龙OL是最武侠ol游戏吗

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游戏名称:龙
游戏类型:即时MMORPG
游戏特征:3D 武侠游戏
开发公司:大承网络
运营公司:大承网络
官方网址:
目前状况:12月29日公测
责任编辑:豆豆
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《武侠ol》中的“武”字浅谈及金先生与古龙的不同点
《武侠ol》中的“武”字浅谈及金先生与古龙的不同点
作者:九游
来源:九游
发布时间: 12:57:00
武是处世,侠是为人。在游戏中的体现就是使用不同武器的各种职业,刀,剑与拳套等武器及对应的技能。游戏之余,武字大家都会写,武,分解为弋与正。弋,系有绳子的箭。正,正大光明。习武之人,行侠仗义,惩恶扬善,如果仗着强于普通大众的身体素质去为非作歹,则违背了&武&的意义。
这段话实际上可以说是贯穿大部分金先生的作品,金先生笔下的大侠,可能不是一个好兄弟,好丈夫,好父亲,但是为了国家与百姓,他可以放弃其他的一切。不过要是为国为民而可以放弃自己的女儿,那么在他的妻子眼中,这一定是世上最可恨的人了吧。
少年也曾回头瞧了一眼,面上也曾露出些惊奇之色,似乎再也想不到这人为什么要杀他?但他只不过瞧了一眼,就走到李寻欢面前,他充满了野性的眸子里,竟似露出了一丝温暖的笑意。他也只不过说了一句话,他说:&我请你喝酒。&
这是古龙。拒绝了李寻欢的帮助,只见过一面的少年阿飞在得到五十两银子之后,实现当初说过的话。兄弟,美酒与佳人,一个人可以亦正亦邪,古龙的书中,&落拓江湖载酒行&,&人在江湖,身不由己&,所谓的反面也有可爱的地方,主角也有种种的缺点需要我们去宽容。
金先生有救世情怀,古龙写人性幽深。
《武侠ol》中要轻松的多,不需要去考虑那么多,跟着任务走,逐步消灭前面千千万万的坏人,结果注定是侠义必胜。
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《武侠》主要讲述了一个初出茅庐的江湖小辈,一次偶然的机会前往姑苏燕子屋寻找慕容公子,然而却因为江湖的险恶遭遇到了一系列的邪派威胁与
《武侠》主要讲述了一个初出茅庐的江湖小辈,一次偶然的机会前往姑苏燕子屋寻找慕容公子,然而却因为江湖的险恶遭遇到了一系列的邪派威胁与正派的教导、挑战的故事。
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斗龙OL灵力怎么获得
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斗龙OL灵力怎么获得?
在吉星高照中可获得灵力,用于在宠物图腾中注灵。
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楼上几位说的都很好,有两个还玩过十二之天,不错,我不是替某个游戏打广告,所以没说出游戏的名字,但我想现今很多玩家玩到最后就是玩PK,最喜欢PK,所以我下面说说PK的问题。很多人玩过《传奇》我身边就有好多,他们仍然在乐此不疲的玩传奇SF,因为他们觉得传奇PK好玩,“很爽”,但我觉得《传奇》PK不是那么爽,因为PK有种使不上力的感觉,跑也跑不快,打击感也很差,但那游戏很古老,人都怀旧,怀旧说明倾注了心血和感情在里面,不能说不好。但我想要的武侠是千里神行、飞檐走壁,杀人不留行的爽快感,有几个游戏能做到呢?武侠就是要动作快、干净利落,像《永恒之塔》那样慢悠悠的节奏是完全不行的,永恒之塔跑路节奏慢、速度慢,打怪节奏更慢,傻站那儿发招是不行的,我心目中完美的武侠游戏就应该是像街机那样刀刀到肉,能有饶到敌人背后摸脖子的绝招动作那是最好。《龙》的怪你怎么砍它都巍然不倒,这一点上要学学《刀剑英雄2》人家2D的游戏就能做出那种效果,人家高高跃起一刀能把人劈倒,一掌能把人打老远,这些好的东西为什么不能借鉴借鉴?
& & 上面提到十二之天2,我就来谈谈这款游戏以前和现在的状况,它的成败对《龙》的开发团队也许也借鉴作用。我是在05年初接触到这游戏的,那时候传奇还没过时,玩者还很多,都玩SF,但我对它的PK不太感冒,偶尔上上,想找一款3D游戏,一接触到《江湖OL》就感觉这游戏对我胃口,PK爽!节奏超快,级别装备不行的上去刷刷两刀就倒,功夫都要相生相克,不然那不成杀人游戏了,它有一样功夫叫“金刚铁补衫”运起来能抗住一两刀,群P时金刚破了就必须逃命,有“金刚铁布杉”就有另一样功夫克它:点穴,级别低的敏捷高点穴厉害的可以点住级别高2-30级的,当然砍不死,那就砍几刀再点,钝刀杀人,在其他游戏里恐怕不可能实现,都是大号欺负小号,小号拿大号一点办法都没,只能骂,这里小号破天荒杀大号!逃命有轻功,有跑和跳,跑有多快?没玩过的不能想象,和极品飞车有的一拼,跳的多高?鼠标一点就到房顶。这个爽啊,从传奇过来就像从拖拉机到跑车啊。一到30级系统
就通知:某某镇开启,大家都到一个山洞,进去后里面分正、邪、魔三派,讲话只能本派的听的到,然后就是上百人的群P,里面还必须讲策略,先打哪派后打哪派,哪派赢了进山洞练级两小时,洞里能双倍,再50级、70级、90级,各个镇有不同功能效果,所以在《江湖OL》里PK是不愁的,两小时一次,到70级以上可以到其他门派地盘上去,当然得先破对方的阵,进去后随时接受对方人追杀。我玩过的所有游戏里,同时PK人数最多的就数最初的《江湖OL》了,最多的时候估计有500人同时PK,时间最长达几天几夜,连续不断,你攻过来我再攻过去,最后主要工会的人闹了矛盾,因为连天轮流守家疲劳不堪放弃了,让其他两家打过来把圣石抢走了。
& & 这么好的游戏怎么就没人玩了呢?一是这个游戏不太有能收费的地方,服装没搞好,就那三五件,还死贵,没人买,双倍一个才两小时,卖的和人家一天的一个价,我在开始玩的时候就和人说了,这游戏没设计好赚钱的路子,好玩上好玩恐怕不能长久,果然后来就开始变了,洗点道具开始卖了,原来怪爆后来一改名称不爆了,好象卖50块钱一个,防破符10块钱一个,我当时还在玩冒险岛,充30块钱能玩一个月,这游戏走的不是大众路线薄利多销,后来也越来越小众化,大概受史玉柱模式的启发,出了“血丹”“蓝丹”能吃800个,不吃你就血少,蓝少,PK装备再好抵不上人家血多啊,800个丹,加上蓝丹1600个,吃满要花多少钱啊?只要不是傻子都走掉了,没走的就是史玉柱所发现的财源所在:少数RMB玩家,他们追求在服务器里称王称霸,不惜一切代价砸装备,《江湖OL》里装备最高强120%但这120%要花多少个防破符你知道吗?几十个就成的在当时就应该是运气相当好了,有花了30多个没
成120%把装备丢一地当时就不玩的,也有没了防破把装备爆了当场不玩的,太多太多了,没玩过的不知道当时一件明装是多么稀少,我从0练到一百多级只爆过一件明装,我想没有哪个游戏爆装备逼走这么多玩家,我当时走的原因也是连爆了刀和衣服,两件最重要的装备同时爆了,要说设计不合理,我后来在《十二之天2》里转换装备,转了多少次我算不清楚了,因为碰上这样的事人人都会崩溃,我删了游戏后算转了大概300次,一次大概200万还是300万记不清了,花了大概10亿游戏币,我后来确实崩溃了,我就在那转啊转啊,我也不想他成功,我就看他到底能不能成。又扯远了,我下面还想再谈谈《新江湖》和《十二之天2》实在太累了,休息下等晚些时候再写,只要有人感兴趣————待续
&&《龙》给我的感觉就是一个小公司,实力不强,搞个测试还遮遮掩掩的,不让太多人玩,是服务器不行?等上了游戏感觉还行啊,不知道在多人PK时能不能保持现在的水平。但你对比一下其他大公司的作品,一出来就多少服务器?少则十几多的几十,这就是差距,不服不行。再看那两小时抢注,你没那金刚钻就不要揽那瓷器活,搞的灰头土脸的,这就是小公司不成熟没经验,别人都是想办法分散流量,你还搞集中轰炸,自己轰炸自己啊。就《龙》的制作看,这个制作团队是个年轻的团队,《龙》离成品还差的太远,要我说直接回炉重造都不为过!天下2不就回炉重造了么?制作不行、理念不行出来后红火一阵子然后就每个服务器一两百人,难道《龙》要走别人失败的路线?为什么不趁没完成的时候改一改,现在不改等人气一过就什么都没了。
& & 盛大的《永恒之塔》为什么急吼吼的测试十来天就收费?不早收新鲜劲过了赚钱就难了,现在的玩家不好哄啊!盛大的营销还是有一套滴。现在《龙》的商城里一大片全是宝石,我奉劝一句:赶紧全撤了!我相信一部分玩家看了商城直接走人。你这宝石一摆,明摆了这游戏是为少数人开的,老实说我就不会花钱买道具,我要慢慢磨到高级别再观望,不行走人,就算我前期买了马,也就那几个死钱,你再也赚不到我的钱了。
& & 删繁就简,不实用的技能也趁早删除,比如轻功,就保留一个跳高,必须在40级前满技能,跳高改成鼠标控制,按了技能键点鼠标,想跳哪跳哪,这不仿碍你卖马,马走的也太慢,速度至少再提高50%-100%,水上漂取消,完全无用,要消耗持久力,跑不到10米就不行了,我们不要噱头!
1.NPC大量减少。
2.怪物被击中时摇晃的动感加强,甚至后退或倒地。
3.马遇台阶能跳。
4.打怪掉装备白的为不需要鉴定的,需要鉴定的至少是绿的。
5.生活技能能全学,不然就需要建3个号分别学,倒来倒去不烦吗?
6.包裹变大。
7.人头上的字强烈要求改变,人一多全是字在那晃啊,看不见人。
8.打怪时能拣东西。
9.任务大部分取消,一个地点一个任务。经验提高,过程可复杂点。
10.氏族卖装备可以保留,除了用声望换外,加个FB,完成相应的FB给装备。不然干脆取消氏族。
11.多设置BOOS怪,爆装备或宝石。为防止有垃圾包场可相对随机刷。
12.强化NPC那里直接卖强化卷,另设一个NPC岂不多事?
13.采矿时间减少,矿堆能开采的数量增加到7-8个。
14.装备潜力直接改成次数,直观。
15.镶嵌和开凿取消。
16.技能树重新排列,目前的我这老玩家都看不明白,如果你是想让人加错了买道具洗算我没说。
17.吃宵夜去了,后续还有,晚点再写。————待续
& &我闲时喜欢买两张彩票,倒不是想发多大的财,那要靠运气,不是多买就能得的,但买了后就给自己一个期待,中了小奖就很高兴,这也是彩票安定社会的一个功能吧。人人都希望奇迹降临,武侠书里更加是,我就特别喜欢看奇遇或冒险的。但观现在的武侠游戏,一个个都做任务刷装备,刷出一模一样的装备,还没进FB就已经知道结果了。拿我前段时间玩的《刀剑英雄2》来说,上了线首先做“升天”3轮9个任务,一轮任务组了好队一个小时才能完成,3轮3-4个小时,不做?只有这里爆“暗金装备”,除了这就是“打蛋”和“冰王”,我下班回来什么都不做就光完成这几个任务就要到12点钟,别急还有经验高的“挑战心魔”20轮,“师门任务”也20轮。我老在想这是我玩游戏呢还是游戏玩我那??想自由的多跑几个地方体验一下,打打怪都没时间啊!况且打野外的怪是不爆好装备的,好装备都FB爆。所以,我一上《龙》就感觉又上了贼船啊,被动任务,拿现在流行语来说这就叫“被任务”了吧!咱玩游戏也是“被游戏”啊!
& & 全是钱闹的!游戏公司为圈钱完全不顾玩家感受,他们就是要诱你上套,逼你掏钱。可怜咱们武侠迷为了心中那个武侠梦还在苦苦寻找,一次次上当。我们期待过《永恒之塔》,《》,期待过《龙》,下一步我还将期待《》和《流星蝴蝶剑》,我们一次次期待可换来的是什么呢?。。。。。。
& & 但游戏公司你们也别高兴的太早了,如今的玩家市场已经逐渐成熟了,拿一款画面粗糙、内容乏味的垃圾游戏就能哄玩家钱的时代已经不存在了,看看《永恒之塔》和《剑网3》人家花了工夫和本钱的游戏尚且这样,你们随随遍遍胡编乱造个游戏就出来骗钱?!
& & 为什么如今这么多伪武侠占有一定市场呢?这里我就要说说《魔兽》,这注定是找骂的。但我还是想说说。曾看到一个玩家说过这么一句话:“用鼠标控制行走的游戏我不玩。”大概是这么个意思。我很惊讶,这恰恰和我相反,我是不用鼠标控制的我不玩啊。其实分析下,使用键盘的方向键或者WASD控制来源于单机游戏的手柄,移植到键盘上后不知道什么时候就成了经典,有不少人吹捧《魔兽》的操作是多么的有技术、精确、经典,甚至发明了“微操”这个词。但我这个不识时务的人偏要说,你键盘操作永远没手柄操作灵活简便。靠“微操”玩游戏你累吗?所以,《魔兽》培养出来的大批玩家习惯于缓慢烦琐的操作,他们津津乐道于什么“跑位”。这也难怪,因为听说魔兽的道具有成百上千种,烦琐就是他的长处,它注定不是武侠玩家所想要的畅快。
& & 做游戏的技术员大概没有一个没玩过《魔兽》吧?而且像他们这种IT界的精英恐怕也只玩魔兽类精品,一般的“垃圾”游戏他们恐怕是不玩的,所以做出来的游戏都拖泥带水,管你是武侠还是仙侠,一律“战法牧”的模子往上一磕,功夫和魔法不分,都带宠物和奶妈一起战斗,死了奶妈施展魔法把你“复活”。在这点上所有武侠游戏都该学习《江湖》他只有一个职业:武士,它也有远程的,但不是奶妈。
& & 很遗憾,《龙》里面有了奶妈,也有了宠物,一切恶俗的元素它都具备了,而且《龙》的宠物马还是个吃“肉块”的马。插一句,“皮革”出在草丛中而不是出在动物身上,这些城里长大的技术员们你们当真是五谷不分啊?要么就是你们粗制滥造,赶工期出游戏来圈钱,光有个漂亮画面有用吗?————待续
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二级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 444 积分
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说的真好!支持你
穿越火线[/COLOR]
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一级玩家, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
性别保密在线时间0 小时注册时间UID9489022
楼主跟我一样,玩游戏觉得有玩头了在掏钱,这叫不浪费。
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分13最后登录小伙伴0 好友
一级玩家, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分
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感觉龙这游戏 骗钱的厉害 楼主说得好 这游戏不改 估计长不了
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分38最后登录小伙伴0 好友
一级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
性别保密在线时间45 小时注册时间UID
强悍! 虽然看的帖子少。不过还是得说 这是我看过 最爽的一篇贴。什么时候能出个楼上说的那游戏,一个月花300玩10天我都玩。
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分194最后登录小伙伴0 好友
二级玩家, 积分 194, 距离下一级还需 406 积分
性别保密在线时间5 小时注册时间UID6737813
看完了~!&&只想说一个字!& & 爽!!!!!
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分12最后登录小伙伴0 好友
一级玩家, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
性别保密在线时间0 小时注册时间UID
同感啊,我就被这些无良的游戏骗了好些钱,还大多只玩了10天就走人了
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分12最后登录小伙伴0 好友
一级玩家, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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超级强悍,但就是不知道这游戏的制作人员能看到
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分1554最后登录小伙伴0 好友
四级玩家, 积分 1554, 距离下一级还需 446 积分
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老江湖玩家。帮顶!!
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分46最后登录小伙伴0 好友
一级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
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俺也是江湖玩家。呵呵也顶个。最让我关注的是游戏的PK。还有就是我们这些贫民能不能玩的起。。
零食0 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分12最后登录小伙伴0 好友
一级玩家, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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狂顶啊~!~!~官方的人你们看到了没啊~!~!努力点啊~!给我们个安慰啊,谢谢作者啊,知音啊~!~
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六级玩家, 积分 3190, 距离下一级还需 810 积分
性别保密在线时间180 小时注册时间UID
楼主说得好啊,把我们一些老玩家的心声都说出来了..顶..
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