魔兽世界宏什么意思中的一些英文标识都是什么意思

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魔兽世界中的一些英文标识都是什么意思
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你说的太泛了,也很难说全,我拣重要的说说吧1.职业基本上所有的职业都是拼音缩写,比如MS(牧师)QS(骑士)ZS(战士),但是有一个例外,DK(死亡骑士),因为DK=death knight,英文缩写2.副本地球时代的就不说了,现在这个版本,比较热门的无非那么几个,ICC=冰冠堡垒,TOC=十字军试炼,ULD=奥杜尔,宝库一般不用缩写,WLK早期的版本还有什么NAXX(纳克萨玛斯),EOE(永恒之眼),黑曜石(黑曜石圣殿)之类的,不过现在去这些地方一般都是为了周常对了,你不会连WLK是什么意思都不知道吧,地球时代有没有缩写我也不知道,后来出了一个资料片叫燃烧的远征(TBC),现在的资料片叫巫妖王之怒(WLK),未来将要出的资料片叫大地的裂变(CTM)差不多了,其他的比如,ROLL(掷骰子),RL(团队指挥),RAID(团队副本战斗),差不多了吧
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..就是我想起来的,ICC巫妖王之怒的副本
加H的就是英雄模式的
TOC是十字军的试炼
AP是拍卖LM
FB 副本 一般就是拼音的首字母拉
你问的问题太油菜了…不说清楚哪些英文,杂给你说吧
能具体点吗?哪些英文标识?
详细点。。
LM or BL?
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出门在外也不愁我是魔兽世界的新手,里面有很多字母代表什么意思都不知道?谁能告诉我?
我是魔兽世界的新手,里面有很多字母代表什么意思都不知道?谁能告诉我? 15
补充:我是联盟的人类法师。
LM =联盟 BL=部落 SLM=塞拉摩 MC=熔火之心 BWL=黑翼之巢 NAXX=纳克萨玛斯
JJS=加基森 JJG=荆棘谷 ZS=战士 FS=法师 MS=牧师 SM=萨满祭司 DZ=盗贼 XD=德鲁伊(小德) LR=猎人 BF=暴风城 XX=鲜血熔炉(也叫RL) CQ=城墙 KLZ=卡拉赞 DK=死亡骑士 FX=安其拉废墟 AQL=安其拉神庙 ZUL=祖尔法拉克 JL=精灵(达纳苏斯) AL=兄弟会之剑 XLSS=希利苏斯 FL=法力陵墓 ZUG=祖尔格拉布 ZG=战歌(战场) ALX=阿拉希(战场或阿拉希高地)
还有好多 一时想不起那么多....
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中,也指引到别的怪了。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,比如法师的暴风雪,奥爆。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑,从战场退出也是这个。
Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。
BWL - 黑翼之巢 40人副本。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。 (也就是说我拉 )
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。
CR - Corpse Retrevial,取回尸体
Creep - 怪物
Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。
Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
INT - Intelligence,智力。
Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MT - 主坦克。
MC - 熔火之心,40人副本。
Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。
PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。
PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid,比如mc,bwl
Res - Resurrect的缩写,复活。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。 SW - Stormwind
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。
Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。
WoW - World of Warcraft
XP or Exp - 经验值
Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击 MC=熔火之心(团队副本)
BWL=黑翼巢穴(团队副本)
AQL=安其拉(团队副本 分神庙和废墟2个)
ZG =祖尔格拉布 20人经典副本 装备凋落不错 还有附魔奖励
DZ=盗贼 ZS=战士 SS=术士 MS=牧师 SQ(QS)=圣骑(骑士) SM=萨满
DLY(小D)=德鲁伊 FS=法师 LR=猎人 BB=宝宝
NINJA=英文原意&忍者& 魔兽世界中通常指乱拿不属于自己(或不应该拿)装备的人
RP=人品、运气
ROLL=掷骰子(比较好的装备都要通过ROLL来决定归谁 谁ROLL的点数高装备就是谁的 乱ROLL的话就是NINJA 会被人BS的)
CD=技能冷却时间
SOLO=英文原意是独奏 游戏里通常指一个人单独练级做任务等
WG=外挂(用外挂会封号)
UI=插件(用插件不会封号 但要小心木马盗号)
MT=主坦克(抗怪的人 通常是战士)
OT=仇恨溢出(队伍中某人的仇恨超过MT OT后很容易灭团)
DOT=持续伤害(例如SS的腐蚀 痛苦诅咒==)
AOE=范围攻击(群体攻击 例如FS的奥爆 SS的火焰雨)
110=巡逻的怪
BUFF=增益魔法
DEBUFF=减益魔法
DPS=每秒伤害
DPH=单次伤害
DKP=屠龙指数(可以理解为贡献度 后期团队副本都是工会组织的 要在这些副本中拿到想要的装备就不能ROLL了 都会采用DKP制度 用DKP换取装备或物品)
LM=联盟 BL=部落
G=金 S=银 C=铜 (英文开头字母)
Exp - 经验值
WoW - World of Warcraft 魔兽世界
PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中,也指引到别的怪了。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,比如法师的暴风雪,奥爆。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑,从战场退出也是这个。
LOOT 杀死BOSS 以后开宝
rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。
Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
RAQ - (英)Ruins Ahn'Qiraj安其拉废墟(副本)。
RL - (英)团长。
Rogue - (英)盗贼。
Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
RP - (拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。
S - (英)silver银币。
SF - (拼)1 首发的跟贴,又叫沙发。2 私服。
Shaman - (英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)
SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。
SOLO - (英)原意是独奏, 游戏里一般指野外单人练级做任务等。
SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。
SSF - (英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。
ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。
STA -(英)Stamina,耐力。
STR -(英)Strength,力量。
SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)Storm Wind 暴风城。
Tank -(英)坦克。能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。
TAQ - (英)Temple Ahn'Qiraj安其拉神庙。
TB - 1(拼)替补团,某些副本开荒可能时间太长导致人员身体疲劳无法继续,所以组建一个副本周围活动的替补团队,一般比较专业的工会才有。2(英)Thunder Bluff 雷霆崖
TBC -(英)The Burning Crusade 资料片 。
TD - (拼)剃刀高地 。
TF - (拼)魔兽世界台湾地区服务器。
TL - (拼)通灵学院(副本)。
tr - (英)提尔之手,东瘟疫之地的一个地区
TS - (英)team speak 语音软件,同UT功能基本一样。
TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。
T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。
T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指 提尔之手 。
T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。
T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。
UD -(英)Undead 不死亡灵。
UI - (英)插件。
UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。
Warlock - (英)术士。
Warrior - (英)战士。
WG - (拼)外挂,使用后会被封号。
WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。
WS - (英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。
Y - (拼)银币。
YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。3 银英怪物。这是相对精英怪物而出现的词汇,银英怪物的头像都围有一圈银龙。
ZG - (英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。
ZS - (拼)战士。
ZUL -(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。
ZZ - (拼)剃刀沼泽(副本)。
矮子副本 - 诺莫瑞根(副本)。
剥皮刀 - 芬克的剥皮刀(匕首),黑石塔上层比斯巨兽掉落,因其提升剥皮技能而得名。
剥皮剑 - 祖利安切割者(单手剑),祖尔格拉布高阶祭司塞卡尔掉落,因其提升剥皮技能而得名。
风筝 - 一种战术,通过保持一定距离并使用远程攻击消灭敌人。主要为猎人使用。
狗男女 - 血色修道院教堂区的BOSS。
狗爪子 - 克洛玛古斯之爪。
哈卡剑 - 辛洛斯,诸界的毁灭者(武器)的简称。
黑龙 - 魔兽世界中的一个种族,一般作副本用特指 奥妮克希亚的巢穴(副本)。
黑上 - 黑石塔上层(副本)。
黑手 - 1 一个兽人的氏族,族长是雷德·黑手 2 一个双手锤的名字 3 指从BOSS身上开出不好的装备的人。
黑下 - 黑石塔下层(副本)。
环保装 - 绿色装备。
火柴棒 - 银色十字军(任务法杖)。
火星 - 一般指论坛中落后的消息或与众不同的思想。
开荒 - 开垦未耕种的土地。 魔兽中开荒的意思可以理解成去挑战未挑战过的BOSS,开荒的过程是很困难的如果没有一个熟悉的人,那么开荒就意味着你们将被灭N次。通过血的经验让参加RAID的人知道怎么杀一个从未杀过的大怪。
老克 - 克尔苏加德。纳克萨玛斯的最终BOSS。
龙JJ - 成年蓝龙的肌腱,猎人的史诗任务需要的任务物品。
萝卜 - 费伍德森林通过任务获得的奖励鞭根茎块,因其图标形状而得名。
马桶盖 - 玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而得名。
门板 - 源质壁垒(盾牌)。
山口山 - WOW的的汉字象形写法。
深渊 - 魔兽世界中有两个副本:黑暗深渊和黑石深渊,通常情况下指黑石深渊。
神庙 - 1 哈卡莱神庙(副本)2 安其拉神庙
十字 - 1 地名,十字路口 2 有的服务器指 斯坦索母的血色十字军区(副本)。
收割 - 一个服务器里专门组织战斗的战场队伍。也称国家队。
屠龙刀 - 奎尔塞拉 任务武器。因触发其任务的物品《弗洛尔的屠龙技术纲要》而得名。
五小强 - 魔兽争霸2中的五位关闭黑暗之门的英雄,在暴风城英雄谷有他们的塑像。
小AL - 哈卡剑,因其属性近似于AL色缩小版,固得名。
小红帽 - 主教之冠(帽子)。
小克 - 克苏恩,安其拉神庙的最终BOSSS。
牙签 - 沙漠掠夺者之刺 (长柄武器)
羊XX - 指让法师对XX施放变羊术。
一粒蛋 - 魔兽历史上的人物 伊利丹(另译 尤迪安)的搞笑称呼。
玉米棒 - 猛烈生长法杖(法杖);一说是暗影之翼 (法杖 ),因其形状而得名。
猪风/珠峰 - 逐风剑(武器)的搞笑说法。
爪子 - 德鲁伊的技能。
1T - (中)主坦克。
110 -(中)指巡逻的怪物。
2T - (中)副坦克。
51 - (中)巫妖。
58 - (中)无疤者,安其拉废墟的最终BOSS。
9C - (中)第九城市公司。
*破 -(中)指战士的技能 破甲。如4破代表破甲叠加4次。
其他回答 (13)
能具体举例下嘛
你是BL 还是LM 不同种族 有的FB 可能也不一样
首先名字的缩写``如盗贼`DZ```许多都是缩写``不过有的是英文缩写``如黑暗神庙``叫BT(BLACK TOWE)
FB就是副本的意思 ZS战士 FS法师 D德鲁伊 DZ潜行者 QS圣骑士 MS牧师 AM暗影牧师 SM萨满祭司
你说的大概都是些副本的简称吧,都是中文首字母的缩写!
LM=联盟;BL=部落;
AH=哀嚎副本或者拍卖行
XS=血色修道院
MS=牧师,FS=法师,DZ=盗贼,XD=德鲁伊,ZS=战士。。。。。。
MT=主坦克(战士,熊D,防骑)
AT =副T,
OT=抢了MT的仇恨,ADD=引到额外的一只怪
SW=sun well =太阳井
STSM=斯坦索姆,ZUL=祖尔法拉克,MSLD=马瑟里顿,GLR=格鲁尔,BT=黑暗神庙, HS=海山
DPS=任意输出职业
AG=奥格瑞玛,UA=幽暗城。。。。。。
下面那位仁兄介绍的太过复杂 我直接告诉你怎么区分吧
术语其实就是各个名字的拼音简称比如:副本(fu ben)=FB 马瑟里顿(ma se li dun)=MSLD 等等.... 就是这样你按照这样的方法就可以读懂大部分 当然有的是直接从英文翻译过来的 DPS就是伤害输出泛指专门打怪的职业 TANK就是MT=专门抗怪的人 还有一些副本的名字 SW=太阳之井 黑暗神殿我忘了叫什么了
主要见到的也就一些
KLZ: 卡拉赞 10人团队副本
ZAM:祖阿曼 10人团队副本
FS就是法师 ZS就是战士 DZ就是盗贼 SM就是萨满祭司 QS和74都是代表圣骑士的意思
SS就是术士 DK就是死亡骑士 LR就是猎人 MS就是牧师
SW就是Sun Wing 太阳井高地25人团队副本
便当队就是5V5竞技场里面的混分队 只打10场 不论输赢!
YX就是英雄副本
一般都是英雄日常
国内属于常用的。
SM:萨满
FS:法师
MS:牧师
AM:暗影天赋牧师
QS、SQ:圣骑士
DZ:盗贼,潜行者
ZS:战士
XD:德鲁伊
ND:恢复天赋的德鲁伊 YD:野性天赋的德鲁伊 鸟D:平衡天赋的德鲁伊
LR:猎人
SS:术师
ADD:在打一群怪的同时拉到了不该拉到的怪。
110:巡逻怪,提醒队友注意。
MT:主要抗怪的。
FT:抢第二仇恨的。
DPS:输出类职业,只打BOSS的。
PVP:直白点就是部落和联盟可以对打的服务器。
PVE:部落和联盟不能对打,只能打FB的服务器。
ROLL:通过摇骰子比点数大小,一般队长分配的时候。要求需要的ROLL就输入/ROLL
OT:把BOSS的攻击目标转移到你身上。
DOT:持续伤害性法术,典型是牧师的:暗言术:痛。
HOT:持续治疗性法术,典型的是小德的:回春术。
BUFF:增益性法术,比如骑士:王者祝福。
AOE:简称A,就是群体性攻击。比如:“FS,把前面的那堆怪A掉。”
AFK:暂时离开一会儿。
DND:不希望被打扰。
以下是FB简称,国内。
NY:怒焰裂谷。
AH:哀嚎洞穴
SW/SK:死亡矿井
剃刀ZZ:剃刀沼泽
JY:暴风城监狱
GD:剃刀高地
YY:影牙城堡
MD:血色墓地
武器、WQ:血色武器库
图书:血色图书馆
教堂:血色教堂
ZUL:祖尔法拉克
MLD:玛拉顿
TL:通灵学院
STSM:斯坦索姆
外域
CQ:地狱火城墙
XX:鲜血熔炉
PS:破碎
WL:奴隶围栏
ZZ:盘牙沼泽
ZQ:蒸汽监狱
PT:魔导师平台
NY:能源舰
JY:禁魔监狱
ST:生态船
以上FB前面加上YX就是英雄难度的。
以下是25/10人团队FB。
KLZ:卡拉赞
ZAM:祖阿曼
GLR:格鲁尔的巢穴
MSLD:玛瑟里顿的巢穴
风暴:风暴要塞
毒蛇:毒蛇神殿
HS:海加尔山之战
BT(black temple):黑暗神殿
SW:太阳井高地
以上为个人原创。
LM联盟 FB副本
SW死亡或者太阳井(前者18级左右小副本,后者TBC最后一个25人副本)通常字母都表示一个地名或副本名,用的是开头字母(SW太阳井和BT黑暗神殿是英文字母)。具体的就要慢慢体会啦,太多了,常用的PT(普通,通常副本有普通和英雄之分,英雄模式用YX表示)PT还有一个意思就是平台,也是一个副本,看情况了,练级常用的几个副本XS(血色修道院20级-45级)STSM(斯坦所母),10大职业 LR(猎人)SM(萨满)MS(牧师)ZS(战士)QS(骑士)FS(法师)小D(德路依)SS(术士)DZ(盗贼)DK(死亡骑士 英文字母)
D [大法师】
既然你是新手,就不要觉得不好意思,你不懂的地方可以直接跟人家说:“我是新手,麻烦问下XX什么意思?”没什么不好意思的,其实里边的一些英文大多是汉语缩写,所以玩的时间长了自己都可以猜出来了,另外里边的一些叫法比如MT本来讲的是团队中的主要坦克,但是组5人FB需要T也有人喊MT的,还有什么蛋蛋(伊利丹)了,鸡蛋(基尔加单)了各个服务器的人叫法都不见得一样的,叫的时间长了大家就都知道了,没必要特意去记录,玩游戏玩的是乐趣,再你向别人问问题的时候你就有机会结交朋友,那才是游戏中的乐趣。
楼上说的很对,不懂就说:XXX啥意思?我新人呵呵~~~~
WOW里没人会说你小白的,这就是WOW。最好呢,周围有个玩WOW的老人,多向他请教请教,我第一次玩也是这么过来的。好好努力吧~~~~
我在WOW 里是玩BL的 小白 不怕的旁边的老手都回帮你的 同1个阵营的都很团结的
玩游戏吗我感觉你可以多问问身边的朋友
其实都是实践出来的熟悉了就好了^^
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魔兽世界领域专家企业标识 _百度百科
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企业标识是通过造型简单、意义明确的统一标准的视觉符号,将、、经营内容、、产品特性等要素,传递给社会公众,使之识别和认同企业的图案和文字。 企业标识是视觉形象的核心,它构成企业形象的基本特征,体现企业内在素质。企业标识不仅是调动所有视觉要素的主导力量,也是整合所有视觉要素的中心,更是社会大众认同企业品牌的代表。因此,企业标识设计,在整个视觉识别系统设计中,具有重要的意义。
英文名:corporate identity
英文缩写:CI(一)识别性
识别性是企业标识的基本功能。借助独具的标识,来区别本企业及其产品的识别力,是的“利器”。因此通过整体和设计的视觉符号,必须具有独特的个性和强烈的冲击力,在设计中,标识是最具有企业视觉认知、识别的传达功能的设计要素。
(二)领导性
企业标识是企业视觉传达要素的核心,也是企业开展信息传达的主导力量。标识的地位是企业经营理念和活动的集中表现,贯穿和应用于企业的所有相关的活动中,不仅具有权威性,而且还体现在视觉要素的一体化和多样性上,其它视觉要素都以标识构成整体为中心而展开。
(三)同一性
标识代表着企业的、企业的文化特色、企业的规模、经营的内容和特点,因而是企业精神的具体象征。因此,可以说社会大众对于标识的认同等于对企业的认同。只有企业的经营内容或企业的实态与外部象征——企业标识相一致时,才有可能获得社会大众的一致认同。
(四)造型性
企业标识设计责现的题材和形式丰富多彩,如中外文、具角图案中外文字体、具备图案、抽象符号、几何图形等,因此标识造型变化就显得格外活泼生动。标识图形的优劣,不仅决定了标识传达企业情况的效力,而且会影响到对商品的信心与企业形象的认同。
(五)延展性
企业标识是应用最为广泛,出现频率最高的视觉传达要素,必须在各种传播媒体上广泛应用。标识图形要针对印刷方式、制作工艺、材料质地和应用的不同,采用多种对应性和延展性的变体设计,以产生切合、适宜的效果与表现。
(六)系统性
企业标识一旦确定,随之就应展开标识的精致化作业,其中包括标识与其他基本设计要素的组合规定。目的是对未来标识的应用进行规划,达到、、的。从而提高设计作业的,保持一定的设计水平。此外,当视觉结构走向多样化的时候,可以用强有力的标识来统一各关系企业,采用统一标识不同色彩、同一外形不同图案或同一标识图案不同结构方式,来强化关系企业的系统化精神。
(七)时代性
现代企业面对发展迅速的社会,日新月异的生活和意识形态,不断的市场竞争形势,其标识形态必须具有鲜明的时代特征。特别是许多老企业,有必要对现有标识形象进行检讨和改进,在保留旧有形象的基础上,采取清新简洁、明晰易记的设计形式,这样能使企业的标识具有鲜明的时代特征。通常,标识形象的更新以十年为一期,它代表着企业求新求变、勇于创造、追求卓越的精神,避免企业的日益僵化,陈腐过时的形象。
企业标识设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有的符号,并兼有艺术欣赏。标识图案是形象化的艺术概括。须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标识主题思想深化,从而达到准确传递企业信息的目的。
企业标识设计的难点是如何准确地把形象概念转化为视觉形象,而不是简单的象什么或表示什么。即要有新颖独特的创意,表现特征,还要用形象化的艺术语言表达出来。
优秀的企业标识的设计,应该考虑注入企业深刻的思想与理念内涵,方能传达出鲜明独特优良企业形象,达成之目的。
随着商业信息传递与科技文化交流速度加快,一切传播行为都极其讲求效率,视觉传播的文字和商业符号一样,都朝着一个共同方向发展,即要求简洁、共识,同时讲求造型美观、大方、具有个性。企业标识设计也不例外。[1]
是现代的产物,它不同于古代的印记,现代标识承载着企业的,是企业综合的媒介。标识形象作为企业CIS战略的主要部分,在传递过程中,是应用最广泛、出现频率最高,同时也是最关键的元素。企业强大的整体实力、完善的、优质的和,都被涵概于标识中,通过不断的刺激和反复刻画,深深的留在受众心中。
企业将具体的事物、事件、场景和抽象的精神、理念、方向通过特殊的图形、文字、符号、色彩表达在不同材料载体上,使人们在看到企业标识的同时,自然的产生联想,从而对企业产生认同。在企业及当中,好的标识设计无疑是无形资产积累的重要载体;但如果企业标识没有能客观反映、、特点,制作不科学、造型外观不够优美的话,将对企业造成不必要的浪费和损失。标识标牌是为了达到某种视觉效果方便顾客的一种板式标配,标识标牌按照形态可以分成如下几类:  1、横式:整个比例横向比较长。一般整面都被利用为标识标牌。一般在小店铺和大建筑的墙面上都可以看到。  2、竖式:整个比例竖向比较长。一般整面都被利用为。  3、突形:在建筑物的墙面上突出,除了背面以外的整面或有两侧墙面的情况下,两侧都被利用为广告载体的标识标牌。例如三面翻标识牌。  4、地柱形:标记在地面的某些固定构造上的横形、竖形、立体形的标识标牌  5、屋顶式:指在某建筑物的屋顶上设置一些固定构造物,并在上面挂着或贴着的板形活立方形或幻性的标识标牌。[2]
标识就其构成而言,可分为图形标识、文字标识和复合标识三种。
图形标识是以富于想象或相联系的事物来象征企业的经营理念、经营内容,借用比喻或暗示的方法创造出富于联想、包含寓意的艺术形象。
字型标识是以含有象征意义的文字造型作基点,对其变形或抽象地改造,使之图案化。拉丁字母标识可用的缩写。
文字、图案复合标识指综合运用文字和图案因素设计的标识,有图文并茂的效果。
在标识的设计中应注意以下方面的事宜:
1.标识设计应注重简洁鲜明,富有感染力。
无论用什么方法设计的标识,都应力求形体简洁。形象明朗,引人注目,而且易于识别、理解和。
2.讲究优美精致,符合美学原理。
这也是一个成功标识所不可缺少的条件。
造型美是标识特有和追求的艺术特色,设计时应把握一个“美”字,使符号的形式符合人类对美的共同感知;要讲究点、线、面、体四大类标识设计的造型要素,在符合形式规律的运用中,能构成独立于各种具体事物的结构的美感。
3.标识要保持稳定性、一贯性。
4.标识设计要注意通用性。
标识除适应、装潢外,还要适宜电视传播、霓虹灯装饰、建筑物、交通工具等,以及各种工艺制作及有关材料,包括各种压印、模印、丝网印和彩印等,在任何使用条件下确保其清晰、可辨。标志应用与标志设计由来已久,在人类的历史长河中,标志体现的一种文化。在商业高度发达的现代信息社会,标志更是无处不在,标志直接明了的表达方式,是沟通、交流最直接的手段和方式。 标志虽然简单,却具有丰富的内涵,表达着不同的形象和理念。科学合理地设计好标志,是使用好标志的第一步,激发想象和创意,把握造型设计,丰富标志的内涵,才能提炼出具有感染力的标志。 信息化时代的到来,计算机数码技术的快速发展,取代了传统的方式,解放了人类的双手和思想,也对设计师的智慧和创意提出了更高的要求,标志设计迎来了新的机遇和挑战。 现代化的标志设计,注重个性和国际化潮流的结合,世界的大门已经向我们打开,全球化经济的激烈竞争,如何设计好企业品牌的标志,已受到越来越多的企业的重视,象征着企业是否具有市场观念和现代化的。 长期以来,在标志的设计中,只偏重审美,不注意标志最重要的识别功能,仅视作图案、装饰,导致标志普及缺乏识别性、认识度和辨别力,对品牌的竖立、形象的建设起了严重的。 全球经济的一体化,知识版权保护的重视,企业要成功,要发展,就必须破除传统理念,重新认识标志设计的重要性,表达出企业的特色,产品的风格,服务的特点,得到客户和消费者的认同,引起视觉的关注,真正顺应信息时代的潮流。商标、logo标志设计不仅仅是一个图形或文字的组合,它是依据企业的构成结构、行业类别、经营理念,并充分考虑标志接触的对象和应用环境,为企业制定的标准视觉符号。在设计之前,首先要对企业做全面深入的了解,包括经营战略、市场分析、以及企业最高领导人员的基本意愿,这些都是标志设计开发的重要依据。对竞争对手的了解也是重要的步骤,标志设计的重要做用即识别性,就是建立在对竞争环境的充分掌握上。要素挖掘是为设计开发工作做进一步的准备。依据对调查结果的分析,提炼出标志的结构类型、色彩取向,列出标志所要体现的精神和特点,挖掘相关的图形元素,找出标志设计的方向,使设计工作有的放矢,而不是对文字图形的无目的组合。有了对企业的全面了解和对设计要素的充分掌握,可以从不同的角度和方向进行设计开发工作。通过设计师对标志的理解,充分发挥想象,用不同的表现方式,将设计要素融入设计中,标志必须达到含义深刻、特征明显、造型大气、结构稳重、色彩搭配能适合企业,避免流于俗套或大众化。不同的标志所反映的侧重或表象会有区别,经过讨论分析或修改,找出适合企业的标志。提案阶段确定的标志,可能在细节上还不太完善,经过对标志的标准制图、大小修正、黑白应用、线条应用等不同表现形式的修正,使标志使用使更加规范,同时标志的特点、结构在不同环境下使用时,也不会丧失,达到统一、有序、规范的传播。
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