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[统计] DotA英雄隐藏名字全统计 更新至6.77
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下面的列表可能是目前能找到最全的隐藏名字列表了,其中涉及到真实人物姓名的隐藏名 IceFrog 都使用了谐音,以免引起不必要的法律上的麻烦..
&&&&& Geomancer - 地卜师
&&&&& 名字:MeePwn
&&&&& 概率:3/10
&&&&& 欧洲著名的 DotA 竞技平台 DotA-League 上的一位玩家,他很喜欢玩地卜师,非常犀利,而且他是 DotA 地图测试小组的成员之一。IceFrog 了给地卜师这样一个 fun name 以后他也非常得意,他在 DL 网站的 个人资料 中也加入了相应的截图。后面还有一个他最近的 五杀的视频 (不是真的五杀,是杀了两人后又杀三人,效果是后期配的),虽然对手比较菜,但是这操作已经相当精彩了。这个隐藏名字在简体中文版中被拿掉了,我已经像汉化组反映了,Harreke 回复会修正。
&&&&& Invoker - 召唤师
&&&&& 名字:Kal-El
&&&&& 概率:1/10
&&&&& 给召唤师的原名 Kael 做了一点小小的变化,就成了这个超人 Clark Kent 在故乡 Krypton 星球上的原名,是&上帝之声&的意思。能把召唤师发挥到极限的玩家的确是需要超人的身手了。
&&&&& 名字:Carl
&&&&& 概率:1/5
&&&&& 在 6.72 版本发布前夕,中国有玩家杜撰了一个假的 6.72 改动说明,并且这个中文的改动说明被人用 Google 翻译译成英文版发到了官网
上,结果中文的&卡尔&被自动翻译成了&Carl&。在那个主题帖中,IceFrog 明确表示那是一个假的改动说明,之后可能是突发奇想,又发了一句 &Carl had it coming&,似乎预示着 Carl 真的会在 6.72 中出现。果然,在 6.72 正式发布以后,召唤师多了一个隐藏名字Carl。
&&&&& Enchantress - 魅惑魔女
&&&&& 名字:Bambi
&&&&& 概率:1/8
&&&&& 这个相信大家都很熟悉,迪斯尼经典的动画形象&&小鹿斑比。在国内,这个英雄的昵称也被称作&小鹿&。
&&&&& Faceless Void - 虚空假面
&&&&& 名字:Gorzerk
&&&&& 概率:1/8
&&&&& 一个法国玩家,一直支持着 IceFrog 进行地图的测试,也为 DotA 制作一些工具,他在个人说明中用虚空假面作为头像。
&&&&& Lightning Revenant - 闪电幽魂
&&&&& 名字:Gillette
&&&&& 概率:1/8
&&&&& 吉列,著名的剃须刀品牌,也是小小的恶搞&&因为电魂的原名叫 Razor,也就是剃刀。
本期的金戈铁马视频是中立强大后期英雄黄盖的第一视角。黄盖是金戈铁马中立阵营的英雄,他是一个......DotA2新增生疏英雄模式 玩家只能用不会玩的英雄
新浪游戏讯 1月17日消息,DotA2Test更新文档此次除常规的BUG修改外还加入了新游戏模式:生疏英雄模式。此外DOTA中被玩家称作单挑最强之一的巨魔战将模型也大致完成。
据悉,新加入的生疏英雄模式,在该模式下玩家只能在自己玩得最少的一系列英雄中选择。改模式比较适合目前游戏局数较多的玩家,用不常用的英雄乐趣多多。
1.英雄模型
美杜莎模型拆散
上半身~小编石化中
小编不得不吐槽,美杜莎人物在希腊神话中原本是凡身,被波塞冬所爱,但在智慧女神的神庙里说比女神还要美丽惹雅典娜激怒因此成了妖怪。都说是看她一眼才会被石化,目前这个长相?谁看她啊!
混沌骑士加入了坐骑模型
坐骑还是很帅的
2.技能图标更新
幽鬼之刃 荒芜 折射 鬼影重重 降临
技能依次为:幽鬼之刃 荒芜 折射 鬼影重重 降临
3.未发布英雄
狂战士之怒 狂战士之怒开启 旋风飞斧(近程) 旋风飞斧(远程)
热血战魂 战斗专注
4.其他更新
美杜莎头像
美杜莎头像
- 修复回到过去对生命移除类技能生效的错误。
- 修复秘术异蛇被林肯法球抵挡后不会回到美杜莎身上的错误。
- 修复鞋类选择的漏洞。
- 修复永久隐身在复活后失效的问题。
- 修复黑暗契约不能移除穿刺类眩晕效果的错误。
- 修复使用信使界面的急速指令会使英雄的持续施法技能被打断的错误。
- 修复来自多名英雄的数件装备能够合成的漏洞。
- 修复雷霆一击可以被净化的错误。
- 修复憎恶可以被净化的错误。
- 修复剧毒之触可以被净化的错误。
- 修复酒仙大招的净化技能不对幻象造成伤害的错误。
- 修正幻象的攻击力与其他能够影响伤害数值物品(如压制之刃)的相互作用。
- 修复在魔免状态下无法对自身使用原力法杖的错误。
- 修复在游戏开始后还会出现选人界面来重选的漏洞。
- 现在均衡洗牌的按钮将应用在所有非联赛的私人房间。
- 修复暗夜魔王的黑暗时间指示器在一场游戏结束后到了下一场依然没有消失的错误。
- 现在中途退场的比赛会在比赛历史中显示。
- 加入卓尔游侠机器人
- 加入术士机器人
(还有地狱火机器人)
- 为机器人在对线期使用攻击特效进行骚扰添加支持数据。
- 修复导致机器人早早就开始打钱准备买活的错误。
- 修复导致机器人在尝试使用树之祭祀时卡住的错误。
- 现在对线期与后期一同对线的机器人不会跑去打野。
- 如果对线期已经有英雄在打野,那机器人就不会去打野。
注:以下的功能都是为提交自己制作的饰品到创意工坊增加的改动。
- 增加导入信使和守卫的选项。
- 为动画和部件附着点增加数据支持。
- 增加快速保存和快速载入的导入按钮,方便重新导入上一次的文件。
- 英雄模型名单中加入半人马战行者、蝙蝠骑士、米拉娜、光之守卫,暗影恶魔和斯拉克(如果要制作英雄饰品前往以下网站下载:/workshop/requirements)
- 现在预览可以给英雄增加多件饰品。
- 现在预览可以预览英雄肖像。
- 现在预览可以从多个皮肤中为模型选择其中一个。
- 现在预览可以看到模型上的部件附着点。
- 提升提交模型的多边形和骨架的有效性。
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责任编辑:吴才刚
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