omg无CD不用蓝无梅艳芳死亡时间间随机英雄口令

求教,OMG模式随机英雄和技能指令是什么?_dota吧_百度贴吧
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求教,OMG模式随机英雄和技能指令是什么?收藏
本人新手,求教,想玩玩OMG模式.请知道的指教下.谢谢
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ar,英雄随机;ra,技能随机;ap,不说了;ad,技能手选。另OMG不是模式,是专门的地图
额,原来哦,谢谢了哈
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我自己打电脑求个 DotA 6.64 OMG AI CN告诉我下随机英雄 自选技能的命
提问者采纳
输入-apadneng(自选英雄自选技能电脑正常经验正常金钱) 选一个英雄,输入-1(或234)就是这个英雄的第几个技能,比如你要VS的锤子,点VS再输入-1,如此这般4个技能,抓匠哭扣瀵居侩鸦括姆最后选择英雄模型,第5次点英雄,直接选择英雄即可
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你好,应该是输入-nengap
就是平衡经验跟钱。
然后选任意一个英雄,要他第几个技能就输入-几
不能重复选艇秸掂空郾就淀训丢谋技能。
四个都选了后,再选一个就是模型了。6.7是这样的....
我有6.70c omg ai的图 要的话留邮箱 有命令
望采纳:1:游戏开始输入-nengap开启OMG模式(电脑使用原有技能)  (当然你也可以选择-hehgap,反正一定要输入-ap)  注意,其他模式将不被接受,如果输入了其他模式命令,将导致不可预知的错误。  模式开启后你将有120秒选择英雄四个技能和模型。120秒过后将关闭选择触发。  2:技能选择部分:  选择一个英雄,  如果你要该英雄的  一技能则输入-1  二技能则输入-2  三技能则输入-3  四技能则输入-4  英雄选错则输入-0  你可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。  如果选择的技能与已选技能冲突,会出现提示文字让你重新选择。  3:英雄选择部分:  如果以上四个技能都已经选择好了,再次选择的英雄将作为模型。  举例说明,我要选择尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,  步骤如下:  1:点击不朽尸王,输入-3  2:点击黑暗游侠,输入-1  3:点击黑暗游侠,输入-2  4:点击半人马酋长,输入-4  5:点击秀逗魔导士,结束。  注意点:  1:所有的变身技能都不要选择,以后的版本会逐个修复这一类技能,  2:不要试图选择水人的技能,你会后悔的  3:其他技能不要单独选择:  工程升级类:死亡先知的巫术精研,蓝胖子的多重施法,幻影长矛手大招……  需要相关技能才发挥作用的(不是不能选,而是必须有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的炽魂,风暴之灵的3技能……  4:作用效果不能叠加的技能类:  重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒)  法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的产生效果)(远程法球近程不能学习,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边)  6:其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤  7:所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。……
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逗我乐?????我现在负1800多
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WODEYIXIE& && && && && && && &
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我也是呵呵呵呵
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我也是啊,怎么还没发奖励啊
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究竟什么意思????????????
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回帖啊& & 没人????
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日 15:29:54
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我也没钱,被方宇闲吞了?
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我是暗紫色的插图哥
(c)Moerin?
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(??? ? ??)?
      偶要赚钱养咸鱼
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不知道怎么(⊙_⊙?)
               (?,,oωo,,‘)&&虽然你还在单身, 但是没关系你还很胖~!!!
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还好我还给了300&&压了3000
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...!放肆丶& && && && && && &
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我压的一分没见着呢,连那个帖子也找不到了。咋办呢
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日 15:58:29
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维持原判:Riot官方宣布OMG与FNC不用重赛
16:21:52发表 | 来源:178 | 作者:- | |
导读维持原判:Riot官方宣布OMG与FNC不用重赛
  缩略版:OMG与Fnatic的比赛中并没有发生任何bug。由于一个特定的,设计中的家园守卫与回城之间的交互效果,成功回城的英雄出现在基地当中的时候可以获得家园守卫的效果。让事情变得混淆的问题是由于一个未声明&&但是众所周知的&&的交互效果,就是在回城的最后一刻受到伤害并不会打断这个动作。所以Fnatic与OMG比赛的结果不变。
  基本上,在回城动作的最后一秒受到了伤害,但是尽管如此在他成功出现在召唤师平台后鞋子还是触发了家园守卫效果。另外一件装备,玛莫提乌斯之噬,在这个期间被触发。在经过我们设计团队的晋级商议后,我们认为这种交互效果符合我们预期的设计,所以因此有之前的裁定。在进一步分析后,我们又发现玛莫提乌斯之噬提供的护盾与这个结果没有直接关系。
  对于比赛中出现任何可能存在的bug我们都非常的重视,并且会立即进行调查。在一些后续的实验后,包括对于回城以及家园守卫的代码进行检查,我们发现家园守卫与回城之间存在着一个非常特殊的交互效果(这是设计计划中的),也就是我们在Fnatic与OMG比赛中所看到的东西。
  首席设计师,Morello为我们带来了更为具体的分析
  家园守卫&非战斗中&的条例是为了避免玩家来用这个附魔,在召唤师平台反复进出去击杀正在攻击基地的队伍。换句话说,&在战斗中&与承受伤害并不是直接相关联的,这只是可能出现的一种情况。我们基本的想法是这样的:如果你使用回城,那么你完成这个动作当然不在战斗当中了。如果你在战斗当中,那么回城的动作会被取消。这两点绝对相互关联。
  从逻辑上来说,我们是这么看待这个事情的:如果我回城,我不在战斗当中。如果我不在战斗当中,我会会的家园守卫附魔的效果。如果我在战斗当中,我无法完成回城,而如果我无法完成回城我当然不会有家园守卫的效果了。为了确保这个问题的绝对一致性,我们还为这三个事件(就是脱离战斗+成功回城+触发家园守卫)引入了一个小小的宽限期,使其总可以同步发生。当你在成功回城出现在召唤师平台当中后,你将可以确保自己不在战斗当中,即使在一些非常偶然的情况下,这三个事件之间会发生瞬间的脱钩也是如此(因为没有任何队伍或者选手可以借此成功的利用一些战术或者技巧)。所以如果你在这个宽限期内造成了伤害,那么这个正在回城的英雄不会(也不会应该会)进入战斗状态。家园守卫的附魔在设计中就是要100%的确保当玩家守卫自己的基地时它可以稳定的发挥。
  这是一个可以被回避的特定情况,我们更多见到的是某个有&飞行时间&的弹道技能出现同样的问题(有没有人见过女警的大招跟着玩家回到召唤师平台的?),但是更多的这是我们的一个设计取代另外一个的过程(弹道的飞行时间与回城技能之间的较量),而且对于所有的玩家都是如此。
  另外一个引起争议的地方就是在被命中后,卡兹克的五速鞋无效了,对此,我们认为&在战斗中&的说明有些太过于模糊了。在这次事件中,家园守卫效果的触发,脱离战斗是由于成功的回城(一个引发了另外一个),但是在五速鞋这个问题上,在战斗中这个说明可以被自动绑定与造成或者受到伤害。换句话说,五速鞋并没有宽限期,因为它直接的与瞬间的战斗相关而家园守卫有宽限期是因为它有一个前置的动作(回城)来触发这个效果。
  回到我们最初的问题上:成功的回程+触发家园守卫与回城失败+进入战斗状态是完全绑定在一起的,而且由于在这次事件中发生的事情就是我们设计当中的,只要其中的代码不发生改动(可能会有说明上的改动或者增加一些特例)那么结果总会是这样&&如果卡兹克能够成功的回城,他总可以击杀掉兰博(而这一系列的事情一直是我们设计中既定的)。
  由于家园守卫附魔是完全由于成功的回城触发的,所以无论在回城那一刻之前发生了什么,我们也认为家园守卫不存在任何的bug。
  不过,其中确实有我们没有列出的东西&&虽然是有意为之的&&就是回城时的&宽限期&。在英雄回城的最后一刻,他可以受到伤害然后依然成功回城。尽管这一点我们并没有列出,但是这是我们中所周知的,而且所有的玩家在游戏中肯定也遇到过。相似的,这种回城与家园守卫的效果在任何游戏中也都可以被复制,因为这就是我们游戏中回城效果的机制。
  因此,我们维持了最终的裁定,不会让Fnatic与OMG进行重赛。
  我们对于之前在不完全调查的情况下发表的最初声明完全负责,而且对于带来的任何困惑表示抱歉。对于我们的调查结果与最终裁定,在本通告发表前已经通知了涉事战队。
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dota imba 随机属性随机英雄随机技能的口令是什么?
不是死亡模式,我试了很多都不行,死了不换英雄而且血攻击防御主属性都是随机的那种,
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每个英雄拥有初始2个技能,该技能不可升级,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -formless 选择隐藏英雄无形,施法及起到相应的作用。  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,魃被峄竦枚钔獾拇罅烤楹痛罅拷鹎>⒁肮只崽岣100%的掉落概率。  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。  -re 增加一个可选英雄,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),SS模式不兼容,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK&#47,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,  -ardmssstscakfefnbb  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。  -sl 该模式下每个英雄所有技能,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪,SS模式不兼容。  -ra 此模式与AK&#47,频恪  -ak 英雄获得一个额外的技能,不能再学习,肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。  -ss 英雄丢失原本4个技能,包括小技能,当你偷袭建筑物时,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。,和团队BUFF不兼容,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,成长总和为6。  -bb 防偷塔模式 该模式下,缮都寄芙鍪,随等级提升随机获得最多4个技能,AK模式下不起作用。  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,大招和黄点中的某一个将会丢失,此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA&#47,SS&#47,最多可能3个大招,在此模式下,
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-apakfefnstbb,
额?这是?
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-ardmssstscakfefnbb
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