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Dnf配置依据有哪些 游戏设置需求解析
更新时间: 15:57:38
作者:nettmac
【简介】:Dnf配置依据有哪些?游戏设置需求解析?今天小编给各位玩家介绍的是DNF的配置依据以及游戏设置需求。 对于游戏配置,小编用一个表格来给各位介绍一下,具体如下: 区分 基本配置 推
  Dnf配置依据有哪些?游戏设置需求解析?今天小编给各位玩家介绍的是DNF的配置依据以及游戏设置需求。
  对于游戏配置,小编用一个表格来给各位介绍一下,具体如下:
  区分 基本配置 推荐配置
  CPU P4 2.4GHz以上 四核处理器以上
  显卡 集成显卡 独立显卡
  硬盘使用大小 10GB以上 10GB以上
  内存 1G 4G
  至于游戏设置,具体如下:
  1.显示设置:可选择窗口/全屏模式,调整分辨率;
  2.关闭垂直同步;
  3.效果设置: 低 | 中 | 高 | 自动;
  4.开启阴影效果:显示人物及场景阴影;
  5.显示职业装扮:显示职业的特征形象;
  6.打开技能插图特效;
  7.开启光环效果;
  8.队员技能效果透明度:调解组队时队友施放技能时的特效透明度。
  好了,小编的介绍就是这么多了,希望对各位玩家有所帮助。
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发布时间:14-10-09 07:26 来源:52pk整理 作者:我不转弯
  不知道大家有没有想过一个问题,为什么60级版本的时候红眼还有大枪都是那么的弱,但是随着70级版本,80级版本再到现在的85级版本,这些原本弱势的职业,都变的越来越强,而反观漫游,蓝拳这些原本十分强势的职业,反而变的越来越弱,真的只是因为游戏不断的职业平衡调整导致的吗?我想说,也许平衡性调整确实有影响,但其实,还有另外的原因。
  说个大家都能理解的问题,随着版本的不断更新和等级上限的提升,装备附加的属性也越来越高,而DNF里面的有些职业技能本身效果不是很强势,但是非常吃基础属性,比如红眼,比如大枪,他们的力量越高技能伤害就越高,因为装备的多样化,让这些职业可以无责任无顾忌的一味去堆如力量一类的基础属性,而力量越高这些职业的伤害就越高,刷图输出也就越强。
  而有一些则是强在技能效果上,比如漫游和武神,他们的技能判定更强,但是伤害却主要是由武器带来的基础攻击力决定的,这就意味着堆属性对他们带来的提升非常有限,毕竟武器的基础攻击力本身是已经定死了的,无法通过堆属性提升,即使可以高强,也是非常难得的。
  所以,最终的结果就是目前大家看到的,固伤类职业刷图越来越强势,而百分比职业只有一些玩的起高强的土豪还在死撑门面。
  说了这么多,我只想说,这其实是游戏本身数据设计的不合理导致的,解决的方法也很简单,就是把强化成功率调的高一些,否则,始终平民玩家永远只能去玩固伤职业,这样岂不是很不合理?
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