天龙3星宿加点2小弟想知道星宿怎么加点,高手指导。不要抄袭的

天龙八部2最新星宿属性加点_百度知道
天龙八部2最新星宿属性加点
小白一个...求最新星宿属性加点...别从网上复制...我都看了...
本人资深玩家,这里说一下,星宿PK并不垃圾,其单属性攻击加成是很强悍的,其控制技能也是很强悍的、星宿不建议加灵力,因为灵力成长不高,另外星宿的攻击力是靠毒属性攻击,所以也没必要加灵力,身法就订怠斥干俪妨筹施船渐更不用说了- -|你没事加身法干吗?回避成长不高 暴击不高 命中也一般般。何况2个一起加,楼上的,你真的玩过天龙吗?天龙里的不管什么门派,都要加单一点才对,分开加点,就废了星宿,体力成长是内功门派里最高的,(现在刚出的慕容,和星宿体力成长差不多,但是慕容诗近攻,所以不予比较)体力宝石也贵,所以加全体力绝对是划算的,当然也有加全灵力的,不过那是以前属性攻击未成风之前的事情了,所以不建议加,就简单回答吧:加点,全体力身上打石头 首饰类和护腕上打宝石:
红宝石+紫玉+绿晶石+(第四颗宝石为90级以后才开放)绿晶石(有钱的话可适当的用些绿冥石)武器上打宝石:绿晶石+紫玉+绿冥石+绿晶石防具就不说了,防具的打法很普遍的。楼上提到 加体力和打宝石相差太多,那灵力和身法相差不是更多?何况星宿靠的就是属性攻击而不是灵力攻击。全都本人一字一字打出来的,楼下请勿复制,望采纳。
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看宝石,如果你以后上全4的宝石,那就全身法加点。如果是全4以下的宝订怠斥干俪妨筹施船渐石,就半身法半体力加点,灵气不建议加,现在是属性时代,内外功的作用没有属性攻击作用大。加身法保持高命中才是关键。
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  既然楼主已经选择星宿了,我也不方便说什么。(我练过星宿,也练过天龙。我还是认为天龙比星宿好)  我就说一下星宿吧:  先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:  我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。  可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。  再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!  而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?  我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的!  属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。  我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。  再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。  五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加  三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余!  谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。  含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议G M把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗?  神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK杀人最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!!  拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招 天地同寿 隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!  化功******,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的 化骨绵掌 如下 单体远攻 毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。
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毋庸质疑,全体是王道,星宿的有很多技能是100%命中,所以身法不用加,戒指护符雕纹雕身法就行了!什么加灵气?加灵说实话,还不如加身法,浪费潜能点!
[提问者采纳]
体力才是王道 加全体吧 副本BOSS血少只有挨踢的份 峨眉帮人加血清心也是按百分比血上限加的
身法可以用雕纹补
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刷副本的 话就体力吧,。
喜欢pk就点身法
[提问者采纳]
我有82星宿号,我觉得星宿群多,附加效果也可以,所以加身法和灵力,不建议加体力,感觉加的那几点和打宝石差太多了,但是我不建议楼主玩星宿号,主要是到了80级以后,跟人打架,力不从心的感觉太强烈了……用来玩生活玩家还可以。
全体 ,其它的用自制和石头补,我就是这么加的,感觉不错,因为加体的自制都超贵,全加体总的来说比较经济合理。
顶楼上的,星宿pk不吃亏是真的,但是前提条件是半RMB玩家,全身打上至少三级石头的情况下。
我自己一个95星宿号,华中黄鹤楼。谈不上骨灰,只能谈点自己对星宿的认识和看法。
星宿是一个内功门派,毒属性攻击,内防见长,血量成长内功门派第一,灵力成长前三,身法成长倒数。特点是两个群,持续伤害较高,仅限于练级。
属性攻击之前确实很多人加灵力,看得见的伤害高才是硬道理嘛。属性攻击出来后就产生了不同的加点方法,全身法、全灵力、半灵力半身法等。
为什么我没说加体力呢?大家都会有一个误区,以为血多防高才最好,那是在打怪的时候才有用,也就是有固定伤害的情况下加体力才最好,别人都加攻击了,用加体为什么我不推荐加体力呢?万恶的搜狐商店里面卖石头啊。血不过八万你都不好意思出门啊,组队先看血量后看等级,这个在刷老三环组队的时候已经很明白了。
扯远了,建议:加体力,也就多了一万左右的血,挨打的时候皮厚一点,死的慢一点,哈哈。全身法:闪避高一点、命中高一点、暴击多一点,打得快一点。全灵力:平攻高一点、蓝条长一点、打人疼一点。
总结:没钱打石头的就加体力吧,有钱砸石头的可以加灵力,加身法的基本属于骨灰玩家或者是RMB玩家,钱多了,属性点就多了很多哇。
写后语:我已近不玩天龙好几年!
加体,别的属性可以用手工弥补尤其是灵气加的那点攻击,加到顶还不如手工多个属性
加体~【简洁明了】
星宿最好前50级+体 后面+身法 攻用猫眼+
加全体!后期绝对强,相信我.........
加灵气(内功攻击)或加体力(血) 加点定力(气)也行
星宿的话加全体力哦,星宿的体力成长是内功门派你成长最好的,被称为内功门派的血牛,加全体力比加全灵气要能抗的多了,我以前就是玩星宿的,全体力感觉还不错 ,楼主别听楼上的胡说啊,怎么能加定力呢,加定力最不划算了,星宿的内防成长本来就高的,加定力是最不能加的了,还是加全体吧,血多能抗,也能用一点血来回蓝
体力叭..个人认为..
星宿的通用加法就是加体力。因为星宿体力成长性仅次于少林,加体力合算。而其灵气的成长性倒数第二,在相同的点数下加的反而不多。另外星宿的内功攻击力不算强,主要靠技能属性攻击。因此加灵效果并不好。增强攻击力不如多打毒属性攻击石头。
我问过很多90多级的都说加体
事先加灵气为主,后面开始加体力和灵气,定力也要适当得加点,因为定力要跟上,内防可以加宝石增加。星宿是灵气仅次于武当和慕容,体力仅次于少林和丐帮的门派。其实最重要的还是血,后期学了经脉逆行可以血转气而且面对高外攻门派就不怕了,但是内防(定力影响)同样重要,因为如果忽视内防在内功门派面前一样垃圾。灵气嘛加点的比例和体力要达到2:3,高攻的星宿在之后也是相当强大的。千万别认为星宿是垃圾,我就坚信星宿是可以崛起的
70前都家灵气 70后都家体 相信我 我就是XX
星宿不是PK门派,建议全血,现在血不多不吃香,血多血厚实唯一出路
全体力吧 星宿体力成长还可以 主流加法~!
毋庸质疑,全体是王道,星宿的有很多技能是100%命中,所以身法不用加,戒指护符雕纹雕身法就行了!什么加灵气?加灵说实话,还不如加身法,浪费潜能点!
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[天龙八部]76级星宿谈加点、PK和技能
日12:41  
8714585  
我星宿级数不高才76级,不想升级了,天天在校场PK,误出了点自己的心得,和玩法,话就不多说了,先说说心得吧]
先说加点吧, 以前有好多贴,说星宿是血的定位远程攻击,加体力好,全加体力,我想这个错了,星宿要加灵气才好,原因有几点、
1 玩个星宿的人都知道星宿攻击技能,大多是以内攻做为伤害的,直接伤害的技能少PK几呼没用上,多是用内攻击伤害的技能攻击对方,神掌是毒攻的,这技能怎么用后面再说/所以星宿加灵气最好 打宝石打毒攻和体力和内攻 宝石最好
2 老玩家都知道各门派在80级以后都可以用血装 也就是说血多的星宿在后面就不是强者了,所以说星宿加灵气
3 老玩家也知道各门派的加点都有自己的加法,比如WD是定力的 峨眉是加定力和体力的 明教有加体力的 有加身法的 有加力量的 叫花子身法 天山也身法 逍遥身法 少林体力 天龙有体力 身法 力量都可以加的 别派大多是这么加的,就是没一个门派全加灵气的,如星宿全加灵气的话,倒后面攻击一定比他们高 再加上自己本身定位是血多派,在后期攻和血才平均,PK能守能攻,打怪也强,这就是星宿全加灵气的好处
以前有人说加体力好,哪只是在前期80级以前有点用,后期80级后就不行了,加灵气是最好的了我见意加灵气
上面说了加点加灵气,现在说说PK吧
先说打近战吧
说明一下我76级只打70级倒85的门派,86级以上就不说了,打不过,隐身可以被看见,他们攻高 血多 我76级 心法80 70 80 70 80 70 60 垃圾 ,只打一个2级猫眼 血2760多的血 内攻7096 外防3973 内防5003 会心15
打近战70倒85级很少输过,说明一下装备差不多的,心法有的比我低 但也有65倒70以上
的,说怎么打吧
1 进校场时,有10秒开战,星宿锁定目标跑开15米 有经验的近战就会跟着你,不要怕 开战了就打隐身 走开10米以外,打蛤蟆攻,让他失明,接着打 毒掌 打[完打天地 然后打青蛇两掌 5秒放完所有单攻技能,接着打毒针 跑着跑着打有15秒时间 15秒过后,近战可能跑倒你身边了,就隐身,又跑开10米外 开打 跑打 冷却倒了,又放技能 隐身跑开10米
打近战就这样子打,
2远战 没什么好说的,抗着打,我打远输的也少吧,可能我心法高吧,难打的近战就天龙
上面说了打近战的打法,现在说说打近战门派的打法,多了就不说了,就说明教和天山为代表吧,会打这两门派了,别的也就是这个打法
明教,是攻高 血少 内防低 技能 有两个控制技能 多个攻击技能,冷却时间又少
星宿 攻平凡 外防低 血算多吧 技能一个失明 4个可能技能 3个常用技能 攻击的
打法跑打,近身逃开,向视角边源上跳,拖着视角打,让他看不见你,你可以打倒他
跑法不要直跑,转圈子跑,近身就跳开,有隐身的话最好隐身走开 记主一定向右上面和右面走,拖着视角
技能的用法
近入校场 时有经验的明教会跟着你,明教高手第一个技能就是点穴,2米内才能用上,破法 隐身 失明 跳开,这样机会是很少的,有时间差的,高手有PK经验的才能做倒、
打明教 ,打失明 毒掌 天地 青蛇两掌 毒针 打完后 跑法 隐身 上面就说了
打天山 天山隐身多数高手都是在你身边围着,所以你要用群,5米内他就现身,不急着打他,隐身 锁定目标走开10米远,再打失明,技能一下放了,然就和打近战一样 跑法 与隐身了,我打天山70倒85级垃圾差不多,也很少输过,天山血少攻低更好打。[责任编辑:pennyhan]
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65的逍遥(他们都有接近10块的3),所以感觉星宿PK好像不像别人说的那么垃圾,不太急.8星手工PK过69的TS,每一块红的,8件7我现在在星宿里充了1200多,前期血比较多,攻击太低,68的WD,全打攻击和毒的。所以上攻击,不到他们10秒全挂了(1V1),我69 13块3,个人认为星宿80+后上体比较好
另外还有PK,说的好的加分
我有更好的答案
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所以体力宝石要打满
星宿要的不是技能发挥既然冲了1200。体力身法抗石(火。手工、武当,内功的宝宝性格胆小为最好、项链(333:星宿60套,星宿的体力成长还算高,再怎么说不让你玩,有条件的话,猫眼跟毒攻的比例应该是
装备:(3333、瞬影。毒攻体力内功)
星宿玩到极好的时候可以用3333打败4443的明教、内功:毒攻1
BB,对吧,技能按PK宝宝那样打造,除了少林。大群宝宝一个,你应该把他的优势发挥出来:星宿,高肉墙换成高共生、xx)防御装备(333,你也不会不玩啊,技能高痛击、护符、高连击?正题,高共生体力宝宝一个。毒攻紫玉内功内功)戒指、武魂、逍遥,手工、单法。收成品的话较划算,所以、群最好用五雷,差钱的话套装:+体+内功+毒攻 全属性+4(以上包括4)套装。毒攻内功紫玉毒攻)
其它攻击装备(毒攻,经脉逆行诗歌很好的技能
你应该知道、玄))
暗器、配上几个手工就可以了
宝石,而是平推、强身、燕王60套:武器(3333,技能只是起到了一个连贯的作用
我准备上全4的,也是这样打石头么?还有,你不上忽略目标毒抗么?星宿大多技能是100%命中,要那紫玉干嘛?我还不如上身法呢!再说,因为刷飘,多少人上毒抗?我不上毒抗行么?打P啊
忽略可以打,不要过分,减毒抗啊,我那个只是个3333的打法啊,全4 1200 是不够的全4
就要 打满体 打满毒 打满减抗 其它的自己随意啊
我没说上个全4就花1200,已经投了1200,准备再投上全4的钱
大家说XX垃圾是因为它的技能相对其他门派来说太垃圾,冷却时间长,鸡肋技能太多,控制技能少,其实XX的平推伤害是最高的1V1单挑XX还是蛮强的,主要是没有像天山移花接木,天龙逍遥放大明教怒火峨眉清心类的技能所以基本上没什么人组副本所以说XX垃圾副本没人组
你知道为什么长么,因为天地太变态,所以其他技能冷却要比其他门派多4秒,还有,你真的回答我问题了么
主要加属性攻击和内功
谁说XX垃圾,你挨一下天地同寿3连爆试试
我打65XY就上了天地一个技能,我当时机子还卡了,以为死定了,没想到,暴击,那逍遥当场毙命,哈哈
坚持你的选择,继续玩,不要换门派
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出门在外也不愁天龙八部2星宿怎么加点
补充说明:不太会玩
我八十九星宿全体两三红宝石,四星手工,都五万血,其他成长还行,就觉得刷副本血下得快,目前正尝试身法星宿,五十级了…
对您的评价:
既然楼主已经选择星宿了,我也不方便说什么。(我练过星宿,也练过天龙。我还是认为天龙比星宿好)我就说一下星宿吧: 先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:
我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。 可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。 再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值! 而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗? 我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的! 属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。 我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。 再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。 五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加 三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余! 谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。 含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议G M把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗? 神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK杀人最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!! 拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招 天地同寿 隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!
化功******,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的 化骨绵掌 如下 单体远攻 毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。
没钱全加体
全體加點最好
全体。。天龙就是全体的。。
全体加点,其他的靠石头。
有钱的话点身法 没钱就加体吧祝你游戏快乐
加体 血厚才是王道
个人经验。 其实加点对于石头来说也没多大作用。 如果星宿加点的话。我建议 如果打石头的话。可以全身法。现在天龙游戏上面的人都一律加身法。 除了和尚 和峨眉加体。之外。 还有星宿可以灵气,但是攻击现在在游戏上面也没多大用处了。现在人基本就靠 属性攻击和 降低目标属性 或者是 忽略目标属性抗性 一句话来说,有钱的话。星宿可以加身法。石头打法。毒攻 体力 闪避 命中。这些都是必须的。 然后防具装备上面 打抗性石头。你随意。我建议 如果你是职业游戏玩家的话。上冰抗 和毒抗比较好。 如果是PK 我建议上 主火抗。因为现在逍遥居多。其次毒抗。 让后 攻击装备上面可以打一些 忽略目标毒抗 这才是一个王道的 星宿。 没钱或者钱少的玩家可以 加体力。灵气完全可以忽略不加的。
看情况吧!星宿体力灵气都不错!可以全灵气,可以全体力,也可以2灵气1体力加点!
全体力吧,血低了没人组
加体力,星宿的体绝对很牛B的
看情况吧!星宿体力灵气都不错!可以全灵气,可以全体力,也可以2灵气1体力加点!
看个人情况有钱就全身法 没的话全体力
全灵气。多上命中毒攻石头
没钱的加全体
一灵气 两体 一身法
刚接触这游戏,
全体力 甚至天龙八部2星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。
星宿一般加灵力,或者加体力也可以。
星宿在高级石头里绝对属于NB系列,平推伤害很高的。楼主要是随便刷刷副本,不打架,推荐全体力加点,毕竟血量是王道。要是PK玩家,推荐加身法,虽然成长低点,但是比石头实在
RMB玩家全灵气,后面用装备和宝石把血补上非RMB玩家全体力,血高才是王道
如果不是RMB玩家可以加体力应为前期刷怪和副本都喜欢组血多的,到90级再洗次点全部加成身法有人说逍遥才是其实不是的,所有门派都可以全身法而且我们可以算一下1点=55血 1点=7.635闪避哪个划得来嘛
身法或体力,现在都讲暴击,你加身法加命中 闪避 会心 会心防御 这是RMB玩家,如果你不是就加T,多点血毕竟是好的
星宿还是加体力比较好,毕竟星宿在内功门派中的体力成长资质最高
加体 血厚才是王道
同类未解决问题
同类已解决问题}

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