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天龙八部3慕容加点
?&最近不少该丐帮玩家纠结体力或是身法潜能的选择,以下分享一些经验。丐帮,体力成长第2高,身法成长第5高。我这里说的成长指的是丐帮每升一级给的体力和身法点数。而不是体力转换多少血多少外防,或是身法给多少命中闪避会心。也可以这么说,撇开潜能点数。丐帮裸体的基础体力是第2高,而身法只有第5高而已。因此从修炼?&为什么我建议慕容要主修玄副修内呢?大家可能都看过寂寞的打傻瓜贰号所发的视频,在视频中我们可以清楚的看到,他6W的内功,破处打出来的12000血华丽的数字,很吸引人,但想想有几个能到达6W内功的?1个还是2个?咱要量力而行,为什么我建议主修玄,有人说休玄容易被抗死,我试问一下天龙八部3一个区的人全上玄?&众所周知,龙园已经把我们期待已久慕容80技能更新了!但是这个技能会不会给我们带来转折和带来我们的期望呢?由于龙园的最后一本心法需要自己点,我的心法目前是60级没错,这个技能冷却时间是一大亮点,在以前我们总是以为80技能会是一个免疫控制或者是复制其他门派技能的,这倒是超出我们的意料了!大家都认为,慕容?&估计我这个标题又让一些人都开始翻江倒海了。那您就找个角落吧,顺带点一下右上角的小叉叉,离开这个帖子。想看的各位看官不妨听我一一道来。论据一:慕容有着冷却最快的加速技能。细数加速技能,其实并不陌生,外功门派包括天龙都有加速,也没什么稀奇可言,可是加速技能是为了干嘛的呢?说白了其实就是为了拉近内外功的距?&很多人说慕容厉害,我玩了后发现真不是个东西,纯属一个四不像。首先我不怀疑慕容的成长率,的确无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就?&首先我不怀疑慕容的成长率,在天龙八部3中无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就会更好。一个化气效仿其他九大门派,打武当天山多个定?&处理SSI文件时出错天龙八部3慕容世家战斗技能少林明教丐帮武当峨眉星宿天龙天山逍遥慕容江南剑诀慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。柳拂衣简介:慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加内攻攻击气定六合简介:顺势?&自从我们慕容派踏入天龙八部3以来,经常有一部分XX抱怨我们太过NB,什么高血,高灵气,高身法,多控制。。等等。哥我现在就给你们分析到底慕容有没有你们吹得那么牛,擦亮你们的&近视眼&看清楚!!1.首先我来给你们分析3种属性成长,血,攻,身法。说到血,我们当然是近攻之间的对比,所?&作为天龙八部3的4年骨灰级玩家,玩过各种门派:逍遥-到少林-到明教-再到天山-到逍遥-到天龙-最后到现在的慕容(本人不论玩什么游戏都比较喜欢玩近战)。看到过,明教,峨眉,逍遥的潮起潮落,经历过各种不愉快(但总的来说游戏给我的快乐远远大于其他)。如果要我一一盘点的话,可能我要说好多好多。今天我只想在这?&处理SSI文件时出错基础资料少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容慕容派坐骑羚羊-慕容派弟子40级坐骑雪羚羊-慕容派弟子60级坐骑幽光羚-慕容派弟子80级坐骑?&慕容单玄1个6及玄攻石头,170X1.5X1.18(武魂下限)=3001个6及内功石头,1个6及内功的伤害连一半属性攻击的伤害都不到,为啥还主修内功???换做任何等级宝石都一样,打怪直接X5,不用多说。为啥武当有人走内功??因为他们的玄攻价值还没慕容高,懂吗?他们是双属性,所以?&大家都知道在天龙八部3中每个门派技能都有攻击状态和防御状态两种,而且各司其职,分别都有不同的用处。例如峨眉的攻击状态可以用来打怪血上限,在一些副本如燕子坞等处作用明显,而防御状态则可以减少冲虚的运气时间,一攻一守,堪称经典。很多玩家都可能在询问,慕容究竟开那个状态好呢?比如在副本中,在PK中。而且相?&一、到底有多少可自由分配的潜能点?30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。例如100级:10&1+10&2+51&3=183。二、星宿属性成长(仅供参考)补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。三、潜能?&慕容PK武当,以及慕容的连控:我是猥琐的分割线对于武当,前段时间在天龙八部论坛看了一个时间差的帖子,这个方法确实可行,大家可以去研究,我一般是彼行我释来抓住这个间隙,另外校场PK破天的控制更有效,内功伤害神马的都是浮云,当然极限内功另当别论,路线不同而已。校场PK善用隐身和轻功,近战活用内劲攻击,意?&这是一部天龙八部3的PK视频与韩、素儿PK完了,没错,我输了。一共打了5次吧好像,只赢了一次。他7级体力全上外加暗器护体我暗器77级9个七级猫眼我也是今天上号才看到,并不是自己弄的。这是9个7级猫眼后的对比我没话说,号删不删都一样了无论如何我依然会坚持我的路线。总有一天我会印证的先看双方的属性图再看?&在现在的天龙八部3里,少林是个非常不景气的门派。。可是我们还在坚持着。。好了废话不多说了。。直奔主题。。。1,我们都知道升到99级共有180属性自由点.2,我也粗略的算了下,一点力量等于8.25外功.一点体力加了56的血,6点外防.而一点身法等于7.5命中,3躲闪同时131命中加一会心.3,于是,全?&天龙八部3慕容世家门派背景故事:黄粱复国梦多情何多遇无情,男儿自古重横行。虽教惊破帝王梦,纸冠依旧帝王心。那一年的春天,我疯了。一个叫阿碧的姑娘带着我离开了从小一直陪伴我的燕子坞,离开了烟波浩渺,远水接天的太湖。都说苏州姑娘是天下最美的,不只是美在面貌,而是胜在神情、说话、体态、举止的极度风致、委婉?&1、打手首选加身法原因如下:(1)身法决定会心、命中、会心防御、闪避。因此,作为一个打手,一定要首先考虑加身法。不命中等于白打,有会心才&事半功倍&(2)1点身法的价格比一点其余属性贵。1个3级体力宝石是37点,1个2级身法宝石才多少点?身法不容易被石头、装备(只有雕纹)补偿?&血色的大刀,狂腻的刀法,明教被称为天龙八部3里的狂战士.....洒脱的灵剑,爆发的剑势,慕容世家当上天龙八部3的剑魂是当之无愧!正文自慕容世家出世后,强大的属性成长和单属性玄攻击吸引不少平民玩家加入而刚开始加入慕容世家时候,因为没有秘籍要诀的出世,所以很多玩家选择玄路线因为当时至今,上玄抗的玩家是很?&因为现实原因,帖子发的有些晚了,大家别拍我就好。门派由来:&以彼之道,还施彼身。&自章虚道人口中的一句话,使平日名不见经传的慕容世家从此声名鹊起。慕容一姓,是为东晋时五胡十六国之燕国鲜卑族的国姓。当年东晋偏安江南,鲜卑族趁机窃据中原达数十年之久。然而,鲜卑族的一位绝世枭雄慕容
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天龙八部2慕容怎么加点?砸什么样的石头?谢谢!! 10
加体力 说加身法都脑袋不好 1点身法命中连8都不到 浪费那么多技能点 不如直接上紫玉呢 & 别告诉我加会心 闪避什么的 现在7,8本心法都没出 你知道出什么技能吗& 要出个反弹反伤 你不傻了 点身法 就搞风险 放弃媲美丐帮的体力 媲美武当的灵气 去加身法& 你当你是逍遥 丐帮啊 加身法 & 命中低 上紫玉 谢谢 不是加身法 & &再说一下说MY命中低加身法 那少林命中还低呢 你见过哪个少林加身法 不加体力的 命中竟然那么重要 为什么天龙不所有门派都加身法呢& 命中低不是加身法的理由 摆脱。。。。& &砸属性石头 现在是属性时代& 内功伤害远没有属性伤害明显
慕容这个职业,他的外弓攻击还有血,内功都很高,技能也不少,觉对是个变态职业 但是唯一的缺陷就是命中和身法 所以家电的时候你加身法 打石头加命中即可 外功攻击的石头也打 谢谢采纳  1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。  1点灵气=7.61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。  1点身法=7.5点命中,比天龙,天山,丐帮低,和明教,峨嵋,逍遥相同,比其他门派高。  1点身法=4点闪避,和丐帮,天山,逍遥相同,比其他门派高。
&潜力加点可以从以下3个方面来考虑,就是加体力,身法,或者灵气。  1、加体力:这个不用多说,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高,很符合血量就是王道的说法,考虑到现在游戏里平均20天就能靠活动奖励到一颗3级红宝石,加体力好像显得有点奢侈了,但是依然是玩家的首选。  2、加身法:慕容的命中和闪避都不算低,考虑到游戏里面,不管是手工还是宝石,加身法的数值都相对其他几项数值要低,加身法还是不错的。不过慕容门派的武功特点是”以彼之道,还施彼身“,就好像是游戏里的单刷BB一样,闪避高了会否影响到这一门派特点,还不得而知。  3、加灵气:比武当略低,还是很值得期待的,不是特别提倡,但是大家可以试试&
其他回答 (12)
加体力!用红宝石!
加体,慕容的体成长高,石头砸红包石,再砸上闪避,抗性,玄功,减玄抗,命中,猫眼
体力或者身法& 攻击装备双玄攻、命中减抗& 防具红宝石闪避双抗&
镶嵌虎眼石 加力量& 还是好耍
灵气啊 我 玩过
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内功和体力
上面的人废话
我就说一句..
慕容呵武当差不多的,你去看看WD怎么弄得你也照样弄
全加灵气 砸5级玄石头至少4个 猫眼4级2个 抗性石头5级要6个 血精石3级3个 胜利宝石2个 玄微宝石至少3级3个
加体,用灵石头
慕容: 首先是 血高 内功高 身法也是可以的
慕容PK 确实很牛逼的
首先说说我的PK 感想吧
在90等级的时候& 可以说 等级不是相差距离太大 石头相差不多 比如90慕容7W血 对94任何门派&8W血 慕容20颗3& 对手30颗3&& 控制的好 还是可以赢的&
首先放破天 破天发挥好的状态 可以消去对方3-4W血了
破天爆炸 可以麻痹对手1秒&&
首先这个玩家玩慕容还是需要会控制的&
如果对手逍遥 武当&可以放80技能 凌神式 (选中目标后瞬间移动到目标身边&)&0-8距离 冷却时间14秒 这样足以虐死对方了
注意 慕容可以 半怒 可以洗失明&&& 春光可以洗放大的
我只是说下慕容确实不错的 我现在96了& 可以说PK还是绝对牛逼的&
希望大家 游戏快乐 不要过度的败家了!!!
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天龙八部3慕容怎么加点 49级PK 号
灵气加点。慕容内功成长仅次于天山、武当,49级的PK号靠属性不吃香(不可以打四孔,功具、饰品加的属性太少了),建议走攻击路线外加属性!
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其他4条回答
体力吧 内功攻击打怪还行 打人真不疼 纯pk不加慕容身法成长比不过很多门派 没优势慕容体力成长和星宿平 十大门派第三(第一少林,第二丐帮,不过现在少林pk的太少,丐帮都加身法去了) 慕容在体力方面有一定优势 而且作为近战门派 体力高了抗血
慕容体力成长确实不错但是你上4333石头,建议全加身法,体力用四级石头补。加灵气只会浪费属性点,现在内外功打人确实不疼了,有人会说慕容的破天式伤害是根据内功多少来算的,也确实是这样。不过我在校场pk放破天式不是看好伤害多少,而是它的麻痹效果,慕容的体.灵成长在各大门派都是排前三的,但慕容的会心成长低,我玩的也是慕容刚升88全三带四。12w血,1331属性,1.2w命中,4600+闪避,我用手机回答的要不然可以发图给你看,差点忘记告诉你我全加身法。
别听他的,加体力,慕容的体力很重要。灵气靠装备
楼主你好,建议10~50先加体力
后期提身法
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