qq飞车飘移玩道具怎么一直飘移

QQ飞车直漂全解析_腾讯QQ飞车官方网站合作方_766QQ飞车_()
QQ飞车直漂全解析
  定义:
  何为直漂?漂焰和车子成180度的漂移叫直漂。有人称她为卡漂,但我自认比他研究的要深,是最有资格为她命名的(虽然他的技术比我要好的多,我是玩道具的),而且我觉得称这种漂移为直漂要更加的贴切,直漂不是卡出来的,是有根有据的,这和拖道具是一个道理,拖道具也不是卡出来的!
  解析:
  直漂分为两类:落地直漂和平地直漂。
  1.落地直漂(漂移过程在两个平面上进行;其中一个平面高,另一个平面低):
  如何形成直漂:在车子即将从一个平面掉到另一个平面时,向左或右小漂一下,车子掉下去后与漂焰形成的角度若在170到180度之间,那么车子就能直漂。
  注:车子小漂前,车速越快,小漂落地后车子与漂焰形成的角度就越大,直漂成功率也越高,如果小漂落地后,车子与漂焰形成的角度低于170度,那么车子不能直漂!
  形成直漂后:直漂中你要快速的按一下左,再按一下右,一直这样,不能按了一下左,又按了一下左,如果连按了两下左,那么车子离停止直漂也不远了,解决方法,立即连按两下右,然后快速的按一下左,按一下右,一直这样。。。
  落地直漂的特点:直漂前,车子在空中也是在漂移的,也是能听到漂移的声音的,若在空中听不到声音,那么落地后,车子不会形成直漂!
  注:车子在空中有漂移声音,落地后,车子不一定会形成直漂!原因,落地前小漂的角度过大或过小,落地前小漂的角度应该在178度左右,如果是179度,那么在空中有漂移声音,但车子落地后不会形成直漂;如果是145度(过小),车子落地后也不会形成直漂!
  2.平地直漂(整个漂移过程都在一个平面进行,平地直漂貌似没用,纯属“貌似”,等待挖掘。):
  如何形成直漂:先按住↑键不放(整个过程都不能放),让车子有一定速度后,同时按住漂移键和→键(这里只讲向→漂移如何形成直漂,向←同理)以最大角度(这个角度是指漂焰和车子的角度)的漂移去漂移(这很关键,很可能不会成功,失败有两个原因:1.角度过大,形不成漂移;2.角度过小,不是能漂移的最大角度;能漂移的最大角度大概是178度,具体不清楚,在实战中,漂移时,我们知道漂了一个角度,但具体是多少度我们并不知道,只能说个大概!),成功后,立即同时放掉漂移键和→键,再马上同时按住漂移键和←键不放(拉车头),然后你就会看到直漂现象,看到直漂现象后放掉漂移键和←键。
  简化(后面的内容都是成功状态下的):先按住↑键不放,让车子有一定速度后,同时按住漂移键和→键以最大角度的漂移去漂移,漂了0.001秒后,立即放掉漂移键和→键,放掉漂移键和→键的下一0.001秒,同时按住漂移键和←键不放(拉车头),然后你就会看到直漂现象,看到直漂现象后放掉漂移键和←键。
  形成直飘后:直漂中你要快速的按一下左,再按一下右,一直这样,不能按了一下左,又按了一下左,如果连按了两下左,那么车子离停止直漂也不远了,解决方法,立即连按两下右,然后快速的按一下左,按一下右,一直这样。。。
  特点:
  直漂中,胎印会不见,飘焰还在,所以我称“漂焰和车子成180度的漂移叫直漂”,而不是“漂移线和车子成180度的漂移叫直漂”。
  另:直漂中,不能被撞,或主动撞它物,否则失败!
  落地直漂:
  平地直漂:
  直漂在道具赛中的应用(以下内容暂属猜测,拖道具高手可去试验一下):
  如果在很窄的直道上,后面的向你扔了一个蚊子,如果你是高手,路够宽的话,100%是可以拖成功的,但这时候,你该往哪里拖呢?左还是右?都不行,都会撞墙,路太窄了,但如果能直着拖呢?点到为止,暂属猜测。
  如果(我说的是如果)能拖,那么直漂不是很有用嘛,在窄道可以用直漂拖道具,在宽道亦可以,而且有一个好处,那就是不容易撞;普通的断位拖道具是要拐弯的,就算你控制好了不撞墙,你能保证你在飘移转弯的时候,后面的人不撞你吗?直飘是不用转弯滴!QQ飞车键位改成qe,键(漂移键,道具键)后为什么发现每次漂移集的气没有改之前多了?
QQ飞车键位改成qe,键(漂移键,道具键)后为什么发现每次漂移集的气没有改之前多了?
飞车键位改成qe,键(漂移键,道具键)后为什么发现每次漂移集的气没有改之前多了?
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是一样的 可能是你改建之后不习惯而已 谢谢采纳
再问一下,改过后W键,一直按吗?
可以看个人的习惯和喜欢的 你可以按住前也可以按住W
那是因为你对新的键位还不大熟悉,其实积气是一样的
你还没习惯!
不可能的,LZ得慢慢适应。
我觉得是不是你不熟悉所以按←→键的时间太短了,导致气少了!跑熟了就一样多!相反因为↑键可以一直按着不放会提高成绩!我改了键以后平均所有图的成绩都提高了4秒以上!
qq飞车完美飘移方法(qq飞车和跑跑卡丁车不一样,漂移时不要长时间按Shift,要短这样漂移才会更流畅)最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)↑←(拉回车头)↑(喷射)连 飘:↑→+Shift(进入飘移)↑←(拉车头)↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)断 位:↑→+Shift↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)↑(喷射)双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)↑(喷射第二次飘移的)连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)→+Shift↑+←(重复这两步就是连喷)其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.谢谢采纳!祝你游戏愉快!
有可能是你自己还不习惯
&
我经常是用图上打圈的那几个键盘操作,可很多人说在W上,A左,S下,D右操作才好,还说把Q改成漂移建,E好像改成放气建··为什么这样啊??有什么区别吗?就为了方便吗??有什么方便??不是和我那操作一样嘛··难道W喷和↑喷是不同威力啊??
10:40网友的看法意见建议:是这样的,改键后方向键还是用原来那几个,不过便宜后小喷前进键不放,用W小喷,这样可以得到速度的叠加,减少速度的流失!QE键离W近能令WC喷等技术更容易发挥!改建后各种技术练熟后对水平会有很大的
左上+shift
飞车键不能漂移和使用道具
我就是这样啊
我先使一下
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QQ飞车领域专家
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怎么玩好QQ飞车漂移
游戏的操作设定简洁明了,操作技巧由浅入深,手感真实而震撼。只用5个键就可以操作QQ飞车,上手非常容易。
赛车操作键
箭头上 加速,向前开
箭头下 减速,向后退
箭头左 左转弯
箭头右 右转弯
Shift键 按下后配合方向键漂移
Ctrl键 N2O氮气喷射键或使用道具
Alt键 道具换位键
R键 赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位
Backspace键 返回到上一级的界面
Page up键 选择上一曲游戏背景音乐
Page down键 选择下一曲游戏背景音乐
QQ飞车 所有车的速度评测
[爵士] 起喷42km/h 抓地185km/h 上坡230km/h 下坡325km/h 转弯26°(特点:藐视大家都用这个哈)
[刺客] 起喷64km/h 抓地166km/h 上坡280km/h 下坡320km/h 转弯32°(特点:车体轻盈专业玩家必备)
[幻影]起喷63km/h 抓地180km/h 上坡245km/h 下坡325km/h 转弯21°(特点:沉重能撞飞其他车除B级车)
[流体] 起喷78km/h 抓地185km/h 上坡254km/h 下坡325km/h 转弯19°(特点:起步较快漂移稳定)
[闪电] 起喷58km/h 抓地191km/h 上坡260km/h 下坡334km/h 转弯22°(特点:平跑速度快较笨重)
[蔷薇] 起喷60km/h 抓地180km/h 上坡259km/h 下坡326km/h 转弯18°(特点:和樱、虹为女性赛车)
[渡鸦] 起喷62km/h 抓地182km/h 上坡249km/h 下坡328km/h 转弯16°(特点:没什么太大特点- -)
[樱] 起喷64km/h 抓地184km/h 上坡254km/h 下坡325km/h 转弯32°(特点:转弯快、没有虹快)
[虹] 起喷66km/h 抓地175km/h 上坡248km/h 下坡320km/h 转弯34°(特点:转弯快、没有虹快)
[反物质] 起喷71km/h 抓地168km/h 上坡246km/h 下坡324km/h 转弯17°(特点:没什么太大特点- -)
[不死鸟] 起喷63km/h 抓地172km/h 上坡253km/h 下坡326km/h 转弯19°(特点:没什么太大特点- -)
qq飞车完美飘移方法
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
连 飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断 位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.
1.转弯训练:(考核内容16秒依次通过4个赛车旗位)在考核这项时赛车类游戏新手一定要注意,
不要试图使用漂移来完成游戏,否则很难完成这项考试,接近弯道时可以试图松开“↑”方向键,使用“←”和“→”方向键来控制
,转过弯道在继续使用“↑”方向键.
2.道具换位:(考核内容25秒内使用换位键并利用道具完成指定地图)首先抢在读秒即将结束时使用进行一个短暂的加速度,
然后立即使用换位键,这里要注意的是,游戏提示为TAB键,考这个驾驶执照的跑跑车手看到这个提示马上就手忙脚乱啦,
在这里要注意一点ALT=TAB,不用理会游戏提示,使用ALT更换加速道具,然后立即使用,转过弯道在立即使用吸铁石,
瞄准前面的目标,松手即可完成考核
3.漂移集气练习(考核内容30秒内使用漂移键SHIFT积攒一个加速道具并且使用)考核这项系统提示并不明确,
但是大家不要被赛道所误导,不在赛道上面积攒和使用加速道具一样也能够完成的
关于竞技地图
地图的相关分类:
1.暮色森林→沉睡森林(难度3)
2.现代城市→奥运鸟巢(难度4)城市特区(难度2)练习场(难度1)
3.阳光海滨→滨海沙滩(难度2)
4.古典老街→老街工地(难度1)
5.中国风→中国城(难度1)
以下是截止到号中午12:00的地图
谈一下如何让你成为QQ飞车高手,有一点大家要注意哦,只是勤于练习是很难成为高手的,想成为高手,把地图分析清楚在练习必然会事半功倍的
我们由浅入深,先从简单的开始地图开始分析
现代城市→练习场(难度1四圈完成比赛)道具地图,该地图比较适合新人,即使不会漂移的玩家,玩起来也是很轻松的,建议喜欢玩道具的新手玩家练习.
中国风→中国城(难度1三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
玩道具赛时注意:在本地图桥上的正中央位置放香蕉皮是一个非常好的办法,桥面狭窄,发现香蕉皮躲闪很困难,十分容易撞到桥护栏,
从而达到控制他人速度的目的.玩竞速地图须知:建议漂移要有选择性,主要漂移3个90度的弯道,其他弯道要看自己的技术来决定,
本地图唯一的一个连续性弯道建议不去漂移,开车时注意换角度拉直线过去!
古典老街→老街工地(难度1三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
玩道具赛时注意在本地图有2个窍门:
1.木桶踏板组合(和跑跑的森林木桶很相似,很明显这个不是木桶,暂且这样称呼吧)
在踏板前面释放烟雾,可以有效的干扰对方通过
在木桶内放置香蕉皮,直接干扰对方的速度
如果准备经过这里时,你同时拥有烟雾弹和香蕉皮,那么,恭喜你,对方95%中招^_^
2.撞击技巧
利用该地图的弯道比较适合撞击,并且自己拥有加速道具,可以直接使对手“GAME OVER”,本地图撞击起来效果比较好的位置有2个,
一个就是在踏板位置,目的:把对方撞到两侧(任何一侧均可),能大约耽搁对方15到20秒,另一个就是本地图唯一一个左侧凹处,
把对方撞过去,能大约耽搁对方8到12秒种(本计算数值属于所有玩家的平均数值)
玩竞速赛时注意:
加速除了在直道上面使用,还可以选择在木桶1/2处使用,使用后立即将车头方向调到左面(注意不要撞到墙面)快到弯道时立即漂移,
时间掌握比较困难,但是练好后,你会发现速度提升的非常快,从木桶出来时整个过程要一气呵成,稍有疏忽就会前功尽弃了- -
因此建议大家多练习这个地方,整个地图的成败就在这个位置^_^
现代城市→城市特区(难度2三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
整个地图上坡路比较多,最好是在对方上坡时使用导弹,能最大程度上干扰对手,这是赛车类游戏百试不爽的招数哦^_^
阳光海滨→滨海沙滩(难度2三圈完成比赛)竞速地图/道具地图
本地图感觉十分过于简单,很另人怀疑这是难度2的地图...不过这个地图需要注意一点:遇到下坡后紧跟着弯道时要减速度在转弯...
暮色森林→沉睡森林(难度3两圈完成比赛)竞速地图/道具地图
该地图难度比较大,本地图弯道特点鲜明,一般急转弯比较多,这就需要玩家具备一定的漂移水平,除了弯道以外,还要注意跳台,
通过跳台需要一个加速器,使用加速器后,从空中就可以“飞”到对面,能少跑一段路,这点非常重要
现代城市→奥运鸟巢(难度4两圈完成比赛)竞速地图/道具地图
本地图是目前QQ飞车难度最高的地图了,这个地图无论道具赛,还是竞速赛都要注意旁边的近道哦,而且转弯时转小弯,
看到有对方成员在转大弯时,直接撞“晕”他~~~
本地图,我个人认为是目前全游戏地图中最练漂移技术的地图,总体来说玩竞技游戏时选择难度越高的地图对战时体现的技术含量就越高,
而选择难度低的地图主要就是比试其他方面技巧的熟练度,经过自己不断的练习,相信您也一定会成为QQ飞车的超级高手哦
[爵士] 免费
[刺客] 12QB 120Q点 1200点卷
[幻影] 10J赠送 20000酷B
[流体] 12QB 120Q点 1200点卷
[闪电] 20QB 200Q点 2000点卷
[蔷薇]12QB 120Q点 1200点卷
[渡鸦] 10QB 100Q点 1000点卷
[樱] 10QB 100Q点 1000点卷
[虹] 8QB 80Q点 800点卷
[反物质]10QB 100Q点 1000点卷
[不死鸟]9QB 90Q点 900点卷
其他回答 (4)
多多练习就好了啊
多练习 漂得时候要提前漂
刻苦练习,熟练掌握好各个地图的特点就OK了。
多多练习就好
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QQ飞车领域专家
当前分类官方群交流讨论QQ飞车的游戏攻略、技巧、秘籍QQ飞车段位起步与超级侧身漂怎么操作?本人漂移键是Q使用道具的是E
QQ飞车段位起步与超级侧身漂怎么操作?本人漂移键是Q使用道具的是E
不区分大小写匿名
我也是漂移键Q,道具E,换道具的我是R,之前的R改成T了。个人有个人的习惯,我觉得这样飘逸的时候上键不用放开,按W就喷了,这样速度比较快一点,刚开始改的时候还不习惯,双喷的时候经常漂过头了。。。断漂不怎么会,应该就是在第一次漂移没完的时候点,Shift轻轻点一下,↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)↑(喷射)
按键 功能 箭头上 加速,向前开 箭头下 减速,向后退 箭头左 左转弯 箭头右 右转弯 Shift键 按下后配合方向键漂移 Ctrl键 N2O氮气喷射键或使用道具 Alt键 道具换位键 R键 赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位 下面是简单的操作问答: qq飞车漂移技巧—漂移:当赛车在转弯时,按下Shift是漂移键就可以发生漂移,在漂移过程中朝反方向转弯可以停止漂移。漂移技巧可以让你通过非常急促的弯道。 漂移喷射:当赛车完成一次完整地漂移后,立即松开加速键,瞬间再按下加速键就可以让赛车产生漂移喷射;漂移喷射能大大弥补漂移带来的速度损失,帮助赛车保持高速运动。 以上都是游戏中的高级技巧,通过勤加练习,熟练掌握它们,可以帮助你取得更好的成绩。除此之外,你可能还会不经意地在游戏中发现一些更加炫酷的操作技巧,它们将成为你杀敌制胜的秘密武器。 道具:每一个道具都有它独特的作用和效果。比如,乌龟道具会让第一名减速,但是如果第一名是队友的话,就会给自己的队伍带来伤害;又比如,恶魔道具可以让所有的对手操作反向,那么在对手处在弯道的时候使用,效果会更好。 《QQ飞车》的道具模式总共为玩家提供10多种功能各异的道具,如何巧妙利用这些道具,最大程度的影响对手和提高自己的成绩,是值得花时间来研究的。 赛车:游戏中的赛车会分成5个不同等级,不同等级的赛车在外观上会有所区别,更高级的赛车会拥有更佳的性能。所有的赛车都可以在商城中购买到,当你完成一些任务和参与官方活动的时候,也有可能获得赠送的高级赛车哦。 购买:点击导航栏上的“游戏商城”按钮就能进入商城。商城中的商品一共有2种价格:点券和酷币。选择你喜欢的装备和赛车之后,用点券和酷币购买就可以了。点券可以从任务和成长奖励中获得,也可以从边境频道中赢得。酷币可以从比赛和任务中获得。 qq飞车漂移技巧—最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻) ↑←(拉回车头) ↑(喷射) qq飞车漂移技巧—连 飘:↑→+Shift(进入飘移) ↑←(拉车头) ↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 断 位:↑→+Shift ↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射) 双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的) 连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) →+Shift ↑+←(重复这两步就是连喷) 其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度. 我连喷现在还不太好,容易打滑,就是因为点Shift太重,但指法我还是告诉了大家! 要想学好竟速,最重要还是要多连习. 起跑前 按住SHIFT 数到1的时候冲刺(左冲或者右冲) 这时SHIFT不要松开 然后迅速反方向拉车头 这时会出现一道漂移线 这也说明加速冲刺成功了 qq飞车技巧不是一朝一夕就能练就的,冰冻三尺非一日之寒,要多多练习,祝QQ飞车的竞技者qq飞车技巧越来越NB。
加我“五四妻舅一六一三四“,虽然我技术不怎么好
但我把飞车所有的技术学会了、应该可以教你们的。望采纳!
楼主你好:侧身我可以告诉你吧,段位手打实在是太麻烦,而且不容易懂。…。。如向右漂移就按左键。正所谓点到为止,点 一下松开就可以了,车的漂移轨迹就被神奇 的改变了。要注意的是,右键不能松开,因 为要向右漂移。接下来松开右键点左键是为 了拉正车头 然后喷火、加速、、、侧身漂移 就是在整个漂移的过程中点反方向键以调整 。其他指法细节均无变化。当然点反方向键 的时机和火候还需要自己多练习...。。飞车互助一团丨小杰为您解答O(∩_∩)O
起步是按住漂移键和左键或者右键还有前进键一起按 ,满满熟练就是那种效果
看视频,说不清楚
侧身就是左右键一起按、段位就是连点两次飘逸键(记住,是点)
侧身飘逸其实很简单,飘逸时不需要松开飘逸键,一般的键盘侧飘会造成键盘冲突,不过你改方向键就OK了,把方向键改成数字键来控制,以西部矿山为例:当你进入飘逸的时候另一个手指按住反方向键,你就会看到车飘逸轨迹变化了,车会向外飘 形成弧线,这时你可以松开反方向键,正常双喷出去。希望楼主采纳。
起步用小漂,松建,点喷就行
你看下视频、
再把你那键盘改下、
要网址么、
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QQ飞车双喷漂移起步怎么跑?
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1,超级起步  一个好的开始是成功的一半,在QQ飞车当中也是如此。  大家都知道,一般地图的第一个弯都是碰撞高发地,一个迅速的起步,可以直接甩开对手,抢先过第一个弯,而不至于夹杂到后面车群的混乱碰撞中去。  超级起步的具体的操作方法:在加速起步的基础上,进行一次点漂。说起来容易做起来可不容易,节奏是关键。  指法:  1,↑(起喷)  2,→(或←)+S  3,←(或→)  超级起步结束。  (注意事项:3个步骤中↑是不松的;第1步和第2步不是同时,但是时间间隔要很小;第2步持续时间很短,地上出现漂痕即可;第3步摆正车头方向即可)。  顺便简单介绍一下超级起步的原理吧:点漂在游戏当中是有速度下限的,在100以上,普通的起步都是速度从0开始,而超级起步相当于直接从100开始,所以速度要快不少。  可能遇到的问题:刚开始由于不知道到底这个点漂要“点”多久,可能会出现起步就转90°,也可能会出现,超级起步根本没出来。只有一个解决办法,那就是多练!!!  2,连喷  字面解释,就是连续小喷,基础是连续的漂移,普通的漂移大家一定都会,3个步骤:1,起漂;2,回拉方向;3,小喷。  连续的漂移就是要求你能够连续不断的进行普通漂移,那连喷呢?  其实很简单,假设连续的两次漂移分别为A和B,连喷只是将A的第3步和B的第1步同时进行,得到的效果就是喷的同时在漂,漂的时候在喷。  如果非要搞一份指法,那好吧,以向右漂为例:  1,↑ + → + S  2,↑ + ←  3,↑ + → + S  之后2;3;2;3;2……重复就是了。  可能会用到连喷的地方:大型弯,一次漂移过不去的那种。  注意:不要在不需要的地方用,会浪费很多时间  3,双喷  又一个大家关注的技术,其实很简单……几个字就能说明:shift按住不放。  呵呵,相信很多玩家询问关于双喷技巧时也得到过这样的答案,得到答案却挺迷茫。  我来稍作解释吧,shift什么时候按,什么时候松。其实只需要在普通漂移的基础上稍作加工即可,普通漂移,我们一般在拉方向之前把shift 松掉,双喷不然,双喷要求在拉方向的时候仍然按住shift,一直到你拉完方向打算喷的时候才松掉,当你正常喷完地一下之后,再按一下↑,你会发现,你还 能喷一次。对滴,双喷就这么简单。  老规矩,指法,  以向右漂为例:  1,↑ + → + S  2,↑ + ← + S  3,↑  4,↑  双喷结束。  刚开始学的时候很难掌握好方向,经常撞墙,别灰心,多练练。  双喷的优点:1,因为可以喷两次,漂移结束后提速很快,而且可以把速度提到很高。2,攒的能量特别多。  注意:不要每个弯都用这个,你会发现很多地方用了反而不好  漂移的发展趋势将分三种:轻飘,半飘,和准飘  轻飘:这是轻型漂移,在急速转弯时使用,例如避开碰撞,龙卷风,香蕉皮等,也可以使用在低角度转弯上,使用时,轻按SHIFT+方向,利用减少 的微量速度来进行转弯,而且可以利用轻飘加速度,使用方法不变,最有利用价值的是用来破乌龟,中乌龟后连轻飘3下,速度将保持在160-170,使用时, 轻按一下SHIFT+方向,放开SHIFT,再按下按照路段加方向,使用时千万不能紧张,否则必定撞板。  半飘:这是本人自创一招,专门在道具赛时使用,很致命的一招,如果车子够大,可以撞开其他车子,主要用于大角度转弯亦可以用在破解乌龟,能在转 弯时迅速调整车头方向,尤其在90度转弯时使用最佳,使用时按下SHIFT+方向,将车头方向少量调整,过弯后再用轻飘轻松将速度加到150-160左 右。  准飘就是大家所知道的飘逸我相信我不用介绍大家都认识,准漂移只适合在SPEED和竟速模式使用,到了道具模式什么用都没有,充其量只能吓吓新 手,或者在领先很远的情况下耍耍,如果中了恶魔你就完了,不是高手就等死吧,一般在道具赛时,我推荐使用减速过弯和轻,半飘过弯,过弯后用半或者轻飘加 速,最慢速度是140+,最高是170+,这样的速度只要保持的好在直线上加速更快,配合天使绝对可以轻松完成。  多数玩家对小弟的观点都持肯定态度,但有一些高人不同意在下的观点。反对在下的大致有两个原因:漂移才是王道;漂移才有乐趣。也许各位高人误解 了小弟的意思。 “抓地是王道”,意思是基础加稳定才是制胜的关键。有很多人认为漂移才是游戏的乐趣,我不否认。毕竟追求速度是赛车永恒的主题。但并不是意味着你为了追求 速度,去胡乱开,在赛道上横冲直撞,影响他人。既然你选择玩竞速赛,你就要对其他玩家负责,否则等到比赛结束时,你将会被唾骂。如果你想练习漂移,那请在 计时赛里慢慢练;或者你在竞赛里一直遥遥领先或是大大落后,那随便你。  现在我来谈一下中级心得。在中级篇里,我不想说一些关于什么连漂之类的技巧,那些帖子多得是,没必要重复话题。我想说一些竞赛策略。我一直赞成 半抓地的跑法,在一般游戏中,这就足够了 指。如果遇到一些高手,可能要想胜利就比较吃力了,所以对于一些漂移弯中得到的加速使用的时机就十分重要, 毕竟比起全漂的跑法,半抓地的跑法所能得到的加速是有限的。如果你是领先者请别急着用它,等后来者用了加速接近你的时候再使用。因为落后者有车速优势, .这种优势会随着差距减小而减小。所以等到接近你的时候再使用加速,这样才能最大限度地再拉开距离。如果你是落后方,也别急着用加速。首先用落后者的车速 优势去接近对方,等到对方加速了再加速。好象落后者用加速时,速度优势就不明显了。总之在加速的使用上要后发制人。  谈WG……如何区分外V挂(我就简单的缩写成WG) 1:起跑快3秒……此种WG的可能性为0.1%(网速越慢起跑越快。但是最后看的是比赛时每个人的用时……并不是看谁跑到终点谁就是冠军。所以就算别人先 出发。你也没有落后……只是他比你早一步开始计时。而你晚一步计时……本人就喜欢晚出发……不知道为什么。我和我朋友AE灵天。每次大家一样的时间出发我 胜的几率就高……而相反的。每次只要他网开始快了。慢出发了。我就输的几率开始大了……有过一次连续6连败……每次都我先到终点然后他拿 第一……不过我们玩的都是团队赛……我拿他拿都一样。但是心里好不爽啊)  2:起跑不喷火……但是在起跑后的3秒超过第一或者迅速的追感上来……条件是从起跑到这里还没有过弯道……只是直行。所有人只要按着↑就可以 了。因为很多WG都不想别人骂他是WG猪……所以起跑不会很快……(怕别人揭穿他)……所以就只能舍弃起跑的喷射了……聪明点的WG不会马上拿第一而会在 后面慢慢的占好第2或第3的位置……等待时机立刻超出。此种WG的可能性为5%.(毕竟别人起跑不喷射拿了第一就算是WG隐藏的好你也没证据说别人是WG 啊……)  3:在行驶过程中忽快忽慢……(目前所有的车子马力。加速都是相同的……如果这辆车子在你前面忽然比你马力大或者忽然比你马力小……那你就要注 意了。为什么他马力小后那么快就能开的比你快?难道他的加速系统比你好??难道他是天成老总的儿子???呵呵……大家偷笑一下……)此举为故意隐瞒自己是 WG……不想别人骂他。所以在直线上不能很快……保持原来的位置……(这里提一下……WG的提速和最高时速比我们用N2还快。)但是他们无法预计现在不用 WG的车手马力是多少……所以只能按照前一辆车的速度来控制自己……所以他会一会按↑一会不按↑来控制车距……此种WG的可能性为10%.(毕竟有的人网 络不好。还会满天乱飞……总不能这样就指正别人是WG吧……我可不想被人说输了就说别人WG.垃圾……呵呵)  4:此人是否转弯用飘移……特别是路口小的弯道(据我所知。现在普遍用的WG都只修改了车子的提速和最高时速……但是对转弯。刹车。飘移都没做 过数据更改。所以WG用飘移非常的吃亏……很多人文章里说某某人用WG……他没气都跑的比我快……他根本不会飘移连N2都没集出来过……这里我可以解说一 下。不是他们没N2……而是用WG的人飘移起来非常非常的困难……特别是每次甩尾……根本甩不出来……)所以……路口小的弯道如果他舍弃了飘移或者漂移撞 的厉害……而后在直线上又追上你……就稍微注意下吧……此种WG的饿能性为20%……  我上面说的这4点都是用WG的人故意隐瞒自己使用WG的判断方法……不要别人用了WG最后拿第一你还当别人是神一样的说。哇~~高手。好厉害 哇。偶像啊……用WG心里就在想……你这头千年笨猪……何必呢。呵呵……当然。如果那个人起步又快……开始跑了你就看不到他车了……他没用过N2……完成 地图成绩都是你们无法到终点了。这种就肯定是WG了……我就不多说了。这种很容易辨别……特别是道具里的无限大牛头……哈哈……笑死人的……  练习是关键  游戏里加速有3种方法:1,开始时候,倒计时1和开始之间按“↑”,这个时候可以加速。2,当漂移完毕后,松开“↑”大约0.5秒再按住,可以产生大约1秒内的加速。3,就是漂移产生的能量使N2O满,然后按“CTRL”释放能量进行加速。  现在几乎所有的朋友都会了以上的3种方法,但是为什么每次都有跑第一的有跑倒数第一的。先不说差距有多大,心态很关键。以后随着路面的难度加 大,你碰一下墙就意味着失败!对手是不给你任何机会的。所以要求每个车手要保持良好的心态。首先在游戏里要告诉自己,无论什么情况不能碰到墙壁,哪怕是我 把速度降下来也不能碰,这个是必须做到的,所以,如果你每次到了一个地方总是要碰一下墙,那你得找原因了,漂不过去,就把速度降下来。慢慢找感觉水平才会 提高。  还有就是有很多朋友都在争论,到底漂移过弯是走内道还是外道,大家都知道,在我们现实里开车,过弯是要走外道才行, ,你会发现,真正的高手都是紧贴着内道漂移,他们的车头始终对着内道的墙,但是不会碰上去,直到把整个车全部甩过弯道再正过车头加速,希望大家多多练习 吧。  有很多朋友现在被韩国的视频误导了,以为只要漂移速度就会比别人快,其实错了,漂移的过程中速度只会比其他正常玩家慢,但是他们要的效果是漂移 后的N2O和那一下的加速。所以在你还没有可能把漂移掌握的好的时候,尽量在跑道里还是更多的采用硬转弯,必要的时候再漂移,这样做的好处是,硬转弯不需 要太多的技巧,在那个位置开始转一定可以过去,但是漂移有太多的复杂成分在里面,搞不好就跑倒数第一去了,老这样,你每次跑末第一,对自己的信心打击很 大,所以建设信心很关键!  如果你感觉你现实里是位很棒的,喜欢玩车的朋友,同时以为你在游戏里也比别人强的话,那你错了,现实里你再厉害,游戏里绝对有比你厉害的人,不要想不开,这样会使自己的心态失衡。更玩不好游戏。承认自己的差距,找自己的不足来拟补才是关键。  最后一点也是最关键的一点就是:多练习。  ①谈连飘(有说法叫连喷)  所谓的连飘就是把漂移快速的结合在一起……作用是能快速的转过大形U弯。并集出相当多的N2……  绝对傻瓜学习方法版:(右转连飘)  起跑按↑  右弯按↑→立即跟SHIFT键  在车子开始有飘移迹象的同时按↑←(注:车子只要一倾斜立刻就按)  感觉到要可以第一喷的时候立刻连续不停的按(→ SHIFT ↑ ←)直到弯道结素……注意:这一顺序是连贯完成动作……(→ SHIFT ↑ ←)当中的相隔时间差不多在0.2秒左右按一键。也就是说完成这4个步骤用时约为0.6秒……注意顺序……并不是一起按……而是一个一个按……难点在一定 要先完成……(→ SHIFT)这个过程。不然无法飘出第2下。千万要注意按键顺序……这样就能完成第1喷……而第2喷……和第1喷的相隔时间约为0.5秒也就是说……(→ SHIFT ↑ ←)第一喷结素后搁开0.5秒再按……(→ SHIFT ↑ ←)……一直连续不停的掌握这个节奏直到弯道结素……  注……想使用连飘的朋友入弯的时候最好和弯道搁开1车的距离……如果你以学会了连飘但是总是算不好角度……我告诉你个连飘中修改车子的方法…… (参考版)在喷的过程。感觉自己的车离墙越来越近……似乎下次就要碰墙了。这时候你不要完成下一步连飘……而是在最后一飘(→ SHIFT ↑ ←)过程中最后一个←不要放开……让他滑行一会……等你感觉车子离墙的距离远了。再开始连飘方法(→ SHIFT ↑ ←)……
这个说不清的,去爱拍看视频!
妈妈的这、、
大朗广场站在哪里的?是不是 在政府门口?
超级起步么?、
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