2k11 科比mp中MP模式中的最佳SF 是多少身高和体重 还有些…

后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
查看: 1132|回复: 3
最后登录贡献度47 金元2262 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分414UID1804520
高级玩家, 积分 414, 距离下一级还需 86 积分
贡献度47 金元2262 注册时间积分414精华0帖子
貌似漫画中樱木188cm,pf&&进nba可不能这么玩吧
最后登录贡献度8 金元275 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分60UID2703641
中级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 140 积分
贡献度8 金元275 注册时间积分60精华0帖子
LZ好好想想&&他们才是高中哎!以后还会长个子的&&年轻人吗!HOHO 各加10CM左右就行了
最后登录贡献度47 金元1839 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分372UID1878241
高级玩家, 积分 372, 距离下一级还需 128 积分
贡献度47 金元1839 注册时间积分372精华0帖子
188CM做SG不是很好么?一直用这身高在玩~~爽爽的~~场均29分+2板+4助+1.3断~~嘿嘿~好用~~~~~~
最后登录贡献度14 金元381 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分94UID1103550
中级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 106 积分
贡献度14 金元381 注册时间积分94精华0帖子
高一188CM再高也到195
Powered by《NBA&2K11》MP进段攻略指南
作者:佚名&&&&PS3来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
《NBA 2K11》一款超级体育模拟类大作,也是年度最佳体育类游戏。本作将篮球类游戏推向了更新的高度,无论从真实性和娱乐性上都是非常棒的一款游戏。游戏中的游戏模式非常丰富,但是其中“MYPLAYER”模式也就是“MP”小编个人觉得才是游戏的精华所在,下面就由小编为大家带来《NBA 2K11》MP模式的详细指南心得。建立人物,动作选择等等基本内容小编就不在这里做过多说明了。可以根据个人喜好建立自己的游戏人物,位置,和风格。这里还要说一下《NBA 2K11》的体重系统还是有一点小瑕疵,跟前一代一样与真实稍微有点不符,比如做一个像加内特一样身高6尺11寸,重250磅的MP原创球员,他的身材很臃肿…不像游戏中的加内特那样的竹竿身材…真实模拟度稍显不足,但是还好游戏中体重属性与人物能力无冲突,所以只要减轻体重数值,也是可以做出一个干瘦的人物的。当然通过游戏修改器也可以实现,在这里小编就不多说了。
接下来开始正式进入正题,说一下《NBA 2K11》模式下球员操作要注意的基本问题和必须要掌握的进段技巧。小编用PS手柄的键位来做说明,键位根据对照图来说明。基本操作应用L1=靠打/贴身防守L2=精准传球/夹击队友呼叫R1=加速R2=战术(轻点)/挡拆(长按)L3=方向控制R3=投篮/上篮/扣篮□=投篮(用于稳定投篮)/抢断/飞身救球×=传球○=假传△=篮板/盖帽进段操作(组合键)L1+对应按键组合应用L1(靠打键)在本作中的作用是非常关键的,L1与一些键位的组合所能达到的效果也是非常繁多复杂的,但如果要想变为高手的话就尤其要掌握好本键位的应用。1.L1+□(投篮)/ R3(投篮/上篮/扣篮)键,本键位主要应用于上篮和扣篮上。《NBA 2K11》很多玩家都说上篮变得更加困难了,但是其实不是这个样子的。本作的上篮只是变的更加真实了只要闪出一点身位,就可以上篮或扣篮得分。操作也很简单,只要按真实篮球一样平行移动出半个身为,在篮筐油漆区范围周边(不是篮下)最好是45度位置,有一定行进速度即可作出上篮和扣篮的动作。小技巧:用R3的话它的四个方向分别代表4种不同的上篮/扣篮方式,分别对应的是左=左侧及左手上篮/扣篮(单手)、右=右侧/扣篮(单手)、前=拉杆上篮/双手暴扣、后=转身上篮/转身扣篮。动作根据玩家所控制球员的上篮位置速度能力等不同会做出各种华丽的动作。当L1与□/R3使用的很合理时,玩家所控制的球员就可以作出非常真实漂移华丽的动作。2. L1+ L3(方向控制)《NBA 2K11》的假动作键变成了L1键,这样更加方便了假动作的操作。但是玩惯了《NBA 2K10》的玩家可能会有些不太适应,但是如果好好的掌握后你会发现其中的操作乐趣非常大,而且能清晰的感觉是玩家自己作出的假动作真实可靠。这里要着重介绍的是俩个过人的利器。首先第一个就是基本晃倒或晃超级空挡的方法。在距离你的防守队员(一对一防守)一步半或两部距离,点L1键让玩家控制球员作出胯下运球的动作(右手运球为起点,左手则相反),注意要做完也就是说右手开始运球到左手,左手回运到右手方向此时,同时点L1键加L3摇杆推球员方向的左前侧。当这一组动作完成后你就可以看着你的防守队员被你轻松甩开投篮传球上篮暴扣就有你自己决定了,这里还要说个小细节如果出现错位防守的情况,你过的是个比较笨重的高个球员的话,你还有可能将其晃倒!在MP模式中甩开动作还会得到一点点加分。L1+L3(方向控制)这个动作要在相对静止的情况下才能用出,你所操作的球员会面对篮筐向后运运球,根据之前球员动作设定中玩家所定的后退运球姿势用出动作,这个动作的作用其实就是变换节奏,真实的做到慢快慢的节奏变化,阵地战时非常好用。转身/背后运球,比较花哨但不是很好用的动作,小编这里给出标准操作方式,同样以右手运球为主:转身带球前进=斜45度方向带球,L3顺时针一圈加L1。背后运球=斜45度方向带球,L3顺时针一圈不加任何键,以上所有前提都是在玩家所控制球员在一定的跑动速度情况下。
3.L1+○(假传)在MP模式就是空中接力,不光是玩家可以给电脑传球作出空中接力。也是玩家被电脑球员传球玩家做空中接力,虽然有点华而不实但是没事做一做还是很爽的。两种接力的方式的最基本要求基本都差不多,扣篮球员前面较空可以向前跑无防守。离篮筐3-4步左右距离,基本都能出。
4.L1+R1(加速)本作的靠打变为两个按键组合才能用出,基本操作与上一作一致。这里就不做详述了,互联网会有详细的操作视频演示。最后加入一些跟L1没有关系的键位,那就传球键(×)。有些玩家会抱怨说这代的传球不是很花哨了,没有华丽的传球,其实它还是存在的。而且可以半取代精确传球,这种传球的方式很简单,在快攻或玩家控制球员突破后分球时做出华丽的传球而且是威胁得分助攻那种。操作很简单就是R1+×(加速+传球)简单实用而且华丽,掌握好后场均助攻12+不是问题当还要有好点队友啦。
MP游戏进段心得
MP模式分为赛后评分,新闻发布会,训练和转会四个关键部分为重点。在互联网上对MP的介绍及心得也比较多。小编只会着重介绍一下一上重点的进段方式,先说《NBA 2K11》的评分系统,它的规则是一致的得分最高的是前场篮板,也就是说只要是有板的话就一定要去抢,这里有个小特点就是前场篮板就是玩家的球员只是碰到一下就行,而且长分值会很高。第二位是助攻,尤其是妙传加助攻会更好。第三位是过人、上篮加暴扣,长分值也不低。接下来基本算平均了。新闻发布会最好都以×(传球)回答为主,这是大众回答,最次不会下降。训练的话一定要全用光,要不就会作废。转会的话就比较简单了,只要多拿两双,三双多拿《NBA 2K11》的成就。这样会有很多好队来关注你的。受伤问题一定要重视,电脑会给玩家带伤上场和完全康复上场两项。一定要选择第二项,这样才不会对MP模式下玩家的球员造成影响。
PS3录入:admin&&&&责任编辑:admin&
上一个PS3: 下一个PS3:
【】【】【】【】【】
网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
相 关 游 戏
游 戏 专 题& 貌似2k11的身高和体重是有极限的,不要随意修改~ ...
查看: 3278|回复: 5
UID2388006主题阅读权限20帖子精华0积分108金钱1492 荣誉0 人气0 在线时间411 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 108, 距离下一级还需 92 积分
帖子精华0积分108金钱1492 荣誉0 人气0 评议0
似乎最高只能是7‘11(7英尺11英寸)了,再往上,也就是8’以上,扣篮的时候容易出现bug,扣完篮之后无法控制球员(mp模式),而其他球员的贴图也会中间缺少一块,只能退出 。[伤心啊] 本来想试试看用世界上最高的篮球运动员模板(苏丹那个2米62的家伙)创造一名球员,结果只能放弃。
7‘11虽然偶尔扣篮后球员会瞬移,不过还没有贴图错误,可以继续玩。
体重不知道与这个问题有没有关系,目前380磅,似乎还没事~~~~~~
有没有同样进行过类似修改的朋友,谈谈你们的经验~~~~
UID2388006主题阅读权限20帖子精华0积分108金钱1492 荣誉0 人气0 在线时间411 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 108, 距离下一级还需 92 积分
帖子精华0积分108金钱1492 荣誉0 人气0 评议0
继续游戏的时候发现,出现问题的主要是双手灌篮,把比较暴力的双手灌篮取消,会好很多。
UID3342384主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱905 荣誉0 人气0 在线时间40 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
帖子精华0积分29金钱905 荣誉0 人气0 评议0
曾经弄过一个9尺C,无人敢背身单打哥,或是在我面前跳投,进攻不能扣篮,要不然游戏出错,后面没意思了就删了,呵呵
UID1084856主题阅读权限20帖子精华0积分106金钱2111 荣誉0 人气0 在线时间1081 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 106, 距离下一级还需 94 积分
帖子精华0积分106金钱2111 荣誉0 人气0 评议0
7‘11 扣篮要弯腰吗?
UID1585580主题阅读权限20帖子精华0积分12金钱319 荣誉0 人气0 在线时间85 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 12, 距离下一级还需 188 积分
帖子精华0积分12金钱319 荣誉0 人气0 评议0
7‘11扣篮的时候都会有扣篮后球员会瞬移,而且基本上都是集中在比赛最后时刻,白玩了
UID3325073主题阅读权限20帖子精华0积分443金钱1842 荣誉0 人气0 在线时间4 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分443金钱1842 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Powered by快猴游戏网 —— 好玩的单机游戏下载基地
1. 身高体重。这是MP模式建立人物时最重要的数据。身高在里面有着不可比拟的作用,2K11随着对内线的增强,身高的作用更加明显。对于新手来说,我强烈建议选用最7.3尺的身高(C),PF我建议选用7尺的身高.,SG.PG.SF我建议毕竟都选用高一点的身高(SF的完美身高是6.8-6.9).MP初始的PRO难度还是一个不算太低的门槛,玩游戏总是图乐趣的而不是找虐的。举个例子,一个75的C,在内线完全可以叱咤风云,单打防守,盖帽,进攻篮板,防守篮板,篮下强攻都简单了许多;一个最高的SG,进攻篮板,防止被对位封盖,也都很有效果。当然,小黑人也会告诉你,高个子分数会低很多,比如我的身高最高的SG,表现Great的时候也就只有350左右,而6&10的SG就可以到550左右,也就是一场多200.当然前提是A+都能拿到。这样矮个子成型会快很多;话又说回来,如果你真的是很希望培养出来一个牛人,在所有数据都满的情况下,当然身高就是唯一的瓶颈了,所以最后期还是高个子的天下。各种利弊,还是自己权衡吧。不过如果是有经验的玩家,不妨还是降一些高度 这样也许反而乐趣更高,一个矮个C在姚明头上抢进攻篮板的感觉,可不是姚明在PG头上摘篮板能比得了的。
2.游戏风格。虽然很多游戏风格都很诱人,什么三分专家啊,全能啊之类的,可是实际上这个对人物基本没什么影响,主要是起始参数不同。这个游戏里面速度无疑是最贵的,超过一切数据的价值,既然早晚速度都要加上去,所以初始速度数据最高的运动型一般就是最受欢迎的。但是运动型的一找我个人的经验就算把3P加到99也不会有全能或者得分的那么准.所以我个人说一句.我认为最好还是选全能或者得分.而且速度最多差3-4.
3.球队选择。2K11在赛季前的工作比10好了很多,不是你想到哪就到哪了,这是2K11的进步性(当然也有较大退步.后期我会发帖说明 2K11较之2K10的退步或者止步不前的地方)。2K11里面留在球队的难度就要小很多了。压力不会很大。但是.最好还是去适合自己的球队(比如进了火箭你就删档算了吧.除非你是PG),比如:基德和纳什就是传球的倾向多,你希望助攻他们,倒不如指望他们助攻你;布鲁克斯就是喜欢自己得分,也别太指望他多无私;有的人发挥永远很稳定,比如小牛的诺维斯基,总不会太差,有的人就很不稳定,比如小牛的巴特勒,神经刀一样,猛起来隔着詹姆斯暴扣,怂的时候怎么都不进球。
4.加点。 这个完全就要看自己的风格了。原则上,大部分时候还是优先加进攻倾向的数据,尤其是自己喜欢的进攻方式的数据。比如进攻的时候PG上篮多,SG中投多,C背打多,防守的时候PG的贴身防守多,SG的抢断多,C的盖帽多,这些都是看个人习惯的。有些数据是大家都要加的,比如速度,反应,弹跳,有些是大家都不用加的比如情绪。扣篮前期也不用加.我的K10PG的扣篮一直到总评74才开始加.加到80就没加了.不用去可以选超级嚣张的扣篮,扣篮使用在鼓舞自己和队友的!
相关新闻推荐
相关资源下载
快猴游戏网 —— 好玩的单机游戏下载基地,最新单机游戏排行榜,经典单机游戏大全。→→&《NBA&2K11》MP模式教学心得
1. 身高体重。这是MP模式建立人物时最重要的数据。身高在游戏里面有着不可比拟的作用,2K11随着对内线的增强,身高的作用更加明显。对于新手来说,我强烈建议选用最7.3尺的身高(C),PF我建议选用7尺的身高.,SG.PG.SF我建议毕竟都选用高一点的身高(SF的完美身高是6.8-6.9).MP初始的PRO难度还是一个不算太低的门槛,玩游戏总是图乐趣的而不是找虐的。举个例子,一个75的C,在内线完全可以叱咤风云,单打防守,盖帽,进攻篮板,防守篮板,篮下强攻都简单了许多;一个最高的SG,进攻篮板,防止被对位封盖,也都很有效果。当然,小黑人也会告诉你,高个子分数会低很多,比如我的身高最高的SG,表现Great的时候也就只有350左右,而6‘10的SG就可以到550左右,也就是一场多200.当然前提是A+都能拿到。这样矮个子成型会快很多;话又说回来,如果你真的是很希望培养出来一个牛人,在所有数据都满的情况下,当然身高就是唯一的瓶颈了,所以最后期还是高个子的天下。各种利弊,还是自己权衡吧。不过如果是有经验的玩家,不妨还是降一些高度 这样也许反而乐趣更高,一个矮个C在姚明头上抢进攻篮板的感觉,可不是姚明在PG头上摘篮板能比得了的。
2.游戏风格。虽然很多游戏风格都很诱人,什么三分专家啊,全能啊之类的,可是实际上这个对人物基本没什么影响,主要是起始参数不同。这个游戏里面速度无疑是最贵的,超过一切数据的价值,既然早晚速度都要加上去,所以初始速度数据最高的运动型一般就是最受欢迎的。但是运动型的一找我个人的经验就算把3P加到99也不会有全能或者得分的那么准.所以我个人说一句.我认为最好还是选全能或者得分.而且速度最多差3-4.
3.球队选择。2K11在赛季前的工作比10好了很多,不是你想到哪就到哪了,这是2K11的进步性(当然也有较大退步.后期我会发帖说明 2K11较之2K10的退步或者止步不前的地方)。2K11里面留在球队的难度就要小很多了。压力不会很大。但是.最好还是去适合自己的球队(比如进了火箭你就删档算了吧.除非你是PG),比如:基德和纳什就是传球的倾向多,你希望助攻他们,倒不如指望他们助攻你;布鲁克斯就是喜欢自己得分,也别太指望他多无私;有的人发挥永远很稳定,比如小牛的诺维斯基,总不会太差,有的人就很不稳定,比如小牛的巴特勒,神经刀一样,猛起来隔着詹姆斯暴扣,怂的时候怎么都不进球。
4.加点。 这个完全就要看自己的风格了。原则上,大部分时候还是优先加进攻倾向的数据,尤其是自己喜欢的进攻方式的数据。比如进攻的时候PG上篮多,SG中投多,C背打多,防守的时候PG的贴身防守多,SG的抢断多,C的盖帽多,这些都是看个人习惯的。有些数据是大家都要加的,比如速度,反应,弹跳,有些是大家都不用加的比如情绪。扣篮前期也不用加.我的K10PG的扣篮一直到总评74才开始加.加到80就没加了.不用去可以选超级嚣张的扣篮,扣篮使用在鼓舞自己和队友的!
上一篇:下一篇:
相关文章:
0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞
热门游戏专题:
猜你喜欢的游戏
48小时热门评论热门合辑
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
一周热点资讯热门专题
|||||||||||||||||||||||||||||||||||}

我要回帖

更多关于 2k11 科比mp 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信