关羽、陈圆圆、刘彻、李白、穆桂英、王昭君、伯乐、织田信长、潘安、廉颇、扁鹊、秦琼、赵雍、鬼谷子;5、屏蔽卡牌:五谷丰登、合纵连横、舍我其谁、霸王弓、狼牙棒、进攻马、防御马。6、非首战武将出战后,再回到非出战状态时,需要明置。7、玩家主动更换武将上场,仅被替换下的武将所产生的技能buff状态消失,其余任何技能buff、牌产生的效果均不消失。8、武将阵亡后,被替换武将上场,所有该武将产生的技能buff状态、自己受到其他武将产生的技能buff、牌产生的效果都消失;更换武将上场,伤害相关的技能需要正常结算。例如:一个武将掉血阵亡后,虞姬被替换上场,此时虞姬可以触发【舍身】技能。9、自己作为伤害来源导致对方武将阵亡,不享受摸牌奖励;10、武将阵亡后自动更换第二位武将上场,此时第一位武将丢弃所有牌,第二位武将重新从牌堆顶摸取四张牌。11、当自己的其中一位武将进入濒死状态时,不可以向自己的第二位武将求【药】。选择公共技能:随机提供4个公共技能给每名玩家进行选择,需要选择1个本局使用的公共技能;选择完成后,双方同时亮出所选择的公共技能。粮草:每回合结束增加一点粮草;粮草可用于换将及发动公共技能。换将:自己回合内出牌阶段可以消耗两点粮草进行换将;每回合只能换将1次。使用公共技能:自己回合内,达到公共技能发动条件,可以选择发动公共技能;每回合只能发动一次公共技能。胜负条件:玩家两名出战英雄阵亡则失败,另1方玩家获胜,此时游戏结束。&世界3V3身份模式此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏;将全部6人分为两队,每队3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士游戏目标:主公带领的忠臣需要消灭国王/国王带领的骑士需要消灭主公。座位方式:6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。随机场景及选身份:随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。亮出身份的武将,血量上限+1。将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。选将:亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄;其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机);其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。开始游戏:公开身份的国王或者主公优先获得第一轮行动回合权;出牌顺序按照逆时针顺序出牌;其他均跟普通身份场一致。胜负条件:国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束;主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。特殊规定:1、任何玩家都不配备主公技能;2、任何身份相关的技能不能够发动;3、鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限;4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家;5、任何角色作为伤害来源,导致忠臣或骑士阵亡,均不摸牌也不弃牌。6、任何角色作为伤害来源,只有导致对方武将阵亡,才能参与结算自己的有效杀敌数。7、屏蔽武将:廉颇。8、屏蔽卡牌:(尚无)。9、本模式不加入朱雀之章人物。
各阵营获胜时的得分计算规则如下:基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)主公 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2忠臣 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2反贼 6 杀敌数*2 阵营存活数*1内奸 18 杀敌数*3 (游戏人数-1)*2各阵营失败时的得分计算规则如下:基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数)主公 3 杀敌数 0忠臣 3 杀敌数 减忠臣存活人数反贼 3 杀敌数 0内奸 3 杀敌数 1
选将卡:在游戏开始之前使用,使用时可以选择自己想的人物角色。选身份卡:在游戏开始之前使用,使用后可以选取自己想要的身份,比如主公、反贼或者内奸。注意:在三足鼎立场道具卡无效。&
游戏用词说明
某角色的牌:手牌,装备牌,判定牌(不是判定区的牌)。某角色区域里的牌:手牌,装备牌,判定区的牌。任意角色:除特殊说明外,包括自己。距离为x以内的角色:除特殊说明外,包括自己。武器牌:包括手牌中的和装备区中的。装备牌:等同于装备区中的牌。&
《英雄杀》融入了“杀人游戏”和“策略卡牌游戏”的双重特点,已成为网络中人气极为火爆的休闲游戏之一。游戏中设计精妙的技能搭配、卡牌互动特性,以及专业化的声优配音、极具代入感的游戏音乐特效等特色内容,已成功揽获了众多玩家的芳心。&&&
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