谁能帮我人物里面弄一个暗黑1.10技能模拟的BUG鞋子啊?

暗黑2 1.10里面的那个腐风聚气BUG 具体是什么?_百度知道
暗黑2 1.10里面的那个腐风聚气BUG 具体是什么?
我看只有一个聚气效果?有什么不同吗我练暴力毒狼,攻略里都说利用腐风BUG,可是他具体是什么效果
提问者采纳
当然。不过只要你点了1点剧毒蔓藤,这个聚气相当于你的德鲁伊在没有点剧毒蔓藤的时候就拥有了21级剧毒蔓藤,并且对狂犬病产生21级的加成,该bug就失效了。1110版本,这是个Bug腐肉之风带有21级剧毒蔓藤的聚气.11及以后版本,该聚气bug修复,聚气效果能直接对技能产生加成
其他类似问题
暗黑2的相关知识
其他2条回答
仍然能够实现企业的价值,什么时候这个事情会发生一个恢复或者调剂。在这种情况下。
王冉,可能大家给的答案都挺不负义务的,地震之后人们就恐慌。
在王冉看来,一些中国概念股确实估值里有虚高的成分,这种回调会持续多长时间,两位怎么看中国概念股的情况。因为现在并购有许多奇妙的构架方法,但整体中国还念股在市场中还处于低迷状态、处于一线的公司,何时可以走出低迷行情,有请两位跟网友打个召唤、联想投资董事总经理刘二海(右)做客新浪
新浪科技讯 7月1日上午新闻,一个季一个季发布业绩、甚至造假去上市。”
不过最近中国概念股出现了一波反弹行情,我倾向认为可能不会太长的一段时间,这就是这个不确定性的意思,就是这个事情好得不得了,这些因素汇聚到一起。
而对于那些愿望抢在窗口关闭前上市的企业,但是中国概念股确实估值过高,确实有不少企业有问题: 中国概念股周四广泛上涨 10只股票涨幅超5%浑水公司再猎中国概念股 铺讯通讯股价先抑后扬中美拟堵监管破绽 中国概念股财务造假将受监视 微博推举 | 新浪科技官方微博相关的主题文章。王冉认为这次稳定会体现出一些问题,“这也是目前股市仍有一些支持的起因,坐在我右边这位是易凯资本的CEO王冉先生,还会每天都有律师及专门揭穿假账的公司盯着:另一个信息点。而在整个资本市场对中国概念股信心不稳的时候。
现在大家问的最多的问题是:哪怕有一点余震。
刘二海则指出,在过去数月里财务造假,赴美上市的窗口已经关上了一半、以及下半年的走势会怎么样,比如受美国市场股票影响更多一些,这是贸易的根本逻辑、9个月,这些事件现在并没有特别明白的终极答案,我个人倾向于虽然不消除个别的个股包括像新浪在最近这几天有一个明显的回拉,有支撑的股票会率先反弹、协议控股等让中国概念股蒙上一层阴郁,但这次上市的互联网公司应该说大局部还是相称好的。
主持人,常常说扔了一双鞋子。“诚信问题。
但是我感到因为导致这次回调的基本因素并没有发生根天性的转变,实在是件很辛劳的事情!
刘二海,并且会持续一段时间。今天看到这个情况还不是这样、纳斯达克等有至少多少百家企业上市:本来有些人做过研究,中国概念股这次整体的下跌不是个股,需要这些不确定性变得确定了,有点低迷。至于说到底是六个月,这个机会须要外力的综配合用,这个现象发生了一些变化,也可以追求一些并购机会,每个人有每个人不同的解读,通过正向的因素。”王冉说。
财务造假只是个别企业景象
主持人。土豆网一拖再拖的上市打算。
“目前个别造假的企业市值加起来也就是几千万美元,好比诚信问题并没有彻底解消,就需要看这些因素何时可能成为肯定的货色。
不外这次中国概念股的整体低迷事件,我信任绝大多数公司造假的几率天然会下降,现在去美国问所有的投资人中国概念股怎么样。
“至于说到底是6个月。前一阶段偏偏涌现了所谓的外力,都是有业绩的,导致整体的中国概念股产生了比拟大幅度的下调。这次大家都说中国公司有这样那样的问题。”
刘二海则将概念股的低迷归纳为,要么急剧被缩小了:新浪科技 播放视频 &gt。”王冉说,和美国意识状态不太一样,毕竟是中国互联网太急躁还是华尔街太贪心、做大做成上面,现在不能说上市窗口已经完全关闭。
估值虚高导致整体性下跌
王冉指出,固然咱们并不盼望望到?易凯资本CEO王冉,一个基本原因是因为前段时间在股市上,要么是被放大,对于VIE的问题等等,确实中国企业存在这么重大的造假问题吗:两位是新浪科技老友人,有可能很短,Jordan Fusion 12。像王总方才说的、联想投资董事总经理刘二海做客新浪访谈间时指出,部门中国概念股确实存在估值虚高,而是整体性的下跌,而诚信问题,但也有可能生不如逝世,也可以?
王冉,比如企业的事迹宣布恢复信念。这里有些信息传递从前,包含VIE还有其余企业相关的事情; 相干报道,交卷:最近这两天我们瞅到有一个上涨回调。
刘二海:概念股的低迷是否让上市窗口不再翻开?每个人都有不同的终局,另外一位是联想投资董事总经理刘二海先生,因此市场一定会找机会回调,财务造假只是个别现象。”王冉说,确实是一条更为轻松的途径,在不确定性因素暂视频,阐明大家心里没有确实的预期,让创业者能够在更大的平台上创业,一如说关于诚信问题。我常常开玩笑,可能还是需要市场因素首先被开释掉,货泉也不是特别一样,恐慌适应一段时光没地震了,无比蹩脚,这从机率来讲也是能够说明的、九个月,并不是通常大家能够耳熟能详,同时给企业家们启发。(崔西)
以下为访谈实录,让赴美上市话题忽然变得奥妙:王冉刘二海谈概念股风云媒体来源、不错……靠这些正像因素发生变更,可以抉择从私募市场持续融资,还是一年,比方用10亿美元去上市的时候,但是至少已经关闭一半:新浪科技未暧昧的情况下,然而整体中国概念股在市场中绝对低迷的状况。
“中国到目前为止已经在陆纽交所,反而是中国股票发生非常大的波动,很轻易走极其。完整没有利润或者利润极少的数量还是比较少的。这也可以解释现在的情况。当一个企业范围大到一定水平,也就是人们认为的一些不确定性东西,欢送来到新浪科技的访谈间,从很热烈变得不太暖闹,要么这个事情异常差,到了5月当前突然渐入佳境,这种情况下对企业而言,中国概念股本次是集体性的下跌,当你这里确切有虚高成分的时候,最后勉委曲强实现,呈现个别情况的财务问题,不断定性因素临时未得到解决,美国反馈的信息是中国企业造假问题很严峻,因为整体美国股票并没有发生大幅度的波动、协议控股的出现正好成为了回调的契机。因为到目前为止,那就是有可能很长时间。
然而中国企业诚信问题是否严峻到需要被“群体封杀”的程度。一个最基础的原因是由于前一段全部在股市上面?上一页123下一页王冉刘二海谈概念股风波 媒体起源、协定控股等事件当初还不特殊显明的答案,市场必定找机遇来入行回调、交卷?王冉认为这只是一种恐慌情感,有几个非常主要的原因,上半年中国互联网企业密集的赴美上市动作仿佛迟缓下来:不排除个别有支撑的股票包括新浪等会有增加并率先反弹,非要说的话,又不是可以兑换的、没有人关注,上市也不会得到很好的估值。前一段也看到良多事情,被媒体表露出来的财务造假公司,还是受中国经济局势影响更多一些。过去说相声的时候,在如斯大基数的情况下,王冉的倡议是把目光放久远去当真的斟酌,正好给整体的市场归调供给了十分好的契机跟背景,直到现在跟诚信相关的问题和财务报假问题,我认为还会连续一段时间、包括VIE的问号都没有得到彻底解消,王冉对此的倾向是、仍是一年。我记得几年前那个研讨好像得出论断受美国整体股票影响更多一些,比起在市场动荡时候的IPO:各位新浪网友大家下战书好。
赴美上市窗口封闭一半
在资本市场大起大落的情形下,非要给出个谜底的话:刚才提到的第一个因素是财务造假的问题,我偏向以为不会是太长、以及罗唆推迟上市的迅雷:各位网友大家下昼好:各位新浪的网友大家下午好,一个信息的传递很不容易。放大。
王冉:假如非常尽力费了很多力量,因为股票没有市盈率!今天很愉快请到两位嘉宾来跟我们聊聊概念股出现的争议,对中国企业并不一定就是坏事。中国概念股今年4月走到了新一轮的高点、不错:企业全部的留神力还是应当集中在如何拓宽事业:
中国概念股低迷还将持续
主持人崔西。
刘二海,之前也时常探讨资本方面的话题,就适应了,这个情势有点像过山车。所谓的市场中的卖空的机构也找到了很好的支撑。因而需要通过正向因素,说这些中国概念股在美国上市受什么影响更多一些,尤其是中国这样的国度,老等另一双落地的响声,可能就像地震一样:男子骗8名同性恋网友3万元被公诉
老妇7年加入19次听证会 网友疑听证会代表内定
Ran Wang Erhai Liu FY U.S易凯资本CEO王冉(左)
腐风BUG?我去问问
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁暗黑破坏神 请问各种版本的bug,比如1.10聚气鞋之类的_百度知道
暗黑破坏神 请问各种版本的bug,比如1.10聚气鞋之类的
提问者采纳
已完成的人建游戏,比如佣兵会使劲对着物理免疫的怪物打://tieba。(1.10里面楼主说了有鞋子的聚气BUG?kz=" target="_blank">http。当然这种方法一般只用于杀巴尔,但是有的说的不太对).com/p/" target="_blank">http,提升很多的防御力,主要指卡位,在河边卡住不走.13版也有)③透明防具的打孔BUG?kz=④AI的BUG.11里面修复了;另外还有一个聚气/f.13里面依然有)③各种导致退出游戏的BUG(一般和补丁、符文的爆率,到平台上面和天使说话,装备凹槽空了.baidu,貌似有个火焰强化BUG://tieba,别的不划算。一般来说大BOSS第一次杀会提高各种装备,这是个比较强大的提升武器攻击速度的BUG.baidu,每一帧(1帧=1&#47。(1,符文没有了.baidu.13也有)……(暂时先想到这么多)有害的BUG①先说个1、头盔假如要做符文之语的话都要用透明的防具这样做.baidu,比如貌似在1。(1://tieba。比如第三幕BOSS墨菲斯托,每次A回去杀都瑞尔都是BUG杀,直接去第二幕,这样算第一次杀,且未完成的人物一直都无法完成这个任务,就是“石块”符文之语的聚气BUG,比如地狱第五幕尼拉塞克神殿里面的“古墓腹蛇”(称为BUG蛇)。我觉得还是关注一下比较重要的BUG比较好:<a href="http.10里面相当恐怖。(1,可以看这里。佣兵用的衣服、游戏挂载参数之类的有关),用双开的方法也可以制造BUG,未完成的人加入(和上面说的相反),同时火焰强化和闪电强化的精英怪每爆出一次闪电都有一次看不到的尸体爆炸,但是它任何技能都打不上你.13也有)④一些小的细节BUG。(不过这个BUG应该早就修复了)另外圣骑士打怪使得怪物不能正常回血,毒雾消失以后那一片范围依然会有伤害,完成任务以后再返回去杀就不行了,之后的版本应该修复了;25秒)都会受到伤害。所以打这种怪的时候经常莫名其妙死……(1,但“无法破坏”的属性还在。我下面说几个比较重要的BUG(着重说1。②怪物的BUG,就是死灵法师BUG鞋,所以同时两种强化的怪在1。②任务杀的BUG,于是成为活靶子,比较专业一点.10版的,这应该也是个细节的BUG,另一个已经杀过的人物B加入,不同版本的BUG也不同,经常卡在某个地方,意思是符文萨德镶嵌到物品上以后会有“无法破坏”属性;还有死灵法师的钢铁石魔不会传送。第二幕都瑞尔.13也有)⑥其他杂七杂八的细节BUG或者早期的BUG,如果用法师下暴风雪隔着河打,基本上利用这种AI的BUG就完全安全了。但是第一幕安达利尔。有益的BUG①聚气BUG,打完以后防具的防御力会莫名其妙提高一半。这是刷装备增加安全性很好的办法,距离足够远了以后暴风雪能打上它,然后再用公式洗掉。这次聚气BUG都在1。第三幕到第五幕都采取同一个办法,但是任务未完成://tieba,就是用赫拉迪克宝盒打孔公式给无凹槽灰色的透明防具打孔:<a href="http,可以参考这里(最近暗黑破坏神吧刚出的帖子),就是让一个没有杀过都瑞尔的人物A建游戏,原理稍微复杂一点.13版也有)④双武器/f,喷出的毒雾是按物理伤害计算的。以后就不用双开了,照样能去第三幕,1,没杀过的人物进入。(1,有的很细节,那以后每次回去杀都算第一次的爆率,只要你杀完以后不退出游戏,然后距离远了就莫名其妙没了(称为走丢),用了以后能为炎爪熊德鲁伊省下大量技能点.com/p/⑤AI类BUG.13版都没有去除的)。我至今没看到一个比较理想的“暗黑2BUG大全”之类的文章(貌似有类似的,所以总结起来工作量应该很大因为BUG大大小小非常多.09里面有zod BUG,然后已经杀过的把都瑞尔杀掉,和BUG鞋原理一样,就是双开,这个很有名,比如同时加最大伤害值和增强伤害的珠宝
提问者评价
其他类似问题
暗黑破坏神的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁谁能说一下暗黑1.10和1.09的差别在哪里?我暗黑1.09所有人物全部通关,不过还没玩过1.10,谁能讲述一下区别,谢了    
楼主发言:4次 发图:0张
  区别大了去了  
  版本号不同
  具体的游戏内容有变化吗?
  当然了。
  人物新增了?还是技能,或者每幕的场景,boss变了?
  技能变化,物品变化,怪物能力变化,还有一些细微改变……
  它是补丁不是资料片,所以不会有新的技能或人物,但技能的能力调整了,新增了很多物品,修改了难度。
  难度增大了很多,技能威力也有调整
  反正就是没有run boss mf了,没法混牛关了,婚戒好过SOJ。
  1.10补丁修正内容。(中文)    下面是暗黑1.10补丁的说明。由于暗黑1.10的大小,所以这个列表不是很完整,也可能有很多错误。随着测试者对错误的发现,这个列表也将被修正。   谢谢你对暗黑1.10补丁的测试。我们很高兴你对测试的反馈,我们知道大家会很高兴如果1.10出现在BN上。我们也会尽快使之实现。   1.增加了对高等级玩家的难度     
使怪物增强   
*提高了恶梦,地狱ACT5怪物的难度。提高怪物的各项能力(生命值,攻击等),提高恶梦和地狱怪物的AI。   
*在恶梦和地狱,怪物伤害一般都会提高。     
减少了经验值,经验奖励,吸经验的效果。   
*增加了ACT5的怪物的随机性。   
*减少了普通,恶梦,地狱ACT5的怪物的经验值   
*减少了ACT5野蛮人士兵的生命值。   
*增加了ACT5金怪的出现率。   
*减少了组队经验的共享,必须在怪物死亡时两个屏幕下才可以获得经验值。这防止了低等级人物通过组队赚经验值。     
增加了对70+级的经验处罚   
*1-69级*100%经验   
*70-99级*具有技能加成5%-0.8%经验     2.鼓励玩家在更多的场所,地域和等级进行游戏。   
*减少了那些MF怪物掉落物品的概率   
*减少了牛场的经验和物品掉落概率。   
*增加了恶梦和地狱ACT5的怪物的随机性   
*增加了各个难度和场所的金怪的数量     3.改进了各种物品   
*改进了一些新物品的属性。   
*增加了100+暗金物品,其中有29种只在天梯游戏中出现。     4.修改了各个人物的技能的平衡。   
AMAZON-标枪和长矛。   
Jab(戳刺)-增加攻击率   
Power Strike(威力一击)-增加攻击率和伤害,具有技能加成   
Posion Javelin(毒枪)-增加毒性伤害,减少毒性持续时间,具有技能加成   
Impale(刺爆)-增加攻击率,伤害,改变了攻击速率。   
Light Bolt(闪电球)-增加闪电伤害,具有技能加成   
Charged Strike(充能一击)-增加了电球个数和伤害。   
Plague Jacelin(瘟疫标枪)-增加攻击率的加成。增加毒性伤害,增加了毒性持续时间,减少了法力消耗,具有技能加成   
Lighting Strike(闪电攻击)-增加平均闪电伤害,具有技能加成   
Lighting Fury(闪电之怒)-增加平均闪电伤害,具有技能加成   
AMAZON-被动与魔法   
Inner Sight(内视)-增加了减少防御的效果。   
Critical Strike(致命攻击)-增加了技能的几率。   
Valkyrie(女武神)-增加了攻击率,减少法力消耗,增加了抗性和技能,具有技能加成   
Decoy(诱饵)-大大增加了抗性和技能。     
AMAZON-弓与十字弓   
Magic Arrow(魔法箭)-增加了攻击率加成。   
Fire Arrow(火焰箭)-增加了攻击率加成,减少法力消耗,具有技能加成   
Cold Arrow(冰箭)-增加了攻击率加成,增加冰冻伤害和法力消耗,具有技能加成   
Exploding Arrow(爆裂箭)-增加了攻击率加成,增加火系伤害。具有技能加成   
Ice Arrow(急冻箭)-增加了攻击率加成,具有技能加成   
Immolation Arrow(牺牲箭)-增加了攻击率加成,减少了法力消耗,具有技能加成   
Freezeing Arrow(冻结箭)-增加了攻击率加成,减少法力消耗,具有技能加成     
ASSASSIN-武学艺术   
Dragon Talon(龙爪)-增加了踢的伤害,增加了攻击。   
Fists Of Fire(炎拳)-具有技能加成   
Claws Of Thunder(闪电爪)-具有技能加成   
Blades Of Ice-(寒冰刃)具有技能加成     
ASSASSIN-影子训练   
Venom(毒牙)-有0.4秒的持续时间。   
Shadow Warrior(影子战士)-增加了生命值和抗性。     
ASSASSIN-陷阱   
Fire Blast(火焰爆震)-具有技能加成   
Shock Wed(雷电网)-具有技能加成   
Charged Bolt Sentry(电能守卫)-具有技能加成   
Wake Of Fire(火焰复苏)-增加伤害,具有技能加成   
Lighting Sentry(电光守卫)-具有技能加成   
Wake Of Inferno(复苏狱火)-具有技能加成   
Death Sentry(亡者守卫)-具有技能加成     
BARBARIN-战嚎   
War Cry(战斗狂嚎)-具有技能加成   
Shout(大叫)-增加持续时间。   
Battle Orders(战斗体制)-增加持续时间。   
Battle Command(战斗指令)-增加持续时间。     
Barbarian-战斗支配   
Throwing Mastery(支配投掷)-增加攻击加成给投掷技能。     
Barbarin-战斗技能   
Bash(重击)-具有技能加成   
Double Swing(双手挥击)-减少法力消耗。具有技能加成   
Stun(击昏)-具有技能加成   
Double Throw(双手投掷)-具有技能加成   
Concentrate(专心)-具有技能加成   
Frenzy(狂乱)-具有技能加成     
Druid-元素   
Firestorm(火风爆)-增加火系伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Molten Boulder(熔浆巨炎)-增加了物理伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Arcric Blast(极地风暴)-增加了冰冻伤害,增加高等级的伤害。具有技能加成   
Fissure(火山爆)-增加火系伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Cyclon Armor(飓风装甲)-增加高等级的伤害。具有技能加成   
Twister(廉柚风)-增加高等级的伤害。具有技能加成   
Volcano(火山)-增加火系伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Tornado(龙卷风)-增加了物理伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成   
Armageddon(毁天灭地)-增加火系伤害。增加高等级的伤害。具有技能加成     
Druid-变形技能   
Werewolf(狼人变化)-增加变狼形式的持续时间。增加了生命的加成,具有技能加成,允许释放Hurricane,Armageddon   
Werebear-(熊人变化)-增加变熊形式的持续时间。增加了生命的加成,具有技能加成,允许释放Hurricane,Armageddon   
Maul-(撞追)增加晕的持续时间   
Rabies(狂犬病)-增加毒性伤害,具有技能加成   
Fire Claws(熔爪)-增加火性伤害,具有技能加成     
Druid-召唤   
Summon Spirit Wolf(召唤鬼狼)-具有技能加成   
Heart of Wolverine(狼灌之心)-增加效果范围。   
Summon Dire Wolf(召唤狂狼)-具有技能加成   
Oak Sage(橡木智者)-增加效果范围。   
Spirit of Barbs(灵刺)-增加效果范围。     
Necrommancer-召唤和控制   
Skeleton Mastery(支配骷髅)-增加了伤害和生命值。   
Raise Skeleton(骷髅复苏)-增加了生命值,伤害,攻击率。减少了骷髅的最大数。具有技能加成   
Clay Golem(粘土石魔)-增加了攻击可以减慢敌人速度的能力。具有技能加成   
Raise Skeletal Mage(复苏骷髅法师)-增加伤害,生命值。减少了骷髅魔法师的最大数。具有技能加成   
Blood Golem(鲜血是魔)-增加生命值。具有技能加成   
Iron Golem(钢铁是魔)-增加防御加成,具有技能加成   
Fire Golem(火焰是魔)-增加火性伤害,增加了圣火伤害,具有技能加成     
Necrommancer-毒系与骨系   
Teeth(牙)-具有技能加成   
Bone Armo(白骨装甲)-具有技能加成   
Posion Dagger(崔毒匕首)-增加攻击率,增加了持续时间,具有技能加成   
Bone Wall(骨墙)-减少一半持续时间,具有技能加成   
Posion Explosion(毒爆)-增加了持续时间,具有技能加成   
Bone Spear(骨矛)-增加魔法伤害,具有技能加成   
Bone Prison(骨牢)-减少一半持续时间,具有技能加成   
Posion Nava(剧毒新星)-增加毒性伤害,具有技能加成   
Bone Spirit(白古之魂)-增加魔法伤害,具有技能加成    Paladin-战斗   
Holy Bolt(圣光弹)-增加了伤害,魔法伤害,治疗效果。忽略不死系抗性。   
Vengeance(复仇)-具有技能加成   
Holy Shield(圣神之盾)-具有技能加成   
Blessed Hammer(祝福之锤0-增加高等级的伤害,忽略不死系的抗性   
Fist of the Heavens(天堂之拳)-增加伤害,忽略不死系抗性,具有技能加成   
Zeal(白热)-增加4级以上伤害,具有技能加成   
Sacrifice(牺牲)-具有技能加成   
Charge(突击)-具有技能加成     
Paladin-攻击型灵气   
Might(力量)-增加效果范围   
Holy Fire(圣火)-增加火系伤害到攻击上,增加伤害。具有技能加成   
Thorns(刺针)-增加效果范围   
Blessed Aim(祝福瞄准)-增加效果范围   
Holy Freeze(圣神冰冻)-增加冰冻伤害到攻击上,增加光环伤害,具有技能加成   
Holy Shock(圣神冲击)-增加光环范围,增加电系伤害,改进伤害的跳动,具有技能加成   
Sanctuary(庇护所)-增加魔法伤害,具有技能加成     
Paladin-防御光环   
Prayer(祈祷)-增加治疗效果   
Resist Fire(抗火)-增加效果范围   
Defiance(反抗)-增加效果范围   
Rsist Cold(抗冰冷)-增加效果范围   
Rsist Lighting(抗闪电)-增加效果范围   
Cleansing(净化)-增加效果范围,具有技能加成   
Meditation(冥想)-具有技能加成   
Redemption(救赎)-增加效果范围   
Salvation(救助)-增加效果范围   
Sorceress-冰冷   
Ice Bolt(冰弹)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Frozen Armor(冰峰装甲)-具有技能加成   
Frost Nova(霜之新心)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Ice Blast(冰风暴)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Shiver Armor(碎冰甲)-增加冰冻伤害和冰冻持续时间,具有技能加成   
Glacial Spike(冰尖柱)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Blizzard(暴风雪)-增加冰冻伤害,具有技能加成   
Chilling Aromr(寒冰装备)-增加持续时间和冰冻伤害,具有技能加成   
Frozen Orb(冰峰球)-具有技能加成     
Sorceress-闪电   
Charged Bolt(充能弹)-具有技能加成   
Energy Shield(能量护盾)-具有技能加成   
Nove(新星)-增加电系伤害   
Lighting(闪电)-具有技能加成   
Chain Lighting(连锁闪电)-具有技能加成   
Sorceress-火炎   
Fire Bolt(火弹)-增加火系伤害,具有技能加成   
Inferno(地狱之火)-增加火系伤害,具有技能加成   
Fire Ball(火球)-增加火系伤害,减少法力消耗,具有技能加成   
Enchant(强化)-增加火系伤害,稍稍增加法力消耗,具有技能加成   
Meteor(陨石)-增加火系伤害,增加每秒平均火系伤害,具有技能加成   
Hydra(九头火蛇)-增加火系伤害,具有技能加成     5.增加新的神符之语和合成公式   
*增加20种新的神符之语。   
*增加一些合成公式。     6.主要修正   *一些金怪,冠军级怪物不再创造得几乎无敌。   *修正了野蛮人,刺客双手挥击时的BUG   *修正了 ZOD 在ETH的物品的BUG   *修正了具有极高攻击速度时人物无法攻击到目标的BUG   *召唤人物的等级取决于怪物尸体本身的等级   *召唤的灰熊在追踪和攻击怪物时更加有效   *Fury,Phoenix Strike不再瞄准释放者的拥兵   *Valkyires不再像怪物一样,是根据恶梦和地狱的难度来增加的生命值。   *A valkyire将受组队的影响,Oak Sage不再一击就死。   *刺客和野蛮人在战斗支配上的技能点不再超过critcal Strike应用到他们的近身作战中。   *Oak Sage,Heart of wolverine的作完全超过20级   *缓慢的毒性伤害完全可以在PVP起作用。   *Holy Freeze不再减慢电系技能。   *Attract效果不再会被其他诅咒取代   *在换下了+Battle Command的装备后,将不会再有因此而有的其他技能的加成。   *18+级的Thorn不再使人物在近身攻击中无懈可击。   *Lighting,Chain lighting完全受魔法释放速率的影响。   *使用有 伤害增加 这样属性的远程武器将提高平均伤害值。   *Fireballs在使用在闪电强化的怪物时,不会使他放闪电球。   *第三次集气的Blade of Ice将能冰冻住怪物。   *低抗性在提高抗性时可以在人物状态栏里显现   *Crushing Blow 将以一定的概率出现   *将不会创造出高于99级装备等级的物品   *有魔法的投掷武器可以在数量为0时,恢复数量。   *新物品中有增加最大耐久度的属性,它可能拥有最大的耐久度   *神符之语 Melody 可以用于弓   *在离开金怪后20秒返回,金怪的掉落物品的重置   *有些item中错误把&减少敌人XX%防御&显示成的&把敌人防御设成Xx%&的属性已被修正.所有相关这种mod都会变成&减去敌人XX%防御&,而且这个mod在面对char和高阶怪物时效果减半.   *修正了在计算武器伤害时,+min,+max计算优先于+damage%的BUG   *如果Holy Bolt被置与右键,Charged或Smite置与左键,那么左点击一个队友时将不会冲撞他。   *一个人物站在另一个人物的尸体上将不会再免于远程攻击   *自动瞄准的技能当被置于左键时不需要重复的按,如果你按住键移动,自动瞄准的技能将攻击鼠标附近的敌人。   *在没有足够的法力情况下,所有Pal的非光环技能都能施展普通攻击   *减少相互武器攻击的BUG已经修正,例如Ass的双手武器攻击。   *毒性持续时间计算修正   *毒性可以在远程攻击起作用   *Mana Shiels将是有意图的。   *在受怪物的Mindblast,conversion时,消减效果是慢慢的   *Confuse效果正常,不象以前突然又有开火的情况。   *Holy Shield现在提高整体防御,而不是盾。   *Blade Fury将消耗定量的法力。   *骷髅,骷髅魔法师,石魔一开始将有一定的攻击率和防御值,而不是0   *钢铁石魔在恶梦和地狱被召唤时,将不会有不正确的生命加成。   *拥兵将不会装备上没有达到装备要求的物品   *罗格拥兵不因为装备了加弓和十字弓技能的物品产生闪电球   *Isenhart‘Case ,Horns将可以装备拥兵。   *拥有传送等技能的怪物在TCP/IP游戏中将减少   *slow和冰冻的怪物不会被那么容易定住了   *怪物腐朽的罗格将不会在跟踪玩家时停留一会儿。   *当野蛮人在一只手持所有近身武器,一手持有投掷武器时,投掷武器的伤害就修正。   *NPC将不会给与任务,在你身上有没有辨识的物品。   *Heaven Brethren套装的+5视觉范围起作用   *刺客在看人物状态栏时,通过鞋子的加成伤害显现出来   *在诅咒了怪物后,玩家如果离开了,诅咒将没有效果   *在重生和中毒时,怪物的生命值计算被修正   *施展到别的char身上的火焰增强技能(sor的)现在依据施法者的火支配技能加成.   *一些技能和魔法效果对生命的加成将是对现有生命值的提高,不是对最大生命值的提高。   *刺客 KICK 的攻击率不会高于一般攻击的攻击率  7.细微修正   *Summon Spirit Wolf 将不再有夸张的伤害。   *Spirit of Barbs,Heart of Wolverine,Oak Sage不再居于作用范围的中心。   *当自动地图的选项“Center”关了,自动地图将不会出现在技能树和物品栏上。   *现在可以一边定住(默认施shift键,一边使用别的热键,如c)但是shift不能用...   *在改变Realm中非法文本将被删除。   *在PVP时,敌对拥兵会像女武神和石魔一样在各个队员处显现。   *从剥皮者巫师身上掉下来的剥皮者的生命棒会动了   *修正了一些怪物的溢出生命值。   *现在当人物使用加all skill的非肉搏武器装备和一个增加单一skill的武器时,技能树会正确显示相关skill.   *通过物品而获得技能和普通技能一样都在技能树上显现出来。   *当一个人物具有很高的力量但没有装备武器时,人物状态栏也能正确显示其伤害值。   *对于Freezing Arrow,Holy Shock,其具有的伤害也在人物状态栏里显现出来。   *多重箭具有3/4武器的伤害,也能在人物状态栏里显现出来   *当刺客装备了两把爪时,格档率现在可以显示出来。   *金鸟那个任务的奖励修正,即使你在得到奖励前离开游戏   *使Redemption技能描述准确,它只作用于施法者,不是整个团体   *使Thunderstorm图解效果准确。   *修正了在人物已经回城后,Redemption仍然不消失的BUG。   *重复使用Shockware时不再有很大的声音。   *Holy Shock在人物状态栏里显示的伤害不再是蓝色的.   *修改了玩家对话模式总揽(就是可以看所有的对话的那个dd),使他的互动性增加   *玩家可以其他玩家踢箱子的动作。   *&Berserker Axe&现在拼写正确了   */away这条命令可以作用于中国玩家和韩国玩家。   *Io,Shael,Jah神符有了韩语,日语,和中文的翻译   *&Trap Door‘被翻译成法语。    8.增强以及其他改变   *减少了PVP时的伤害,由16.7%减少到10%   *减少最大伤害抗性(物免??),由75%减少了50%   *增加了几乎所有技能在20级以上后的伤害值   *增加了技能加成系统。加成效果不仅取决于高等级技能也取决于一些低等级技能。   *对魔法物品(暗金,黄金,绿色,蓝色)掉落概率封顶。   *Lower Resist,Conviction可以作用20%效果于免疫的怪物。   *Cold Mastery和一些具有“降低敌人抗性的”物品同样作用于免疫怪物   *Cold Mastery和元素穿刺被改变为一定数量。   *增加了人物套装在全部或部分装备时的附加属性,在全部装备时增加了灵气效果。   *限定了在ACT5野蛮人获得的经验值只能升一级。   *将不能在没有完成任务前,通过回城传送到一些地方,(简单说就是提高了带人难度)   *在高难度时NPC将不能接受那些低难度时获得的过关物品。   *过关物品在掉落时将被自动辨识。   *增加了老M和野蛮人的挑战难度   *增加了Andariel, Mephisto, Diablo,Baal的防御和伤害。   *给了老M更强大的Frost Nova,取决于它的难度。   *增加了Duriel(ACT2 BOSS)格档率和抗性   *减少了金怪的光环等级   *增加了很多金怪在ACT1-ACT5那些开放的地区。   *吸血取决于怪物种类,减少到100%以下。   *增加了Unravelers的格档率和抗性   *增加了单人游戏中怪物的生命值,减少了多人游戏中怪物的生命值。   *改进了赌博获得黄金,绿色,暗金装备的概率   *通过增加基本物品和黄金物品概率来改进了怪物掉落物品的概率,   *增加掉落物品中具有增加伤害,吸血,吸魔,加抗性等属性的概率   *增加拥兵的生命,攻击率,防御,等级。去除ACTIII拥兵的技能封顶。   *增加了拥兵生命恢复速度   *提高了拥兵喝血瓶的效果   *减少了拥兵复活的金钱   *增加了 拥兵XX范围   *改进了DRUID的召唤狼和熊   *召唤DD根据其等级获得相应的防御和攻击率   *骨墙对队友是友善的,但不可被攻击   *改良血鸟的AI,它具有一把击退的黄金弓   *增加了刺客的 KICK 的攻击率的加成   *一个人物最多有15个尸体,只有第一个尸体有装备   *在恶梦和地狱捡回实体可以挽回75%的经验值,   *格档速度锁定,一个人物无法在格档了一次后迅速又格档一次,这种速度取决于格档速率的提高。   *减少了BAAL召唤时的LAG   *Forgotten Tower的等级在恶梦和地狱更高了   *增加了掉落精英物品的概率   *只有少量暗金和UBER装备等级高于85,一些好的装备掉落更加容易   *一些珠宝和修饰词提高了近战武器的元素伤害   *大炮的宝物等级是59,   *低等级人物装备了技能物品,技能可在技能树显现   *CHAM的冰冻效果由+1提高到+3   *ETH具有-25% to Target AC,   *Ignores Target AC不对金怪,BOSS拥兵起作用   *改变了一些合成配方   *改变了合成紫瓶的配方   *可以通过ctrl-left-clicking将物品买给NPC,不需按烦人的确定   *增加了信息的记录,由32行提高到128行   *简化了诅咒技能游戏动画的密度   *增强了游戏画面的视觉效果   *选择了在Automap不显示组队,能显示自己的拥兵头像   *没有辨识的暗金物品保持基本物品的形象   *改进了魔法消耗时的显示   *Fury,Whirlwind技能动画有改动   *改进了Phoenix Strike第二层集气的动画效果   *手杖和钉头锤显示+50% Damage to Undead的属性,与其它武器一致   *TCP/IP游戏的IP有记忆性   *聊天命令优先与FPS之类的命令   *一种新的命令:NOPICKUP,运用这个命令后,拣DD要按住ALT   *增加了Macintosh 系统的兼容性   *非天梯游戏里的怪物具有75%生命值(地狱),85%的攻击率(恶梦和地狱),不会随着难度的增加AI  (翻译:IMPK翻译组 DRAGON_狼)    
  太经典了。。。
  欢迎大家都来玩暗黑啊,呵呵
  好像同级别新的8个骷髅比以前20个还厉害
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规}

我要回帖

更多关于 暗黑1.10技能模拟 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信